地精撕裂者 (2)
dota imca命令
死亡随机;-sdndfefnakfrscstmgbbulopmxem
海贼秒活手选;-akapnengstndfrfnscuomxsqbbulopmgmxem
游戏开始前,你可以输入指令BAN掉指定道具或英雄。
52.死亡先知
53.恶魔巫师
54.剧毒术士
55.半人猛犸
56.死灵飞龙
57.混沌骑士
58.狼人
59.育母蜘蛛
60.幻影刺客
70.蛇发女妖
71.闪电幽魂
72.食尸鬼
73.遗忘法
74.潮汐猎人
75.痛苦之源
76.死灵法师
77.屠夫
78.裂魂人
100.古之忍耐姜歌
101.古之忍耐姜歌
102.勇气金牌
103.阿托斯之棍
104.深渊之剑
105.深渊之剑
106.静谧之鞋(绿鞋)
107.天堂之戬
108.纷争面纱
109.埃缇耶什~守卫者的传说法杖
(跟新至dota imca 1.12b)
-bi
-bh 13 18 19 21 22 26 27 32 42 53 56 71 85 92 99 101 102 110 114 119 120 121 126 128 132 133
98.鱼人夜行者
99.火凤凰
100.冰凤凰
101.精灵守卫
102.提瑞斯法守护者
103.虚灵射手
104.矮人直升机
105.暗夜哨兵
106.灰烬之灵
107.天怒法师
108.地精撕裂者
109.军团指挥官
110.巨牙海民
111.干扰者萨尔
dota 6.75改动
增加了一个敏捷英雄泽特,弧光守望者天灾敏捷移动速度:295初始护甲:0基础攻击力:40-50攻击距离:625智力:24 + 2.1力量:24 + 1.9敏捷:15 + 1.8电流:用不稳定的涡流能量吞噬落单敌人,对其持续造成伤害并减速.持续6秒。
如目标身边一定范围内有其他敌方单位,则效果消失。
失效范围:225减速:50%每秒伤害:15/30/45/60持续时间:6冷却时间:20魔法消耗:75施法距离:600/700/800/900提示:多层效果可以叠加,每层效果单独作用Ability Code: A2M1磁场:扭曲空间,制造一个圆形力场,为力场中的友方单位包括建筑物提供100%的闪避和攻击度提升。
持续时间:3.5/4/4.5/5作用范围:375攻击速度提升:50/60/70/80冷却时间:50魔法消耗:110施法距离:900提示:离开作用范围将无法获得增益效果Ability Code: A2LM闪光幽魂:召唤一个3秒后才能完全物质化的闪光幽魂,幽魂萦绕在目标区域,持续50秒,一旦有敌单位进入范围,幽魂将自我溶解并对敌人造成魔法伤害。
生效延迟:3持续时间:50(如果无敌方单位进入攻击范围)伤害:150/200/250/300作用范围:375 (自动寻找范围内最近的目标并以400的速度飞向目标造成伤害)施法距离:2000冷却时间:4魔法消耗:50Ability Code: A2LL双开:通过极速振动,以自身当前生命和魔法值为代价,泽特创造出一个自身的完美闪电复制体。
复制体可以使用技能和物品.泽特损失的生命和魔法值在施法过后恢复。
