3D电视机——偏光式3D和快门式3D (差异)
3D的非裸眼观看方式
目前非裸眼观看3D的方式:1)色差式2)偏光式3)主动快门式1)色差式:原理是采用滤色片,是先由旋转的滤光轮分出光谱信息,使用不同颜色的滤光片进行画面滤光,使得一个图片能产生出两幅图像,人的每只眼睛都看见不同的图像。
这样的方法容易使画面边缘产生偏色。
色差式是最早采用的3D显示技术,成本很低,左右眼镜分别采用红色和蓝色的滤色片,也被称为红蓝眼镜。
2)偏光式:偏光式是是利用光线有“振动方向”的原理来成像的,先通过把图像分为垂直向偏振光和水平向偏振光两组画面,然后3D眼镜左右分别采用不同偏振方向的偏光镜片,这样人的左右眼就能接收两组画面,再经过大脑合成立体影像。
偏光式是目前应用比较广的一种,大部分3D影院都采用这种技术。
优点:偏振式3D技术的色彩损失时最小的,色彩显示更为准确,更接近原始值。
鉴于眼镜的透镜本身几乎没有任何颜色,对用于偏振光系统的节目内容进行色彩纠正也能为容易,尤其是肤色,在一个偏振系统中,看上去更为真实可信。
偏振式3D技术的3D效果也比较突出,立体感觉真实。
观看角度大,偏振式3D技术不会像主动快门式技术一样只能水平观看3D影像,由于偏振光线的特性,左眼图像被右眼看到的情况几乎不可能发生,所以偏振式3D眼镜倾斜到一定角度依然能显示高质量的3D画面,比如可以斜靠在沙发上看3D电视。
偏振式3D技术还有眼镜成本低,佩戴舒适,无大小限制,无电子元件无辐射等优点。
偏振式3D眼镜只是在普通眼镜的表层镀上偏振层,成本非常低廉,而目镜片可大可小,眼镜轻便舒适,原来戴眼镜的朋友也可以使用,眼镜边缘色彩均匀,不会因为镜片太小看到眼镜的黑框。
同时偏振式3D眼镜不含电子元件,无辐射,更加健康环保。
缺点:首先是水平方向分辨率减半,亮度损失。
因偏光原理,这种技术会使画面水平方向分辨率减半,很难实现真正的全高清分辨率3D影像,同时画面亮度因偏振光原理受到损失,所以偏振式3D技术对现实设备的要求较高。
其次,偏振式3D技术成本较高。
3D电影左右格式是什么意思资料
3D电影左右格式是什么意思?xibebe|Lv3|被浏览174次检举|2013-04-15 15:13求楼主和高人指点,3D电影MKV左右是什么格式,和AVI左右还有上下格式都是什么意思?有什么区别?万分感谢!!满意回答2013-04-15 15:17MKV是多轨封装的视频格式,比如把英语配音、中文配音等,还有中英文字幕、中文字幕、英文字幕全部封装在一个视频文件中。
AVI的视频格式是没有压缩过的,文件会比较大。
所有的3D左右就是左右眼的三维格式。
就是有两组视频画面,通过立体眼镜,让左眼和右眼看到两个画面,但是是景深有经过制作处理的,简单的说,左眼看到的仅仅是对应左眼景深制作的画面,右眼则是对应右眼景深制作的画面。
通过偏光和人眼的人体工程原理进行制作的。
景深一般在2D转3D时调节,3D片子就不用调了,调不好会带来更多问题左右/右左表示的是左画面属于左眼抑或右眼的视角, 一般都不用调, 除非你下了右左的就是选右左格式, 反转了可是会出屏变怪怪的入屏哦.景深跟视点是调整立体效果的功能, 一般都不用调.创维、海信、长虹、康佳、海尔、TCL、索尼、三星等品牌的3D电视专用片源,3D电影在哪里下载?左右格式或上下格式的。
满意答案龙年大吉 1级 2012-02-06现在主流3D电视主要以支持左右格式为主,你去3D电影网看看,网址是,左右格式的电影很全的,不用注册不用回复直接下载,特别方便去(3D电影网)这个网站看看吧,挺全的,很多适合创维3D电视的左右格式3D电影下载3D的片源在中国还不是很多除非你买蓝光机放蓝光碟,如果你是LG智能3D电视,就到网上去查看你的型号到底是那种成像方式,然后到各个网站去寻找对应的片源下载。
通过VGA 或者U盘接入看就可以了。
3D电视,是三维立体影像电视的简称。
它利用人的双眼观察物体的角度略有差异,因此能够辨别物体远近,产生立体的视觉这个原理,把左右眼所看到的影像分离,从而令用户无需借助立体眼镜即可裸眼体验立体感觉。
眼睛说了算 偏光VS快门3D效果对比测试
眼睛说了算偏光VS快门3D效果对比测试3D?快门?不闪式?●前言:年初,市面上又出现了一种叫做“不闪式3D”的电视,宣称将一举解决快门式3D的种种弊端。
今天我们将快门式3D 和“不闪式3D”放在一起,用最直观的方式进行测试,彻底解析二者的区别。
对3D电视感兴趣的朋友千万不要错过。
一年前,3D电视还是个新鲜物件,用户第一次可以在家里欣赏3D电影,随着3D转播世界杯,更是让3D话题着实火了一把,不过3D电视的价格一直居高不下,处于“叫好不叫座”的尴尬状态。
今年初3D电视出人意料的开始“跳水”,不少产品更是动辄几千元的降幅,让不消费者怦然心动,不过随着“不闪式”的出现,让大家又陷入了迷茫,究竟“不闪式3D”是何方神圣?是否像宣传中的那样比快门式3D有着巨大优势?本对比评测将揭晓答案。
首先我们先来划分一下快门式3D和“不闪式3D”的阵营。
我们知道3D的实现主要与采用的技术有关,而所谓“不闪式3D”主要靠液晶面板来实现,所以按照主要的面板生产厂商来划分,以LGD为首的偏光式液晶面板成就了“不闪式3D”阵营,主要代表厂商为LG、康佳、创维等。
而以三星、夏普为主的其他厂商则以快门式作为主攻方向,代表厂商有索尼、三星、夏普、松下等离子等。
健康舒适成“不闪式”最大卖点●何为“不闪式3D”电视相信大家都知道什么是3D电视,但真正明白什么是快门式哪个叫“不闪式”3D的就不多了,所以在开始评测之前,现在这里普及一下相关知识。
