最新第三单元-顺序结构程序设计课件ppt

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《顺序结构程序设计 》课件

《顺序结构程序设计 》课件
特点
简单、直观,易于理解,适用于 较简单的程序。
顺序结构程序设计的重要性
基础性
顺序结构程序设计是学习其他复杂程序设计的基础。
应用广泛
在实际应用中,许多程序都可以通过顺序结构实现。
培养逻辑思维
通过学习顺序结构,可以培养程序员的逻辑思维和严 谨性。
顺序结构程序设计的基本原则
确定输入输出
在编写程序之前,需要明确程 序的输入和输出。
THANKS
感谢观看
测试程序
总结词:功能验证
详细描述:通过测试程序,验证程序是否能够正确实 现所需功能,并对程序的性能、稳定性和安全性进行 评估。
03
顺序结构程序设计的基本语法
数据类型
浮点型
用于表示小数,如 float、double等。
布尔型
用于表示逻辑值, 只有true和false两 种取值。
整型
用于表示整数,如 int、short、long 等。
序结构程序设计,实现文本的输入、编辑和 保存等功能。通过开发文本编辑器,学习者 可以更加深入地理解顺序结构程序设计在实
际应用中的作用。
Байду номын сангаас
05
顺序结构程序设计的进阶技巧
优化算法
算法优化概述
介绍算法优化的概念、意义和常 见方法,如时间复杂度分析、空 间复杂度分析等。
常见算法优化技巧
如分治法、贪心算法、动态规划 等,以及如何根据问题特性选择 合适的算法。
《顺序结构程序设计》ppt课件
contents
目录
• 顺序结构程序设计概述 • 顺序结构程序设计的流程 • 顺序结构程序设计的基本语法 • 顺序结构程序设计的实际应用 • 顺序结构程序设计的进阶技巧

C3 顺序结构程序设计.ppt

C3 顺序结构程序设计.ppt

设 计
输入:10 则 a=10
例 scanf(“%x”,&a); 输入:11 则 a=17
Copyright@ Henan Polytechnic University
C 附加格式说明符(修饰符)

言 修饰符


h 用于d,o,x前,指定输入为short型整数
第 l 用于d,o,x前,指定输入为long型整数
结 构
运行结果:
程 1234, 1234
序 123.46,123.5
设 Hello,Hel

Copyright@ Henan Polytechnic University
C 例 0 、+
语 言
例 int a=1234; float f=123.456;
printf(“%08d\n”,a); //00001234

3 字符输出函数



格式: putchar( ch )

参数: ch为一个字符常量、变量或一个转义字符
构 程 序
功能:把字符ch输出到显示器上 返值:正常,为显示的代码值;出错,为EOF(-1)


Copyright@ Henan Polytechnic University
C
语 言
例3.1
#include <stdio.h>
构 程
%% 百分号本身
printf(“%%”);
%
序 设 计
说明
11 11 11 11 11 11 11 11
格式字符要用小写
格式字符与输出项个数应相同,按先后顺序一一对应
65535
输出转换:格式字符与输出项类型不一致,自动按指定格式输出

第3章 顺序结构程序设计PPT课件

第3章 顺序结构程序设计PPT课件

4.标识符
标识符是一个数据对象的名字 变量名、符号常量名是标识符 标识符命名规则
字母或下划线开始,后跟字符、数字或下划线 以下为合法的标识符
x1, sum, _average, day, month, lotus_1_2_3 以下为不合法的标识符
$456, #abc, 1fs, 2nd, M.D.Jhon 变量名不能是关键字(即保留字P378)
-10的原码 取反 再加1
int i=10 0 0 0 00 0 0 0 0 00 0 1 0 1 0
int j= -10 1000000000001010
1 1 11 1 1 11 1 1 1 1 0 10 1
得-10的补码 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 0 1 1 0 符号位
4.常见整型数据的存储空间和值的范围
#include <stdio.h> main( ) {
int a, b, c, d; unsigned u; a=12; b=-24; u=10; c=a+u; d=b+u; printf("a+u=%d, b+u=%d\n",c,d); }
6.整型数据的溢出
一个int 型变量的最大允许值为32767,如果再加1,其 结果不是32768,而是-32768,即"溢出"。
例 main() { int a, b; a=32767; b=a+1; printf("%d, %d\n",a,b); }
32767
0 1 11 1 1 11 1 1 1 1 1 11 1
-32768 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

