类模板
c++ template 用法

C++ Template 用法1. 概述C++ 是一种功能强大的编程语言,而 Template 是 C++ 中一个非常重要的特性。
Template 的使用可以帮助我们编写更加通用、灵活的代码,提高代码的复用性和可维护性。
在本文中,我们将介绍 C++ Template 的基本语法和常见用法,帮助读者更好地理解和使用Template。
2. Template 的基本语法Template 是一种泛型编程的重要手段,通过 Template 可以编写不特定类型的代码。
在 C++ 中,我们可以使用 Template 来实现类模板和函数模板。
2.1 类模板类模板可以让我们编写不特定类型的类,其基本语法如下:```cpptemplate <class T>class MyTemplate {// 类的成员和方法};```在上面的代码中,`template <class T>` 声明了一个模板,`T` 是一个类型参数,表示我们可以在实例化 MyTemplate 类时传入不同的类型。
2.2 函数模板函数模板可以让我们编写不特定类型的函数,其基本语法如下:```cpptemplate <class T>T MyFunction(T a, T b) {// 函数体}```在上面的代码中,`template <class T>` 声明了一个模板,`T` 是一个类型参数,表示我们可以在调用 MyFunction 函数时传入不同的类型。
3. Template 的特化和偏特化在实际使用过程中,有时候我们需要针对特定类型进行定制化的处理,这时可以使用 Template 的特化和偏特化。
3.1 特化Template 的特化是指对某个特定的类型进行定制化的处理,其基本语法如下:```cpptemplate <>class MyTemplate<int> {// 类的成员和方法};```在上面的代码中,`template <>` 表示这是对特定类型的特化处理,`int` 表示需要特化的类型。
模板的种类【范本模板】

一、模板的分类按材料分:有木模板、竹模板、钢木模板、钢模板、塑料模板、铸铝合金模板、玻璃钢模板等。
按工艺分:有组合式模板、大模板、滑升模板、爬升模板、永久性模板以及飞模、模壳等。
模板系统的组成:包括模板板块和支架两大部份.模板板块是由面板、次肋、主肋等组成。
支架则有支撑、桁架、系杆及对拉螺栓等不同的形式二、模板的种类组合式模板组合模板是一种工具式的定型模板,由具有一定模数的若干类型的板块、角模、支撑和连接件组成,拼装灵活,可拼出多种尺寸和几何形状,通用性强,适应各类建筑物的梁、柱、板、墙、基础等构件的施工需要,也可拼成大模板、隧道模和台模等。
组合式钢模板钢定型模板由边框、面板、横肋组成,面板为2。
3~2.5mm的钢板,模板类型主要有平面模板、阴角模板、阳角模板和连接模板,连接件主要有U型卡、钩头螺栓、对拉螺栓和扣件等。
钢模板一次性投资大,需多次周转使用才有经济效益,工人操作劳动强度大,回收及修整的难度大,钢定型模板已逐渐较少使用。
钢木定型模板面板由钢板改为复塑竹胶合板、纤维板等,自重比钢模轻1/3,用钢量减少1/2,是一种针对钢模板投资大、工人劳动强度大的改良模板.覆塑竹胶合模板覆塑竹胶合模板是目前广泛使用的一种模板。
有单面覆塑和双面覆塑,规格为2440~1220mm,厚度10~12mm.竹胶合模板组织严密、坚硬强韧,板面平整光滑,可钻可锯、耐低温高温,可用于施工现浇清水砼专用模板。
模壳是用于钢筋砼密肋楼板的一种工具式模板。
密肋楼板由薄板与间距较小的密肋组成,模板的拼装难度大,且不经济.采用塑料或玻璃钢按密肋楼板的规格尺寸加工成需要的模壳,则具有一次成型、多次周转的便利.永久性模板又称一次消耗模板,即在现浇砼结构浇筑后不再拆除,有的模板与现浇结构叠合成共同受力构件。
永久性模板分为压型钢板和配筋的砼薄板两种,多用于现浇钢筋混凝土楼(屋)面板,永久性模板简化了现浇结构的支模工艺,改善了劳动条件,节约了拆模用工,加快了工程进度,提高了工程质量.铝模铝模板,全称为建筑用铝合金模板系统.是继竹木模板,钢模板之后出现的新一代新型模板支撑系统。
第19章 类模板

杨章伟 e-mail:yang505412@
课程内容安排
• • • • • •
了解类模板的概念,以及为什么使用类模板; 掌握类模板的定义; 了解类模板和模板类的区别; 掌握类模板的实例化; 熟悉类模板的特化和偏特化; 熟悉类模板的匹配规则。
1-2
类模板
• 顾名思义,类模板就是类的模板。同函数模板一样,类 的模板也是对数据的类型进行了参数化处理。将类模板 实例化,也就是指定数据的具体类型,将得到一个具体 的、可以用来定义对象的类。类模板同函数模板一样, 所能接受的具体类型参数都是有限制的。具体哪些类型 可以用来实例化模板,要看模板的具体定义。 类模板是C++语言的一个非常重要的特征,也代表着某 种 编 程 趋 势 —— 泛 型 编 程 。 在 C++ 的 标 准 模 板 库 ( Standard Template Library,简称STL)中就提供了 大量的类模板,如list、deque、 map、set、vector 、stack、queue等。
1-15
【分析】该试题主要考察在类模板中声明的函数在类外进行 实现的问题。根据前面的学习,读者知道在类模板中声 明的函数如果在类外进行具体定义,需要加上模板名 template <class T>和作用域运算符,表示该成员函数 的归属。==运算符的重载即实现比较类中似有成员n的值 是否相等,通过简单的分支语句即可实现。 【核心代码】 template <class T> int Sample<T>::operator==(Sample &s) { if(n==s.n) return 1; else return 0; }