所谓“不闪式3D”就是偏光式成像的3D电视,具体成像原理见下图:偏光式3D成像原理演示图偏光式3D技术是通过对偏振光进行梳理,结合偏振眼镜分别让左右眼看到垂直和水平的图像,最终由大脑合成立体影像。
属于利用光的物理偏振特性,属于物理成像,只需要在液晶面板中加入偏振的组件,就可以实现3D显示,成本方面要低很多,这也就是为什么会出现“3999元42?D电视”了。
偏光式3D眼镜偏振3D的主要优势是没有频闪,不会有明显的亮度降低,3D眼镜轻薄舒适,并且不需要充电,同样没有电子元器件,0辐射更加健康环保,同时3D可视角度几乎不受观看者的影响。
3D成像技术原理分类以及优劣分析
技术分类3D显示技术可以分为眼镜式和裸眼式两大类。
裸眼3D目前主要用于公用商务场合,将来还会应用到手机等便携式设备上。
而在家用消费领域,无论是显示器、投影机或者电视,现在都是需要配合3D眼镜使用。
你知道目前主流的眼镜式3D技术有哪些吗?在眼镜式3D技术中,我们又可以细分出三种主要的类型:色差式、被动偏光式、主动快门式,也就是平常所说的色分法、光分法和时分法。
色差式3D技术色差式3D技术,英文为Anaglyphic 3D,配合使用的是被动式红-蓝(或者红-绿、红-青)滤色3D眼镜。
这种技术历史最为悠久,成像原理简单,实现成本相当低廉,眼镜成本仅为几块钱,但是3D画面效果也是最差的。
色差式3D先由旋转的滤光轮分出光谱信息,使用不同颜色的滤光片进行画面滤光,使得一个图片能产生出两幅图像,人的每只眼睛都看见不同的图像。
这样的方法容易使画面边缘产生偏色。
由于效果较差,色差式3D技术没有广泛使用。
被动偏光式3D技术偏光式3D技术也叫偏振式3D技术,英文为Polarization 3D,配合使用的是被动式偏光眼镜。
偏光式3D技术的图像效果比色差式好,而且眼镜成本也不算太高,目前比较多电影院采用的也是该类技术,不过对显示设备的亮度要求较高。
偏光式3D是利用光线有“振动方向”的原理来分解原始图像的,先通过把一副图像分割为奇数行和偶数行配合4/1偏光膜将奇数行和偶数行画面分别以左旋圆偏振光和右旋圆偏振光进行透射,然后3D眼镜左右分别采用不同偏振旋转方向的偏光镜片,这样人的左右眼就能接收隔行显示的2组画面,再经过大脑合成立体影像。
目前在偏光式3D系统中还分为分时变偏振和分光偏振两种,电影市场中较为主流的有RealD 3D就是采用的分时变偏振技术,这个技术杜绝了普通分光偏振技术导致2D画面清晰度降低(PR Film 黑条现象)和3D画面效果隔行显示只能达到1080线的一半高度的弊端。
通过偏光完美呈现了全高清画质。
但是这项技术还尚未在市面上的电视产品中使用,只在电影院内采用。
主动3D与被动式3D优缺点
主动3D与被动式3D优缺点一、主动3D主动快门式3D技术,又叫时分法遮光技术或液晶分时技术,它主要是靠液晶眼睛来实现的,它的眼镜片实质上是可以分别控制开/关的两片液晶屏,眼睛中的液晶层有黑和白两种状态,平常显示为白色即透明状态,通电之后就会变黑色。
通过一种讯号发射装置,让3D眼睛和屏幕之间实现精确同步。
(一)优点:只需要一台投影机(二)缺点:1、首先就是亮度大打折扣,带上这种加入黑膜的3D眼镜后,实际亮度差不多能降低一半左右。
再者主动式快门眼镜受到液晶层的限制,镜片面积也不能做得太大,对部份的人来说,特别是有戴眼镜的朋友会很容易看到四周粗粗的黑框。
2、主动快门式3D眼镜一直处于高速的开闭状态,长时间观看很容易造成人眼的疲劳,由于不同的帧变化间断时间和人的个体差异不同,眼镜的疲劳程度和大脑的劳累速度也是不同的,最严重的长时间观看可能引发呕吐等现象。
另外因为我国的日光灯等发光设备频率跟3D眼镜开合频率不同,灯光设备对观看3D画面影响很大。
3、限于3D眼镜的工作原理,还会引起所谓的“Crosstalk现象”,译成中文就是“串扰现象”,即眼镜快门的开合与左右图像是否完全同步,如果不能够完全同步将产生两幅影像之间的叠加,造成影像模糊,严重影响观看,即串扰现象。
4、还有就是观看角度问题,由于3D眼镜都是采用液晶分子材质,因为偏转角透光的特性,佩戴3D眼镜观看3D影像时只能水平观看,不能倾斜,否则就欣赏不到3D效果,甚至会造成全黑现象。
5、最后还有眼镜成本太高的缺点,目前市场上这种主动快门式3D眼镜的价格基本都在1000人民币以上,而且各个厂商推出的3D眼镜并不能通用,3D眼镜无论是讯号的接收,还是两边液晶的闪动都是要耗去电力的,因此主动式快门眼镜还要不时的充电。
另外,3D眼镜的辐射问题也不能不关注,因为快门式3D眼镜为电子设备,镜片更是由液晶层做成,虽然功率都不大,但也肯定会产生辐射,再加上眼镜紧贴着眼睛,长时间佩戴可能对人眼造成伤害。
3D电视的设置
这里先来回答一些人关于偏光式和快门式之间的疑问。
从原理上来讲,戴眼镜的3D,效果最佳的一定是偏光式的。
偏光式有不闪烁,亮度损失微弱的优点,并且在偏振片品质够硬的时候,能对左右图像进行绝对区分,并且同时眼镜成本也非常低廉。
主动快门由于其实现原理的问题,有重影隔离不够干净的风险,并且闪烁感过于明显的话观看舒适度会打折扣,而且因为镜片的屏蔽,还可能导致对比度和亮度损失过重。
不过这些问题大都是可以通过提高刷新频率来解决的,尽管如此,眼镜的笨重和高成本也是个难题。
光从实现原理上来讲,偏光是更好的选择。
但是从工艺上来讲,偏光有一个硬伤。
那就是大多数厂家似乎没有打算在面板上多做一倍的像素点以用于对3D显示的支持。
正因为如此,在用市面上通常所售偏光3D电视观看3D视频的时候,两只眼睛都没有看到完整的1080P图像,简单来讲就是分辨率减半了,即使有多出一倍的像素点,戴上眼镜后像素密度也会变的更加稀疏,画面细腻感会大打折扣,会产生锯齿感和颗粒感。
