ProE5.0阵列教程

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PROE阵列操作详解

PROE阵列操作详解

1阵列的填充方式有:尺寸,方向,轴,填充,表,参照,曲线1.1尺寸驱动:可选择特征的尺寸作为项目,要选择个数
1.2方向驱动:要选择两个方向参照(可以是基准),要选择个数
1.3填充驱动:要草绘出一个区域,填充。

(如果是草绘线,就是各种形状和草绘线相交的位置有填充)
1.3.1正方形填充:选择间距;选择距区域边部距离;选择倾斜角度
1.3.2菱形填充:选择间距;选择距区域边部距离;选择倾斜角度
1.3.3螺旋填充:选择间距;选择距区域边部距离;选择倾斜角度;选择螺距
1.3.4曲线填充:要草绘出曲线;要输入间距。

1.3.5原形填充:输入间距;边部距离;角度;半径距离
1.4曲线驱动:要草绘曲线(注意起点);可选个数
1.5轴驱动:要选择轴;角度;个数;圈数;圈距离。

1阵列的填充方式有:尺寸,方向,轴,填充,表,参照,曲线
1.1尺寸驱动:可选择特征的尺寸作为项目,要选择个数
1.2方向驱动:要选择两个方向参照(可以是基准),要选择个数
1.3填充驱动:要草绘出一个区域,填充。

(如果是草绘线,就是各种形状和草绘线相交的位置有填充)
1.3.1正方形填充:选择间距;选择距区域边部距离;选择倾斜角度
1.3.2菱形填充:选择间距;选择距区域边部距离;选择倾斜角度
1.3.3螺旋填充:选择间距;选择距区域边部距离;选择倾斜角度;选择螺距
1.3.4曲线填充:要草绘出曲线;要输入间距。

1.3.5原形填充:输入间距;边部距离;角度;半径距离
1.4曲线驱动:要草绘曲线(注意起点);可选个数
1.5轴驱动:要选择轴;角度;个数;圈数;圈距离。

ProE5.0全套实用教程

ProE5.0全套实用教程
特征创建
介绍如何在Pro/Engineer 5.0中进行基础装配操作,包括元件的插入、定位和约束等。
基础装配
基础命令介绍
基础实例操作
简单零件建模
通过一个具体的简单零件实例,演示从草图到三维建模的全过程,包括特征的创建和修改等。
装配实例
通过一个具体的装配实例,演示如何在Pro/Engineer 5.0中进行装配操作,包括元件的插入、定位和约束等。
总结词
在玩具车设计综合实例中,学员将学习如何使用proe5.0进行草图绘制、特征创建、装配设计等操作。通过这个案例,学员可以掌握proe5.0的基本操作和建模技巧,为后续复杂产品设计打下基础。
详细描述
综合实例一:玩具车设计
总结词
手机外壳设计是proe5.0综合实例中的进阶案例,通过学习手机外壳设计,可以掌握proe5.0的高级功能和复杂建模技巧。
模具材料
了解模具的基本结构,包括动模、定模、型腔、型芯等部分。
模具结构
模具设计基础
分模面的选择
使用Pro/E软件创建分模面,并对其进行编辑和调整,以满足模具设计的需要。
分模面的创建
分模面的分析
对分模面进行可行性分析,检查是否存在干涉、倒扣等问题,以确保模具设计的正确性。
根据产品结构和模具设计要求选择合适的分模面,确保模具易于加工和装配。
后处理参数
后处理参数包括输出格式、单位、机床坐标系等,需要根据机床特点和加工需求进行设置。
后处理验证
后处理后需要对加工程序进行验证,检查是否有错误或遗漏,确保加工过程的顺利进行。
后处理设置
06
CHAPTER
proe5.0综合实例
玩具车设计是proe5.0综合实例中的基础案例,通过学习玩具车设计,可以掌握proe5.0的基本操作和建模技巧。

