太阁5-详细报道
太阁5丰臣秀吉流程
完全不需要讲价,适用于可以获得买卖军粮这个肥差的人士……首先,接下买或卖军粮的任务。
然后拿着3千贯直奔京町(什么?!只有3袋米?不会先卖了?!)到座里,买“茜”,就在附近的町卖掉;京的买光以后,再到足利,还有博多。
这样利润既高,又不会遇到强盗。
现在有了1万贯左右,在附近找个米便宜的地方,买1的米,卖掉;再买1的米,卖掉。
如此重复,直到米价掉到370,这就是最低了,现在看看,随便哪个町米的卖价都比你的买价高,买米吧。
找个最近的町,把米卖掉,再回来买米,再找地方卖……第一桶金到手。
赚到4万贯左右后,就可以大炒了。
还是一样先把米价压到370,买米。
换一个町,卖米卖到无利可图,然后压价到370,买米。
再换一个町……交差后,自己至少可以剩下5万,作为下次的启动资金;这样下次任务就可以赚到至少20W,再不愁没钱花。
米的最低价格不同时期素不一样的。
通常离产粮的时间相隔越长,最低价格就越高。
一般5月最低价格是340,11月是400。
还有一些时间是370。
一般来说370就够了,但素不够过瘾。
我们来玩玩超级过瘾的炒米大法吧。
米价为340的时候,随便找一个地区作为炒米基地。
用买一卖一的方式将米价降到最低,然后大量收进,随便到这个地区的任何地方卖掉。
卖到利润不上1000的时候就压价,然后回到刚才的城再买进。
目标是将这一地区的米全部买进。
快到月底时候你就背着大约400千石的大米睡觉。
下个月这个地区的米价开始暴长,基本卖出价都素700左右。
这么多城你就随便卖吧,卖到20万贯还有100千石以上的大米,还有几座城没用到。
这种方法的好处就素不用看相场,不用挑城市。
真素世界懒人的辅音啊。
太阁5丰臣秀吉流程1560年开始刚开始游戏时小猴子木下藤吉郎怀着远大的志向加入织田家末席成为一名足轻头开始了他光辉的一生开始游戏,参加会议信长只会给猴子一些容易做的小工作,基本是买卖粮食之类的。
接下粮食的任务后,到京卖掉后,可到座中买特产茜到附近的町去买,倒卖几回合后就有一笔丰厚的资金了,然后去一些粮价比较低的町买一千石再卖掉只到买价为370贯(最低价了)全部收纳,再到高价地卖,如此几趟后猴子的第一桶金算挖到了阿!跑题了……继续剧情……第一次任务结束后,回到家中会发生今川义元宣布上洛的消息,当时信长的城池处与今川义元上京的必经之地,而且当时兵力悬殊,信长处于明显的弱势,家中大老们纷纷议论,信长临时开会讨论此事,却草草收场,晚间突然发兵攻打今川义元。
《太阁立志传5》全部卡片集齐详细过程
《太阁立志传5》全部卡片集齐详细过程首先声明,我用了修改器但是只改了比较变态的喝茶经验、医术经验和打铁经验,没有改任何卡片,此贴只是针对想集卡片的朋友写的。
上来先随便创造一个人物,至少保证每项指数80以上,(加了宝物以后就可以,也就是说平均每项能力70就差不多了)。
1、然后直奔石山町,进入城市,存盘,然后进入座,看任务栏里有没有买进宝物这一项,如果没有读盘再进,直到出现。
如果有了,接下任务。
出座立刻存盘(这点要注意,不能出了城市再存盘)。
然后出城,看看界町的门口有没有行商人,没有的话读盘再来,直到出现。
一般三四次里面肯定会出现。
如果出现了就上去买下它的宝物,不用看,肯定就是你要的宝物。
然后回去交差,因为你的宝物是未鉴定的,所以会被判定人物失败暴打一顿,体力降为1。
但是不要紧,宝物赚到了。
出去再按上述方法就可以在很短的时间买到当时行商人所有5级以上的宝物。
你可以发现,一般读盘10几次以后再没有宝物买进任务的时候就是行商人手上再没有宝物了:)这样在第一周,你就拿到了好多宝贝。
当然如果你不是集宝物狂,那么可以直接跳过来到第二周。
2、宝物有了,在战国立足的第二点是什么呢?当然就是钱:)如果你喜欢赌博的话,那么推荐你先接一个讨债的任务然后去京存盘狂赌。
不过我一向赌运不好,为了拿天下第一赌徒的卡花了整整一个下午读盘才拿到。
所以如果你没耐心的话就跟着我的方法赚。
首先还是接一个讨债的任务,这是你的本钱:)一般在7,8百左右,然后立刻去界的南蛮商馆买硝石,如果你本来就有算术和口才技能的话就能买3个以上。
然后直奔下面的杂贺町。
进铁匠铺接硝石的任务。
因为一次本钱500,所以一个的差价在250左右,记得把最后一个留着别交了,就这样来往与界和杂贺之间不到一星期你就该有2,3000了吧。
这时应该首先去学满4级的算术,因为这个最好学:)而且对之后讨价也有帮助。
学完之后你再买硝石应该成本能降到200左右了,这样赚起来比在座之间卖特产品要安全快的多。
太阁5攻略
第一步:集合真田三好伊三三好青海觅十藏望月六郎海野六郎根津甚八由利镰之助穴山小助第二步选择一选择二等爸死培养佐助特使征召南门筑阵大阪守城战十勇士集结结局准备阶段奸臣卡表里比兴枭雄&主杀卡恶逆非道卡爱好物:武器 所在:小诸町爱好物:书 所在:诹访町以上两人同时2心后来到町酒馆,遇见他们并请他们喝酒(记住带些许酒钱)。
几天后再入町,会和贼发生战斗,胜出后他们会出现帮你把另一批贼干掉,对话后两人同时加入并获得卡片爱好物:武器 所在:诹访町2心后要求你玩铁炮游戏,胜出后要你帮他搞铁炮,去任意一个有锻冶屋的町找锻冶屋师傅对话,会提示你去找茬胡麻,在京町买到后回去给他后加入并获得卡片爱好物:武器 所在:诹访町2心后要求你玩调药游戏,胜出后加入并获得卡片爱好物:书 所在:小诸町2心后要求你玩论战21点游戏,胜出后再回去见他几次后加入并获得卡片爱好物:南蛮物 所在:大凑町甚八3心后要求你和他一起去找他的好友由利镰之助,会有两次的3个方向选择,随机会遇到山贼,打退后有机会见到由利镰之助(遇不到的话多用S/L).回町后再去见他几次,遇见由利镰之助,单挑取胜后,两人同时加入并获得卡片爱好物:武器 所在:甲府町先要见到出云的阿国,然后他才会出现,3心后发现他不在家,有人提示你他去看阿国的表演。
找到阿国住的地方(看人物情报可知)就会加入并获得卡片剧情后,选择支持石田三成,会回上田城进行守城战,几回合后停战入营商讨是否到关原进行合战,选不去,发生历史剧情,石田三成大败,德川家康将真田昌幸及幸村贬到杂贺町合真田十勇士的其中八位(期间请用S/L大法确保小西和加藤家不被消灭)【真田幸村系列】第二步:达成以上条件后,进入上田城就会发生剧情。
关原合战第三步:培养佐助,等爸死入民家找老爸昌幸,会问你对天下有何看法,二选其一,选第2项。
找他学习所有技能,之后会发生昌幸病逝的剧情,得到其卡片。
到米店逛,出来会碰到猿飞佐助。
他会找你每月教他一次技能(骑马,铁炮和军学),可以的话让他每样都学会2级。
太阁立志传5秘籍 (2)
太阁立志传5秘籍1. 引言太阁立志传5是一款历史策略类游戏,由台湾游戏公司软星科技开发。
本游戏以中国明朝时期为背景,玩家扮演明朝官员,通过治理国家、征战沙场等活动,最终实现自己的政治理想。
在游戏中,掌握一些秘籍将会为玩家获得优势。
本文将介绍太阁立志传5的一些秘籍,帮助玩家更好地体验游戏。
2. 快速发展秘籍在太阁立志传5中,快速发展是很重要的。
以下是一些秘籍,可以帮助玩家快速发展自己的国家和角色。
2.1. 招募人才招募人才是快速发展的关键之一。
在游戏中,玩家可以通过招募各种人才来充实自己的政府。
招募到合适的人才可以增加政府的效率,提升国家的治理能力。
但是,有时候招募到的人才并不一定是满意的。
这时候可以尝试重启游戏,重新进行招募,直到满意为止。
2.2. 制定明确目标制定明确的发展目标是快速发展的关键之二。
玩家应该根据自己的政治理念和游戏目标,制定出可行的发展计划。
比如,如果玩家想要强化自己的武力,就应该集中资源发展军事实力;如果玩家想要提高经济实力,就应该注重发展商业和农业等经济领域。