分辨率减半,细腻度降低,这对高清画面来说是个致命的打击;而快门式则保证了每只眼睛看到的都是1080P全高清图像,像素也是紧凑排列着的(因为子场的均摊,裸眼画质也有减弱,但是很微弱)。
正因为这点,在最终的成像质量上,偏光式被快门式秒杀了。
对于快门式,一般来讲,刷新频率达到240Hz的话,亮度的损失就已经比较微弱,闪烁的感觉也已经不再那么明显了。
虽然观看舒适度依然欠佳,但还基本可以承受,而且高质量的视频品质也得到了保证,只是眼镜成本以及佩戴舒适度上要扣上几分。
总的来说,就目前市售的3D电视来看,想要保证3D视频的高品质就一定不能选择一般的偏光(像素数量达到1080P X2的产品稍好一点),除非你对舒适度有特别的要求。
简单来说,单纯讲效果和性能的话。
快门式我推荐三星松下SONY(排名按本人个人印象分的先后)偏光(不闪)式推荐LG如果硬要支持国产的话,主要推荐创维TCL总的来讲,商场里的奸商总会选择性的片面强调产品的优点,和避免谈论产品的缺点。
3D电视机——偏光式3D和快门式3D (差异)
标准3:亮度
大部分人在观看电视的时候都追求明亮的画面,亮度是影响3D画质效果和震撼力的一个重要因素,亮度高的话将显著增强画面表现能力和观赏效果。数据显示,不闪的3D亮度可达到170nit,而同样的画面在快门式3D上显示约为60~70nit,这就是说,如今快门式产品的亮度还不到不闪式产品的二分之一。
创维“不闪式3D”设定6项标准摆擂台(针对偏光式和快门的,好好了解一下)
日前,快门式3D与偏光式3D技术两个阵营间爆发口水战,在3D电视领域又投下了一枚重型炸弹。一些主张快门式3D技术电视厂家频频向外界“吹风”,将“主动式”和“被动式”3D概念对立起来,混淆视听,称“被动式”3D技术为“方向选择上的错误”。对于这种近乎“挑衅”的指责,偏光式3D代表厂家阵营则迅速回应,彩电行业并无“被动式”3D说法,称对手杜撰概念,目的在于保持3D电视产品的高利润率。
标准5:视角
快门式3D电视对观看视角要求苛刻,戴上快门式3D电视的眼镜观看节目,观众只能一动不动,因为只要稍为倾斜,即会发生头晕的现象,侧躺的话画面会出现失真甚至变黑现象,无法提供全方位的全视角欣赏体验,而且平躺的话根本无法体验到3D震撼效果。日本画质方面的著名教授Kubota的有关电视视角的研究结果来看,不闪式3D能全面满足左右两方视角,而相反快门式不仅仅不能满足左右视角,在旋转视角方面存在严重问题。
标准6:眼镜
偏光式与快门式3D眼镜存在巨大的差别。偏光式3D电视的眼镜与一般眼镜无异,轻便易佩戴,而且还有夹片式配送,方便佩戴眼镜的消费者搭配使用。而快门式3D电视的眼镜厚重,佩带起来让消费者头重脚轻,容易眩晕。数据表明,偏光式3D眼镜重量为10克到15克之间,快门式3D眼镜则重达45克左右,最轻的也有28克。
尤其是,快门式3D眼镜内置电子器件,由电池和电路构成,这样就不可避免地对大脑上频繁发出电波干扰,直接影响健康。此外,快门式3D眼镜,在不同品牌的产品上不兼容,甚至在同品牌的不同产品间(电视和IT产品)间也不兼容,3D眼镜只能与指定的3D电视品牌捆绑搭配,大大提升了成本,也不方便消费者。偏光式3D眼镜则可以在所有偏光式3D产品上都能兼容。另外一个重要指标价格上更存在天差之别,在价格上,偏光式3D眼镜在国内几百元就能买到一副,而快门式3D高出10倍甚至20倍,最便宜也要上千元,效果好一点的高达5000元,大大抬高了3D电视的整体成本,阻碍了3D电视的普及。
3D视频技术原理及应用
3D视频技术原理及应用内容摘要目前许多研究者已经把三维显示系统作为下一代最有潜力的显示系统,并已经提出了许多三维显示技术,如,眼镜式三维显示、三维体显示、全息显示等几大类。
本文首先介绍了三维显示技术的背景和发展概况,接着简要介绍了各种三维显示技术的原理及特点,最后介绍了3D技术在各个领域上的应用。
关键词:3D技术,分类,原理,特点,应用一、3D成像原理(一)什么是3D3D – 3 Dimension即三维立体,是相对于2D平面的一个概念。
我们人类所生存的世界就是一个三维的空间,我们在现实世界中观察到的物体也都具有三个维度:高度、宽度和深度,我们早已习惯了3D的世界。
然而由于技术发展的局限性,在电影、广播电视以及印刷等媒体世界中,我们被局限在了二维世界。
(二)3D影像的特点立体逼真:3D影像与人类现实生活中习惯的场景达成了一致,更加的逼真;临场感强:3D影像的立体感、景深,让观者产生身临其境的感觉;强烈视觉冲击:可以利用3D影像特点制造各种强烈的视觉冲击,如体育比赛直播、演唱会现场直播,以及各种宏大的电影场景。
(三)立体视觉的根源人天生具有两只眼睛,而两只眼睛间的距离大体为6~7厘米。
正是由于这6~7厘米的距离,当人的双眼注视一个物体时,双眼看到的景象并非一致,而是存在细微的差别。
存在细微差别的两幅二维图像,经过大脑的合成最终呈现出立体感。
3D影像技术正是利用了双眼分视原理,在节目拍摄的过程中,摄像机在工作模式上模仿人的双眼,左右镜头分别拍摄一幅具有细微差别的二维图像。
在观看3D影像时,采用各种技术,以保证让左眼只能看到摄像机的左镜头所拍摄的影像,而右眼只能看到摄像机的右镜头所拍摄的影像。
两幅存在细微差别的二维影像经过大脑的合成,产生立体影像。
(四)3D影像发展简史早在1839年,英国科学家查理·惠斯顿爵士根据“人类两只眼睛的成像不同”发明了一种立体眼镜,让人们的左眼和右眼在看看到两幅存在差异的图像以产生立体效果。
偏光式3D和主动快门式3D的区别是什么?