ProENGINEER Wildfire 5.0实例教程06

ProENGINEER Wildfire 5.0实例教程06

6.1 特征的复制
(3) 保存副本,名称为“zhantie_ok”
6.1 特征的复制
6.1.2特征复制的选择性粘贴。 具体操作步骤: (1) 选取原始特征,单击“复制”按钮,再单击 “选择性粘贴”按钮,系统弹出“选择性粘贴” 对话框,如图6.7所示。该对话框含有3个复选 框:“从属副本”、“对副本应用移动/旋转变 换”和“高级参照配置”。
6.3 特 征 阵 列
所谓“填充”阵列就是绘制一个封闭的或非封 闭的二维轮廓进行实体特征填充,从而创建阵 列特征。 打开实例源文件“fxzl.prt”,如图6.29所示 。 (2) 选取原始特征(拉伸椭圆柱),右击鼠标 ,在弹出的快捷菜单中执行“阵列”命令(如 图6.48所示),进入阵列创建界面。单击右边 的三角按钮,在弹出的下拉列表中选择“填充 ”选项,此时,操控面板的“参照”选项卡被 激活。单击“参照”按钮,定义草绘平面,进 入草绘界面,草绘二维轮廓,如图6.49所示。 单击“完成”按钮,图形显示如图6.50所示。
6.3 特 征 阵 列
6.3 特 征 阵 列
(3) 在模型树窗口选取刚创建的阵列,右击鼠标,执行 “编辑定义”命令,返回阵列创建界面。在输入框输入 角度值为60,阵列成员数3,如图6.43所示。单击“阵 列角度范围”按钮,图形显示如图6.44所示。此时角度 值输入框中的值变为灰色显示,说明该值已不起作用, 表示在360°范围内排列3个阵列成员,系统自动将其变 为120。修改“阵列角度范围”列表框的值,则表示在 输入值的范围内阵列前面所输入的阵列成员数,其角度 值随着角度范围的变化而变化。再次单击“阵列角度范 围”按钮,则返回6.43图所示。单击“选项”选项卡, 弹出“选项”下滑面板,如图6.45所示。该选项卡包括 2个内容:“再生选项”下拉列表框和“跟随轴旋转”勾 选项。再生选项下拉列表框有3个选项供选择:“相同” 、“可变”和“一般”。

proe 复制、镜像、阵列 命令使用的详细讲解 PPT

proe 复制、镜像、阵列 命令使用的详细讲解 PPT
– 选择要镜像的特征 – 选取镜像平面 – 完成复制
镜像复制
大家应该也有点累了,稍作休息
大家有疑问的,可以询问和交流
1.5 镜像复制
复制、镜像、阵列
• 提示:在Pro/ENGINEER Wildfire 3.0版本中,也可以使用命令 ,快 速完成对所选对象的镜像复制。具体操作如下:
• (1)选择要镜像复制的对象,单击按钮
①用此面替代原始特征草绘平面
③以 TOP 面替代原始特征的 FRONT 标注尺寸参考面
复制、镜像、阵列
1.3新参考复制:模型树 • 新特征自动添加到组 • 与原始特征类型相同 • 可对此特征编辑和重定义
原始特征 复制出来的特征
复制、镜像、阵列
1.4 相同参考复制
• 特点:复制特征的参照不能改变 • 方法与步骤:
和注释元素细节”单选项 – 单击“放置”“编辑”,指定草绘平面、参照,修改草图
原始特征
特征副本
复制、镜像、阵列
对副本应用移动/旋转变换 • 通过平移、旋转方式创建原始特征的副本,步骤:
– 选中图元,单击“编辑”→“复制” – 单击“编辑”→“选择性粘贴”,选择“对副本应用移动/旋转变
换” 选项,出现移动操控面板
使用“一般”模式建立阵列特征最灵活,几乎没有什么条件限制,可形成复 杂的阵列特征。
复制、镜像、阵列 特征阵列的形式
• 尺寸阵列:驱动尺寸控制阵列 • 方向阵列:指定阵列方向来创建阵列 • 轴阵列:围绕轴线旋转创建阵列 • 表阵列:使用表驱动阵列 • 参照阵列:参照另一阵列形成新阵列 • 填充阵列:填充区域形成阵列
– 特征副本的移动 – 特征副本的旋转 – 新参照复制
复制、镜像、阵列
1.7.1 特征粘贴方法与步骤