2.3. 做好资源管理资源管理是快速发展的关键之三。
在游戏中,资源是非常宝贵的,不合理的资源使用会导致发展缓慢甚至停滞不前。
玩家应该合理分配资源,优先发展对于自己目标最有利的领域。
同时,玩家应该注重积累和储备资源,以备不时之需。
3. 战略战术秘籍太阁立志传5是一款策略类游戏,战略战术的运用是非常重要的。
以下是一些秘籍,可以帮助玩家在战场上取得胜利。
3.1. 选择合适的战术不同的战场需要采用不同的战术。
玩家应该根据自己的兵种和敌人的兵种,选择合适的战术进行作战。
比如,在面对弓箭手等远程兵种时,可以选择使用冲锋战术快速接近并摧毁敌人;而在面对骑兵等快速机动兵种时,可以选择使用长枪阵形等稳定防御的战术。
3.2. 保持队形稳定保持队形稳定是战斗胜利的关键之一。
玩家应该合理调整兵种间的距离,并保持队形的整齐和稳定。
通过保持队形的稳定,可以最大程度地发挥兵种的战斗力,避免疏漏导致的失败。
太阁5新手上路详尽资料
太阁5新手上路详尽资料感觉剑豪特简单的,基本上没什么流程需要特别注意的。
首先出来去“座”接个讨债的任务,讨到钱后先做几回交易,累积点本钱,赚钱的细节就不多说了,反正容易,有2W贯左右就差不多了。
出来学习剑术4级,然后开始学技能,强烈推荐第一个去“京町”找吉冈学习“霞”。
京町——吉冈宪法(剑豪)——道馆——吉冈柳佐苍町——伊藤一刀斋(剑豪)——道馆——一刀流厩桥町——上泉信冈(剑圣)——道馆——新阴流鹿岛町——冢原卜云(剑圣)——道馆——香取神道流鹿岛町——师冈一羽(剑豪)——民居——一羽流敦贺町——富田势源(剑豪)——道馆——中条流酒田町——林崎甚助(剑豪)——道馆——林崎梦想流奈良町——柳生宗严(剑豪)——道馆——柳生新阴柳人吉城——丸目长惠(剑豪)——武家宅——夕亻拾流另外两个流派,分别是奈良町的宝藏院流(枪术)和根来里的自由斋流(铁炮),和剑豪无关,所以这里不详细说。
参加过京町的天下第一比赛后,如果选取消,剑豪的结局就出来了,天下第一的奖品不是固定的,偶打了2次,分别是两件不同的盔甲。
关于学习剑术,首先和师范打几架,等好感达1颗半心后,就可以拜师了,然后选学习秘笈,每个月只能学习一次,把这个流的全部剑术学完,就可以得一个东西,用来建道馆用得。
关于天下第一比赛,每年的6月,人物在城里的话,会遇到一个浪人找你要一贯钱,给他后得知这个月在京町举办天下第一比赛,如果你没这个实力,6月的时候不要回城里逛。
关于剑圣打法,这个剑圣是嗷嗷的厉害,动不动就秒杀。
跟他打,必须有2个剑术“霞”和“无刀取”。
打的时候,用“霞”,然后普砍,然后再用“霞”,再“普砍”。
需要注意的是,当上泉的爆发力达8的时候,要用“无刀取”来躲避,这样再加上运气,稳赢上泉不是太难。
关于“无刀取”,在1562年前柳生宗严属于新阴流的,在1562年后,柳生宗严就会建立柳生新阴柳,这次重新拜入门,就可以学“无刀取”。
关于这些人的人物卡,不停的和他们切磋,等他要求和你切磋的时候,你胜了,就可以得人物卡,有个例外的家伙:师冈一羽,多给他喝几次茶,他就给你了。
【精品文档】太阁5介绍信-范文word版 (11页)
本文部分内容来自网络整理,本司不为其真实性负责,如有异议或侵权请及时联系,本司将立即删除!== 本文为word格式,下载后可方便编辑和修改! ==太阁5介绍信篇一:太阁5全部剧情触发条件【剧情触发技巧】很多朋友都用修改器来触发剧情,其实大可不必,除了因为游戏设置的问题导致某些剧情无法触发以外(稍候将作介绍),可以在游戏里人为地控制剧情发生时间,条件如下:1、会忍足技能;2、持有5级以上茶具(非绝对必要);3、足够的耐心剧情的触发一般来说与某特定人物是否元服或死亡、所在阵营、特定城池的归属和所选主人公有关。
前两者一般只要正常游戏都能保证,所选主人公的不同只会影响不同的剧情发生,重要的就是特定城池的归属。
不知各位有没有这样的经历,辛辛苦苦劝说主公攻下某城,然后窝在家里期待剧情发生,结果对方不等剧情发生就把城夺过去了TT~~痛苦!!~~~~~其实游戏里的一项设定使得人为控制成为可能,那就是:每个大名(非主人公)的评定日不同。
一般来说,只要在该大名评定的前一天进入对方主城并跟对方进行手合或茶会,总之是要拖过对方评定日,那对方就不会出兵。
现将部分大名的评定日列举如下:上杉偶数月9、10日武田偶数月5、6日北条偶数月15日朝仓奇数月2~4日波多野偶数月18日三好偶数月3、4日德川奇数月10日伊达偶数月(?)10日【重大事件】一、桶间狭合战织田家:织田信长:休息几个月出城后回城自动发生;其他武将:某月评定前自动触发;佐久间大学:不详;林秀贞:休息几个月出城后回城自动发生,无合战内容(?);德川家:自动今川家:今川义元:休息几个月出城后回城进评定室自动发生;其他武将:某月评定时发生;城主以上:不详;这儿有个BUG,游戏说佐久间大学被讨死,结果他居然好好地活着,有次居然活过1570年!汗!!~~二、小田原之阵上杉家、太田家、佐竹家、长野家:自动,有成田长泰剧情;北条家、成田长泰:不详;之后会发生长泰寝反事件,选长泰本人不会发生。
太阁5丰臣秀吉篇详细攻略
丰臣秀吉篇详细攻略1560年开始刚开始游戏时小猴子木下藤吉郎怀着远大的志向加入织田家末席成为一名足轻头开始了他光辉的一生开始游戏,参加会议信长只会给猴子一些容易做的小工作,基本是买卖粮食之类的。
接下粮食的任务后,到京卖掉后,可到座中买特产茜到附近的町去买,倒卖几回合后就有一笔丰厚的资金了,然后去一些粮价比较低的町买一千石再卖掉只到买价为370贯(最低价了)全部收纳,再到高价地卖,如此几趟后猴子的第一桶金算挖到了。
第一次任务结束后,回到家中会发生今川义元宣布上洛的消息,当时信长的城池处与今川义元上京的必经之地,而且当时兵力悬殊,信长处于明显的弱势,家中大老们纷纷议论,信长临时开会讨论此事,却草草收场,晚间突然发兵攻打今川义元。
奇袭今川本队,大败今川义元,而义元也被害。
一、史称“捅狭间会战”尾张的风云儿一举成名安全回家后,会遇到宁宁,报平安后,两人决定结婚!而婚礼的一切尚未做过安排,回到家的藤吉郎碰到得知此事的好友前田利家夫妇,他们决定帮小猴子举办婚礼,一切都由利家丛中安排!藤吉郎回到自己清洲町的老家报告母亲一切后,再去商家告诉弟弟小一郎(秀长)此事后,回到自己家中就可举办婚礼!这时三河的松平元康独立成为大名,并和信长结盟几月后信长会宣布攻打美浓的方针,要在墨吴地方建城。
先后派了??和胜家前去筑城都失败了!(这段时间就拼命修炼技能把。
)这时会有藤吉郎找旧时朋友蜂须贺小六的剧情,在井口町。
然后会议上信长会派藤吉郎去筑造墨吴,经过小六的大力协助,墨吴城一夜就建好了。
而这时斋腾军队也到了。
轻松胜利后回城。
小六改名为蜂须贺正胜并成为藤吉郎的下臣,藤吉郎升为足轻大将。
太阁立志传5全CG事件触发详细攻略
