独立任务最优调度
算法设计与分析的实验报告
实验一递归与分治策略一、实验目的1.加深学生对分治法算法设计方法的基本思想、基本步骤、基本方法的理解与掌握;2.提高学生利用课堂所学知识解决实际问题的能力;3.提高学生综合应用所学知识解决实际问题的能力。
二、实验内容1、①设a[0:n-1]是已排好序的数组。
请写二分搜索算法,使得当搜索元素x不在数组中时,返回小于x的最大元素位置i和大于x的最小元素位置j。
当搜索元素在数组中时,i和j相同,均为x在数组中的位置。
②写出三分搜索法的程序。
三、实验要求(1)用分治法求解上面两个问题;(2)再选择自己熟悉的其它方法求解本问题;(3)上机实现所设计的所有算法;四、实验过程设计(算法设计过程)1、已知a[0:n-1]是一个已排好序的数组,可以采用折半查找(二分查找)算法。
如果搜索元素在数组中,则直接返回下表即可;否则比较搜索元素x与通过二分查找所得最终元素的大小,注意边界条件,从而计算出小于x的最大元素的位置i和大于x的最小元素位置j。
2、将n个元素分成大致相同的三部分,取在数组a的左三分之一部分中继续搜索x。
如果x>a[2(n-1)/3],则只需在数组a的右三分之一部分中继续搜索x。
上述两种情况不成立时,则在数组中间的三分之一部分中继续搜索x。
五、实验结果分析二分搜索法:三分搜索法:时间复杂性:二分搜索每次把搜索区域砍掉一半,很明显时间复杂度为O(log n)。
(n代表集合中元素的个数)三分搜索法:O(3log3n)空间复杂度:O(1)。
六、实验体会本次试验解决了二分查找和三分查找的问题,加深了对分治法的理解,收获很大,同时我也理解到学习算法是一个渐进的过程,算法可能一开始不是很好理解,但是只要多看几遍,只看是不够的还要动手分析一下,这样才能学好算法。
七、附录:(源代码)二分搜索法:#include<iostream.h>#include<stdio.h>int binarySearch(int a[],int x,int n){int left=0;int right=n-1;int i,j;while(left<=right){int middle=(left+right)/2;if(x==a[middle]){i=j=middle;return 1;}if(x>a[middle])left=middle+1;else right=middle-1;}i=right;j=left;return 0;}int main(){ int a[10]={0,1,2,3,4,5,6,7,8,9};int n=10;int x=9;if(binarySearch(a,x,n))cout<<"找到"<<endl;elsecout<<"找不到"<<endl;return 0;}实验二动态规划——求解最优问题一、实验目的1.加深学生对动态规划算法设计方法的基本思想、基本步骤、基本方法的理解与掌握;2.提高学生利用课堂所学知识解决实际问题的能力;3.提高学生综合应用所学知识解决实际问题的能力。
指令调度名词解释__概述说明以及解释
指令调度名词解释概述说明以及解释1. 引言1.1 概述在计算机领域,在执行指令的过程中,指令调度起着重要的作用。
指令调度是操作系统对CPU处理器进行任务分配和进程管理的关键部分。
它通过合理安排和调度进程的执行顺序,可以提高CPU利用率、降低响应时间,并改善系统性能。
1.2 文章结构本文将首先对指令调度进行名词解释,包括定义、功能和作用,分类和特点等方面进行详细说明。
接着,将概述指令调度的背景与重要性,探讨其执行流程和原则,并介绍常见的调度算法及其评估标准。
然后,将解释指令调度的关键要点,包括就绪队列管理与进程优先级划分策略、时间片轮转算法以及抢占式调度策略等内容。
最后,在结论部分总结主要观点和结论,展望指令调度的发展前景和未来研究方向,并提出存在问题并给予建议。
1.3 目的本文旨在全面解释和说明指令调度相关的核心概念和原理,并深入分析其功能、作用以及应用场景。
通过本文的阐述,读者可以了解指令调度的重要性、优化策略和算法,并对当前的研究热点和未来发展进行展望。
同时,通过指出存在的问题并提供建议,为进一步研究和改善指令调度提供参考。
2. 指令调度名词解释2.1 定义:指令调度是操作系统中的一个重要概念,它是指根据一定的策略将处于就绪状态的进程分配给处理器执行的过程。
具体而言,指令调度负责选择哪个进程将被优先执行以及在多个进程竞争处理器时如何进行调度。
2.2 功能和作用:指令调度的主要功能是合理安排系统资源,提高计算机处理效率。
通过合适地安排进程之间的执行顺序,可以充分利用CPU,并确保各个进程得到公平的机会使用处理器。
同时,指令调度也能够有效地响应用户请求,并保证每个进程都能及时得到运行并完成任务。
2.3 分类和特点:根据不同的需求和策略,指令调度可以分为多种类型。
常见的几种调度算法包括先来先服务(First-Come-First-Served)、短作业优先(Shortest Job First)、最高优先权(Highest Priority)和时间片轮转(Round Robin)等。
一种独立任务的同型机调度快速算法
越 短 , 资 源 利 用 率就 越 高 . 独 立 任 务 的 多 机 调 度 问题 常 总 完 成 时 间最 短 为 目标 函数 . 总 因此
独 立 任 务 的 多 机 调 度 使 总完 成 时 间 最 短 的 问题 是 一 个 NP难 题 …, 可 能 存 在 多 项 式 时 间 复杂 度 的 算法 以 不 找 到 全 局 最 优 解 但 在 实 际 的 生 产 调 度 中 即便 是 近 似 最 优 解 也 能 缩 短工 期 、 降 低 成 本 或 减 少 拖 期 惩 罚. 也 是 这 企 业 追 求 的 目标 对 于 这 类 问题 按 照 初 始 时 刻 所 有 机 器 的 是 否 都 空 闲 分 为 :MS (i l a o smut rc so S P smut e u lp o es r a i sh d f g po lm) NI S (o s l n ol mut rc so c e u ig po lm) 决 NMS c e u o rbe 和 v P n n i t e l l p o es rsh d l rbe 解 l l mu a t S i n P的 多项 式 复 杂度 的 寻 找 近 似 最 优 解 的 算 法 一 大 多 是 改 进 解 S P 的 算 法 ; 目前 较 典 型 的 解 S P 的 算 法 有 : T 1n e t MS 而 MS LP ( g s o
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一
种 独 立 任 务 的 同 型 机 调 度 快 速 算 法
如何定义某任务的优先级
如何定义某任务的优先级学号:SA13217009 姓名:朱苗苗一,任务的优先级调度法在实时任务调度中,调度策略中使用最多的是优先级调度法。
当实时任务到达时,指派一个优先级,进入任务队列。
在任务队列中,优先级最高的任务排在第一位,由高到低顺序排列。
优先级调度法主要有单调速率算法、截止期最早最优先(earliest deadline first,简称EDF)、空闲时间最短最优先(least slack first,简称LSF)、最早放行最优先、可达截止期最早最优先、价值最高最优先、价值密度最大最优先等策略,其中,EDF和LSF是讨论最为广泛的两种策略。
二,任务优先级的确定任务的优先级通常由任务的一个或多个特征参数来确定,如截止期、空闲时间或关键性(任务的重要程度)等.如果优先级仅仅是由某个特征参数来确定是不够的,如EDF策略将最高优先级指派给具有截止期最早的任务,LSF策略将最高优先级指派给具有空闲时间最短的任务。
因为截止期短的任务不一定是非常关键的,其空闲时间也不一定短,反之亦然,所以需要研究至少利用两个特征作为任务的独立特征参数,建立任务优先级与这些特征参数之间的、一对一的对应关系。
目前的许多研究比较集中在综合关键性与截止期这两个任务属性上,如关键性-截止期优先(基于相对截止期与关键性之比值来分配优先级)和加权的最早截止期价值密度优先。
有很多嵌入式实时操作系统一般都是支持优先级的抢占式操作系统。
它们的根本特点就是一旦某个高优先级的任务就绪就可以马上获得CPU资源得以运行。
任务优先级的安排在这类型操作系统中非常关键。
如果任务调度是基于优先级的,任务必须是可阻塞的。
一个非阻塞的任务会使比它优先级低的任务永远得不到运行机会。
在优先级的安排上,如果两个任务无任何关系,赋予运行时间短(从运行到阻塞)或者运行频率低的任务更高的优先级,这样会使整个系统中的任务的平均响应时间最短。
对于单向任务间通信的两个任务,一般赋予接收消息或信号量的任务更高的优先级。
任务分片方案
任务分片方案任务分片方案是指将一个大型任务或工程分解成若干个小的子任务或子工程,并按照一定的规则和策略对这些子任务或子工程进行分配、调度和执行的方案。
在实际的项目管理和工程实施中,任务分片方案能够有效地提高工作效率、优化资源利用、降低风险,并且有利于任务的分解和组织。
本文将从任务分片的目的、方法、原则以及实际应用等方面进行探讨,希望能够为相关工程管理人员提供一定的参考和借鉴。
一、任务分片的目的任务分片的根本目的是为了有效地组织和管理大型任务或工程,将庞大的任务分解成小的可控单元,以便更好地对任务进行调度和分配,并最终完成整个任务。
任务分片的目的主要包括以下几个方面:1. 提高工作效率:通过合理地划分任务,可以将大型任务转化为小任务,各部分相对独立,有利于任务并行执行,提高工作效率。
2. 降低风险:分片后的任务规模小,风险控制更加可控。
一旦某一部分任务出现问题,可以通过调整该部分任务的资源和进度,降低对整体任务的影响。
3. 优化资源利用:任务划分后,可以更加合理地分配资源,充分利用各种资源,提高资源利用效率,降低成本。
4. 便于监控和评估:任务分片后,各个子任务可以独立进行监控和评估,及时发现问题并采取相应措施,有利于保障任务进度和质量。
二、任务分片的方法任务分片主要有自顶向下法和自底向上法两种方法。
自顶向下法是指先将整体任务分割成若干个子任务,再对子任务分解成更小的可控单元,一直到能够直接指派给执行者的最小单元为止。
自底向上法则是从具体的任务和操作出发,逐级聚集,最终形成一个大的任务或工程。
在实际应用中,一般需要根据具体的项目特点和任务要求,灵活运用自顶向下和自底向上相结合的方法,综合考虑任务复杂性、执行难度和资源投入等因素,确定合适的任务分片方法。
三、任务分片的原则在制定任务分片方案时,应遵循以下几项原则:1. 单一责任原则:每个子任务应该有一个明确的、独立的责任。
一个子任务不应该包含多个独立的职责。
并行机下独立任务调度的无秩序代价分析
21 00年 5月
管
理
科
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V 1 1 . 0 . 3 No 5 Ma 0 0 v2 1
J URNA F MAN O LO AGE ME CI NT S ENC S I E N CHI NA
并 行 机 下 独 立 任 务 调 度 的 无 秩 序 代 价 分 析①
的低 效 率 , 而 导 致 系 统 全 局 目标 的 恶化 . 献 从 文 [] 1 最早提 出无 秩 序 代价 ( r eo n rh , O pi f ac y P A) c a 的概 念来 定量描 述竞争 可导致 的最 差全 局结 果 和 系统期望 的最优 全 局结 果 之 问 的关 系 , 即博弈 理 论所 阐述 的个体 理性 与集 体 理性 的 冲突程 度 . 由 于反 映个体 理性 的 N s q ibim( E) 结 果 ahE ul r i u N
标 , 网络 系统 的 目标 则 是平 衡 每 条 网络 通 道上 而 的通 信数 据负荷 . 义 了 自利 客 户 竞 争资 源 的混 定
合 N 定 量分析 了 P A 文献 [ 0 首 先通 过一 个 E, O. 1]
常常不 唯一 . 秩 序代 价 就 是 最 差 N 无 E结 果 与 反 映集体 理性 的全局 最 优 性 能之 间 的 比值 . 秩 序 无 代 价对 于分析 系统 特 性 , 研究 竞 争 中个 体 的策 略
作者简介 : 王长军( 96 ,男 , 17 ~) 安徽人 , 士,讲师.E l: ja g h .d .n 博 ma cw n@d u eu c l
第 5期
王长军等 : 行机下独立任务调度 的无秩 序代价分析 并
一 4 一 5
基于动态适应度的独立任务调度算法
王 秀 丽 , 正 元 宁
( 福建农林大学 计算机与信 息学院, 福建 福 州 3 00 ) 5 02