1-19
C++模板详解(一)

C++模板详解(⼀)C++模板 模板是C++⽀持参数化多态的⼯具,使⽤模板可以使⽤户为类或者函数声明⼀种⼀般模式,使得类中的某些数据成员或者成员函数的参数、返回值取得任意类型。
模板是⼀种对类型进⾏参数化的⼯具; 通常有两种形式:函数模板和类模板; 函数模板针对仅参数类型不同的函数; 类模板针对仅数据成员和成员函数类型不同的类。
使⽤模板的⽬的就是能够让程序员编写与类型⽆关的代码。
⽐如编写了⼀个交换两个整型int 类型的swap函数,这个函数就只能实现int 型,对double,字符这些类型⽆法实现,要实现这些类型的交换就要重新编写另⼀个swap函数。
使⽤模板的⽬的就是要让这程序的实现与类型⽆关,⽐如⼀个swap模板函数,即可以实现int 型,⼜可以实现double型的交换。
模板可以应⽤于函数和类。
下⾯分别介绍。
注意:模板的声明或定义只能在全局,命名空间或类范围内进⾏。
即不能在局部范围,函数内进⾏,⽐如不能在main函数中声明或定义⼀个模板。
⼀、函数模板通式1、函数模板的格式: template <class形参名,class形参名,......> 返回类型函数名(参数列表) { 函数体 } 其中template和class是关见字,class可以⽤typename 关见字代替,在这⾥typename 和class没区别,<>括号中的参数叫模板形参,模板形参和函数形参很相像,模板形参不能为空。
⼀但声明了模板函数就可以⽤模板函数的形参名声明类中的成员变量和成员函数,即可以在该函数中使⽤内置类型的地⽅都可以使⽤模板形参名。
模板形参需要调⽤该模板函数时提供的模板实参来初始化模板形参,⼀旦编译器确定了实际的模板实参类型就称他实例化了函数模板的⼀个实例。
⽐如swap的模板函数形式为 template <class T> void swap(T& a, T& b){},当调⽤这样的模板函数时类型T就会被被调⽤时的类型所代替,⽐如swap(a,b)其中a和b是int 型,这时模板函数swap中的形参T就会被int 所代替,模板函数就变为swap(int &a, int &b)。
使用,类,模板,需要,模板,参数列表

竭诚为您提供优质文档/双击可除使用,类,模板,需要,模板,参数列表篇一:函数模板和类模板函数模板和类模板【函数模板】若函数只是参数类型不同,功能完全一样,则可以通过一段通用的、适用于多种不同数据类型的代码来完成这一工作,不禁提高代码的可重用性,还提高了软件的开发效率。
使用函数模板就是为了这一目的。
函数模板的定义形式:template类型名函数名(参数表){函数体定义}所有函数模板的定义都是用关键字tenplate开始的,该关键字之后是使用尖括号括起来的“模板参数表”。
模板参数表由用逗号分隔的模板参数构成。
1.class(或typename)标识符,指明可以接受一个类型参数,这些类型参数代表的是类型,可以是内部类型或自定义类型。
2.“类型说明符”标识符,指明可以接收一个由“类型说明符”所规定的常量作为参数。
3.templateclass标识符,指明可以接收一个类模板名作为参数。
函数模板中声明了类型参数t,表示一种抽象的类型。
当主函数调用该函数时,编译器会一函数模板为样本,生成一个函数,这一过程称为函数模板的实例化,新生成的汗水的防护称为函数模板的一个实例。
模板函数与函数重载模板函数与重载是密切相关的。
从函数模板产生的相关函数都是同名的,编译器用重载的方式调用相应的函数。
另外函数模板本身也课题用多种方式重载。
注意:虽然函数模板的使用形式与函数类似,但二者有本质的区别,这主要表现在以下方面。
i.函数模板本身在编译时不会生成任何目标代码,只有由模板生成的实例会生成目标代码。
ii.被多个源文件引用的函数模板,应当连同喊大叔体一同放入头文件中,而不能像普通函数那样,只将声明放入头文件。
iii.函数指针也只能指向模板实例,而不能指向模板本身。
函数模板应用示例:#includeusingnamespacestd;templatevoidoutputa(constt*array,intcount){}intmain(){cout }return0;运行结果:aarraycontains:12345678barraycontains:1.12.23.34.45.56.67.78.8carraycontains:welcometoseeyou!【类模板】使用类模板使用户可以为类定义一种模式,使得类中的某些数据成员、某些成员函数的参数、返回值或局部变量能取任意类型(包括系统预定义的和用户自定义的)。
c++ template 面试题

c++ template 面试题以下是一些关于C++模板的常见面试问题,以及它们的简要答案:1. 什么是C++模板?- C++模板是一种用于创建通用函数或类的工具,允许编写代码而不必指定特定的数据类型。
2. 什么是函数模板?-函数模板是一种用于创建通用函数的机制,允许函数操作不同类型的数据。
3. 什么是类模板?-类模板是一种用于创建通用类的机制,允许类操作不同类型的数据。
4. 什么是模板参数?-模板参数是在模板定义中使用的占位符,用于指定类型、值或模板。
5. 什么是模板特化?-模板特化是指针对特定类型或值的模板实例化,允许为特定类型或值提供定制的实现。
6. 什么是模板偏特化?-模板偏特化是指对模板中的一部分参数进行特化,通常用于处理特定类型或值的情况。
7. 什么是模板元编程?-模板元编程是一种利用模板和编译时计算来执行计算和生成代码的技术。