偏光式3D和主动快门式3D的区别是什么目前我们市面上所见到的3D显示器基本上可以分为两大类型:偏光式3D与主动快门式3D。
这两种技术从最根本的意义上来说都是为解决在显示器上实现3D立体显示的应用方案。
当然,在所配备的3D眼镜方面同样也采用了这两种方法类型,主动快门式3D技术眼镜所呈现的画面效果好,但是眼镜的成本比较高,单体眼镜售价昂贵;偏光式3D技术眼镜价钱低廉,但是画面效果有一定的影响。
对于这两种技术来自各大显示器设别厂商都有自己的一套说法,纵观大局来看,笔者认为这两种技术各有优势,并不能一味只看到一个亮点而将另外一种技术全盘否定。
尽管如此,各大厂商之间针对偏光式3D与主动式3D还是存在相互排斥,甚至沦落到了相互展开激烈厮杀的局面,这也是导致目前3D显示器两大阵营之间存在一时难以解决的的难题。
为了让消费者更加清楚的了解偏光3D与主动快门技术的特点,下面笔者将对着两种技术做一个简单明了的分析。
3D显示器偏光式3D技术和主动快门式3D技术到底有什么样的区别呢?首先我们先来简单了解一下偏光式3D技术的成像原理——偏光式3D技术偏光式3D显示原理图偏光式3D显示技术根据我们所掌握的资料显示,偏光式3D立体成像技术是利用光线有“振动方向”的原理来分解原始图像的,通过在显示屏幕上加放偏光板,可以向观看者输送两幅偏振方向不同的两幅画面,当画面经过偏振眼睛时,由于偏光式眼睛的每只镜片只能接受一个偏振方向的画面,这样人的左右眼就能接收两组画面,再经过大脑合成立体影像。
偏光式3D眼镜也许还有人会问起市面上出现的那种名曰:“不闪式3D”又是什么概念呢?这里笔者要重点给大家做一个明确解释,其实不闪式3D也就是上面我们所提及的偏光式3D。
因为偏光式3D成像技术的刷新频率要远远优于传统的快门式3D成像的刷新频率,尤其是针对所谓的闪烁指标,这种不闪式3D眼镜的闪烁指标低于快门式3D眼镜将近700多倍,低于行业闪烁标准近300倍。
快门式3D显示器画质的客观评测方法
快门式3D显示器画质的客观评测方法【摘要】随着3D显示技术的成熟发展,带3D功能的液晶显示器价格一降再降,已经不再是奢侈的高档消费品,早就成为寻常百姓家里的普通消费品。
而快门式3D显示技术作为3D技术的一个重要类别,以画质清晰可视角大的优点被众多显示器厂家采用。
但是快门式显示技术由于其成像机理,重影就成为其重要的缺陷之一。
因此在研发阶段,是否有重影成为评判快门式3D显示器画质的一项重要指标。
然而目前这项指标的评判通常是以测试人员观看评测用3D影片来判定,含有一定的主观性。
因此笔者就如何使用仪器量测来客观评测重影提出一种可行的解决方案。
【关键词】3D显示器;重影;光电感应器;快门式3D眼镜1.序言快门式3D显示技术原理:利用人眼的视觉暂留原理与视差原理,将左右两幅稍有差异的画面以很高的频率(120HZ)交替的在液晶屏幕上显示,通过配戴左右同步开关的眼镜,使人的左眼和右眼分别看到对应的图像,经过观看者大脑内部的融合,从而产生具有视觉景深的立体图像。
图1 快门式3D显示技术原理2.3D显示器各功能模块作用快门式3D显示器各功能模块如图2所示:图2 3D显示器线路方框图主板(Scalar Board):信号接收处理模块,接收外部输入信号,如HDMI、DVI、DP、VGA、USB等信号,并将这些信号转化为3D信号处理模块可识别的信号;处理与各模块进行通讯,接收和发送相关指令;同时为3D处理模块及3D 眼镜提供所需要的工作电源。
3D Panel C-Board:3D信号处理模块,将信号接收处理模块送来的画面信息经过运算处理变成液晶屏可识别的左右眼分别显示的画面;如信号接收处理模块送来的是每秒60帧的画面,则经过处理后变为左右眼各60帧,即每秒120帧的画面。
12V Power:为3D信号处理模块中的供电模块,将信号接收处理模块提供的12V直流电源转化为3D信号处理模块各子模块所需的不同电位的电压,同时为面板供电。
3D显示技术详解及优缺点对比共10页
2010年初的美国CES展会上,包括索尼、三星、松下、东芝、LG等国际一线电视厂商纷纷推出3D电视新品,同时电影《阿凡达》的热映让不少观众生平第一次感受到3D的惊人魅力。
那么,究竟3D显示技术是如何让我们感受到3D震撼的临场效果呢?3D电视又是一种什么样子的产品呢?本文将从最基本的方面讲起,带你从零开始认识3D技术和3D电视。
什么是3D显示技术?什么是3D电视?在“3D”里面的“D”,是英文单词Dimension(线度、维)的首字母,3D指的就是三维空间。
与普通2D画面显示相比,3D技术可以使画面变得立体逼真,图像不再局限于屏幕的平面上,仿佛能够走出屏幕外面,让观众有身临其境的感觉。
3D让画面变得立体逼真,图像不再局限于屏幕平面内尽管3D显示技术分类繁多,不过最基本的原理是相似的,就是利用人眼左右分别接收不同画面,然后大脑经过对图像信息进行叠加重生,构成一个具有前-后、上-下、左-右、远-近等立体方向效果的影像。
3D显示技术的原理3D电视就是应用了3D显示技术的电视,通过它用户可以欣赏到具有3D效果的图像画面。
3D的发展历程3D成像技术最远可以追溯到1844年,一位名字叫做David Brewster 的外国人通过一个立体镜拍下了世界上最早的3D照片。
