VB第一章

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VB第一章理论课件

VB第一章理论课件
本书内容
学习方法
内容多, 重在记忆
第1 章
概述 第5章
第2 章
语言基础 第6 章 数组 数据文件
第3 章
第4 章
顺序结构 选择结构 第7章 过程 第10章 第8章 菜单 常用控件
重在理解实践 循环结构 上机编程
第9章
程序设计语言与程序设计
• 我们把计算机能执行的指令序列称为程序,而
编写程序的过程称为程序设计。
4.属性窗口(F4,工具栏,视图)
对象名称 属性排列方式 属性值
属性名称
属性窗口列出了 当前选定窗体或控 件的属性的值,并 对这些属性值进行 设置。属性即对象 的特征。
属性说明

5.工程资源管理器窗口(CTRL+R,工具栏, 视图)
查看代码 切换文件夹
查看对象
窗体文件(.frm) 标准模块文(.bas) 类模块文件(.cls) 工程文件(.vbp) 工程组文件(.vbg) 资源文件(.Res)
窗体外观如下图
1.6.1 窗体的主要属性
– Name:设置窗体的名称。
• 所有对象都具有该属性; Name • 在同一范围内不允许该属性值相同; • 该属性只能通过属性窗口设置,在代码窗口中不能改变。
– Caption:设置窗体标题栏上显示的内容。 Caption • 在代码窗口修改该属性值的语法格式为:
Basic
“Basic” 基础的一种语言。 初学者通用符号指令代码
VB能做些什么
俄罗斯方块
计算器
企业监控软件
游戏类软件
第一章
概述
本章主要内容: • 1.1 Visual Basic特点和版本 • 1.2 Visual Basic的安装、启动和退出 • 1.3 Visual Basic的集成开发环境 • 1.4 可视化编程的一般步骤 • 1.5 可视化编程的基本概念

VB学习指导

VB学习指导

VB学习指导第一章 Visual Basic 概述一、知识点1.基本概念(1)对象(2)对象类(3)实例(4)窗体(5)控件(6)属性(7)方法(8)事件VB 集成开发环境(IDE)2.基本理论(1)面向对象的程序设计方法(2)事件驱动方式的程序设计原理3.主要操作流程(1)创建应用程序的一般步骤(2)VB 集成开发环境的基本操作–创建一个新工程二、要点、难点1.对象的实例化2.对象的属性、方法、事件3.事件驱动4.创建、打开和保存窗体文件和工程文件三、例题1.例:VB 是面向___________ 的程序设计语言:A.过程B.工程C.事件D.对象正确答案:D解释:传统的结构化语言都是采用面向过程的编程方法来解决问题,其中最主要的缺陷就是程序的可维护性差。

面向对象编程(OOP:Object Oriented Programming)则将数据和处理数据的代码封装到一个类中,类的实例就是对象。

面向对象的编程方法有三个优点①程序易于阅读;②程序易于修改;③对象能重复使用多次。

VB 支持OOP ,并且运用OOP 的方法将代码和数据封装起来形成一个个可视的图形对象(如窗体和控件等),使对象成为有形的实在的东西。

2.例:一个对象可以执行的动作与可被一个对象所识别的动作分别称为________。

A.事件、方法B.方法、事件C.属性、方法D.过程、事件正确答案:B解释:方法指对象可以进行的动作或行为。

通过“方法”,可使对象以指定的方式去做某种动作或改变行为。

VB程序中每个窗体或控件对象都具有若干可改变其行为或实现某个特定动作(操作)的方法。

例如,窗体可被“显示”或被“隐藏”。

事件是指由系统预先设置好的,能被对象识别的动作,如单击鼠标、移动鼠标、按下键盘上的某个键。

四、习题1.VB 的使用目的是_________。

A.开发Windows应用程序B.图像处理C.制作W A V文件D.文字处理2.对象的_________确定当一个事件发生时执行代码。

VB程序设计教程第一章VB程序设计概述

VB程序设计教程第一章VB程序设计概述
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运行与调试工程
选择“运行”菜单中的“启动”命令,或单击工具栏 中的“启动”按钮,或按F5键,即可运行。
在文本框中输入数据, 然后点击“求和”按钮, 即可得到两数的和,显 示在文本框中。
计算结果
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保存工程
程序代码检查没有错误后,可 保存工程。
•选择“文件”菜单中的“保存 工程”或“工程另存为”命令, 或单击工具栏中的“保存工程” 按钮。若是第一次保存,则系 统弹出“文件另存为”对话框。
采用面向对象、事件驱动方式的编程,程序员不需要考虑精确次序执 行的每一步骤,而只需编写响应用户动作的程序即可,工作量相对 较少。用VB编程,实际上是与一组标准对象进行交互的过程。
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对象 是系统中的基本运行实体,是代码和数据的集合.
VB中,对象分 • 系统定义,如窗体、菜单等 • 用户定义 对象是具有特殊属性(数据)和行为方式(方 法)的实体。建立对象后,其操作与该对象有 关的属性、事件和方法来描述。
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1.4 VB程序设计的基本步骤
程序设计的一般过程
分析问题
设计算法
绘制流程图
编制程序 调试程序
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VB程序设计的基本步骤
新建一个工程
设计用户界面
编写事件过程及通用过程代码
保存、调试、运行, 形成可执行文件
以求两数和的程序为例,说明VB工程的建立全过程
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新建工程
途径有两种: • 启动VB后,在系统显示的“新 建工程”对话框的“新建”选项 卡中选择“标准EXE”,然后单击 “打开”按钮。 • 在“文件”菜单中选择“新建 工程”命令,然后在“新建工程” 对话框中选择“标准EXE”,然后 单击“打开”按钮。
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四、总结