8. 什么是SFINAE(Substitution Failure Is Not An Error)?- SFINAE是一种C++编译器的行为,当模板实例化失败时,它不会报告错误,而是会尝试其他实例化。
9. 什么是可变参数模板?-可变参数模板是一种允许模板接受任意数量和类型参数的模板。
10. 什么是模板元素?-模板元素是一种允许在编译时进行计算和操作的类型或值。
11. 什么是模板实例化?-模板实例化是指在使用模板时,编译器根据具体的类型或值生成实际的函数或类的过程。
12. 什么是模板参数包展开?-模板参数包展开是指在可变参数模板中展开参数包,允许对参数包中的每个参数执行操作。
13. 什么是模板元编程中的递归?-模板元编程中的递归是指使用模板来实现递归算法,允许在编译时进行递归计算。
14. 什么是模板元编程中的模板特化?-模板元编程中的模板特化是指为特定类型或值提供定制的模板实现,允许在编译时处理特定情况。
15. 什么是模板元编程中的编译时条件判断?-模板元编程中的编译时条件判断是指使用模板来在编译时进行条件判断和分支选择。
常用模板大全:提供多种模板选择,满足各种需求

常用模板大全:提供多种模板选择,满足各种需求随着科技的不断发展,模板已经成为我们日常生活和工作中不可分割的一部分。
模板提供了一种标准化的格式和结构,让我们能够更高效地完成各种任务,节省时间和精力。
不论是在工作中创建报告、撰写简历,还是在个人生活中设计活动邀请函、制作菜单,模板都能帮助我们更加轻松地完成这些任务。
为了满足各种需求,市场上已经出现了许多常用模板大全。
这些模板提供了丰富的选择,涵盖了不同领域和不同类型的需求。
无论你是需要商务类模板、教育类模板、创意设计类模板,还是需要个人生活类模板,都能找到适合的模板来满足你的需求。
以下是一些常见的模板类型,它们能够帮助你更好地理解和选择适合自己的模板。
1. 商务类模板商务类模板主要用于企业和商务领域的文件和报告的创建。
这些模板通常包括商业计划书、销售报告、会议议程、合同和协议等。
商务类模板的设计通常更加正式和专业,使用清晰的排版和适当的商务风格,以便在商业环境中发挥最大的作用。
2. 教育类模板教育类模板主要用于教育机构和教育工作者的文档和演示稿的创建。
这些模板包括课件、教案、作业布置、学生报告等。
教育类模板通常带有一定的教育元素,如图表、图像和动画效果,以增加学生的兴趣和参与度。
3. 创意设计类模板创意设计类模板主要用于广告、市场营销和创意设计领域。
这些模板包括宣传海报、名片设计、品牌标识设计等。
创意设计类模板通常具有独特的风格和创意的设计元素,以吸引目光和提升品牌形象。
4. 个人生活类模板个人生活类模板主要用于个人日常生活中的一些任务和活动的安排。
这些模板包括个人日历、活动邀请函、菜单设计等。
个人生活类模板可以让你更好地组织和规划你的个人生活,提高效率。
除了以上列举的模板类型外,还有许多其他类型的模板可供选择。
你可以根据自己的需求和喜好选择适合的模板。
市场上还有一些自定义模板的服务,你可以根据自己的需求定制专属的模板。
在选择模板时,你需要考虑以下几点:1. 目标与要求首先,你需要明确自己的目标和需求是什么。
自考C++程序设计:第7章 类模板与向量

template <class T, int size=4> //可以传递程序中的整数参数值 class Sum {
T m[size]; //数据成员 public:
Sum(T a,T b,T c,T d)
{m[0]=a;m[1]=b;m[2]=c;m[3]=d;}
S( ) {return m[0]+m[1]+m[2]+m[3];} //求和成员函数 }; void main( ){ Sum<int,4>num1(-23,5,8,-2); //整数求和 Sum<float,4>f1(3.4f,-8.5f,8.8f,9.7f); //单精度求和,使用f显式说明 Sum<double,4>d1(355.4,253.8,456.7,-67.8); //双精度求和 Sum<char,4>c1('W',-2,-1,-1); //字符减,等效于’W’-4,结果为’S’
例1:使用类模板的实例 template <class T> class TAnyTemp {
T x,y; //声明类型为T的私有数据成员 public:
TAnyTemp(T X,T Y):x(X),y(Y) { } T getx( ) {return x;} T gety( ) {return y;} };
class Point{
int x,y;
public: Point(int a,int b){x=a;y=b;} //类Point的构造函数 void display(){cout<<x<<","<<y<<endl;} //类Point的公有成员函数
类模板的写法

3. 类模板的写法定义一个类模板:Template < class或者也可以用typename T >class类名{//类定义......};说明:其中,template是声明各模板的关键字,表示声明一个模板,模板参数可以是一个,也可以是多个。