1915年,全球首部3D电影《爱的力量》(The Power of Love)开始摄录并制作,并于1922年正式公映。
1935年,首部彩色3D电影面世。
20世纪50年代是3D发展的黄金时期,美国开始出现不少3D电影作品,迪士尼、环球国际、哥伦比亚等知名片商在内都开始投资3D电影。
不过由于当时很多影院不具备3D投放条件,出于盈利目的,片商还是把绝大部分精力放在2D电影的制作上来。
80年代中期,IMAX开始制作首部3D纪实片。
1986年,迪士尼主题公园和环球影城上映了由迈克尔·杰克逊出演的3D影片《Captain Eo》。
2009年12月,由詹姆斯·卡梅隆执导,耗资5亿美元的电影巨作《阿凡达》同时以2D、2D IMAX、3D、3D IMAX等多种版本在全球公映,掀起了全球3D热潮。
快门式3D技术和偏光式3D技术有什么区别
Last Update date : 2013.01.08
一、快门式3D技术
主要是通过提高画面的刷新率来实现3D效果的。
通过把图像按帧一分为二,形成对应左眼和右眼的两组画面,连续交错显示出来。
同时红外或者蓝牙信号发射器将同步控制快门式3D眼镜的左右镜片开关,使左、右双眼能够在正确的时刻看到相应画面。
这项技术能够保持画面的原始分辨率,很轻松地让用户享受到真正的全高清3D效果,而且不会造成画面亮度降低。
这种3D技术在电视和投影机上面应用得最为广泛,资源相对较多,而且图像效果出色,受到很多厂商推崇和采用。
目前包括三星、TCL、松下、索尼、海尔、夏普、海信、长虹等品牌推出的3D电视,都是采用主动快门式3D技术。
不过其匹配的3D眼镜价格较高。
二、偏光式3D技术
是利用光线有“振动方向”的原理来分解原始图像的。
先通过把一副图像分割为奇数行和偶数行,配合4/1偏光膜将奇数行和偶数行画面分别以左旋圆偏振光和右旋圆偏振光进行透射,然后3D眼镜左右分别采用不同偏振旋转方向的偏光镜片,这样人的左右眼就能接收隔行显示的2组画面,再经过大脑合成立体影像。
目前比较多电影院采用的是该类技术,LG、康佳、TCL、海信、创维等品牌都有采用分光偏光3D技术的产品。
其眼镜成本不算太高。
最强效果,秒杀SSP,一劳永逸通吃所有3D格式,如何播放3D最新教程
一晃又过了几个月,我个人已经很久不碰3D了,该看的片源几乎都看过,抖动的问题早已解决,但是我一直没有发现有办法能通吃所有网上的3D片源。
所以也一直懒得更新一些比如如何解决字幕问题啊,如何解决选择声道问题啊的教程。
昨天又拷贝了新出的几个3D片源回家,于是再次潜心下来研究一翻,结果发现使用最新版的POWERDVD11可以一劳永逸通吃所有格式,而且效果远超什么TMT\SSP\NVPLAYER啊什么的。
于是动力来了再次更新以下详细内容。
红色部分为更新内容,看过以前教程的请直接看红色部分。
1、一些大家关心的3D基本问题综述2、播放前的准备3、系统需求4、N卡设置5、A卡设置6、一劳永逸,详解POWERDVD11安装播放设置等7、问答一、一些大家关心的3D基本问题综述3D电视,3D投影,买回家以后,到底应该如何播放?这里牵扯到一个基本问题,现在市面上能买到电视和投影采用的3D技术,到底有哪些呢?答案是快门式和偏振光式。
大家可以理解为成像原理。
不论任何电视或者投影,快门式3D 肯定最终成像出来是至少120HZ的。
偏振光则是60HZ即可(以LG不闪烁3D为代表,也有超过60HZ的,就是3D液晶电视很早就有插帧技术,用以解决液晶拖尾现象)。
(红蓝假3D根本不是人看的,本人从不讨论)。
而现在电视和投影所支持3D技术,又大概分为4种:DLP LINK、NV 3DVISION、3D蓝光标准格式、2D格式。
大家可以把这4种技术理解为播放源输入的信号不同。
DLP LINK:直接输出120HZ信号到播放设备。
这个不用说是DLP投影才会支持的技术,首先跟3D电视肯定半毛关系都没有。
该技术配套的眼镜,都不需要额外增加同步发射器,只要支持DLP LINK的眼镜,都可使正常观看。
只需要HDMI1.3即可完美支持。
NV 3DVISION:直接输出120HZ信号到播放设备。
这个原理跟DLP LINK相同,但是需要额外的眼镜同步发射器,而且套装价格昂贵,通过现在的破解方法,则兼容一些DLP LINK 的设备和眼镜,可以说NV 3DVISION跟DLP LINK没有了任何区别。
各种3D技术的优缺点比较
3D电视相对于传统电视的优势与不足3D电视之所以在今年被各大厂商不约而同地作为产品推广的重点,并非只是偶然或者巧合,而更像是电视行业的大势所趋。
能够被列为发展的新方向,3D 电视必然有其过人之处。
相对于传统的电视机而言,3D电视能够呈现出来的图像不再局限于平面,画面大小也不再受屏幕大小的约束,观众会仿佛看到海豚在自己身边优雅游动,鸟儿从头顶轻轻掠过,足球朝你的面门飞速袭来……这些场景都是以往平面成像的电视所难以表达出来的。
3D电视带给用户逼真生动的视觉效果3D电视带给用户逼真生动的视觉效果不过,由于3D电视还刚刚开始投放市场,产品不成熟的地方肯定还是有的。
首先最突出的就是部分人看3D容易出现眩晕现象。