1/1墨股筑城(容易)建议武将:猴子用1560剧本很容易时间到了斋藤义龙死后基本就能马上触发了,打败前来阻拦的斋藤军即可获得1/2安土筑城(容易)建议武将:基本均可(浪人没试过)在町上得到安土筑成的消息后去安土即可获得1/3大阪筑城(中等)建议武将:猴子或猴子家的都可以本能寺事变后在打败柴田降伏信雄信孝家康后可以触发家老建议迁都事件,迁都石山约半年后大阪建成可以获得1/4川中岛的二英雄(简单)建议武将:均可只要不在家里,基本可以在今川义元战死后1~2月后取得1/5三枝箭(简单)建议武将:均可基本会在1561年10~12月发生1/6正德寺的会面(简单)建议武将:织田信长使用1554年的剧本回家即可发生2/1本能寺之变(中上)建议武将:德川家康(身为信长的盟友可以帮助信长攻城略地,而且是本能寺的经历者)如何触发本能寺就不赘述了时间在1575年之后均可 ~另:猴子无法获得~2/2真田十勇士(容易)建议武将:真田信村 1598年剧本将十勇士全部集合到麾下即可获得2/3小山评定(容易)建议武将:德川家康 1598年剧本于关原之战前获得2/4阿市(容易)建议武将:猴子 1560年剧本参加姊川合战后获得2/5水攻高松城(中等)建议武将:猴子 1582年剧本比较简单要注意的是不一定必须是高松城,只要是有城主的城会触发城将切腹一样可以2/6辉宗之死(容易)建议武将:均可 1598年剧本多去町上听新闻就行了3/1三日天下(中等)建议武将:猴子 1582年剧本本能寺事变后打败光秀就能获得3/2长莜合战(1575之前的难1575则非常简单)建议武将:德川家康 1575剧本在家里等就可以了,去评定就触发了3/3真田队冲锋(容易)建议武将:真田信村 1598年剧本关原之战开打后在家守城打败来袭的信忠部即可3/4义昭的阴谋(容易)建议武将:猴子 1560年拥护足利上洛后不久发生3/5信长的葬礼(容易)建议武将:猴子1582年,只要发生本能寺打败光秀就一定能触发,约于打败光秀1个月后发生3/6鹿介对月儿发誓(容易)建议武将:山中鹿介 1560年一上来就发话~4/1铁甲船出渠(容易)建议武将:九鬼嘉隆 1575年剧本上来睡一个月去町上发生长莜合战,回家信长叫你帮忙发生木更津海战,约一年后信长来建议你造大船,几个月后就可以完成铁甲船了,CG到手4/2敦盛之舞(容易)建议武将:织田信长 1560年睡一个月去平定会发生今川上洛,出阵前发生~人生五十年~4/3填平崛沟(容易)建议武将:均可 1598年剧本大阪夏之阵后冬之阵4/4严流岛的决战(容易)建议武将:宫本武藏 1598年的宫本剧情,比较简单如果触发不下去了就多打几场架就好了,30胜利足以完成剧情了4/5空城之计(BT)建议武将:德川家康 1560年剧本德川有三河+远江,武田有甲信+骏河,足利存在武田上洛后发生4/6天下布武的象征(容易)建议武将:均可 1560年剧本信长移居稻叶山改名歧埠后得到5/1方广寺钟铭(容易)建议武将:均可 1598年剧本大阪战之前家康的借口5/2锅煮五右卫门(BT)建议武将:服部半藏 1560年剧本以忍者之力帮助猴子完成本能寺护送家康几个月后家康会派人去里找你,去滨松,开始任务最后去姬路阻止五右卫门,回家休息一下,家康找人带信,叫你去京町,就可以看到锅煮了5/3桶狭间奇袭(容易)建议武将:均可 1560年剧本睡一个月去町上就可以看到了5/4中国地方大折返(中等)建议武将:猴子 1582年剧本比较好触发,本能寺的CG之一,德川也能得到5/5骷髅之酒(中等)建议武将:猴子,1560年灭掉浅井和朝仓而且朝仓义景被景镜所杀下一次评定得到,用德川进行本能寺也可5/6救出官兵卫(容易)建议武将:猴子 1575年剧本,被封到姬路后,发生别所谋反,随后发生荒木谋反,黑田去劝说被捕,灭掉荒木即可,如果荒木总是不谋反就用1575年剧本多来几遍,不是一次成功的6/1北野大茶会(中上)建议武奖:大名或大老板我触发过,其他不清楚,有2个茶会,天下人之大茶会(有从2位以上官阶可以触发)北野茶会(有茶室6+的茶具)都可以获得CG6/2死去(容易)建议武奖:均可史实武将死去触发(上衫,武田都可以)6/3出征(容易)建议武奖:均可武田和上衫上洛时都可以触发6/4城攻陷(容易)建议武奖:均可于史实相符合的某势力攻下某城(如毛利最后攻下尼子的月山富田)6/5攻城战(容易)建议武奖:均可 1560年剧本尾随今川之后的武田攻打上野,1598年的大阪夏之阵也可以6/6野战(中下)建议武奖:均可上衫和织田的手取川是经典7/1海战(容易)建议武奖:九鬼嘉隆 1575年的木更津之战无论胜败都可以获得7/2败战(中下)建议武奖:服部半藏 1560年去当忍者信长统一近畿后会有3次来袭最后一次可获得(天正伊贺之乱)7/3胜利的欢呼(容易)建议武奖:猴子赢下与浅井的姊川之战即可7/4议论(容易)建议武奖:猴子 1582年本能寺打败光秀回城即可发生(清洲会议)7/5上洛(容易)建议武奖:猴子织田攻下二条城后触发,本能寺后猴子也会上洛7/6切腹(中下)建议武奖:均可史实上的武将切腹事件可以触发(武田和德川的儿子都会切的~)8/1斩刑(容易)建议武奖:德川家康 1598年关原之战后对石田三成用此刑8/2暗杀(容易)建议武奖:均可 1560年剧本等就好了,足利义辉肯定会被杀的8/3宴席(中等)建议武奖:商人或武士都可以商人是在去过4个外国港口后取得,武将则是统一某地区后获得8/4婚礼(容易)建议武奖:均可 1560年德川家康从今川家独立后与织田结盟时他儿子结婚会有8/5大名臣服(中等)建议武奖:猴子(医师也可以~~)1582年本能寺完解决家康后他会来向你臣服医师是在送走吾作后有大名来请你去当医生时选不继续游戏可以获得8/6拜受正一位(中等)建议武奖:猴子(铁匠也可以~~)猴子成为大名后支配力在3W左右不停去给朝廷捐钱就好了铁匠是在打出7级武具后去京町公家喝茶到3星不继续游戏即可9/1顷奇舞剧团(容易)建议武奖:均可第1次在町上碰到阿国获得,阿国一般在松江、界、京、奈良、安土、石山出现9/2火烧寺社(中下)建议武奖:猴子,义昭背叛信长后攻下二条,信长烧毁比睿山寺庙获得9/3一统天下(中等)建议武奖:猴子大名获得正一位或统一全境(忍者习得所有忍术时结束游戏也可以获得)9/4辅佐一统天下(中等)建议武奖:武田麾下城主以上为佳打下甲信的所有城(注意飞弹国有一座城)去信玄的居城选继续游戏可以获得9/5结局商人1(容易)建议武将:推荐助左卫门成为全国所有商业圈的拥有者就可以(手下技能可以锻炼,能力最重要)9/6结局商人2(容易)建议武将:同上在完成商业圈发统一时有已经有了四海踏破的称号(去过4个外国港口)10/1结局忍者1(容易)建议武将:均可(建议用忍者头目开始)统一所有忍者里后获得,学会所有忍术结束游戏也可以得到10/2结局忍者2(容易)建议武将:同上统一所有忍者里后获得10/3结局剑豪1(中等)建议武将:推荐柳生收下流派弟子20人,成为大名的兵法家也可以10/4结局剑豪2(容易)建议武将:同上天览试合获胜结束游戏/学会所有当时的刀剑秘籍(忍者里有一个毒斩也算)10/5结局海贼1(容易)建议武将:九鬼嘉隆统一所有的海贼众10/6结局海贼2(容易)建议武将:同上在统一时已经学会所有海贼的特技11/1结局医师(容易)建议武将:均可(商人好点,我是用商人把朝鲜和浦户一连,直接买生药)拿到神医称号进医疗所选不继续游戏得到11/2结局锻冶工匠(中等)建议武将:均可拿齐5个传不停做武具,做出7的后去京的公家选不继续游戏获得11/3结局农民(中上)建议武将:均可有人统一天下自己是浪人时得到(1598年剧本选个德川的家老做任务到封城主~~利用一些外交手段,最后城被攻破成浪人等统一)11/4结局茶人(中等)建议武将:均可有人统一自己身份是茶人就可以/成为茶圣后进自己的茶室大名来请(好象不能有其他职务)11/5结局风雅之士(简单)建议武将:同医师成神医后进医疗所选结束游戏就可以得到11/6结局奇人(中上)建议武将:均可我给出我成为奇人时的达成条件,就是说满足我给的所有条件一定能出奇人结局(拥有物品:钻石/5的马叫啥不记得了/松岛之壶/千鸟香炉拥有称号:天下无双/天下一博徒名声和恶名都50+80- 再有和阿国2星半亲密)12/1安和乐利的街町(容易)建议武将:均可得到安土筑好的消息去安土得到12/2阿鼻叫唤地狱(容易)建议武将:德川家康在大阪冬之阵取胜得到12/3强右卫门的磔刑(容易)建议武将:德川家康 1575年剧本去评定自动去长莜得到12/4和宁宁结婚(容易)建议武将:猴子 1560年击败今川后与宁宁结婚取得。
