java基础(全)

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java最详细基础教程(一看就会)

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第2章 Java基本语法
2.1 Java程序的构成 2.2 数据类型、变量和常量 2.3 运算符和表达式
2.4 流程控制
2.5 数组的使用 习 题
转义符 是指一些有特殊含义的、很难用一般方式表达的字符,如回车、换行等。所有的转义符以 反斜线(\)开头,后面跟着一个字符来表示某个特定的转义符,如表2.1所示。
7、char型变量中能不能存贮一个中文汉字?为什么? char型变量是用来存储Unicode编码的字符的,unicode编码字符集中包含了汉字,所以,char型变量中当然可以存储汉字啦。不过,如果某个特 殊的汉字没有被包含在unicode编码字符集中,那么,这个char型变量中就不能存储这个特殊汉字。补充说明:unicode编码占用两个字节,所以, char类型的变量也是占2个字节
10.在Java的基本数据类型中,char型采用Unicode编码方案,每个Unicode码字符占用____2___字节内存空间,这样,无论是中文字符还是英文字 符,每个都是占用___2___字节内存空间。
1、 一个".java"源文件中是否可以包括多个类(不是内部类)?有什么限制? 可以有多个类,但只能有一个public的类,并且public的类名必须与文件名相一致。 2、Java有没有goto? java中的保留字,现在没有在java中使用
机环境下正常运行. 在Java语言中,Java自带的虚拟机很好地实现了跨平台性。Java源 程序代码经过编译后生成二进制的字节码是与平台无关的,但是可被Java虚拟机识别
的一种机器码指令。Java虚拟机提供了一个字节码到底层硬件平台及操作系统的屏障,
使得Java语言具备跨平台性 2. 面向对象
面向对象是指以对象为基本粒度,其下包含属性和方法。对象的说明用属性表达,

Java基础知识总结(超详细整理)

Java基础知识总结(超详细整理)

Java基础知识总结(超详细整理)Java语⾔的特点1.⾯向对象⾯向对象(OOP)就是Java语⾔的基础,也是Java语⾔的重要特性。

⾯向对象的概念:⽣活中的⼀切事物都可以被称之为对象,⽣活中随处可见的事物就是⼀个对象,我们可以将这些事物的状态特征(属性)以及⾏为特征(⽅法)提取并出来,并以固定的形式表⽰。

2.简单好⽤Java语⾔是由C和C++演变⽽来的,它省略了C语⾔中所有的难以理解、容易混淆的特性(⽐如指针),变得更加严谨、简洁、易使⽤。

3.健壮性Java的安全检查机制,将许多程序中的错误扼杀在摇蓝之中。

另外,在Java语⾔中还具备了许多保证程序稳定、健壮的特性(强类型机制、异常处理、垃圾的⾃动收集等),有效地减少了错误,使得Java应⽤程序更加健壮。

4.安全性Java通常被⽤在⽹络环境中,为此,Java提供了⼀个安全机制以防恶意代码的攻击,从⽽可以提⾼系统的安全性。

5.平台⽆关性Java平台⽆关性由Java 虚拟机实现,Java软件可以不受计算机硬件和操作系统的约束⽽在任意计算机环境下正常运⾏。

6.⽀持多线程在C++ 语⾔没有内置的多线程机制,因此必须调⽤操作系统的多线程功能来进⾏多线程程序设计,⽽ Java 语⾔却提供了多线程⽀持。

多线程机制使应⽤程序在同⼀时间并⾏执⾏多项任务,该机制使得程序能够具有更好的交互性、实时性。

7.分布式(⽀持⽹络编程)Java语⾔具有强⼤的、易于使⽤的⽹络能⼒,⾮常适合开发分布式计算的程序。

java中提供了⽹络应⽤编程接⼝(),使得我们可以通过URL、Socket等远程访问对象。

8.编译与解释共存Java语法基础标识符: ⽤来标识类名、对象名、变量名、⽅法名、类型名、数组名、⽂件名的有效字符序列。

合法的标识符:由字母、数字、下划线“_”、美元符号“$”或者“¥”组成,并且⾸字符不能是数字。

不能把java关键字和保留字作为标识符。

标识符对⼤⼩写敏感。

关键字:Java语⾔中已经赋予了特定含义的保留字: const、goto,Java版本中尚未使⽤,但以后版本可能会作为关键字使⽤变量:程序运⾏期间可以被改变的量。

java基础知识点

java基础知识点

java基础知识点
1、面向对象:Java语言是一种面向对象的编程语言,它使用Java类和Java对象来构建复杂的系统。

Java类包含方法(程序执行的语句)和属性(关于对象的信息)。

可以使用对象间的关系(如继承和实现)来“重用”代码。

2、语言基础:Java语言是一种类型安全的、健壮的和高效的编程语言,它具有静态类型系统、异常处理、泛型和沙箱安全机制等功能。

这种类型安全指的是Java可以通过显式声明变量的数据类型来确保变量的内容。

3、继承:Java支持继承机制,可以将多个类“组装”在一起,互相共享代码并复用属性和方法。

继承是一种多态性,它允许每个类“定义”它自己独有的行为,但与同一父类共享相同接口。

4、包:Java使用java包来组织类和接口,它提供了独立的命名空间,可以将相似的类和接口组装在一起,以保持代码整洁和可维护性。

5、容器:容器是Java中的一种特殊数据类型,它可以储存和管理多个对象。

Java提供了多种容器,比如ArrayList,Map,HashMap 等,帮助程序员管理复杂的系统。

JAVA自学教程(完整版)

JAVA自学教程(完整版)