第一章 VB程序设计初步

第一章 VB程序设计初步

第一章 VB程序设计初步1.1 Visual Basic的发展Visual Basic(以下简称VB)是Microsoft公司于1991年推出Windows应用程序开发工具。

Visual一词具有“可视化的”、“形象化的”的含义,在语言功能方面,VB与早期的Basic语言基本兼容,但由于VB具有良好的图形用户界面(Graphic User interface,即GUI),因此有人称它为可视化的Basic语言。

和Basic语言相比,VB提供的一系列可视化设计工具,大大简化了应用程序界面的设计工作,不仅易学易用,同时其编程系统采用了面向对象、事件驱动机制,非专业人员也可以使用该语言工具方便地完成基于Windows的应用程序开发,因而一经推出,便获得了巨大成功。

从1991年至1997年,微软相继推出了VB1.0,VB2.0,VB3.0,VB4.0及VB5.0版,1998年发布的Microsoft Visual Studio 98中包含了VB6.0,2000年又推出了。

VB 5.0以前的版本主要用于16位应用程序开发,VB6.0则专为32位操作系统设计。

本书主要介绍VB6.0。

VB6.0包括三种版本,分别为学习版、专业版和企业版。

三种版本适于不同层次的用户。

(1)学习版是VB的基础版本,该版本包含了所有VB的标准控件及网格控件、数据绑定控件和Tab对象。

适合初学者用来学习开发Windows应用程序。

(2)专业版为专业编程者提供了一整套功能完备的开发工具,包括了学习版中的全部功能,同时加入了ActiveX 控件、Internet控件和报表控件等。

(3)企业版该版本包含了专业版的全部功能,增加了自动化管理器、部件管理器、数据库管理工具、Microsoft Visual Source Safe面向工程版的控制系统等。

如无特别说明,本书中内容均基于VB6.0企业版作介绍,所有程序在VB6.0企业版下运行通过,大多数程序可以在专业版和学习版中运行。

1.vb第一章知识点

1.vb第一章知识点

1.vb集成开发环境1.3开发环境集程序的界面设计、代码编辑、运行和调试等功能于一体。

其主窗口包含标题栏、菜单栏、和工具栏,还包含多个子窗口,如窗体设计器、代码编辑器、工具箱、工程资源管理器、属性窗口、窗体布局窗口等。

(添加p31.2图片)1.3.1主窗口1.标题栏(添加p31.3图片)vb集成开发环境开发程序时,有"设计"和“运行”和“中断”3种状态。

设计:可以进行界面设计和代码编辑运行:测试和运行程序,检查程序是否到达预期目标中断:断点,调试3种状态相互转换单击启动-到设置断点语句为止或产生运行错误-选择调试-中断-选择继续-运行-任何情况下单击调试-设计2.菜单栏包含开发应用程序整个过程中的全部命令。

常用菜单介绍:文件:创建,打开,保存工程各种文件,以及生成可执行文件等命令。

编辑:撤销、重复、剪切、复制、粘贴、查找、替换等,用于界面设计和代码编辑。

格式:对齐,统一大小及间距设置命令,用于窗体上布置控件。

外接程序:在工程中加载或卸载外接程序。

3.工具栏(p5表1.1)添加工程:添加窗体:菜单编辑器:查找:工程资源管理器:属性窗口:窗体布局窗口:对象浏览器:工具箱:1.3.2子窗口1.工具箱(p61.7图)指针:用于移动窗体和控件或调整他们的大小。