《太阁立志传5》全部卡片集齐详细过程
《太阁立志传5》全部卡片集齐详细过程首先声明,我用了修改器但是只改了比较变态的喝茶经验、医术经验和打铁经验,没有改任何卡片,此贴只是针对想集卡片的朋友写的。
上来先随便创造一个人物,至少保证每项指数80以上,(加了宝物以后就可以,也就是说平均每项能力70就差不多了)。
1、然后直奔石山町,进入城市,存盘,然后进入座,看任务栏里有没有买进宝物这一项,如果没有读盘再进,直到出现。
如果有了,接下任务。
出座立刻存盘(这点要注意,不能出了城市再存盘)。
然后出城,看看界町的门口有没有行商人,没有的话读盘再来,直到出现。
一般三四次里面肯定会出现。
如果出现了就上去买下它的宝物,不用看,肯定就是你要的宝物。
然后回去交差,因为你的宝物是未鉴定的,所以会被判定人物失败暴打一顿,体力降为1。
但是不要紧,宝物赚到了。
出去再按上述方法就可以在很短的时间买到当时行商人所有5级以上的宝物。
你可以发现,一般读盘10几次以后再没有宝物买进任务的时候就是行商人手上再没有宝物了:)这样在第一周,你就拿到了好多宝贝。
当然如果你不是集宝物狂,那么可以直接跳过来到第二周。
2、宝物有了,在战国立足的第二点是什么呢?当然就是钱:)如果你喜欢赌博的话,那么推荐你先接一个讨债的任务然后去京存盘狂赌。
不过我一向赌运不好,为了拿天下第一赌徒的卡花了整整一个下午读盘才拿到。
所以如果你没耐心的话就跟着我的方法赚。
首先还是接一个讨债的任务,这是你的本钱:)一般在7,8百左右,然后立刻去界的南蛮商馆买硝石,如果你本来就有算术和口才技能的话就能买3个以上。
然后直奔下面的杂贺町。
进铁匠铺接硝石的任务。
因为一次本钱500,所以一个的差价在250左右,记得把最后一个留着别交了,就这样来往与界和杂贺之间不到一星期你就该有2,3000了吧。
这时应该首先去学满4级的算术,因为这个最好学:)而且对之后讨价也有帮助。
学完之后你再买硝石应该成本能降到200左右了,这样赚起来比在座之间卖特产品要安全快的多。
《太阁立志传5》真田十勇士详尽攻略PPT课件
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取访町,望月六郎.到他家后会看见他在配 火药,这次要先走开,然后再进一次他的家这时 候他会和你玩配药游戏,胜出后加入.卡片入手
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袁慕野的名字时那已经是袁慕野的名字出现在中考捷报的大红纸上了。记得那天
到城评定,之后伊达政宗和德川家康会分别 派兵来攻打大阪,幸村首当其冲出任大将,打赢 第一战后丰臣会授予幸村"日本第一兵"的称号, 打赢第二战后(历史上是战败,你想玩史实的话 就输掉咯)家康在逃跑是被箭射伤,回到居城后 挂掉,回城后丰臣秀赖会封你为大名,统领甲斐 国,居城甲府.
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助两人加入.卡片入手
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太阁立志传5倒戈
太阁立志传5倒戈太阁立志传是一款备受玩家喜爱的即时战略游戏系列。
在最新一作《太阁立志传5》中,倒戈成为了一个重要的游戏元素。
倒戈意味着在游戏中改变自己的阵营、背叛旧主、加入新势力。
在游戏中,倒戈的选择并非单纯的道德选择,而是更多的是基于利益、战略和政治考量。
本文将详细探讨《太阁立志传5》中的倒戈机制、倒戈的影响以及倒戈策略。
首先,倒戈是《太阁立志传5》中的一项核心玩法。
玩家可以通过自己的行动和选择,影响游戏世界的格局。
倒戈可以使玩家改变自己所属的势力,从而改变与其他势力的关系、联盟和战争。
这为玩家提供了更多的策略选择和战略变化的可能性。
通过倒戈,玩家可以利用各种内外因素来实现自己的目标,比如扩张势力、保护自己、反击敌人等。
其次,倒戈会对游戏中的势力关系产生重大影响。
倒戈一方的背叛可能会触发其他势力的不满和愤怒,导致新的战争和联盟组成。
同时,被倒戈的一方也会受到严重的打击,失去重要的资源和领土。
因此,玩家需要充分考虑倒戈对游戏世界格局和自己所处位置的影响,做出明智的选择。
在倒戈时,玩家需要运用适当的策略。
首先,玩家要进行充分的调查和情报收集,了解各个势力的情况和倾向。
倒戈不是盲目行动,而是基于清晰的分析和战略规划。
只有了解自己和其他势力的实力、利益和动向,才能做出正确的决策。
其次,玩家需要平衡利益和信任关系。
倒戈必然会带来损失,但也可能带来更大的利益。
玩家要根据自己的长远目标和实际情况,权衡利益和代价。
同时,倒戈也需要考虑与其他势力的信任关系。
过度频繁的倒戈会让其他势力对玩家失去信任,导致难以建立稳定的联盟关系。
最后,倒戈还需要根据具体战略进行。
这包括选择合适的时机,选择合适的倒戈目标和方式等。
倒戈并非一蹴而就,而是一个需要经过计划和执行的过程。
玩家需要在游戏的不同阶段和情境下,灵活调整自己的战略,以达到最佳的倒戈效果。
总之,《太阁立志传5》中的倒戈机制为玩家提供了丰富的策略选择和战略变化的可能性。
太阁5-第一手资料
太阁5-第一手资料时间:大坂元年五月三日特将太阁立志传5(体验版)个人心得和系统介绍奉献!令人瞩目的TAIKOU5已经在秘密酝酿之中据说,此版包含了三个剧本情节1、流浪的尾张2、风云狭桶间3、清州的会议剧本一乃是以前几个版本中从来没有设计过的试想木下藤吉郎如果出仕东海第一大名今川家,呵呵,织田家是否如此嚣张呢?剧本二则和以前几个版本一致,从狭桶间会战开始剧本三则是信长死后,织田家分裂后的战略版,很有点天下逐鹿的感觉哦剧本1 人物初期设定藤吉郎身份浪人---决定出仕后可获第一个职位---杂役所持金 10贯金居地滨松城携带宝物:无人物值武力39 智力82 魅力65性情趋向 “天下人”(即心怀天下大志之人)(性情趋向不同者调略时比较难成功)技能能力 “农商”(开发农业和商业时可获得更大的成果)“巧言”(外交才能,和魅力值和其他技能共同起效,如他国交涉和在野武将登用)起始任务:出仕“松下嘉兵卫”----可获5贯的月俸(也可以不选,直接出仕织田家)剧本2 人物初期设定木下藤吉郎身份足轻笔头所持金 100贯金,月俸25贯居地清州城携带宝物:长船小太刀(等级3 耐久值15)----价值40贯金人物值武力59 智力86 魅力72 威严(出仕成为武士后,有此值,功能等会介绍)性情趋向 “天下人”(即心怀天下大志之人)“人头者”(即为他人所佩服的人)技能能力 “战术”(士兵伤亡率降低,敌方中计率上升)“农商”(开发农业和商业时可获得更大的成果)“巧言”(外交才能,和魅力值和其他技能共同起效,如他国交涉和在野武将登用)“派系”(家中可以团结的势力信赖值下降很底,野战时会有好友拼死支援)起始任务:“清州三日城”剧情版任务其他重要任务: “狭桶间会战”哈哈,藤吉郎总可以亲手杀死今川治部大辅了“姻亲之日”呵呵,木下结婚了,去买各地的特产(随机出,不过都很近很累人)“墨吴一夜城”很有名气的事件,想必各位都知道?!:)“调略竹中”“美浓三杰”调略任务“奇袭稻叶山”战斗剧情任务---野战时木下务必攻克城门和粮场“信长上洛”“京卫”战斗剧情任务---击败六角家蒲生定秀军,击退三好家三次进攻“生敌会面”与明智光秀见面----回答不同可能导致与明智合谋本能寺害死信长哦!“金崎殿军”“姊川合战”“小谷交涉”---要回美女阿市还有不说了-----剧本3人物初期设定羽柴秀吉身份大名---所持金 XXXX(想用多少就多少)居地姬路城携带宝物:金葫芦军帜(士气每回合+2)日轮盔(武力加+5)人物值武力48 智力92 魅力89性情趋向 “天下人”(即心怀天下大志之人)技能能力 “朝廷”(外交才能,和巧言配用可以不花一兵吓死别家)“巧言”(外交才能,和魅力值和其他技能共同起效,如他国交涉和在野武将登用)起始任务:“清州会议”----分家会议“势力合流”收编池田、细川、丹羽、蜂屋等大名家“贱岳合战”“北之庄的火”消灭柴田。
