《哥特舰队:阿玛达》各战舰炮战性价比分析

合集下载

EVE配船教程

EVE配船教程

如何配出一条好船?配船原来可以更简洁!你是否曾面对着机库里种类繁多的舰船却苫T不会装配?你是否曾因奇葩配置而被队友笑话?你是否曾想PVP却不知如何下手?一、防卫装备的配置。

由F盾抗和甲抗存在若较大区分,因此这里将它们分开探讨.1、盾抗(多数是a M船。

C船较硬,M船速度快):优点:超高的修量,优秀的抗性,以及护盾独有的回身效果使得盾抗成为了最适合PVe的防卫方式。

同时,由下注盾这种利器的存在,PVP方面盾抗船也绝不会弱于甲抗船。

缺点:耗电量大,基础抗性低,占据中槽导致无法放置太多电子武器,盾扩提高信号半径.下面是一些常见配巴。

(1)盾修+单抗(适合pve,可应对单•损害类型,对抗性的提升最大,但只能刷相对应损害的怪)(2)盾修+全抗(适合pvc,可应对多种损害类型,效果不如单抗但适应性强,泛用性强,适合新人高安打死亡,或者打天使怪)(3)盾修+跳刀(适合pve,可应对多种损害类型,依靠距离优势减弱敌方的火力,多用于导弹和无人机船,尤其是巡航导弹和岗哨)(4)盾扩+单抗(适合pvp,可应对单一损杏类型,靠着有效在被击毁前打爆对方,并不适合PVP,只不过是再知道对方配置之后才能用,局限性太强)(5)盾扩+全抗(适合pvp,可应对多种损害类型,靠着有效在被击毁前打爆对方,还是要带单抗,弥补自CI船最薄弱的抗性)(7)盾扩+回盾+全抗/单抗(适合pve,仃着超高的回盾和不错的抗性,耗电低)(8)双注盾+全抗(适合pvp,有着超高的修量,而且注盾不费电,可以多开微曲)(IO)注电+盾修(适合p∖p,有着较高的修量,抗毁电实力强,还能多开几轮委屈)2,甲抗(A、G,A的有效高,G的修量高和结构多):优点:有效高,基础抗性高,装备耗电量小,占据低槽因此不会影响中槽的电子武器,适合pvp。

缺点:修理周期长,回笑量小,装备增加的抗性低,无法自动回熨,钢板增加舰船质量,同时会降低敏捷度。

占据低槽因此火力偏低。

下面是•些常见配置。

《BOOM海战》关于所有武器的性价比问题

《BOOM海战》关于所有武器的性价比问题

《BOOM海战》关于所有武器的性价比问题这里讨论的是当且仅当有且只有一个武器的性价比问题,只供大家买武器时参考,关于多个武器以及升/换武器的性价比问题,我以后会以专门的技术帖子陆续贴出,敬请大家继续关注!!!一.要解决这个问题,首先要解决什么是性价比的问题。

个人理解,性价比要根据不同的需要划分不同的计算方法。

比如说,目的是杀人的,当然是出只打船的武器最牛,而且距离以1000为宜,射程过短杀不了人,射程过场容易打到NPC。

所以主一般都出飞锤或者雷锤,这么干起对面飞鱼来比燃烧,黑死,阔剑都好很多。

而目标是压制的,当然越远越好,所以ex 的压制力比黑死牛,尽管伤害低不少。

所以我将简单的性价比,划分为5种类型,并且列出了适合的人群。

二.各种性价比1.伤价比(入门级)。

这个比跟伤害成正比,跟价格成反比,计算公式就是伤害S除以价格J得出的比值M,M值越高性价比越高,越值得买。

基本上这样考虑问题的,只适合最基础的入门级玩家,连菜鸟一般都不会这样想。

2.基础比(菜鸟级)。

用伤害S先乘以距离L再除以价格J再得出M值。

因为菜鸟比较容易死,所以越远的武器对他们越有利,因此我们会看见很多菜鸟用诸如轰击,无轨,ex之类的,其实他们用这些根本不的其法。

下面BOOM6.3里面列出所有武器的基础比。

要说明的是,由于数字过大,所以所有结果我都除以了10。

所以在这个列表中公式变为M=S*L/10J列表一武器秒伤距离价格基础比火箭增程弹 6.00 1800 140 7.714箭弩16.00 500 165 4.848小炮13.33 700 200 4.667巴尔干炮15.00 1300 440 4.432护卫舰炮20.00 900 450 4.000轻型火箭炮30.00 600 650 2.769捕鲸炮32.00 800 800 3.200连弩炮40.00 700 990 2.828喷火(1型) 60.00 400 1000 2.400 机关炮66.67 450 1450 2.069冷冻炮45.00 750 1750 1.929巨石大炮58.82 800 1850 2.544轰击大炮35.00 1800 1850 3.405火焰箭70.00 800 2200 2.545攻城大炮175.00 700 3000 4.083旋风加农炮100.00 600 3000 2.000 飞锤加农炮123.08 800 4000 2.462 阔剑投掷器104.00 750 4100 1.902 重型火箭炮100.00 950 4250 2.235 红衣大炮110.00 900 4600 2.152无轨迹炮64.17 1800 4700 2.457 ex怒火大炮85.00 1600 4900 2.776 巡洋舰炮80.00 1200 4930 1.947声波炮180.00 480 5200 1.662喷火(2型) 180.00 430 5400 1.433 电磁炮125.00 880 5500 2.000强力冷冻炮150.00 770 5700 2.026 黑死箭105.83 1300 5800 2.372混乱大炮146.67 800 6000 1.956密集阵近防炮200.00 470 6050 1.554燃烧弹加农炮175.00 700 6300 1.944雷神大炮163.64 1000 7200 2.273废墟大炮360.00 800 8000 3.600轰击大炮改112.50 1800 8000 2.531缩退炮120.00 1700 8800 2.318对地导弹200.00 2000 10000 4.000激光炮300.00 650 11000 1.773无轨迹炮改143.75 1800 11100 2.331雷神大炮增强型230.77 1000 11200 2.060 高速阔剑投掷器260.00 750 11300 1.726碎火加农炮180.00 1400 11500 2.191蓝色光束炮200.00 1200 11500 2.087压缩空间炮228.57 1000 11500 1.988灭日大炮260.00 800 11500 1.809喷火(3型) 366.67 480 11500 1.530火神炮330.00 530 11650 1.501战列舰炮150.00 1600 11930 2.012高能电磁炮250.00 880 12000 1.833腐蚀大炮212.50 950 12000 1.682真燃烧弹加农炮6.4 230.00 700 12000 1.342 真燃烧弹加农炮6.3 200.00 700 12000 1.167慧星大炮200.00 1500 13000 2.308无相大炮291.25 800 13000 1.792从列表一可以看到,它基本追随了一些海战的经验,比如低级武器的性格比比高级武器的性价比高,普遍反映比较好用的武器,如飞锤,ex,彗星的数值也比较高,但是缺点也很明显,就是远程武器普遍偏高,而近身武器普遍偏低。