选择“工程”-“部件”对话框“控件选项卡”可以向“工具箱”窗口添加控件。

2.工程资源管理器窗口工程由各种类型文件组成,包括工程文件(.vbp)、窗体文件(.frm)、标准块文件(.bas)、类模块文件(.cls)。

它以层次的形式列出工程及其包含的窗体和模块。

有扩展名后缀的文件表示已保存,无扩展名文件表示未保存。

(p7工程图)工程资源管理器窗口上有3个按钮分别为查看代码、查看对象和切换文件夹。

(p7)3.属性窗口窗体和控件都成为对象。

属性是对象的特征。

(p71.9图)对象列表框:单击下拉按钮可以打开当前窗体对象列表,选择要设置属性的对象。

属性说明:显示所选属性的含义。

VB教案(1-3章)省公开课一等奖全国示范课微课金奖PPT课件

VB教案(1-3章)省公开课一等奖全国示范课微课金奖PPT课件
第36页
Private Sub Text1_KeyPress(KeyAscii As Integer)
Dim aa As String * 1
aa = Chr$(KeyAscii)
' 将ASCII码转换成字符
Select Case aa
Case "A" To "Z"
'大写转换成小写
aa = Chr$(KeyAscii + 32)
有关属性设置
Name Form1
Caption 颜色、对齐、MousePointer=99,MouseIcon=Key04.ico 鼠标属性例
Label1 Label2 Label3 Label4 Label5
左对齐 居中 自动 背景白 前景红
Alignment=0, BorderStyle =1 Alignment=1,BorderStyle =1 AutoSize=True, WordWarp=False, BorderStyle =1 BackColor= &H00FFFFFF&, BorderStyle =0 ForeColor= &H000000FF&, BorderStyle =0
23第23页
窗体和基本控件
一、通用属性
1. Name名称属性 创建对象名称,有默认名。在程序中,控件名是作为对象标识而引用, 不会显示在窗体上。
2. Caption标题属性 该属性决定了控件上显示内容。
3. Height、width、top和left属性
Left
Top Width
Heig ht
第24页
• KeyPress(KeyAscii As Integer):同上,并可返回一个KeyAscii参数 即所按键值存放在参数KeyAscii中。 比如:对回车判断 KeyAscii=13 • LostFocus:当控件失去焦点时发生。 • GotFocus:当控件取得焦点时发生。 惯用方法

VB编程教程(全套)

VB编程教程(全套)

VB编程教程(全套)
什么是VB编程?
VB编程是指使用微软开发的Visual Basic编程语言进行软件开发的过程。

VB编程非常适合初学者,因为它具有简单易学的特点,并且拥有丰富的开发工具和资源。

本教程将带领您从零开始研究
VB编程,并逐步掌握基本概念和技巧。

教程内容
第一章:入门指南
- 了解VB编程环境
- 安装和配置软件开发工具
- 编写并运行第一个VB程序
第二章:基本语法
- VB的变量和数据类型
- 控制流语句:条件判断和循环
- 函数和过程
第三章:用户界面设计- 创建窗体和控件
- 布局和样式设计
- 事件处理和用户交互
第四章:文件操作
- 读取和写入文本文件- 操作文件和文件夹
- 序列化和反序列化对象
第五章:数据管理
- 数据库连接和操作
- 查询和更新数据
- 数据验证和处理
第六章:高级主题
- 错误处理和调试
- 多线程编程
如何使用教程?
本教程适用于那些想要研究VB编程的初学者和有一定编程经验的开发者。

您可以按照章节顺序逐步研究,也可以根据自己的需求选择特定章节进行研究。

教程中的例子和练将帮助您更好地理解和应用所学知识。

您可以根据教程中的指导进行实践,并尝试编写自己的程序。

结语
本教程涵盖了VB编程的基础知识和常用技巧,希望能够帮助您快速入门和掌握VB编程。

祝您学习愉快,编程顺利!。

VB第一章

VB第一章

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1.4 设计一个简单的Visual Basic程序 可分为两大部分工作:
设计用户界面和编写程序代码 设计VB应用程序的基本步骤如下: (1) 设计用户界面 (2) 编写程序代码 (3) 运行调试程序 (4) 保存程序文件 【例1.1】编写一个显示文字 信息的程序。
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1.4.1 设计用户界面
设计VB应用程序要在这3种模式下进行转换。
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设计模式下设置属性的基本步骤: 选择对象 在窗体窗口或在属性窗口的对象下拉列表框中选择要 设置属性的对象。 设置属性 确定需要设置的属性名,然后在属性窗口设置相应的 属性值。 运行模式下设置属性的方法: 给对象的属性赋值(详细内容在第2章介绍)。 例1.1有1个窗体、1个标签、1个文本框和3个命令按 钮6个对象,它们的属性有的是在属性窗口中设置的(设 计模式),有的是通过运行程序设置的(运行模式)。
对象名称 对象下拉列表框 显示方式选项卡
属性列表框
属性说明
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1.3.6 窗体布局窗口 用于确定应用程序运行后,窗体窗口在计算机屏 幕中的初始位置。
虚拟显示器
窗体小图像
12
1.3.7 代码窗口 主要用于输入和编辑程序代码。VB中的窗体模块、 标准模块和类模块都有各自的代码窗口。
工程名称
对象下拉列表框
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在属性窗口中的具体设置情况如表1.1所示: 表1.1 属性设置
对象名 属性名 Caption Font Caption 属性值 我的第一个程序 五号 默认为小五号 为空,用于输出 说明
Form1
Label1
BorderStyle Text
Caption Caption Caption
1-Fixed Single

