VB第一章至第三章知识点总结B4版

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1、visual basic 的主要特点:(1)方便的开发环境(2)事件驱动机制

2、版本:学习版、专业版、企业版

3、Visual的中文含义是可视化,指的是开发windows风格用户界面的

方法。Basic是指初学者通用符号指令代码。英文全称是:beginners all-purpose symbol instruction code

4、退出visual basic 可单击右上角的关闭按钮,也可选择文件菜单中的

退出命令,或者直接按”AL T+Q “

5、Visual basic 的主菜单主要包括文件、编辑、视图、工程、格式、调

试、运行、查询、图表、外接程序、窗口和帮助等菜单项。

6、Visual basic开发环境的中心部分称为窗体。

7、Visual basic提供的工程资源管理窗口以树形图的方式对其资源进行

管理。

8、属性窗口有两种显示方式,一种是按字母排序,另一种是按分类排

序。

9、激活属性窗口的方法是按快捷键F4。

10、visual basic有两种运行程序的方法:解释模式和编译模式。

11、打开属性窗口的三种方法是:在视图菜单中选择属性窗口选项;在

标准工具栏中单击属性窗口按钮;在相应的对象上单击鼠标右键,然后从快捷键菜单中选择属性窗口选项。

12、设置对象属性的基本步骤是:打开属性窗口;在属性列表中选择属

性名;在右侧选择合适的值或者输入新的属性值。

13、解释模式和编译模式在程序运行过程中的区别是什么?在解释模式

下,系统逐行进行读取、翻译、执行机器代码。解释模式在设计时可以方便的进行程序,不必编译保存,但其运行速度慢。在编译模式下,系统一次性的读取代码,全部翻译完成后,在执行代码,翻译模式在不修改程序的前提下,运行速度较快,一旦程序有所改动,则需要重新编译。

例如我们的vb中,在调试过程中,我们使用的是解释模式,如果生成可执行文件后再运行的话,那就是编译模式,这样如果发生错误的话,我们的程序需要更改,然后再运行。

14、如何保存visual basic程序:选择“文件”菜单中的“保存工程”命

令,或单击工具条上的“保存”按钮,可以把程序保存在文件中。在文件菜单中还有两个命令可以保存文件::“工程另存为”可以保存工程的副本。“Form1另存为”可以保存窗体或其他文件的副本。

15、对象是visual basic应用程序的基本单元,他是有类创建的,在

visualbasic中可以用属性、方法和事件来说明和衡量一个对象的特性。

16、属性分为读写属性和只读属性两种。

17、在visual basic中,事件产生的方式主要有程序操作者触发、系统触

发和代码间接触发三种。

18、Visual basic的程序模块主要有窗体模块、标准模块和类模块。

19、窗体模块的扩展名是.FRM,标准模块的扩展名是.BAS,类模块的

扩展名是.CLS

20、在visual basic语言中,注释符号是单引号,分行符是一个空格后面

加一个下划线,并行符为冒号。

21、通过类模块我们可以根据自己需要建立自己的控件。

22、属性是指用于描述对象的名称、外观、位置、字体、行为等特性的

一些指标。

23、事件驱动程序的执行分为四步:启动应用程序,装载和显示窗体;

窗体或控件以各种方式接收外部事件;如果在相应的事件处理过程中存在代码,就执行这些代码;等待下一个事件。如此周而复始的进行。24、事件驱动机制和传统编程方式的异同:在传统的程序设计过程中,

程序是按照预先编写的代码,一条条的顺序执行的,在事件驱动程序中,系统先执行哪一段代码并不取决于事先编写的顺序,而是有用户操作来决定的。Visual basic 的每一个窗体和控件都有一个预定义的事件集合,如果其中有一个事件发生,而且,在关联的事件过程中存在代码,则执行相应的代码。

25、方法是用来控制对象的功能及操作的内部程序。

26、事件是发生在某一对象上的事情。27、窗体模块中主要包括通用过程和本窗体及其控件的事件处理过程,

在窗体模块中可以定义变量、常量和外部过程的窗体级声明。

28、标准模块是应用程序内其他模块访问公用过程和声明的容器。

29、代码书写规范:(命名规范):声明过程、变量和常量时必须遵循,

必须以字母开头;不能包含嵌入的句号或者类型声明字符;不能超过255个字符,控件、窗体、类和模块的名字不能超过40个字符;不能和受到限制的关键字同名。(注释规范):REM或者是单引号。(分行书写规范):一个空格后面加一个下划线。(合并行书写规范):冒号

30、快捷键CTRL+O的功能相当于执行“文件”菜单中的打开工程命令,

或者相当于单击工具栏上的打开工程按钮。

31、如果打开了不需要的菜单项或对话框,可以用“ESC”键关闭。

32、Visual basic窗体设计器的主要功能是“设计用户界面”。

33、visual basic开发应用程序时,一般需要“建立用户界面”、“设置窗

体和控件属性”、“编写代码三步”。

34、代码窗口分为左右两栏,左边一栏称为“对象框”,右面一栏称为“事

件框”。

35、为了输入程序时能够自动进行语法检查,必须执行“工具”菜单中

的“选项”命令,打开“选项”对话框,然后选择“编辑器”选项卡中的“自动语法检测”选项。

36、在保存visual basic应用程序时,窗体文件和工程文件的扩展名分别

为.FRM和.VBP

37、为了把一个visual basic应用程序装入内存,只要装入工程文件即可。

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