摘
( zf@1 6 cm ny n 2 .o ) 要: 在分析现有启发式调度算法的优缺点的基础上 , 综合考虑 负载平衡和使尽 可能 多的任务
ag rtm r d c sb t rrs t. lo h p o u e e t e u s i e l
Ke r s h trg n o sc mp t g sse ; n e e d n ak c e uig d n mi td ge ; nmu c mpein y wo d : eeo e e u o ui y tms id p n e tts s sh d n ; y a c f e re mii m o lt n l i o
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第2 6卷第 l 期 2
20 0 6年 1 2月
文 章 编 号 :0 1 0 1 20 ) 2—30 0 10 —9 8 (0 6 1 0 1— 3
计 算机 应 用
Co u e p iai n mp tr Ap lc to s
Vo . 6 No 1 12 . 2
d srb d b akSDF c e . T e po oe lo tm s d DF s te p o t, a d te t k w t igs F W ecie yts ’ D sh ma h rp sd ag r h u e D a h r r y n h a i bge tD D a i ii s h s
竞争使用机器, 调度的任务是把这 n 个任务合理地分配到 m
调度到更适合 它的机器上 , 出了基 于动态适应度 ( F ) 提 D D 的调度 算法, 任务 的 D D描述 了最早 完成 F 时间所在机器对任务的适应程度 , 本算法以任务的 D D为优先级 , F 优先调 度 D D高的任务 与参考 F 文献 中其他算法进行 比较表明, 本算法能产生更好的调度结果。 关 键词 : 异构计 算 系统 ; 立任务 调度 ; 态适 应 度 ; 独 动 最早 完成 时 间
solutions
算法设计与分析课程实验与设计福州大学王晓东第1章算法概述算法实现题1-1 统计数字问题算法实现题1-2 字典序问题算法实现题1-3 最多约数问题算法实现题1-4 金币阵列问题算法实现题1-5 最大间隙问题第2章递归与分治策略算法实现题2-1 输油管道问题算法实现题2-2 众数问题算法实现题2-3 邮局选址问题算法实现题2-4 马的Hamilton周游路线问题算法实现题2-5 半数集问题算法实现题2-6 半数单集问题算法实现题2-7 士兵站队问题算法实现题2-8 有重复元素的排列问题算法实现题2-9 排列的字典序问题算法实现题2-10 集合划分问题算法实现题2-11 集合划分问题2算法实现题2-12 双色Hanoi塔问题算法实现题2-13 标准2维表问题算法实现题2-14 整数因子分解问题第3章动态规划算法实现题3-0 独立任务最优调度问题算法实现题3-1 最少硬币问题算法实现题3-2 序关系计数问题算法实现题3-3 多重幂计数问题算法实现题3-4 编辑距离问题算法实现题3-5 石子合并问题算法实现题3-6 数字三角形问题算法实现题3-7 乘法表问题算法实现题3-8 租用游艇问题算法实现题3-9 汽车加油行驶问题算法实现题3-10 最小m段和问题算法实现题3-11 圈乘运算问题算法实现题3-12 最大长方体问题算法实现题3-13 正则表达式匹配问题算法实现题3-14 双调旅行售货员问题算法实现题3-15 最大k乘积问题算法实现题3-16 最少费用购物算法实现题3-17 收集样本问题算法实现题3-18 最优时间表问题算法实现题3-19 字符串比较问题算法实现题3-20 有向树k中值问题算法实现题3-21 有向树独立k中值问题算法实现题3-22 有向直线m中值问题算法实现题3-23 有向直线2中值问题算法实现题3-24 树的最大连通分支问题算法实现题3-25 直线k中值问题算法实现题3-26 直线k覆盖问题算法实现题3-27 m处理器问题算法实现题3-28 红黑树的红色内结点问题第4章贪心算法算法实现题4-1 会场安排问题算法实现题4-2 最优合并问题算法实现题4-3 磁带最优存储问题算法实现题4-4 磁盘文件最优存储问题算法实现题4-5 程序存储问题算法实现题4-6 最优服务次序问题算法实现题4-7 多处最优服务次序问题算法实现题4-8 d森林问题算法实现题4-9 汽车加油问题算法实现题4-10 区间覆盖问题算法实现题4-11 硬币找钱问题算法实现题4-12 删数问题算法实现题4-13 数列极差问题算法实现题4-14 嵌套箱问题算法实现题4-15 套汇问题算法实现题4-16 信号增强装置问题算法实现题4-17 磁带最大利用率问题算法实现题4-18 非单位时间任务安排问题算法实现题4-19 多元Huffman编码问题算法实现题4-20 多元Huffman编码变形算法实现题4-21 区间相交问题算法实现题4-22 任务时间表问题算法实现题4-23 最优分解问题算法实现题4-24 可重复最优分解问题算法实现题4-25 可重复最优组合分解问题算法实现题4-26 旅行规划问题算法实现题4-27 登山机器人问题第5章回溯法算法实现题5-1 子集和问题算法实现题5-2 最小长度电路板排列问题算法实现题5-3 最小重量机器设计问题算法实现题5-4 运动员最佳匹配问题算法实现题5-5 无分隔符字典问题算法实现题5-6 无和集问题算法实现题5-7 n色方柱问题算法实现题5-8 整数变换问题算法实现题5-9 拉丁矩阵问题算法实现题5-10 排列宝石问题算法实现题5-11 重复拉丁矩阵问题算法实现题5-12 罗密欧与朱丽叶的迷宫问题算法实现题5-13 工作分配问题算法实现题5-14 独立钻石跳棋问题算法实现题5-15 智力拼图问题算法实现题5-16 布线问题算法实现题5-17 最佳调度问题算法实现题5-18 无优先级运算问题算法实现题5-19 世界名画陈列馆问题算法实现题5-20 世界名画陈列馆问题(不重复监视)算法实现题5-21 2´2´2魔方问题算法实现题5-22 魔方(Rubik’s Cube)问题算法实现题5-23 算24点问题算法实现题5-24 算m点问题算法实现题5-25 双轨车皮编序问题算法实现题5-26 多轨车皮编序问题算法实现题5-27 部落卫队问题算法实现题5-28 虫蚀算式问题算法实现题5-29 完备环序列问题算法实现题5-30 离散01串问题算法实现题5-31 喷漆机器人问题算法实现题5-32 子集树问题算法实现题5-33 0-1背包问题算法实现题5-34 排列树问题算法实现题5-35 一般解空间搜索问题算法实现题5-36 最短加法链问题算法实现题5-37 n2-1谜问题算法实现题6-1 最小长度电路板排列问题算法实现题6-2 最小长度电路板排列问题算法实现题6-3 最小权顶点覆盖问题算法实现题6-4 无向图的最大割问题算法实现题6-5 最小重量机器设计问题算法实现题6-6 运动员最佳匹配问题算法实现题6-7 n皇后问题算法实现题6-8 圆排列问题算法实现题6-9 布线问题算法实现题6-10 最佳调度问题算法实现题6-11 无优先级运算问题算法实现题6-12 世界名画陈列馆问题算法实现题6-13 子集树问题算法实现题6-14 排列树问题算法实现题6-15 一般解空间的队列式分支限界法算法实现题6-16 子集树问题算法实现题6-17 排列树问题算法实现题6-18 一般解空间的优先队列式分支限界法算法实现题6-19 骑士征途问题算法实现题6-20 推箱子问题算法实现题6-21 图形变换问题算法实现题6-22 行列变换问题算法实现题6-23 重排n2宫问题算法实现题6-24 最长距离问题算法实现题7-1 模平方根问题算法实现题7-2 素数测试问题算法实现题7-3 集合相等问题算法实现题7-4 逆矩阵问题算法实现题7-5 多项式乘积问题算法实现题7-6 皇后控制问题算法实现题7-7 3SAT问题算法实现题7-8 战车问题算法实现题7-9 圆排列问题算法实现题7-10 骑士控制问题算法实现题7-11 骑士对攻问题第8章线性规划与网络流算法实现题8-1 飞行员配对方案问题算法实现题8-2 太空飞行计划问题算法实现题8-3 最小路径覆盖问题算法实现题8-4 魔术球问题算法实现题8-5 圆桌问题算法实现题8-6 最长递增子序列问题算法实现题8-7 试题库问题算法实现题8-8 机器人路径规划问题算法实现题8-9 方格取数问题算法实现题8-10 餐巾计划问题算法实现题8-11 航空路线问题算法实现题8-12 软件补丁问题算法实现题8-13 星际转移问题算法实现题8-14 孤岛营救问题算法实现题8-15 汽车加油行驶问题算法实现题8-16 数字梯形问题算法实现题8-17 运输问题算法实现题8-18 分配问题算法实现题8-19 负载平衡问题算法实现题8-20 深海机器人问题算法实现题8-21 最长k可重区间集问题算法实现题8-22 最长k可重线段集问题算法实现题8-23 火星探险问题算法实现题8-24 骑士共存问题第9章NP完全性理论与近似算法算法实现题9-1旅行售货员问题的近似算法算法实现题9-2 可满足问题的近似算法算法实现题9-3 最大可满足问题的近似算法算法实现题9-4 子集和问题的近似算法算法实现题9-5 子集和问题的完全多项式时间近似算法算法实现题9-6 2SAT问题的线性时间算法算法实现题9-7 实现算法greedySetCover《算法设计与分析》期中试卷1 试题1 数列极差问题试题2 双调TSP回路问题试题3 最佳调度问题《算法设计与分析》期中试卷2 试题1 石子合并问题试题2 整数因子分解问题试题3 汽车加油问题《算法设计与分析》期终试卷1 试题1 乘法表问题试题2 工作分配问题试题3 飞行员配对方案问题《算法设计与分析》期终试卷2 试题1 直线k中值问题试题2 图形变换问题试题3 无向图的最大割问题。
树型网格计算环境下的独立任务调度
ISSN 1000-9825, CODEN RUXUEW E-mail: jos@Journal of Software, Vol.17, No.11, November 2006, pp.2352−2361 DOI: 10.1360/jos172352 Tel/Fax: +86-10-62562563© 2006 by Journal of Software. All rights reserved.∗树型网格计算环境下的独立任务调度林伟伟+, 齐德昱, 李拥军, 王振宇, 张志立(华南理工大学计算机科学与工程学院,广东广州 510640)Independent Tasks Scheduling on Tree-Based Grid Computing PlatformsLIN Wei-Wei+, QI De-Yu, LI Yong-Jun, WANG Zhen-Yu, ZHANG Zhi-Li(School of Computer Science and Engineering, South China University of Technology, Guangzhou 510640, China)+ Corresponding author: Phn: +86-20-38257397, E-mail: linweiwei2004@, Lin WW, Qi DY, Li YJ, Wang ZY, Zhang ZL. Independent tasks scheduling on tree-based grid computingplatforms. Journal of Software, 2006,17(11):2352−2361. /1000-9825/17/2352.htmAbstract: Task scheduling is a fundamental issue in achieving high performance in grid computing systems.However, it is a big challenge for efficient scheduling algorithm design and implementation. In this paper, theproblem of scheduling independent tasks on tree-based grid computing platforms, where resources have differentspeeds of computation and communication, is discussed. In contrast to minimizing the total execution time, which isNP-hard in