远征详解

远征详解

必要旗艦Lv Lv1Lv2Lv3Lv3Lv3Lv4Lv5Lv6必要旗艦Lv Lv3Lv39タンカー護衛任務C 10強行偵察任務C ID遠征名難度7観艦式予行C8観艦式B5海上護衛任務C 6防空射撃演習C 3警備任務D4対潜警戒任務D 1練習航海E2長距離練習航海E ID遠征名難度Lv6Lv4Lv5Lv6Lv8Lv10必要旗艦LvLv20Lv20潜水艦哨戒任務S19北号作戦S17敵地偵察作戦A 18航空機輸送作戦SLv15ID遠征名難度15囮機動部隊支援作戦S16艦隊決戦援護作戦S13鼠輸送作戦A14包囲陸戦隊撤収作戦A 11ボーキサイト輸送任務B 12資源輸送任務BLv1必要旗艦LvLv25Lv30Lv1必要旗艦Lv 不明不明Lv40Lv30No 遠征名旗艦Lv35MO作戦S36水上機基地建設S33前衛支援任務E34艦隊決戦支援任務EID遠征名難度26敵母港空襲作戦S 27潜水艦通商破壊作戦S ID遠征名難度25通商破壊作戦S 20潜水艦哨戒任務S 1練習航海Lv14対潜警戒任務Lv410強行偵察任務Lv517敵地偵察作戦Lv2018航空機輸送作戦Lv1519北号作戦Lv201練習航海Lv13警備任務Lv32長距離練習航海Lv26防空射撃演習Lv45海上護衛任務Lv37観艦式予行Lv6Lv89タンカー護衛任務Lv38観艦式12資源輸送任務Lv411ボーキサイト輸送任務Lv613鼠輸送作戦14包囲陸戦隊撤収作戦Lv6Lv515囮機動部隊支援作戦Lv916艦隊決戦援護作戦Lv1020潜水艦哨戒任務Lv125通商破壊作戦Lv2526敵母港空襲作戦Lv3027潜水艦通商破壊作戦Lv1028西方海域封鎖作戦Lv3029潜水艦派遣演習Lv5030潜水艦派遣作戦Lv55鎮守府海域内容遠征時間消費燃料獲得ボーナス必要編成隻数、必要艦種、他条件等 / 編成例鎮守府近海を航海し、艦隊の練度を高めよう!0:15:00少量(3目盛)10EXP、弾薬x30最低2隻/「駆x2」「軽x1駆x1」「軽x2」「駆x1潜x1」外海まで足を延ばし、艦隊の練度を高めよう!0:30:00普通(5目盛)20EXP、弾薬x100、鋼材x30、高速修復材x0,1最低4隻/「駆x4」「軽x1駆x3」「軽x2駆x2」「軽x3駆x1」「軽x4」「駆x2潜x2」鎮守府の担当海域をパトロールして、領海の安全を守ろう!0:20:00少量(3目盛)30EXP、燃料x30、弾薬x30、鋼材x40最低3隻/「駆x3」「軽x1駆x2」「軽x2駆x1」「駆x2潜x1」「駆x1潜x2」水雷戦隊を編成し、領海内を索敵、対潜水警戒任務につこう!0:50:00普通(5目盛)30EXP、弾薬x60、高速修復材x0,1、家具箱(小)x0,1最低3隻、軽1隻、駆2隻必要/「軽x1駆x2」輸送船団の安全を図るために、船団に同行して、これを護衛しよう!1:30:00普通(5目盛)40EXP、燃料x200、弾薬x200、鋼材x20、ボーキサイトx20最低4隻、うち軽1隻、駆2隻必要/「軽x1駆x3」「軽x2駆x2」「重x1軽x1駆x2」敵艦載機襲来に備えて、対空射撃や回避運動の訓練をしよう!0:40:00少量(3目盛)30EXP、ボーキサイトx80、家具箱(小)x0,1最低4隻/「駆x4」「軽x1駆x3」「軽x2駆x2」「重x2駆x2」「重x1軽x1駆x2」海の一大ページェント、「観艦式」の予行航海を実施しよう!1:00:00普通(5目盛)60EXP、鋼材x50、ボーキサイトx30、高速建造材x0,1全6隻/「駆x6」「軽x1駆x5」「軽x2駆x4」「軽x3駆x3」「軽x4駆x2」今こそ日頃の訓練の成果を見せるとき!「観艦式」を挙行しよう!3:00:00普通(5目盛)120EXP、燃料x50、弾薬x100、鋼材x50、ボーキサイトx50、高速建造材x0,1,2、開発資材x0,1全6隻/「駆x6」「軽x1駆x5」「重x1軽x5」「軽x2駆x4」「軽x3駆x3」南西諸島海域内容遠征時間消費燃料獲得ボーナス必要編成隻数、必要艦種、他条件等 / 編成例油田地帯から燃料を満載して戻るタンカー船団を護衛しよう!4:00:00普通(5目盛)60EXP、燃料x350、家具箱(小)x0,1、高速修復材x0,1,2最低4隻、うち軽1隻、駆2隻必要/「軽x1駆x3」「軽x2駆x2」「重x1軽x1駆x2」水上偵察機搭載艦などを活用し、敵艦隊の動向を探れ!1:30:00少量(3目盛)40EXP、弾薬x50、ボーキサイトx30、高速修復材x0,1、高速建造材x0,1最低3隻、うち軽2隻必要/「軽x2駆x1」資源集積地から母港に、ボーキサイトを輸送しよう!5:00:00普通(5目盛)資源国から輸送される資源を母港へ護衛し、無事輸送を完了しよう!8:00:00普通(5目盛)快速の駆逐艦を集中運用して、激戦の諸島へ物資を輸送しよう!4:00:00普通(5目盛)機動力のある小艦艇部隊を結集し、包囲下の部隊を収容しよう!6:00:00普通(5目盛)敵機動部隊の戦力を誘引する空母を含む囮部隊で、主力艦隊を支援しよう!12:00:00普通(5目盛)有力な艦隊を編成し、敵の背後側面を奇襲、主力の艦隊決戦を援護しよう!15:00:00普通(5目盛)内容遠征時間消費燃料精鋭の水雷戦隊を編成し、北方海域の敵情勢を強行偵察せよ!0:45:00少量(3目盛)有力な「航空母艦」多数を配備した艦隊を編成、前線に航空機を輸送せよ!5:00:00普通(5目盛)錬度の高い「航空戦艦」複数を基幹とした、強行輸送船団を出航させよ!6:00:00普通(5目盛)潜水艦とその支援艦艇によって構成された艦隊で、北方海域の哨戒任務に当たれ!2:00:00普通(5目盛)全6隻?、うち空母(軽母・水母・潜母可)3隻、駆2隻必要 /「空母x3軽x1駆x2」「空母x2軽母x1重x1駆x2」「軽母x3駆x3」「軽母x2空母x1軽x1駆x2」「水母x2軽母x1重x1駆x2」 「潜母x1軽母x2駆x3」60EXP 、燃料x400、鋼材x50、ボーキサイトx30、家具箱(小)x0,1、開発資材x0,1全6隻?、うち航戦2隻必要、駆2隻必要? /「航戦x2軽x1駆x3」「航戦x2軽x2駆x2」「航戦x4駆x2」「航戦x2駆x4」30EXP 、燃料x70、弾薬x70、鋼材x50全6隻、うち軽1隻、駆3隻必要 /「軽x1駆x5」「軽x2駆x4」「重x1軽x1駆x4」60EXP 、鋼材x300、ボーキサイトx100、高速修復材x0,1北方海域獲得ボーナス必要編成隻数、必要艦種、他条件等 / 編成例100EXP 、鋼材x300、ボーキサイトx400、家具箱(大)x0,1、開発資材x0,1全6隻、うち空母(軽母・水母・潜母可)2隻、駆2隻必要 /「軽母x2駆x4」「軽母x2軽x2駆x2」「軽母x2軽x1重x1駆x2」120EXP 、燃料x500、弾薬x500、鋼材x200、ボーキサイトx200、高速建造材x0,1,2、開発資材x0,1,2全6隻、うち軽1隻、駆2隻必要/「軽x1駆x5」「軽x2駆x4」「重x1軽x3駆x2」「重x2軽x2駆x2」「軽x2駆x2軽母x2」70EXP 、燃料x240、弾薬x300、高速修復材x0,1,2、家具箱(小)x0,1全6隻、うち軽1隻、駆4隻必要 /「軽x1駆x5」「軽x2駆x4」「軽x1駆x4潜x1」90EXP 、弾薬x240、鋼材x200、高速修復材x0,1、開発資材x0,1全6隻、うち軽1隻、駆3隻必要 /「軽x1駆x5」「軽x2駆x4」「軽x3駆x3」「雷巡x2軽x1駆x3」40EXP 、ボーキサイトx250、家具箱(小)x0,1、高速修復材x0,1最低4隻、うち駆2隻必要 /「駆x4」「軽x1駆x3」「軽x2駆x2」60EXP 、燃料x50、弾薬x250、鋼材x200、ボーキサイトx50、家具箱(中)x0,1、開発資材x0,1最低4隻、うち駆2隻必要 /「駆x4」「軽x1駆x3」「軽x2駆x2」内容遠征時間消費燃料快速かつ打撃力のある重巡を中心にした艦隊によって、敵後方補給線を遮断せよ!40:00:00普通(5目盛)敵潜水艦の哨戒線を長躯突破し、空母を伴った有力な機動艦隊で敵母港を叩け!80:00:00普通(8目盛)潜水艦2隻以上伴う艦隊で敵後方へ進出、通商破壊作戦を実施せよ!20:00:00普通(8目盛)内容遠征時間消費燃料南方海域へ支援艦隊を出撃させ、主力艦隊の進撃を援護せよ!0:15:00普通(5目盛)南方海域へ決戦支援を行う別働隊を出撃させ、主力艦隊の艦隊決戦を援護せよ!0:30:00普通(5目盛)空母2隻を基幹とするMO機動部隊を出撃させ、南方海域の制海権を確保せよ!7:00:00普通(8目盛)水上機母艦2隻を含む艦隊を編成し、南方海域に哨戒用の水上機基地を建設せよ!9:00:00普通(8目盛)成功編成失敗編成(有用な情報のみ)最低隻数駆逐2100EXP 、鋼材x240、ボーキサイトx280、家具箱(小)x0,1,2、開発資材x0,1全6隻、うち空母(軽母・水母・潜母可)2隻、重1隻、駆1隻必要/「軽母x2重x1駆x3」「水母x1潜母x1重x1軽x1駆x2」100EXP 、燃料x300、鋼材x150、ボーキサイトx150、家具箱(中)x0,1,2、高速修復材x0,1全6隻、うち水母(空母・軽母・潜母は不可)2隻、軽1隻、駆1隻必要/「水母x2軽x1駆x3」「水母x2軽x2駆x2」なし ※達成済みマークが付くことはありません注意:通常とは違う特殊な遠征です。