由于每个人的眼睛构造存在差异,例如双眼间距不同、屈光度不同、感光和辨色能力不同、镜片到眼球距离不同等等,而3D的拍摄成像和眼镜设计只能依照大部分人的常规数据来进行,对于一些数据外的人群,可能就很难适应了。
最近针对这方面问题,国外已经出台相关规定,禁止低龄儿童和患眼疾人士佩戴3D眼镜。
3D眼镜并非适合所有人佩戴其次,主动快门式眼镜价格昂贵。
除了购买3D电视的开销,以市面上一副100美元的均价来计算,三口之家需要花费300美元来购买眼镜,同时还必须另外再花50-80美元购买控制同步信号的发射器,这对于大部分消费者而言,又是一笔相当可观的支出。
而且眼镜需要使用电池,电池可能会出问题;又或者眼镜有了其它小毛病,维修费用肯定不低。
再次,虽然3D电视可以呈现更加生动逼真的影像效果,但是如果失去了丰富的片源支持,电视台无法提供精彩的节目内容,即使通过3D形式,也会觉得索然无味。
没有丰富的节目源支持,3D电视也变得索然无味当然,就笔者个人而言,3D电视要想被更多家庭用户接受,还是先让大家摘掉那副略嫌厚重的3D眼镜比较实际。
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从3D原理入手 浅谈快门式和偏振式3D显示器选择
从3D原理入手浅谈快门式和偏振式3D显示器选择时间:2011-09-19 来源:天极网作者:李玮3D影像起源于根据人两眼看到物体的不同,通过视觉位移的应用。
自从阿凡达上映以来,这样的技术在市场被大量应用。
各种3D电视机和显示器频出,不同的3D技术镶嵌在琳琅满目的显示产品中让人眼花缭乱。
目前主流的显示设备3D技术包括快门式、偏振式和裸眼3D,裸眼3D目前显示器领域应用较少,主要集中在部分电视机和手机上。
关于偏振眼镜和快门眼镜的孰优孰劣曾经引发过很大的讨论,期间很多文章都有恶意诋毁另一种技术的嫌疑,相信也使得不明真相的朋友们迷惑不解。
其实任何技术都有优有劣,挑选自己适合的3D显示器才是王道。
2D和3D在显示器上的表现可见阿凡达iMAX的上映无疑点燃了全民对于3D显示的热爱,那么究竟什么是快门式3D技术,什么是偏振式3D技术呢?被动式偏振3D技术解析:这种技术其实非常简单,通过给眼镜装配偏光镜片使得两眼能够看到不同偏振方向的画面,如果将眼镜两个镜片重合,就会发现镜片不能透光,因为两个镜片是不同的偏振方向因此重叠后挡住了光线。
偏振3D在广大电影院里面应用非常广泛。
优派3D显示器偏振眼镜优点:其优点在于画面本身色彩损失很小,能够很好保留真实色彩。
整个眼镜不需要供电,也绝不会受到其他眼镜的干扰。
整个偏振眼镜由于除了镜片没有其他装置了所以非常轻巧,长时间佩戴不会觉得疲劳。
弊端:由于其偏振片作用使得画面的分辨率减半,亮度也降低了,很难达到高清标准。
画面的表现质量很受镜片质量的影响,好坏镜片的成像质量差之千里。
3D成像方向比较狭窄,视线需要尽可能垂直于屏幕才能观看。
对于偏振3D眼镜搭配的显示器要求也不低,显示器必须能够同时输出两幅画面在屏幕上,制造成本增加。
主动式快门3D技术解析:在近期的SIAV展以及车展上,天极网曾经举行过多次的3D高清影片和游戏体验,引起了在场朋友们的极大反响。
这种快门式3D技术使用带电池驱动的眼镜,两块眼镜片一开一关造成不同的视觉差,产生3D效果。
最新3D技术对比快门式3D对决偏光式3D
3D技术对比快门式3D对决偏光式3D3D技术对比快门式3D对决偏光式3D目前市面上的3D电视分为两个阵营,一种为主动快门式3D技术,一种是不闪式3D(偏光式3D)技术。
两种技术的拥护者都在称赞自己和贬低对手,这使大众消费者在选购的时候可犯了难,今天笔者就通过各种测试来对比一下两者的真实表现。
3D画面的实现原理很简单,就是让左右眼观看到不同角度的画面,从而在头脑生成一副3D画面。
主动快门式3D眼镜网络售价最低要150元左右,偏光式3D眼镜网络售价最低仅2.8元。
偏光式3D技术不需要3D眼镜和电视成水平摆放,这样使用户在观看3D画面时可以不必“正襟危坐”,坐姿更随意。
从上面3幅实拍图中可以看出,透过主动快门式3D眼镜后,画面的亮度会略有降低,不过整体画面的清晰度并没有丝毫损失。
从上面3幅画面可以看出,透过偏光式3D眼镜后,整体画面的亮度有所有降低,并且画面的清晰度也有损失,近看的话可以感到清晰的锯齿感。
为了更客观的了解主动快门式3D技术和偏光式3D技术的优劣势,下面有请我的三位帅哥同事来试用体验一下采用这两种技术的电视机,试用中采用同一播放机及片源。
下面让我们来看看他们的试用感受。
今天我试了下在电视上看3D电影,用的是快门式的3D眼镜。
说到效果自然没法和电影院相比,超大屏幕和震撼的音效还是很重要的,但用电视看也有它的好处,比如很重要的一点是......我可以不受限制的用任何姿势观看,懒人的最爱。
至于3D效果,总体上来说用快门式3D眼镜观看影片感觉还是不错的,尤其是近距离观看有东西飞溅的时的画面,真的很逼真,所以建议大家近距离观看,但这也会使眼睛疲劳速度加快,随着画面人物的快速移动,看了不到10分钟的我就觉得有点头晕了,而且本身我就是近视眼,所以要戴2个眼镜,感觉比较沉重。
今天下午用偏光式3D眼镜在液晶电视上看了一个电影,感受了一下效果。
偏光3D眼镜比较轻便,我戴着看了一个电影感觉不是很累。