most formulations, an integer linear programming model for this problem is presented. Using the model,the optimal scheduling scheme that determines the optimal number of tasks assigned to each computing node isobtained. With the optimal scheduling scheme, two demand-driven and dynamic heuristic algorithms for taskallocation are proposed: OPCHATA (optimization-based priority-computation heuristic algorithm for task allocation)and OPBHATA(optimization-based priority-bandwidth heuristic algorithm for task allocation). The experimentalresults show that the proposed algorithms for the scheduling problem obtain better performance than otheralgorithms.Key words: task scheduling; grid computing; integer linear programming; optimal scheduling scheme; heuristicalgorithm摘要: 任务调度是实现高性能网格计算的一个基本问题,然而,设计和实现高效的调度算法是非常具有挑战性的.讨论了在网格资源计算能力和网络通信速度异构的树型计算网格环境下,独立任务的调度问题.与实现最小化任务总的执行时间不同(该问题已被证明是NP难题),为该任务调度问题建立了整数线性规划模型,并从该线性规划模型中得到最优任务分配方案 各计算节点最优任务分配数.然后,基于最优任务分配方案,构造了两种动态的需求驱动的任务分配启发式算法:OPCHATA(optimization-based priority-computation heuristicalgorithm for task allocation)和OPBHATA(optimization-based priority-bandwidth heuristic algorithm for taskallocation).实验结果表明:在异构的树型计算网格环境下实现大量独立任务调度时,该算法的性能明显优于其他算法.∗Supported by the Natural Science Foundation of Guangdong Province of China under Grant No.05300200 (广东省自然基金); theGuangdong-Hong Kong Technology Cooperation Funding Scheme of China under Grant No.2005A10307007 (粤港关键领域重点突破项目)Received 2006-06-06; Accepted 2006-08-25林伟伟等:树型网格计算环境下的独立任务调度2353关键词: 任务调度;网格计算;整数线性规划;最优任务分配方案;启发式算法中图法分类号: TP393文献标识码: A随着互联网的飞速发展,利用互联网上大量计算资源的网格计算将成为解决规模庞大、复杂的问题的必由之路.要实现高效的网格计算需要处理许多复杂的问题,其中,任务调度问题是网格研究中所必须解决的一个关键问题,也是网格应用的基础.高效的任务调度策略和算法可以充分利用网格系统的处理能力,从而提高网格应用程序的性能,以便更好地利用网格资源.然而,一般网格任务调度问题已经被证明是一个NP完全问题[1],因此,它引起了众多学者的关注,成为目前网格计算研究领域中的一个焦点[2].在任务调度方面,已有人做了大量研究:最有影响的网格计算项目SETI@home[3]是采用主-从模式任务调度;文献[1,4,5]中指出,在异构网格和分布式并行计算环境下的大部分任务调度问题都是NP难题;讨论树型结构计算环境下的任务调度问题也有一些[6−9],它们都是针对特定问题的各种类型任务的调度,如文献[7,8]讨论了在分布式多层树结构下考虑任务通信延迟的可分任务调度问题;与本文的研究最相近的文献[4]讨论了在异构树型多处理器计算平台下,独立相同任务调度问题的复杂性,并证明了该问题是NP难题,因此,不存在多项式时间复杂性的算法以找到全局最优解.为了获得近优解,存在许多启发式算法[10],如Min-Min[10],Max-Min[10]、遗传算法[11,12]等.然而,本文利用线性规划建模任务调度问题,以获得最优任务分配方案来构造任务分配启发式算法.我们针对在网格资源计算能力和网络通信速度异构的树型计算网格环境下独立相同任务的调度问题进行深入研究和分析,提出将该调度问题转化为线性规划问题,并根据线性规划模型获得网格中各计算节点的最优任务分配方案,然后以最优任务分配方案为基础,构造两种动态的需求驱动的任务分配启发式算法.通过实验与其他任务分配算法的比较,所提出的任务分配算法性能优于其他算法.本文第1节给出本文讨论的问题的描述.第2节分析并给出单层树型结构网格计算平台下任务调度的线性规划模型.第3节重点给出多层树型结构网格计算平台下任务调度的线性规划模型,并分析任务调度实例.第4节给出两个基于最优任务分配方案的任务分配启发式算法.第5节对所提出算法进行实验和比较分析.最后是总结以及对未来工作的展望.1 问题描述本文研究在网络速度和网格计算节点处理能力不同的网格计算平台下的独立任务调度问题,而且该网格计算平台采用层次化树型覆盖网络模型.以树型作为网格计算环境的通信模型,可以简化网格计算的实现,降低节点通信的复杂度,因为各节点只需要负责与父亲和儿子通信,根节点到所有后代节点的路由是唯一的.而且,树型适用于许多编程范型,如主/从、RPC(remote procesdure call)、分而治之等.在树型网格计算平台中,每个网格计算节点有一个或多个儿子节点,但仅有一个父亲节点.我们考虑主/从模型(master-slave)网格任务调度问题,即任务只在根节点处理器产生,并由根节点负责传输任务给它的各个儿子节点.儿子节点接收到任务后,在开始处理任务的同时,继续转发部分任务给它的儿子节点,它接收父亲节点传输任务的同时可以转发任务给儿子,但只能给其中一个儿子节点传输任务,即服从单口模式(single-port model)[12].本文讨论任务调度问题的前提是:1) 树型异构的网格计算平台;2) 考虑任务迁移代价,即任务传输是需要时间的;3) 调度的任务是相同大小的独立任务;4) 一个任务只能由一个节点完成计算,一个计算节点只能同时执行一个任务;5) 采用单口主/从模式的任务调度;6) 所有需要调度的任务都在根节点上输入.图1给出一个由5个计算能力不同的计算节点组成树型网格计算平台下的简单任务调度示例.在该示例中:树的节点权表示节点计算能力,其值为节点计算单位任务所需的单位时间,即计算节点速度的倒数;树的边权表示节点间通信能力,其值为在节点间传输单位任务所需的单位时间,即两节点间网络速度的倒数.在这个调度示例中,在树型网格计算平台执行了5个大小相同的任务,所有这些任务都由担任Master的根节点n0来分配,同时,根节点也可以计算任务.在如图1所示右边的调度图中,垂直虚线表示单位时间,水平虚线表示计算节点,带箭头的水平线表示任务的执行,带箭头的斜线表示任务的传输.该任务调度示例服从单口模式,根节点n0在没2354 Journal of Software 软件学报 V ol.17, No.11, November 2006有完成一个任务传输之前不会启动另一个任务的传输,而且节点n 2在接收根节点n 0传送任务的同时,可以传输任务给一个儿子节点n 3或n 4,根节点n 0和节点n 2在传输任务的同时可以计算一个任务,但不能同时计算两个任务.在该任务调度示例中,调度5个相同大小的独立任务所需的总的执行时间为15.当然,该调度不是最优调度,在本文的后续部分中我们会对其进行更加详细的分析.Fig.1 A tree-based grid computing platform and a task scheduling example图1 树型网格计算平台和任务调度示例2 单层树型结构下任务调度模型2.1 基本模型图2给出了一般的单层树结构网格计算平台,该网格计算环境由k 个计算节点组成:n 0,n 1,…,n k −1,它们计算单位任务所需的时间分别为w 0,w 1,…,w k −1,根节点n 0作为Master,负责传输任务给各儿子节点,但一次只能与一个儿子节点通信,它传输单位任务给各儿子节点所需时间分别为c 0,c 1,…,c k −1.在该单层树型结构网格计算平台下调度M 个大小相等的独立任务,为了使完成任务的总时间最小,根节点n 0需要决定自己计算多少个任务,以及需要传输多少个任务给各儿子节点,以实现一个最优的任务分配.我们可以把该任务调度问题转化为线性规划问题:a) 我们假定每个节点n i 所执行的任务数为x i ,所有节点执行的任务之和应该等于M ,由此约束条件可以得到下面的等式(1);b) 对于任意节点,计算任务个数都小于等于总的任务个数M ,由该约束条件可以得到不等式(2);c) 根节点n 0计算任务的时间应小于等于总的任务完成时间,即有不等式(3); d) 除根节点以外的每个节点n i 计算任务的总时间必然小于等于总的任务完成时间(T )减去该节点最早启动任务计算时间(最早启动任务计算时间:单个任务从根节点到该任务计算节点的传输时间),可以得到下面的不等式(4);e) 因为根节点不能同时给几个儿子节点传输任务,所以它与各儿子节点传输任务的总时间必然小于等于总任务完成时间,即可得到下面的不等式(5);f) 由于我们这里所讨论问题的性质,有式(6).由上面的分析我们可以得到在单层树型网格计算平台下任务调度数学模型如下:Fig.2 A single level tree grid computing platform图2 单层树结构网格计算平台Minimize T 满足:≤⋅−≤≤−≤⋅≤⋅−≤≤≤≤=∑∑=−=, , , , , , )6( )5(11for (4) )3(10for 0 )2( )1(1001均为正整数i i i ij j j i i i i k i i x k w c T M Tx c k i c T x w Tx w k i M x M x林伟伟 等:树型网格计算环境下的独立任务调度2355其中:M ,c i ,w i ,k 均为已知量;x i 为变量;T 表示任务的完成时间;Minimize T 为目标函数.通过上面的分析,我们将单层树任务调度问题转化为上述线性规划问题.容易发现,该模型属于整数线性规划问题.该问题可以由Karmarkar 算法[13]在多项式时间内获得近似最优解,求解结果即为单层树任务调度的最优任务分配方案,即获得每个节点的最优分配任务数. 2.2 任务调度实例考虑一个只有4个计算节点的小型单层树型网格计算环境,各计算节点的计算能力及网络通信速度都不同,如图3所示.如果在该环境下完成8个单位任务,用上述的线性规划模型建模该任务调度问题,结果如下:在使用Linguo 或者Matlab 工具获得该问题的最优解为{x 0,x 1,x 2,x 3}={1,2,2,3}时,T 的最优值为17.Fig.3 A single-level tree grid computing platform图3 一个单层树型网格计算环境Minimize T 满足:. , , , , )7(23 )6(24 )5(35 (4)18 )3(01 )2(8 )1(321032132103210≤++−≤−≤−≤≤=+++均为正整数x x x x T Tx x x T x T x T x T x x x x x 由于该问题涉及的任务数和计算节点个数都比较小,故容易得到一个最优任务调度,如图4所示.图中每个计算节点都有两条时间轴(任务计算和通信):带箭头的粗线表示任务的执行;不带箭头的粗线表示任务通信.由图4可以看出,该最优调度方案为{x 0,x 1,x 2,x 3}={1,2,2,3},任务的总完成时间为18,它与线性规划模型得到最优值17最接近.