类模板
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C++中模板使用详解
1. 模板的概念。
我们已经学过重载(Overloading),对重载函数而言,C++的检查机制能通过函数参数的不同及所属类的不同。正确的调用重载函数。例如,为求两个数的最大值,我们定义MAX()函数需要对不同的数据类型分别定义不同重载(Overload)版本。
//函数1.
int max(int x,int y);
{return(x>y)?x:y ;}
//函数2.
float max( float x,float y){
return (x>y)? x:y ;}
//函数3.
double max(double x,double y)
{return (c>y)? x:y ;}
但如果在主函数中,我们分别定义了char a,b; 那么在执行max(a,b);时程序就会出错,因为我们没有定义char类型的重载版本。
现在,我们再重新审视上述的max()函数,它们都具有同样的功能,即求两个数的最大值,能否只写一套代码解决这个问题呢?这样就会避免因重载函数定义不全面而带来的调用错误。为解决上述问题C++引入模板机制,模板定义:模板就是实现代码重用机制的一种工具,它可以实现类型参数化,即把类型定义为参数,从而实现了真正的代码可重用性。模版可以分为两类,一个是函数模版,另外一个是类模版。
2. 函数模板的写法
函数模板的一般形式如下:
Template
返回类型函数名(形参表)
{//函数定义体}
说明:template是一个声明模板的关键字,表示声明一个模板关键字class不能省略,如果类型形参多余一个,每个形参前都要加class <类型形参表>可以包含基本数据类型可以包含类类型.
请看以下程序:
//Test.cpp
#include
using std::cout;
using std::endl;
//声明一个函数模版,用来比较输入的两个相同数据类型的参数的大小,class也可以被typename代替,
//T可以被任何字母或者数字代替。
template
T min(T x,T y)
{ return(x void main( ) { int n1=2,n2=10; double d1=1.5,d2=5.6; cout<< "较小整数:"< cout<< "较小实数:"< system("PAUSE"); } 程序运行结果: 程序分析:main()函数中定义了两个整型变量n1 , n2 两个双精度类型变量d1 , d2然后调用min( n1, n2); 即实例化函数模板T min(T x, T y)其中T为int型,求出n1,n2中的最小值.同理调用min(d1,d2)时,求出 d1,d2中的最小值. 3. 类模板的写法 定义一个类模板: Template class类名{ //类定义...... }; 说明:其中,template是声明各模板的关键字,表示声明一个模板,模板参数可以是一个,也可以是多个。 例如:定义一个类模板: // ClassTemplate.h #ifndef ClassTemplate_HH #define ClassTemplate_HH template class myClass{ private: T1 I; T2 J; public: myClass(T1 a, T2 b);//Constructor void show(); }; //这是构造函数 //注意这些格式 template myClass template void myClass { cout<<"I="< using std::cout; using std::endl; void main() { myClass class1.show(); myClass class2.show(); myClass class3.show(); system("PAUSE"); } 最后结果显示: 4.非类型模版参数 一般来说,非类型模板参数可以是常整数(包括枚举)或者指向外部链接对象的指针。 那么就是说,浮点数是不行的,指向内部链接对象的指针是不行的。 template class Stack{ Private: T elems[MAXSIZE]; … }; Int main() { Stack Stack … };