第1章 入门(1).ppt

第1章 入门(1).ppt
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2、Visual Basic 版本简介
1991年推出 VB1.0 1992、1993、1995、1997、1998,2000相继推出: 2.0, 3.0, 4.0, 5.0, 6.0,(7.0)版本 5.0 ,6.0包含三种版本(学习版、专业版和企业版)
4
二、VB 6.0的集成开发环境
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§1.3 VB的程序组成与代码窗口
一、VB的程序组 成
一个VB应用程序(工程 .Vbp)由多种类型文件模块组成,最 常用的是:窗体模块、标准模块。 1、窗体模块(.frm):可以包含多个窗体。(添加窗体) 2、标准模块(.bas):完全由代码组成。(工程 / 添加模块)
Visual Basic程序设计
第一章 走进Visual Basic
主要内容: ❖VB编程入门 ❖VB的对象与编程特点 ❖VB的程序组成与代码窗口 ❖使用VB的帮助系统
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§1.1 Visual Basic编程入门
一、什么是Visual Basic?
❖ Visual Basic是美国微软公司推出的基于BASIC语言的软 件开发工具,它是一种基于对象的可视化编程语言。
(3)中断模式:程序在运行的中途被停止执行时。在中断 模式下,用户可查看程序执行是否正常。还可以修改程序代 码,检查、调试或继续执行程序。
8
2.窗体(Form)设计窗口
窗体设计窗口是屏幕中央的主窗口,它可以作为 自定义窗口用来设计应用程序的界面。
也就是说窗体就像一个画板,程序设计者可以在窗体中创 建自己希望的外观 (例)每个窗口必须有一个的窗体名字,建立窗体时缺省名
为Form1,Form2, . . .FormN等。
通过工具栏上的“添加窗体”按钮可以看出

第一章 Visual Basic基础知识

第一章 Visual Basic基础知识

Basic的版本 1.1.3 Visual Basic的版本
6.0的 Visual Basic 6.0的3个发行版本
学习版 • 包含全部内部控件,主要供初学者学习使用 专业版 • 除具有学习版的全部功能外,还包括ActiveX、 Internet控件开发工具、动态HTML页面设计等高级 特性 企业版 • 供开发研制企业级应用程序使用。
类(ClassБайду номын сангаас Class)
类是某些对象的共同属性或共同操作性质的抽象。 类是共性的,而对象是个性的;类是抽象的,而对象是 具体的 面向对象的三个特性:继承性、封装性、多态性
1.3 Visual Basic的安装与启动 Basic的安装与启动
安装
姓名、公司名称和ID 选择安装路径,默认为 两种安装方式 重启后提示安装MSDN与注册
添加
单击控件图标, 单击控件图标,在窗体上拖拽 双击控件图标 选定控件, 选定控件,复制粘贴
选择
单个对象 多个对象 • 不连续:按住shift或ctrl时单击 不连续:按住shift ctrl时单击 shift或 • 连续:画选定框 连续:
移动与缩放 删除 布局
1.5 可视化应用程序的设计
可视化应用程序的设计步骤
建立用户界面的对象 对象属性的设置 对象事件过程编程 保存和运行程序
Visual Basic可视化编程基础的主要内容
Visual界面设计 Basic 程序设计
本章小结
VB的突出特点
面向对象的可视化设计工具 事件驱动的编程机制
VB集成开发环境
三种工作模式 窗体窗口 属性窗口 代码窗口 工程资源管理器窗口
是对象所具有的某种性质和状态。比如,按钮的大小体 现在高度(height)和宽度(width)属性上。

第一章VisualBasic简介

第一章VisualBasic简介
一个VB应用程序中各主要文件的结构关系如下图:
1.4使用Visual Basic建立一个简单程序
二、创建应用程序的步骤: 分析问题,确定程序要完成什么任务,按下面的步骤创建
应用程序。 (1)新建工程。
创建一个应用程序首先要打开一个新的工程。 (2)创建应用程序界面。 (3)设置属性值。 (4)对象事件过程的编程。 (5)保存文件。 (6)程序运行与调试。再次保存修改后的程序
4. 属性(properties)窗口
属性是指对象的特征,如大小、标题或颜色等 数据。在Visual Basic6.0设计模式中,属性窗口列 出了当前选定窗体或控件的属性的值,用户可以对 这些属性值进行设置。
1.3 Visual Basic程序开发环境
5. 工程资源管理器(project expror)窗口
1.2 Visual Basic程序的构成要素
四、方 法(Method)
在对象上可操作的过程,是VB系统提供的一种特殊的 过程和函数——方法。方法是面向对象的,所以对象的方法调 用一般要指明对象。
对象方法 调用形式:
[ 对象.]方法[ 参数列表 ]
如省略对象,表示在当对象,一般指窗体。 例如:
Form1.print " VB程序设计"
1. 具有面向对象的可视化设计工具
2. 事件驱动的编程机制 3. 结构化的程序设计语言 4. 提供了易学易用的应用程序集成开发环境 5.支持多种数据库系统的访问 6. 支持DDE、DLL和OLE 7. ActiveX技术 8.VB6.0在开发环境上、网络功能等的增强
1.1 Visual Basic 的特点与安装
1.4使用Visual Basic建立一个简单程序
在窗体上建立4个控件:1个文本框Text1;3个命令按钮,Command1, Command2、Command3。单击工具箱中的命令按钮,置入窗体适当位置。 因有3个命令按钮,因此必须重复3次。再单击工具箱中的文本框,置 入窗体中,如图所示。