例如:定义一个类模板:// ClassTemplate.h#ifndef ClassTemplate_HH#define ClassTemplate_HHtemplate<typename T1,typename T2>class myClass{private:T1 I;T2 J;public:myClass(T1 a, T2 b);//Constructorvoid show();};//这是构造函数//注意这些格式template <typename T1,typename T2>myClass<T1,T2>::myClass(T1 a,T2 b):I(a),J(b){}//这是void show();template <typename T1,typename T2>void myClass<T1,T2>::show(){cout<<"I="<<I<<", J="<<J<<endl;}#endif// Test.cpp#include<iostream>#include"ClassTemplate.h"using std::cout;using std::endl;void main(){myClass<int,int> class1(3,5);class1.show();myClass<int,char> class2(3,'a');class2.show();myClass<double,int> class3(2.9,10);class3.show();system("PAUSE");}最后结果显示:4.非类型模版参数一般来说,非类型模板参数可以是常整数(包括枚举)或者指向外部链接对象的指针。
类模板与模板类详解

类模板与模板类详解在C++的Template中很多地⽅都⽤到了typename与class这两个关键字,有时候这两者可以替换,那么这两个关键字是否完全⼀样呢? 事实上class⽤于定义类,在模板引⼊c++后,最初定义模板的⽅法为:template<class T>,这⾥class关键字表明T是⼀个类型,后来为了避免class在这两个地⽅的使⽤可能给⼈带来混淆,所以引⼊了typename这个关键字,它的作⽤同class⼀样表明后⾯的符号为⼀个类型,这样在定义模板的时候可以使⽤下⾯的⽅式了: template<typename T>.在模板定义语法中关键字class与typename的作⽤完全⼀样区分类模板与模板类的概念 ⼀个类模板(类⽣成类)允许⽤户为类定义个⼀种模式,使得类中的某些数据成员、默认成员函数的参数,某些成员函数的返回值,能够取任意类型(包括系统预定义的和⽤户⾃定义的)。
如果⼀个类中的数据成员的数据类型不能确定,或者是某个成员函数的参数或返回值的类型不能确定,就必须将此类声明为模板,它的存在不是代表⼀个具体的、实际的类,⽽是代表⼀类类。
类模板定义:定义⼀个类模板,⼀般有两⽅⾯的内容:A。
⾸先要定义⼀个类,其格式为:template<class T>class test{....}test为类名,在类定义体中,如果采⽤通⽤数据类型的成员,函数参数的前⾯需加上T,其中通⽤类型T可以作为普通成员变量的类型。
还可以作为成员函数的参数和返回类型等。
例如:1 template<class T>23 class Test4 {5 private:6 T n;7 const T i;8 public:9 Test():i(0) {}10 Test(T k);11 ~Test(){}1213 void print();14 T operator+(T x);15 };如果在类外定义成员函数,若此成员函数中有模板参数存在,则除了需要和⼀般类的类外定义成员函数⼀样的定义外,还需要在函数外进⾏模板声明例如:1 template<class T>2 void Test<T>::print()3 {4 std::cout<<"n="<<n<<std::endl;5 std::cout<<"i="<<i<<std::endl;6 }1 template<class T>2 Test<T>::Test(T k):i(k){ n=k;} //构造函数34 template<class T>5 T Test<T>::operator+(T x){6 return n + x;7 }关于类模板的使⽤:类模板的使⽤实际上是将类模板实例化成⼀个具体的类,它的格式为:类名<实际的类型>模板类是类模板实例化后的⼀个产物,说个具体点的例⼦吧,我们把类模板⽐作是⼀个做饼⼲的模⼦,⽽模板类就是⽤这个模⼦做出来的饼⼲,⾄于这个饼⼲是什么味道的就要看你⾃⼰在实例化时⽤的是什么材料了,你可以做巧克⼒饼⼲,也可以做⽜奶饼⼲,这些饼⼲出了材料不⼀样外,其它的东西都是⼀样的了。
类模板的使用

类模板的使用
类模板是一种较新的编程技术,它帮助程序员能够利用编译的效率来复用代码、简化编码,从而提高开发效率。
它可以像工厂可以重复制造同一种产品一样自动生成代码,从而减少程序员编写重复代码的工作量,更加高效地完成开发任务。
类模板的主要优势体现在3个方面:一是使用类模板可以大大减少编码工作量;二是由于它的内置技术性的优势,可以将一些复杂的程序task以简单的代码来实现;三是可以提高程序的运行性能,因为在编译的时候就可以预先对程序代码进行优化处理,以提高程序的高效执行。
因此,类模板不仅能够节省研发人员的时间,而且也可以保证代码质量,为程序员提供了一个高效开发原型、数据结构和程序架构方法。
undefined reference to 类模板

undefined reference to 类模板
当编译器报告"undefined reference to 类模板"错误时,这通常
意味着编译器无法找到或链接到类模板的定义或实现。
这可能是因为您的类模板实现在另一个文件或模块中,或者您可能仅仅包括了类模板的声明而未包含实现。
要解决此问题,您可以尝试以下几个步骤:
1. 确保在使用类模板之前已经包含类模板的定义或实现。
如果类模板的定义在不同的文件中,请确保包含了正确的文件。
2. 如果您的类模板实现在不同的文件中,请确保在编译时链接了该文件。
这通常需要将实现文件一起编译,并将其与使用类模板的文件链接在一起。
3. 如果类模板的定义在头文件中,请确保使用正确的命名约定和文件包含路径进行包含。