生命/魔法消耗:当前生命/魔法值的30/15/0%冷却时间:55持续时间:20提示:友军可以看出复制体和本体区别,无法复制守卫,诡计之雾和刷新球Ability Code: A2M0傲洛斯,寒冬飞龙天灾智力移动速度:285初始护甲:1基础攻击力:38-45攻击距离:425智力:25 + 2.4力量:24 + 2.1敏捷:16 + 1.9严寒烧灼:将致命的寒冷灌注全身,使冰霜巨龙获得额外的攻击距离和飞行能力,持续6秒。
地精撕裂者攻略
冲脸王者—地精撕裂者全面攻略英雄说明地精撕裂者反正我看攻略从来都略过这里,简单说几句吧,力量:22 2.1 敏捷:16 1.2 智力:21 1.8 护甲0 速度290 ,成长低,护甲低,速度慢,反正找不出什么高于平均值的数据,是不是地精家的营养不好,成长都不咋地(炼金和炸弹)。
不过这些成长畸形的家伙技能通常都会非常厉害,玩起来非常的有意思。
(一)技能分析及用法下面我要说的话不仅仅是介绍技能,还包括一些打法和技巧,是这篇攻略的精华所在。
死亡旋风D死亡旋风,伤害不算高,贴树的时候是神圣伤害,减15%主属性。
这个技能其实没有多少好说的,不用刻意的为了伤害而找树,就前期可能会差这一点伤害,打到后面,它主要的作用就是为了减属性,玩的时候下意识的在穿梭中用D就好了。
玩伐木机时注意力要放在你跟哪棵树之间有敌人,T放到了之后撞到了人点D就可以了,千万不要不舍得。
对线的时候可以用D补刀加耗血,对面爆发不高的话,D到对面也可以尝试过去对A两三下,减了对面15%攻击,有三技能存在,这个对拼是赚的,但千万别恋战,只是拿来消耗,别拼个你死我活,有三技能回血,慢慢的建立优势,然后等时机找位置TD击杀,但此种方法对法系高爆发和机动性强的英雄千万慎重,切记。
伐木锯链T伐木锯链,这是我最为喜欢的技能了,当初爱上这个英雄也是因为这个技能,毫无疑问的灵魂技能,前期的作用是要高于大招的,可以看做是刁钻版的水人W吧,伤害220,但是是神圣伤害,4秒cd在团的时候来回穿梭还是很恐怖的满级1400的距离,赋予了机器人极高的机动性,不过附带的也给了机器人极高的仇恨值。
这个技能很容易让人骚起来,但有时候真的要慎重,因为在飞的过程是可以被晕的,但我不是说伐木机不要骚,恰相反,伐木机的精髓就是骚,要一直给人一种想杀又杀不掉的感觉,这样之后打团就会勾引对面犯错。
具体打法等下再介绍,总之就是这个技能该冲的时候一定要果断,贴身的机器人才是一部真正的杀戮机器,逃的时候一定要点准,伐木机作为一个高仇恨值英雄,一个尴尬的T ,瞬间就会迎来疯狂的集火。
魔兽冰封王座各种ID之一单位ID
魔兽冰封王座各种ID之一单位ID 标准单位(834)人族(108)对战(39)单位(12)hpea(农民)hfoo(步兵)hkni(骑士)hrif(矮人火枪手)hmtm(迫击炮小队)hgyr(飞行机器)hgry(狮鹫骑士)hmpr(牧师)hsor(女巫)hmtt(蒸汽机车)hspt(魔法破坏者)hdhw(龙鹰骑士) 建筑(16)htow(城镇大厅) hkee(主城) hcas(城堡) hhou(农场)halt(国王祭坛) hbar(兵营) hlum(伐木场) hbla(铁匠铺) harm(车间) hars(神秘圣地) hgra(狮鹫笼) hwtw(哨塔) hgtw(防御塔) hctw(炮塔)hatw(神秘之塔)hvlt(神秘藏宝室)英雄(4)Hpal(圣骑士)Hamg(大魔法师)Hmkg(山丘之王)Hblm(血魔法师)特殊的(7)hrtt(蒸汽机车(弹幕攻击)) hmil(民兵)hwat(水元素(等级1))hwt2(水元素(等级2))hwt3(水元素(等级3)) hphx(火凤凰)hpxe(凤凰蛋)战役(69)单位(21)hhes(剑士)hcth(船长)nemi(使者)nhef(高等精灵(女性)) nhem(高等精灵(男性)) nhea(弓箭手)nmed(麦迪文)nser(西里诺克斯) hbot(人族运输船) hdes(人族护卫舰) hbsh(人族战舰)nhym(术士)nchp(牧师)nws1(龙鹰)nhew(工人(血精灵))hhdl(无人之马)njks(监狱小卒)hrdh(背负背包的马) nbee(血精灵工程师) hbew(车)nbel(血精灵中尉)建筑(30)ngwr(谷仓)negm(天怒之塔)negf(地怒之塔)negt(高等精灵防御塔) ndgt(达拉然守卫塔) nheb(高等精灵兵营) nefm(高等精灵农场) nef0(高等精灵农场1) nef1(高等精灵农场2)nef2(高等精灵农场3) nef3(高等精灵农场4) nef4(高等精灵农场5) nef5(高等精灵农场6) nef6(高等精灵农场7) nef7(高等精灵农场8) hshy(人族船坞)nitb(冰之宝盒)nfrt(水果店)haro(神秘了望台) nmgv(魔法宝箱)ndt1(冰霜之塔)nbt1(巨石之塔)ntt1(死亡之塔)nft1(火焰之塔)1(能量之塔)ndt2(高级冰霜之塔)nbt2(高级巨石之塔)ntx2(高级死亡之塔)nft2(高级火焰之塔)2(高级能量之塔)英雄(16)Huth(乌瑟尔)Hlgr(加理瑟斯)Hkal(卡尔)Hjai(吉安娜)Hhkl(哈拉生命使者)Hant(安东尼达斯)Hgam(安东尼达斯)Hpb1(尼科拉斯大人)Hpb2(格雷戈里爵士) Hapm(海军上将普洛德摩尔)Hmbr(穆拉丁)Hdgo(达贡兽族屠杀者)Hvwd(追风之西尔瓦娜斯)Hart(阿尔塞斯)Harf(阿尔塞斯(挥舞着霜之哀伤宝剑)) Hmgd(马格罗斯守御者)特殊的(2)nmdm(麦迪文(血乌鸦形态))hprt(传送门)兽族(85)对战(41)单位(12)opeo(苦工)ogru(兽族步兵)orai(掠夺者)otau(牛头人)ohun(巨魔猎头者) ocat(粉碎者)okod(科多兽)owyv(风骑士)otbr(巨魔蝙蝠骑士) odoc(巨魔巫医) oshm(萨满祭司) ospw(灵魂行者)建筑(12)ogre(大厅)ostr(要塞)ofrt(堡垒)oalt(风暴祭坛)obar(兵营)ofor(战争磨坊)otto(牛头人图腾)osld(灵魂归宿)obea(兽栏)otrb(兽族地洞)owtw(了望塔)ovln(巫毒商店)英雄(4)Obla(剑圣)Ofar(先知)Otch(牛头人酋长)Oshd(暗影猎手)特殊的(13)oeye(岗哨守卫)nwad(观察守卫)otot(静止陷阱)osw1(幽魂之狼(等级1)) osw2(恐惧之狼(等级2))osw3(阴影之狼(等级3)) ohwd(治疗守卫)osp1(毒蛇守卫(等级1)) osp2(毒蛇守卫(等级2)) osp3(毒蛇守卫(等级3)) osp4(毒蛇守卫(等级4)) ospm(灵魂行者(虚无状态)) otbk(巨魔狂暴战士)战役(44)单位(16)nw2w(兽族巫师)nchw(邪恶的巫师)nchg(邪恶的兽族步兵) nchr(