第一章 vb教程

第一章 vb教程

字符串型(String,类型符$)
用于存放字符型数据,字符是由ASCII字符和 汉字组成,字符数据必须用双引号括起来。 如: "Visual Basic" , " VB程序设计" , " 123 " 等都表示字符型数据。 说明: 1.双引号为分界符,输入和输出时并不显示; 2.字符串中包含字符的个数称为字符串长度; 3.长度为零的字符串称为空字符串; 4.字符串中包含的字符区分大小写。 5.若字符串中包含字符“″”,可以将双引号 连写两次,例如应电"601 " 。 "应电""601"""
从对象入手,在应用程序中放入一个个对象,程序员所 要作的工作只是修改对象的一些属性,调用对象的一些方法实 现某些功能,或者在事件中编写少量的代码实现某些特殊的功 能
可视化的含义:控件可视;变成环境可视 事件驱动机制
在事件驱动的程序中,是在响应不同的事件时执行 不同的代码,代码的执行由用户决定
开发应用程序的步骤
1991年,微软推出了Visual Basic1.0版。这在当时 引起了很大的轰动。许多专家把VB的出现当做是软件 开发史上的一个具有划时代意义的事件。其实,以我 们现在的目光来看,VB1.0的功能实在是太弱了。但在 当时,它是第一个“可视”的编程软件。这使得程序 员欣喜之极,都尝试在VB的平台上进行软件创作。微 软也不失时机地在四年内接连推出VB2.0,VB3.0,4.0 三个版本。并且从VB3.0开始,微软将ACCESS的数据库 驱动集成到了VB中,这使得VB的数据库编程能力大大 提高。从VB4.0开始,VB也引入了面向对象的程序设计 思想。VB功能强大,学习简单。而且,VB还引入了 “控件:的概念,使得大量已经编好的VB程序可以被 我们直接拿来使用,如今,VB已经有了6.0版。

VB1第一章

VB1第一章
VB程序设计基础教程—第一章
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新建、打开和保存工程
3. 在工程中删除窗体时,仅将此窗体从工程里删除掉, 注意: 可用“文件”菜单对工程文件进行以下操作: 但是窗体文件仍存在于磁盘上。但是,如果在VB之外删 1.窗体名和窗体文件名概念 新建:执行“文件/新建工程”命令将新建一个工程文 除一个窗体文件,VB不能更新此工程文件,当打开此工 窗体名:窗体的Name属性,在代码中用来引用该窗 件 程时,将显示一个文件丢失的错误信息。 体,同一工程不能有相同的窗体名;窗体文件名:窗体 打开:执行“文件/打开工程”命令将保存当前工作的 4.对窗体文件改名方法二: 存放在磁盘上的文件名,该文件包含了该窗体的所有控 工 1).打开工程 “另存为„Form”实现文件的复制 件属性和代码,同一文件夹不能有相同的文件名。 程文件,打开一个现有的工程文件。 2. 保存工程文件 在工程中添加现存的窗体时,只是对该窗体文件的 2).利用编辑程序打开工程文件 , 修改FORM=XXX的 引用纳入工程。因此,如果更改窗体并保存它,会影 保存:执行“文件/保存工程”命令将以原有工程名保 响包含此窗体文件的任何工程。 存文件名 另存:执行“文件/工程另存为”命令将以规定的工程 26
VB程序设计基础教程—第一章
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VB中的对象
对象的三要素
VB中对象可以是应用程序的一部分,比如可以是 (1)属性:对象的性质,描述和反映对象特征的参数。 控件或窗体。整个应用程序也是一个对象。在 VB中最 (2)方法:对象的行为,即将一些通用的过程编写好 常用到的几种类型的对象如下: 并封装起来,作为方法供用户直接调用。 (1)命令按钮:窗体上的控件,象命令按钮和框架, (3)事件:响应对象的动作称为事件,它发生在用户 它们都是对象。 与应用程序交互时。如单击控件、鼠标移动、键盘 按下等。 (2)窗体:VB工程中的每一个窗体都是独立的对象 事件过程:指附在该对象上的用户编写的程序代码, (3)数据库:数据库是对象,并且还包含其他对象, 是事件的处理程序。 如字段、索引等。 事件驱动过程:是图形用户界面的本质,由用户控制 VB对象支持属性、方法和事件。 而代码作出响应。

vb课后习题参考答案

vb课后习题参考答案

vb课后习题参考答案第一章习题参考答案一、填空题1、对象事件驱动2、编译运行模式解释运行模式二、简答题1、简述VB的特点。

答:①可视化的程序设计方法②面向对象的程序设计思想③事件驱动的编程机制④结构化的程序设计语言⑤高度的可扩充性⑥强大的数据库访问能力⑦支持动态数据交换⑧支持对象链接与嵌入2、简述VB的安装过程。