JAVA自学教程(完整版)Java自学教程 (完整版)Java是一种广泛应用于软件开发领域的编程语言,其具有面向对象、跨平台、可移植等特点。

对于想要自学Java的初学者来说,本教程旨在提供一个系统、全面的学习指南,帮助读者快速入门并掌握Java的基础知识和编程技巧。

1. Java简介Java是由Sun Microsystems(现在是Oracle Corporation)于1995年推出的一种高级编程语言,具有简单、易学、安全、可靠和强大的特性。

Java的应用范围广泛,包括桌面应用程序、Web应用程序、移动应用程序和嵌入式系统等。

2. Java环境搭建在学习Java之前,我们需要先搭建好Java开发环境。

这包括安装Java Development Kit (JDK)、配置环境变量和选择合适的集成开发环境(IDE)等。

本节将详细介绍如何搭建Java开发环境。

3. Java基础语法Java的基础语法是学习Java编程的基石。

本节将介绍Java的基本数据类型、变量、运算符、流程控制语句(if语句、for循环、while循环等)、数组和方法等。

通过学习这些基础知识,读者将能够写出简单的Java程序。

4. 面向对象编程面向对象编程(Object-Oriented Programming,简称OOP)是Java的核心特性之一。

本节将详细介绍面向对象编程的概念和原则,包括类与对象、封装、继承和多态等。

通过学习面向对象编程,读者将能够设计和实现更加灵活和可重用的Java程序。

5. 常用类库和APIJava提供了丰富的类库和API(Application Programming Interface),用于简化开发任务并提高效率。

本节将介绍一些常用的Java类库和API,比如字符串处理、日期时间操作、文件读写、网络编程和数据库连接等。

通过学习这些类库和API,读者将能够更加高效地开发Java应用程序。

6. 异常处理Java的异常处理机制可以帮助开发者发现并解决程序中的错误。

(完整版)Java基础试题和答案

(完整版)Java基础试题和答案
a)java b)javawc)javacd)jar
27)在JAVA中,通过调用以下()方法,可以装载SUN的JDBC-ODBC桥。
(选择一项)
a)newClass().load(“”);
b)newClass().forName(“”);
c)Class.forName(“”);
d)Class.load(“”);
Strings=null;s.concat(“abc”);a)ArithmeticExceptionb)NullPointerExceptionc)IOException d)EOFException
7)在java中,()对象可以使用键/值的形式保存数据。(选择一项)
a)ArrayList b)HashSet
try{ PrintWriterout=newPrintWriter(newFileOutputStream(“d:/abc.txt”)); Stringname=”chen”;
out.print(name); out.close();
}
catch(Execptione){
“文件没有发现!“);
}
a)将在控制台上打印:“文件没有发现!”
c)PrintWriter
d)Dir
25)在java中,下列()类不能派生出子类.(选择一项)a)publicclassMyClass{}
b)classMyClass{} c)abstractclassMyClass{}d)finalclassMyClass{}
26)在java中,以下()命令能够将java源文件编译为类文件(选择一项)
publicstaticvoidmain(string[]args)
{
Strings;

java基础知识大全(必看经典)

java基础知识大全(必看经典)

第一讲 Java语言入门1.1 Java的特点1.1.1面向对象:•与C++相比,JAVA是纯的面向对象的语言C++为了向下兼容C,保留了很多C里面的特性,而C,众所周知是面向过程的语言,这就使C++成为一个"混血儿"。

而JAVA语法中取消了C++里为兼容C所保留的特性,如取消了头文件、指针算法、结构、单元等。

1.1.2可移植(平台无关性):•生成中间字节码指令与其他编程语言不同,Java并不生成可执行文件(.exe文件),而是生成一种中间字节码文件(.class文件)。

任何操作系统,只要装有Java虚拟机(JVM),就可以解释并执行这个中间字节码文件。

这正是Java实现可移植的机制。

•原始数据类型存储方法固定,避开移植时的问题Java的原始数据类型的大小是固定的。

比如,在任何机器上,整型都是32位,而C++里整型是依赖于目标机器的,对16位处理器(比如8086),整数用两个字节表示;在像Sun SPARC这样的32位处理器中,整数用4个字节表示。

在Intel Pentium处理器上,整数类型由具体的操作系统决定:对于DOS和Win32来说,整数是2个字节;对于Windows 9x 、NT和2000,整数是4个字节。

当然,使整数类型平台无关之后,性能必然有所下降,但就Java来说,这个代价是值得的。

Java的字符串,则采用标准的Unicode格式保存。

可以说,没有这个特性,Java的可移植性也不可能实现。

1.1.3简单•JAVA在语法上与C++类似JAVA的语法与C++很接近,有过C或者C++编程经验的程序员很容易就可以学会JAVA语法;•取消了C++的一些复杂而低效的特性比如:用接口技术代替了C++的多重继承。

C++中,一个类允许有多个超类,这个特性叫做"多重继承",多重继承使得编译器非常复杂且效率不高;JAVA 的类只允许有一个超类,而用接口(Interface)技术实现与C++的多继承相类似的功能其它被取消的特性包括:虚拟基础类、运算符过载等•JAVA的基本解释器和类支持模块大概仅40K即使加入基本的标准库和支持线程的模块,也才220K左右。

Java从入门到精通(第3版)

Java从入门到精通(第3版)