邪恶的掠夺者)nckb(邪恶的科多兽)ncpn(邪恶的苦工)odes(兽族护卫舰)ojgn(兽族魔力战舰)nspc(支柱)oosc(科多兽(不需要分配驾驭者)) owar(兽族战争首领)ogrk(加索克)ownr(双足飞龙(不需要分配驾驭者)) oswy(灵魂飞龙)odkt(德拉克苏尔)建筑(9)npgf(猪圈农场)ndrb(龙之栖木)nbfl(血浴之泉)ndfl(被污染的生命之泉)ocbw(邪恶兽族地洞(混乱的))nwc1(双足飞龙牢笼(1))nwc2(双足飞龙牢笼(2))npgr(能量产生器)英雄(12)Nbbc(黑岩氏族的剑圣)Ocbh(卡林-血蹄)Ocb2(卡林-血蹄(资料片))Ogld(古尔丹)Odrt(德雷克萨尔)Ogrh(格罗姆-地狱咆哮)Opgh(格罗姆-地狱咆哮(着磨的)) Orkn(洛克汗)Othr(萨尔)Osam(萨穆罗)Nsjs(陈-风暴烈酒)Orex(雷克萨)特殊的(7)ngbl(地精爆破工)ovlj(沃尔京)omtg(马索格)onzg(那滋盖尔)negz(工程师加兹劳) nmsh(米纱)Ot(卡林-血蹄(过场动画)) 不死族(77)对战(42)单位(11)uaco(侍僧)ushd(阴影)ugho(食尸鬼)uabo(憎恶)umtw(绞肉车) ucry(穴居恶魔) ugar(石像鬼) uban(女妖)unec(不死族巫师) uobs(十胜石雕像) ufro(冰霜巨龙) 建筑(15)unpl(大墓地)unp1(亡者大厅) unp2(黑色城堡) uzig(通灵塔)uzg1(幽魂之塔) uzg2(蛛网怪塔) uaod(黑暗祭坛) usep(地穴)usap(牺牲深渊)ugrv(坟场)uslh(屠宰场)utod(诅咒神庙)ubon(埋骨地)ugol(闹鬼金矿)utom(古墓废墟)英雄(4)Udea(死亡骑士)Ulic(巫妖)Udre(恐惧魔王)Ucrl(地穴领主)特殊的(12)ucrm(钻入地下的穴居恶魔) ugrm(石像形态下的石像鬼) uske(骷髅战士)uskm(骷髅魔法师)ubsp(破坏者)ucs1(腐尸甲虫(等级1))ucs2(腐尸甲虫(等级2))ucsB(钻入地下的腐尸甲虫(等级2)) ucs3(腐尸甲虫(等级3))ucsC(钻入地下的腐尸甲虫(等级3)) uplg(疾病云雾)uloc(蝗虫)战役(35)单位(10)nzom(僵尸)ubot(不死族运输船)udes(不死族族护卫舰)uubs(不死族战舰)uarb(飞艇)uktn(克尔苏加德(不死族巫师)) uktg(克尔苏加德(幽灵))uswb(追风之西尔瓦娜斯(女妖)) ubdd(萨皮洛恩(不死族的)) ubdr(萨皮洛恩(活着的))建筑(6)nshr(神殿)ndmg(恶魔之门)ngni(腐烂谷仓)nfrm(霜之哀伤底座)nbsm(召唤底座之书)ushp(不死族船坞)英雄(15)Nman(玛诺洛斯)Uwar(阿克蒙德)Nklj(基尔加丹)Npld(阿哥勒尔)Nmag(麦哥瑟里登)Uktl(克尔苏加德(巫妖))Ubal(巴那泽尔)Udth(德赛洛克)Uvng(戴尔维恩格尔)Utic(提克迪奥斯)Uvar(法理玛瑟斯)Usyl(西尔瓦娜斯)Uear(阿尔塞斯(邪恶的))Uanb(阿诺拉克)Umal(麦尔盖尼斯)特殊的(4)Nkjx(基尔加丹(过场动画))nzlc(巫妖王(过场动画战役单位)) uabc(憎恶(过场动画))Uclc(克尔苏加德(巫妖,过场动画)) 