vb知识点精心整理

合集下载
  1. 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
  2. 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
  3. 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。

小富精编百条VB知识点

一.公共基础知识(选择题1到10题)

1.算法的基本特征:

(1)可行性:算法在执行过程往往要受到计算工具的限制,使执行结果产生偏差,所以在设计算法时,必须考虑他的可行性。

(2)确定性:算法的每一个步骤都必须是有明确定义的,不允许有模棱两可的解释,也不允许有多义性。

(3)有穷性:算法必须在有限的时间内做完,即算法必须能在执行有限个步骤之后终止。(4)拥有足够的情报

2.算法设计基本方法:

(1)列举法;(2)归纳法;(3)递推;(4)递归;(5)减半递推技术

3.算法复杂度:

(1)算法的时间复杂度:执行算法所需要的计算工作量

(2)算法的空间复杂度:执行这个算法所需要的内存空间

4.线性结构(线性表)的特点:

(1)有且只有一个根结点

(2)每一个根结点最多有一个前件,也最多有一个后件

5.非线性结构的特点:

非线性结构的存储与处理比线性结构复杂。

6.线性表的特征:

(1)有且只有一个根结点a1,他无前件

(2)有且只有一个终端节点an,他无后件

(3)除根结点和终端结点外,其他所有结点有且只有一个前件,也有且只有一个后件。

注意:线性表中结点的个数n称为线性表的长度。当n=0时,称为空表。

7.线性表的顺序存储结构的特征:

(1)线性表中所有元素所占的存储空间是连续的

(2)线性表中各数据元素在存储空间中是按逻辑顺序依次存放的

8.栈:栈是限定在一端进行插入和删除的线性表;允许插入和删除的一端称为栈顶,不允许

插入和删除的另一端称为栈底。

(1)栈的特点:“先进后出”或“后进先出”

(2)“上溢”错误:当栈顶指针已经指向存储空间的最后一个位置,说明栈空间已满,不能在进行入栈操作。

(3)“下溢”错误:当栈顶指针为0,说明栈空,不可能进行退栈操作。

9.队列:允许在一端插入,而在另一端进行删除的线性表;允许插入的一端称为队尾,允许

删除的一端称为队头。

(1)队列的特点:“先进先出”或“后进后出”

(2)循环队列,剩余元素:m –front + rear = m - 5

10.树:数据元素之间的关系具有明显的层次特性的非线性结构。

(1)结点的度:在树结构中,一个结点所拥有的后件个数

(2)树的深度:树的最大层次。

(3)叶子结点:没有后件的结点

11.二叉树:每一个结点的度最大为2的非线性结构。

(1)二叉树的基本性质:

《1》在二叉树的第k层上,最多有2^(k-1)(k>=1)个结点

《2》深度为m的二叉树最多有2^m-1个结点

《3》在任意一个二叉树中,度为0的结点(即叶子结点)总是比度为2的结点多一个12.二叉树的遍历:

(1)前序遍历:先访问根结点,然后遍历左子树,最后遍历右子树

(2)中序遍历:先遍历左子树,然后访问根结点,最后遍历右子树

(3)后序遍历:先遍历左子树,然后遍历右子树,最后访问根结点

13.查找技术

(1)顺序查找最坏情况:n次

(2)二分法查找最坏情况:log2n次

14.排序技术

(1)冒泡排序法最坏情况:n(n-1)/2次

(2)简单插入排序法最坏情况:n(n-1)/2次

(3)希尔排序法最坏情况:O(n^1.5)次

(4)堆排序最坏情况:O(nlong2n)次

15.结构化程序设计的原则:

(1)自顶向下;(2)逐步求精;(3)模块化;(4)限制使用goto语句

16.对象的特点:

(1)标识唯一性;(2)分类性;(3)多态性;(4)封装性;(5)模块独立性好

17.消息:推动对象与对象间彼此相互合作的机制

18.软件工程3要素:方法、工具、过程

19.软件生命周期:

[软件定义:](1)可行性研究与计划制;(2)需求分析;[软件开发:](3)软件设计(4)软件实现;(5)软件测试;[软件运行维护:](6)运行与维护

20.软件工程的原则:

(1)抽象;(2)信息隐蔽;(3)模块化;(4)局部化;(5)确定性;(6)一致性;(7)完备性;(8)可验证性

21.需求分析:

(1)需求获取;(2)需求分析;(3)编写需求说明规格书;(4)需求评审

22.结构化分析方法:数据流图(DFD);数据字典(DD);判定树;判定表

注意:箭头表示数据流。矩形表示实体

23.软件需求说明书的作用:

(1)便于用户,开发人员进行理解和交流

(2)反映出用户问题的结构,可以作为软件开发工作的基础和依据

(3)作为确认测试和验收的依据

24.软件设计的基本原理:

(1)抽象;(2)模块化;(3)信息隐蔽;(4)模块独立性;(内聚性;耦合性)注意:模块独立性好的是高内聚低耦合;内聚性越强,耦合性越差。

25.详细设计:

(1)数据流程图;(2)N-S图;(3)PAD图;(4)PDL

26.软件测试:使用人工或自动手段来运行和检测某个系统的过程,其目的在于检验他是否

满足规定的需求或是弄清预期结果与实际结果之间的差别。

27.软件测试的准则:

(1)所有测试都应追溯到需求

(2)严格执行测试计划,排除测试的随意性

(3)充分注意测试中的集群现象

(4)程序员应避免检查自己的程序

(5)妥善保存测试计划,测试用例,出错统计和最终分析报告,为维护提供方便

28.黑盒测试方法:等价类划分法、边界值分析法、错误推测法、因果图

29.白盒测试方法:逻辑覆盖、基本路径测试

30.软件测试:单元测试、集成测试、确认测试、系统测试

31.软件调试方法:强行排错法、回溯法、原因排错法

32.数据库管理系统是数据库系统的核心;

(1)数据定义语言(DDL):模式定义和数据的物理存取构建

(2)数据操作语言(DML):查询,增加,删除,修改

(3)数据控制语言(DCL)

33.数据库系统的基本特点:

相关文档
最新文档