7.1 面向对 象概述
7.2 类
7.3 类的构 造方法
7.6 对象
第1篇 基础知识
01
7.7 小 结
02
7.8 实 践与练

7 类和对象
第1篇 基础知 识
8 包装类
8.1 Integer
8.4 Character
8.2 Boolean
8.5 Double
8.3 Byte
8.6 Number
01
19.2 TCP程序 设计基础
19.3 UDP程序 设计基础
第2篇 核心技术
19 网络通信
19.4 小结
19.5 实 践与练 习
第2篇 核心技术
20 数据库操作
1
20.1 数据库基础知识
2
20.2 JDBC概述
3
20.3 JDBC中常用的类和接口
4
20.4 数据库操作
5
20.5 小结
6
20.6 实践与练习
3.4 运 算符
第1篇 基础知识
3 Java语言基础
3.2 基 本数据 类型
3.5 数 据类型 转换
3.3 变 量与常 量
3.6 代码 注释与编 码规范
第1篇 基础知识
01
3.7 小 结
02
3.8 实 践与练

3 Java语言基础
第1篇 基础知识
4 流程控制
01
4.1 复合语 句
05
02
4.5 实践与 练习
28.7 公 共类设 计
28.10 进 货单模块 设计
第4篇 项目实战
28 企业进销存管理系统
28.8 系统 登录模块 设计

Java基础(基本数据类型之间的运算规则)

Java基础(基本数据类型之间的运算规则)

Java基础(基本数据类型之间的运算规则)7种基本数据类型变量间的运算,不包含 boolean 类型。

⾃动类型提升:结论:当容量⼩的数据类型的变量与容量⼤的数据类型的变量做运算时,结果⾃动提升为容量⼤的数据类型。

byte, char, short --> int --> long --> float --> double注意:此时的容量⼤⼩指的是,表⽰数的范围的⼤和⼩,⽐如:float 容量要⼤于 long 的容量class VariableTest2 {public static void main(String[] args) {byte b1 = 2;int i1 = 129;int i2 = b1 + i1;long l1 = b1 + i1;System.out.println(i2); // 131System.out.println(l1); // 131float f1 = b1 + i1;System.out.println(f1); // 131.0short s1 = 123;double d1 = s1;System.out.println(d1); // 123.0char c1 = 'a';int i3 = 10;int i4 = c1 + i3;System.out.println(i4); // 107}}强制类型转换:⾃动类型提升运算的逆运算需要使⽤强转符:()强制类型转换,可能导致精度损失class VariableTest3 {public static void main(String[] args) {double d1 = 12.9;// 精度损失int i1 = (int)d1;System.out.println(i1); // 12// 精度正常long l1 = 123;short s2 = (short)l1;System.out.println(s2); // 123// 精度损失int i2 = 128;byte b = (byte)i2;System.out.println(b); // -128}}class StringTest{public static void main(String[] args){String str1 = "123";int num1 = Integer.parseInt(str1);System.out.println(num1); // 123}}class ReviewTest {public static void main(String[] args){char c1 = 'a';char c2 = 97;System.out.println(c1); //aSystem.out.println(c2); //achar c3 = 65;//char c4 = '65'; 编译失败char c5 = '6';System.out.println(c3);int i1 = (int)c5;System.out.println(i1); //54 }}。

java课堂笔记(全部基础知识)

java课堂笔记(全部基础知识)