这可能意味着您需要使用正确的
#include指令,并将头文件添加到编译器的搜索路径中。
4. 检查类模板的定义和实现是否存在语法错误或其他编译错误。
在编译器报告错误时,查看这些错误消息以查找问题所在。
希望这些步骤能够帮助您解决"undefined reference to 类模板"
错误。
如果问题仍然存在,请提供更详细的错误信息和代码片段,以便我们能够提供更精确的帮助。
实用模板类目中有哪些常见分类和特点

实用模板类目中有哪些常见分类和特点在我们的日常生活和工作中,实用模板扮演着重要的角色。
它们能够为我们提供便捷的框架和指导,帮助我们更高效地完成各种任务。
实用模板类目繁多,涵盖了众多领域和场景,接下来就让我们一起了解一下其中常见的分类和特点。
一、文档类模板1、报告模板报告模板常用于工作总结、市场调研、学术研究等方面。
其特点是结构清晰,通常包括引言、背景、方法、结果、讨论和结论等部分。
通过使用报告模板,可以确保内容的完整性和逻辑性,使读者能够快速了解关键信息。
例如,一份市场调研报告模板会明确要求对市场规模、竞争态势、消费者行为等方面进行详细阐述,并提供相应的数据和分析。
2、合同模板合同模板在商业活动中不可或缺,如销售合同、租赁合同、劳动合同等。
这类模板的特点是条款明确、严谨,具有法律效力。
合同模板会规定双方的权利和义务、违约责任、争议解决方式等重要内容,以保障交易的安全和公平。
3、计划书模板计划书模板常见于项目管理、企业发展规划等领域。
它的特点是具有明确的目标设定、任务分解、时间安排和资源配置。
比如项目计划书模板会详细规划项目的各个阶段、里程碑和交付成果,有助于提高项目的成功率。
二、设计类模板1、网页模板随着互联网的发展,网页模板越来越受欢迎。
它们具有美观的布局、合理的导航设计和易于定制的特点。
网页模板通常包括首页、内页、产品页面等不同类型的页面设计,为网站建设提供了基础框架。
2、海报模板海报模板适用于宣传活动、广告推广等场景。
其特点是视觉冲击力强,能够吸引观众的注意力。
海报模板会提供创意的排版、吸引人的图片和简洁有力的文字,方便用户根据自己的需求进行修改和完善。
3、 PPT 模板PPT 模板在演讲、汇报、教学等场合经常使用。
它们具有统一的风格、配色和页面布局,能够提升演示的专业性和美观度。
PPT 模板可以根据不同的主题和用途进行选择,如商务、教育、科技等。
三、表格类模板1、财务表格模板财务表格模板如预算表、资产负债表、利润表等,在企业财务管理中起着重要作用。
类模板的模板参数

类模板的模板参数在C++编程中,类模板是一种通用的类定义,它可以用来创建多个不同类型的类。
类模板的模板参数是定义类模板时使用的参数,它可以是类型参数、非类型参数或模板参数。
在本文中,我们将详细介绍类模板的模板参数的使用方法和注意事项。
首先,让我们来看看类模板的基本语法:```cpp。
template <class T, int N>。
class Array {。
public:T data[N];// ...};```。
在上面的代码中,`<class T, int N>`就是类模板的模板参数部分,`T`是类型参数,`N`是非类型参数。
类型参数用来指定类中的数据类型,而非类型参数用来指定类中的常量值。
在实例化类模板时,我们可以为模板参数指定具体的类型和值,从而创建不同的类。
接下来,让我们来看看类模板的模板参数的使用方法:```cpp。
Array<int, 5> arr1; // 实例化一个Array类,其中T为int类型,N为5。
Array<double, 10> arr2; // 实例化一个Array类,其中T为double类型,N为10。
```。
通过上面的示例,我们可以看到,通过为模板参数指定具体的类型和值,我们可以创建不同类型和大小的类。
这为我们在编程中提供了很大的灵活性,可以根据实际需求来创建不同的类。
除了类型参数和非类型参数外,类模板还可以使用模板参数作为模板参数。
这种情况下,我们需要使用模板参数的模板参数:```cpp。
template <class T, template <class> class Container>。
class Wrapper {。
public:Container<T> data;// ...};```。
在上面的代码中,`template <class> class Container`就是模板参数的模板参数部分。
模板的分类与用途

模板的分类与用途引言:模板是指一种事物的标准或范例,可以用于指导和辅助其他事物的创建或发展。
在各个领域,模板都扮演着重要的角色。
本文将探讨模板的分类与用途,以帮助读者更好地理解和应用模板。
一、文档类模板文档类模板是最常见的一类模板,被广泛应用于各种文件的创建和排版。
例如,微软Word中的简历模板、报告模板,还有PPT中的幻灯片模板等。
这些模板提供了一系列设计和排版的基础,使得用户可以在此基础上进行修改,快速创建出符合需求的专业文档。
文档类模板的用途十分广泛,不仅适用于日常生活中的个人文件,也可以在商业领域中发挥重要作用。
通过使用标准化的文档模板,企业可以减少文档制作的时间和劳动力成本,提高工作效率。
而对于个人用户来说,文档模板则是提高美观度和专业感的利器。
二、设计类模板设计类模板主要应用于各种创意和设计领域,如平面设计、网页设计、logo设计等。
这些模板提供了一系列美观和风格统一的素材和元素,为设计师提供了灵感和参考。
例如,在设计企业的logo时,设计师可以选择合适的字体、颜色和图形模板,以快速构建出具有视觉冲击力的作品。
设计类模板的用途不仅仅局限于设计师的个人创作,大众也可以通过使用设计类模板,快速生成符合自己需求的作品。