暗夜精灵族(78)对战(38)单位(12)ewsp(小精灵)earc(弓箭手)esen(女猎手)edry(树妖)ebal(投刃车)ehip(角鹰兽)ehpr(角鹰兽骑士)echm(奇美拉)edot(猛禽德鲁伊(暗夜精灵族形态)) edoc(利爪德鲁伊(暗夜精灵族形态)) emtg(山岭巨人)efdr(精灵龙)建筑(13)etol(生命之树) etoa(远古之树) etoe(永恒之树) emow(月亮井)eate(长者祭坛)eaom(战争古树) eaoe(知识古树) eaow(风之古树) edob(猎手大厅) etrp(远古守护者) edos(奇美拉栖木) egol(被缠绕的金矿) eden(奇迹古树)英雄(4)Ekee(丛林守护者)Emoo(月之女祭司)Edem(恶魔猎手)Ewar(守望者)特殊的(9)Edmm(恶魔猎手(恶魔形态))edtm(猛禽德鲁伊(风暴之鸦形态)) edcm(利爪德鲁伊(变熊))efon(树人)espv(复仇天神)even(复仇之魂)nowl(猫头鹰侦察者(等级1))now2(猫头鹰侦察者(等级2))now3(猫头鹰侦察者(等级3))战役(40)单位(10)nthr(萨里法斯)etrs(暗夜精灵族运输船) edes(暗夜精灵族护卫舰) ebsh(暗夜精灵族战舰) enec(暗夜精灵信使) eilw(囚车)nwat(岗哨)ensh(娜萨)nssn(守望者)eshd(塞恩德里斯)建筑(18)nctl(生命之树)ncta(远古之树)ncte(永恒之树)ncap(远古守护者)ncaw(战争古树)nh(半神赛纳留斯之角)nfnp(威力之泉)nbwd(兽穴)nfv2(暗夜精灵族渔村(一层的))nfv0(暗夜精灵族渔村(双层的)nfv3(暗夜精灵族渔村(双层的)nvr2(暗夜精灵族渔村(被毁坏的)) nvr1(暗夜精灵族渔村(被毁坏的)) nvr0(暗夜精灵族渔村(被毁坏的)) nfv1(暗夜精灵族渔村(顶层有装饰的) nfv4(暗夜精灵族渔村(顶层有装饰的) eshy(暗夜精灵族船坞)ngob(魔法宝石塔)英雄(9)Eill(尤迪安)Eevi(尤迪安(邪恶的))Ekgg(幽灵)Efur(法里奥)Etyr(泰兰德)Emfr(玛尔法里奥)Emns(玛尔法里奥(没有鹿角)) Ewrd(玛维)Ecen(赛纳留斯)特殊的(3)Eevm(尤迪安(Morphed)) Eidm(尤迪安(恶魔形态)) Eilm(尤迪安(被变了形的)) 中立-娜迦(19)战役(19)单位(8)nnsw(娜迦海妖)nnmg(穆格尔掠夺者)nwgs(飞蛇)nsnp(飞龙)nmyr(娜迦暴徒)nnrg(娜迦皇家卫兵) nhyc(龙龟)nmpe(穆格尔奴隶)建筑(6)nnsg(产卵之地)nnad(深渊祭坛)nntt(潮汐神庙)nnfm(珊瑚礁)nnsa(艾萨拉女王神殿) nntg(守护者)英雄(1)Hvsh(法斯琪)特殊的(4)nnsu(召唤者)nsbs(潜水的飞龙)nmys(潜水的娜迦暴徒) nnrs(潜水的娜迦皇家卫兵) 