Java_U1课堂笔记(一)初识Java一、配置Java环境变量:1、复制JDK安装路径,如:C:\Program Files (x86)\Java\jdk1.7.0_51\bin2、粘贴到我的电脑->属性->高级系统设置->环境变量->Path3、加上英文的分号4、验证是否配置正确:dos-->java -version进入DOS窗口的方法:运行(或快捷键windows键+r)二、Java程序编写三步骤:编写 .java编译:javac **.java运行java **三、使用jad反编译工具:DOS中切换至jad安装目录,如:C:\jad1.5.8g.win输入命令:jad -s java D:\t01\HelloWorld.class四、变量的使用:页脚内容1变量取名,命名规则类型数值:int、double、float(f)非数值:char、String类型名字= 值;int age=10;五、上机验证:System.out.println(5+3);System.out.println("5"+3);六、Scanner的使用,接收用户键盘输入Scannerimport java.util.Scanner;Scanner input=new Scanner(System.in);input.next();(相关方法,nextDouble()、nextFloat()、nextInt(等)bin:exejre页脚内容2libsrc.zip(二)数据类型一、数据类型转换自动类型转换:int num=100;double b=num;强制类型转换double num=100.9;int b=(int)num;二、运算符赋值运算符=算数运算符+ - * / % ++ --+= -= *= /= %=关系运算符> < >= <= == !=逻辑运算符&& || !页脚内容3条件运算符?:了解优先级即可三、流程控制1、if:基本ifif-else多重if嵌套if注意:条件是boolean值常见错误:if(num=5){}else{}大括号不省略多重if顺序问题注意:页脚内容4流程图的使用和问题的分析解决过程2、switch等值比较注意:(1)语法上的常见错误(2)和多重if的异同循环结构:解决重复性的操作简介高效(三)循环结构一:循环:(1)while循环while(条件){操作循环变量迭代}注意:页脚内容5代码缩进循环能否正常退出(2)do-while循环do{循环}while(条件);注意:代码缩进循环能否正常退出和while的区别:语法上、执行上(至少执行一次)(3)for循环for(变量初始化;条件;变量迭代){循环操作}页脚内容6注意:代码缩进循环能否正常退出执行顺序循环变量可以有多个二、双重循环双重循环的特点:外层循环进入一次,内层循环就要完整的执行一遍特点:外执行一次内执行一轮双重循环次数:外层循环次数*内层循环的次数实现的重点:页脚内容7(1)确定谁做外层循环,确定谁做内层循环(2)两层循环变量有没有规律性的关系1、打印图形:找规律矩形行i外层星星j内层1 52 53 54 55 5平行四边形行i外层内层:空格星星1 4=5-i 52 3=5-i 53 2=5-i 5页脚内容84 1=5-i 55 0=5-i 5等腰三角形行i外层内层:空格星星1 4=5-i 1=2*i-12 3=5-i 3=2*i-13 2=5-i 5=2*i-14 1=5-i 7=2*i-15 0=5-i 9=2*i-12、打印九九乘法表行i(1-9)第一个操作数i 第二个操作数(从1到i)三:循环应用1、分析需求:重复做一件事情前提条件(循环进入的条件)做什么事情(循环操作)页脚内容92、用代码解释选择一种合适的循环结构whiledo-whilefor根据所选择的结构套用语法while(条件){}do{}while(条件);for(循环变量初始化;条件;迭代){}3、容易出错的点(1)变量在何处声明例1:计算5门课平均成绩页脚内容10例2:for(int i=0;i<=6;i++){System.out.println(i);}int j=i;System.out.println(j);(2)没有适当的(合适的)跳出循环根本跳不出来根本进不去循环多或少循环了一次四、循环的跳转break:跳出整个循环continue:跳出本次循环,进入下次循环return:结束方法(了解即可)五、程序调试页脚内容11设置断点Debug->单步运行F5 F6观察变量(三)数组一、数组1、数组的基本使用(1)数组的作用一组相同数据类型的数数组也是变量,内存中一串连续的空间(2)数组的几个基本概念标识符(数组名字)元素下标:从0开始数据类型数组的长度(数组名字.length)(3)数组使用步骤声明数组页脚内容12int[] num;int num[];分配空间num=new int[8];赋值处理数据int[] num={5,8,7};int[] num=new int[]{5,8,7};(4)循环和数组结合的使用下标(0-数组.length-1)遍历时两种方法:方法一:传统for方法二://增强型for(foreach)for(int score:scores){sum+=score;页脚内容13}二、回顾数组变量,内存中一串连续的空间相同数据类型的一组数据数组的基本概念元素数据类型(数组类型)下标(0,数组.length-1)数组的长度:数组.length数组的基本使用声明数组(类型[] 数组名称或类型数组名称[])分配空间(数组名称= new 数据类型[5];)赋值(num[0]= ;)处理数据变量:基本数据类型页脚内容14int、double、float、char、boolean引用数据类型String、数组内存分布不同使用上不同.三、数组的典型使用1、求最大值、最小值(打擂台)2、插入算法(找位置)3、冒泡排序数组存储5个数字下标:0 1 2 3 4外层循环内层循环i:0第一轮+ j比较次数:4 =4:length-1页脚内容15i:1第二轮+ j比较次数:3=4:length-1i:2第三轮+ j比较次数:2 =4:length-1i:3第四轮+ j比较次数:1=4:length-1i+j=数组.length-1j=数组.length-1-i共比较几次?5个数字:4+3+2+1=106个数字:5+4+3+2+1=157个数字:6+5+4+3+2+1=21n个数字:(n-1)+(n-2)+(n-3)+.....+1=n*(n-1)/24、Arrays类的使用常用方法:页脚内容16sort().....记得查API帮助文档(帮助文档已经在网盘中提供了,如果大家在Oracle官网中没有下载,可以找中心的技术顾问老师提供网盘用户名和密码,登录后拿到帮助文档)数据类型基本数据类型int double char boolean 。

jAVA基础知识点汇总(附带实例)

jAVA基础知识点汇总(附带实例)
结果为:
结果为: 结果为:
在 for 循环中,经常用的 2 中跳离循环语句的方法:break 和 continue;break 的作用:终止循环,离开循环体;continue 的作用:跳出本次循环,去执行下一次循环。 13.运算符(都是以二进制的形式比较的) ^的运算方法是相同为 0,相反为 1; 例:1^2:1:001 2:010 3 :011 |的运算方法是只要有 1 就为 1; 1|2:1:001 2:010 3:011 &的运算方法是只要有 0 就为 0; 1&2:1:001 2:010 0:000
(2).对象的使用:对象名.属性名;对象名.方法名(); (3).对象的比较("=="与 equals()方法的运用)
例 1. "=="运算符用与比较
运行结果为: 例 2.equals 方法用与比较
运行结果为: 例 3.为某一普通类创建两个对象进行比较
结果为:不是同一个人
Hale Waihona Puke 总结:string 是一个特殊的类,当为该类创建对象时,并进 行对象比较时,“==”用于比较两个对象的内存地址,而 equals()方法则比较的是两个对象的内容是否相等。当为一个 普通的类创建两个对象进行比较时,"equals()"的作用和"==" 作用相同,都是进行地址比较。这是因为在进行对象比较时, 默认的调用了 object 类中的 equals()方法。 (4).构造方法的使用 例 1:
结果为:
也就是说:如果整数与字符串相加,整数会自动向字符串类
型转化;如果整数与字符相加,字符会先转化为 ASCII 码, 后再与整数相加。
注:a~z:97~122
A~Z:65~90

Java必备基础知识点(超全)

Java必备基础知识点(超全)

Java必备基础知识点(超全)Java基础1、简述Java的基本历史java起源于SUN公司的⼀个GREEN的项⽬,其原先⽬的是:为家⽤消费电⼦产品发送⼀个信息的分布式代码系统,通过发送信息控制电视机、冰箱等2、简单写出Java特点,写出5个以上,越多越好简单的、⾯向对象的、分布式的、安全的、稳定的、与平台⽆关的、可解释的、多线的、动态的语⾔。

