操作系统 进程管理1基本概念进程控制
操作系统实验报告进程管理
操作系统实验报告进程管理操作系统实验报告:进程管理引言操作系统是计算机系统中的核心软件,负责管理计算机的硬件资源和提供用户与计算机之间的接口。
进程管理是操作系统的重要功能之一,它负责对计算机中运行的各个进程进行管理和调度,以保证系统的高效运行。
本实验报告将介绍进程管理的基本概念、原理和实验结果。
一、进程管理的基本概念1. 进程与线程进程是计算机中正在运行的程序的实例,它拥有独立的内存空间和执行环境。
线程是进程中的一个执行单元,多个线程可以共享同一个进程的资源。
进程和线程是操作系统中最基本的执行单位。
2. 进程状态进程在运行过程中会经历不同的状态,常见的进程状态包括就绪、运行和阻塞。
就绪状态表示进程已经准备好执行,但还没有得到处理器的分配;运行状态表示进程正在执行;阻塞状态表示进程由于某些原因无法继续执行,需要等待某些事件的发生。
3. 进程调度进程调度是操作系统中的一个重要任务,它决定了哪个进程应该获得处理器的使用权。
常见的调度算法包括先来先服务(FCFS)、最短作业优先(SJF)和时间片轮转等。
二、进程管理的原理1. 进程控制块(PCB)PCB是操作系统中用于管理进程的数据结构,它包含了进程的各种属性和状态信息,如进程标识符、程序计数器、寄存器值等。
通过PCB,操作系统可以对进程进行管理和控制。
2. 进程创建与撤销进程的创建是指操作系统根据用户的请求创建一个新的进程。
进程的撤销是指操作系统根据某种条件或用户的请求终止一个正在运行的进程。
进程的创建和撤销是操作系统中的基本操作之一。
3. 进程同步与通信多个进程之间可能需要进行同步和通信,以实现数据共享和协作。
常见的进程同步与通信机制包括互斥锁、信号量和管道等。
三、实验结果与分析在本次实验中,我们使用了一个简单的进程管理模拟程序,模拟了进程的创建、撤销和调度过程。
通过该程序,我们可以观察到不同调度算法对系统性能的影响。
实验结果显示,先来先服务(FCFS)调度算法在一些情况下可能导致长作业等待时间过长,影响系统的响应速度。
第二讲 进程管理(1)--进程控制
N=account;
N=N+200; account=N;
建立一个能够描述程序的执行过程并且能用来共享资 源的基本单位。
2.1.5 进程的定义和特征
一、进程(Process) 进程是程序在一个数据集上的运行过程,是系统 进行资源分配和调度的一个独立单位。
其它定义:
进程是程序的一次执行。 进程是一个程序及其数据在处理机上顺序执行时所 发生的活动。 进程是进程实体的运行过程,是系统进行资源分配 和调度的一个独立单位”。
2.2 进程的描述
系统中需要有描述进程存在和能够反映其变化的物理实体,即进程的静态 描述。进程的静态描述由三部分组成:进程控制块PCB,有关程序段和该 程序段对其进行操作的数据结构集。
进程控制块PCB包含了有关进程的描述信息、控制信息以及资源信息,是 进程动态特征的集中反映。 系统根据PCB感知进程的存在和通过PCB中所包含的各项变量的变化,掌 握进程所处的状态以达到控制进程活动的目的。
21
2.2.1 进程控制块
4)进程控制信息:
程序和数据的地址——指程序和数据所在的内存或外存首地址; 进程同步和通信机制——如信号量、消息队列指针等,它们可能全 部或部分地存放在PCB中; 资源清单——是一张列出了除CPU外的、进程所需的全部资源及已 经分配到该进程的资源的清单; 链接指针——它给出本进程(PCB)所在队列中下一个进程的PCB的 首址。
27
2.3.1 进程的基本状态
进程的挂起/解挂状态
一、设臵原因
1、用户需要 :中间结果与预期不符; 2、操作系统需要:系统某些功能故障; 3、系统负荷过重 4、父进程需要 5、对换的需要
二、设臵挂起状态后进程状态的转换
操作系统实验1--进程管理
设计一个有N个进程的进程调度程序一、实验目的通过一个简单的进程调度模拟程序的实现,加深对各种进程调度算法,进程切换的理解。
二、实验内容1、进程调度算法:采用动态最高优先数优先的调度算法(即把处理机分配给优先数最高的进程)。
2、每个进程有一个进程控制块(PCB)表示。
进程控制块可以包含如下信息:●进程名----进程标示数ID;●优先数----Priority,优先数越大优先权越高;●到达时间----进程的到达时间为进程输入的时间;●进程还需要运行时间----AllTime,进程运行完毕AllTime =0;●已用CPU时间----CPUTime;●进程的阻塞时间StartBlock----表示当进程在运行StartBlock个时间片后,进程将进入阻塞状态;●进程的阻塞时间StartTime----表示当进程阻塞StartTime个时间片后,进程将进入就绪状态;●进程状态----State;●队列指针----Next,用来将PCB排成队列。
3、调度原则●进程的优先数及需要的运行时间可以事先人为地指定(也可以由随机数产生)。