但是,如果我们给每个计算节点平均分配任务,那么该任务调度总的完成时间至少为20.n 3 n 2n 1 n 0图4 最优任务调度2356 Journal of Software 软件学报 V ol.17, No.11, November 20063 多层树型结构下的任务调度模型3.1 相关符号说明图5为一个多层树型网格计算平台,每个网格计算节点只与父亲节点及其儿子节点通信,各计算节点的计算速度(或计算能力)和各节点之间网络通信速度都异构.下面给出在该平台下进行任务调度所用到概念的符号说明.(1) N ={n 0,n 1,…,n k −1}表示树型网格计算平台的网格计算节点(或称为树节点)集,其中,k 为树的节点总个数;(2) x i 表示给树节点n i 安排的任务数;(3) w i 表示树节点n i 计算单位任务所需要的时间,即网格计算节点处理任务的速度的倒数;(4) c i 表示节点n i 的入边传输单位任务所需要的时间,即节点n i 的入边的任务传输速度的倒数;(5) M 表示需要调度任务的总个数;(6) N ′表示树中的非叶子节点集,则有N ′⊂N ; (7) s i 表示节点n i 的最早启动任务计算时间;(8) Y i 表示节点n i 的后代节点的序号集,其中n i ∈N ; (9) Z i 表示节点n i 的儿子节点的序号集,其中n i ∈N .Fig.5 A multi-level tree grid computing platform图5 多层树型网格计算平台3.2 多层树型结构下的任务调度模型前面的单层树型结构计算平台下的任务调度相对比较简单,然而,它的一些结论可以用于多层树中.当然,两种环境下的任务调度也有不同之处:a) 首先,在多层树结构任务调度中,除了根节点外,其他非叶子节点不但要计算任务,而且同时可以传输任务给它的儿子节点;b) 对于多层树中的每个中间节点,需要考虑其任务到达的速度,即在一定的时间范围内,它所获得的任务应该等于其己身计算的任务数与传输给儿子节点的任务数之和;c) 在单层树结构中,我们只需要考虑从根节点到各儿子节点的带宽分配情况,而在多层树结构中,需要考虑每一个子树中带宽分配问题,即任意一个非叶子节点传输任务给它的儿子的总时间是一定的;d) 每个节点的最早启动任务计算时间(S i )应该是父亲节点的最早启动任务计算时间加上它与父亲节点传输单位任务的时间,因此,每个节点计算任务的时间的约束条件式必须修改为下面的线性规划模型中的不等式(4).由a),b)和c)可知,在多层树型结构的任务调度中,每个子树都有一个带宽分配的约束条件,因此有不等式(5).下面以树根节点所在的子树为例进行分析,树根节点分配给所有儿子节点的传输任务的时间之和应小于等于总的任务完成时间T ,其 中:树根节点分配给每个儿子的传输任务的时间为任务传输速度的倒数与传输任务个数的乘积,可以表示为,其中:Z ∑∑∈∈+⋅0Z j Y p p j j j x x c +∑∈j Y p j x x 0为根节点n 0的所有儿子节点的序号组成的集合;Y j 为节点n j 所有后代节点的序号组成的集合,为根节点np 0传输给儿子节点n j 的任务数,x j 为儿子节点n j 计算的任务数,为儿子节点n ∑∈jY p p x j 的后代节点计算的任务数总和.由上面的分析我们可以得到多层树型结构网格计算平台下任务调度的数学模型如下: Minimize T 满足:林伟伟 等:树型网格计算环境下的独立任务调度2357, , , , , , )6(for )5(10for (4) )3(10for 0 )2( )1(1001′∈∀−≤+⋅−≤≤−≤⋅≤⋅−≤≤≤≤=∑∑∑=∈−=均为正整数i i i ii i j Y p p j j i i i i k i i x k w c T M N n s T x x c k i s T x w Tx w k i M x M x j 其中:M ,w i ,c i ,S i ,Y i ,Z i 均为已知量;x i 为变量;T 表示任务完成时间;Minimize T 为目标函数.上面的整数线性规划问题的求解与单层树任务调度模型相同,它可以在多项式次时间内得到近似最优解,所获得的近似最优解即为多层树任务调度的最优任务分配方案. 3.3 任务调度实例考虑如图1所示的由5个计算节点组成的树型网格计算平台下的任务调度问题.用上面的线性规划模型求解该任务调度问题,我们可以得到下面的整数线性规划问题.如果在该环境下调度任务数M 为8和50,则可以很容易地获得两个任务调度问题的最优解,分别为:{x 0,x 1,x 2,x 3,x 4}={1,1,2,2,2},最优值T 为17;{x 0,x 1,x 2,x 3,x 4}= {7,9,12,8,14},最优值T 为77.Minimize T 满足:. , , , , , , )9(33 )8()(2 )7(55 )6(37 )5(26 (4)18 )3(01 )2( )1(43210434321432103210−≤+≤+++−≤−≤−≤−≤≤=+++均为正整数x x x x x M T T x x T x x x x T x T x T x T x T x M x x x x 4 基于最优任务分配方案的任务分配启发式算法经过前面的讨论,我们容易建立树型网格计算平台下任务调度的线性规划模型,且求解线性规划模型可以获得最优任务分配方案,即获得各节点的最优任务分配数.然而,各父亲节点具体以什么顺序或优先级给多个儿子节点分配任务仍然无法确定,寻找该问题的最优任务分配算法是NP 难题.但是,可以构造基于最优任务分配方案的任务分配启发式算法,即以最优任务分配数为启发信息来实现任务分配算法.下面给出基于最优任务分配方案的两个启发式算法:计算速度优先启发式算法(optimization-based priority-computation heuristic algorithm for task allocation,简称OPCHATA)和带宽优先启发式算法(optimization-based priority-bandwidth heuristic algorithm for task allocation,简称OPBHATA).在给出OPCHATA 和OPBHATA 算法之前,需要实现两种算法:一种是模型预处理算法PREModel,用来获得模型中需要的节点计算能力和节点间的通信能力.考虑到网格节点的动态性和异构性,在每批任务调度之前采用相对量化的方式来获得当前网格环境所有节点的计算能力和节点间的通信能力.PREModel 算法的具体实现是:在调度每批任务之前,将单位任务在树型网格环境的各节点上执行,以获得当前各节点的相对计算能力;将单位任务在树型网格环境的所有边上传输,以获得当前各节点间的相对通信能力;另一种是模型求解算法SoveModel,用来求解任务分配的线形规划模型,它可以参照Karmarkar 算法来实现.2358 Journal of Software软件学报 V ol.17, No.11, November 20064.1 计算速度优先启发式算法该启发式算法首先使用PREModel和SoveModel算法求得每个节点的最优任务分配数,然后按照最优任务分配数和节点计算能力来优先为节点分配任务,即对于每个非叶子节点:当有儿子节点的任务请求时,首先检查该儿子节点是否还有未分配的任务,如果有,则分配一个任务给它;当有多个儿子节点的任务请求时,首先检查这些儿子节点是否还有未分配的任务,然后按照计算节点的计算速度以从大到小顺序来分配任务,即按照w i从小到大的顺序来确定任务分配优先级.该算法的伪码描述如下:Procedure task_assign_OPCHATA()//节点n i为根的子树任务分配算法PREModel()//模型预处理算法,只需在总根节点n0部署SoveModel()//模型求解算法,只需在总根节点n0部署GetNodeTaskNum()//从树根节点获得各节点任务分配数InitNodeTaskNum(array)//初始化子树各节点任务分配数While (Receive_task())//当从父亲节点收到任务时Add_task(Queue)//将新任务放到队列中End WhileWhile (Receive_REQ())//当收到儿子节点任务请求时Add_req(Queue2(n x))//将任务请求放到队列中End WhileIf (Exist_task(Queue1))//任务队列是否存在任务If (array(n i)>0)//节点n i是否有未分配的任务Execute_task(Queue)//执行一个任务End If//给请求任务的各儿子节点分配任务Select_compute(Queue2(n x))//从任务请求队列中选择计算能力最大的节点If (array(n x)>0)//该节点是否有未分配的任务TransTask(n x)//传输任务给节点n xDel_req(Queue2(n x))//删除任务请求End IfElse//发送任务请求给父亲节点,树根节点则不需要Send_req(n i)End IfEnd4.2 带宽优先启发式算法与第1种启发式算法不同的是,当有多个儿子节点的任务请求时,首先检查这些儿子节点是否还有未分配的任务,然后按照计算节点与父亲节点的网络通信速度以从大到小的顺序来分配任务,即按照c i从小到大的顺序来确定任务分配优先级.该算法的伪码描述如下:Procedure task_assign_OPBHATA()//节点n i为根的子树任务分配算法…//与OPCHATA算法内容相同//给请求任务的各儿子节点分配任务Select_bandwidth(Queue2(n x))//从任务请求队列中选择与根节点n i网络通信速度最大的节点…//与OPCHATA算法内容相同End林伟伟 等:树型网格计算环境下的独立任务调度23595 实验与结果5.1 相关算法为了验证所提出的基于最优任务分配方案的任务分配启发式算法(OPCHATA 和OPBHATA)的性能,需要与其他任务分配算法进行比较.在同类算法中,Min-Min 算法具有较好的性能,常用作调度算法的评测基准[5,10],因此,本文另外设计了两种任务调度算法:FCFS 算法和Min-Min 算法.FCFS 算法使用所有网格计算节点,其思想是:按照任务请求的到达顺序给各儿子节点分配任务,即先请求任务的先获得任务.该算法可能使各节点获得的任务数与最优任务分配方案求解的结果不一致.Min-Min 算法使用所有网格计算节点,其思想是:尽量把更多的任务分配到执行它的速度最快并能最早完成它的机器上,当任务请求队列有多个任务请求时,首先给计算速度最快的节点分配任务. 5.2 实验方法与结果本文采用SimGrid [14]来模拟和实现以上4种任务分配启发式算法.SimGrid 提供了一系列核心函数,用以建立和模拟异构分布计算环境,并能满足特定应用需求和实现多种算法,特别适合于网格任务调度的模拟和研究.我们分别模拟了3个树型网格计算平台:(1) 图2描述的由4个节点组成的单层树型网格计算平台;(2) 图1描述的由5个节点组成的2层树型网格计算平台;(3) 图6由8个节点组成的4层树型网格计算平台.然后,在这3个平台上分别用FCFS,Min-Min,OPCHATA,OPBHATA 这4种算法实现10个、50个、250个、1250个相同大小独立任务的调度,任务执行完成的时间分别如图7、图8和图9所示.FCFS Min-Min OPCHATA OPBHATAFig.7 The results of task scheduling on the single-leveltree grid computing platform图7 单层树型网格计算平台下的任务调度结果Fig.6 A multi-level grid computing platform图6 3层树结构网格计算环境FCFS Min-Min OPCHATA OPBHATANumber of tasksNumber of tasks Number of tasksFig.8 The results of task scheduling on thetwo-level tree grid computing platform 图8 2层树型网格计算平台下任务调度结果Fig.9 The results of task scheduling on the three-level tree grid computing platform 图9 3层树型网格计算平台下任务调度结果2360 Journal of Software 软件学报 V ol.17, No.11, November 2006为了验证所提出的模型和算法的普遍性,随机生成具有50个不同拓扑结构的树型网格计算平台,其中:树节点数在[2,20]范围内;节点权的值在[10,50]范围内;边权的值在[1,10]范围内.