太阁立志传5
太阁立志传5-详解之一Taki5游侠光荣论坛-Sean_CGOL一,称号卡入手方法茶头:持有5级以上茶具,茶会次数50以上数寄者:持有6级以上茶具,茶会次数100以上茶仙:持有7级以上茶具,茶会次数250以上职人:制作1级以上武具。
熟练工:制作3级以上武具。
名工:制作5级以上武具。
天下一煅冶:制作7级以上武具。
今周公:登陆人才20名。
艺术支援家:定制艺术品10个。
究级商人:开发二次加工品8个。
鉴定士:自行鉴定物品10个。
二,其他卡入手方法乐市乐座:成为御用商人之后,由亲密度高的大名授予。
田乐能:1-3月,进入宿屋后与旅人交谈随机获得。
奉纳相扑:7-9月,进入宿屋后与町民男交谈随机获得。
太阁立志传5-详解之二Taki5游侠光荣论坛-Sean_CGOL历史事件发生条件主人公篇一,羽柴秀吉与宁宁结婚1,木下藤吉郎在织田家。
2,桶狭间之战击败今川家。
3,没有其他妻子。
4,木下小一郎为浪人身份。
5,前田利家在织田家。
今浜城改名1,羽柴秀吉在织田家。
2,秀吉的据点在今浜城。
3,秀吉为城主以上身份。
秀吉播磨赴任1,羽柴秀吉在织田家,为城主以上身份。
2,毛利家大名为毛利元就/毛利隆元/毛利辉元。
手取川之战1,织田家和上杉家存在。
2,羽柴秀吉城主以上身份。
3,秀吉的据点在今浜。
4,柴田胜家国主以上身份。
本能寺之变1,毛利家大名为毛利元就/毛利隆元/毛利辉元。
2,织田家与德川家为同盟关系。
3,武田家不存在。
4,羽柴秀吉所属据点播磨,身份城主以上。
5,明智光秀为城主以上身份。
6,柴田胜家为城主以上身份。
7,织田信孝、织田信雄、织田信忠是织田家的直臣。
8,织田家领有摄津、北近江、南近江、山城、美浓、尾张、越前、丹波、播磨全境。
9,织田家与毛利家处于敌对状态。
10,可以攻击到毛利家的城。
11,宇喜多家不存在或者从属于织田家。
12,黑田如水在羽柴秀吉手下。
13,小早川隆景、吉川元春在毛利家。
秀吉谋反1,羽柴秀吉领有播磨一国。
太阁立志传5--32处名胜具体地点及矿山挖法
1、松岛: 东北陆奥国仙台之町到十卷之岩的陆上2、华严瀑布: 关东下野国唐尺山城北面偏东5度河的拐角处附近3、富士山: 东海骏河国兴国寺城北面的山顶8点钟方向4、琵琶湖: 近畿北近江国长(今)滨之町湖对面的平地(注:安土之町就是目加田之町)5、天桥立: 近畿丹后国宫津城北偏东海边6、那智瀑布: 近畿纪伊国新宫城西北2个身高的距离7、宫岛: 中国安艺国严岛之町南面水道上8、室户冲: (安芸城)四国土佐国十市之岩到杂贺之町的水路上9、阿苏山: 九州肥后国言尾城正上方的火山口10、袋田瀑布: 关东常路国太田城正北鸟山城东面11、中尊寺金色堂: 东北陆前国岩出山城北(在陆和河第一个交汇处西北1个身高的距离)12、八郎湖: 东北羽后国凑城上面13、恐山: 东北陆奥国八户城北面一个大半岛的山顶(很远) 注:鉴于此地很远,发两个图对比14、亲不知子不知: 北陆越中国鱼津城到春日山城的路上15、东寻坊: 北陆越前北之庄城正北的海岬16、善光寺: 甲信北信浓国户隐之里西南1个身高的距离17、樱岛: 九州萨摩国鹿儿岛之町东面的小岛18、鸟取沙丘: 中国因幡国鸟取之町东面路上19、秋芳洞: 中国周防国山口城西北山中大约3个身高距离20、金刀比罗宫: 四国赞歧国天雾城东南(就在城边)21、月山: 东北羽前国羽黑之里南面的高山(2个身高距离)22、石槌山: 四国伊予国今治之町南面3叉路口南面2个身高23、云仙岳: 九州肥前国日野江城东面2个身高距离24、大步危小步危: 四国阿波淡路国白地城南偏东15度的河上25、鹿岛神宫: 关东常陆国鹿岛之町南面26、伊势神宫: 东海伊势国鸟羽城北,站在"羽"字上面27、出云大社: 中国出云国钵屋之里北面的小山上28、大山祗神社:四国北面三岛之岩北面的三原岛上,必须有"船头奥义'才能登登岛29、三岛大社: 东海骏河兴国寺城和菲山城中间(3叉路口西南)30、赤城山: 关东上野国厩桥城东偏北15度的山顶31、大山: 中国出云国月山富田城东的高山(有点距离)32、高野山: 近畿纪伊国根来之里正东距离2个身高。
太阁5海贼攻略
【海賊反叛】1 ) 要靠自己的實力升上水夫頭. 不能修改功勳,否則不會出現劇情. 當了水夫頭後,要和3位同僚有3粒心的好感度,之後某天,有一位亞佰來到你家,提及叛變的事.2 ) 海賊勳功不用高於頭頭拉是船頭就行了還有技能是要全部的技能都大於等於頭頭才會發動第2次老人的劇情不是只有水軍技能而已喔~這時可以修改~再等多幾天,或....總之是某天吧~會發生第二次亞佰到你家的劇情,之後你就可以在評定時隨機提出叛變了~ ps~~!!!! 不能在九鬼的水砦叛變的~ 因為他也是靠叛變取得砦. 所以要叛變的,緊記這一點!我是用新武將叛變的~ 到了可叛變的那一刻~~頭領竟然病死了= o =!!! 他死前把位傳了給我=0=|||以上的叛變方法是新舊武將都必行的~但緊記別在9鬼家叛變^^||||【鐵甲船問題】鐵甲船呢... 只要攻打有此技術的砦就可以了~而想知那一個砦有此技術?就看情報的勢力~ 海賊勢力哪兒會有了~如果沒有的話~ 請等劇情吧~ 可能一兩年會有了~其實有沒有,要視乎你們玩的劇本是那一年~其實大家可以這樣子的, 大家的砦如果是沒有造鐵甲船的技術,等了幾年也沒有(一定要有造大型船的技術先吧!)你可以留意9鬼的砦~ 因為他像是第一個發明鐵甲船的人吧!! 所以他一研究成功~ 大家可以....嘻嘻~製作鐵甲船的費用是10000元.ps : 早期的劇本都沒有鐵甲船的。
5代的新武將苦啊...完全沒有獨立的劇情→那要九鬼和信長攻打毛利水軍發生劇情才能用~~~以下是用9鬼的人,如何使用鐵甲船的攻略:選年代時不要選1560的九鬼,不然要花很就時間.選1575年的九鬼.一開始睡一個月再到鎮上會發生長攸之戰,回家織田就叫你和他一起合攻想往本援寺城運兵的村上水軍.此戰有一定難度,最好先挖幾個人才.雙方兵力已經分配好,自己4000水軍+織田6000步軍,村上是8000水軍,一看之下還覺得形勢不錯,再一看就不對了,自己4000水軍是普通船,岸上織田6000步兵是足輕.村上8000都是大型船.一定要擒賊先擒王,將村上引入狹窄的河道自己和織田夾擊打他一個部隊.勝利後今川(界的商人)會讓你去見那兩個西人,要搞什?海外貿易等等,回到根據地後不久織田會讓你自己改裝船,將大筒放上去等等.這些事情是小嘍羅做的,自己呢閑著.過幾個月鐵甲船就造出來了,開著去把村上當白老鼠.(閑著這期間我是去打鐵學火藥,但一定在這期間將自己的根據地發展到最大規模,不然實驗時自己就成了白老鼠,然後KOEI.)打勝了村上那一仗就會得到村上卡和鐵甲船雙收,有了這個船統一水軍就容易多了.總結了一下出鐵甲船的條件,首先要從屬於織田,發生織田派你一起攻打本願寺的事件,此戰勝與不勝都沒關係,然後會有某一個人商人給你送錢並讓你去找南蠻人,然後見過?和平戶的兩位大航海主角後,過幾個月會發生織田微訪事件,再過幾個月,在本願寺城並沒有被攻打的情況下回到本呰,就會發生鐵甲船建造完成事件,直接與織田合兵攻打本願寺城,並靠鐵甲船大破村上水軍。
太阁5町全解
太阁5町全解【总论】:日本国内共有62个町,分布在8个地区的每个国中都有一个(唯一)町。
町中和酒场里可遇到该国的武将,海贼和商人。