3、什么是Java?JAVA:⼀种编程语⾔⼀种开发环境⼀种应⽤环境⼀种部署环境4、请写出Java的版本分类,以及每种版本的应⽤⽅向三种版本:JME:是⾯向内存有限的移动终端. 为消费性产品设计的;JSE:是SUN公司针对桌⾯开发和低端商务计算⽅案开发的版本。

为笔记本电脑、PC机设计的;JEE:是⼀种利⽤JAVA 2平台来简化企业解决⽅案的开发、部署和管理相关的复杂问题的体系结构。

为企业级的、服务器端的⾼端应⽤⽽设计的;5、描述Java技术的主要特性java虚拟机垃圾回收代码安全性如果你想学习Java可以来这个群,⾸先是⼆⼆零,中间是⼀四⼆,最后是九零六,⾥⾯有⼤量的学习资料可以下载。

6、描述 Java虚拟机的功能(1)通过 ClassLoader 寻找和装载 class ⽂件(2)解释字节码成为指令并执⾏,提供 class ⽂件的运⾏环境(3)进⾏运⾏期间垃圾回收(4)提供与硬件交互的平台7、简述Java代码安全性(1)编译时的错误检验(2)类装载检查,把本机上的类和⽹络资源类相分离,在调⼊类的时候进⾏检查,因⽽可以限制任何“特洛伊⽊马”的应⽤(3)字节码校验(4)沙箱机制,限定访问权限8、描述Java垃圾回收机制Java 编程语⾔解除了程序员释放内存的责任。

它可提供⼀种系统级线程以跟踪每⼀次内存的分配情况。

在 Java 虚拟机的空闲周期,垃圾收集线程检查并释放那些可被释放的内存。

垃圾收集在 Java 技术程序的⽣命周期中⾃动进⾏,它解除了释放内存的要求,这样能够有效避免内存漏洞和内存泄露(内存泄露就是程序运⾏期间,所占⽤的内存⼀直往上涨,很容易造成系统资源耗尽⽽降低性能或崩溃。

Java基础

Java基础

1. ==和equals的区别是什么?1)==对于基本类型和引用类型==的作用效果是不同的,如下所示:基本类型:比较的是值是否相同;引用类型:比较的是引用是否相同;代码示例:String x = "string";String y = "string";String z = new String("string");System.out.println(x==y); // trueSystem.out.println(x==z); // falseSystem.out.println(x.equals(y)); // trueSystem.out.println(x.equals(z)); // true代码解读:因为x和y指向的是同一个引用,所以==也是true,而new String()方法则重写开辟了内存空间,所以==结果为false,而equals比较的一直是值,所以结果都为true2)equalsObject的equals本质上就是==,只不过String和Integer等重写Object的equals方法,把引用比较改成了值比较。

总结:==对于基本类型来说是值比较,对于引用类型来说是比较的是引用;而equals默认情况下是引用比较,只是很多类重写了equals 方法,比如String、Integer等把它变成了值比较,所以一般情况下equals比较的是值是否相等。

3.重载(overload)和重写(override)的区别。

方法的重载和重写都是实现多态的方式,区别在于前者实现的是编译时的多态性,而后者实现的是运行时的多态性。

重载发生在一个类中,同名的方法如果有不同的参数列表(参数类型不同、参数个数不同或者二者都不同)则视为重载;重写发生在子类与父类之间,重写要求子类被重写方法与父类被重写方法有相同的返回类型、参数列表,比父类被重写方法更好访问,不能比父类被重写方法声明更多的异常(里氏代换原则)。

java语言编程基础知识有哪些_Java语言基础知识

java语言编程基础知识有哪些_Java语言基础知识

java语言编程基础知识有哪些_Java语言基础知识学习Java要掌握不同数据类型的变量定义与使用,掌握不同运算符的运算规则,掌握流程控制语句的执行流程,编写方法的声明与调用,创建数组并访问数组元素等知识。

下面是小编为大家整理的java 语言编程基础知识,希望对你们有帮助。

Java语言编程基础知识1) 注释在程序开发工程中,用于解释和说明程序的文字我们称之为注释,Java中的注释分为以下几种:单行注释、多行注释、文档注释。

2) 关键字了解Java关键字的含义及特点,掌握关键字使用的注意事项。

3) 标识符了解什么是标识符,标识符的组成规则,以及标识符使用时的注意事项。

4) 常量与变量理解常量与变量的含义,并掌握常量与变量的区别、变量的定义格式以及变量的赋值。

5) 数据类型掌握Java语言的'数据类型,如基本数据类型:byte、short、int、long、float、double、char、boolean,以及引用类型:类、接口、数组。

6) 运算符熟练掌握Java中的运算符:算术运算符、赋值运算符、比较运算符、逻辑运算符、位运算符、三目运算符。

7) 流程控制语句了解什么是流程控制语句,掌握以下流程控制语句:顺序结构、选择结构、循环结构,并能够通过流程控制语句实现特定的功能。

8) 方法掌握方法的定义及格式,并能正确的调用方法,理解方法的调用过程,同时清楚方法的注意事项;掌握方法重载及其特点。

9) 数组了解数组的概念,掌握数组的定义格式、静态初始化、动态初始化,并能够理解Java中数组的内存图解。

熟练掌握数组的遍历、获取最值、数组元素逆序、数组元素查找、数组排序和二分查找,以及二维数组的定义格式及初始化。

Java语言基础知识1.JVM相关(包括了各个版本的特性)对于刚刚接触Java的人来说,JVM相关的知识不一定需要理解很深,对此里面的概念有一些简单的了解即可。

不过对于一个有着3年以上Java经验的资深开发者来说,不会JVM几乎是不可接受的。

Java基础入门教程(适合所有初学者)