然后,在这些平台上分别用FCFS, Min-Min,OPCHATA,OPBHATA 这4种算法实现1 000个单位任务的调度,任务执行完成时间如图10所示.2520151050N u m b e r o f n o d e sFCFS Min-Min OPCHATA 0 5000 10000 15000 20000Execution time (s)Fig.10 The experimental results of task scheduling on random tree-based grid computing platforms图10 多个随机树型网格计算平台下任务调度的实验结果5.3 实验结果的分析由实验测试结果(如图7~图10所示)可以得出下面的结论:1) 在3种模拟网格计算平台下完成独立任务调度,OPCHATA 和OPBHATA 算法的总完成时间小于FCFS 和Min-Min 算法,特别是当调度的任务数量比较大时,OPCHATA 和OPBHATA 算法性能明显优于FCFS 和Min-Min 算法.也就是说,本文提出的基于最优任务分配方案的任务分配算法有明显优势.2) 在如图6所示的8个节点组成的3层树型网格计算平台下进行任务调度时,4种算法的总处理时间比较接近,这是因为带宽对调度结果的影响.也就是说,当网络通信速度相对于任务计算速度比较快时,4种算法的性能较为接近;反之,当带宽非常有限时,由于OPCHATA 和OPBHATA 算法只使用通信速度快的计算节点,结果实现更好的调度,因此性能更加优于FCFS 和Min-Min 算法(如图7和图8调度结果).3) 从3个平台下的实验结果还可以看出,OPBHATA 性能略优于OPCHATA 算法,说明网络通信速度对任务调度结果的影响更大.因为OPBHATA 算法尽量给网络通信速度快的节点优先分配任务,所以性能更好.4) 图10的结果显示,在随机产生的多个不同结构的树型网格计算平台下进行任务调度时,本文所提出算法的性能普遍优于FCFS 和Min-Min 算法,说明了本文给出的任务调度模型和算法的普遍性. 5.4 算法评价PREModel 算法需要在n 个节点上循环执行单位任务,并在这些节点间传输单位任务,因此,它的时间复杂度为O (n ).SoveModel 算法是参照经典线性规划求解算法Karmarkar 算法[13]实现的,所以其时间复杂度为O (n 3.5L ),其中n 为计算节点个数,L 为线性方程组输入的规模.对于OPCHATA 和OPBHATA 算法,由于每个非叶子节点的最大分配任务数为m ,从请求任务的节点队列中选择一个节点任务最多需要n 次,因此,OPCHATA 和OPBHATA 算法的时间复杂度为O (n 3.5L +mn ),其中n 为主机数量,m 为需要执行的任务数量.与Min-Min 算法(调度m 个大小相同任务,其时间复杂度为O (mn ))相比,OPCHATA 和OPBHATA 算法的时间复杂度要高一些,但当 m >n 2.5L (任务数量比较大)时,它们的时间复杂度比较接近.而且,在网格环境下,任务粒度一般比较大,与任务的执行时间相比,任务调度算法的执行时间经常可以忽略.另一方面,OPCHATA 和OPBHATA 算法考虑带宽限制对任务传输时间的影响,通过线形规划模型获得最优的任务分配方案;而且在网格环境下,任务的传输时间往往对任务的最终完成时间有很大影响.因此,它们与Min-Min,Max-min,FCFS 算法相比,能够获得更好的调度性能.6 结束语为了提高网格计算的性能,高效的任务调度和分配算法是其中一个主要途径.本文讨论了在异构树型网格计算环境下独立任务的调度问题,通过对该调度问题的深入研究和分析,针对单层和多层树型网格计算平台下的最小总任务处理时间的任务调度问题分别建立了线性规划模型,并通过求解线性规划模型获得最优任务分配方案,即获得网格中各计算节点最佳的任务分配数,然后提出基于最优任务分配方案的两个启发式算法:。
任务调度器的实现原理
任务调度器的实现原理
任务调度器的实现原理主要包括调度器、任务队列和执行器三个部分。
调度器是整个任务调度系统的核心,负责管理所有要执行的任务,并决定每个任务的执行时间。
调度器可以根据任务的优先级、任务类型、任务状态等因素进行任务调度,并将任务添加到任务队列中。
任务队列是调度器中的一个重要组成部分,用于存储待执行的任务,并按照一定的规则对任务进行排序。
任务队列可以采用不同的数据结构来实现,如优先队列、链表等,以实现不同的任务调度算法。
执行器则是任务调度的最终执行者,负责执行调度器分配给它的任务。
执行器一般是一个独立的线程池,用于异步执行任务,以提高任务执行效率。
执行器可以通过任务队列来获取需要执行的任务,并根据任务的类型和具体实现方式来执行任务,如执行Shell命令、调用API等。
在任务调度过程中,调度器会不断扫描任务队列中的任务,并根据任务的执行时间和优先级来决定先后执行顺序,然后将任务分配给执行器进行执行。
执行器执行任务过程中,需要记录任务的执行状态和执行结果,并及时将执行结果反馈给调度器。
调度器根据任务执行的结果来决定任务的下一步执行计划,如重新执行任务、暂停任务、移除任务等。
通过以上原理,任务调度器能够实现任务的自动化调度,提高任务的执行效率和系统的稳定性。
多核处理器中的任务调度与优化策略
多核处理器中的任务调度与优化策略随着计算机技术的不断发展,多核处理器已经成为现代计算机系统的标配。
多核处理器内部的任务调度与优化策略对于提高系统性能和资源利用率起着至关重要的作用。
本文将重点探讨多核处理器中的任务调度与优化策略,并分析其实际应用和挑战。
首先,我们需要了解多核处理器的基本原理。
多核处理器是指在一个集成电路芯片上集成多个处理核心,每个处理核心都能够独立地执行程序指令。
多核处理器遵循并行计算的原则,通过同时运行多个任务来提高系统的处理能力。
因此,任务调度和优化的目标是尽可能地实现任务的并行计算,以提高系统的整体性能。
任务调度是指将多个任务分配给多核处理器上的处理核心,以便合理利用系统资源并优化性能。
在任务调度过程中,需要考虑以下几个关键因素:1. 负载均衡:负载均衡是指将任务合理地分配给处理核心,以避免某些核心过载而其他核心处于空闲状态。
负载均衡可以通过静态调度或动态调度来实现。
静态调度是指在程序运行前就确定任务的分配方式,而动态调度是指在运行时根据系统的负载情况进行任务分配。
2. 任务依赖关系:任务之间可能存在依赖关系,即某个任务的执行需要依赖其他任务的结果。
在任务调度中,需要考虑任务之间的依赖关系,确保依赖关系正确处理并合理利用。
一种常见的解决方案是使用依赖图来描述任务之间的关系,并根据依赖关系进行调度。
3. 数据共享与通信开销:在多核处理器中,任务之间可能需要共享数据或进行通信。
数据共享和通信操作会带来额外的开销,影响系统的性能。
因此,在任务调度过程中,需要考虑最小化数据共享和通信的开销,以提高系统的效率。
为了实现任务调度的优化,研究人员提出了多种策略和算法。
以下是一些常见的优化策略:1. 分治策略:分治策略是一种将大任务划分为多个小任务,然后分配给不同的处理核心并行执行的策略。
这种策略能够提高系统的并行度,加速任务的执行速度。
在任务划分过程中,需要考虑任务的负载均衡和依赖关系,确保任务可以有效地并行执行。
并行处理的原理
并行处理的原理并行处理是指在计算机系统中同时执行多个操作或任务的技术。
与串行处理相比,它可以在同一时间段内进行多个操作,从而提高整体处理速度和系统的吞吐量。
在并行处理中,任务被分解为多个子任务,这些子任务在不同的处理器或核心上同时执行。
并行处理的原理包括任务分解、任务调度、数据通信和任务同步等关键步骤。
首先,任务分解是并行处理的第一步。
在任务分解过程中,原始任务被分解为多个可以并行执行的子任务。
这些子任务通常是相对独立的,可以同时进行处理。
任务分解的目的是将原始任务划分为多个小任务,以便并行处理能够更有效地利用计算资源。
其次,任务调度是并行处理的关键环节。
在任务调度过程中,系统需要将各个子任务分配给可用的处理器或核心。
任务调度的目的是在保证任务之间的相互依赖性的情况下,使得任务能够在尽可能短的时间内完成。
任务调度算法可以根据任务的特性、系统资源的使用情况和系统性能的要求来选择最优的调度方式。
接着,数据通信是并行处理中不可或缺的一部分。
由于各个子任务在不同的处理器或核心上执行,它们之间需要进行数据的交换和共享。
数据通信可以通过共享内存或消息传递的方式进行。
共享内存是指多个处理器或核心共享相同的物理内存,子任务之间通过访问共享内存实现数据传递。
消息传递是指子任务之间通过发送消息的方式进行数据通信。
数据通信的目的是确保各个子任务之间的数据一致性,并使得并行处理能够从中受益。
最后,任务同步是并行处理中的重要环节。
由于多个子任务在不同的处理器或核心上并行执行,它们之间可能存在数据依赖关系。
任务同步可以通过同步机制来实现,确保各个子任务按照正确的顺序执行。
常用的任务同步机制包括互斥锁、条件变量和信号量等。
任务同步的目的是确保并行处理的正确性和一致性,并避免数据竞争或死锁等问题的发生。
总结起来,并行处理的原理包括任务分解、任务调度、数据通信和任务同步等关键步骤。
通过将原始任务分解为多个子任务,并在不同的处理器或核心上并行执行,可以提高系统的处理速度和吞吐量。
单层树型网格下独立任务的周期性调度
务分 发顺 序和 数量 相 同, 通 过数 学方法 找 到最 小化完 成时 间 的周期长 度, 确定 合适 的任务 划分 . 文 献[ 1 1 ] 采用 的
多趟 调度 算法 属 于周 期性 调度 , 其周 期大 小可 变, 一趟 调度 内, 处理 机获 得 一个 相等 大小 的任 务并计 算, 各趟 间
任务 大小不相 同. 可分任务 多趟调度 中, 确 定周期长 度是关键 . 将 周期性调度 引入独立 任务调度 的研究较 少. 本文 首先描 述 问题 的调度模 型, 给 出同构 单层树 型 网格 中单位独 立任 务 的周期性 调度 示例; 研 究异构 单层 树 型网格 下单 位独立 任务 的周 期性调 度 的特性 ; 为 最优任 务分 配数 求解 建立整 数线 性规划 模型 , 分析 求解 过程
c o , 令c 0 = O ) , 通 信服从 单 口模 式( s i n g l e . p o r t mo d e 1 ) [ H 】 . 使用 n i ( w f , c f ) 表示 单个节 点. 节 点的通信 计算 比小于 1 . 调度 对象 为计算量 大小相 同的独 立任务 , 一个 任务 只能在 1个节 点上完 成计算, 且一 个节 点只能 同时执行 1个任务.
节 点具 有 缓 存 、通 信 和 计 算 可 同 时进 行 , 一 个任 务必 须 等 待 传 输完 成 后 才 开 始运 行 . 算 法 以最 短 完 成 时 间 ( ma k e s p a n ) 作为性 能指标 , 最短完 成时 间是一个给 定应用 或任务集 中最后一 个任务 的结束 时间.
我们 发现 , 在 节 点构成 不 同时, 网格 呈现 出不 同 的状态特 性. 在单 层树 型 网格 中, 线 性规划 最优 解具 有稳 定性, 网
混合变邻域和声搜索的独立任务调度问题研究
( Co l l e g e o f Co mp u t e r S c i e n c e ,L i a o c h e n g Un i v e r s i t y,Li a o c h e n g 2 5 2 0 5 9 ,Ch i n a )
中 图 法 分 类 号 :TP 3 0 1 文献 标 识 号 :A 文章 编 号 :1 0 0 0 — 7 0 2 4( 2 0 1 3 )1 0 — 3 5 1 6 — 0 4
Hy b r i d a l g o r i t h m o f h a r mo n y s e a r c h a n d v a r i a b l e n e i g h b o r h o o d s e a r c h f o r i n d e p e n d e n t t a s k s c h e d u l i n g
2 0 1 3 年 1 O月
计 算机 工程与设计
COM P UTE R ENGI NEERI NG AND DE SI GN
OC t .2 0 1 3
第 3 4卷
第1 O期
Vo 1 . 3 4 No . 1 0
混 合 华 ,包 云,刘彦 秀, 郑丽萍
( 聊城 大 学 计 算机 学院 , 山东 聊城 2 5 2 0 5 9 )