进程的到达时间为进程输入的时间;●进程的运行时间以时间片为单位进行计算;●进程在就绪队列中带一个时间片,优先数加1;●每个进程的状态可以是就绪R(Ready)、运行R(Run)、阻塞B(Block)、或完成F(Finish)四种状态之一;●就绪进程获得CPU后都只能运行一个时间片,用已占用CPU时间加1来表示;●如果运行一个时间片后,进程的已占用CPU时间已达到所需要的运行时间,则撤消该进程,如果运行一个时间片后进程的已占用CPU时间还未达所需要的运行时间,也就是进程还需要继续运行,此时应将进程的优先数减3,然后把它插入就绪队列等待CPU;●每进行一次调度程序都打印一次运行进程、就绪队列、以及各个进程的PCB,以便进行检查;●重复以上过程,直到所要进程都完成为止。
三、实验要求完成实验内容并写出实验报告,报告应具有以下内容:1、实验目的。
操作系统-进程管理
操作系统-进程管理操作系统-进程管理1.简介进程管理是操作系统中的核心功能之一,负责管理计算机系统中的各个进程。
进程是指正在执行的程序实例,它包含了程序的代码、数据和执行状态等信息。
进程管理涉及创建、调度、同步、通信、终止等一系列操作,旨在协调和控制多个进程的执行。
2.进程的创建与终止2.1 进程创建进程的创建是指由操作系统创建新的进程。
主要步骤包括:①分配空间:为新进程分配内存空间。
②初始化:将新进程的状态设置为就绪态,并初始化进程控制块(PCB)。
③指定执行代码:将新进程指向要执行的代码。
④设置执行环境:为新进程设置执行所需的环境变量和资源参数。
2.2 进程终止进程终止是指进程执行完毕或被强制终止。
主要步骤包括:①保存状态:将进程的状态保存到进程控制块中。
②释放资源:释放进程所占用的系统资源。
③给予父进程处理机:将CPU控制权交还给父进程。
3.进程调度进程调度是指选择就绪态进程中的一个进程分配CPU资源。
调度算法的选择和实现会直接影响操作系统的性能和效率。
常见的调度算法有:3.1 先来先服务(FCFS):按照进程到达的先后顺序进行调度。
3.2 短作业优先(SJF):根据进程的执行时间进行调度,执行时间短的进程优先。
3.3 时间片轮转(RR):每个进程被分配一个时间片,在时间片用完后,切换到下一个进程。
3.4 优先级调度:根据进程的优先级进行调度,优先级高的进程先执行。
4.进程同步与通信4.1 进程同步为了保证多个进程之间的操作按照一定的顺序进行,需要进行进程同步。
常见的同步机制有:①互斥锁:只允许一个进程访问共享资源。
②信号量:用于进程之间的互斥与同步。
③条件变量:用于线程之间的等待与通知。
4.2 进程通信进程通信是指进程之间相互传递信息的过程。
常见的通信机制有:①管道:一种半双工的通信方式,可以在具有亲缘关系的进程之间进行通信。
②消息队列:进程可以通过读写消息队列来进行通信。
③共享内存:多个进程可以访问同一块共享内存区域,将其用作通信媒介。
操作系统-进程管理
02
最短作业优先(SJF):优先调度预计运行时 间最短的进程。
03
最短剩余时间优先(SRTF):优先调度剩余 时间最短的进程。
04
优先级调度:根据进程的优先级进行调度。
死锁的产生与预防
死锁的产生
死锁是指两个或多个进程在无限期地等待对方释放资源的现象。产生死锁的原因包括资源分配不当、 请求和保持、环路等待等。
操作系统-进程管理
• 进程管理概述 • 进程的同步与通信 • 进程调度与死锁 • 进程的并发控制 • 进程管理的发ห้องสมุดไป่ตู้趋势与挑战
01
进程管理概述
进程的定义与特点
01
进程是程序的一次执行,具有动态性、并发性、独立性和制 约性。
02
进程拥有独立的内存空间,执行过程中不受其他进程干扰。
03
进程是系统资源分配和调度的基本单位,能够充分利用系统 资源进行高效计算。
进程同步的机制
进程同步的机制主要包括信号量机制、消息传递机制和共享内存机制等。这些 机制通过不同的方式协调进程的执行顺序,以实现进程间的有效协作。
信号量机制
信号量的概念
信号量是一个整数值,用于表示系统资源或临界资源的数量 。信号量可以用来控制对共享资源的访问,以避免多个进程 同时访问导致的数据不一致问题。
消息传递的机制
消息传递的机制包括发送和接收操作。发送操作将消息发送给目标进程,接收操 作从消息队列中获取消息并进行处理。通过这种方式,多个进程可以通过发送和 接收消息来协调执行顺序和交换数据。
共享内存机制
共享内存的概念
共享内存是一种实现进程间通信的有效方式,通过共享一段内存空间来实现不同进程之间的数据交换和共享。
预防死锁的方法
计算机操作系统原理 第二章 进程描述与控制
13
两个并发程序方案
设有一台标准输入设备(键盘),和一台标准 输出设备(显示器或打印机),输入程序负责 从标准设备中读取一个字符,送缓冲区中。输 出程序从缓冲区中取数据,送标准设备输出。
14
两个并发程序方案
f
标准输入 (键盘)
输入程序 缓冲区 输出程序
g
标准输出 (打印机)
15
两个并发程序方案
6
前趋图
前趋图(Precedence Graph)是一个有向无循环图,记 为DAG(Directed Acyclic Graph),用于描述进程之间执行 的前后关系。 结点:一个程序段或进程,乃至一条语句