Java基础入门教程(适合所有初学者)

java 入门学习大全来源:QQ群418355531获取更多资料可加群[java 入门培训-java 入门试学7天] 第1章 Java语言概述与面向对象思想 11.1 Java语言的发展 11.1.1 Java语言的产生11.1.2 Java语言的发展11.2 Java语言的特点 21.3 面向对象与面向过程的差异 31.3.1 面向过程思想回顾 41.3.2 面向对象思想介绍 41.4 面向对象程序设计中的主要概念和特征 41.4.1 主要概念 51.4.2 主要特征 5*1.5 Java与C++的差异 51.6本章小结 5习题 5第2章 Java语言开发环境 62.1 JDK 62.1.1 JDK的简介62.1.2 JDK的构成62.1.3 JDK的使用62.2 IDE 82.2.1 IDE简介82.2.2 JBuilder 92.2.3 Eclipse 92.2.4 相关资源92.3 Project管理92.3.1 Project的含义92.3.2 可行的Project组织模式 92.3.3 主要开发工具的Project目录102.4 本章小结 10习题10第1章 Java语言概述与面向对象思想1.1 Java语言的发展1.1.1 Java语言的产生上世纪90年代初期,Sun公司在研究一种适用于未来的智能设备的编程语言,该语言要具有一些新的特性,以避免C++的一些不足。

该语言起初命名为Oak,来源于语言作者Gosling办公室窗外的一棵橡树(Oak)。

后来在注册时候遇到了冲突,于是就从手中的热咖啡联想到了印度尼西亚一个盛产咖啡的岛屿,中文名叫爪哇,Java语言得名于此。

随着Internet的迅速发展,Web应用日益广泛,Java语言也得到了迅速发展。

1994年,Gosling用Java开发了一个实时性较高、可靠、安全、有交互功能的新型Web浏览器,它不依赖于任何硬件平台和软件平台。

这种浏览器名称为HotJava,并于1995年同Java语言一起,正式在业界对外发表,引起了巨大的轰动,Java的地位随之而得到肯定。

java各详细总结知识点

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java各详细总结知识点一、Java语法1. 数据类型Java中的数据类型分为基本数据类型和引用数据类型。

基本数据类型包括整型,浮点型,字符型和布尔型。

引用数据类型包括类、接口、数组等。

2. 变量在Java中,变量是用来存储数据的容器。

它们可以存储不同类型的数据,例如整数、浮点数、字符等。

变量分为局部变量和成员变量。

3. 运算符Java中的运算符包括算术运算符、关系运算符、逻辑运算符、位运算符、赋值运算符等。

这些运算符可以实现数据的计算和比较。

4. 控制流Java中的控制流包括顺序结构、选择结构和循环结构。

通过控制流语句,程序可以根据条件执行不同的代码块,实现不同的功能。

5. 方法方法是Java中用来组织和重用代码的一种机制。

它可以细化程序的逻辑结构,并提高代码的可读性和可维护性。

6. 数组数组是一种用来存储多个相同类型数据的容器。

在Java中,数组可以是一维的、二维的甚至多维的。

使用数组可以方便地管理大量数据。

7. 字符串在Java中,字符串是一种特殊的对象类型。

Java提供了丰富的字符串处理方法,例如字符串连接、子字符串提取、字符串比较等。

8. 输入输出在Java中,通过输入输出流可以实现与外部设备的交互。

Java提供了丰富的输入输出类和方法,可以实现文件的读写、网络通信等功能。

二、面向对象编程1. 类和对象在Java中,所有的代码逻辑都是围绕类和对象展开的。

类是一种模板,描述了对象的属性和行为。

对象是类的实例,可以根据类创建多个对象。

2. 封装封装是面向对象编程的核心思想之一。

通过封装,可以将数据和行为封装在一个对象中,避免外部直接访问对象的数据。

3. 继承继承是一种代码复用的机制,可以让子类继承父类的属性和方法。

通过继承,可以实现类与类之间的层次关系,提高代码的重用性和扩展性。

4. 多态多态是面向对象编程的另一个核心概念。

通过多态,可以使不同类的对象对同一消息作出不同的响应。

多态性可以提高代码的灵活性和可扩展性。

(完整版)Java基础试题及其答案

(完整版)Java基础试题及其答案

Java 试题1) java 程序中,main 方法的格式正确的是()。

(选择一项)a)static void main(String[] args)b)public void main(String[] args)c)public static void main(String[]s)d)public static void main(String[] args)2)给定java 代码,如下:public byte count(byte b1,byte b2){ return ;}要使用这段代码能够编译成功,横线处可以填入()。

(选择一项)a)(byte) (b1-b2) b)(byte) b1-b2c)b1-b2d)(byte) b1/b23)在Java 中,在包com.db 下定义一个类,要让包com.util 下的所有类都可以访问这个类,这个类必须定义为()。

(选择一项)a)protectedb)private c)public d)friendly4)在Java 中,下列()语句不能通过编译。

(选择一项)a)String s= “join”+ “was”+“here”;b)String s= “join”+3;c)int a= 3+5d)float f=5+5.5;5) 在Java 中下列()方法可以把JFrame 的布局管理器设为FlowLayout 类型(选择一项)a)jFrame.setLayout(new FlowLayout() );b) jFrame.addLayout(new FlowLayout() )c)jFrame.setFlowLayout() d)jFrame.addFlowLayout()6)给定java 代码如下,运行时,会产生()类型的异常。

