AI第4讲编辑路径

合集下载

第四讲(事件的独立性)

第四讲(事件的独立性)

—— 不能忽视小概率事件, 小概率事件迟早要发生 小概率事件
若P(A) 0.01 , 则称A为小概率事件.
例7 设每门炮射击一飞机的命中率为 0.6 , 现有若干 门炮同时独立地对飞机进行一次射击, 问需要多少门
P ( A1 A2 „ An ) 1 P ( A1 ) P ( A2 ) „ P ( An )
=1- p1 … pn
例6 设每个人的血清中含肝炎病毒的概率 为0.4%, 求来自不同地区的100个人的 血清混合液中含有肝炎病毒的概率 解 设这100 个人的血清混合液中含有肝炎 病毒为事件 A, 第 i 个人的血清中含有 肝炎病毒为事件 Ai i =1,2,…,100 则 A Ai
定义
设 A , B 为两事件,若
P( AB) P( A) P( B)
则称事件 A 与事件 B 相互独立
例2 从一副不含大小王的扑克牌中任取一 张,记 A={抽到K}, B={抽到的牌是黑色的}
问事件A、B是否独立? 解: 由于 P(A)=4/52=1/13, P(B)=26/52=1/2 P(AB)=2/52=1/26 可见, P(AB)=P(A)P(B)
P( A2 A1 ) 3 / 8 ,
P( A2 A1 ) P( A2 ) P( A2 A1 )
事件 A1 发生与否对 A2 发生的概率没有影 响可视为事件A2关于A1 是独立的。
P( A1 A2 ) P( A1 ) P( A2 A1 ) P( A1 ) P( A2 ) (3 / 8)
说明事件A、B独立.
前面我们是根据两事件独立的定义作 出结论的,也可以通过计算条件概率去做:
从一副不含大小王的扑克牌中任取一张,记 A={抽到K}, B={抽到的牌是黑色的} 则 由于 P(A)=1/13, P(A|B)=2/26=1/13

第2章知识表示(第四讲)419分析

第2章知识表示(第四讲)419分析
5
• 本章的主要内容
• • • • • • • • • • 1 2 3 4 5 6 7 8 9 知识表示概述 谓词逻辑的知识表示 产生式表示法 语义网络表示法 框架知识表示法 过程知识表示法 Petri网模型表示法 面向对象的知识表示 其它知识表示法
6
2.1 知识与知识表示的概念
• 2.1.1 知识的概念
• • • • • • 一阶谓词逻辑表示的逻辑学基础 命题和真值;论域和谓词;连词和量词; 项与合式公式;自由变元与约束变元 谓词逻辑表示方法 谓词逻辑表示的应用 谓词逻辑表示的特性
主要讨论(数学基础)
14
2.2.1一阶谓词逻辑表示的逻辑基础
• • 命题的定义: 定义2.1 一个陈述句称为一个断言.

2
第三次课主要内容
符号主义 功能模拟 构造能够模拟大脑功能的智能系统。 连接主义 结构模拟 构造模拟大脑结构的神经网络系统。 行为主义 行为模拟 构造具有进化能力的智能系统。
3
第三次课主要内容
1机器思维 2机器感知 机器视觉 模式识别 自然语言理解 3机器行为 智能控制 智能制造 智能检索 智能机器人 4计算智能 神经计算 进化计算 模糊计算 5机器学习 符号学习 神经学习 知识发现和数据挖掘
结构表示法:语义网络,框架 过程表示法:
13
2.2 一阶谓词逻辑表示法
一阶谓词逻辑表示法是一种基于数理逻辑的表示方法。数理逻辑是一门研究推 理的学科。可分为: 一阶经典逻辑:一阶经典命题逻辑,一阶经典谓词逻辑 非一阶经典逻辑:指除经典逻辑以外的那些逻辑,例如:二阶逻 辑,多值逻辑,模糊逻辑等。 知识的谓词逻辑表示符合人的思维习惯,可读性好,逻辑关系表达简便。 *特点:使用谓词逻辑和公式表达各种意境,首先抓住一般自然语言主语、谓语结 构的特点,再依据谓词逻辑公式关于意境描述及连接词、量词关联信息进行综合分 析。使用谓词逻辑既便于表达概念、状态、属性等事实性知识,又能方便地采用谓 词公式的表达形式,进行各种智能行为的过程性描述与演绎推理。下面我们结合实 例的描述,以便逐渐掌握谓词逻辑的知识表示技术。 •

Adobe-Illustrator-CS6-教程

Adobe-Illustrator-CS6-教程

第三章文字及排版第8讲选择的方法1、选择工具(V):整体选择并移动修改。

2、编组选择工具:局部单元选择移动修改。

3、直接选择工具(A):节点与线的选择并移动修改。

4、套索工具(Q):按不规则的区域选择节点(直接选择工具是单一选择节点,或矩形框选节点)5、魔棒工具(Y):相同颜色选择6、属性进行选择。

7、选择快捷方式:Ctrl+选择工具——按照从上到下的顺序循环选择当前位置的对象;第9讲一、分布1、分布方式:水平或垂直2、分布参照:所选对象、关键对象(全选之后再单击关键对象)、画板3、分布距离:等距分布、指定分布间距二、排列对象堆叠(图层内对象的前后层次)与图层概念(AI里不常用)1、2、右键操作3、;。

第10讲置入位图1、置入的图片默认为是链接的(选中后图片上有个叉叉的是链接文件)2、链接的好处:链接的图像方便更新,在多个副本的情况下,文件容量小,但缺点是发送AI文件时一定要同时发送原图像文件,否则,在其他电脑上打开AI文件时,将没有图片。

3、编辑链接:电脑默认用什么软件打开文件AI就会默认用什么软件编辑文件4、置入选项:保留文件尺寸、比例(填充)、比例(限制)、边界、变换5、嵌入的好处:嵌入的图像已经在AI里保存了独立的图像信息。