身分为家老以上时可能在町中遇到虚弱的旅人(一般是敌对势力派出的忍者),对武力没自信的话直接见死不救就可以(会增加少许恶名),战胜后与该忍者变成仇敌关系。
身份为忍者时可能遭到大群敌对忍者的攻击,这种战斗无法避免,而且很容易死掉,一定要小心…在町或酒场与仇敌谈话的话要战斗一次,在酒场中与敌对势力武将谈话的话要战斗一次。
【设施一览】:座:全部町民家:全部町宿屋:全部町(京除外)酒场:全部町马屋:全部町(京除外)米屋:全部町道场:绝大多数町御所:京公家宅:京锻冶屋:鹿儿岛,长船,杂贺,今滨/长滨,井之口/岐阜,小田原南蛮寺:府内,京南蛮商馆:平户,界职人宅:界,京,奈良寺:柳川,严岛,京,奈良,直江津,甲府,佐仓,酒田茶人宅:界医师宅:京,敦贺,甲府商家:参见势力—商家【贵重品】:高级枪(4级+):尾道,甲府,大凑,酒田高级锁镰(4级+):骏府高级苦无(3级):骏府高级弓(4级+):尾道,甲府,大凑,小田原,酒田高级和书(4级+):界,京,小滨,敦贺,会津【建议的投资町】:交易品:鹿岛,赤间关,温泉津,姬鲁,松仓/飞蝉高山,甲府,大凑,土崎凑征集忍者:鹿儿岛,浦户,奈良,直江津,甲府,冈崎,仙台制造火药:富山【町状况一览】:(60年剧本状态)九州(9):平户(港湾)11(中)北九州—肥前国忍者素质:中等道场(枪)南蛮商馆(莉璐)交易品:酱油,酢,表物,油,陶瓷器,铁,(烟草)鹿儿岛(港湾)11(中)南九州—萨摩国忍者素质:相当高道场(剑)锻冶屋(八板金兵卫)交易品:盐,柴鱼,酢,青宁,棉花,硫磺,(唐芋)鹿屋(港湾)5(小)南九州—大隅国忍者素质:较低交易品:沙丁鱼,盐,味噌,酢,表物,木材,(烟草)柳川(平地)6(小)北九州—筑后国忍者素质:较高寺交易品:海苔,茄子,味噌,酱油,酢,蜡烛八代(平地)5(小)南九州—肥后国忍者素质:中等交易品:莲藕,味噌,酢,木材,铅,硫磺博多(港湾)21(大)北九州—筑前.对马国忍者素质:较低道场(剑)商家(博多屋):酋柴肩井(6级茶器)交易品:盐,味噌,油,荞麦,炭薪,茜油津(港湾)5(小)南九州—日向国忍者素质:较高道场(枪)交易品:里芋,沙丁鱼,柴鱼,味噌,油,炭薪小仓(港湾)12(中)北九州—丰前国忍者素质:较高道场(剑)交易品:沙丁鱼,味噌,青宁,油,炭薪,紫根府内(港湾)12(中)南九州—丰后国忍者素质:中等南蛮寺(阿鲁梅达)交易品:白萝卜,沙丁鱼,酢,炭薪,木材,硫磺中国(11):赤间关(港湾)11(中)山阴—周防.长门国忍者素质:较高商家:(下关屋)史记(7级军记物)弱法师(5级茶器)交易品:盐,漆,炭薪,陶瓷器(萩烧),砚,铜严岛(港湾)5(小)山阳—安云国忍者素质:中等道场(枪)寺(安国寺惠环)交易品:里芋,味噌,油,针,笔,木材,(牡蛎)温泉津(港湾)5(小)山阴—石见国忍者素质:中等道场(剑)交易品:里芋,沙丁鱼,味噌,酢,陶瓷器,铁,(银)尾道(港湾)12(中)山阳—备后国忍者素质:中等商家(大西屋):金驼美具足(6级铠甲)孙子(6级兵法书)一国长吉(5级枪)交易品:盐,蒟弱,酢,油,针,铅,(叠)松江(平地)6(小)山阴—出云国忍者素质:中等交易品:荞麦,蜡烛,油,炭薪,纸,铁仓敷(港湾)7(小)山阳—备中国忍者素质:中等道场(剑)交易品:白萝卜,盐,味噌,酱油,木材,铁长船(平地)5(小)山阳—备前国忍者素质:中等锻冶屋交易品:茄子,酱油,酢,炭薪,木材,陶瓷器(备前烧)津山(山地)5(小)山阳—美作国忍者素质:较高道场(枪)交易品:牛蒡,茄子,红豆,酢,炭薪,木材,(梳子)鸟取(港湾)5(小)山阴—因幡.伯耄国忍者素质:较低交易品:里芋,盐,酢,酱油,油,铁姬路(港湾)14(中)山阳—播摩国忍者素质:中等商家(小西屋)交易品:白萝卜,盐,味噌,荏胡麻,酱油,纸(杉原纸)出石(山地)5(小)山阴—但马国忍者素质:中等道场(枪)交易品:里芋,味噌,木材,蓝,铁,硫磺,(银)四国(4):今治(港湾)6(小)四国—伊予国忍者素质:中等交易品:盐,白萝卜,味噌,蜜柑,木材,铜浦户(港湾)5(小)四国—土佐国忍者素质:相当高交易品:盐,柴鱼,味噌,酱油,石灰,蓝九龟(港湾)5(小)四国—赞岐国忍者素质:中等道场(剑)交易品:盐,酱油,油,棉花,木材,炭薪,(砂糖)鸣门(港湾)5(小)四国—阿波.淡路国忍者素质:较低道场(枪)交易品:白萝卜,盐,酱油,炭薪,蓝,陶瓷器近几(9):杂贺(山地)6(小)南近几—记伊国忍者素质:较高道场(剑)锻冶屋(芝十清右卫门)交易品:酢,漆器(根来涂),蜜柑,木材,炭薪,砚界(港湾)22(大)南近几—河内.河泉国忍者素质:较大南蛮商馆(拉菲耶鲁)职人宅(长谷川等伯)茶人宅(千宗易)商家:纳屋:松岛之壶(7级茶器)古事记(7级和书)小龙景光(6级刀剑)绍鸥茄子(5级茶器)天王寺屋:黑漆涂五枚胴(7级铠甲)日本书记(7级和书)宗悟茄子(5级茶器)交易品:麹,酱油,油,针,石灰,硫磺石山/大阪(港湾)20(大)南近几—摄津国忍者素质:较低道场(剑)民家(安景道顺—建筑)交易品:白萝卜,味噌,酱油,油,炭薪,纸(鸟子纸)龟山(山地)5(小)北近几—丹波国忍者素质:中等交易品:荏胡麻,红豆,酢,炭薪,木材,生丝京(平地)22(大)北近几—山城国忍者素质:较低道场(吉冈流)御所公家宅(菊亭晴季)南蛮寺(佛罗伊斯)职人宅(本阿弥光悦)寺(朝山日乘)医师宅(曲直濑道三)商家(茶屋):色色威腹卷(7级铠甲)定利(6级刀剑)初花肩井(6级茶器)源氏物语(6级和书)富士茄子(5级茶器)交易品:牛蒡,红豆,荏胡麻,油,茜,茶奈良(山地)6(小)南近几—大和.伊贺国忍者素质:相当高道场(宝藏院流,新阴流/柳生新阴流)职人宅(狩野永德)寺(多闻院英俊)交易品:莲藕,味噌,酢,麹,青宁,笔小滨(港湾)5(小)北近几—丹后.若狭国忍者素质:中等道场(枪)商家(组屋):童子切(6级刀剑)枕草子(6级和书)交易品:里芋,沙丁鱼,盐,味噌,酢,油,(牡蛎)目加田/安土(平地)7(小)北近几—南近江国忍者素质:中等道场(枪)交易品:酱油,麹,味噌,酢,木材,陶瓷器(信乐烧)今滨/长滨(平地)6(小)北近几—北近江国忍者素质:中等锻冶屋(国友善兵卫)交易品:麹,味噌,酢,青宁,木材,陶瓷器(信乐烧)北陆(5):敦贺(港湾)13(中)北陆—越前国忍者素质:中等道场(中条流)商家(川舟屋):齿朵具足(5级铠甲)天国(5级刀剑)医师宅(大月景秀)交易品:盐,酱油,酢,荞麦,表物,纸(鸟子纸)金泽(港湾)7(小)北陆—加贺国忍者素质:较高道场(钟卷流)交易品:莲藕,味噌,茄子,酢,漆,生丝轮岛(港湾)5(小)北陆—能登国忍者素质:较低道场(剑)交易品:盐,酢,青宁,漆器(轮岛涂),漆,木材富山(平地)5(小)北陆—越中国忍者素质:较低交易品:小黄瓜,油,盐,味噌,铅,炭薪,(硝石)直江津(港湾)7(小)北陆—越后国忍者素质:相当高道场(枪)寺商家(越后屋):吴子之奥秘义(7级兵法书)交易品:盐,沙丁鱼,牛蒡,味噌,青宁,漆甲信(4):松仓/飞蝉高山(平地)4(小)甲信—飞蝉国忍者素质:中等交易品:白萝卜,味噌,茄子,漆器,木材,炭薪,(春庆涂)取访(山地)6(小)甲信—南信浓国忍者素质:较高道场(剑)交易品:白萝卜,味噌,荞麦,油,炭薪,木材,(梨)甲府(山地)11(小)甲信—甲斐国忍者素质:相当高寺(快川绍喜)医师宅(永田德本)商家(坂田屋)民家(大久保长安—矿山)交易品:葡萄,酢,炭薪,木材,山桃,铜,(水晶)小诸(山地)5(小)甲信—北信浓国忍者素质:较高交易品:牛蒡,白萝卜,味噌,荞麦,酢,木材,(梨)东海(6):大凑(港湾)12(中)浓尾势—伊势.