proe阵列教程(二)——利用关系式定义阵列

proe阵列教程(二)——利用关系式定义阵列

proe阵列教程(二)——利用关系式定义阵列[复制链接]作者:proe技巧分类:proe技巧标签:proe proe阵列第一步新建文件File > New > Part > 输入文件名称:pattern_1> OK第二步建立一个实体Feature > Create > Solid> Protrusion > Extrude | Done > One Side | Done > 选择绘图平面:TOP > Okay > Default> 绘制如图1 所示的剖面>勾选确定> Blind | Done > 输入厚度:25 > OK > 完成截面的绘制>View > Default > 回3D 视图,如图2 所示第三步建立一个CUT特征Create > Solid > Cut >Extrude | Solid | Done > One Side | Done> 选择实体上表面为绘图平面> Okay > Default> 绘制如图3 所示的剖面> OK> Thru all | Done> OK第四步对CUT特征进行pattern> pattern> 选择CUT特征>General >| Done >Value > 选尺寸40 >输入尺寸增量:60 >为第一方向选取另一尺寸> Relation > 选尺寸Φ30 > Edit >输入关系式如下:if idx1>=3memb_v=45elsememb_v=18endif保存关系式>| Done > 输入在此方向的实例总数(包括原始的):6 | Done最后结果:本例要点:1.通常pattern利用Value输入尺寸增量,只能获得尺寸逐步增大或减少的效果,但通过利用关系式来定义则可获得特殊的尺寸。

proe阵列操作全解

proe阵列操作全解

在proe中阵列双方向的操作,原有一个圆孔,通过阵列操作后,第1个方向走斜线,复制出4份,第2个方向走直线,复制出3份,共产生12个元孔,以下实例
按工具栏打开文件,选取零件:pattern-2.prt(打开)
以阵列的方式复制出多个圆孔(选取圆孔为欲进行阵列的特征)
以下为第1个方向的资料设置(第1个方向处显示出已设置3个项目,在图标板上将第1个方向的阵列成员总数设为:4)
选图标板第2个方向处的单击此处添加项目(将第2个方向的阵列成员总数设为:3)
阵列出的图形
删除复制出来的特征(由模型树点选阵列1/切剪,按住鼠标右键,由快捷菜单中选删除阵列)
在圆孔的边创建圆角(选取圆孔的边为欲倒圆角的边)
将圆角半径改为:0.5
对圆孔及圆角进行阵列复制(选取(切剪及倒圆角)创建组
选取组特征进行阵列(第一个方向的资料设置:按键盘的ctrl健,选5可变尺寸,将曾量设为8,选取可变尺寸,将曾量设为1)图标板第一个方向的阵列成员总数设为:4)
以下为第2个方向的资料设置(按键盘的ctrl健,选4可变尺寸,将曾量设为1,在图标板上将第2个方向的阵列成员总数设为:3)
阵列出的图形。