文件夹下的图片可以删除。

缺点就是编辑或调整位图就不方便了。

建议:在制作工程中保持链接,作品确认后则改为嵌入。

如果需要嵌入的内容有很多,可以通过连接面板进行操作。

第11讲剪切蒙版1、剪切蒙版的好处——只是起到一个遮罩的作用,并没有真正剪切掉图片,可以对内容进行修改,也可以通过隔离模式(双击进入隔离模式)进行编辑调整。

2但是建立的剪切效果只有矩形,矩形大小可以在连接的图像控制栏上进行调整,如想调整为圆角矩形可在效果→风格化→圆3、链接图像的“置入选项”里也可以实现剪切效果,但只能居中剪切,且不方便编辑,嵌入后,剪切效果消失。

4、矢量图形的剪切还可以通过路径查找器实现,剪切后的图形,原图不存在。

AI软件课件

AI软件课件

3、JPEG格式
JPEG是常见的一种图像格式,它由联合照片组开发并以命名为“ISO109181”JPEG仅仅是一种俗称而已,其压缩技术十分先进它用有损压缩方式去除图像和 彩色数据,此文件格式使用于保存不含文字或文字较多的图像或者将导致图像中 的字迹模糊,JPEG格式保存的图像文件多用于网页的素材图像,支持很多浏览器。 4、EPS格式 EPS是跨平台的标准格式,专用的打印格式,可以描述矢量信息和位图信息。扩展 名在PC平台上是,EPS,在MACINTOSH平台上是,EPSF,主要用于矢量图像和光 栅图像的储存。 5、TIFF格式 TIFF格式也是一种应用性非常广泛的图像文件格式,它支持包括一个AIPHA通道的 RGB、CMYK\灰度模式,并可设置透明的背景。 6、SWF格式 SWF格式是用于矢量的格式,被广泛用于FIASH中。AI中创建的图形也可以输出为 SWF的文件,以作为单独的文件或动画的一个单独帧。(与JPG比较)
第二讲:VI基础 知识
一、矢量图和位图的区别: 矢量图:矢量图是基于数学方式绘制的曲线和其他几何体组成的图形,简单地说 就是由轮廓和填充组成的图形。它的每个图形都是一个自成一体的实体,具有颜色、 形状、轮廓、大小和屏幕位置等属性。 当用户对矢量图进行编辑时,如移动、重新定义尺寸、重新定义形状或改变矢量 图形的色彩等,都不会改变矢量图形的显示品质。 位图:位图由许多像小方块一样的“像素”构成,一般用于照片品质 的图像处理, 放大 会模糊。 二、图像分辨率,色彩模式: 分辨率是用于描述图像文件信息量的术语,通常表述为:像素/厘米;像素/英寸。 在保持不失真的情况下,该数据越大,印刷出来的图像也越大。为了使印刷品有较 好的质量,通常需要保证足够高的分辨率。但分辨率也不是越高越好,过高的分辨 率将生成过大的文件,从而导致硬盘空间不足及处理速度缓慢。

最新AI课程教学大纲

最新AI课程教学大纲

使用Illustrator设计图形教学大纲高雯雯一、设计思路本门课程共14章,分为Illustrator的软件基础、Illustrator的专业应用、Illustrator的综合应用三部分。

具体安排如下:1.第1章:Illustrator的软件基础部分——主要介绍Illustrator的应用领域、工作环境以及文件的管理,并简要介绍了印刷的基础知识;2.第2~9章:Illustrator的专业应用部分——主要讲解Illustrator的主要工具和命令的具体使用,用案例演示的形式边讲边练,强调学员动手能力。

结合所学知识,完成阶段项目。

3.第10~13章:Illustrator的综合应用部分——具体介绍DM广告、POP设计、VI设计、宣传册设计的相关知识,通过临摹优秀效果的作品,进一步提高使用Illustrator工具的熟练度,并掌握一定的平面设计知识;每章都采用理论讲解和上机练习相结合的方式,教师先针对软件的操作进行讲解,再对相关案例进行演示,然后指导学生进行上机练习,在上机练习中检验学生的学习效果,从而教师再对学生在练习中出现的共性问题进行针对性的讲解。

本门课程主要是通过制作一些实际的案例,让学生熟悉Illustrato软件的使用。

讲解时尽量采用贴近生活的案例解释专业术语、通过具体的案例让学生体会工具的使用。

选取的案例均是生动、实用的设计案例,穿插讲解相关理论。

二、课程目标学员学习完本书后,能够了解印刷的基本要求,同时对平面设计如企业VI、宣传册、POP广告、DM广告有一定认识,能够熟练使用Illustrator的常用功能绘制简单的矢量图形,能将矢量图形加工处理成新的素材,能制作一些常见的文字或图形特效,能够制作一些基本的设计案例。

训练的技能如下:1.熟悉Illustrator的工作环境以及文件的管理;2.掌握印刷的基础知识;3.能够熟练掌握Illustrator的绘图工具、路径、着色、图层、文字、蒙版、效果的使用方法;4.对企业VI、宣传册、POP广告、DM广告有一定认识,会运用Illustrato进行设计制作;三、课程对象中职学校学生四、课程学时五、课程各章内容、重点、组织结构及授课要求说明:1、每章内容包括理论部分和上机部分,均提供教学PPT。