有向边:偏序或前趋关系
把没有前趋的结点称为初始结点(Initial Node) 没有后继的结点称为终止结点(Final Node) 每个结点还具有一个重量(Weight),用于表示该结点 所含有的程序量或结点的执行时间。
38
进程状态模型
进程状态转换
原状态 创建 OS根据作业控制请求; 分时系统用户登录; 进程产生子进程而创 建进程 转换后状态 运行 × 就绪 × 阻塞 × 终止 ×
创建
×
×
OS准备运 行新的进 程
×
×
(转下表)
39
进程状态模型
原状态 创建 运行 × 运行 × 转换后状态 就绪 超时;OS服务 请求;OS响应 具有更高优先 级的进程;进 程释放控制 阻塞 OS服务 请求; 资源请 求;事 件请求 终止 进程完 成,进 程夭折
2.5 进程同步 2.6 经典进程的同步问题 2.7 管程机制 2.8 进程通信
3
2.1 进程描述
2.1.1 程序的顺序执行 2.1.2 程序的并发执行 2.1.3 进程的定义
操作系统进程管理
Process Management
处理机管理是操作系统的基本管理功能之一,它所关心的是处理机的 分配问题。也就是说把CPU(中央处理机)的使用权分给某个程序。
通常把正准备进入内存的程序称为作业,当这个作业进入内 存后我们把它称为进程。处理机管理分为作业管理和进程管 理两个阶段去实现处理机的分配,常常又把直接实行处理机 时间分配的进程调度工作作为处理机管理的主要内容。
3、系统进程在管态下活动,而用户进程则在用户态 (目态)下活动。
另一种分类:计算进程,I/O进程等 注意:在UNIX系统中没有这样对进程进行分类。
动。 (4)在进程调度中,系统进程的优先级高于用
户进程。
2.5 进程的类型与区别
系统进程与用户进程的区别:
1、系统进程被分配一个初始的资源集合,这些资源 可以为它独占,也能以最高优先权的资格使用。用 户进程通过系统服务请求的手段竞争使用系统资源;
2、用户进程不能直接做I/O操作,而系统进程可以 做显示的、直接的I/O操作。
2.3进程的特征
5)结构特征:为能正确的执行并发,为每一个进程配置
了一个数据结构,称为进程控制块(PCB)。则一个进 程实体就由数据段、程序段、PCB三部分构成。
• 进程实体 = 数据段+程序段+PCB
PCB
私有 数据块
程 序 段
进程的结构
• 程序和进程不一定具有一一对应的关系。
2.4 与程序的区别
2、进程是一个独立的运行单位,能与其它进程并行(并 发)活动。而程序则不是。
3、进程是竞争计算机系统有限资源的基本单位,也是进 行处理机调度的基本单位。
4、一个程序可以作为多个进程的运行程序,一个进程也 可以运行多个程序。
进程概念、进程控制
3.1 进程的概念
进程的概念是60年代初首先由麻省理工学院 进程的概念是60年代初首先由麻省理工学院 60 MULTICS系统和IBM公司的CTSS/360系统 系统和IBM公司的CTSS/360 的MULTICS系统和IBM公司的CTSS/360系统 引入的。进程有很多各式各样的定义, 引入的。进程有很多各式各样的定义,如: 进程是一个可以并行执行的计算部分 进程是一个抽象实体,当它执行某个任务时, 进程是一个抽象实体,当它执行某个任务时, 将要分配和释放各种资源 进程是一个独立的可以调度的活动 等等
2.进程控制信息: 2.进程控制信息: 进程控制信息
当前状态(就绪态、执行态、等待态) 当前状态(就绪态、执行态、等待态) 进程优先级(priority) 进程优先级(priority) 进程开始地址 运行统计信息, 运行统计信息,进程占有和利用资源的情况 通信信息
27
ห้องสมุดไป่ตู้
3.资源管理信息: 3.资源管理信息: 资源管理信息 有关存储器的信息 使用输入输出设备的信息 有关文件系统的信息等 4.CPU现场保护信息 现场保护信息: 4.CPU现场保护信息: 存储退出执行时的进程现场数据, 存储退出执行时的进程现场数据,当该进 程重新恢复运行时恢复处理器现场。 程重新恢复运行时恢复处理器现场。 •包括通用寄存器内容、控制寄存器内容、 包括通用寄存器内容、控制寄存器内容、 包括通用寄存器内容 用户堆栈指针、系统堆栈指针等。 用户堆栈指针、系统堆栈指针等。
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PCB的内容 不同系统不尽相同) PCB的内容 (不同系统不尽相同)
26
PCB的内容 PCB的内容
1.进程描述信息: 1.进程描述信息: 进程描述信息
进程标识符(process ID,唯一, 进程标识符(process ID,唯一,通常是一个整 数)或进程名 用户名或用户标识符(user 用户名或用户标识符(user ID) 家族关系
操作系统的基本概念和实现原理
操作系统的基本概念和实现原理概述操作系统是计算机系统中最为核心的软件之一,它为计算机提供了基本的管理和控制功能。
操作系统的设计和实现涵盖了许多计算机科学的核心概念和技术,如进程管理、内存管理、文件系统等。