《哥特舰队阿玛达》战术搭配心得技巧

《哥特舰队阿玛达》战术搭配心得技巧

哥特舰队阿玛达战术搭配心得技巧。

【战略通用篇】这游戏说难也难,说容易也容易,至少比玩小胡子2(修改自虐版)起来轻松不小,目前准备开最高难度的四族档耍耍,而玩了一圈下来,发现适用四族的通用战略设置,那就是要找准舰队自身的定位,绝对不要把太多的升级项目放在升级武器上面,生存才是硬道理,同时,伤其十指不如断其一指,打起来的时候,首先,无视那些低吨位的战舰,集中火力把对方最强大的战舰逐一集火打爆吧。

四大种族的升级项目大同小异,大家仁者见仁智者见智,不过,以我看来,就性价比而言,护盾恢复(+50%/灵族是力场不低于20%),装甲防护(免疫第一次致命伤害),护盾强化(增加护盾上限数值/灵族偏转力场)这三个是为了提高生存能力必要的升级,余下玩关门放【飞机】的,纯粹多塔【巨炮】神教的,鱼雷撞船【肉搏】的,那么就各自强化相关的升级项目,但记得至少要有一艘战舰要选择升级视野强化,不然,无法将目标纳入炮击范围,这战斗就也先输了一半。

而在技能的选择上,搭配有很多,但护盾再生(加护盾恢复/灵族的力场恢复最大),以及减少敌人视野的两个技能,虽然不喜欢动不动就说是【神技】,但以生存战术为核心来说,特别是前面选择了护盾恢复和护盾强化的技能后,发展起来成型的舰队打【冲突任务】,干起架来突然发现就是无脑全丢给AI控制战斗,硬是一艘战舰也没有被大破。

至于船员的选择,实际上没有太多的新意,无非就是炮术大师(或者是飞行中队),减少技能冷却,以及增加战舰部队三个选择而已,余下的不是说没有用,而是选择的话,性价比太低了。

【帝国篇】鱼雷撞船的组合很浪漫,但用起来【帝国】舰船的速度很硬伤(主要是操作起来有点麻烦),【帝国】还是走3000距离炮击的路线比较省事,特别是BUG一般的机械神教,+1升级+1技能,【帝国】舰队立刻高大上起来,选择搭配起来那就是真正的狗大户。

战术搭配:轻型巡洋,选择有激光长矛的战舰,武器升级搭配护盾伤害强化,余下都堆生存能力,技能,护盾再生,视野干扰,它的存在就是比护卫舰高级一点的肉盾;巡洋舰队,个人爱好选择就可,如果要玩鱼雷撞船,技能的选择就要多选择个跳跃或者燃料补充,用来卡位和强化突击耐力,特别在对付灵族时候,没有卡位和速度都贴近不了对手。

新手船只装配推荐

新手船只装配推荐
团队配合。
[护卫舰]秃鹫级任务配置高槽:2*标准导弹发射器,1*125MM磁轨炮
中槽:1*小型能量护盾增效器,1*加力燃烧加速器II
低槽:1*反应堆控制组件
说明:
此配制可以轻松过掉所有的一级任务~!(不包括故事线).
[护卫舰]阿特龙级任务配置高槽:2x小型电子疾速炮
中槽:
民用加力燃烧助推器民用xx
低槽:
低能量槽:1×能源诊断系统I/弹道控制系统I
无人机舱:
不能挂装无人机
xx级
高能量槽:2×125mm磁轨炮I(铱弹),2×标准导弹发射器I I(喷火或血爪)
中能量槽:1×1mn加力燃烧器I,1×小型护盾扩展I,1×小型能量护盾增效器I,1×电容回充器I
低能量槽:2×能源诊断系统I
无人机舱:
不能挂装无人机
中能量槽:1×民用加力燃烧器I,1×电容回充器I
低能量槽:1×小型装甲维修器I,1×损伤控制I,1×电容能源继电器I ,1×全抗I无人机舱:
不能挂装无人机
驱逐舰
强制者级
高能量槽:8小型集束激光I
中能量槽:1×1mn加力燃烧器I
低能量槽:1×小型装甲维修器I,1×全抗I,1×电容能源继电器I
无人机舱:
[护卫舰]茶隼级通用型配置高:4*“马库斯”标准导弹发射器—填装“血爪”轻型导弹(茶级护卫舰是动能加成,所以选动能伤害大的弹药)
中:1*小型能量护盾增效器II
1*热发散效果器I
1*动能偏转离子效果器I
低:1*D型能源核心增强改进:
反应堆控制1*电容能源继电器I
[护卫舰]茶隼级新手配置高槽:2*标准导弹发射器,2*火箭发射器(工程学、电子学技能提高了以后装4个标准导弹发射器)
低能量槽:1×小型装甲维修器I,1×损伤控制I