AI_PPT讲义_第1章_初识

AI_PPT讲义_第1章_初识

第一章 初识AI 3、平面广告设计 平面广告的形式种类非常
之多,平时常见的各种宣传画、
宣传单都是平面设计范畴。我 们通常按照使用场合给它进行
分为三类——户外广告(如灯
箱、立柱、墙体、车身、站牌 广告等)、室内广告(超市、 商场场景广告等)、印刷广告 (DM单页、折页、报纸、样 本画册等)。
第一章 初识AI 4、制作电子书刊 虽然AI不是专业的书刊排版软件,但最近几个版本的新增画板工具,
第一章 初识AI
第3讲 AI的应用领域
illustrator适合专业设计者、插图画家、多媒体艺术家以及互联网
网页和在线内容的制作者等等,适用对象非常广泛。 1、插画设计
插画指各类报刊杂
志、儿童图书、工艺美 术品里的插图。通常这 一类图都是矢量形式, 制作这样的内容是AI的 特长。
第一章 初识AI
第一章 初识AI
四、CDR的特点
目前街头的打字文印社,制作条码、唛头、名片、证卡等等基 本上都用coreldraw。它的条码插入、属性栏、形状工具、变换泊坞 窗等功能,非常实用而且操作简单,适合初学者和自学人士。但是 corel公司的位图处理软件和整体解决方案不如adobe,虽然最近的 版本在与AI的兼容方面逐步加强,但是在专业广告设计、印刷制版 等领域coreldraw想独自担起重任,仍有一点诸多因素限制。 所以coreldraw更多地被应用在办公文印、绘图、雕刻工艺等基 础领域及工艺制作领域。
这类图AI无法实现, 这是位图,比如 corel公司的 painter就是一款专 业的美术绘图软件。 有些人会问 photoshop不可以 吗?PS应该算是 图像处理的软件, 绘图功能不是很强 大,就算是绘制位 图功能也不是很好。
第一章 初识AI 2、VI设计 VI即视觉识别,属CIS企 业形象系统的一个组成部分。 通常是指与LOGO为核心, 包含标志、产品包装、文化 设计等一整套内容。

AI基础工具讲解(一)

AI基础工具讲解(一)

AI基础工具讲解(一)一、画板工具:1、调出画板工具:shift+o2、复制画板:1)点击画板工具,出现定界框,选中画板+alt 拖拽即可复制;2)点击画板工具,出现定界框,选中画板+alt+shift 拖拽即可复制;3、新建画板:选择矩形工具,编辑一个矩形,选中矩形,再点击画板工具,即该矩形变为画板;4、重设画板尺寸大小:1)点击画板工具,出现定界框,再点击回车键,可调出画板调节窗口;2)点击画板工具,出现定界框,直接拖拽定界框,可随意进行画板大小调节;二、抓手、打印拼贴工具:1、调出抓手工具:空格键2、打印拼贴:特大图打印在多张A4纸上,不常用三、缩放工具:1、调出缩放工具:Z2、放大、缩小快捷键:Z键默认放大;按alt键,切换为缩小;3、缩放画面:Ctrl+ 放大ctrl-缩小4、最大化画面:Ctrl+0四、选择工具:1、调出选择工具:V2、多选:直接框选;或+shift加选;或+alt减选;3、等比例缩放:选择其中一个角或其中一个边,+shift可等比例4、可旋转:选择其中一个角,箭头变为弧形,+shift可等角度旋转5、可复制:选择对象,+alt可复制,+shift可对齐复制6、放大界面:按tab键可扩大操作界面;按F键可进一步全部隐藏界面,只体现画面;五、直接选择工具:1、调出直接选择工具:A2、作用:可选择或调整一个或多个点;3、多选:+shift加选多个点;或+alt减选某个点;4、可变圆角:选择某个点,六、编组选择工具:1、介于直接选择工具下,不常用;2、作用:可选择已编组的对象;也可以双击进入编组再选择即可;ESC键可退出组;七、魔棒选择工具:1、调出魔棒选择工具:Y2、作用:可选择相同填充色的对象;相当于点击菜单中的选择-相同-填充颜色功能;3、其他功能:双击工具区域的魔棒图标,可调出魔棒功能调节窗口,通过调节容差值,可选择相近颜色的对象;八、套索工具:1、调出套索工具:Q , 不常用;2、作用:可进行不规律的多个点的选择;九、钢笔工具:1、调出套索工具:P2、作用:可进行复杂图形的绘制;3、弧线绘制:点击不放直接拉可变弧线(可调节弧度的点称为手柄);注意技巧:月牙两头尖角的画法,即先绘制两个点,再回到第二个点,点一下,这时出现一个点的手柄,然后再回到第一个点,点一下,闭合该对象,调节即可出现月牙状。

ILLustrator基本操作

ILLustrator基本操作

第一讲:ILLustrator 的基本操作一、公司:ILLsutratr是由美国adobe公司所推出的矢量给图软件,而Photoshop主要是一个位图软件。

二、什么是矢量绘图与位图他们之间有什么区别?矢量:是一种面向对象的基于数学方法的绘图方式,所有矢量方法绘制出来的图形或者创建的文本元素称为:“对象”位图:是由屏幕上无数个细微的像素点构成,所有的操作只是对像素点进行操作。

区别:矢量图却是一条条直线和曲线构成,矢量图形的颜色与分辨率无关图形缩放时,对象不变。

而位图是由千万个像素点所组成,位图与屏幕上的像素有关,图形的大小取决于像素点的多少。

三、界面的认识:1、界面的组成:标题栏、菜单栏、工具栏、活动面板、工作区。

2、界面工具的隐藏与显示tab :显示或隐藏工具箱、活动面板。

shift+tab:显示或活动面板F5: F6:F7:F8:F9:F10:F11:shift+F5: shift+F6: shift+F7: shift+F8 shift+F9: shift+F10 shift+F11:注:通过窗口菜单下下可以显示或隐藏破四、单位的转换px:像素in:英寸p:派pt:点cm:厘米mm:毫米五、文件的新建1、文件“新建”(快捷键:ctrl+n)2、文件打开:文件“打开”(快捷键:ctrl+o)3、文件的保存:文件”保存“(快捷键:ctrl+s)(快捷键:ctrl+shift+s)注:文件的默认的扩展名为:.AI4、文件的置入:文件“置入”:可以打开多种不同的格式文件是在同一个文档中打开5、文件输出:将文件以不同的格式进行保存六、工具的使用1、颜色的改变:填充颜色:直接在颜色面板、色板或者双击填充颜色可以更改颜色。