答:①向光驱中放入VB安装光盘;②计算机将运行自动安装程序,若没有,执行VB目录下的Setup.exe;③根据提示逐一回答问题,并点击“下一步”;④点击“完成”;2、如何启动VB。

答:三种方法:①单击“开始”按钮,选择“程序”菜单下的“Microsoft Visual Basic 6.0 中文版”菜单项并单击;②双击桌面上的VB6.0快捷图标;③在“开始”菜单的运行对话框中输入命令来启动VB;第二章习题参考答案一、选择题:1-10、DCACD BCBBC11-20、BADCA BBAAB21-29、AACBB CDDC二、填空题1.窗体、控件2.属性值3.属性窗口设置、代码窗口设置4.事件过程5.对象名、下划线、事件名6.Form_Click第三章习题参考答案一、选择题1、B2、C3、A4、B5、A6、C7、C二、填空题1、11字符型、字节型、整型、长整型、单精度型、双精度型、货币型、逻辑型、日期型、对象型、变体型。

String、Byte、Integer、Long、Single、Double、Currency、Boolean、Date、Object、Variant2、双引号(英文)、#3、ASCII、1、25、&、+、+6、Now()、Time、日期型三、解答题1、(3)2、(1 )3、(1)常量(关键字)(2)字符型常量(3)逻辑型常量(4)变量(5)字符串常量(6)变量(7)字符串常量(8)变量(9)日期型常量(题目应是#11/16/1999#)(10)数值型常量(单精度)4、315、(1)(1+y/x)/(1-y/x) (2)x^3+3*x*y/(2-y)(3)sqr(abs(a*b-c^3)) (4)sqr(s*(s-a)*(s-b)*(s-c))6、7、(1)13 (2)17(3)#1999-11-12# (4)zxy123ABC8、(1)19 (2)8.16666666666667(3)5.25 (4)29、(1)-4 (2)2 . 82842712474619 (3)-3 (4)49 (5)”hello” (6)He7)16 (8)“-459.65” (9)510、(4)11、(2)12、(4)第四章习题参考答案一、选择题:1—7: DAABBCD二、填空题1.500.00%2.将字号扩大为原来的二倍3. B三、编程题(略)1.文本框、标签和命令按钮的名称分别为text1、label1、command1Private Sub Command1_Click()Label1.caption=text1.textCommand1.caption=text1.textEnd Sub2.单价、数量、折扣和应付款对应的文本框的名称分别为:text1、text2、text3和text4,计算和清除命令按钮的名称分别为:command1和command2。

河南对口高考VB知识点汇总第一章

河南对口高考VB知识点汇总第一章

第一章VB使用基础一、填空。

1、为了选择多个控件,可以按住_________键,然后单击每个控件。

2、VB的程序设计方法是______________设计。

3、一个工程可以包含多种类型的文件,其中工程文件的扩展名是__________,窗体文件的扩展名是___________,标准模块文件的扩展名是___________。

4、建立窗口并存盘后,除了生成窗体文件外,还会生成__________文件。

5、同时按下___________和方向箭头键也可以移动控件的位置。

6、为了在输入程序时能自动进行语法检查,必须执行____________菜单中的_______命令,打开___________对话框,然后选择“编辑器”选项卡中的__________选项。

7、___________是VB系统中的基本运行实体。

8、创建用户界面时用到的对象可分为__________和___________。

9、__________是对对象特性的描述,不同的对象有不同的_____________。

10、选择对象后,可以在_________中看到各种属性。

11、选择对象后,可以在___________中设置属性值,也可以在__________设置属性值。

12、设置对象属性值的语法格式是:_____________________________________。

13、调用方法的语法格式为:______________________________。

14、在VB程序设计中,基本的设计机制是:___________、___________、_________。

15、一般来说,在用VB开发应用程序时,需要以下三个步骤:__________;____________;____________。

16、当发生某个事件时,就会“驱动”预先设置的一系列动作,这种情况称为_________;而预先设置的那些动作,即针对控件或窗体的事件编写代码,称为_______。