例如,普通人在制作名片时,可以选择一款专业的名片模板,根据自己的需求进行修改和替换,从而得到令人满意的成品。
三、编程类模板编程类模板针对的是程序员和开发人员,为他们提供了一系列代码和项目的基础结构。
例如,开发一个网站或者一个APP,可以使用编程类模板作为起点,避免从头开始编写代码。
这样一方面可以节约时间,另一方面也可以避免重复劳动。
编程类模板的用途不仅仅是为了提高开发效率,更重要的是,通过借鉴和学习模板中的代码结构和设计思路,开发人员可以提高自己的技术水平和编程能力。
当然,编程类模板也要求用户具备一定的编程知识和经验,能够根据自己的需求和项目的特点进行适当的修改和调整。
结论:模板的分类与用途多种多样,应用于各个领域。
关于模板的名词解释

关于模板的名词解释模板是指事先设计好的一种格式或样式,其中包含了特定的结构和内容,用于为特定类型的文档或信息提供标准化的布局和外观。
模板的应用十分广泛,涵盖了从文书、报告、简历、商业信函到网页设计、软件界面等多个领域。
一、模板的意义和作用模板的存在可以极大地提高工作效率,简化任务完成的流程,同时确保所创建的文档一致性和专业性。
通过使用模板,人们可以避免重复劳动,节约时间,同时使得文档或信息的格式统一化。
不论是个人用户还是组织、企业,模板都为他们提供了一个规范的起点,让他们能够更加聚焦于内容本身,而不必担心布局、排版等琐碎的事情。
二、模板的特点和设计原则1. 标准化:模板在设计时需要考虑用户的需求和使用环境,根据相应领域的规范和约定制定相应的标准,确保文档的格式、风格和内容达到专业水准。
2. 灵活性:模板应尽可能提供一定程度的灵活性,以满足用户在不同情境下的需求。
用户可以根据特定情况进行修改或调整,以适应不同的要求。
3. 可扩展性:模板应具备一定的可扩展性,以应对用户个性化的需求。
例如,可以为用户提供多个版本的模板,让用户可以根据具体需求选择适合自己的版本。
4. 美观性:模板的外观设计应注重美观和易读性。
合适的配色方案、清晰的字体、合理的布局都是提高模板质量的重要要素。
三、模板的设计与应用1. 文档类模板文档类模板是指用于创建各种类型的文书的模板,例如报告、合同、商业计划书等。
这些模板以其标准化的结构、排版和格式为用户提供了一个快速、高效完成文书工作的基础。
用户可以在模板中填写自己的具体信息,然后对其进行个性化调整,以满足各自的需求。
2. 网页类模板网页类模板是为了满足网页开发的需要而设计的模板。
它们包括了网页的布局、导航栏、图文样式等元素,使得用户能够快速构建出具备一定专业性和美观性的网站。
用户可以根据自己的需求选择适合的模板,并在此基础上进行推敲和修改,最终形成自己独特的网站样式。
3. 软件界面模板软件界面模板是为软件开发者提供的一种工具,用于设计软件的用户界面(UI)。
c++类模板的定义

c++类模板的定义C++中的类模板(Class Template)是一种通用的类定义,它可以在不同的类型上实例化,并生成对应的具体类。
类模板提供了一种在编译时生成代码的机制,使得可以编写可重用的通用类。
下面是一个示例,展示了如何定义一个简单的类模板:template <typename T>class MyTemplate {private:T data;public:MyTemplate(T input) {data = input;}T getData() {return data;}void setData(T input) {data = input;}};在上面的示例中,MyTemplate 是一个类模板,使用关键字template 后跟一个类型参数typename T。
在类内部,可以使用T 作为占位符表示任意类型。
通过类模板可以生成多个具体的类,例如:MyTemplate<int> intTemplate(10);int intValue = intTemplate.getData(); // 获取int 类型的数据MyTemplate<double> doubleTemplate(3.14);double doubleValue = doubleTemplate.getData(); // 获取double 类型的数据MyTemplate<std::string> stringTemplate("Hello");std::string stringValue = stringTemplate.getData(); // 获取std::string 类型的数据通过在模板名后使用尖括号< >,将具体的类型传递给类模板,可以实例化生成特定类型的类对象。
这样,每个实例化的类对象都具有相同的类定义,但使用不同的数据类型。
C++类ClassTemplate

C++类ClassTemplateC++类模板(Class Template)C++ 除了支持函数模板,还支持类模板(Class Template)。
函数模板中定义的类型参数可以用在函数声明和函数定义中,类模板中定义的类型参数可以用在类声明和类实现中。
类模板的目的同样是将数据的类型参数化。
一起来学习一下吧!声明类模板的语法为:templateclass 类名{//TODO:};类模板和函数模板都是以 template 开头(当然也可以使用 class,目前来讲它们没有任何区别),后跟类型参数;类型参数不能为空,多个类型参数用逗号隔开。
一但声明了类模板,就可以将类型参数用于类的成员函数和成员变量了。
换句话说,原来使用int、float、char 等内置类型的地方,都可以用类型参数来代替。