填充类型:单色、渐变颜色、无色描边:(指对象的边框)描边类型:单色、和无色描边的宽度:在活动面板中“笔画”面板2、矩形工具:绘制正方形:按键盘上的shift键进行拖动鼠标左键以中心点绘制:按键盘上的alt键进行拖动鼠标左键空格键:相当于移动,冻结,不能绘制绘制多个对象:按键盘上的~键拖动鼠标左键2、圆角矩形工具以数的方式绘制:选择工具,在页面中单击左键注:当宽度、高度和半径值相同时,绘制对象为正圆3、椭圆工具alt+~:以中心点绘制多个对象(为椭圆)shift+alt+~:以中心点绘制多个正圆4、多边形工具增加边数:按键盘上的向上的键减小边数:按键盘上的向下的键注:必须在绘制时进行操作5、选取工具可以对对象进行缩小、放大、移动位置或旋转进行操作第二讲:工具的的使用一、直线工具:alt键:以中点向两边延伸shift键;以45度倍数角度绘制直线述空格键:在绘制时,按住空格键对线条的移动以数值绘制:选择直线工具,在页面中单击鼠标左键二、圆弧alt键:以中心点向圆弧两面侧扩展x键:由上下的圆弧进行切换c键:可以在开放和闭合圆弧之间进行切换按向、向下键:可以增加或减少圆弧曲率三、螺旋线按向上、向下键:可以增加或减少圈数以数值绘制:选择工具,在页面单击左键,弹出对话框参数如下:半径:指圆圈与圆圈的距离衰减:按绘制圆圈的数且,当值为100%绘制是正圆分段:按绘制螺旋线圆弧的段数四、矩形网格水平:按向上、下键可以增加或减少垂直:按向左、右键可以增加或减少f键:以10%的度量值改变,下则水平网格线的间距v键:以10%的度量值改变,上则水平网格线间距x键:以10%的度量值改变,左则垂直网格线间距c键:以10%的度量值改变,右则垂直网格线间距五、极坐标网格向上,下键:增加或减少圆圈向左,右键:增加或减少圆圈f键:以10%的度量值按逆时针改变线条的间距离v键:以10%的度量值按顺时针改变线条的距离x键:以10%向内改变同心圆网格的间距c键:以10%向外改变同心圆网格的间距六、星形向上、下键:增加或减少星形边数七、闪耀光照修改已有的闪耀光照:选择对象,在工具箱中双击工具objeclsampe: 对象样式八、辅助线的操作1、标尺:显示或隐藏标尺:视图---标尺或ctrl+r键2、参考线a、参考线的调用:将光标定位在标尺,安住左键拖动b、更改参考线的颜色或线形:视图-----参考线-----锁定参考线d、将参考线转换为图形:操作步骤:1.选择对象(参考线不能锁定)2.视图----参考线-----释放参考线e、将图形转换为参考线:操作步骤:1.选择对象2.视图----参考线----制作参考线f、清除参考线视图-----参考线----清除参考线花纹窗口----画笔库-----Border sample (边框样式)窗口----画笔库-----Arrow sample (箭头样式)三、对象的变换操作1、旋转对象shift键:以45度的倍数进行旋转Alt键:复制对象进行旋转操作:选择对象,选择旋转工具,按住alt键,确定中心点单击左键,弹出对话框,(必须点取“复制”按钮)再按ctrl+D键重复操作对象----变换----旋转(默认为以对象的中心点进行旋转)2、对象的映射对象--- 变换----旋转(操作与旋转基本相同)3、扭转工具将图形进行扭转并且将图形变型4、对象的缩放对象形字----变换---缩放按住shift键:等比例缩放按住shift+alt键:以中心点等比例缩放5、对象的倾斜对象-----变换-----倾斜(制作平行四边形)6、自由变换工具作用:对对象进行缩放、旋转、倾斜、透视等操作倾倾斜:在小方块上,单击左键,然后按下ctrl+alt组合键同时拖动鼠标透视:在小方块上,单击左键不放,然后按下ctrl+alt +shift组合键同时拖动鼠标一、路径1、概念:路径是屏幕上表现的一些不可打印,不活动的形状它可以是一点,一样直线或曲线。

Illustrator平面设计实训教程(CS3版)教学课件_OK

Illustrator平面设计实训教程(CS3版)教学课件_OK
连接同一路径上的两个端点以闭合路径连接两个开放路径上的端点本例通过绘制下图所示的鱼形图案来练习前面所讲内容具体制作方法详见视频v22avi认识工具箱中的描边与填充工具互换填色颜色菜单打开颜色面板单击填色或描边按钮然后拖动颜色滑块或者在编辑框中直接输入数值或者使用鼠标在下方的光谱条中单击均可获取颜色并将其设为当前选定对象的填充或描边颜色
11
•实训2 切换屏幕模式与调整图片的显示
•1.切换屏幕模式 •Illustrator CS3提供了4种屏幕显示方式,根据操作需 要,用户可以将光标放置工具箱底部的按钮上,按 下鼠标左键,然后从显示的工具列表菜单中选择所 需菜单命令,即可将屏幕切换到相对应的显示模式。
12
•2. 缩放视图的调整方法 •在编辑对象时,用户可以使用“缩放工具”、“视 图”菜单、“导航器”面板来改变视图的显示比例。 •(1)利用“缩放工具”缩放视图 •选择该工具后,在页面区域内单击可放大视图比例 •按住【Alt】键的同时,单击可缩小视图比例 •利用“缩放工具”在页面区域内拖出一个矩形区域, 则该区域将被放大至充满窗口 •双击“缩放工具”,可将视图100%比例显示。
17
•2. 打开文件 •选择“文件”>“打开”菜单,或按【Ctrl+O】组 合键,打开“打开”对话框,在其中的“查找范围” 下拉列表中选择文件所在位置,然后在文件列表区 单击要打开的文件名,单击“打开”按钮或双击要 打开的文件名称即可打开选定的文件。
18

•3. 存储与关闭文件 •选择“文件”>“存储”菜单,或按【Ctrl+S】组 合键,如果该文件为新文件,将打开“存储为”对 话框,在其中可以设置新文件名称、文件格式,以 及文件保存的位置等参数,单击“保存”按钮即可。 •如果用户不需要编辑文件时,可以通过以下几种方 式关闭文件: •选择“文件”>“关闭”菜单。 •按【Ctrl+W】或【Ctrl+F4】组合键。 •单击绘图窗口右上角的“关闭”按钮。