相关主题
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●可视化的设计平台:在使用传统 的程序设计语言编程时,一般需
要通过编写程序来设计应用程序 的界面(如界面的外观和位置等), 在设计过程中看不见界面的实际 效果。
而在Visual Basic 6.0中,采用面向 对象程序设计方法(ObjetOriented Pogramming),把程序和 数据封装起来作为一个对象,每
③窗体的二进制数据文件(*.frx): 当窗体或控 件含有二进制属性的图片、 图标等,将窗体文 件保存时,系统自动产生同名的二进制文件。
④标准模块文件(*.bas): 该文件包含模块级的 变量和外部过程的声明,用户自定义的可供本工 程内各窗体调用的过程。该文件可选。
⑤类模块文件(*.cls): 用于创建含有属性和方 法的用户自己的对象。该文件可选。
4.运行和调试程序
当应用程序全部设计完成后,可以运行 程序,查看相应的功能,检查是否达到预期 效果,并排除出现的错误。
5.保存程序
当应用程序运行调试无误后,可以将程 序保存。一个Visual Basic 程序就是一个工 程。在设计一个应用程序时,系统将建立一 个扩展名为.Visual BasicP的工程文件。工 程文件中包含该工程所建立的所有文件的相 关信息,如窗体、标准模块、类模块等。需 要注意的是在保存应用程序时,Visual Basic会先保存工程里的各个文件,如窗体、 标准模块、类模块等,最后再保存工程文件。
用解释模式运行Visual Basic 程序的方法如 下:
●单击“运行”菜单下的“启动”命令。 ●在标准工具条上单击“启动”按钮。 ●按下F5 键。
②保存程序。单击“文件”菜单下的“保
存”命令,如果是第一次保存,即可出现 “文件另存为”对话框,Visual Basic程序 在保存时是先逐个保存工程里的文件,如 “窗体”“类模块”“标准模块”等,最后 保存“工程文件”。
Visual Basic (简称VB) 是一种可视化的编程语言, 其中“Visual ”是“可视化的” 意思;“Basic”指的是Basic
(即初学者通用符号指令代 码)语言。
1.1 Visual Basic简介
1.1.1 Visual Basic的主要特点 与传统编程方式相比,
Visual Basic 具有以下特点:
是由一个主程序和若干个子程序及函数组成 的。程序运行时总是先从主程序开始,由主 程序调用子程序和函数,开发人员在编程时 必须事先确定整个程序的执行顺序。
而Visual Basic 6.0事件驱动的编程是针对用户 触发某个对象的相关事件进行编码,每个事 件都可以驱动一段程序的运行。开发人员只 要编写响应用户动作的代码。这样的程序代 码精简,比较容易编写与维护。
1.2 Visual Basic的安装、启动与退出
1.2.1 Visual Basic的安装Visual Basic的安装步骤 如下: (1)将安装程序的光盘放人光驱中,安装程序 将自动启动。
(2)根据所提示的步骤一步一步地完成安装。
1.2.2 Visual Basic的启动与退出
1.如何启动Visual Basic程序
6.生成可执行文件
为使应用程序可以脱离Visual Basic开 发环境独立运行,可以将应用程序生成可执 行文件。通过单击“文件”菜单下的“生成 工程l.exe”命令将程序生成可执行程序 (.exe 文件)。
开发Visual Basic程序的一般步骤
• 1.创建应用程序的界面 • 2.设置界面上各个控件及窗体的相应属性 • 3.编写事件过程代码 • 4.运行和调试程序 • 5.保存程序 • 6.生成可执行文件
●充分利用Windows资源。
●开放的数据库功能与网络支
持:VisualBasic6.0利用数据控件可以访问
Access、FoxPro等多种数据库系统,也可以访 问Excel、 Lotus 等多种电子表格。Visual Basic 6.0提供的DHML (动态HTML)设计工具可以使 开发者动态地创建和编辑Web页面,使用户 能开发出多功能的网络应用软件。
其实对象在Visual Basic的程序设计中无处 不在。以刚才创建的应用程序为例,程序中使用 的按钮就是对象,应用程序本身也是一个对象。
对象的概念并不神秘,它就来源于生活之中。 在现实生活中,我们时时刻刻都在和对象打交道, 一个人、-辆汽车、一台电脑等都是对象。
对象有两个共同的特点:
●有自己的状态—如汽车, 有型号、外ual Basic的版本
Visual Basic有三个版本,各自满足不同人员的开 发需求。 学习版:基本版本
编程人员利用学习版可以轻松地开发出应用 程序。 专业版:具有整套的开发工具
为专业编程人员提供一套功能完备的开发工 具。 企业版:最高版本,能开发强大的应用程序
企业版使得专业编程人员能够开发出功能强 大的组内分布式应用程序。
控件是在“工具箱”中的一个个图标, 我们添加在窗体上的按钮Commandl就是其中 一个控件。
2.类(Class)