舰队collection

舰队collection
4000/6000/7000/2000 20 岛风GO统计概率最高的公式
PS:唯一一个与岛风GO统计数据差不多的大建公式?或者说比起伞级跟萝莉凤BSM比较好出?
①首先是驱逐,驱逐里面必练的有岛风(20级改),雪风(20级改),时雨(60级二改),夕立(55级二改),响(70级二改),绫波(70级二改),天津风(如果能入手的话),原因是这七艘船拥有远超一般驱逐的属性。
400 200 500 700 风险投资没有之一,此方案能出除了驱逐舰外所有船,脸不好一艘轻巡气死人,资源拮据者万不可尝试。
451 31 401 351 玄学配方
350/30/400/401 K岛上的流行公式
400 200 500 400某所で优秀とされていたレシピ 検证では正规空母19.2%?軽空母28.75%とかなり空母率高め(大意是优秀的空母公式,正航19.2%,轻母28.75%概率出现)
④航巡
航巡初始全为重巡改造后变成航巡注意。能改造为航巡的有最上(10级改),熊野(35级改),铃谷(35级改),利根(70级二改),筑摩(70级二改),三隈(30级改但是只有大建跟后期海域图能捞)
最容易获得的是最上利根筑摩,铃谷跟熊野前期可能稍微难以获得。不过利根跟筑摩改造需要设计图,设计图需要四个功勋勋章兑换,功勋勋章需要打功勋图才能获得,比较麻烦,而且改造等级略高,请拿到最上铃谷熊野的尽量先使用。
3500 3500 5300 5200 20 玄学
PS:以上数据来自WIKI实际上按岛风GO的统计的话砍半比较靠谱,推荐4256 20
Bsm
必须要z1或者z3旗舰
4000/6000/6000/2000 20 出率大约在10%左右的公式,大和的概率被大大削减了,只有2.3%

天使死亡——精选推荐

天使死亡——精选推荐

天使死亡信号强度0.2000Angel Cartel Naval Shipyard 天使海军造船⼚DED 10/10传说中的10/10 单刷还是有点难度的建议双开⽕⼒+后勤舰或者多叫⼏⼈有后勤送电的情况下魔像建议超⼤A 3个恐惧全抗1个波特X电抗2个T2护盾增效提升奶妈摇修能4送盾1送电就可以了(奶妈建议永动)第⼀层10/10的⾸层⽕⼒还是很猛的朱尔庇撒拉弗的战列舰还是占据多数所以电磁抗性⼀定要⾼本层的Boss是不会移动他的电磁鱼雷还是⼩⼼为妙⾄于可重新部署的会战炮台就是个装饰品等你靠他很近了他才会攻击你所以不⽤管他第⼆层本层的怪数量也是⽐较多战列以朱尔庇和君主为主同1层⼀样炮台也是要靠近到⼀定范围才会攻击好像是40KM 唯⼀有变化的是本层Boss会40KM环绕你所以带标枪鱼雷的有可能会打不到他建议满导弹技能的再加个5%速度的脑插就能命中他了第三层本层相⽐前2层要简单的多了分批消灭吧炮台就是个装饰品也是靠近了才打你所以有后勤舰的情况下可以直接暴动攻击靠近轨道本层的Boss是不会移动的很好杀建议把空间的建筑打了会出财产第三层需要跃迁引擎操控基础技能 3 才能开启轨道进⼊第四层技能不够的下不去的哦第四层这层和第三层差不多怪不是很多炮台依旧是个装饰品有后勤舰的话还是暴动吧中间那个维修中的万王宝座级可以⽆视掉霸权改版后不出财产了第四层需要逻辑思维理论技能3 才可以开启加速轨道并进⼊最后⼀层第五层终极Boss的所在地反物质引导船打⼈可是⾮常疼的哦全抗85的魔像埃⼀下2300-2800不等不过Boss攻击频道不⾼60秒攻击⼀次所以有后勤舰能发挥很好的作⽤有⼀点⼩⼼进⼊5层后Boss是直接锁你开⽕的所以尽快解决掉⾝边的撒拉弗然后暴动奶妈进来就彻底安全了天使10/10 只要装备对并且有后勤舰完全可以⾃⼰刷但是弱点就是⽕⼒不⾜会浪费点时间不过要是出超⼤X了那完全是⾃⼰赚的天使10/10 出产吉斯特X系列装备信号强度0.6000Angel Provincial HQ 天使辖区总部远征为—特殊部队虽然信号和天使8/10的强度相通但特殊部队是天使区死亡空间最难的总体难度⽐10/10还难怪暴动是家常便饭扫到未知后进⼊第⼀层第⼀层⽐较变态精英巡洋舰15艘左右还有4个吉斯特竞技场守卫精英护卫舰若⼲由于第⼀层建筑⽐较多电脑配置不好的玩家进⼊肯定会卡⼀段时间所以请先开启抗性和盾修或者甲修再激活轨道以免等你反应回来已经被暴船先清精英巡洋舰然后精英护卫舰最后4个吉斯特竞技场守卫建议放最后打因为打了会有增援好了等你清理完其他怪只剩战列的时候记得两个两个战列引因为每打1个战列会增援3-4朱尔庇或者撒拉弗所以顶不住的请做好秒跳准备其中⼀个竞技场守卫会刷出吉斯特轨道守卫打掉轨道守卫通往⼆层的轨道就被打开⼀层的⽕⼒不是⼀点点的变态请带好后勤舰除⾮你装备⾮常变态经验证主天使⽔晶铭牌可以激活第⼀层的加速轨道⼆层的难度其实⽐1层简单但是有⼩怪反跳这个时候你切记别开炸弹炸弹炸到建筑就引来增援极品船都顶不住所以切记别开炸先打4个会战炮台很硬的魔像鱼雷22轮才能打爆⼀个等你4个打爆了远处的朱尔庇撒拉弗也在射程之内所以换标枪鱼雷⼀并全部解决全部解决后你会看到建筑锁定上⾯⼀个天使集团太空堡垒开⽕后会刷出⼀批新的⼩怪和2个会战炮台以及⼀个监察官主天使是触发远征的关键如果监察官挂了弹出远征那么恭喜你请往下看如果没出..... 那么希望你下次能出远征远征第⼀步跳过去有个新建的加速轨道⼀个Boss ⼏个⼩怪⼏个战列杀掉Boss触发第⼆步没有触发说明远征断了...... 第⼀步没有什么难度远征第⼆步(开放空间)战列15+ 巡航炮台6个 1个Boss ⽕⼒相当猛没有把握的请开旗舰同理Boss是触发下⼀步的关键远征第三步(开放空间)跳过去2个会战炮台⼀个Boss建筑(堡垒鱼雷) 战列若⼲ 2⽹塔所以建议先把战列之类的杂鱼清理完毕然后打会战炮台跳过去离开Boss 100KM 标位在⾥⾯⽆效不过好像可以开微曲未证实过等⾥清理完了怪只剩Boss的时候你⼀打他他会召唤增援在它左右100KM处会各刷5-6个撒拉弗朱尔庇之类的怪全部清理掉后可以安⼼的打建筑了同理建筑是触发最后⼀步的关键魔像请带狂暴电磁贴0m打多带点⼈Boss很会修的......远征最后⼀步(开放空间)跳进去10个会战炮台24个撒拉弗朱尔庇之类的怪等着你建议动⽤旗舰没旗舰的请带3个永动奶妈帮你修奶妈最好开多⽶岗哨辅助⽕⼒慢慢打怪别⼼急全部打完跳到建筑30KM处打1下建筑⼜出刷出10+朱尔庇撒拉弗还有战巡若⼲尽快清理掉好了全部清理了打建筑吧(开航母的打建筑请换岗哨不然刷boss他打你铁骑是3炮1个蜘蛛⽆⼈机还会⽹铁骑) 此时要注意建筑结构到⼀半的时候会刷终极Boss 艾因哈斯.马拉克3000w的Boss 全⽕⼒打打完远征结束打Boss要的是⽕⼒因为他盾甲双修⼩航母15个铁骑勉强能磨死等Boss爆了那么祝贺你开箱⼦看⼿⽓了最终Boss 会掉吉斯特X系列装备死亡空间信号强度0.6000Cartel Prisoner Retention 天使拘留所DED 8/10这个死亡前⾯3层其实没什么难度关键是第四层稍不留神就容易被暴船第⼀层⾮常简单 3个战列+10个不到的驱逐舰没有难度第⼆层难度⼀般但是注意别给前⾯的障碍物挡住就可以了也属于⽐较简单的⼀层。