第三课:AI基本图形的绘制与编辑

第三课:AI基本图形的绘制与编辑

第三课:基本图形的绘制与编辑第一节:认识路径路径是通过绘图工具绘制的任意线条,它可以是一条直线,也可以是一条曲线,还可以是多条直线和曲线所组成的线路。

一般情况下,路径是由锚点和锚点之间的线段所组成。

锚点标记路径段的端点,在曲线段上,每个选中的锚点显示一条或两条方向钱,方向线以方向点结束。

方向线和方向点的位置决定曲线段的大小和形状。

移动这些元素将改变路径中的曲线的形状。

注:在Illustrator中路径是可以打印的,因为这是一个矢量绘图软件。

一、路径分为:闭合路径、开放路径1.闭合路径:闭合路径是指起始点与终止点相连接的曲线。

绘制完成的闭合路径是没有终止点的,如:矩形、椭圆、多边形和任意绘制的闭合曲线等。

(看不出起点和终止点的直线或曲线(如圆、矩形))2.开放路径:开放路径是由起始点、中间点终止点所构成的曲线,一般不少于两个锚点,如直线、曲线和螺旋线等。

(一条直线或曲线,有起点和终点)二、锚点:路径是由一条或多条线段组成的线,锚点就是这些线段从开始至结束之间的结构点,路径可以通过这些结构点来绘制其轮廓形状。

锚点分为:分为平滑点、直角点、曲线角点、对称角点和复合角点。

平滑点:平滑点两侧有两条趋于直线平衡的方向线,修改一端方向点的方向对另一端方向点有影响。

修改一端方向线的长度对另一端方向线没有影响。

直角点:直角点两侧没有控制柄和方向点,常被用于线段的直角表现上。

曲线角点:该角点两侧有控制柄和方向点,但俩侧的控制柄与方向点是相互独立的即单独控制其中一侧的控制柄与方向点,不会对另一侧的控制柄与方向点产生影响。

对称角点:该角点两侧有控制柄和方向点,但俩侧的控制柄与方向点是相同的即单独控制其中一侧的控制柄与方向点,会对另一侧的控制柄与方向点产生影响。

复合角点:该角点只有一侧有控制柄和方向点,常用于直线与曲线连接的位置,或直线与直线连接的位置。

第二、三节:路径的绘制(钢笔工具)钢笔工具(P):钢笔工具是最基本的路径绘制工具,运用它可以绘制出各种形状的直线和平滑流畅的曲线路径,即可以创建复杂的形状,也可以在绘制路径的过程中对路径进行简单的编辑。

第4章 AI变换与自由变换

第4章 AI变换与自由变换

点定位。
三、设置镜像参考点:变换面板下水平、垂直镜像。 四、选择工具往反方向拖动,这种镜像效果形状也发生了变化。
第四章 变换与自由变换
第15讲 风景立方体
第四章 变换与自由变换
第16讲 知识点:倾斜
倾斜也是变换的常用手段之一。AI倾斜的操作方法有: 1、变换面板里设置 2、倾斜对话框 3、倾斜工具,工具操作的注意点——设定基点。 4、最快捷的操作方式——自由变换工具,快捷键shift+ctrl,后面会专 门介绍自由变换工具。
第四章 变换与自由变换
变换效果
效果样式里的“变换功能”与分别变 换相关比,多出副本数量的设置。相
第四章 变换与自由变换
第19讲 图案变换
专门的图案填充我们在下一章“填充与透明度”章节里介绍,这里我 们主要介绍一下图案变换相关的概念。 图案变换是对指对象形状不变的情况下对图案进行缩放、旋转、倾斜、 镜像等操作。
旋转原对象,也不会出现幅本。
四、旋转操作技巧实例 使用旋转工具借助辅助对象实现手动精确旋转 举例:绘制花瓣
第四章 变换与自由变换
第9讲 太极图画法
第四章 变换与自由变换
第10讲 纸张开法图示
第四章 变换与自由变换
第11讲 波浪图案
第四章 变换与自由变换
第12讲 知识点:缩放
缩放的方式可分为四类,第一类是按比例缩放,第二类手动自由缩放, 第三类是按尺寸进行缩放,第四类路径偏移。 一、按比例缩放:缩放对话框或者变换面板(宽高约束比例)。 二、自由缩放:进行自由缩放操作,移功工具比缩放工具更实用。缩 放工具操作时参考点可以任意指定。 三、按大小缩放的操作方式:通过变换面板实现大小缩放,只是这种 操作方式下没有直接复制功能,如果要制作副本,需要用ctrl+c/f/d三个快

AI排版软件自编教程

AI排版软件自编教程

Illustrator(AI)文字排版(一)新建画布首先,安装illustrator(废话)。

装好后打开软件。

然后,文件——新建,在新建面板进行设置:新建文档配置:如果是做一般要打印的册子,就选“打印”,如果是做网页什么的,就选“web”……(如果自行设置出血的话则默认成为“自动”)文档大小:默认是A4,可以根据你需要修改。

单位:默认毫米,可以设置成像素等(我一般打印书册设置毫米,网页等设置成像素)。

出血:要打印的图片如果有底色,就需要设置出血,一般内页设置3mm-5mm即可,封面等根据打印的具体需求设置。

颜色模式:打印用CMYK,网页等RGB(默认即可)。

取向:即纸张竖放或横放。

栅格效果:一般彩色书册内页打印都是300ppi,不同打印效果请根据具体需要设置。

Illustrator(AI)页面排版(二)输入文字事先最好把要排版的文字先复制粘帖到txt文档(记事本),不要直接复制网页或word等地方的文字,否则容易复制到不需要的东西。

首先,用文字工具 T ,在AI画布上拖出一个文本框。

然后ctrl+c复制记事本中准备好的文章,按ctrl+v粘帖到文本框内。

这时候,我发现文本框太小了,放不下文字。

或者说,我只想在这个范围内放一些文字,而把另一些文字放到其他地方。

怎么做呢?上图中,文本框右下方有一个红色的“田”字形小方格。

用选择工具移到小方格上单击一下,鼠标指针会变成一个带文本缩略图一角的特殊箭头,把这个箭头移到需要的位置再单击一下,就会新出现一个同样大小的文本框,里面包含了接下去的文字(如果文字还是排不下,可以接着新建文本框,直到把文章贴完为止)。