(选择一项)String s=null;s.concat(“abc”);a)ArithmeticException b)NullPointerException c)IOException d)EOFException7) 在java 中,()对象可以使用键/值的形式保存数据。

java核心基础知识

java核心基础知识

java核心基础知识Java核心基础知识1、先了解什么是Java的四个方面初学者先弄清这些Java的基本概念也是必不可少的,死记硬背肯定是不行的,重在理解,理解它们之间的区别与联系,分别有哪些应用。

想想这些代码中用到了哪些知识点。

不要一味地照着书本敲代码。

而不去理解。

1.Java编程语言,即语法。

2.Java文件格式,即各种文件夹、文件的后缀。

3.Java虚拟机(JVM),即处理_.class文件的解释器。

4.Java应用程序接口(Java API)。

2、掌握静态方法和属性静态方法和属性用于描述某一类对象群体的特征,而不是单个对象的特征。

Java中大量应用了静态方法和属性,这是一个通常的技巧。

但是这种技巧在很多语言中不被频繁地使用。

理解静态方法和属性对于理解类与对象的关系是十分有帮助的,在大量的Java规范中,静态方法和属性被频繁使用。

因此学习者应该理解静态方法和属性。

Java在方法和属性的调用上是一致的,区别只表现在声明的时候,这和c++是不同的。

3、初学者还需明白JAVA的三个技术平台的关系Java分为三个体系,分别为Java SE(J2SE,Java2 Platform StandardEdition,标准版)。

JavaEE(J2EE,Java 2 Platform, Enterprise Edition,企业版)。

JavaME(J2ME,Java 2 Platform Micro Edition,微型版)。

要知道java是分两部分的:一个是编译,一个是运行。

javac:负责的是编译的部分,当执行javac时,会启动java的编译器程序。

对指定扩展名的.java文件进行编译。

生成了jvm可以识别的字节码文件。

也就是class文件,也就是java的运行程序。

java:负责运行的部分.会启动jvm.加载运行时所需的类库,并对class文件进行执行.一个文件要被执行,必须要有一个执行的起始点,这个起始点就是main函数。

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  3. 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。

1、sun考试:SCJP:只考core javaSCJD:+jdbc+swingSCWCD:+servlet+jsp(JA V A EE)SCEA:+EJB+Webserver(架构师)2、必须养成优秀程序员的编写习惯:缩进(用空格)、注释、命名约定。

大小写敏感。

单独的―;‖代表一条空语句。

main函数是我们整个程序的执行入口所以必须是静态公开的。

必须写成这样:public static void main(String[]args){...}3、生成jar包:在eclipse里,选中要打包的几个文件,右键-Export-写文件名-Next-Next-选main方法的class-finish在jar包的同一文件夹下,新建一个空文档,写―java -jar ./文件名.jar‖,再把这文档改成―文件名.sh‖把这sh的属性-权限改成―允许以程序执行文件‖。

以后双击这个sh即可运行4、文本注释Comments:注释必须写上,以便其他人阅读、引用和维护。

单行注释//...多行注释/* ....*/文档注释/** ... */文档注释,可以使用JDK的javadoc工具从原文件中抽取这种注释形成程序的帮助文档。

使用javadoc命令建立HTML格式的程序文档:javadoc[options][packagenames][sourcefiles][@files]5、标示符:用来给一个类、变量或方法命名的符号标示符命名规则:1. 以字母,―_‖和―$‖开头。

可以包含字母、数字、―_‖和―$‖。

2. 大小写敏感3. 不能与保留关键字冲突4. 没有长度限制(暗示使用长的标示符,以便阅读。

长名字可使用工具输入)5. 建议使用JavaBeans规则命名,并根据方法的目的,以set、get、is、add 或remove 开头。

标示符命名约定:1. 类名、接口名:每个单词的首字母应该大写,尤其第一个单词的首字母应该大写。

(驼峰规则)class MyFirstClassinterface Weapon2. 字段、方法以及对象:第一个单词首字母应小写,其他单词首字母大写。

(以便跟上面的有所区别)boolean isWomanvoid setName(String name)3. 常量:全部用大写字母表示。

如果由几个单词组成,则由下画线连接。

public final int GREENpublic final int HEAD_ COUNT4. Java包(Package):全部用小写字母。

package java.awt.eventng.System.gc(); / ng.Runtime.gc();垃圾回收的建议语句,只能建议而不能强制回收注意:System.gc(); 是静态方法,可直接调用。

ng.Runtime.gc(); 不是静态方法,不能直接在main方法里调用package 包目的:命名冲突,便于管理类运行时,先找到包所在目录,再执行― 包名.类名‖import 导入。

导入包内的类定义包之后,执行时:javac -d 包的路径类名.javajava 包名.类名import java.util.*; //表示导入java.util里面的所有类;但import java.*; 则什么类都导不进用―*‖表示导入当前包的类,不包括子包的类(可把包看作目录)。