ProE经典阵列教程集

ProE经典阵列教程集

列导引用 加以标明。(注,阵列引导是不允许跳过的)
图 1-9 跳过成员功能及阵列结果
² 其它方面 野火 2.0 允许对阵列进行成组,再阵列,实现阵列阵列 野火 3.0 可直接阵列阵列
图 1-10 野火 2.0 的阵列阵列
第6页
Pro/ENGINEER 阵列教程
1.1.5 阵列应用举例
作者:cboye
² 方向 (Direction) - 通过指定方向并使用拖动控制滑块设置阵列增长的方向和增量来创建自由形式 阵列。方向阵列可以为单向或双向。(野火 2.0)
² 轴 (Axis) - 通过使用拖动控制滑块设置阵列的角增量和径向增量来创建自由形式径向阵列。也可将 阵列拖动成为螺旋形。(野火 2.0)
² 表 (Table) - 通过使用阵列表并为每一阵列实例指定尺寸值来控制阵列。
变化阵列
变化阵列比相同阵列要复杂得多。系统对变化阵列做如下假设: ² 实例大小可变化。 (即变化尺寸可以包括形状尺寸)
² 实例可放置在不同曲面上。(可用于做随形阵列)
² 没有实例与其它实例相交,否则再生时会出错
对于变化阵列,Pro/ENGINEER 分别为每个特征生成几何,然后一次生成所有交截。 变化阵列与零件几何相交,作为一个完整的组。其结果是,如果要在延伸到下一个曲面的特征上使用 变化阵列,将只有一个创建方向用来确定下一个曲面,从而会得到不希望的结果。为避免这种情况,对于 延伸到下一个曲面的特征,只能使用一般或相同阵列。
3. 在第一方向选取用于阵列的尺寸。图形窗口中的组合框打开,其中尺寸增量的初始值等 于尺寸值。键入或选取一个值作为尺寸增量。
注意:指定后,尺寸增量将无法通过图形窗口进行访问。要对其进行修改,可使用“尺 寸”(Dimensions) 上滑面板中相应的“增量”(Increment) 字段。

Proe5.0操作明细

Proe5.0操作明细

画图第一步就是选定工作目录,命名后在进行下面的操作在打开文件的时候选择进行了相关路径,但是可能文件太多,可以选中一个文件单击右下角的预览即可看到文件的一个大致形状可以选上方一个含有AB的一个图标进行视角的切换1.单击鼠标中键确定,再单击回到原命令“选择”2.草绘时鼠标中键=抓手工具,鼠标中键=放大缩小;立体时Shift+鼠标中键=抓手工具、Ctrl+鼠标中键=原地放大缩小3.草绘图的文件后缀名是SEC,而且零件图名字一开始定了就无法再更改,4.多次保存后要删除旧版本,在完成后要拭除当前5.打开用“文件”——“打开”——相应文件6.中心线的作用:1.用于表示圆中心线;2.用于镜像、对称设置;3.用于对称约束及标注;操作手法:先选中要镜像的线——单击镜像命令——单击对称轴即可Proe5.0的中心线是平面图形某根线段的,几何中心线是几何体的eg:在做旋转时,中心线被默认为是要旋转的草图,几何中心线可以做旋转中心,中心线就不行。

7.灰色的是弱尺寸,黄色的尺寸是强尺寸,如果想要变成弱尺寸则可点选尺寸,按删除。

要标注的时候首先要单击鼠标让命令回到选择命令才可以进行标注。

8.画圆的时候默认是圆的直径,若想改成圆弧/圆的半径标注,则可以单击右侧“标注”命令按钮——单击要标注的圆边——在圆的外面按鼠标中键;直径标注则在选取标注圆的时候双击圆边,其余一样。