志摩国忍者素质:中等道场(剑)商家(角屋)交易品:盐,柴鱼,油,红花,木材,铜,(龙虾)清州(平地)7(小)浓尾势—尾张国忍者素质:较低商家(伊藤屋):孙子之奥秘义(7级兵法书)交易品:海苔,盐,酱油,蜡烛,针,陶瓷器(濑户烧)井之口/岐阜(平地)6(小)浓尾势—美浓国忍者素质:中等道场(枪)锻冶屋交易品:味噌,酢,石灰,纸(美浓纸),炭薪,木材冈崎(平地)6(小)骏远三—三河国忍者素质:相当高道场(剑)交易品:盐,酢,味噌,棉花,油,炭瓷器(濑户烧)滨松(港湾)12(中)骏远三—远江国忍者素质:较高交易品:沙丁鱼,纳豆,盐,柴鱼,酱油,味噌骏府(港湾)13(中)骏远三—骏河国忍者素质:较低道场(枪)商家(友野屋):一期一振(5级刀剑)交易品:沙丁鱼,盐,小黄瓜,莲藕,酱油,茶,(鲷鱼)关东(7):小田原(港湾)19(大)南关东—相模.伊豆国忍者素质:较高锻冶屋商家(虎屋):贞宗(6级刀剑)熏辜素悬威(5级铠甲)交易品:盐,白萝卜,味噌,漆,木材,纸廊桥(平地)5(小)北关东—上野国忍者素质:中等道场(新阴流,箕轮城之战后)交易品:蒟弱,茄子,酢,油,木材,生丝足利(平地)5(小)北关东—下野国忍者素质:中等道场(剑)交易品:莲藕,味噌,酢,炭薪,茜,铜江户(港湾)18(大)南关东—武藏国忍者素质:较低道场(剑)交易品:海苔,牛蒡,白萝卜,酱油,油,铜木更津(港湾)6(小)南关东—上总.安房国忍者素质:较低道场(枪)交易品:牛蒡,酱油,莲藕,味噌,油,山桃佐仓(平地)6(小)南关东—下总国忍者素质:较高道场(一刀流)寺交易品:里芋,酱油,味噌,酢,炭薪,蓝鹿岛(港湾)6(小)北关东—长陆国忍者素质:中等道场(香取神道流)交易品:纳豆,茄子,油,漆器(春庆涂),炭薪,铜东北(7):会津(平地)12(中)南奥羽—岩代国忍者素质:较高道场(枪)商家(梁田屋):影秀(6级刀剑)银陀美具足(6级铠甲)吴子(5级兵法书)万叶集(5级和书)交易品:纳豆,味噌,蜡烛,酢,青宁,油酒田(港湾)11(中)南奥羽—羽前国忍者素质:中等道场(林崎梦想流)寺商家(镫屋)交易品:蒟弱,酱油,青宁,木材,铸物,红花土崎凑(港湾)5(小)北奥羽—羽后国忍者素质:中等道场(剑)交易品:味噌,酱油,酢,漆器(春庆涂),紫根,铜仙台(港湾)南奥羽—陆前国忍者素质:相当高7(小)交易品:沙丁鱼,海苔,盐,味噌,砚,铅弘前(山地)5(小)北奥羽—陆中国忍者素质:较高交易品:昆布,酢,油,木材,紫根,硫磺花卷(平地)5(小)北奥羽—陆后国忍者素质:中等道场(枪)交易品:昆布,酢,红豆,铸物,炭薪,铁宇须岸(港湾)4(小)北奥羽—虾夷国忍者素质:中等道场(剑)交易品:昆布,盐,酱油,表物,木材,牡蛎,(玛瑙)海外(4):釜山15(大)朝鲜—朝鲜国交易品:针,棉布,陶瓷器(白瓷),铁,铅,朝鲜人参宁波15(大)明朝—明国交易品:生丝,陶瓷器(万历赤绘),茶,砚,硫磺,更纱,那霸15(大)琉球—琉球国交易品:青宁,硝石,砂糖,三味线,胡椒,更纱,(青宁)吕宋15(大)南蛮—南蛮国交易品:硝石,烟草,砂糖,胡椒,白檀,更纱,(玻璃瓶)【保镖持有特技】:高:月影、一刀两断、浮舟中:八神之太刀、神妙剑低:切落、绝妙剑。
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这次目标是玩一个完美的人物,立志学会所有的技能,集齐所有的卡片,玩出所有的结局。
开始创建一个穿粉色和服的美女,技能全是4星,数据全是100。
设定父亲是武田信玄,因为喜欢甲斐之虎的武田信玄,也为了便于学习野战技能“风林火山”。
1539年出生,这样能在1554年乱麻之章以最小年龄14岁出现。
出生地是繁华的京之町。
以上是前期唯一的修改,然后把以前的存档删除(以前那个存档是卡片收集98.8%的存档,能自动编辑武将)。
忍者生涯:开始先当忍者,原因是如果先做别的职业,名声太高就无法成为忍者了。
先去甲贺之里用3个月时间学习石拔,奈落之术,影武者,期间对忍者头目多罗尾光俊分派的任务可以臵之不理,毕竟不指望那些忍者功勋升职,其中可以考虑接受一次买进兵粮或者卖出兵粮这种任务,用首领的钱做本,在京都附近跑几次单帮经商,例如在京之町12贯左右买茜,然后以26贯贩到别处,以非商人的负重一次只能买120个,所以要贩两次,然后到大凑之町以29贯800文买60个铜,以42贯贩回京之町。
回去交了任务后手里就有7000贯的本钱了,去京之町的茶屋买盔甲“色色威腹卷”(武力+12),然后去界之町的纳屋买茶具“松岛之壶”(魅力+12),最后去京之町的医师宅买几个特效药和万金丹,前期工作就完成了。
然后去其他11个里偷学前面2个忍术技能,为什么要偷学后面讲。
学完甲贺之里的3个技能后立即出走成为拔忍,然后依次投靠其他11个里,学到最后一个忍者技能就立即出走拔忍,期间对忍者头目交给的任务可以臵之不理,记住必须最后投靠根来之里,因为根来之里的首领杉之坊照算是火枪自由齐流的宗主,必须在他门下学齐急所击,二挺击,石火,乱射4个火枪技能,然后拿到自由齐流的的印证,否则拔忍后杉之坊照算不会再同意见你,日后就不可能拿到自由齐流的的印证了。
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太阁5-详细报道令人瞩目的TAIKOU5已经在秘密酝酿之中据说,此版包含了三个剧本情节1、流浪的尾张2、风云狭桶间3、清州的会议剧本一乃是以前几个版本中从来没有设计过的试想木下藤吉郎如果出仕东海第一大名今川家,呵呵,织田家是否如此嚣张呢?剧本二则和以前几个版本一致,从狭桶间会战开始剧本三则是信长死后,织田家分裂后的战略版,很有点天下逐鹿的感觉哦剧本1 人物初期设定藤吉郎身份浪人---决定出仕后可获第一个职位---杂役所持金 10贯金居地滨松城携带宝物:无人物值武力39 智力82 魅力65性情趋向 “天下人”(即心怀天下大志之人)(性情趋向不同者调略时比较难成功)技能能力 “农商”(开发农业和商业时可获得更大的成果)“巧言”(外交才能,和魅力值和其他技能共同起效,如他国交涉和在野武将登用)起始任务:出仕“松下嘉兵卫”----可获5贯的月俸(也可以不选,直接出仕织田家)剧本2 人物初期设定木下藤吉郎身份足轻笔头所持金 100贯金,月俸25贯居地清州城携带宝物:长船小太刀(等级3 耐久值15)----价值40贯金人物值武力59 智力86 魅力72 威严(出仕成为武士后,有此值,功能等会介绍)性情趋向 “天下人”(即心怀天下大志之人)“人头者”(即为他人所佩服的人)技能能力 “战术”(士兵伤亡率降低,敌方中计率上升)“农商”(开发农业和商业时可获得更大的成果)“巧言”(外交才能,和魅力值和其他技能共同起效,如他国交涉和在野武将登用)“派系”(家中可以团结的势力信赖值下降很底,野战时会有好友拼死支援)起始任务:“清州三日城”剧情版任务其他重要任务: “狭桶间会战”哈哈,藤吉郎总可以亲手杀死今川治部大辅了“姻亲之日”呵呵,木下结婚了,去买各地的特产(随机出,不过都很近很累人)“墨吴一夜城”很有名气的事件,想必各位都知道?!:)“调略竹中”“美浓三杰”调略任务“奇袭稻叶山”战斗剧情任务---野战时木下务必攻克城门和粮场“信长上洛”“京卫”战斗剧情任务---击败六角家蒲生定秀军,击退三好家三次进攻“生敌会面”与明智光秀见面----回答不同可能导致与明智合谋本能寺害死信长哦!“金崎殿军”“姊川合战”“小谷交涉”---要回美女阿市还有不说了-----剧本3人物初期设定羽柴秀吉身份大名---所持金 XXXX(想用多少就多少)居地姬路城携带宝物:金葫芦军帜(士气每回合+2)日轮盔(武力加+5)人物值武力48 智力92 魅力89性情趋向 “天下人”(即心怀天下大志之人)技能能力 “朝廷”(外交才能,和巧言配用可以不花一兵吓死别家)“巧言”(外交才能,和魅力值和其他技能共同起效,如他国交涉和在野武将登用)起始任务:“清州会议”----分家会议“势力合流”收编池田、细川、丹羽、蜂屋等大名家“贱岳合战”“北之庄的火”消灭柴田。