顺序结构PPT课件

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函数调 用语句
空语句
由函数调用加上分号“;”组成。其一般形式为: 函数名(实际参数表) ;
例如: printf(“hello”); scanf(“%d”,&a);
只有分号“;”组成的语句称为空语句。 空语句是什么 也不执行的语句。在程序中空语句可用来作空循环体或 程序流程的转向点。
复合语句
把多个语句用括号{ }括起来组成的一个语句称复合语 句。在程序中应把复合语句看成是单条语句,而不 是多条语句。
湖南工业大学计算机与通信学院
3.1 问题提出
顺序结构是最简单的一 种结构,即按书写的先 后顺序执行它所包含的 内容。
A
B 选择结构 顺序结构中的语句只执行一次
顺序结构
3种基本 结构
循环结构
湖南工业大学计算机与通信学院
3.1 问题提出
计算机完成一个任务的具体步骤
算法
•设计程序,也 就是设计解题 步骤
putchar(c); putchar('\n'); putchar(a);
}
控制字符, 表示换行
湖南工业大学计算机与通信学院
3.3.1 字符输入输出函数
键盘输入函数:getchar() 格式:getchar(); 功能:从键盘上输入一个字符。
说明:(1)无参数 (2)函数值是从输入设备接收的字符
功能:在显示器上输出单个字符。
如:putchar('A');
(输出大写字母 A)
putchar(x);
(输出字符变量 x 的值)
putchar('\101');
(也是输出字符 A)
putchar('\n');
('\n'是控制字符,表示换行)

第3章 顺序结构程序设计PPT课件

第3章 顺序结构程序设计PPT课件
1.调用输入输出函数实现输入输出操作
C语言本身不提供输入输出语句,输入和输出操作是 通过调用C语言库函数中输入输出函数来实现的。
如:putchar函数——输出字符 getchar函数——输入字符 printf函数 ——格式输出 scanf函数 ——格式输入 puts 函数 ——输出字符串 gets 函数 ——输入字符串
aa bb cc
abc
AN
17
(二) 输出格式字符
对不同类型的数据用不同的格式字符。
1. d格式符——以十进制整数形式输出整数(int)。
(1) %d :按整型数据的实际长度输出。 如:int a=123; printf(“%d”,a); 结果:123
(2) %md:m为指定的输出字段的宽度。若数据 位数小于m,则左端补以空格;若大于 m,则按实际位数输出。
一、 printf 函数(格式输出函数)
功能:向屏幕输出若干个任意类型的数据。 (一)printf函数的一般格式
printf(”输出格式字符串”,输出项列表)
输出格式字符串: 普通字符——按原样输出 格式控制符——内存中数据转换成相应形式输出 转义字符 ——控制输出的样式
输出项列表——需输出的信息值
预处理命令 全局变量声明 函数1 • • • • • •
函数n
函数头
函数体
不是
是语句
语句
局部变量声明 执行部分
4
二、C语句概述
C语句分类: 1.控制语句 2.函数调用语句 3.表达式语句 4.空语句 5.复合语句
一条完整的C语句必须以“;”结束。 “;”是 一个语句不可缺少的一部分。
5
1. 控制语句:完成一定的控制功能。
10
2.文件开头应有 “#include” 预编译命令

第03章顺序结构程序设计PPT课件

第03章顺序结构程序设计PPT课件
第三章 3.1 C语句概述
例3-1:
程序运行结果
a=11 b=21 c=31
#include "stdio.h" void main()
a=11 b=22 c=3.300000 a=22 b=21 c=31
{int a=11,b=21,c=31;
printf("a=%d\tb=%d\tc=%d\n",a,b,c);
(2)为了完成某项任务,而不是为了得到返 回值。
调用这类函数时,就直接用函数调用语句。 例: scanf("%f",&x);
printf("%f",x);
第三章 3.1 C语句概述
3.1.2 复合语句
一对大括号{ }包围若干条语句组成。 格式:
{[ 数据说明部分;] 执行语句部分;
}
注意:
(1) 在复合语句中的“内部数据描述语句”中定义的变量,是 局部变量, 仅在复合语句中有效。 (2) 复合语句结束的“ } ”之后,不需要分号。 (3) 复合语句可以出现在任何数据操作语句可以出现的地方。
3.2.3 循环结构
1. 当型循环结构
当条件成立(为“真”或 非0)时,反复执行程序 段Aபைடு நூலகம்否则不执行程序段 A。
假 条件 (0) 真(非
0) A
第三章 3.2 程序的三种基本结构
2. 直到型循环结构
先执行程序段A,再判断 条件是否为“真”(非0 );若为“真”(非0) ,再执行A,如此反复, 直到条件为“假”(0) 为止。
C语言的语句分类:
简单语句
表达式语句(表达式;) 函数调用语句(函数名(参数表);
C语言 数据操作 语句

顺序结构程序设计(ppt 30页)

顺序结构程序设计(ppt 30页)