画与三条直线相切的圆弧的时候单击相应的命令——按住ctrl选择三条直线【需要注意的是第一次点击和第二次点击的直线将会是圆弧的始末点】另外画同心圆同心圆弧的时候只要单击相应命令,选中一个对象,直接移动鼠标就可以9.标注圆弧的弧长:选中标注——点选两个端点——点击圆弧线上任意一点——在圆弧外面按中间确定10.样条曲线的绘制:依次单击几个点,然后后一个点来控制前一段样条曲线的走势,可以移动其关键点来调节,如果满足不了要求就可以双击样条线出来几个选项框,用多边形或者曲率来控制样条线的走势11.标注斜线的真实尺寸:单击标注命令——单击线段——线外面单击鼠标中键;标注斜线的水平/垂直尺寸:单击标注命令——单击选中线段起始点——在点所对应的水平/垂直线方向上(不要靠线太近,不然就成了真实尺寸)单击鼠标中键;12.对称标注(关于中心线对称):先按住ctrl键依次选中尺寸,然后镜像,然后标注对称的那个线段,方法一:点击“标注”——选首尾端——线外中间确定;方法二:点击标注——点选起始点——点选中心线——点选起始点——外面按中键13.角度标注:单击标注,依次单击线一、线二——要标注角度的区域单击中键14.集体修改尺寸值:先框选所要修改的尺寸——单击“修改尺寸”——依次修改弹出对话框中的尺寸,按enter可以进行下一个尺寸的编辑15.画图的时候可以用“约束”按钮来调整线段,一条线段需要使其关于一条中心线对称,则可以选择相关的约束——点选这条线的始末点再单击中心线即可【一定得是中心线,只有中心线才能使用对称】,如果想去除约束,eg:选中T(相切)使其变成红色,单击右键选择删除即可。

你真的了解ProeCreo轴阵列吗?

你真的了解ProeCreo轴阵列吗?

你真的了解ProeCreo轴阵列吗?
轴阵列是Proe中最简单的阵列方式,但是你真的会使用吗?以下图为例简单介绍如何使用轴阵列。

一、普通圆轴阵列
1.选择要进行阵列的特征,点击【编辑】-【阵列】,弹出下面的控制面板。

阵列类型选择【轴】,点击图中的轴。

如下图中的箭头,第一方向是以轴为中心的圆的周向方向,成员的数量为10个,均匀的分布在一个整圆上;第二方向是以轴为中心的圆的径向方向,成员数量为2,即说明有两圈,径向距离为30。

点击勾号,完成。

2.螺旋轴阵列
在上面的基础上,点击控制面板的【尺寸】,点击单击此处添加项目,在方向1添加如下尺寸,增量为3,这意味着阵列对象将以轴为圆心,半径在40的基础上,以3为增量不断增加。

点击勾号,完成。

3.在阵列的同时,改变阵列对象的尺寸。

1)在2的基础上,在【尺寸】选项卡的方向2添加阵列对象的高度尺寸,那么阵列对象的高度会在原来的基础上,以10为增量不断变高,如下图。

点击勾号完成。

2)增加圆柱的直径。

如下图。

1))
2))若按下图设置,结果如下,体会二者之间的差别。

ProE5.0阵列实例教程之旋转楼梯建模(四种方法:图文教程)

ProE5.0阵列实例教程之旋转楼梯建模(四种方法:图文教程)

Pro/E5.0阵列实例教程之旋转楼梯建模(四种方法:图文教程+.prt模型)案例
方法一:
1、拉伸主体圆柱:
2、旋转踏步(注意图中0尺寸一定要标出):
3、阵列踏步特征(以轴方式阵列,选取尺寸0增量为-5):
4、完成:
附件:
方法二:
1、偏移TOP面以得到参照面(平稳量是0)
2、拉伸如下截面特征【注意角度尺寸5度(也可以是其它角度)一定要标注出
来】
3、将DTM1基准面与拉伸特征编组
4、阵列上述组(阵列时,选取尺寸0与角度尺寸5:图中红色尺寸,各增量如
下图所示)
附件:
方法三:
1、与方法一样拉伸圆柱特征
2、拉伸踏步特征:
3、复制特征:
点编辑-特征操作-复制-移动-完成
选取踏步特征,点击完成:
点击平移-平面-点选踏步上表面:
点完成-反向-确定
输入平移距离5,点击完成移动:
回到:
再点选旋转,曲线/边/轴线。