摘 要 :结合和 声搜 索和 变邻域搜 索算法的特点 ,提 出混合 的和声 变邻域搜 索算法,并将 混合算 法用于解决 多处理机独 立 任务调度 问题 。混合算法采用列表调度方法对和声解进行 编码 ,把和声分量转换 为基 于优先级 的独立任务调度模 型,利 用 变邻域搜 索算法对和 声解进行局部搜索 以提 高和声算法的搜 索效率和解质量 ,利 用模拟退 火算法 中的 Me t r o p o l i s 准则作 为 新 解接 受准则,防止算法 陷入局部极值 。仿 真实验对 比结果表 明,混合算法在解 决独 立任 务的 多处理机调 度 中具有更 强的 全局搜 索能力和 更快 的收敛速度 ,并且能够跳 出局部极 小获得 更高质量 的解 。 关键词 :和 声搜 索;变邻域搜 索;独立任务 ;多处理机调度 ;混合策略
算法设计与分析习题解答(第2版)
第1章算法引论11.1 算法与程序11.2 表达算法的抽象机制11.3 描述算法31.4 算法复杂性分析13小结16习题17第2章递归与分治策略192.1 递归的概念192.2 分治法的基本思想262.3 二分搜索技术272.4 大整数的乘法282.5 Strassen矩阵乘法302.6 棋盘覆盖322.7 合并排序342.8 快速排序372.9 线性时间选择392.10 最接近点对问题432.11 循环赛日程表53小结54习题54第3章动态规划613.1 矩阵连乘问题62目录算法设计与分析(第2版)3.2 动态规划算法的基本要素67 3.3 最长公共子序列713.4 凸多边形最优三角剖分753.5 多边形游戏793.6 图像压缩823.7 电路布线853.8 流水作业调度883.9 0-1背包问题923.10 最优二叉搜索树98小结101习题102第4章贪心算法1074.1 活动安排问题1074.2 贪心算法的基本要素1104.2.1 贪心选择性质1114.2.2 最优子结构性质1114.2.3 贪心算法与动态规划算法的差异1114.3 最优装载1144.4 哈夫曼编码1164.4.1 前缀码1174.4.2 构造哈夫曼编码1174.4.3 哈夫曼算法的正确性1194.5 单源最短路径1214.5.1 算法基本思想1214.5.2 算法的正确性和计算复杂性123 4.6 最小生成树1254.6.1 最小生成树性质1254.6.2 Prim算法1264.6.3 Kruskal算法1284.7 多机调度问题1304.8 贪心算法的理论基础1334.8.1 拟阵1334.8.2 带权拟阵的贪心算法1344.8.3 任务时间表问题137小结141习题141第5章回溯法1465.1 回溯法的算法框架1465.1.1 问题的解空间1465.1.2 回溯法的基本思想1475.1.3 递归回溯1495.1.4 迭代回溯1505.1.5 子集树与排列树1515.2 装载问题1525.3 批处理作业调度1605.4 符号三角形问题1625.5 n后问题1655.6 0\|1背包问题1685.7 最大团问题1715.8 图的m着色问题1745.9 旅行售货员问题1775.10 圆排列问题1795.11 电路板排列问题1815.12 连续邮资问题1855.13 回溯法的效率分析187小结190习题191第6章分支限界法1956.1 分支限界法的基本思想1956.2 单源最短路径问题1986.3 装载问题2026.4 布线问题2116.5 0\|1背包问题2166.6 最大团问题2226.7 旅行售货员问题2256.8 电路板排列问题2296.9 批处理作业调度232小结237习题238第7章概率算法2407.1 随机数2417.2 数值概率算法2447.2.1 用随机投点法计算π值2447.2.2 计算定积分2457.2.3 解非线性方程组2477.3 舍伍德算法2507.3.1 线性时间选择算法2507.3.2 跳跃表2527.4 拉斯维加斯算法2597.4.1 n 后问题2607.4.2 整数因子分解2647.5 蒙特卡罗算法2667.5.1 蒙特卡罗算法的基本思想2667.5.2 主元素问题2687.5.3 素数测试270小结273习题273第8章 NP完全性理论2788.1 计算模型2798.1.1 随机存取机RAM2798.1.2 随机存取存储程序机RASP2878.1.3 RAM模型的变形与简化2918.1.4 图灵机2958.1.5 图灵机模型与RAM模型的关系297 8.1.6 问题变换与计算复杂性归约299 8.2 P类与NP类问题3018.2.1 非确定性图灵机3018.2.2 P类与NP类语言3028.2.3 多项式时间验证3048.3 NP完全问题3058.3.1 多项式时间变换3058.3.2 Cook定理3078.4 一些典型的NP完全问题3108.4.1 合取范式的可满足性问题3118.4.2 3元合取范式的可满足性问题312 8.4.3 团问题3138.4.4 顶点覆盖问题3148.4.5 子集和问题3158.4.6 哈密顿回路问题3178.4.7 旅行售货员问题322小结323习题323第9章近似算法3269.1 近似算法的性能3279.2 顶点覆盖问题的近似算法3289.3 旅行售货员问题近似算法3299.3.1 具有三角不等式性质的旅行售货员问题330 9.3.2 一般的旅行售货员问题3319.4 集合覆盖问题的近似算法3339.5 子集和问题的近似算法3369.5.1 子集和问题的指数时间算法3369.5.2 子集和问题的完全多项式时间近似格式337 小结340习题340第10章算法优化策略34510.1 算法设计策略的比较与选择34510.1.1 最大子段和问题的简单算法34510.1.2 最大子段和问题的分治算法34610.1.3 最大子段和问题的动态规划算法34810.1.4 最大子段和问题与动态规划算法的推广349 10.2 动态规划加速原理35210.2.1 货物储运问题35210.2.2 算法及其优化35310.3 问题的算法特征35710.3.1 贪心策略35710.3.2 对贪心策略的改进35710.3.3 算法三部曲35910.3.4 算法实现36010.3.5 算法复杂性36610.4 优化数据结构36610.4.1 带权区间最短路问题36610.4.2 算法设计思想36710.4.3 算法实现方案36910.4.4 并查集37310.4.5 可并优先队列37610.5 优化搜索策略380小结388习题388第11章在线算法设计39111.1 在线算法设计的基本概念39111.2 页调度问题39311.3 势函数分析39511.4 k 服务问题39711.4.1 竞争比的下界39711.4.2 平衡算法39911.4.3 对称移动算法39911.5 Steiner树问题40311.6 在线任务调度40511.7 负载平衡406小结407习题407词汇索引409参考文献415习题1-1 实参交换1习题1-2 方法头签名1习题1-3 数组排序判定1习题1-4 函数的渐近表达式2习题1-5 O(1) 和 O(2) 的区别2习题1-7 按渐近阶排列表达式2习题1-8 算法效率2习题1-9 硬件效率3习题1-10 函数渐近阶3习题1-11 n !的阶4习题1-12 平均情况下的计算时间复杂性4算法实现题1-1 统计数字问题4算法实现题1-2 字典序问题5算法实现题1-3 最多约数问题6算法实现题1-4 金币阵列问题8算法实现题1-5 最大间隙问题11第2章递归与分治策略14 习题2-1 Hanoi 塔问题的非递归算法14习题2-2 7个二分搜索算法15习题2-3 改写二分搜索算法18习题2-4 大整数乘法的 O(nm log(3/2))算法19习题2-5 5次 n /3位整数的乘法19习题2-6 矩阵乘法21习题2-7 多项式乘积21习题2-8 不动点问题的 O( log n) 时间算法22习题2-9 主元素问题的线性时间算法22习题2-10 无序集主元素问题的线性时间算法22习题2-11 O (1)空间子数组换位算法23习题2-12 O (1)空间合并算法25习题2-13 n 段合并排序算法32习题2-14 自然合并排序算法32习题2-15 最大值和最小值问题的最优算法35习题2-16 最大值和次大值问题的最优算法35习题2-17 整数集合排序35习题2-18 第 k 小元素问题的计算时间下界36习题2-19 非增序快速排序算法37习题2-20 随机化算法37习题2-21 随机化快速排序算法38习题2-22 随机排列算法38习题2-23 算法qSort中的尾递归38习题2-24 用栈模拟递归38习题2-25 算法select中的元素划分39习题2-26 O(n log n) 时间快速排序算法40习题2-27 最接近中位数的 k 个数40习题2-28 X和Y 的中位数40习题2-29 网络开关设计41习题2-32 带权中位数问题42习题2-34 构造Gray码的分治算法43习题2-35 网球循环赛日程表44目录算法设计与分析习题解答(第2版)算法实现题2-1 输油管道问题(习题2-30) 49算法实现题2-2 众数问题(习题2-31) 50算法实现题2-3 邮局选址问题(习题2-32) 51算法实现题2-4 马的Hamilton周游路线问题(习题2-33) 51算法实现题2-5 半数集问题60算法实现题2-6 半数单集问题62算法实现题2-7 士兵站队问题63算法实现题2-8 有重复元素的排列问题63算法实现题2-9 排列的字典序问题65算法实现题2-10 集合划分问题(一)67算法实现题2-11 集合划分问题(二)68算法实现题2-12 双色Hanoi塔问题69算法实现题2-13 标准二维表问题71算法实现题2-14 整数因子分解问题72算法实现题2-15 有向直线2中值问题72第3章动态规划76习题3-1 最长单调递增子序列76习题3-2 最长单调递增子序列的 O(n log n) 算法77习题3-7 漂亮打印78习题3-11 整数线性规划问题79习题3-12 二维背包问题80习题3-14 Ackermann函数81习题3-17 最短行驶路线83习题3-19 最优旅行路线83算法实现题3-1 独立任务最优调度问题(习题3-3) 83算法实现题3-2 最少硬币问题(习题3-4) 85算法实现题3-3 序关系计数问题(习题3-5) 86算法实现题3-4 多重幂计数问题(习题3-6) 87算法实现题3-5 编辑距离问题(习题3-8) 87算法实现题3-6 石子合并问题(习题3-9) 89算法实现题3-7 数字三角形问题(习题3-10) 91算法实现题3-8 乘法表问题(习题3-13) 92算法实现题3-9 租用游艇问题(习题3-15) 93算法实现题3-10 汽车加油行驶问题(习题3-16) 95算法实现题3-11 圈乘运算问题(习题3-18) 96算法实现题3-12 最少费用购物(习题3-20) 102算法实现题3-13 最大长方体问题(习题3-21) 104算法实现题3-14 正则表达式匹配问题(习题3-22) 105算法实现题3-15 双调旅行售货员问题(习题3-23) 110算法实现题3-16 最大 k 乘积问题(习题5-24) 111算法实现题3-17 最小 m 段和问题113算法实现题3-18 红黑树的红色内结点问题115第4章贪心算法123 习题4-2 活动安排问题的贪心选择123习题4-3 背包问题的贪心选择性质123习题4-4 特殊的0-1背包问题124习题4-10 程序最优存储问题124习题4-13 最优装载问题的贪心算法125习题4-18 Fibonacci序列的Huffman编码125习题4-19 最优前缀码的编码序列125习题4-21 任务集独立性问题126习题4-22 矩阵拟阵126习题4-23 最小权最大独立子集拟阵126习题4-27 整数边权Prim算法126习题4-28 最大权最小生成树127习题4-29 最短路径的负边权127习题4-30 整数边权Dijkstra算法127算法实现题4-1 会场安排问题(习题4-1) 128算法实现题4-2 最优合并问题(习题4-5) 129算法实现题4-3 磁带最优存储问题(习题4-6) 130算法实现题4-4 磁盘文件最优存储问题(习题4-7) 131算法实现题4-5 程序存储问题(习题4-8) 132算法实现题4-6 最优服务次序问题(习题4-11) 133算法实现题4-7 多处最优服务次序问题(习题4-12) 134算法实现题4-8 d 森林问题(习题4-14) 135算法实现题4-9 汽车加油问题(习题4-16) 137算法实现题4-10 区间覆盖问题(习题4-17) 138算法实现题4-11 硬币找钱问题(习题4-24) 138算法实现题4-12 删数问题(习题4-25) 139算法实现题4-13 数列极差问题(习题4-26) 140算法实现题4-14 嵌套箱问题(习题4-31) 140算法实现题4-15 套汇问题(习题4-32) 142算法实现题4-16 信号增强装置问题(习题5-17) 143算法实现题4-17 磁带最大利用率问题(习题4-9) 