如下图所示,每两个文本框之间都有条连接线,方便我们排列文章顺序:此外,选中文本框,拖动文本框的边缘,可以改动文本框的长宽、大小。

这些和其他软件一样,我就不多啰嗦了Illustrator(AI)页面排版(三)添加图片在illustrator(AI)排版中添加图片,不是打开也不是导入,而是置入。

AI路径的绘制与编辑解析

AI路径的绘制与编辑解析

选择单个对象
选择多个对象
2.“编组选择工具”的使用 •用“编组选择工具”也可以通过单击或圈选的方法 选择一个或多个对象并进行移动,其用法与“选择 工具”相似。但是,利用“编组选择工具”可以选 择群组对象中的一个或多个子对象;利用“选择工 具”只能选择整个群组对象。
选择群组对象中的子对象
选择整个群组对象
绘制螺旋线
4. “矩形网格工具”和“极坐标网格工具”的使用 •利用“矩形网格工具”或“极坐标网格工具”并配 合不同快捷键,可以绘制不同类型的矩形或椭圆网 格图形;还可以利用 “矩形网格工具选项”或“极 坐标网格工具选项”对话框精确绘制网络。
绘制矩形或椭圆网格图形
实训2 几何图形与光晕工具的使用
3.光晕工具的使用 利用“光晕工具”可以绘制出带有光晕效果的图形 对象。选择“光晕工具”,然后在视图中按住鼠标 左键并拖动,确定光晕图形中心控制柄的位置、射 线与晕轮大小,释放鼠标后,在视图的其他位置单 击鼠标,确定末端控制柄的位置,完成光晕图形的 绘制。
实训3 “钢笔工具”的使用 利用“钢笔工具”可以绘制直线、曲线,还可以在 绘制的同时对路径进行相应的编辑操作。
1.矩形、圆角矩形和椭圆工具的使用 •利用“矩形工具”可绘制任意大小的矩形和正方形; •利用“圆角矩形工具”可绘制具有不同圆角的圆角矩形; •利用“椭圆工具”可以绘制椭圆和圆形。
2.多边形和星形工具的使用 利用“多边形工具”和“星形工具”,可以分别绘 制出多边形和星形;还可以利用“多边形”或“星 形”对话框精确绘制多边形或星形。
第2章 路径的绘制与编辑
路径概述 路径绘制工具 综合实训1——绘制风景画 路径基本编辑 综合实训2——绘制鱼形图案
2.1 路径概述

AI课程整体教学设计

AI课程整体教学设计

《Illustrator》课程整体教学设计一、课程基本信息二、课程定位:Illustrator课程是计算机平面设计专业技能课程,是学科的基础课程,起到承上启下的重要作用。

是计算机平面设计专业体现设计思想的重要软件之一。

本课程是一门专业必修课程,该软件功能强大,使用围广泛,能够为今后从事的设计类工作提供强大的辅助作用。

三、课程目标设计:1、总体目标:通过Illustrator学习,学生能够独立完成平面设计、广告设计、企业形象设计、字体设计、插画绘制、包装设计、技术表现插画等多种工作,为后续的广告设计、书籍装帧设计、界面设计、包装设计等提供设计表现技术支持与为实现设计构想打下坚实的基础。

2、能力目标:(1)能够运用Illustrator的基本绘图工具组、变换工具组、文字工具组、效果工具组、图表设计工具组实现具体项目的设计;(2)根本项目行业的设计标准和规要求,完成不同的设计岗位需要的设计项目成品;(3)能够胜任企、事业单位的平面设计、广告设计、企业形象设计、字体设计、插图绘制、包装设计等相关工作岗位;(4)能够完成企业宣传册设计项目设计。

3、知识目标:(1)掌握Illustrator选择工具组的使用方法;(2)掌握Illustrator绘图工具使用方法;(3)掌握Illustrator文字工具使用方法;(4)掌握Illustrator效果与滤镜的使用方法;(5)掌握Illustrator图表设计的使用方法。

素质目标:(1)培养学生的创新思维,提高动手操作能力和实践能力;(2)培养学生想象力和创造力,提高审美能力;(3)培养学生自信心,激发对实践的热情;(4)激发学生的合作意识,学会团队协作;(5)引导学生情感、态度、价值观目标的教学选点与其教学实施策略。

四、课程容设计五、能力训练项目设计六、课程进度表……七、第一次课梗概(以下只是参考,可根据自己课程自行设计)1、教学目的(1)独立进行相应的广告设计、封面设计、商标设计等(2)进入社会后能迅速参与实际工作(3)运用已有的软件知识,创作出更好的作品2、课堂设计(1)清查人数(2)师生答礼(3)导入(4)项目任务(5)资讯(6)计划与决策(7)实施(8)考核与评价(9)总结(10)作业3、介绍课程基本容基础知识*在AI中常用的相关的术语、概念与主要的功能和优势。

AI路径的绘制与编辑

AI路径的绘制与编辑

授课内容:路径的绘制与编辑班级:电脑美术设计0531 节数:3-6目的:了解贝塞尔曲线和路径的概念要求:掌握钢笔工具组的使用方法以及路径编辑相关操作和命令重点:贝塞尔曲线和路径的概念、绘制直线与曲线、选择工具的使用难点:转换路径节点的类型、路径节点的添加与删除、“连接”命令一、理论贝塞尔曲线曲线是由锚点来控制的,锚点的类型有1.平滑点:有两个相关联的控制手柄,改变一个手柄的角度另一个也会变化,改变一个手柄的长度不影响另一个。

2.直角点:两条直线的交点,它不存在控制手柄,只能通过改变它的位置来调整直线的一些走向。

3.曲线角点:两条不同的曲线段在一个角交汇处的锚点。

4.组合角点:是曲线和直线的焦点,只有一条控制曲线的手柄。

钢笔工具当用钢笔工具点下一次时,我们就创建了一个锚点。

如果要创建一个平滑点我们首先要点击鼠标创建一个锚点,注意不要松开,继续拖动鼠标沿该点曲线的切线方向向曲线至该点往后的发展方向拖动,也就是沿曲线的走向拖动。

如果是单击不拖动,该点前后都是通过拖动产生的平滑点,该点将是一个曲线角点,如果该点前后只有一个是拖动产生的平滑点,该点就是一个组合角点,如果该点前后都是单击不拖动产生的点,那么该点是一个直角点。