此处点选中心轴线:
点反向/确定:
输入旋转角度18度
点击完成移动,可变尺寸不用选直接点完成/完成。

4、阵列踏步特征:
阵列时用尺寸阵列点选位置尺寸5(非特征厚度尺寸)和角度尺寸18,增量分别为5和18
完成!!
方法四:
1、拉伸圆柱
2、旋转踏步(注意图中0尺寸一定要标出):
3、做基准面,以现有基准面旋转任意角做面
4、将基准面与拉伸实体做组并阵列:
阵列时用位置尺寸0与角度尺寸45。

Proe5.0新功能-点阵列教程

Proe5.0新功能-点阵列教程

Proe5.0
新功能-点阵列教程
时间:2010-08-12 / 分类:基础/浏览次数:248 次/ 0个评论 发表评论 Proe5.0点阵列这个功能感觉很强大,下面介绍如何使用。

1、进入零件模式,以“ FRON”平面为草绘平面创建拉伸,其直径为 10m 洞, 如图1。

2、拉伸特征创建完成后,点选阵列图标以刚创建的拉伸进行点阵列,如图
2 *逡环要三芙一丐三上比空生弋=*
CJ FETi 卜口
Z7TOF
Z7FKDNT 箝FRT CSYS BEF +在应插入.
+回樂阵列1 /拉伸1
图1

&口
□ I 选取项目
选项
苴维点上的阵列成员
3、如图3,进行点阵列内部草绘定义,选取“ FRON”面作为草绘平面
图3
4、在草绘模式下选择“几何点”工具如图4,绘制如图5所示3个几何点,包
括原来一个共4个几何点。

5、完成草绘,创建的阵列如图6
所示。

g°龟窗
3 FXT0004. FXT £7
RIGHT £7 W
建/x 2删1个项目
MJ 选项属性
9ffl。

PROE阵列详细教程

PROE阵列详细教程

阵列详细教程主要内容:1、阵列理论2、创建方向阵列3、创建轴阵列4、创建尺寸阵列5、创建填充阵列6、创建表阵列7、创建参照阵列8、创建曲线阵列9、创建关系阵列10、阵列实例1.阵列理论:阵列特征即将单个特征、特征组或阵列特征按照某种规则排列,生成大量形状相同或相近的特征。

常用于快速、准确地创建数量较多、排列规则且形状相同或相近的一组结构。

注意:阵列只能对单个特征进行阵列,要想对多个特征进行阵列,须将多个特征编为一个组进行阵列。

1.1执行阵列方法方法一:右键单击要阵列的特征或特征组(该特征称之为“阵列导引”),在快捷菜单中选择阵列方法二:选中要阵列的特征或特征组,单击工具栏阵列按钮:方法三:选中要阵列的特征或特征组,单击编辑菜单——阵列1.2阵列操控板简介1.3 阵列再生选项——相同、可变、一般选定用于阵列的特征或特征组称之为“阵列导引”(原始特征).阵列出来的其他副本称之为阵列成员.原始特征和阵列成员遵循父子关系,每个阵列成员都从属于原始特征,即原始特征(父特征)发生变化时,阵列成员(子特征)相应也发生变化。

在预览时,阵列导引的预览边界始终比其他阵列成员粗许多。

如下图。

∙相同:子、父特征的尺寸大小、参照必须完全相同,各特征之间不可相交;∙可变:子、父特征的尺寸大小、参照可以不同,但各个特征之间不可相交;∙一般:子、父特征的尺寸大小、参照可以不同,各个特征之间可以相交。

如图所示1.4阵列的类型在proe4.0中,阵列的类型共有七种,分别是尺寸阵列(Dimension)、方向阵列(Direction)、轴心阵列(Axis)、填充阵列(Fill)、表阵列(Table)、参考阵列(Reference)和曲线阵列。