本文将从操作系统的基本概念和实现原理两个方面,探讨操作系统的核心技术和原理。
一、操作系统的基本概念操作系统是计算机系统中的一种基本软件,它是计算机硬件和应用程序之间的中介,负责协调和管理系统资源,提供一些基本的服务和接口,如进程管理、内存管理、文件系统等。
1. 进程管理进程是指正在运行的程序的程序实例,它通过各种系统调用来向操作系统请求服务,比如 I/O 操作、内存分配等。
操作系统需负责进程的管理和调度,将 CPU 资源分配给不同的进程。
进程管理的核心技术是进程调度算法,其目的是使 CPU 的利用率最高,同时保证进程能够按时完成任务。
常用的调度算法有先来先服务(FCFS)、最短进程优先(SJF)、时间片轮转等。
2. 内存管理内存管理主要包括内存的分配、回收和保护等功能。
在操作系统中,每个进程都有自己的虚拟地址空间,操作系统需要将此地址空间映射到实际的物理地址空间,并保证每个进程的地址空间相互独立,不会相互干扰。
另外,操作系统还需要解决内存碎片的问题,采用动态存储分配算法来解决。
3. 文件系统文件系统是操作系统中的一种重要的管理方式,它负责管理磁盘中存储的各种文件。
文件系统需负责文件的读写、创建、删除等操作,并提供一些常用的系统调用,如 open、read、write 等。
文件系统通常采用树形结构来组织磁盘中的文件。
二、操作系统的实现原理操作系统的实现基于计算机的硬件和体系结构,包括中央处理器(CPU)、存储器等。
操作系统需要通过操作硬件来提供服务和管理系统资源,因此需要与硬件密切配合。
1. 操作系统内核操作系统通常采用内核(Kernel)的形式来实现,内核是操作系统的核心,是操作系统的实际执行者。
操作系统进程管理实验报告
操作系统进程管理实验报告一、引言在现代计算机科学中,操作系统的进程管理是确保系统高效运行的关键环节。
本实验旨在通过观察和分析操作系统的进程管理行为,深入理解进程的创建、运行和终止过程,以及操作系统如何对进程进行调度和资源分配。
二、实验目标1、理解进程的基本概念、进程状态及转换。
2、掌握进程的创建、终止和调度方法。
3、观察和分析进程在运行过程中的资源消耗和调度行为。
4、分析操作系统对进程的资源分配和调度策略对系统性能的影响。
三、实验环境与工具本实验在Linux操作系统上进行,使用GNU/Linux环境下的工具进行进程的创建、监控和调度。
四、实验步骤与记录1、创建进程:使用shell命令“fork”创建一个新的进程。
记录下父进程和子进程的PID,以及它们在内存中的状态。
2、进程状态观察:使用“ps”命令查看当前运行进程的状态,包括进程的PID、运行时间、CPU使用率等。
同时,使用“top”命令实时监控系统的CPU、内存等资源的使用情况。
3、进程调度:在“crontab”中设置定时任务,观察系统如何根据预设的调度策略分配CPU资源给各个进程。
4、资源分配:通过修改进程的优先级(使用“nice”命令),观察系统如何调整资源分配策略。
5、终止进程:使用“kill”命令终止一个进程,并观察系统如何处理该进程占用的资源。
五、实验结果与分析1、创建进程:通过“fork”系统调用,成功创建了一个新的进程,并获取了父进程和子进程的PID。
在内存中,父进程和子进程的状态分别为“running”和“ready”。
2、进程状态观察:使用“ps”命令可以看到父进程和子进程的状态均为“running”,同时显示了它们的CPU使用率和运行时间等信息。
通过“top”命令,可以实时监控系统的CPU、内存等资源的使用情况,为进一步分析提供了数据支持。
3、进程调度:在“crontab”中设置定时任务后,系统会根据预设的调度策略以及各个进程的运行状态,动态地分配CPU资源给各个进程。
第2章 进程的描述和控制
引 起 阻 塞 和 唤 醒 的 事 件
请求系统服务
启动某种操作
新数据尚未到 无新工作可做
• 进程阻塞过程 –正在执行的进程,发生上述事件时, 自身调用有关阻塞原语,进入等待队 列。进程的主动性行为。 –进程由运行态变为阻塞态 –引起处理机调度。 –例如UNIX:暂停一段时间sleep;暂停 并等待信号pause;等待子进程暂停或 终止wait。
1 2 3
• 顺序执行的特征: – 顺序性:按照程序结构所指定的次序 执行(可能有分支或循环) – 封闭性:独占全部资源,计算机的状 态只由于该程序的控制逻辑所决定, 结果不受外界因素的影响 – 可再现性:初始条件相同则结果相同。
2)程序的并发执行
• 引入并发执行的目的是为了提高资源利用率。 • 并发执行的特征(在不加入任何系统控制情况 下): – 间断性:表现为“走走停停”,一个程序可 能走到中途停下来,失去原有的时序关系; – 失去封闭性:共享资源,受其他程序的控制 逻辑的影响。如:一个程序写到存储器中的 数据可能被另一个程序修改,失去原有的不 变特征。 – 失去可再现性:失去封闭性 ->失去可再现 性;外界环境在程序的两次执行期间发生变 化,失去原有的可重复特征。
执行指针 就绪队列指针