画笔工具1 画笔的种类1)点状画笔2)书法效果画笔3)图案画笔4)线条画笔2 画笔的使用1)把填充色设为透明。

2)选择画笔工具。

3)选择画笔。

画笔所画的也是可编辑的路径。

3 路径辅助线的制作与释放1)路径应用“视图/制作辅助线”命令后,路径的颜色属性消失,而成为辅助线。

2)路径制做的辅助线选上后,应用“视图/释放辅助线”命令,辅助线变为可编辑的路径,并恢复它的颜色属性。

4 点状画笔1 点状画笔的创建(1)把图形直接拖到画笔面板的点状画笔栏中,在弹出的对话框中设置有关数值即可。

(2)把所需设置的图形选上,单击面板下部“新建画笔”按钮,弹出“新建画笔”对话框,选择画笔种类后,弹出“点状画笔选项”对话框,设置后即可。

  1. 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
  2. 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
  3. 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
❖ (2)在页面的顶部选择图形。执行“对象”→“路径”→“连 接”命令,使路径成为闭合路径,如图所示。
二、平均锚点
❖ “平均”命令可以将同一路径上的锚点,或多个路径上的锚 点,在同一水平或同一垂直线上分布。也可以同时沿水平和垂 直线分布。
❖ 方法:保持图形的选择状态,执行“对象”→“路 径”→“平均”命令,打开“平均”对话框,如图所示。
2. 分割为网格
❖ “分割为网格”命令,按照选择图形的大小范围,将图形 分割为多个按行和列排列的矩形图形。
❖ 方法:执行“对象”→“路径”→“分割为网格”命令, 打开“分割为网格”对话框,并设置对话框的参数,如图所 示。
❖ “行”选项组:设置矩形图形组中行的属性。其中“数量”选项, 设置行数。
❖ “高度”选项:设置每个矩形图形的高度。
选择对象有时很难一步到位,需要加选对象才能完成对象的选择 操作。
方法:单击工具箱中任何一种选择工具,以选择工具为例,单击花 束中的一朵,花朵被选中,如图所示。按住Shift键不断地单击其他花 朵,被单击的花朵相继被选中,如图所示。
如果此时不小心点到了不需要的对象,在保持Shift键被按住的同 时,再次单击该对象,即会取消对该对象的选择。
❖ 在编辑路径命令中有两个分割路径命令,分别为“分割 下方对象”命令和“分割为网格”命令。
❖ 1. 分割下方对象 ❖ “分割下方对象”命令,使选择的图形将该图形下的其
他图形切割,并将选择的图形删除。 ❖ 方法:执行“对象”→“路径”→“分割下方对象”命令。
如图所示星形图形消失,下方的两个图形被星形图形分割。
illustrator 图形设计
第4讲 编辑路径
主讲教师:罗薇
项目一、卡通羊
第4讲 编辑路径
能力目标
知识目标
1、掌握路径选择工具(“选择”工具、

“直接选择”工具、 “编组选择”
学 目
能根据需要对路径进行编辑 。
工具、 “魔棒”工具和 “套索” 工具)的使用 。

2、掌握路径编辑工具( “平滑”
四、“剪刀”工具和 “美工刀”工具
❖ 在Illustrator中共有两个切割路径的工具,分别为 “剪刀” 工具和 “美工刀”工具。
❖ 1.剪刀工具 ❖ “剪刀”工具用于剪切路径。特点是其拆分的图形为开放
路径。 ❖ 方法:在工具箱中选择“剪刀”工具,然后在路径线段上
单击,该位置处将产生两个独立的且重合的锚点,即可分割该 路径线段。
可对该锚点进行移动以及曲度的调整。
选中路径
选中锚点
三、编组选择工具
❖ “编组选择”工具可以在不拆分编组的情况下选择对象 。
❖ 方法:在需要选择的对象上单击,即可选择对象。并 且可以在不拆分群组的状态下调整对象的位置或复制对象。
四、套索工具
❖ 套索工具主要用来创建不规则的选区。使用套索工具 绘制一个封闭的区域,区域内的锚点将会被全部选中。
三、使用控制面板转换一个或多个锚点
❖ 若要使用“控制”面板中的锚点转换选项,则应仅选择相关锚点,而 不是选择整个对象。如果选择多个对象,则其中某个对象必须是仅部 分选定的。当选定全部对象时,“控制”面板选项将更改为影响整个 对象的选项。
❖ 若要将一个或多个角点转换为平滑点,请选择这些点,然后单击“控 制”面板中的“将所选锚点转换为平滑” 按钮。
❖ “角度阈值”选项:用来设置角的平滑程度。该参数值越大,出现尖 锐角点的可能性就越大,如图。
❖ “直线”选项:将该选项复选,在对象的锚点间创建直线,如图。
❖ “显示原路径”选项:将该选项复选,在调整滑块时可立刻看到调整 的效果另外还显示原始路径的锚点数目及简化后剩余的锚点数目,如 图。
五、分割路径命令
任务三、路径编辑命令
❖ 对路径编辑除了使用工具外,Illustrator还提供了一组相关
的命令。执行菜单栏中的“对象”→“路径”命令,即可打开 这些命令,如图。
一、连接端点
❖ 执行“连接”命令可以将选择的两个锚点连接,或者将选择 路径的两个端点连接,使路径成为闭合路径。
❖ (1)选择两个锚点。执行“对象”→“路径”→“连接”命令, 将选择的锚点连接。
❖ 方法:单击工具箱中的套索工具按钮,按住左键并拖动 鼠标,在对象上绘制一个封闭的区域,如图所示。
五、魔棒选择
❖ “魔棒”工具可用来通过单击对象来选择具有相似的颜色、 描边粗细、描边颜色、不透明度或混合模式的对象
❖ ❖ 方法:在需要选取的对象上单击,以单击的对象为标准,
将属性相似的对象选取。
六、加选和减选
1. 选择转换节点工具(或在钢笔工具状态下按住Alt 键,可使用节点转换工具)
2. 角节点→平滑点:选择角节点,鼠标拖动,这时 将出现联动(两段曲线)的两个控制柄。
3. 平滑点→ 角节点:单击平滑过渡节点。
4. 如果要将平滑点转换成具有独立方向线的角点, 请拖动任一方向点。
如果要将平滑点转换成只有一根方向线的角点, 请单击任一方向点。
❖ 方法:执行“对象”→“路径”→“清理”命令,打开 “清理”对话框,如图所示。
“游离点”选项:可以将文档中单独的锚点删除。 “未上色对象”选项:可以将文档中没有填色和描边的图形删除。 “空文本路径”选项:可以将文档中没有输入文本的文本路径删除。
小结
通过本章的学习,读者应对Illustrator CS4有初步的 了解和认识,介绍了对Illustrator CS4界面的认识和绘图 中的一些最基础的操作。通过本章的学习,应对Illustrat or CS4的工作环境有初步了解,从而为以后深入学习这 个软件打下坚实的基础。
四、简化命令
❖ “简化”命令可将路径上多余的节点去除,并且可以不会 改变路径的基本形状。但是设置不当,也会失去图形的细节, 因此要谨慎设置对话框中的选项。
❖ 方法:执行“对象”→“路径”→“简化”命令,打开 “简化”对话框,并设置对话框的参数,如图所示。
❖ “曲线精度”选项:此选项设置简化路径与原始路径的接近程度,该 值越大,删除的锚点数越少,越接近原图形,如图。
❖ 注意:要局部裁切路径对象,可以使用“美工刀”工具在 操作的路径对象之外按下鼠标左键,然后在路径对象内部拖动 的圈画出所需的区域,最后释放鼠标左键即可。