假如我们现在要定义一个类来表示坐标,要求坐标的数据类型可以是整数、小数和字符串,例如:x = 10、y = 10x = 12.88、y = 129.65x = "东京180度"、y = "北纬210度"这个时候就可以使用类模板,请看下面的代码:template//这里不能有分号class Point{public:Point(T1 x, T2 y): m_x(x), m_y(y){ }public:T1 getX() const; //获取x坐标void setX(T1 x); //设置x坐标T2 getY() const; //获取y坐标void setY(T2 y); //设置y坐标private:T1 m_x; //x坐标T2 m_y; //y坐标};x 坐标和 y 坐标的数据类型不确定,借助类模板可以将数据类型参数化,这样就不必定义多个类了。
注意:模板头和类头是一个整体,可以换行,但是中间不能有分号。
上面的'代码仅仅是类的声明,我们还需要在类外定义成员函数。
在类外定义成员函数时仍然需要带上模板头,格式为:template返回值类型类名<类型参数1 ...="">::函数名(形参列表){//TODO:}第一行是模板头,第二行是函数头,它们可以合并到一行,不过为了让代码格式更加清晰,一般是将它们分成两行。
使用,类,模板,需要,模板,参数列表

竭诚为您提供优质文档/双击可除使用,类,模板,需要,模板,参数列表篇一:函数模板和类模板函数模板和类模板【函数模板】若函数只是参数类型不同,功能完全一样,则可以通过一段通用的、适用于多种不同数据类型的代码来完成这一工作,不禁提高代码的可重用性,还提高了软件的开发效率。
使用函数模板就是为了这一目的。
函数模板的定义形式:template类型名函数名(参数表){函数体定义}所有函数模板的定义都是用关键字tenplate开始的,该关键字之后是使用尖括号括起来的“模板参数表”。
模板参数表由用逗号分隔的模板参数构成。
1.class(或typename)标识符,指明可以接受一个类型参数,这些类型参数代表的是类型,可以是内部类型或自定义类型。
2.“类型说明符”标识符,指明可以接收一个由“类型说明符”所规定的常量作为参数。
3.templateclass标识符,指明可以接收一个类模板名作为参数。
函数模板中声明了类型参数t,表示一种抽象的类型。
当主函数调用该函数时,编译器会一函数模板为样本,生成一个函数,这一过程称为函数模板的实例化,新生成的汗水的防护称为函数模板的一个实例。
模板函数与函数重载模板函数与重载是密切相关的。
从函数模板产生的相关函数都是同名的,编译器用重载的方式调用相应的函数。
另外函数模板本身也课题用多种方式重载。
注意:虽然函数模板的使用形式与函数类似,但二者有本质的区别,这主要表现在以下方面。
i.函数模板本身在编译时不会生成任何目标代码,只有由模板生成的实例会生成目标代码。
ii.被多个源文件引用的函数模板,应当连同喊大叔体一同放入头文件中,而不能像普通函数那样,只将声明放入头文件。
iii.函数指针也只能指向模板实例,而不能指向模板本身。
函数模板应用示例:#includeusingnamespacestd;templatevoidoutputa(constt*array,intcount){}intmain(){cout }return0;运行结果:aarraycontains:12345678barraycontains:1.12.23.34.45.56.67.78.8carraycontains:welcometoseeyou!【类模板】使用类模板使用户可以为类定义一种模式,使得类中的某些数据成员、某些成员函数的参数、返回值或局部变量能取任意类型(包括系统预定义的和用户自定义的)。
模板的种类

标准化生产流程:根据分类方式模板是指在生产过程中,为了提高生产效率和质量,对一些常见或重复的工序进行标准化处理,形成的一种标准化的生产流程。
模板的种类非常丰富,根据不同的分类方式,可以将其分为以下几种类型:1.根据应用领域分类2.(1)编程模板:指在编程过程中,为了提高代码编写效率和质量,对一些常见或重复的代码进行标准化处理,形成的一种标准化的代码模板。
3.(2)文档模板:指在文档编写过程中,为了提高文档编写效率和质量,对一些常见或重复的文档格式进行标准化处理,形成的一种标准化的文档模板。
4.(3)邮件模板:指在发送邮件过程中,为了提高邮件发送效率和质量,对一些常见或重复的邮件内容进行标准化处理,形成的一种标准化的邮件模板。
5.(4)合同模板:指在签订合同过程中,为了提高合同签订效率和质量,对一些常见或重复的合同条款进行标准化处理,形成的一种标准化的合同模板。
6.(5)简历模板:指在撰写简历过程中,为了提高简历撰写效率和质量,对一些常见或重复的简历内容进行标准化处理,形成的一种标准化的简历模板。
7.根据使用场景分类8.(1)演示模板:指在演示文稿制作过程中,为了提高演示文稿制作效率和质量,对一些常见或重复的演示文稿格式进行标准化处理,形成的一种标准化的演示文稿模板。
9.(2)数据分析模板:指在数据分析过程中,为了提高数据分析效率和质量,对一些常见或重复的数据分析流程进行标准化处理,形成的一种标准化的数据分析模板。
10.(3)考试模板:指在考试过程中,为了提高考试效率和质量,对一些常见或重复的考试题型和内容进行标准化处理,形成的一种标准化的考试模板。
11.根据模板复杂度分类12.(1)简单模板:指结构简单、易于理解的模板。
这类模板通常由固定格式和固定元素组成,使用者只需按照模板的要求填充相关内容即可生成所需文档或文件。
13.(2)复杂模板:指结构复杂、设计灵活的模板。
这类模板通常包含可调整的格式、自定义元素以及逻辑关系等,使用者可以根据自己的需求进行调整和修改。
- 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