类是同种对象的集合与抽象,它包含所 创建对象的属性描述和行为特征的定义。类 是对象的定义,而对象是类的一个实例。如: 各种各样的汽车都属于汽车范畴,某一辆小 轿车是汽车的一个实例。所以汽车是类,而 小轿车是对象。
类的属性和方法定义了类的界面,它封 装了用于类的全部信息。当应用程序在某处 由类创建一个对象时,用户只要使用对象的 属性和方法进行相应的操作即可,而不必关 心其内部是如何实现的。例如,Visual Basic 工具箱上的可视化图标是Visual Basic系统设计好的标准控件类,当用工具箱 上的TextBox控件类在窗体上产生两个控件时, 此时的Text是对象,是类的实例化,他们继 承了TextBox类的特征,可根据需要修改各自 的属性。
(3)打开已经建立的一个Visual Basic工程文 件,也可启动Visual Basic 程序。
2. Visual Basic的退出
退出Visual Basic有以下几种方法: (1)单击窗口右上角的关闭按钮。 (2)选择“文件”菜单下的“退出”命令。 (3)使用组合键Alt+Q。 (4)使用组合键Alt+F4。
①运行程序。在Visual Basic中,运行程序 的方式有两种:解释模式和编译模式。在解释 模式下,系统会逐行读取、翻译、执行机器 代码,解释模式在设计时可以方便地运行程 序,且不必编译保存,但是运行速度会很慢; 在编译模式下,系统会一次性地读取代码, 全部翻译完成后,再执行代码,翻译模式在 不修改程序的前提下,运行速度会很快,但 是程序一且有所改动,则需要重新编译。
1.3 Visual Basic开发环境简介
1.3.1 Visual Basic的工程及工程组
1.工程的概述
在Visual Basic中,应用程序也称为工程。 一个Visual Basic工程共包含七种类型的文 件。
①工程文件(*.vbp): 该文件包含与该工程有 关的全部文件和对象的清单。
②窗体文件(*.frm):该文件包含窗体及控件 的属性设置。窗体级的变量及外部过程的声 明,事件过程及用户自定义过程。每一个窗 体都有一个窗体文件。
启动Visual Basic程序有以下几种方法:
(1)单击“开始”按钮,选择“所有程序”, 然后选择“Microsoft Visual Basic” 程序 组,再选择“Microsoft Visual Basic选项, 即可启动Visual Basic程序。
(2)双击桌面上的Visual Basic快捷方式。
●面向对象的设计方法: Visual Basic采用
面向对象的编程方法(O0P), 把程序和效据封闭 起来作为一 个对象,并为每个对象赋予相应 的属性。在设计对象时,不必编写建立和描 述每个对象的程序代码,而是用工具“画” 在界面上,由Visual Basic自动生成对象的程序 代码并封装起来。
●结构化的程序设计语言: Visual Basic 6.0具有丰富的数据类型和 众多的内部函数。其采用模块化 和结构化程序设计语言,结构清 晰,语法简单,容易学习。
性进行设置,如对象的外观、名称、颜色、 大小、位置等。
大多数属性的取值可以在设计时通过属 性窗口中设置,也可以在程序代码中通过编 写程序代码在程序运行时进行设置修改。
3.编写事件过程代码
应用程序界面设计好后,程序还不能完 成相应的功能,所以还需要为需要对象的相 应事件添加过程代码,以使程序能够接收外 界信息后做出相应的响应、信息处理等任务。
个对象都是可视的。开发人员在
界面设计时,可以直接用 VisualBasic 6.0的工具箱在屏幕上 “画” 出窗口、菜单、命令按键
等不同类型的对象,
并为每个对象设置属性。开发人 员要做的仅仅是对要完成事件过 程的对象进行编写代码,因而程 序设计的效率可大大提高。
●事件驱动的编程机制:面向过程的程序
1.3.5 属性、方法和事件
在Visual Basic中可以通过属性、方法 和事件来说明和衡量一个对象的特性,也称 为对象的三要素。
工具箱: ①控件箱中由21个被绘制成按钮形式的图标所构 成,显示了各种控件的制作工具,利用这些工具, 用户可以在窗体上设计各种控件。 ②除指针(指针不是工具)外,其余20个控件称为 标准控件,用户也可以将Windows中注册过的其 他控件添加到控件箱中,添加方法有以下两种: ●在“工程”菜单中选择“部件”选项。 ●在工具箱中右击选择 “部件”选项。 ③在设计状态下,工具箱总是出现的。若要不显 示工具箱,可以关闭工具箱窗口;若要再显示, 可以通过以下两种方法来显示工具箱: ●在“视图”菜单中选择“工具箱”选项。 ●在标准工具栏中单击“工具箱”按钮。
●“设计”:设计用户界面,编写源代码,完成 应用程序的开发。
●“运行”:运行应用程序。
●“中断”:暂时中断应用程序运行,可编辑代 码,但不可修改用户界面。按F5键或单击“继续” 按钮继续运行程序;单击“结束”按钮程序停止 运行。在此模式会弹出“立即”窗口,在窗口内 可输入简短的命令,并立即执行。
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