PCB1 PCB2 PCB3 PCB4 PCB5 PCB6 PCB7 PCB8 PCB9 4 3 0 8
阻塞队列指针 空闲队列指针
7 9 0 0
索引方式
执行指针
PCB1 PCB2
PCB3
就绪表指针
PCB4 PCB5 PCB6
阻塞表指针
PCB7
2.2
进程控制
• 进程管理中最基本功能是进程控制 • 进程控制任务: – 进程的创建、终止、进程状态的转变等 • 进程控制一般由OS内核的原语(primitive)来 实现。 – 原语:由若干条指令构成的“原子操作 (atomic operation)”过程,作为一个整 体而不可分割--要么全都完成,要么全 都不做。 – 许多系统调用是原语。但并不是所有的系 统调用都是原语
操作系统进程管理
14
七状态进程模型
活动
挂起 事件 发生
活动
挂起
挂起 调度
超时
事件 发生
等待 事件
释放
第三章 进程的描述与控制
15
【思考题】
1.如果系统中有N个进程,运行的进程最多 几个,最少几个;就绪进程最多几个最少 几个;等待进程最多几个,最少几个?
2. 有没有这样的状态转换,为什么? 等待—运行; 就绪—等待
在同一个进程内线程切换不会产生进程切换, 由一个进程内的线程切换到另一个进程内的 线程时,将会引起进程切换。
第三章 进程的描述与控制
48
2、并发性
在引入线程的系统中,进程之间可并发,同 一进程内的各线程之间也能并发执行。因而 系统具有更好的并发性。
第三章 进程的描述与控制
49
3、拥有资源
无论是传统OS,还是引入线程的OS,进程 都是拥有资源的独立单位,线程一般不拥有 系统资源,但它可以访问隶属进程的资源。 即一个进程的所有资源可供进程内的所有线 程共享。
第三章 进程的描述与控制
50
4、系统开销
进程的创建和撤消的开销要远大于线程创建 和撤消的开销,进程切换时,当前进程的 CPU环境要保存,新进程的CPU环境要设置, 线程切换时只须保存和设置少量寄存器,并 不涉及存储管理方面的操作,可见,进程切 换的开销远大于线程切换的开销。
第三章 进程的描述与控制
17
PCB的内容
进程描述信息:
进程标识符(process ID),唯一,通常是一个整数 进程名,通常基于可执行文件名(不唯一) 用户标识符(user ID);进程组关系
进程控制信息:
当前状态 优先级(priority) 代码执行入口地址 程序的外存地址 运行统计信息(执行时间、页面调度) 进程间同步和通信;阻塞原因
操作系统 第三章 进程管理
第一章 操作系统引论
3)
在PCB中还存放一些与进程调度和进程对换有关的信 息,包括: ① 进程状态,指明进程的当前状态, 作为进 程调度和对换时的依据;② 进程优先级,用于描述进程使 用处理机的优先级别的一个整数, 优先级高的进程应优先 获得处理机; ③ 进程调度所需的其它信息,它们与所采 用的进程调度算法有关,比如,进程已等待CPU的时间总 和、 进程已执行的时间总和等;④ 事件,是指进程由执 行状态转变为阻塞状态所等待发生的事件,即阻塞原因。
3.1.4 进程的特征与状态
1. 进程的特征和定义 1) 结构特征 2) 动态性 3) 并发性 4) 5) 异步性
第一章 操作系统引论
(1) 进程是程序的一次执行。 (2) 进程是一个程序及其数据在处理机上顺序执行时所 发生的活动。 (3) 进程是程序在一个数据集合上运行的过程,它是系 统进行资源分配和调度的一个独立单位。 在引入了进程实体的概念后,我们可以把传统OS中的 进程定义为:“进程是进程实体的运行过程,是系统进行 资源分配和调度的一个独立单位”。
第一章 操作系统引论
4)
进程控制信息包括:① 程序和数据的地址, 是指进 程的程序和数据所在的内存或外存地(首)址,以便再调度 到该进程执行时,能从PCB中找到其程序和数据;② 进程 同步和通信机制,指实现进程同步和进程通信时必需的机 制, 如消息队列指针、信号量等,它们可能全部或部分地 放在PCB中; ③ 资源清单,是一张列出了除CPU以外的、 进程所需的全部资源及已经分配到该进程的资源的清单; ④ 链接指针, 它给出了本进程(PCB)所在队列中的下一个 进程的PCB的首地址。
第一章 操作系统引论
2)
在进程运行期间,由于出现某些错误和故障而迫使进程 终止。这类异常事件很多,常见的有:① 越界错误。这是指 程序所访问的存储区,已越出该进程的区域; ② 保护错。进 程试图去访问一个不允许访问的资源或文件,或者以不适当 的方式进行访问,例如,进程试图去写一个只读文件; ③ 非 法指令。程序试图去执行一条不存在的指令。出现该错误的 原因,可能是程序错误地转移到数据区,把数据当成了指令; ④ 特权指令错。用户进程试图去执行一条只允许OS执行的指 令; ⑤ 运行超时。进程的执行时间超过了指定的最大值; ⑥ 等待超时。进程等待某事件的时间, 超过了规定的最大值; ⑦ 算术运算错。进程试图去执行一个被禁止的运算,例如, 被0除;⑧ I/O故障。这是指在I/O过程中发生了错误等。
操作系统 进程管理PPT课件
第三章 进程的描述与控制
17
PCB的内容
进程描述信息:
进程标识符(process ID),唯一,通常是一个整数 进程名,通常基于可执行文件名(不唯一) 用户标识符(user ID);进程组关系
进程控制信息:
当前状态 优先级(priority) 代码执行入口地址 程序的外存地址 运行统计信息(执行时间、页面调度) 进程间同步和通信;阻塞原因
一个具有一定功能的程序关于某个数据集合 的一次运行活动。
进程是一个程序与其数据一道通过处理机的 执行所发生的活动
第三章 进程的描述与控制
7
进程同程序的比较
程序是指令的有序集合,其本身没有任何运行的含 义,是一个静态的概念。而进程是程序在处理机上 的一次执行过程,它是一个动态的概念。
程序可以作为一种软件资料长期存在,而进程是有 一定生命期的。程序是永久的,进程是暂时的。
间断性 失去程序的封闭性 不可再现性
第三章 进程的描述与控制
6
2.1.2 进程的定义
进程的概念是60年代初首先由麻省理工学 院的MULTICS系统和IBM公司的CTSS/360 系统引入的。进程有很多各式各样的定义, 如:
行为的一个规则叫做程序,程序在处理机上 执行时所发生的活动称为进程(Dijkstra)
第三章 进程的描述与控制
16
2.1.5 进程控制块(Process Control Block)
为了描述一个进程和其它进程以及系统资源 的关系,为了刻画一个进程在各个不同时期 所处的状态,人们采用了一个与进程相联系 的数据块,称为进程控制块(PCB)。
系统利用PCB来控制和管理进程,所以PCB 是系统感知进程存在的唯一标志 进程与PCB是一一对应的
操作系统进程的定义
调度算法
操作系统采用不同的调度算法来决定哪个进程应获得CPU时间。常见的调度算法包括先来先服务(FCFS)、最短作业优先(SJF)、优先级调度等。
进程状态
进程在等待CPU时间时,通常处于等待状态。当CPU时间可用时,进程状态变为就绪状态,等待被调度执行。
进程调度
进程切换
进程切换定义
进程切换是操作系统在运行过程中,由于某种原因,将当前正在运行的进程暂停,并将CPU的控制权交给另一个就绪状态的进程的过程。
切换原因
进程切换可能由多种原因引起,如系统调用、资源不足、优先级变更等。
切换过程
进程切换涉及保存当前进程的状态信息(上下文)和恢复新进程的上下文,以便新进程能够继续执行。这个过程包括保存和恢复CPU寄存器、内存指针、信号屏蔽等。
进程切换过程
切换开销
进程切换有一定的开销,因为需要保存和恢复上下文信息。为了提高系统效率,操作系统通常会尽量减少不必要的进程切换。
02
进程具有动态性、独立性和制约性,拥有独立的内存空间和系统资源,与其他进程相互隔离。
进程的定义
进程已获得必要的资源,等待分配CPU以继续执行。
就绪状态
运行状态
阻塞状态
终止状态
进程占用CPU,执行程序代码。
进程因等待某个条件成立而无法继续执行,如等待输入/输出操作完成。
进程正常结束或异常结束,系统回收其资源。
进程间通信
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进程间通信
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05
进程与线程的区别与联系
操作系统进程的定义
第二章 进 程 管 理
进程的三种基本状态及其转换图
I/O完成
就绪 时间片完
进程调度
阻塞
执行
I/O请求
第二章 进 程 管 理
5. 新状态和终止状态
• 新状态(New)
建立
就绪队列
新状态
• 终止状态(Terminated)
进程结束
撤销
终止状态
第二章 进 程 管 理
进程状态变迁图
新进程
I/O完成
就绪 时间片完
• 进程状态的转换 引入挂起状态后,将又增加从挂起状态到非 挂起状态的装换;
第二章 进 程 管 理
6.挂起状态
进程状态的转换
– 活动就绪→静止就绪 从处于未被挂起的就绪状态称为“活动就绪”,当被挂起后,该进程就装变
为“静止就绪”
– 活动阻塞→静止阻塞 从处于未被挂起的阻塞状态称为“活动就绪”,当被挂起后,该进程就
又称为用户可视寄存器,它们是用户程序可以访问的,用于暂存信 息; ② 指令计数器 其中存放了要访问的下一条指令的地址; ③ 程序状态字PSW 其中含有状态信息,如条件码、执行方式、 中断屏蔽标志等; ④ 用户栈指针 每个用户进程都有一个或若干个与之相关的系统栈,用于存放过程 和系统调用参数及调用地址。栈指针指向该栈的栈顶。
基本单位 • 进程与程序有联系
进程既然是动态的,因此它有若干状态
第二章 进 程 管 理
4.进程的三种基本状态
1) 就绪状态 (Ready)
万事俱备,只欠CPU; 就绪队列;等待调度程序进行调度
2) 执行/运行状态(Running)
占有CPU,正在运行(单CPU 系统,任何时刻只有一个进 程在运行)
• 程序是存在磁盘的文件时静态的。
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重点
理解进程的概念、状态变化
理解和掌握同步的概念及经典进程同步问题
,
是本课程的重点之一
难点