声明规则*一个源代码文件最多只能有一个公共(public)类。

*如果源文件包含公共类,则该文件名称应该与公共类名称相同。

*一个文件只能有一个包语句,但是,可以有多个导入语句。

*包语句(如果有的话)必须位于源文件的第一行。

*导入语句(如果有的话)必须位于包之后,并且在类声明之前。

*如果没有包语句,则导入语句必须是源文件最前面的语句。

*包和导入语句应用于该文件中的所有类。

*一个文件能够拥有多个非公共类。

*没有公共类的文件没有任何命名限制。

输入:使用Scanner 获取输入在J2SE 5.0中,可以使用java.util.Scanner类别取得使用者的输入可以使用这个工具的next() 功能,来获取用户的输入Scanner s = new Scanner(System.in);System.out.printf("您输入了字符:%s \n", s.next());System.out.printf("您输入了数字:%d \n", s.nextInt());输入:使用BufferedReader 取得输入//5.0之前的读取键盘的方法BufferedReader建构时接受java.io.Reader物件可使用java.io.InputStreamReader例: import java.io.InputStreamReader;import java.io.BufferedReader;class n{public static void main(String[] args){System.out.println("请输入一列文字,包括空格:");BufferedReader s = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));String next;try{next = s.readLine();//此语句会抛异常,需处理System.out.println("您输入了文字:" + next);}catch(Exception e){}}}数值保存方式:正数=二进制负数=补码补码=反码+1 正数=负数的补码(反码+1)反码=非(二进制数)八进制数,零开头011(八进制)=9(十进制)十六进制数,零x开头0x55(十六进制)=5*16+5(十进制)类型:数据都必须有类型boolean (8bit,不定的)只有true和false两个值char 16bit, 0~2^16-1 (2^16=6万6)byte 8bit, -2^7~2^7-1 (2^7=128;注意:两个byte 数相加,变int 型) short 16bit, -2^15~2^15-1 (2^15=32768)int 32bit, -2^31~2^31-1 (2147483648,20亿,10位有效数字)long 64bit, -2^63~2^63-1 (900亿亿,20位有效数字)float 32bit, 9位有效数字,含小数(四舍五入)(小数点算一位,正负号不算) double 64bit, 18位有效数字注:float 和double 的小数部分不可能精确,只能近似。

比较小数时,用double i=0.01; if ( i - 0.01 < 1E-6) ...不能直接if (i==0.01)...默认,整数是int类型,小数是double类型long类型值,需跟L或l在数据后;float类型要跟f或F;或强制类型转换科学计数法:12.5E3类型转换默认序列:byte > short > int > long > float > doublechar 」注意:默认类型转换(自动类型提升)会丢失精度,但只有三种情况:int>float; long>float; long>double. 看一下他们的有效位就明白。

二进制是无法精确的表示0.1 的。

进行高精度运算可以用java.math包中BigDecimal类中的方法。

自动类型提升又称作隐式类型转换。

强制类型转换:int ti; (byte) ti ;强制转换,丢弃高位宣告变量名称的同时,加上―final‖关键词来限定,这个变量一但指定了值,就不可以再改变它的值如:final int n1= 10; n1=20; 这就会报错输出命令:System.out.println() 会自动换行的打印System.out.print() 直接打印,不会自动换行System.out.printf() 可插入带% 的输入类型,前两种只可以插入转义符, 不能插入% 的数据或字符串在printf 里面,输出有5个部分%[argument_index$][flags][width][.precision]conversion 以―%‖开头,[第几个数值$][flags][宽度][.精确度][格式]printf()的引入是为了照顾c语言程序员的感情需要格式化输出Formatter;格式化输入Scanner;正则表达式输出格式控制:转义符:\ddd 1到3位8进制数指定Unicode字符输出(ddd)\uxxxx 1到4位16进制数指定Unicode字符输出(xxxx)\\ \\' '\" "\b 退格(光标向左走一格)\f 走纸转页,换页\n 换行\r 光标回到行首,不换行\t 跳格%% %%d 输出10进位整数,只能输出Byte、Short、Integer、Long、或BigInteger类型。

(输出其他类型会抛异常)%f 以10进位输出浮点数,提供的数必须是Float、Double或BigDecimal (输出Integer类型也抛异常)%e,%E 以10进位输出浮点数,并使用科学记号,提供的数必须是Float、Double 或BigDecimal%a,%A 用科学记号输出浮点数,以16进位输出整数部份,以10进位输出指数部份,数据类型要求同上。

%o (字母o)以8进位整数方式输出,限数据类型:Byte,Short,Integer,Long或BigInteger%x,%X 将浮点数以16进位方式输出,数据类型要求同上%s,%S 将字符串格式化输出(可输出任何类型)%c,%C 以字符方式输出,提供的数必须是Byte、Short、Character或Integer%b,%B 输出"true"或"false"(%B输出"TRUE"或"FALSE");另外,非空值输出true,空值输出false%t,%T 输出日期/时间的前置,详请看在线API文件/********找出各字符的Unicode值*******************/class Test{public static void main(String[] args) {String s= ""+0+'a'; //0=48,9=57//A=65,Z=90;a=97,z=122;空格=32int i = s.codePointAt(0);int j = s.codePointAt(1);//利用这codePointAt(int index)方法System.out.printf("%d %d",i,j);}}/**********************************************/字符串的拼接:字符串+数值=字符串数值+字符串=字符串如:str+10+20 ==str1020 而10+20+str ==30str"+" 和"+=" 都被重载了,具有合并字符串的能力,相当于String 类里的concat();运算:算术运算:加( +) 减(-) 乘( * ) 除( / ) 取余( %)%取余运算:2%3=2 100%3=1赋值运算符:= += -= *= /= %=(先运行完右边的,再跟左边的进行赋值运算;如int i=10;i-=3*5;结果-5)<<= >>=比较、条件运算:大于> 不小于>= 小于< 不大于<= 等于== 不等于!= 逻辑运算:短路运算(且&& 或|| ) 非短路运算(& | ) 反相!短路运算:当前面一个表达式可以决定结果时,后面的语句不用再判断。

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