·······太阁5的武将能力设定(HOT?!)1、人物性情趋向简单地说,就是你到底是怎样的一种人,本版中设定了10种属性,我现在才玩到7种“天下人”(即心怀天下大志之人)----织田信长、武田信玄、羽柴秀吉、德川家康等“人头者”(即为他人所佩服的人)----石田三成“乱世者”(惟恐天下不乱之人)----北条氏政“碌碌者”(只想安身立命混口饭的人)----织田信雄“乱谋者”(想依附名主成就大业的人)----竹中,黑田,细川“佛依叛”(归属于佛教势力的人)----七里赖周、本原寺光左“隐为者”(你看不透他想干什么的人,多半是野心家)-----明智光秀、细川中兴··············我又玩到一种性情趋向“贵人”----想获得高官厚禄的人----前田玄以2、人物能力设定“战术”(士兵伤亡率降低,敌方中计率上升)“农商”(开发农业和商业时可获得更大的成果)“巧言”(外交才能,和魅力值和其他技能共同起效,如他国交涉和在野武将登用)“派系”(家中可以团结的势力信赖值下降很低,野战时会有好友拼死支援)“谋数”(使用较多的计谋值)“威压”(威严值大于2000时可以具备此技能)·············三、野战和攻城时回复TAIKOU1与2时的兵团制,不过采用六角型地图,将领有计谋值,可以用计,例如:火攻,夹击,伏兵,乱马(骑),箭毒(弓),影武(忍),三段(铁),冲射(骑铁),车悬(上衫,骑),旗本(武田、真田,骑),乱波(忍),伪令(忍),困杀,医疗,混乱,威压(主将),和议,诱使,虚兵,三连(弓),鸣威(铁),围射(骑铁),迷敌,说得。
~~~~还有就不知道了!四、宝物设定:我就把我玩到的说一下:宝物分两种,一种为能力宝物,可以提升武将能力的;还有就是价值宝物,外交,进贡,说得所必须的。
松风(耐久度35):武力+7,获得技能“强行”,败仗不会被逮住!蜻蛉切(耐久度45):武力+9,获得技能“斩杀”,单挑一击必杀,真的,杀武力在35以下的,只用一下!金葫芦军帜(耐久度20)士气每回合+2,直到恢复80。
(决不上顶)马上铁(耐久30):获得可以带兵为“骑铁”(数量铁定800,官再大也不管用)幕府令(无耐久值,只能用一次):可实施“讨伐”,“包围网”,“议和”,“收编”,“借行”等指令。
三日月茶盒:等级1,¥40000贯我的妈呀!这么贵!名蜘蛛釜:等级1,¥38000贯我不活了,如果你买到,送给织田,他立马升你做中老!分一城给你。
美人折桂图:等级2,¥3000贯,菊什么的公卿要。
.......另外1,2级宝物只有一件,很贵;3级宝物便宜的吓死人,也没有人要,属于手纸系列的......五,界面设定:信长系列将星录地图,无方格线,以圆点代表步数,大城代表主城,小城代表支城。
以织田领为例主城:清州城支城:鸣海、那古野、犬山、守山支城均有城代武将:如鸣海为林秀贞,犬山为织田信清,那古野为佐间盛什么的!如果那城被你杀的没有武将,则自动被野武士(浪人)占领成为“国人”,(不满足条件不可收编)内政画面:町内:市集,买马,买米,卖米,“驾骑”学习、特产品交易商家:“农商”学习,“开发”指令、锻制屋:买铁炮,买大炮町田:“农耕”指令,“开发”指令役所:农民交租,商家交钱,你领月俸的地方,还可以实施“开发”指令酒屋:浪人招募,情报探听,家内搞好关系的地方,还可以赌博,有鹘子赌点数大小,还有猜牌面,三猜一,胜率很大。
(我有一次本上加本赢了100贯)(每次最少5贯)光荣新作《太阁立志传5》大披露作者:浪子韩柏来源:永远的光荣光荣公司的招牌系列之一,作为战国时代的一员努力达成角色各自目标的战果模拟游戏,太阁系列的最新作,“太阁立志传V”将会在今冬登场。
预定价格为9800日元。
游戏的基本内容,和该系列至今为止的其他作品一样。
玩家操作刚刚加入织田信长手下的木下籐吉郎(即后来的豊臣秀吉),在战国乱世中努力生存,协助主君,或者自己做大名以实现统一日本的大目标。
不过,虽说游戏的主旨如此,本作也和该系列的前作,玩家可以操作木下吉郎以外的各种人物,可以体验武将以外的生活方式,例如作为商人或是忍者来成功达到自己的目标也是可能的。
本作可以操作的人物,比起前作足足增加了200 多人,总数达到800人。
虽说如此,不过和前作一样,最初是不能玩到全部人物的。
可以从在游戏过程中建立良好关系的人物那里,拿到类似卡片的东西,而在下一次游戏当中就可以使用该人物了。
不过,把那说成是“类似卡片的东西”,是有原因。
因为,关于人物这一部分说成是卡片(主人公卡片)虽说没有太大问题,可是除此之外,使用卡片的场面将大量减少。
在前作中个人战和合战都是使用卡片来表现的,可似乎对该系统的赞成和反对意见各半,因此在本作中(至少在战斗画面中)卡片是几乎不会出现的样子说起前作,不仅仅作为武士,还可以作为商人或是忍者而" 活着",这也是游戏的一大魅力。
而在本作中,将其进一步扩展开来。
具体来说的话,除了上述三种职业以外,玩家还可以以海盗,剑豪,锻冶师,医生,茶人等等不同身份活下去。
不用说,不仅仅是活着而已,各种职业当然也可以为了成为各自的“天下第一”而奋斗。
作为忍者,作为剑豪,作为医生,每一种都要达到一流……这当然就很困难。
无论是哪一领域,想要到达顶点当然就会需要艰苦的努力。
此外,同种势力内的同伴,不同势力的同伴之间的关系也得到了体现。
伊贺忍军与甲贺忍军的对立,商人们与海盗们一起合作赚钱等等情形,据说都可能会在游戏中出现。
那么,不再是卡片对战的战斗系统,到底是怎样的呢?本作的战斗,分为“野战”,“攻城战”,“个人战斗”三种情况。
野战是在方格化的地图上,军队之间的战斗,巧妙地使用诸如“十面埋伏”,“神速”之类武将所持有的特技来取得胜利。
虽然还没有任何具体的情报,不过仅从画面上的照片来看,也有一些很让人怀念的感觉,这游戏画面的情形还真的会让人有进一步深究的兴趣呢。
攻城战,是在全国地图上进行的。
关于这方面目前也还没有任何详细的情报,不过应该不会变回系列初期那种简单的东西吧?接下来是个人战斗。
据说不只是刀,枪,还可以使用火绳铳,锁镰等等各种各样的武器来进行战斗。
而且,据说会在本系列中初次出现的多人对多人的战斗,也值得大家留意。
另外,根据所操作的人物不同,可以学会“二刀流”“燕返”“分身术”等等的必杀技。
关于这一部分,在有了具体情报之后,还会为大家继续报道。
在前作中,准备了超过1000个的事件,而本作当然也同样会有众多事件发生(听说数量将会超过前作)。
此外,让人感兴趣的是,可以自己制作的历史if事件和次要武将用事件的新系统……即使用并未预先准备太多事件的武将来进行游戏,也可以通过自制事件,来体验该武将独有的人生故事。
接下来,某种意义上可以说是本作最大特征的,就是可以做成新武将。
……虽然这样说,新武将作成本身在前作中也可以实现。
而本作的特征,则是自制武将的画像,可以通过选择发型,眼睛,鼻子,服装等等,用照片合成的方式来做成自己独有的武将画像(可以自作女性角色)。
而且,所谓眼睛,鼻子这样的组成部件,据说还可以在游戏中收集到新的部件。
(相信也会有面向光荣玩家俱乐部会员的下载提供)(我就是喽,光荣玩家俱乐部的会员)。
发现有趣的部件,来试着做成充分体现自我个性的武将吧。
此外,虽说前面提到在本作中“卡片”几乎不会登场。
但是,本作也同样为玩家准备了足够充分的“收集”要素。
除了此前提到的主人公卡片和定制武将用组件之外,还有“称号”,“必杀技”,“战术”,“名胜”等作为卡片登场。