《哥特舰队:阿玛达》舰队配置攻略分享

《哥特舰队:阿玛达》舰队配置攻略分享

《哥特舰队:阿玛达》怎么组舰队?以下是6399小编为大家带来舰队配置攻略分享。

组什么样的舰队最好?帝国的战舰强在通用性,不同的船用于针对不同的战况、不同的敌人。

帝国的战舰从武器功能上大概分为三类:宏炮鱼雷舰(如暴君级巡洋舰、霸主级战巡舰、报应级战列舰)这类战舰总体属于强力近战型,适用于9K-6K的正面鱼雷打脸,与3K-6K距离侧舷接敌。

在升级相应配件后可以轻松neng死混沌与灵族这类薄皮船。

光矛/航母舰(如哥特级巡洋舰、火星级战巡舰、帝皇级战列舰)这类战舰属于风筝型,火力精准,但生效慢,适用于9K以上距离侧舷接敌(如果是航母就无视接敌方向)专业殴打绿皮。

猩猩炮(如统治者级巡洋舰、火星级战巡舰)算是比较非主流的玩法,因为要发挥猩猩炮实力,至少需要2艘以上带这个炮的船才行,打完一波后还要调整阵型与距离重新使用猩猩炮,在看脸的同时还比较折腾人。

由于猩猩炮附属的统治者级是宏炮船,火星级又是航母,组一支猩猩炮专业看脸队的话,强项应该还是在于综合能力,什么族都能打打。

小船技能流(不屈级轻巡洋舰X4)4小船,用机械教赐福,不停扔干扰和电浆炸弹,很无脑,完但是由于战役里赐福要到很后期才能开启,前期好好玩其他船吧综上,不考虑最后两种船型,你需要练、不能少的无非是哥特、报应、暴君或霸主初期还可以再练两艘支援用的不屈级,两条路:加探测范围带探测器成为侦查船或者专精加速跑路打绿皮,我用双哥特+1艘火星打混沌和灵族,报应霸主暴君三榔头基本也就这样了对于战役来说,宏炮流不用太考虑侦查,跟着红点上去缠住就OK了;风筝流,可能就需要稍微升下侦查方面的配件和技能(升了级的光矛可以在12K距离外打人,但还是需要开视野,其实对于绿皮的攻击准确度来看,12K内已经够了,所以建议不加光矛射程,优先考虑加破盾)宏炮鱼雷舰,忘了很爽很愉悦的撞角了!除了升级你的宏炮穿甲弹,也要优先考虑升动力撞角和鱼雷加速,先鱼雷,再撞+宏炮,其实连绿皮都遭不住。

舰用炮塔 V

舰用炮塔 V

舰用炮塔V舰用炮塔V2010-05-30 21:59大洋彼岸的炮塔之花,正在盛开…… 美国炮塔的SAGA 美国战列舰基尔萨加号的双层重叠炮塔与欧洲海上强国不同,美国的炮塔走了一条属于自己的路。

这是因为美国的冶金、动力等等方面在相当长一段时间远不如欧洲列强(这听起来怎么这么象今天的东亚某发展中大国捏?),所以,不得不在创新上努力开拓思路。

下图是早在内战时期,量产的帕塞卡级装甲舰的炮塔。

由于班长级的经验,我们的爱立信先生(背后怨毒的目光似乎不少)……好吧好吧……我们的埃利克森先生便把指挥台搬到了炮塔的顶部,视野开阔啊上图中另一个细节就是装甲炮门,炮只有在射击时才露出来,不过,貌似作用不大,后来就看不到这个东西了……可见创新也不是都有用…… 帕塞卡级的炮塔,在遭到攻击中永生:而另一位美国海军的早期装甲舰设计师,伊兹上尉(同时也是著名的钢铁桥梁设计师,他设计了大部分的美国海军内河装甲舰)也提出了他的独特的炮塔设计。

伊兹型炮塔是利用蒸汽阀门,将炮在需要射击的时候才提到甲板以上的位置,对应射击口,而人员则是从炮塔的后部自上沿梯爬下。

无疑,这也是种过于复杂的设计双炮塔的密尔沃基级,使用的是伊兹型炮塔。

最早提出前后双炮塔概念的也是美国.而后,在1895年建造的得克萨斯号上,美国人又采用了罕见的单炮管主炮塔(以前只有意大利人这么干过),当然,这个创新也不怎么成功,后来也被放弃缅因号事件的主角,在哈瓦那发生爆炸的美国二级战列舰缅因号的炮塔。

后来证明,这次爆炸是由于内部自燃引起的,但是当时的美国民众矛头完全指向了西班牙政府的所谓“恐怖主义行为”。

“反恐战争”实际上在19世纪末就已经存在美国战列舰印第安那号的炮塔,看得出来,和海上列强们相比,这个炮塔的内部结构还是相对简陋了安菲特里特级的炮塔低矮的炮塔,典型的美国汉堡包……史上最强悍的恶作剧,双重层叠炮塔,MADE IN USA MK3型该型炮塔实际上是把一大一小两个炮塔叠在一起(现在知道为什么麦当劳会制造出所谓的巨无霸双层汉堡了吧?连炮塔都可以叠,还有什么不能叠?),上为8英寸的副炮,下为13英寸的主炮基尔萨加号,唯一不以州名命名的美国战列舰,双重层叠炮塔的先驱比较老实的伊利诺斯号上的MK4型炮塔而后的弗吉尼亚号上的MK5型炮塔,则是把MK3的双重层叠和MK4的倾斜前装甲结合了起来。

EVE艾玛主流舰船配置

EVE艾玛主流舰船配置

艾玛主流舰船配置方案整理目录1:惩罚者护卫舰 (2)2:巨神采矿船 (5)3:强制者驱逐舰 (6)4:十字军截击舰 (7)5:咒灭级截击舰 (8)6:审判者突击舰 (9)7:复仇级突击舰 (10)8:咒逐隐形特勤舰 (11)9:净化级隐形特勤舰 (12)10:哨兵级电子攻击船 (13)11:异端拦截舰 (14)12:主宰级巡洋舰 (15)13:暴君级巡洋舰 (17)14:启示级巡洋舰 (20)15:诅咒级侦查舰 (22)16:朝圣级侦查舰 (23)17:奉献级重型拦截舰 (24)18:渎圣级重型突击舰 (25)19:狂热级重型突击舰 (26)20:守卫级后勤舰 (27)21:先知级战列巡洋舰 (30)22:先驱者级战列巡洋舰 (32)23:救赎级指挥舰 (34)24:永灭级指挥舰 (35)25:灾难级战列舰 (36)26:末日沙场级战列舰 (41)27:地狱天使级战列舰 (44)28:帕拉丁级掠夺舰 (47)29:神示级无畏舰 (49)30:执政官级航空母舰 (50)31:分裂级运输舰 (51)1:惩罚者护卫舰配置说明:未特别说明的,均为T1装备。

所有配置均为衍生等级1的最低级装备,玩家可以根据自己经济情况选择替换为衍生等级更高的装备。

建议新手在开第一条船的时候不要急着弄一堆好装备上去,应当使用最低级装备先充分熟悉舰艇性能,这样即使爆船,损失也不会太大,等到能够熟练使用了之后再替换高级装备来提升效率。

舰船特性:惩罚者级护卫舰是星系中最优秀的T1护卫舰之一,4个高槽和4个低槽使其具有相当强大的攻击力和防御力,但仅仅2个中槽令其无法安装更多的电子设备,使用范围受到了不少限制。