3D效果在远处看比较明显,但是不如快门式的3D眼镜,在近处时影像出现了锯齿,而且字幕变得重影不清楚,在看电影时没发现有频闪的现象,相对快门式3D眼镜来说还是比较舒服的。
快门偏光各具优势 3D电视不看技术看效果
购买3D电视:不看技术看效果快门偏光各具优势快门偏光各有优势随着技术不断提升,3D电视的价格也在逐渐趋于平民化。
在部分国产彩电中,50英寸以下的3D电视价格已经不足7000元,即使许多合资品牌,同尺寸的3D电视价格也降至万元以下。
目前市场上的3D电视主要采用快门式和偏光式两种技术。
快门式3D技术主要通过提高画面刷新率实现3D效果,图像效果出色,分辨率高,在明亮的环境下对比度比较好。
相比之下,偏光式3D技术在画面显示上略微逊色。
然而,快门式3D电视容易产生画面闪烁的问题,而偏光式3D电视就可以改善画面闪烁的情况。
从价格方面来说,偏光式3D电视更为便宜,其配套眼镜价格也较为低廉。
而主动快门式3D电视的配套眼镜价格高昂。
纸上得来终觉浅,在购买3D电视时,建议消费者还是要到卖场里亲自去感受一下,带上眼镜后,全方位、多角度地体验一把,相信您的心里自然会有答案。
等离子液晶随您挑等离子电视在大尺寸方面优势明显,凭借其大屏幕、高清晰度、快速反应、动态显示能力强等特点成为3D电视的最佳拍档。
而液晶电视在观看动态画面时会出现拖尾和残影现象。
但是液晶电视产品线更为丰富,不局限于大尺寸领域,因此选择空间更大。
另外,LED背光技术由于亮度更高、画面颜色更鲜亮,在色彩效果方面强于等离子。
另据了解,大部分3D电视还具备2D转换3D的功能,即使消费者没有3D片源可以观看,通过这种转换,也可以实现普通影视节目的3D成像。
值得注意的是,消费者在选购时一定要进行全面体验,既要观看3D影像,也要观看2D节目,做到两者兼顾。
目前,3D电视已经逐渐进入了普及化阶段,对于要购买彩电的消费者来说,3D电视是个不错的选择。
小贴士三项注意目前,市场上纷繁复杂的电视型号让消费者眼花缭乱,各种诱人的广告语更是令人眩晕。
对于消费者来说,该如何选择一台称心如意的3D电视呢?下面给您支几招。
第一,看3D电视,大屏幕是首选。
就像在电影院看3D大片一样,大屏幕势必会带来更好的3D效果。
选快门还是偏光,选左右还是上下?偏振3D显示方案深度解析!
选快门还是偏光,选左右还是上下?偏振3D显示方案深度解析!很多朋友现在纠结于选快门还是偏光,选了偏光的朋友又在纠结是选左右格式还是选上下格式的图片电影,今天我不辞辛苦发文给大家深入剖析下,有些资料是转载,有些是原创分析,希望能给大家一个明确的答案!第1章:立体3D愈来愈热,两大技术针锋相对3D立体显示是当前最热门的话题,是未来图像技术的主要发展方向。
目前3D立体显示技术已经广泛应用到民用产品中来,为我们日常的娱乐带来新的体验,相信很多用户都很关注。
3D显示技术的原理是“欺骗”人的双眼,让左右眼分别看到不同的画面,之后在大脑中接受到的画面由于视觉差而产生凹凸感,从而体验到立体的画面。
而这个“欺骗”方案,主要有“红蓝式”、“快门式”和“偏振式”三种,“偏振式”又被称为“不闪式”,最近被炒得很火。
“红蓝式”因为显示效果太差,被用户慢慢的唾弃。
因此市面上主流的3D显示设备基本就是“快门式”与“偏振式”的天下。
无论哪种3D技术,其原理都是让左右眼看到有一定位移差的图像在家用领域,3D显示技术目前争的火热,目前两大主流技术是快门式和偏振式。
快门式3D主要由NVIDIA、SAMSUNG等厂商主推,偏振式则以LG为首。
偏振式由于其画面不闪烁的特点,又被起了个新名字:不闪式。
那么不闪式相比“有闪”的“快门式”有何优缺点呢?第2章:3D显示原理解析:快门式(时分法)首先我们来看看比较普及的3D显示技术:快门式。
这并不是最近才发明的技术,其实早在CRT显示器时代就出现了,它曾经被称为“液晶分时技术”。
●快门式(液晶分时)3D显示技术这项技术根据字面意思就很容易理解其工作原理,它的主要技术在眼镜上。
它的眼镜片是可以分别控制开闭的两扇小窗户,在同一台放映机上交替播放左右眼画面时,通过液晶眼镜的同步开闭功能,在放映左画面时,左眼镜打开右眼镜关闭,观众左眼看到左画面,右眼什么都看不到(眼镜片处于黑屏状态)。
同样翻转过来时,右眼看右画面,左眼看不到画面,就这样让左右眼分别看到左右各自的画面,从而产生立体效果。
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创维“不闪式3D”设定6项标准摆擂台(针对偏光式和快门的,好好了解一下)
日前,快门式3D与偏光式3D技术两个阵营间爆发口水战,在3D电视领域又投下了一枚重型炸弹。
一些主张快门式3D技术电视厂家频频向外界“吹风”,将“主动式”和“被动式”3D 概念对立起来,混淆视听,称“被动式”3D技术为“方向选择上的错误”。
对于这种近乎“挑衅”的指责,偏光式3D代表厂家阵营则迅速回应,彩电行业并无“被动式”3D说法,称对手杜撰概念,目的在于保持3D电视产品的高利润率。
两个不同3D技术流派间的暗中较量,在行业里掀起了巨大波澜。
偏光式3D技术派的企业也通过权威的数据证明,其“偏光式”3D技术具有不闪烁优势,更健康环保、受消费者信赖,并且能将价格高高在上的3D电视普及到平民阶层中。