144算法实现题4-18 非单位时间任务安排问题(习题4-15) 145算法实现题4-19 多元Huffman编码问题(习题4-20) 147算法实现题4-20 多元Huffman编码变形149算法实现题4-21 区间相交问题151算法实现题4-22 任务时间表问题151第5章回溯法153习题5\|1 装载问题改进回溯法(一)153习题5\|2 装载问题改进回溯法(二)154习题5\|4 0-1背包问题的最优解155习题5\|5 最大团问题的迭代回溯法156习题5\|7 旅行售货员问题的费用上界157习题5\|8 旅行售货员问题的上界函数158算法实现题5-1 子集和问题(习题5-3) 159算法实现题5-2 最小长度电路板排列问题(习题5-9) 160算法实现题5-3 最小重量机器设计问题(习题5-10) 163算法实现题5-4 运动员最佳匹配问题(习题5-11) 164算法实现题5-5 无分隔符字典问题(习题5-12) 165算法实现题5-6 无和集问题(习题5-13) 167算法实现题5-7 n 色方柱问题(习题5-14) 168算法实现题5-8 整数变换问题(习题5-15) 173算法实现题5-9 拉丁矩阵问题(习题5-16) 175算法实现题5-10 排列宝石问题(习题5-16) 176算法实现题5-11 重复拉丁矩阵问题(习题5-16) 179算法实现题5-12 罗密欧与朱丽叶的迷宫问题181算法实现题5-13 工作分配问题(习题5-18) 183算法实现题5-14 独立钻石跳棋问题(习题5-19) 184算法实现题5-15 智力拼图问题(习题5-20) 191算法实现题5-16 布线问题(习题5-21) 198算法实现题5-17 最佳调度问题(习题5-22) 200算法实现题5-18 无优先级运算问题(习题5-23) 201算法实现题5-19 世界名画陈列馆问题(习题5-25) 203算法实现题5-20 世界名画陈列馆问题(不重复监视)(习题5-26) 207 算法实现题5-21 部落卫队问题(习题5-6) 209算法实现题5-22 虫蚀算式问题211算法实现题5-23 完备环序列问题214算法实现题5-24 离散01串问题217算法实现题5-25 喷漆机器人问题218算法实现题5-26 n 2-1谜问题221第6章分支限界法229习题6-1 0-1背包问题的栈式分支限界法229习题6-2 用最大堆存储活结点的优先队列式分支限界法231习题6-3 团顶点数的上界234习题6-4 团顶点数改进的上界235习题6-5 修改解旅行售货员问题的分支限界法235习题6-6 解旅行售货员问题的分支限界法中保存已产生的排列树237 习题6-7 电路板排列问题的队列式分支限界法239算法实现题6-1 最小长度电路板排列问题一(习题6-8) 241算法实现题6-2 最小长度电路板排列问题二(习题6-9) 244算法实现题6-3 最小权顶点覆盖问题(习题6-10) 247算法实现题6-4 无向图的最大割问题(习题6-11) 250算法实现题6-5 最小重量机器设计问题(习题6-12) 253算法实现题6-6 运动员最佳匹配问题(习题6-13) 256算法实现题6-7 n 后问题(习题6-15) 259算法实现题6-8 圆排列问题(习题6-16) 260算法实现题6-9 布线问题(习题6-17) 263算法实现题6-10 最佳调度问题(习题6-18) 265算法实现题6-11 无优先级运算问题(习题6-19) 268算法实现题6-12 世界名画陈列馆问题(习题6-21) 271算法实现题6-13 骑士征途问题274算法实现题6-14 推箱子问题275算法实现题6-15 图形变换问题281算法实现题6-16 行列变换问题284算法实现题6-17 重排 n 2宫问题285算法实现题6-18 最长距离问题290第7章概率算法296习题7-1 模拟正态分布随机变量296习题7-2 随机抽样算法297习题7-3 随机产生 m 个整数297习题7-4 集合大小的概率算法298习题7-5 生日问题299习题7-6 易验证问题的拉斯维加斯算法300习题7-7 用数组模拟有序链表300习题7-8 O(n 3/2)舍伍德型排序算法300习题7-9 n 后问题解的存在性301习题7-11 整数因子分解算法302习题7-12 非蒙特卡罗算法的例子302习题7-13 重复3次的蒙特卡罗算法303习题7-14 集合随机元素算法304习题7-15 由蒙特卡罗算法构造拉斯维加斯算法305习题7-16 产生素数算法306习题7-18 矩阵方程问题306算法实现题7-1 模平方根问题(习题7-10) 307算法实现题7-2 集合相等问题(习题7-17) 309算法实现题7-3 逆矩阵问题(习题7-19) 309算法实现题7-4 多项式乘积问题(习题7-20) 310算法实现题7-5 皇后控制问题311算法实现题7-6 3-SAT问题314算法实现题7-7 战车问题315算法实现题7-8 圆排列问题317算法实现题7-9 骑士控制问题319算法实现题7-10 骑士对攻问题320第8章NP完全性理论322 习题8-1 RAM和RASP程序322习题8-2 RAM和RASP程序的复杂性322习题8-3 计算 n n 的RAM程序322习题8-4 没有MULT和DIV指令的RAM程序324习题8-5 MULT和DIV指令的计算能力324习题8-6 RAM和RASP的空间复杂性325习题8-7 行列式的直线式程序325习题8-8 求和的3带图灵机325习题8-9 模拟RAM指令325习题8-10 计算2 2 n 的RAM程序325习题8-11 计算 g(m,n)的程序 326习题8-12 图灵机模拟RAM的时间上界326习题8-13 图的同构问题326习题8-14 哈密顿回路327习题8-15 P类语言的封闭性327习题8-16 NP类语言的封闭性328习题8-17 语言的2 O (n k) 时间判定算法328习题8-18 P CO -NP329习题8-19 NP≠CO -NP329习题8-20 重言布尔表达式329习题8-21 关系∝ p的传递性329习题8-22 L ∝ p 330习题8-23 语言的完全性330习题8-24 的CO-NP完全性330习题8-25 判定重言式的CO-NP完全性331习题8-26 析取范式的可满足性331习题8-27 2-SAT问题的线性时间算法331习题8-28 整数规划问题332习题8-29 划分问题333习题8-30 最长简单回路问题334第9章近似算法336习题9-1 平面图着色问题的绝对近似算法336习题9-2 最优程序存储问题336习题9-4 树的最优顶点覆盖337习题9-5 顶点覆盖算法的性能比339习题9-6 团的常数性能比近似算法339习题9-9 售货员问题的常数性能比近似算法340习题9-10 瓶颈旅行售货员问题340习题9-11 最优旅行售货员回路不自相交342习题9-14 集合覆盖问题的实例342习题9-16 多机调度问题的近似算法343习题9-17 LPT算法的最坏情况实例345习题9-18 多机调度问题的多项式时间近似算法345算法实现题9-1 旅行售货员问题的近似算法(习题9-9) 346 算法实现题9-2 可满足问题的近似算法(习题9-20) 348算法实现题9-3 最大可满足问题的近似算法(习题9-21) 349 算法实现题9-4 子集和问题的近似算法(习题9-15) 351算法实现题9-5 子集和问题的完全多项式时间近似算法352算法实现题9-6 实现算法greedySetCover(习题9-13) 352算法实现题9-7 装箱问题的近似算法First Fit(习题9-19) 356算法实现题9-8 装箱问题的近似算法Best Fit(习题9-19) 358算法实现题9-9 装箱问题的近似算法First Fit Decreasing(习题9-19) 360算法实现题9-10 装箱问题的近似算法Best Fit Decreasing(习题9-19) 361算法实现题9-11 装箱问题的近似算法Next Fit361第10章算法优化策略365 习题10-1 算法obst的正确性365习题10-2 矩阵连乘问题的 O(n 2) 时间算法365习题10-6 货物储运问题的费用371习题10-7 Garsia算法371算法实现题10-1 货物储运问题(习题10-3) 374算法实现题10-2 石子合并问题(习题10-4) 374算法实现题10-3 最大运输费用货物储运问题(习题10-5) 375算法实现题10-4 五边形问题377算法实现题10-5 区间图最短路问题(习题10-8) 381算法实现题10-6 圆弧区间最短路问题(习题10-9) 381算法实现题10-7 双机调度问题(习题10-10) 382算法实现题10-8 离线最小值问题(习题10-11) 390算法实现题10-9 最近公共祖先问题(习题10-12) 393算法实现题10-10 达尔文芯片问题395算法实现题10-11 多柱Hanoi塔问题397算法实现题10-12 线性时间Huffman算法400算法实现题10-13 单机调度问题402算法实现题10-14 最大费用单机调度问题405算法实现题10-15 飞机加油问题408第11章在线算法设计410习题11-1 在线算法LFU的竞争性410习题11-4 多读写头磁盘问题的在线算法410习题11-6 带权页调度问题410算法实现题11-1 最优页调度问题(习题11-2) 411算法实现题11-2 在线LRU页调度(习题11-3) 414算法实现题11-3 k 服务问题(习题11-5) 416参考文献422。
独立任务最优调度问题
F(k)(t) = Min{ F(k-1)(t)+b(k), F(k-1)(t-a(k)) }
(1)其中F[k-1][t]+b[k]表示第k个作业由机器B来处理(完成k-1个作业时机器 A花费的时间仍是t); (2)F[k-1][t-a[k]]表示第k个作业由机器A处理(完成k-1个作业时机器A花费 的时间是t-a[k])。 单个点对较大值Max(t, F[k][t]),表示此时(即机器A花费t时间的情况下)所 需要的总时间。而机器A花费的时间t是变化的,即t=0,1,2 … t(max),(理 论上t的取值是离散的,但为编程方便,设为整数连续的)由此构成了点对较 大值序列。
问题描述
问Байду номын сангаас分析
算法实现
复杂性分析
问题讨论
第二个作业: 首先,t的取值范围是:0 <= t <= (a[0] + a[1])。 当t<0时,记F[1][t] = ∞;这个记法编程使用,因为数组下标不能小于0。在这里的 实际含义是:t是代表完成前两个作业机器A的时间,a[1]是机器A完成第2个作业的时 间,若t<a[1],则势必第2个作业由机器B来处理,即在Min()中取前者。 t=0,则F[1][0]= Min{ F[0][0]+b[2], F[0][0-a[1]] }= Min{3+8,∞}=11,进而Max(0,11)=11; t=1,则F[1][1]= Min{ F[0][1]+b[2], F[0][1-a[1]] }= Min{3+8,∞}=11,进而Max(1,11)=11; t=2,则F[1][2]= Min{ F[0][2]+b[2], F[0][2-a[1]] }= Min{0+8,∞}=8,进而Max(2,8)=8; t=3,则F[1][3]= Min{ F[0][3]+b[2], F[0][3-a[1]] }= Min{0+8,∞}=8,进而Max(3,8)=8; t=4,则F[1][4]= Min{ F[0][4]+b[2], F[0][4-a[1]] }= Min{0+8,∞}=8,进而Max(4,8)=8; t=5,则F[1][5]= Min{ F[0][5]+b[2], F[0][5-a[1]] }= Min{0+8,3}=3,进而Max(5,3)=5; t=6,则F[1][6]= Min{ F[0][6]+b[2], F[0][6-a[1]] }= Min{0+8,3}=3,进而Max(6,3)=6; t=7,则F[1][7]= Min{ F[0][7]+b[2], F[0][7-a[1]] }= Min{0+8,0}=0,进而Max(7,0)=7; 那么上面的点对序列中,可以看出当t=5时,完成两个作业两台机器花费最少的时间 为5,此时机器A花费5时间,机器B花费3时间。
求解独立任务调度的离散粒子群优化算法
( c o l f mp t ce c . io h n iest. io h n 5 0 9 S h o o Co ue S in e L a c e gUnv r y L a c e g2 2 5 ) r i
P 上 分 配 k个 任 务 。
C
.