会写进程同步问题的算法
知识点
进程、线程、进程的特征、PCB、进程控制、
进程状态转换、 进程同步、进程通信
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S3
(a ) 具有九个结点的前趋图
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(b ) 具有循环的前趋图
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ቤተ መጻሕፍቲ ባይዱ
前趋图
对于图(a)所示的前趋图, 存在下述前趋关系
P1→P2, P1→P3, P1→P4, P2→P5, P3→P5, P4→P6, P4→P7, P5→P8, P6→P8, P7→P9, P8→P9
R(i)W(j)=;
W(i)R(j)=;
W(i)W(j)=;
前两条保证一个程序的两次读之间数据不变化; 最后一条保证写的结果不丢掉
现在的问题是这个条件不好检查
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程序并发执行的条件(1966年由Bernstein提出)
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程序的并发执行及其特征
并发执行的特征
间断(异步)性 "走走停停",一个程序可能走到中途停下来,失去原
有的时序关系; 失去封闭性 共享资源,受其他程序的控制逻辑的影响。如:一个 程序写到存储器中的数据可能被另一个程序修改,失 去原有的不变特征。 失去可再现性 失去封闭性 ->失去可再现性;外界环境在程序的两 次执行期间发生变化,失去原有的可重复特征
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进程的基本概念
程序的顺序执行及其特征 前趋图 程序的并发执行及其特征 进程概念 进程的特征与状态 进程控制块
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进程的特征与状态
动态性:进程具有动态的地址空间(数量和内容), 地址空间上包括:
代码(指令执行和CPU状态的改变) 数据(变量的生成和赋值) 系统控制信息(进程控制块的建立和系统收回)
之间执行的前后关系。图中的每个结点可用于描述一个程序段或进 程,乃至一条语句;结点间的有向边则用于表示两个结点之间存在 的偏序(Partial Order)或前趋关系(Precedence Relation)“→”
→={(Pi, Pj)|Pi must complete before Pj may start}, 如果(Pi, Pj)∈→,可写成Pi→Pj,称Pi是Pj 的直接前趋,而称Pj是Pi的直接后继。在前趋图中,
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程序的顺序执行及其特征
两种方式
顺序执行:是单道批处理系统的执行方式,也用
于简单的单片机系统 并发执行:现在的操作系统,具有许多新的特征。 引入并发执行的目的是为了提高资源利用率
顺序执行的特征
顺序性:按照程序结构所指定的次序(可能有分
支或循环) 封闭性:独占全部资源,计算机的状态只由于该 程序的控制逻辑所决定 可再现性:初始条件相同则结果相同。如:可通 过空指令控制时间关系
P={P1, P2, P3, P4, P5, P6, P7, P8, P9} →={ (P1, P2), (P1, P3), (P1, P4), (P2, P5), (P3, P5), (P4, P6), (P4, P7), (P5, P8), (P6, P8), (P7, P9), (P8, P9)} 应当注意,前趋图中必须不存在循环,但在图 (b) 中却有着 下述的前趋关系:S2→S3, S3→S2
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程序的并发执行及其特征
N: n N: n
程序A:N∶=N+1; //N == n+1
程序切换
程序B: Print(N); //N=n
程序切换
程序B: Print(N); //N=n+1
程序A:N∶=N+1; //N == n+1
程序切换
第二章 进程管理
进程的基本概念
进程控制 进程同步 经典进程的同步问题 管程机制 进程通信 线程
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进程的基本概念
程序的顺序执行及其特征 前趋图 程序的并发执行及其特征 进程的特征与状态 进程控制块
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C4
P1
P2
P3
P4
并发执行时的前趋图
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程序的并发执行及其特征