首先我们应对这些阵列的类型有所了解,才会选择合适的阵列类型。

∙方向阵列:用于创建线性阵列或叫矩形阵列,阵列出来的特征呈直线排列,可以创建一个方向上的阵列,也可以创建两个方向上的阵列。

∙轴阵列:用于创建环形阵列,即圆周方向上的阵列,该阵列也有两个方向:圆周方向和半径方向。

ProE5.0阵列教程

ProE5.0阵列教程
征并且阵列的特征将应 用到点特征中的所有位置。随后您可以参照此点后的阵列的 更多特征,并且排除不需要的实例。 1、点整列,曲线控制方向
草绘点+曲线注意曲线 x 方向控制主体方向,曲线之间无需 连接
2、坐标系阵列,坐标系 x 方向控制主体方向
通过点阵列我们可以大大简化阵列创建的操作,特别是规律 性不强的重复对象!
1点整列曲线控制方向草绘点曲线注意曲线x方向控制主体方向曲线之间无需连接2坐标系阵列坐标系x方向控制主体方向通过点阵列我们可以大大简化阵列创建的操作特别是规律性不强的重复对象
ProE5.0 阵列教程 ——点阵列应用的 2 种方案(Wildfire5.0 版本)
作者:sonj
ProE5.0 阵列特征新增点阵列

creo5.0建模实例----螺旋孔阵列教程

creo5.0建模实例----螺旋孔阵列教程

creo5.0建模实例----螺旋孔阵列教程
这种孔是比较常见造型,其主要特点是旋转对称,也是镜像对称。

具体的建模步骤如下:
1、旋转曲面
在前视图绘制草图,画一条样条线,两端点约束90度,参数如下图
旋转完成后,如下图
2、展平面组
把刚旋转的曲面进行展平,
展平后如下图
3、绘制草图
以展平的曲面为草绘平面,把视图调到线框模式,这样看起来比较清楚,画一段圆弧,参数如下
完成草绘后,对其进行尺寸阵列,半径的增量为4,阵列16个
阵列完如下图
4、继续绘制草图
以展平的曲面为草绘平面,画一根长度为100的竖直线
完成草绘后,对其进行轴阵列,阵列数为17,角度范围为90度,如下图
完成后如下图
5、拉升切除展平面
进入草绘,绘制16个圆,圆心都落在线的交点上,从左到右,前5个圆的直径为1.5,中间6个圆的直径为2,最后5个圆的直径为2.5
把右边15个圆镜像到左边,中心轴上的圆不用镜像,画好如下图
完成草绘后,拉升切除曲面
完成后如下图
6、圆形阵列刚刚的拉升切除,个数为32
阵列完成后如下图
7、展平面组变形具体操作如下
变形后,隐藏旋转曲面,如下图
8、加厚
效果如下图
9、偏移曲面
选择实体的上表面,偏移方式选具有拔模特征
进入草绘
通过选项板绘制一个16角星,参数如下
偏移参数如下图
最终完成效果如下
建模完成。

ProeCreo如何使用点阵列?

ProeCreo如何使用点阵列?