批给定的任务( 或作业) ,通常 以总完成 时间最短 为 目标函
数 ,是一类重要 的组合优化问题 ,它 不仅是并行与分布式计
算 中研究的关键 问题 ,而且还广泛存在于 工农 业生产、交通
运 输 及 服 务行 业 。
独立任 务凋度 问题被证明是 N P完全问题 ,即不存在多
一
断,任务也不能拆分成更小的子任务 ,分配的 目标是把这 ” 个任务合理地分配到 m台机器 上执行 , 使总 的执行时间最短 。 用一个 ”维向量 ( t… t 表示任务 的估计执行 时间, 中元 t: ) p, 其 素 t为任务 i 的估计执行时间 ;定 义处理机执行时间为处理 机 完成分配给它的所有任 务所需 的时间,其中最大的处理机 执行 时间称为调度长度。假设有一个调度策略 ,它为处理机
[ b ta t A src|Ani rvddsrtP rceS r Opi zt nP O) lo tm rsne cl eid pn e takshd l gpo lm I o e i e at l wam t a1 (s ag rh ipeetdt t ke h e ed n s ce ui rbe n mp c e i mi n i s oa t n t n
[ yw r s n e ed n ts ce uig p rc wam loi m:i lt n el gag rh Ke o d lid pn e taksh d l ; at l s r ag rh smuae a nai loi m n ie t d n t
资源分配的一种方法
资源分配的一种方法摘要资源分配是一个关键的管理问题,对于组织和个人来说都非常重要。
本文介绍了一种常见的资源分配方法——优先级调度,包括其定义、优点、缺点和实际应用场景。
引言在现代社会,资源是有限的,而需求却是无限的。
无论是在组织还是个人的生活中,如何合理分配资源是一个重要的管理问题。
资源分配可以影响到组织的效率、个人的生活质量,甚至是整个社会的稳定。
本文将介绍一种常见的资源分配方法——优先级调度。
其基本思想是根据资源需求的紧急程度和重要性,给不同的任务分配不同的优先级,从而合理地安排资源的分配。
优先级调度的定义优先级调度是一种资源分配的方法,它根据不同任务的优先级,决定哪个任务该先执行,哪个任务可以暂时等待。
在优先级调度中,每个任务都有一个独立的优先级,通常用数字来表示,数字越大表示优先级越高。
当资源有限的时候,系统会优先选择优先级高的任务进行执行,而将优先级低的任务暂时搁置。
优先级调度的优点优先级调度具有以下优点:1. 公平性:优先级调度可以确保每个任务都有机会得到资源的分配。
当资源有限的时候,优先级高的任务会被优先考虑,但是优先级低的任务不会被完全忽视,而是会被暂时推迟执行。
2. 灵活性:优先级调度可以根据实际情况进行调整。
当某个任务的优先级发生改变时,系统可以根据新的优先级重新分配资源。
3. 响应性:优先级调度可以有效应对紧急任务。
当有一个紧急任务出现时,系统可以立即将其优先级调高,以确保其尽快得到处理。
优先级调度的缺点优先级调度也存在一些缺点:1. 可能导致资源浪费:当资源优先分配给优先级较高的任务时,可能会导致其他任务长时间等待资源,从而产生资源浪费。
2. 可能引发饥饿问题:如果某个任务的优先级过低,可能会长时间等待资源分配,从而无法及时完成。
3. 难以确定优先级:优先级的确定通常依赖于任务的紧急程度和重要性,但是如何准确地评估这些因素并确定优先级是一个挑战。
优先级调度的应用场景优先级调度常常用于需要合理分配有限资源的场景,以下是一些典型的应用场景:1. 操作系统任务调度:在操作系统中,有多个任务需要同时执行,但是系统资源有限。
调度任务优化
调度任务优化调度任务优化是指通过有效分配、安排和调度任务,以提高任务完成效率和资源利用率的过程。
在复杂的现代社会中,调度任务是各行各业都面临的挑战,其优化对于提高工作效率和资源利用效率至关重要。
本文将探讨调度任务优化的方法和技术,并介绍一些常见的调度任务优化策略。
一、调度任务的挑战调度任务的挑战在于合理分配有限的资源,同时满足不同任务的需求。
这些挑战主要表现在以下几个方面:1. 任务量:随着科技和经济的发展,任务量逐年增加,使得任务调度更为复杂。
2. 任务多样性:不同的任务具有各自的特点和要求,需要针对性地设计调度方案。
3. 时间限制:许多任务有严格的时间要求,如交付期限等,需要在限定时间内高效完成。
4. 资源约束:资源往往是有限的,需要合理分配以最大化利用效率。
二、调度任务的优化方法针对调度任务的挑战,可以采用以下方法来优化调度任务的效率和资源利用率:1. 任务分析:对各个任务进行全面的分析,包括任务的类型、特点、时间要求等。
基于分析结果,可以合理地进行任务分类和优先级划分。
2. 资源规划:对现有资源进行充分的规划和配置,确保能够满足不同任务的需求。
资源规划应考虑因素包括人力、设备、时间和资金等。
3. 调度算法:使用合适的调度算法,根据任务的特点和要求,将任务分配给合适的资源。
常见的调度算法包括最短作业优先、最早截止时间优先等。
4. 信息化支持:利用信息技术手段,建立任务管理系统,实时监控任务的执行情况,并为决策提供数据支持。
5. 持续改进:调度任务是一个动态的过程,需要不断地根据实际情况进行调整和改进。
定期评估和优化调度策略,并根据反馈信息调整调度方案。
三、调度任务的优化策略在实际应用中,可以采用以下策略来优化调度任务的效率和资源利用率:1. 合理分配任务:将任务合理分配给合适的执行者,避免出现资源滞后或浪费的情况。
2. 并行处理:对于一些独立的任务,可以采用并行处理的方式,以提高任务的并发执行能力。
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参考资料1——独立任务最优调度问题:独立任务最优调度,又称双机调度问题:用两台处理机A和B处理n个作业。
设第i个作业交给机器A处理时所需要的时间是a[i],若由机器B来处理,则所需要的时间是b[i]。
现在要求每个作业只能由一台机器处理,每台机器都不能同时处理两个作业。
设计一个动态规划算法,使得这两台机器处理完这n个作业的时间最短(从任何一台机器开工到最后一台机器停工的总的时间)。
研究一个实例:n=6a = {2, 5, 7, 10, 5, 2};b = {3, 8, 4, 11, 3, 4}.分析:当完成k个作业,设机器A花费了x时间,机器B所花费时间的最小值肯定是x的一个函数,设F[k][x]表示机器B所花费时间的最小值(注意,这是B 机器所花费的时间,即当B机器停机时的时间点)。
则有F[k][x]=Min{ F[k-1][x]+b[k], F[k-1][x-a[k]] };其中,F[k-1][x]+b[k]表示第k个作业由机器B来处理(完成k-1个作业时机器A 花费的时间仍是x,前提就是A机器停机的时间是x),F[k-1][x-a[k]]表示第k个作业由机器A处理(完成k-1个作业时机器A花费的时间是x-a[k])。
那么x(表示A机器的停机时间)、F[k][x](表示B机器的停机时间)两者取最晚停机的时间,也就是两者中最大的时间,是在AB在此时间中完成k任务最终的时间:Max(x, F[k][x])。
而机器A花费的时间x在此期间是一个变量,其取值可以是即x=0,1,2……x(max),(理论上x的取值是离散的,但为编程方便,设为整数连续的)由此构成了点对较大值序列。
要求整体时间最短,取这些点对较大值序列中最小的即是。
理解难点在于B是A的函数表达式,也即动态规划所在。
花点时间,看懂表达式,加上思考,理解了这点一切OK,后面的编程实现完全依据这个思想。
先用前两个任务的枚举示例来帮助理解。
示例:前两个作业示例足矣。
初始化第一个作业:下标以0开始。
首先,机器A所花费时间的所有可能值范围:0 <= x <= a[0].设x<0时,设F[0][x]= ∞,则max(x, ∞)= ∞;记法意义见下。
x=0时,F[0][0]=3,则Max(0,3)=3,机器A花费0时间,机器B花费3时间,而此时两个机器所需时间为3;x=1时,F[0][1]=3,Max(1,3)=3;x=2时,F[0][2]=0,则Max(2,0)=2;那么上面的点对序列中,可以看出当x=2时,完成第一个作业两台机器花费最少的时间为2,此时机器A花费2时间,机器B花费0时间。
来看第二个作业:首先,x的取值范围是:0 <= x <= (a[0] + a[1]).当x<0时,记F[1][x] = ∞;这个记法编程使用,因为数组下标不能小于0。
在这里的实际含义是:x是代表完成前两个作业机器A的时间,a[1]是机器A完成第2个作业的时间,若x<a[1],则势必第2个作业由机器B来处理,即在Min()中取前者。
x=0,则F[1][0]= Min{ F[0][0]+b[2], F[0][0-a[1]] }= Min{3+8,∞}=11,进而Max(0,11)=11;x=1,则F[1][1]= Min{ F[0][1]+b[2], F[0][1-a[1]] }= Min{3+8,∞}=11,进而Max(11)=11;x=2,则F[1][2]= Min{ F[0][2]+b[2], F[0][2-a[1]] }= Min{0+8,∞}=8,进而Max(2,8)=8;x=3,则F[1][3]= Min{ F[0][3]+b[2], F[0][3-a[1]] }= Min{0+8,∞}=8,进而Max(3,8)=8;x=4,则F[1][4]= Min{ F[0][4]+b[2], F[0][4-a[1]] }= Min{0+8,∞}=8,进而Max(4,8)=8;x=5,则F[1][5]= Min{ F[0][5]+b[2], F[0][5-a[1]] }= Min{0+8,3}=3,进而Max(5,3)=5;x=6,则F[1][6]= Min{ F[0][6]+b[2], F[0][6-a[1]] }= Min{0+8,3}=3,进而Max(6,3)=6;x=7,则F[1][7]= Min{ F[0][7]+b[2], F[0][7-a[1]] }= Min{0+8,0}=0,进而Max(7,0)=7;那么上面的点对序列中,可以看出当x=5时,完成两个作业两台机器花费最少的时间为5,此时机器A花费5时间,机器B花费3时间。
程序代码如下:[csharp]view plaincopyprint?1.<span style="font-size: 16px;">using System;space zydd3.{4.class Program5.{6.//独立任务最优调度函数,参数为两组任务和任务个数,最优时间和顺序结果。
7.static void DlrwZydd(int[] a, int[] b, int n, int[] least, string[] result)8.{9.//首先给一个大值。
10.f or (int i = 0; i < n; i++)11.{12.l east[i] = 99;13.}14.15.//若任务只有一台机器完成,求得两个时间。
16.i nt aSum = 0, bSum = 0;17.f or (int i = 0; i < n; i++)18.{19.a Sum += a[i];20.b Sum += b[i];21.}22.//小值加1作为数组的列数,减少存储空间。
23.i nt Sum = 1 + Math.Min(aSum, bSum);24.25.//创建四个行数列数相同的数组,timeA存储机器A可能用的时间,timeB存储对应机器B用的时间,26.//timeMax记录两者共需的时间,即较大的那个;who则标识完成该任务的机器是A还是B。
27.i nt[,] timeA = new int[n, Sum];28.i nt[,] timeB = new int[n, Sum];29.i nt[,] timeMax = new int[n, Sum];30.c har[,] who = new char[n, Sum];31.c har[] tempRlt = new char[n];//tempRlt记录机器完成任务的机器顺序,并逐一赋值给result32.33.34.//先计算第1个任务相关值,记录在四个数组的第0行。
35.f or (int i = 0; i <= a[0]; i++)36.{37.t imeA[0, i] = i;38.i f (i < a[0])39.{40.t imeB[0, i] = b[0];41.w ho[0, i] = 'b';42.}43.e lse44.{45.t imeB[0, i] = 0;46.w ho[0, i] = 'a';47.}48.t imeMax[0, i] = Math.Max(timeA[0, i], timeB[0, i]);49.}50.51.//尽管像下面一样,直接比较即可得出完成第1项任务的最优时间,但由于使用动态规划,计算上述值是必需的。
52.i f (a[0] <= b[0])53.{54.l east[0] = a[0];55.t empRlt[0] = 'a';56.}57.e lse58.{59.l east[0] = b[0];60.t empRlt[0] = 'b';61.}62.r esult[0] = new String(tempRlt);63.64.//计算第2个至第n个任务,分别记录在四个数组相应行。
65.f or (int k = 1; k < n; k++)66.{67.68.//tempSum记录完成前k项任务机器A最多需要的时间,即全部由A完成需要的时间,亦即机器A所有可能的取值范围。
69.i nt tempSum = 0;70.f or (int temp = 0; temp <= k; temp++)71.{72.t empSum += a[temp];73.}74.//计算出所有可能的点对(timeA,timeB),并取值timeMax。
75.f or (int i = 0; i <= tempSum; i++)76.{77.//机器A在完成前k项任务时所花费的时间为i。
78.t imeA[k, i] = i;79.80.//i即timeA[k, i],若机器A完成前k项任务的时间小于它完成第k项的时间,可能吗?不可能,所以第k项任务肯定由机器B做。
81.i f (i < a[k])82.{83.t imeB[k, i] = timeB[k - 1, i] + b[k];84.w ho[k, i] = 'b';85.}86.//按照前述动态规划方式的思想,确定机器A在花费i时间时,机器B花费的最优时间。
87.e lse88.{89.i f ((timeB[k - 1, i] + b[k]) <= timeB[k - 1, i - a[k]])90.{91.t imeB[k, i] = timeB[k - 1, i] + b[k];92.w ho[k, i] = 'b';93.}94.e lse95.{96.t imeB[k, i] = timeB[k - 1, i - a[k]];97.w ho[k, i] = 'a';98.}99.}100.//两台机器花费时间较大的那个为总花费时间。
101.timeMax[k, i] = Math.Max(timeA[k, i], timeB[k, i]);102.}103.104.//处理数组tempSum后面的值。
机器A时间全部设为最大,此时机器B则无需花费时间。
105.for (int i = tempSum + 1; i < aSum; i++)106.{107.timeA[k, i] = tempSum;108.timeB[k, i] = 0;109.}110.111.//完成第k项任务后,在timeMax所有可能值中,选取最小值即最优值。
112.int flag = 0;//记录最优值所在的位置i值,同时也是机器A所花费的时间。