Ii→Ci,Ii→Ii+1, Ci→Pi, Ci→Ci+1,Pi→Pi+1
而Ii+1和Ci及Pi-1是时间上重迭的, 亦即在Pi-1和Ci以及Ii+1,可以并发执行。
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N∶=0 ;
N: n
//N==0
程序B:N∶=0; //N == 0 注意:A、B程序得到的共享变 量结果不同,失去封闭性、不可 再现性;要得到良好的控制,系 统必须要进行管理——进程控制 管理
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程序B:Print(N); //N=n
N∶=0 ;
//N==0
程序切换
程序A:N∶=N+1; //N == 1
S2: S3: S4:
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b := z + 1 c := a - b d := c + 1
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程序并发执行的条件(1966年由Bernstein提出)
R(P1)∩W(P2)∪R(P2)∩W(P1)∪W(P1)∩W(P2) = { } a := x + y R(S1)={ x, y } W(S1)={ a } b := z + 1 R(S2)={ z } W(S2)={ b } c := a - b R(S3)={ a, b } W(S3)={ c } d := c + 1 R(S4)={ c } W(S4)={ d } 可以 并发,因为______________________。 语句S1、S2______ S1: S2: S3: S4: 不能 并发,因为______________________ R(S3)∩W(S1)={a}≠{ } 。 语句S1、S3______ R(S3)∩W(S2)={b}≠{ } 。 不能 并发,因为______________________ 语句S2、S3______ R(S4)∩W(S3)={c}≠{ } 。 不能 并发,因为______________________ 语句S3、S4______ 语句S2、S4______ 可以 并发,因为______________________。
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程序的顺序执行及其特征
仅当前一操作(程序段)执行完后,才能执行后继 操作。例如,在进行计算时,总须先输入用户的 程序和数据,然后进行计算,最后才能打印计算 结果。
S1: a∶=x+y;
S2: b∶=a-5; S3: c∶=b+1;
语句s1,s2,s3必须按顺序执行
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程序的顺序执行及其特征
Ii→Ci→Pi和S1→S2→S3
I1 C1 P1 I2 C2 P2
(a ) 程序的顺序执行
S1
S2
S3
(b ) 三条语句的顺序执行
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进程的基本概念
程序的顺序执行及其特征 前趋图 程序的并发执行及其特征 进程的特征与状态 进程控制块
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前趋图
前趋图(Precedence Graph)是一个有向无循环图, 记为DAG(Directed Acyclic Graph),用于描述进程
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程序的并发执行及其特征
对于具有下述四条语句的程序段
S1: S2: S3: S4:
S1
a∶=x+2 b∶=y+4 c∶=a+b d∶=c+b
S3 S2
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S4
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程序的并发执行及其特征
例如有两个循环程序A和B,它们共享一个变量N 程序A:N∶=N+1;
程序B: Print(N);
N∶=0 ;
程序A和B以不同的速度运行(失去封闭性,导致不可再现 性) N∶=N+1在Print(N)和N∶=0之前,此时得到的N值分别 为n+1, n+1, 0 N∶=N+1在Print(N)和N∶=0之后,此时得到的N值分别 为n, 0, 1 N∶=N+1在Print(N)和N∶=0之间,此时得到的N值分别 为n, n+1, 0
若两个程序P1和P2满足下述条件,便能并发执行且有可再现性: R(P1)∩W(P2)∪R(P2)∩W(P1)∪W(P1)∩W(P2) = { } “读集” R ( Pi ) 为程序 Pi 在执行期间所需参考的所有变量的集合。