按shift+alt键组合可以垂直或水平切割对象。
五、平滑工具
❖ “平滑”工具是一个修饰路径的工具。该工具在尽可能保持 原形状的基础上,通过添加或删除路径上的锚点使路径平滑。 无论是开放或者闭合的路径,该工具都可以进行调节。
2.“美工刀”工具
❖ “美工刀”工具可以剪切路径和对象。该工具可以剪切单个 或多个路径。当没有选择对象时,将剪切鼠标拖动下的所有对 象;当选择对象时,只剪切选择的对象。
❖ 它的特点是拆分路径为闭合路径。 ❖ 方法:在路径对象之外按下鼠标左键并拖动鼠标经过路径
对象,拖动至合适的位置后释放鼠标左键,即可自由地分割路 径对象。
工具、 “路径橡皮擦”工具、
“添加锚点”工具、 “删除锚点”
工具、 “转换锚点”工具、 “橡
皮擦”工具、 “剪刀”工具和
“美工刀”工具。 )的使用。
3、掌握路径编辑命令的使用 。 重 点 教学重点:路径选择工具、路径编辑工具和路径编辑命令的使用 难 教学难点:路径编辑命令的使用。
任务一、路径选择工具
❖ 1.轮廓化描边 ❖ 方法:执行“对象”→“路径”→“轮廓化描边”命
令,将图形的填充和描边分离并群组。
2.偏移路径命令
❖ “偏移路径”命令,可以将图形复制并且扩展或者收缩。 在对话框中设置的数值为正数时副本图形扩展并且在原图 形的下方,数值为负数时副本图形收缩并且在原图形的上 方。
❖ 方法:执行“对象”→“路径”→“偏移路径”命令, 打开“位移路径”对话框,并设置对话框的参数,如图所 示。
❖ “添加锚点”工具可以为路径添加锚点, “删除锚点”工具 可以删除路径上的锚点。
❖ 1. 添加锚点 ❖ 选择“添加锚点”工具,然后在路径对象中需添加锚点的
位置单击鼠标左键,即可在该位置处创建一个新的锚点。
❖ 2.删除锚点
❖ 选择“删除锚点”工具,然后在路径对象中需要删除的锚
点上单击鼠标即可。
二、转换锚点工具
❖ 移动鼠标指针到要选择的对象内部单击,被单击的对 象路径上出现锚点,对象被选中。
选中对象
❖ 2.选择路径
❖ 移动鼠标指针到对象的外围路径上单击,对象的该段路径 被选中,且两锚点旁出现调节手柄,如图所示。此时即可对该 段路径进行调整。
❖ 3.选择锚点

单击路径上某一锚点,锚点即被选中,如图所示。此时即
❖ 双击“橡皮擦”工具按钮,打开“橡皮擦工具选项”对话框, 如图所示。在“橡皮擦工具选项”对话框中可以对“橡皮擦” 工具进行设置。
2.路径橡皮擦工具
❖ “路径橡皮擦”工具只可以擦除图形的路径。该工具只可以 擦除被选择的一个图形,并且必须沿路径拖动鼠标,才可以擦 除路径。
❖ 使用路径橡皮擦工具擦除过的路径是开放的。
❖ “位移”选项:此选项设置路径位移的距离,如图所示。
❖ “连接”选项:用来设置角点连接处的形状,在选项中共有三 个选项,分别为“斜接”、“圆角”和“斜角”,效果如图所 示。
❖ “斜接限制”选项:此选项设置在何种情况下角点连接处由斜 接连接切换成斜角连接,如图所示。默认斜接限制为 4,这意 味着,当点的长度达到描边粗细的四倍时,程序将从斜接连接 切换到斜角连接。如果斜接限制为 1,则直接生成斜角连接。
❖ “栏间距”选项:设置矩形图形之间的行间距。
❖ “总计”选项:设置所有矩形组的高度。
❖ “列”选项组:设置矩形图形组中列的属性。其中“数量”选 项设置矩形图形组的列数,“总计”选项设置矩形图形组的宽 度。
❖ “宽度”选项:设置矩形的宽度。“间距”选项设置矩形图形 组中列间距。
相关文档
最新文档