Animals教学设计方案

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三年级下学期Module 2 Animals教学设计

一、教学内容分析

本模块的话题是农场动物和家庭宠物。课文出现的动物和宠物都是学生日常生活中常见的,因此这个话题对于学生而言是有趣的,他们的兴趣也会很浓郁。在此之前,学生在一二年级的口语中已经学习到一些动物的名称,如Bobby是elephant,Andy是monkey,Amy是rabbit,Koto是kangaroo,Mr Leon是lion,Piggy是pig,这对学习本模块的知识有一定的帮助。在教学中,老师可以针对性地设计一些活动,如开农场、建宠物园、宠物选美show等环节,使学生用所学的语言进行听、说、读、写的强化训练。

二、教学目标:

(一)语言知识目标

1、词汇

(1)“三会”掌握词汇:farm, bull, horn, turtle, frog, guinea pig, goldfish, wow

(2)“四会”掌握词汇:any, pig, some,. cow, duck, goose, geese, chicken, goat, sheep, rabbit, horse, dog, cat, pet, tail, fish, his, has, don’t, but

2、句型:掌握to have 的肯定句、否定句、一般疑问句及肯定和否定回答;

I have…

I don’t have…

Do you have…?

Yes, I do. / No, I don’t.

He / She / It has…

(二)语言技能目标

1、能听、说、读、写本单元表示动物的单词。

2、能简单描述已学的“农场动物”和“宠物”。

3、能在适当的情境中运用已学的句型和日常用语。

(三)情感态度目标

1、通过谈论动物,教育学生要爱护动物,并提高学生的人际交往能力。

2、通过游戏,激发学生学习英语的兴趣,提高自信心,培养合作精神,提高学生的语言表达能力、观察能力和比较能力。

(四)学习策略目标:

1、通过借助声音、动作、自编谜语,让学生在词语与相应事物之间建立联想。

2、通过游戏、竞赛,激发学生学习兴趣,使他们积极与他人合作,共同完成学习任务。

3、利用学生的生活经验学习新的语言知识,并对所学习内容主动练习和实践。

(五)文化意识目标:

通过学习如何谈论动物,让学生了解中外人们饲养宠物的不同习惯,以及他们对宠物的不同看法和态度。

三、教学策略:

1、通过歌曲、游戏、自编谜语、建宠物园、动物选美show等辅助教学,寓教于乐。

2、通过介绍自己的宠物、了解他人的宠物,建立宠物园等一些列活动来学习,运用新知识。

3、创设情景让学生主动说英语。

四、教学重点和难点

1.对话中语言点零散,而且各种句式同时出现,学生不易上口。

2.如何运用相应的语言描述动物的特征。

4. Do you …?Yes…do./No, …don’t. 句型。

5.语法:

✧复数。

✧Some / any 的理解感知,准确运用。

形容词:small, big, short , long

五、课时划分

第一课时:Unit 4 Work with Language1,2和Fun with Language 1

划分理由:先学会10个动物的单词和句型Do you have …?,为第二课时学习课文对话铺垫。第二课时:Unit 4 Dialogue

划分理由:利用Memory game和谜语复习上一节课学习的动物,在猜谜语活动中加入描述动物的句子,初步让学生在情境中学习谈论动物。

第三课时:Unit 4 Work with Language 3和Fun with Language 2

划分理由:本课时着重是语言的输出,因此,本课时的任务是创设情景让学生就动物进行简单的描述,把已学的语言知识运用于实际。

第四课时:Unit 5 Work with Language和Fun with Language

划分描述:承接上一课时描述动物,拓展宠物的单词及其复数形式,是学生进一步熟悉所学的话题,同时为学生创设语言运用的机会。

第五课时:Unit 5 Dialogue

划分理由:对话是承接上一课时的学习内容,在情景中进一步深化学生对词汇、句型以及日常用语的运用。

第六课时:Unit 6 Let’s Go Further, Did You Know, Additional Words 以及Self-assessment

教学设计

第一课时

一、教学内容:Unit 4 Work with Language1,2和Fun with Language 1

二、教学目标:

1、语言知识

1)四会掌握11个动物类单词及简单描述动物的特征。

2)学会句型“Do you have……?”

2、语言技能

1)能流利地准确地说出11个动物类单词。

2)能运用句型“Do you have……?”询问对方拥有什么东西。

3)能运用所学知识完成一些笔头练习。

3、情感态度

培养学生爱护动物、热爱大自然的环保意识。

4、学习策略

1)运用游戏活动等多样的学习形式,让学生在学中玩,玩中学,。

2)鼓励学生积极运用本课所学的句型进行交流和表达。

三、教学重点:

1、四会掌握有关动物的单词。

2、在实际的场景中能熟练运用所学知识。

四、教学难点:

在实际的场景中能熟练运用所学知识。

五、教学策略:

1、根据学生的年龄特点,开展多种形式的活动让学生主动参与学习。

2、用对比法帮助学生利用旧词记忆新词。

六、教学过程:

(一)Warm up

Song: Old McDonald

(设计意图:通过听儿歌,学习歌曲中的新单词has,farm,chick。在歌曲中交单词,学生印象会更深刻,能激发他们的学习兴趣。)

(二)Presentation & Practice

1、T:Children, do you like animals? Now, let’s go to McDonald’s farm together.

(1)利用图形组合学习chick。T:What shapes are they?通过chick学习chicken,并利用图片引出名词单、复数概念。

(2)游戏:捉迷藏。

利用图片引出名词单、复数和学习名词变复数的规律,并板书。duck- ducks, dog – dogs, cat – cats, pig – pigs, bull – bulls, cow – cows, horse – horses, goat – goats, sheep – sheep, goose –geese。

(3)游戏:Guessing game

听动物的叫声,猜猜是什么动物。猜中的学生发给他们相应的动物贴纸。

(设计意图:为下一环节学习Do you have any …? I have some …作铺垫。)

2、Let’s sing: Do you have a little plane?

(设计意图:为下一环节学习Do you have any …?作铺垫。)

3、呈现句型Do you have any …?

(1)师生示范

老师利用刚才发给学生的动物贴纸提问:Children, you are so good! Now, you have some animals stickers. Yes? Do you have any …? 引导学生回答:Yes, I have some … / No, but I have some …板书并带读新句型。

(2)游戏:Guessing game

听动物的叫声,用Do you have any …? Yes, I have some … / No, but I have some …进行问答。

(设计意图:通过猜动物,练习新句型。)

(3)游戏:Guessing game 2

每个学生课前准备一幅农场图片,小组间运用Do you have any …? Yes, I have some … / No, but I have some …进行问答相互猜测对方图片里有什么动物。

(设计意图:以游戏的形式操练巩固新句型。)

(三)归纳

1、用对比法归纳新单词。

2、归纳名词单、复数规律

3、小结句型:Do you have any …? Yes, I have some … / No, but I have some …

(四)布置作业:

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