ProeCreo如何使用点阵列?
点阵列作为Proe/Creo5.0新增的功能,估计很多人不知道怎么使用。

下面简单举个例子进行说明。

方法:
1.新建文件。

2.点击草绘,在RIGHT平面绘制如下的轨迹。

3.点击【可变截面扫描】,类型为曲面,选择上一步创建的草绘作为扫描轨迹,点击控制面板上的草绘按钮,绘制如下的截面。

4.点击【工具】-【关系】,添加如下的关系:
完成。

5.选择可变截面扫描曲面的边缘,按住ctrl+C,再按住Ctrl+V,进行复制。

将可变截面扫描特征进行隐藏。

6.创建如下的基准点。

7.点击草绘,在FRONT平面绘制如下的草绘。

8.点击可变截面扫描,选择上一步的草绘作为扫描轨迹,创建一个圆柱。

9.创建基准点。

这些基准点是用于指定阵列特征的位置。

10.选择圆柱特征,鼠标右击选择【阵列】,类型为【点】,点击“使用来自基准点特征的点”按钮,再选择上一步创建的基准点,点击勾号,圆柱就会被置于基准点的位置。

11.完成。

Proe 阵列实例讲解(一)--尺寸阵列

Proe 阵列实例讲解(一)--尺寸阵列

先做一块垫板。

在垫板上拉伸如上图的圆柱。

点击画图区域的特征,或特征树里面的特征,阵列按钮就亮了。

进入阵列功能后可以看到,里面提供8种阵列方式。

首先看尺寸阵列,这里出现的尺寸都可以当增量尺寸用。

设定增量值,和阵列个数,就可以看到一些黑点,黑点即是阵列的特征。

小窍门,黑点可以用鼠标点一下,变成白点,意思是此点不用阵列特征。

阵列完成后的效果。

尺寸阵列分方向1和方向2,都可以设定增量尺寸。

方向1,方向2 都设增量30,阵列完成后的效果。

当然,增量尺寸可以添加多个,水平尺寸,垂直尺寸都可以添加进去。

如上图,添加2个方向的增量尺寸的阵列效果。

除了水平和垂直方向,高度方向也可以设为增量。

如上图,在方向1里面设置高度增量的阵列效果。

我们可以将高度增量放到方向2,里面试试。

如上图,方向2 高度增量设为5的阵列效果。

我们还可以将方向1,方向2 都设置增量。

方向1,方向2 都设置高度增量的阵列效果。

我们还可以将增量值设置不同的值。

如上图,就在高度不同增量值的阵列效果。

圆柱的直径,也可以设置为增量尺寸。

如上图,设了直径增量的阵列效果。

高度尺寸还可以按预设的曲线来变化。

拉伸柱子时,将曲线设为参照线。

如上图草绘截面,上端和参照曲线相连接。

水平方向阵列10个,看效果。

如上图,阵列柱子的高度随曲线来变化。

阵列柱子的高度可以随曲线变,能否随曲面来变化呢?我们先做一个曲面。

发表评论社交帐号登录:微博QQ人人豆瓣更多»发布评论最新最早最热沐风网正在使用多说拉伸柱子时,拉伸选项选择拉伸到曲面。

方向1和方向2 都设置增量。

以上内容是否解决了你的问题?已解决(1)未解决(0)我还有问题,我想继续:提交查询内如上图,阵列柱子的高度,随曲面的变化而变化。

如上图,增量尺寸,还可以添加关系,下节我们再讲解。

至此,教程已完结,欢迎指正!附上我做的3D 图档,proe5.0版本,感兴趣的可以下载看看。

尺寸阵列练习文档。

proe填充阵列的操作方法

proe填充阵列的操作方法

proe填充阵列的操作方法[复制链接]
proe填充阵列是指在指定的范围内进行有规则的阵列方式,主要有一下几种方式阵列:
1、以方形阵列分隔各成员;
2、以菱形阵列分隔各成员;
3、以六边形阵列分隔各成员;
4、以同心圆阵列分隔各成员;
5、沿螺旋线线分隔各成员;
6、沿草绘曲线间隔成员。

填充阵列操作方法:
1、点击【阵列图标】,选择【填充】,如图:
2、点击【参照】,选择【草绘定义】也可以选择封闭曲线,进入草绘,绘制填充范围图像,如图:
3、勾选,选取【以方形阵列分隔各成员】方式进行阵列,输入阵列间距为30,如图:
4、选取【以菱形阵列分隔各成员】方式进行阵列,输入阵列间距为30,如图:
5、选取【以六边形阵列分隔各成员】方式进行阵列,输入阵列间距为30,如图:
4、选取【以同心圆阵列分隔各成员】方式进行阵列,输入阵列间距为30,如图:
8、选取【沿螺旋线线分隔各成员】方式进行阵列,输入阵列间距为30,如图:
9、选取【沿草绘曲线间隔成员】方式进行阵列,输入阵列间距为30,如图:
- -。

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