:适用于长整型数据的输出 :适用于单、双精度实数的输出 :适用于字符型数据的输出
• %s
:适用于字符串的输出
指定宽度输出:
%5d ,%-5d , %3c ,%7.2f , %7.0f , %.2f
例如: printf ("%d\n",100); printf("%5d\n",100);
printf("%8d\n%8d″,100,100*100);
◆由若干个地址组成的 列表。
◆变量的地址、字符串 的首地址、指针变量等 ,以逗号(,)间隔。
3.格式控制字符:
(1)组成: 普通字符、格式说明。 普通字符:
键盘输入时,要按原样输入,一般不提 倡使用. 如:
scanf(“a=%d , c= %c ” , &a , &c); 输入时,只能这样输入:
a=15 , c= t ↙
2。分别输入梯形的上底、下底和高,然后输 出该梯形的面积。
• %d • %c • %f • %l • %lf • %s
scanf (“i=%d",&i);printf (“I=%d",i); scanf ("%d%d%d", &a,&b,&c);
&:取地址运算符。 表示将所输入后的 数据放入对应地址 的存储单元中。
scanf ("%d,%d,%d", &a,&b,&c); scanf ("%d,%*d,%d", &a,&b);
◆必须用英文的双引号 括起来。
◆作用是控制输出项的 格式和输出一些提示信 息。
◆要输出的表达式。

《顺序结构程序设计》ppt课件 九年级信息技术

《顺序结构程序设计》ppt课件 九年级信息技术

– (4) 有一个或多个输出。
– 输出就是算法实施后得到的结果,显然,没有输出的算法是没有意义 的。
– (5) 可行性。
– 算法的每一步都必须是可行的,也就是说,是能够由计算机执行的。
• 3.1.3 算法的描述 • 1.用自然语言描述
– 自然语言就是人们日常使用的语言,前面的 算法就是用自然语言表示的。 – 用自然语言表示算法,通俗易懂。但是,自 然语言表示的含义往往不太严格,要根据上 计算机该用何种形式 下文才能判断它的正确含义。另外,用自然 来描述问题更为简洁、 语言描述分支和循环不很方便。 明了? – 因此,除对简单的问题使用以外,一般不用 自然语言描述算法。