由于攻防兼备,但电子能力不足,所以惩罚者最有优势的配置方式就是充分发挥强大的火力和防御。

因此在PVE方面很容易达到护卫舰级别的最高水平,PVP方面则表现逊色不少。

4个高槽,有3个炮位,所以惩罚者的配置应尽量配满3门炮,然后另一个高槽用于安装其他辅助设备。

《哥特舰队阿玛达》战役第三关过法

《哥特舰队阿玛达》战役第三关过法

6399单机游戏网
哥特舰队阿玛达战役第三关过法。

战役第三关护航任务技巧:
1.活用头锤可破绿皮追杀,你不可能在它们打烂你运输舰之前摧毁敌人舰队的。

这种任务只要考虑怎么把运输舰保护到地图另一端就行,所以不要想着杀伤敌人,运输舰自己跑路,军舰防止敌人追击就行,头锤+堵枪眼是过关法宝
2.就是靠撞击把兽人撞出航线,兽人光转弯回来就要浪费很多时间,如果是对方开加速的时候侧面撞上去就更酸爽了,直接飞8丈远的地方去了。

另外开始的站位也是有技巧的,一般有运输船分散和集中两种策略,这里敌人好像会分散,所以集中突破比较好,走地图边上,在其他兽人战舰跑过来支援前至少能干掉一艘对方的轻巡,这样压力小不少。

EVE各族战舰的优点及特色

EVE各族战舰的优点及特色

EVE各族战舰的优点及特色
米玛塔尔m族战列舰的炮是最厉害的,打的最远在四族中被称为阻击手,还有开炮速度加成及航程速度最快。

(海盗,赏金猎人首选)
M族的历史实在是血泪史啊刚刚来到宇宙就被A征服一直被压迫直到最近才获得独立整个种族的风格就是朋克+嘻哈感觉上就是美国黑人和印第安人的再现船的设计很古怪非常的单薄但是速度很快防御很低小船的近战能力和火力都非常棒非常适合当个游侠赏金猎人什么的(还有海盗哈~~)其战列舰是最强的杀手射程远火力猛这个种族就是专为喜欢另类扮酷和HIP-HOP而设计的一切追求爽快非常的有个性的种族
盖伦特g族是炮的伤害有加成,及跳跃耗能少,后期主要是航母舰+无人飞机打。

以浪漫和华丽风格和自由主义著称的种族,原先是欧洲法国人的后裔船只的设计非常华丽,几乎都是流线型的。

有些象星际中的P族速度比较快防御一般主力舰是以无人战斗机为主要战斗力(也和P族一样)比较适合星际的FANS和喜欢唯美化的玩家也适合挖矿型的人物
艾玛帝国a族是装甲高,开炮耗能少,航程速度最慢(肉盾,呵呵!军团战的前锋主力)
也是比较华丽的种族政治为奴隶+封建制度还是一个政教合一的种族版图面积是最大也是EVE中历史最丰厚的种族(完全就是阿拉伯民族的翻版啊!)战舰的设计有些类似G族各种能力都比较全面化主要攻击方式是激光对激光炮的应用有优势是工会战中的主力肉盾向所有喜欢COSPLAY的朋友推荐
加达里c族是导弹方面的加成,及能量盾最高
人气最高民主化的种族。

军事和经济都非常发达的种族(感觉就是太空版的美国)船的设定和人物设定都是很传统科幻风格,人物属性公认的最好,船的速度慢防御比较高(护盾)主要攻击都是以导弹为主,射程远威力大比较适合喜欢传统科幻风格中的人类和爱好导弹的玩家
1/ 1。

超级舰队超级装备攻略

超级舰队超级装备攻略
任务奖励:完成指定任务, 获得装备奖励
副本掉落:挑战副本,击败 BOSS后有一定概率掉落装

活动赠送:参与游戏内活动, 有机会获得稀有装备
装备升级与强化
装备升级:提升 装备等级,增加 属性值
装备强化:消耗 强化材料,提升 装备属性
强化技巧:根据 不同职业选择强 化方式
注意事项:避免 过度强化导致浪 费资源
社交与合作
加入舰队,与队友共同作战 建立联盟,与其他玩家联手对抗敌人 参加军团活动,与其他玩家互动交流 善用聊天功能,与其他玩家沟通协作
游戏技巧与心得
熟悉地图:掌握地图上的关键点,利用地形优势 团队合作:合理分工,协同作战,提高整体战斗力 升级装备:提升舰船性能,增强攻击力与防御力 战术运用:根据敌情制定合适的战术,如围攻、包抄等
添加标题
添加标题
添加标题
添加标题
升级系统:通过战斗和任务获取经 验值,提升舰队等级

策略运用:利用不同战舰的技能和 特点,制定合适的战术
游戏特色
多样化的舰船设计
独特的战斗模式
丰富的武器系统 战略性布阵与搭配
Part Two
超级装备攻略
装备分类
武器:攻击力高的装备,用于消灭敌人 防具:防御力高的装备,用于减少敌人攻击的伤害 饰品:特殊效果的装备,用于增加属性、技能等 道具:消耗品,用于恢复生命值、魔法值等
战斗技巧
合理配置舰队:根 据敌人的类型和数 量,选择合适的舰 船进行战斗。
运用战术:采用适 当的战术,如分散、 集中火力或使用特 殊能力,以最大化 战斗效果。
升级舰船:通过升 级舰船的武器、装 甲和特殊能力,提 高舰队的战斗力。
团队协作:与其他 玩家合作,协同作 战,共同对抗强大 的敌人。

EVE战列舰概述及分析

EVE战列舰概述及分析

EVE战列舰概述及分析译者提醒各位在看这部分的时候 千万别忘了坩埚版本中对于G族战斗船的速度和灵活度的加强 在曾经的海上战斗中 战列舰是一个舰队中的决定性力量。

而在现代海战中 战列舰已经淡出了很长时间 但是令人欣喜的是 在遥远的未来 这海中巨兽再一次的复活了 在EVE中 战列舰再一次成为了一直舰队中的决定性舰种 至少在旗舰吨位以下一直如此。

本文将主要讲解米玛塔尔和盖伦特的战列舰 艾玛和加达里的战列舰将放到第二部分中。

EVE中的战列舰和他们的先祖非常非常的相似——他们都是行动迟缓的巨兽 毫无例外 是凶猛的火力与傲人防御的完美结合。

在几乎所有的战列舰战斗中 他们都是纹丝不动的屹立在对手面前 相互问候对方成吨的弹药 战斗将一直持续下去 直到一方沉没为止。

基于如此的战斗理念 战列舰在火力和防御力上远胜于其他任何一种T1战斗舰。

战列舰优势的代价同样明显——战列舰比战列巡洋舰还要笨重 无论是速度还是起跳速度上。

此外 虽然他们的武器火力强劲 但是尴尬的转速和炮台分辨率让他们在面对低吨位 例如护卫和巡洋舰 船的时候非常的无力——一艘战列被操作得当的巡洋或者T2护卫干掉的战例比比皆是 仅仅是因为战列压根就打不着这种船。