- 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
- 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
C++中模板使用详解
1. 模板的概念。
我们已经学过重载(Overloading),对重载函数而言,C++的检查机制能通过函数参数的不同及所属类的不同。
正确的调用重载函数。
例如,为求两个数的最大值,我们定义MAX()函数需要对不同的数据类型分别定义不同重载(Overload)版本。
//函数1.
int max(int x,int y);
{return(x>y)?x:y ;}
//函数2.
float max( float x,float y){
return (x>y)? x:y ;}
//函数3.
double max(double x,double y)
{return (c>y)? x:y ;}
但如果在主函数中,我们分别定义了char a,b; 那么在执行max(a,b);时程序就会出错,因为我们没有定义char类型的重载版本。
现在,我们再重新审视上述的max()函数,它们都具有同样的功能,即求两个数的最大值,能否只写一套代码解决这个问题呢?这样就会避免因重载函数定义不全面而带来的调用错误。
为解决上述问题C++引入模板机制,模板定义:模板就是实现代码重用机制的一种工具,它可以实现类型参数化,即把类型定义为参数,从而实现了真正的代码可重用性。
模版可以分为两类,一个是函数模版,另外一个是类模版。
2. 函数模板的写法
函数模板的一般形式如下:
Template <class或者也可以用typename T>
返回类型函数名(形参表)
{//函数定义体}
说明:template是一个声明模板的关键字,表示声明一个模板关键字class不能省略,如果类型形参多余一个,每个形参前都要加class <类型形参表>可以包含基本数据类型可以包含类类型.
请看以下程序:
//Test.cpp
#include<iostream>
using std::cout;
using std::endl;
//声明一个函数模版,用来比较输入的两个相同数据类型的参数的大小,class也可以被typename代替,
//T可以被任何字母或者数字代替。
template<class T>
T min(T x,T y)
{ return(x<y)?x:y;}
void main( )
{
int n1=2,n2=10;
double d1=1.5,d2=5.6;
cout<< "较小整数:"<<min(n1,n2)<<endl;
cout<< "较小实数:"<<min(d1,d2)<<endl;
system("PAUSE");
}
程序运行结果:
程序分析:main()函数中定义了两个整型变量n1 , n2 两个双精度类型变量d1 , d2然后调用min( n1, n2); 即实例化函数模板T min(T x, T y)其中T为int型,求出n1,n2中的最小值.同理调用min(d1,d2)时,求出
d1,d2中的最小值.
3. 类模板的写法
定义一个类模板:
Template <class或者也可以用typename T >
class类名{
//类定义......
};
说明:其中,template是声明各模板的关键字,表示声明一个模板,模板参数可以是一个,也可以是多个。
例如:定义一个类模板:
// ClassTemplate.h
#ifndef ClassTemplate_HH
#define ClassTemplate_HH
template<typename T1,typename T2>
class myClass{
private:
T1 I;
T2 J;
public:
myClass(T1 a, T2 b);//Constructor
void show();
};
//这是构造函数
//注意这些格式
template<typename T1,typename T2>
myClass<T1,T2>::myClass(T1 a,T2 b):I(a),J(b){} //这是void show();
template<typename T1,typename T2>
void myClass<T1,T2>::show()
{
cout<<"I="<<I<<", J="<<J<<endl;
}
#endif
// Test.cpp
#include<iostream>
#include"ClassTemplate.h"
using std::cout;
using std::endl;
void main()
{
myClass<int,int> class1(3,5);
class1.show();
myClass<int,char> class2(3,'a');
class2.show();
myClass<double,int> class3(2.9,10);
class3.show();
system("PAUSE");
}
最后结果显示:
4.非类型模版参数
一般来说,非类型模板参数可以是常整数(包括枚举)或者指向外部链接对象的指针。
那么就是说,浮点数是不行的,指向内部链接对象的指针是不行的。
template<typename T, int MAXSIZE>
class Stack{
Private:
T elems[MAXSIZE];
…
};
Int main()
{
Stack<int, 20> int20Stack;
Stack<int, 40> int40Stack;
…
};。