• 2.用流程图描述 • 传统的流程图由图3-1所示的几种基本元 素组成。
– 用流程图描述算法,形象直观,简单方便。 – 例如,前面的算法用流程图可表示为如图32所示。
起止框
输入 /输出框
பைடு நூலகம்
处理框
判断框
流程线
图3-1 流程图基本元素
开始 0= > s 1= > i
– 顺序结构 – 分支结构 – 循环结构
• 用这些基本结构按一定的规律组成一个算法,这样的算法 称为结构化算法。按照结构化算法编写的程序称为结构 化程序。 • 为了设计结构化算法,1973年,美国学者I.Nassi和
操作 A 操作 B
条件 p 成立 操作 A 不成立 操作 B
当条件 p成立 操作 A 当型循环
– (2) 循环结构控制语句:
• do…while() , for()… , while()… , break , continue
– (3) 其他控制语句:
• goto,return
2.函数调用语句
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任务2:大写字母转换为小写字母---字符输入输出函数
工作任务 思路指导
相关知识
任务实施 特别提示
工作任务
晓伟和明宽两个小朋友刚刚学习英文中26个英文字母,为 了加强练习,晓伟写出大写字母,明宽写出与之对应的小写字 母,请编写一个C语言程序,模拟上述过程。
思路指导
输入:输入的大写字母存储到变量ch中。 处理:大写字母和小写字母的ASCII码相差32,如:大写字母A 的ASCII码为65,而小写字母a的ASCII码是97。因此,大写字母 加32变为小写字母。 输出:ch+32所对应的字符。
把多个语句用括号{}括起来组成的一个语句称复合语句。 (5)空语句
只有分号“;”组成的语句称为空语句。
相关知识
(四)了解C语言语句类型
2.最简单的C语言语句——赋值语句
赋值语句是由赋值表达式再加上分号构成的表达式语句。 其一般形式为: 变量=表达式; 赋值语句的功能和特点都与赋值表达式相同。它是程序中使用 最多的语句之一。
相关知识
(一)数据的输入和输出 输入和输出是以计算机主机为主体而言的。从计算机向外部输出设
备(如显示器、打印机、磁盘等)输出数据称为“输出”,从输入设 备(如键盘、磁盘、光盘、扫描仪等)向计算机输入数据称为“输入 ”。在C语言中,所有的数据输入/输出都是由库函数完成的,因此 都是函数调用语句。
相关知识
任务实施
#include <stdio.h>
void main()
{
printf(" 欢迎光临四川酒家\n &#油焖大虾 48元/份\n ");
printf(“
干煸豆角 20元/份\n ");
printf(“
水煮鱼 38元/份\n ");
printf(“
麻婆豆腐 15元/份\n ");
程序=算法+数据结构 所谓算法,就是一个有穷规则的集合,其中的规则确定了一个解 决某个特定类型问题的运算序列。简单地说,就是解决一个具体问 题而采取的确定的、有限的操作步骤。 有穷性、确定性、有零个或多个输入、有效性、有一个或多个输出
相关知识
(一)如何描述算法?
2.算法描述
(1)流程图描述 流程图是一种流传很广的描述算法的方法。这种方法的特点是用 一些图框表示各种类型的操作,用带箭头的线表示这些操作的 执行顺序。常用的流程图符号如图3-1所示。
本单元用三个典型任务讲解和分析了在C语言程序中顺序结 构程序设计方法。
第二单元 语言程序设计基础
单元任务
拓展提高
单元小结
任务1:菜单设计
任务2:大写字母转换成小写字母
任务3:输出学生个人信息
相关知识
一个程序是完成某一特定任务的一组指令序列,或者说,是为 实现某一算法的指令集合。
(一)如何描述算法? 1. 算法概念
(二)字符输出函数(putchar 函数) putchar 函数是字符输出函数, 其功能是在显示器上输出单个字符。 一般形式为: putchar(字符变量) 例如: putchar('A'); 输出大写字母A putchar(x); 输出字符变量x的值 putchar('\n'); 换行 对控制字符则执行控制功能,不在屏幕上显示。 使 用本函数前必须要用文件包含命令:#include<stdio.h>
要设计出结构化的程序,应该采用以下的方法: 1.自顶向下。 2.逐步细化。 3.模块化。
相关知识
(四)了解C语言语句类型
1.C语言语句类型
语句是C语言源程序的重要组成部分,C程序的执行部分是由 语句组成的。 程序的功能也是由执行语句实现的。C语句可分为 以下五类:表达式语句、函数调用语句、控制语句、复合语句、 空语句。
来描述算法。
相关知识
(二)无格式的输出
1.常量
1.语法格式: printf(“输出字符串”);
2.基本功能:对双引号中的输出内容原样输出。
相关知识
(三)结构化程序设计
我们通过三种基本的控制结构,通过组合和嵌套就能实现任何 单入口、出口的程序——这就是结构化程序设计基本原理。这三 种基本结构是顺序结构、选择结构、循环结构。
相关知识
(四)了解C语言语句类型
(1)表达式语句 表达式语句由表达式加上分号“;”组成。 其一般形式为: 表达式;
(2)函数调用语句 由函数名、实际参数加上分号“;”组成。 其一般形式为: 函数名(实际参数表);
(3)控制语句 控制语句用于控制程序的流程, 以实现程序的各种结构方式。
它们由特定的语句定义符组成。C语言有九种控制语句。 可分成以 下三类:条件判断语句、循环执行语句、转向语句 (4)复合语句
(2)N—S图(框图)描述 1973年美国学者I.Nassi和B.Shneiderman提出了一种新流程图形 式。在这种流程图中完全去除了流线,所有算法写在一个矩形 框
内,在框内还可以包含其他的框。这种流程图叫做N—S流程图(以 二人的名字的头一个字母组成)。
(3)伪代码描述 伪代码是用一种介于自然语言和计算机语言之间的文字和符号
}
特别提示
1.首先要用合适的描述工具描述处理问题的步骤,而后再编写程序 ; 2.编写程序时,不仅要保证程序的正确,而且要保证程序的质量; 3.注意在变量说明中给变量赋初值和赋值语句的区别。给变量赋初 值是变量说明的一部分,赋初值后的变量与其后的其它同类变量之间 仍必须用逗号间隔,而赋值语句则必须用分号结尾。 4.在变量说明中,不允许连续给多个变量赋初值。 如下述说明是错 误的: int a=b=c=5 必须写为 int a=5,b=5,c=5; 而赋值语句允许连续赋 值。 5.赋值表达式和赋值语句的区别。赋值表达式是一种表达式,它可 以出现在任何允许表达式出现的地方,而赋值语句则不能。下述语句 是合法的: if((x=y+5)>0) z=x; /*语句的功能是,若表达式x=y+5大于0则z=x*/。 下述语句是非法的: if((x=y+5;)>0) z=x; /*因为x=y+5;是语句,不能出现在表达式中*/。
第三单元-顺序结构程序设
问题引入
顺序结构是C程序中最简单、最基本、最常用的一种程序结构 ,也是进行复杂程序设计的基础。因此熟练掌握顺序结构进行 程序设计是我们必须具备的能力。在顺序结构中,程序的流程 是固定的,不能跳转,只能按照书写的先后顺序逐条逐句地执 行。赋值操作和输入输出操作是顺序结构中最典型的操作。
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