不过反过来说 如果一艘战列舰真的能随随便便的就打出伤害 那么就一艘战列舰的输出就足以碾平一个轻吨位舰船组成的小队了。

战列舰并非是一种常见的Solo舰船 比重突和战巡要少见的多——主要是因为战列舰太笨重 很难回避那些大型舰队。

不过你在不用担心敌对堵门的情况下 你可能会见到战列舰——比如说在军团基地附近 或者势力战争 原文Empire War 望指正 中。

战列舰最常见的Solo情形是在堵门战中*。

这种情况下舰船速度并不是决定性因素 而战列舰天生的好体格让他们能风骚的在站门口进进出出。

*作者原注 我得说明的就是 我个人完全不鼓励堵门战这种形式 因为我觉得这种战斗让PVP变得无聊爆了。

但是 如果你真的要打堵门战 那么战列舰的确就是最常用的选择。

战舰世界各类舰船简要分析及新手向舰船分享精选文档

战舰世界各类舰船简要分析及新手向舰船分享精选文档
生存:★★★
装甲:★★
转向:★
火力:几乎没有
防空:★★★★★
优点:全地图打击能力、多样化战机编队、秒杀能力(同级别任何战舰)、视野范围、RTS游戏玩法。
缺点:太依赖团队
适合人群:喜欢RTS类游戏的玩家,需要一定的大局观。
顶级代表:美系埃塞克斯级航母(制空权、视野霸主、鱼雷机多面围攻)
驱逐舰:简称DD
巡洋舰:简称CL
速度:★★★
生存:★★
装甲:★★★
转向:★★
火力:★★
防空:★★★★
优点:性能平均,火力、机动、生存、防空均有不俗的表现,日系还拥有鱼雷发射器,万金油类型。
缺点:没有秒杀同级战舰的能力。
适合人群:所有玩家。顶级来自表:美系德梅因级巡洋舰(一分钟90发炮弹,纵火狂专用)
航母:简称CV
速度:★★
战列舰:简称BB
速度:★
生存:★★★★
装甲:★★★★
转向:★
火力:★★★
防空:★★★
优点:坐拥最猛的火炮最远的射程,装甲和血量也是四类战舰里最强的,有维修小组,可以使用三次,即回血技能。
缺点:装填缓慢,航速和转向都很慢,自身目标过于庞大。
适合人群:大炮巨舰信仰者,喜欢远距离进行火炮打击的玩家。
顶级代表:日系大和级战列舰(一轮齐射能秒同级巡洋舰的存在、前提你得打中)
战舰世界各类舰船简要分析及新手向舰船分享精选文档
《战舰世界》亚服公测至今相信已经有很多玩家出了10级船了,包括像大和蒙大拿之类的船,那么新手也不要慌,这是一个靠技术靠脸的游戏,你们也迟早会得到10级船,但在这之前你是否认真选择了适合你发展的舰船类型呢
《战舰世界》国服暂且不说,现在还在灰度测试连二测都没开始。亚服相信大神们已经出到10级战列大和了吧,亚服自从4.0版本以后舰船得到经验减少并且升级所需经验增加,导致五级以后升级乏力,对于新手来说所有类型的船一起升级有点不切实际,都说没有最强的船只有最强的玩家,选一种最适合自己的舰船才是正道,下面小编为大家一一分析战舰世界中的四类船只的特点,以帮助大家挑选出最适合自己的舰船以便之后主攻。

哥特舰队全舰队表

哥特舰队全舰队表

..... 第 13页
补 充 规 则 69
哥特舰队中的行商浪人
..... 第 14页
补 充 规 则 89
哥特星区,混沌入侵舰队表
..... 第 15页 总 规 则 书 128
阿 巴 顿 的 第 十 三 次 黑 暗 圣 战 舰 队 表 ..... 第 16页
舰 队 规 则 46
恐虐的狂战士舰队
..... 第 112
包含作战舰艇的气氏族舰队表
..... 第 32页 补 充 规 则 169
半神族和克鲁特异型舰队表
..... 第 33页 补 充 规 则 170
中英文对照表
..... 第 34页
你猜啊
哥特星区的战舰
帝 国 战 机 .........................................................分 值 : 特 殊
..... 第 7页
舰 队 规 则 30
暴风星域,巴卡星区舰队表
..... 第 8页
补 充 规 则 44
哥特舰队中的帝皇审判庭
..... 第 9页
补 充 规 则 51
星际战士圣战舰队表
..... 第 11页
补 充 规 则 60
星际战士领地舰队表
..... 第 12页
补 充 规 则 61
机械神教舰队表
..... 第 23页
舰 队 规 则 58
黑暗灵族海盗舰队表
..... 第 23页
舰 队 规 则 58
伊扬登方舟世界舰队表
..... 第 24页 补 充 规 则 137
独眼巨人星群的兽人海盗舰队表
..... 第 25页 总 规 则 书 139
兽 人 Waaagh!!舰 队 表

《哥特舰队:阿玛达》一周目20回合剧情分析

《哥特舰队:阿玛达》一周目20回合剧情分析

《哥特舰队:阿玛达》⼀周⽬20回合剧情分析
《哥特舰队:阿玛达》⾖芽王⼦去找绿⽪平叛背后的原因是什么呢?⼩编带来了《哥特舰队:阿玛达》⼀周⽬20回合剧情分析,⼀起看下吧。

⼀周⽬20回合触发事件,⾖芽王⼦找我⼀起打绿⽪,我欣然同意了,虽然只有350点部署,我依然上了我最精锐的战列舰和战巡。

然后惊⼈的⼀幕出现了...王⼦在部署的时候唠叨了⼀堆神马与绿⽪保持距离啥的...然后⼀开局就开着他的战列冲进绿⽪战巡堆⾥。

当时我就囧逼了,我的两艘慢船开着加速也追不上啊。

然后这货被撞成残废,就要迁越,直接算战役失败...(但是王⼦表⽰会继续合作)。

⾖芽A I平时可会放风筝了,为什么这⾥会这样打⼀炮就跑了。

我表⽰不能接受,这⾥⾯绝对是有肮脏的交易。

灵族A l⼀般很S B,另外打兽⼈你需要帝皇级+哥特级的⼩飞机海。

分不够时⽤3条轻巡利⽤⾼速⾼机动绕后杀绝对⽐上重型慢船好。

灵族亲王战列你保护好它的话会替你打很多输出前提你得当饵引开兽⼈
然后就是追杀叛徒...⼀开始我是保持⼀个怀疑的态度的...然后⼀开打看到那叛徒舰长的头像我就笑了,哥们你印堂发⿊有叛教嫌疑啊
⾖芽王⼦⽴功了,结盟任务防守传送门,眼看⾏星杀⼿就要进⼊射击点,⾖芽王⼦⼀个主炮补⼑带阿巴顿回家。

逗游⽹——中国2亿游戏⽤户⼀致选择的”⼀站式“游戏服务平台。

战舰世界驱逐舰入门导论8

战舰世界驱逐舰入门导论8

战舰世界驱逐舰入门导论8特色与定位日驱一线全线特色都很简洁明了,同级最好的隐蔽,高伤害但是发现距离比较远的鱼雷,高质量HE弹配上很慢的射速和转炮速度,A-XY的利于拖刀不利于追击的炮塔布置,就差把“我是标准雷驱”写在船壳上了。