创维6项标准摆擂台,3D优劣请大众做评判
作为偏光式3D电视的代表品牌,创维集团在遭受“攻击”后,在其推出全球首款CCFL 背光不闪式智能3D电视之际,高调回应3D技术之争,并设立6项标准摆下了擂台,欢迎快门式3D电视厂商对比演示,力挺偏光式3D。
据了解,偏光式3D又称为不闪式3D,创维全球首款CCFL背光3D采用了偏光式3D技术,以5000元的跳楼价格投放市场,使3D电视普及运动迅速升温,而这也引发了快门式3D技术方的“强烈”反应,因为这一价格水准将使对方陷入“被动”局面。
创维相关负责人称,设立6项标准摆擂台,就是要让一些传言不攻自破,通过3D产品的实际对比,给消费者最直接、最清楚的认识。
偏光式3D电视上游面板供应商LG Display公司加入到了创维的联盟中,力挺偏光式3D 技术。
标准1:解析度
解析度是检验3D电视能否实现全高清的标准,也是快门式3D技术方抨击的重点,但数据足以说明全高清对偏光式3D,不存在任何问题。
LG Display公司出示的资料显示,不闪的3D能够彻底实现全高清的技术已经被世界权威机构所认证。
记者看到,2010年4月至今年2月期间,不闪的3D先后分别获得由Intertek、中国电子集团第三研究所、美国消费电子协会(CEA)、中国电子技术标准化研究所等专业机构颁发的全高清认证。
这些认证上都注明,不闪的3D均达到1080P全高清显示效果。
标准2:闪烁
之前,人们担忧观看3D电视有可能会引发视觉疲劳、头晕、呕吐等健康隐患,而画面闪烁现象就是诱发头痛或眼睛疲劳的因素。
以T躒为首的环境安全认证机构将不闪式(偏光式3D)判定为无闪烁,相反快门式3D却因为自身技术特点,无法避免辐射等健康问题,目前无法得到权威认证。
因为快门式3D眼镜左右交替开关,电路需要充电或使用电池,与电视进行信号同步会受到干扰等原理,导致快门式3D电视具有闪烁、重影、眼镜有辐射、视角受限制等根本无法克服的顽疾,长时间使用会伤害消费者眼睛。
标准3:亮度
大部分人在观看电视的时候都追求明亮的画面,亮度是影响3D画质效果和震撼力的一个重要因素,亮度高的话将显著增强画面表现能力和观赏效果。
数据显示,不闪的3D亮度可达到170nit,而同样的画面在快门式3D上显示约为60~70nit,这就是说,如今快门式产品的亮度还不到不闪式产品的二分之一。
标准4:重影
重影是主要由于3D眼镜开关速度较慢,比如画面已经切换到右眼,而左眼的镜片还没有完全关闭,这样用户就看到了全部右眼图像和部分左眼图像,如此循环下来,就造成了最后看到的立体画面中出现较多的重影。
重影是快门式3D眼镜的痼疾,尤其是在播放快速3D画面时更加明显。
由于偏光式3D技术原理并非通过眼镜开关来接收影像,因此也杜绝了重影现象。
标准5:视角
快门式3D电视对观看视角要求苛刻,戴上快门式3D电视的眼镜观看节目,观众只能一动不动,因为只要稍为倾斜,即会发生头晕的现象,侧躺的话画面会出现失真甚至变黑现象,无法提供全方位的全视角欣赏体验,而且平躺的话根本无法体验到3D震撼效果。
日本画质方面的著名教授Kubota的有关电视视角的研究结果来看,不闪式3D能全面满足左右两方视角,而相反快门式不仅仅不能满足左右视角,在旋转视角方面存在严重问题。
标准6:眼镜
偏光式与快门式3D眼镜存在巨大的差别。
偏光式3D电视的眼镜与一般眼镜无异,轻便易佩戴,而且还有夹片式配送,方便佩戴眼镜的消费者搭配使用。
而快门式3D电视的眼镜厚重,佩带起来让消费者头重脚轻,容易眩晕。
数据表明,偏光式3D眼镜重量为10克到15克之间,快门式3D眼镜则重达45克左右,最轻的也有28克。
尤其是,快门式3D眼镜内置电子器件,由电池和电路构成,这样就不可避免地对大脑上频繁发出电波干扰,直接影响健康。
此外,快门式3D眼镜,在不同品牌的产品上不兼容,甚至在同品牌的不同产品间(电视和IT产品)间也不兼容,3D眼镜只能与指定的3D电视品牌捆绑搭配,大大提升了成本,也不方便消费者。
偏光式3D眼镜则可以在所有偏光式3D产品上都能兼容。
另外一个重要指标价格上更存在天差之别,在价格上,偏光式3D眼镜在国内几百元就能买到一副,而快门式3D高出10倍甚至20倍,最便宜也要上千元,效果好一点的高达5000元,大大抬高了3D电视的整体成本,阻碍了3D电视的普及。
LG Display公司出示的资料显示,不闪的3D能够彻底实现全高清的技术已经被世界权威机构所认证。
记者看到,2010年4月至今年2月期间,不闪的3D先后分别获得由Intertek、中国电子集团第三研究所、美国消费电子协会(CEA)、中国电子技术标准化研究所等专业机构
颁发的全高清认证。
这些认证上都注明,不闪的3D均达到1080P全高清显示效果。
上面这段话很重要。
快门式的总是特别强调说偏光的不能解决分辨率的问题,说是分辨率减半了。
我相信这么多的国际认证机构总不会也是眼睛是瞎的,贵重的仪器也是拿来摆着好看的吧?
退一万步来说,即使是分辨率减半了,但是我们肉眼也基本上看不出来。
我不知道为什么我在国美、苏宁看到的快门式的就是不如偏振的出屏效果、亮度、清晰度好呢?实践是检验真理的唯一标准,请大家不要受所谓厂家、砖家的当了。
相信你的眼睛是没错的。
你的眼睛不会骗你的。
去商场去看,去对比吧。
要买就买偏光3D!!!。