由于弹道拉胯射程短,投射量又低,日驱一线的主炮对大船能力非常贫弱。

日驱一线的防空基本等于没有,面对航母除了烟雾之外毫无自卫能力。

但由于优秀的机动性和低矮的船体,拖刀打驱逐舰倒是不落下风。

她们的消耗品也没有任何特殊,普通烟雾和普通引擎过载。

89级日驱一线可以用烟雾换装鱼雷再装填。

总的来说,这是一系标准的雷击驱逐舰,她们孱弱的炮击能力使得不论是输出大船还是应对敌方驱逐舰都需要己方其他舰船的支援。

但她们也能利用自己身的高隐蔽提供视野,配合队友反制敌方驱逐舰,利用雷击输出对方大船。

由于输出太过依赖队友和自身的位置,日驱一线易上手难精通,不是很推荐新手入门。

但由于情怀加成,老二次元们最后还是会拥有自己的岛风的。

爬线体验不咋地。

在没有队友支持的情况下,你需要有碾压对方驱逐舰的基本功才能在内卷中不落下风。

纯雷的输出方式也导致她们的输出依靠对手给面子。

如果能够组一艘火力巡洋舰或是战列舰,体验将会大大增加。

玩法主动拉侧很多日驱一线玩家喜欢的玩法,前往对方侧面,用鱼雷进行攻击。

这是一个风险与收益并存的操作,当你选择拉侧,基本上就是把自己置于落单状态。

落单的日驱一线被人抓到的下场我们可以在很多本子里看到(误)。

同时,在你前往对方侧面的同时,你无法完成占点,内卷等任务,对于战局的贡献非常小。

队友也许会在你到达对方侧面之前就被打崩。

尤其是如果对方有人学习了无线电定位这一舰长技能,你的意图可能会直接暴露。

不太推荐这种玩法。

控点利用你优秀的隐蔽,倒船推进把对方驱逐舰挤出点。

需要队友的火力支援,以及和对方雷达船的反复拉扯。

这个玩法属于是驱逐舰的基本功,是“不会错”的操作,基本上没有人会指摘这种行为。

劣势路防守基本上是日驱一线最喜欢的情况了。

eve艾玛舰船标准基础配置和性能点评

eve艾玛舰船标准基础配置和性能点评

这个是以前的版本的时候有人在官网上发的,对于现在A族配船有一定的借鉴意义,但是由于版本和个人技能的不同可能会有出入,只是给大家一个参考。

P.s. A组前期任务确实不如C组船好用,尤其是技能不够,伤害很蛋疼。

建议A组去尤洱任务,杰婓文的怪抗性不适合A组-------------------越吻灬越心痛此为基础配备。

适用于新人初次体验。

配置廉价。

可提升空间较大装备均可自由替换。

此为建议基础装备非固定。

非强制。

适合新人军团量产发放。

此方案源自A分院角色扮演计划。

舰船价格资料介绍“刽子手”级护卫舰是又一艘新近服役的艾玛皇家海军舰船。

“刽子手”级专为反击小巧、敏捷的米玛塔尔突击护卫舰而设计,因此它与大多数艾玛飞船不同,偏重速度胜过防御。

“刽子手”扩展了艾玛人在战场上的战术能力。

特殊能力:每提升一级相应技能,小型能量炮台电容消耗减少10%,小型能量炮台伤害增加5%。

[刽子手级, 泛用战斗型[15W/ISK]]小型装甲维修器I损伤控制I1MN加力燃烧器I【可根据需求更改微曲】停滞缠绕光束I【可根据需求更改反跳】小型掠能器I加特林脉冲激光器I, X射线晶体S[空的改装槽位][空的改装槽位][空的改装槽位]点评:主要作用在意快速接近敌人对其进行干扰。

限制其速度或者跳跃也可以充当斥候侦查。

优点速度快机动力强弱点脆弱还可以的火力但作为一个小角色可以了[刽子手级, 泛用战斗型【改】[15W]]电容能源继电器I损伤控制I1MN加力燃烧器I停滞缠绕光束I加特林脉冲激光器I, 伽玛晶体S加特林脉冲激光器I, 伽玛晶体S[空的改装槽位][空的改装槽位][空的改装槽位][空的改装槽位]这个完全放弃了恢复能力。

适用于辅助战斗。

新人可以帮助老人在高级任务中。

抓捕船只。

高机动性。

和廉价。

也让其成为了名副其实的炮灰战舰。

是让新人体验爆船而不肉疼的最佳选择。

[刽子手级, 平民战舰[10Wisk]]民用装甲维修器损伤控制I民用护盾回充增量器I1MN加力燃烧器I加特林脉冲激光器I, 伽玛晶体S加特林脉冲激光器I, 伽玛晶体S[空的改装槽位][空的改装槽位][空的改装槽位]在偶然的机会下。

艾玛简介

艾玛简介

艾玛艾玛,俗称A族,四大NPC帝国之一。

艾玛女王的登基典礼,相信给你留下了很深刻的印象吧?漂亮的舰船,女王的风采,打炮不要钱的诱惑,令N多玩家都想加入到膜拜女王的的队伍中来。

大概介绍一下A族,不妥不完善之处,请诸位高手指教。

武器方面,A族使用的炮台是激光炮。

分脉冲、集束两种,脉冲炮射速高,转速快,但是伤害低,射程近;集束炮射速低,转速低,但是伤害高,射程远。

弹药上,A族使用的叫做XXX晶体,种类很多,什么红外、紫外、多频、标准等等,有的加射程减伤害,有的加伤害减射程,不一而足。

伤害种类只有电磁、热能两种,电磁为主,热能为辅。

用以打无人机、天蛇、血袭者非常对路,但是打古斯塔、天使就有点悲剧。

A族也能丢无人机,但是旗舰以下的船只,都只能带有限的几个无人机,比如战列舰,只能带5个轻型,五个中型,就带不下了。

一次最多放五个。

防御方面,A族是甲抗船,靠装甲抗性进行防御。

船只特点,A族普遍都很能抗,初始的装甲厚,抗性高,电量多。

中槽少,低槽多,决定了A族船只在PVP中,一般不担当抓人的角色,因为中槽太少,网子、反跳、推子、注电(俗称四大件)一装,就基本没中槽了,辅助炮台的装备就装不上。

而且由于是甲亢,低槽必须加装钢板,这就必然降低A的速度,也就难以快速靠近目标去抓人。

所以,A 族船只,在小队对战中,主要承担中远程火力打击。

值得一提的是,A重突的2种船只都非常有特点:渎圣级,防御是甲抗,攻击却是C的导弹!四个中槽,正好装四大件,五个低槽,毫无悬念的2全抗,2中修甲,1损控,六个高槽,没什么说的,必然是五个重型攻击导弹架子,空一个高槽,装一个小吸电好了。

这个典型的渎圣配置,看起来没什么特点,却是能打能抗啊!3秒的射速,能让你的敌人一点喘息的机会的都没有,1个小吸电,好歹帮你从敌人身上弄点电回来,2个中修甲保证你修的哗哗的,1200的速度,7500M 内环绕你的敌人,一般的炮打你身上,很快就被修回来。

这个船,公认的无特点实用船。

  1. 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
  2. 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
  3. 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。

《哥特舰队:阿玛达》各战舰炮战性价比分析
今天小编带来“Caster1973”分享的《哥特舰队:阿玛达》各战舰炮战性价比分析,一起来
看吧。

战列舰不只是炮多血厚的问题。

一个统御150分两个技能,报应和帝皇就是230分四个技能。

也就是说带BB的话你可用的技能就相对更多一点,除非把统御全涂成机械教。

(电浆炸弹大法好)而且,帝皇的最大优势不是机库,是舰首的传感器阵列。

可以省很多麻烦。

虽然帝皇的速度
相当的蠢。

报应么……也就3X光矛炮塔稍微有用一点。

不过遇到高速舰(像是豆芽这种)的时候光矛的效
率会比宏炮高很多。

而且200速就算前面当个盾我也觉得很不错。

另外毕竟帝国也不是全程贴在人3K上打穿甲弹的……射程好歹也不是劣势。

虽说我自己也觉得离子宏炮非常的蠢,不过这个游戏毕竟是个舰队作战,单舰性能再强也会有她自己弥补不到的
缺陷。

帝国战巡么……霸王略蠢,火星的机库好歹能用。

霸王级的价钱是个优势,而且这厮算是帝国少有的炮位布置很合理的战舰了。

两侧武器阵列
纯等离子宏炮,顶部是光矛炮塔。

隔壁月级和哥特级的光矛都算在侧面武器阵列内,射角感人。

新星炮不上3门还不如直接扔个清盾炸弹,而鱼类面前众生平等。

火星有两座机库是不赖,不过对付航母流最好的办法不还是贴上去炮击么,火星只能说自保有余,攻击力不足。

更多相关资讯请关注:哥特舰队:阿玛达专题
更多精彩攻略访问1。

相关文档
最新文档