中立敌对(292)对战(280)单位(272)nanc(水晶阿卡那瑟德) nanm(阿卡那瑟德刺人) nanb(阿卡那瑟德刺人) nanw(阿卡那瑟德战士) nane(阿卡那瑟德掘地者) nano(阿卡那瑟德领主) nban(强盗)nbrg(土匪)nrog(流氓)nass(刺客)nenf(强制者)nbld(强盗领主)nbdm(龙卵盗贼)nbda(龙卵学徒)nbdw(龙卵战士)nbds(龙之男巫)nbdo(龙卵领主)ncea(半人马弓箭手)ncer(半人马苦工)ncen(半人马先行者)ncim(半人马刺客)ncks(半人马巫师)nk(半人马可汗)nscb(蜘蛛螃蟹)nsc2(蜘蛛螃蟹肢体撕裂者) nsc3(蜘蛛螃蟹巨兽)ndtr(黑暗巨魔)ndtp(黑魔影子牧师)ndtt(黑魔猎手)ndtb(黑魔狂战士)ndth(黑魔高级牧师)ndtw(黑魔首领)ndrf(达拉内尔守卫)ndrm(达拉内尔信徒)ndrp(达拉内尔护卫)ndrw(达拉内尔哨兵)ndrh(达拉内尔先驱)ndrd(达拉内尔暗黑屠杀者) ndrs(达拉内尔先知)nrdk(红幼龙)nrdr(红蜉蝣)nrwm(红龙)nbdr(红幼龙) nbdk(黑蜉蝣) nbwm(黑龙) nbzw(青幼龙) nbzk(青蜉蝣) nbzd(青龙) ngrw(绿幼龙) ngdk(绿蜉蝣) ngrd(绿龙) nadw(蓝幼龙) nadk(蓝蜉蝣) nadr(蓝龙) nnht(耐瑟幼龙) nndk(耐瑟蜉蝣) nndr(耐瑟龙) nrel(暗礁元素)nele(狂怒元素)nsel(海元素)nelb(狂暴元素)nenc(堕落树人) nenp(毒性树人)nepl(灾祸树人)ners(埃瑞达男巫) nerd(埃瑞达-信魔者) nerw(埃瑞达法师) nfor(无名骗士)nfot(无名恐怖者) nfod(无名死灵)nfgu(狂暴守卫)nfgb(血恶魔)nfov(领主)npfl(狂暴野兽)nfel(邪恶漫步者) npfm(狂暴洗劫者) nfsp(树魔影子牧师) nftr(森林巨魔)nftt(树魔猎手)nftb(树魔狂战士) nfsh(树魔高级牧师) nftk(树魔首领)nfrl(熊怪)nfrs(熊怪萨满) nfrp(熊猫)nfrb(熊怪追踪者) nfrg(熊怪战士) nfre(熊怪萨满长者) nfra(熊怪乌萨战士) ngh1(幽灵)ngh2(幽魂)nsgn(海巨人) nsgh(深海巨猎人) nsgb(深海巨兽) nspg(森林蜘蛛) nspr(蜘蛛)nspb(黑蜘蛛) nssp(毒液蜘蛛) nsgt(巨型蜘蛛) nsbm(血浴之母) ngna(豺狼偷猎者) ngns(豺狼刺客) ngno(豺狼)ngnw(豺狼守望者) ngnb(豺狼野兽) ngnv(豺狼首领)ngrk(泥潭傀儡) ngst(岩石傀儡) nggr(花岗岩傀儡) narg(傀儡战士) nwrg(战争傀儡) nsgg(攻城傀儡) nhar(女妖侦察者) nhrw(鹰身女妖巫婆) nhrr(鹰身女妖流氓) nhrh(女妖风暴巫师) nhrq(女妖女皇) nhfp(堕落牧师) nhdc(欺骗者)nhhr(异教徒)nhyh(小九头怪蛇) nhyd(九头怪蛇)nehy(九头怪蛇长者) nahy(远古九头怪蛇) nitr(冰之巨魔)nitp(冰魔牧师)nitt(冰魔猎手)nits(冰魔狂战士) nith(冰魔高级牧师) nitw(冰魔首领) ninc(地狱火机关人) ninm(地狱火机械人) nina(地狱战舰) nkob(狗头人)nkot(地穴狗头人) nkog(狗头人占卜者) nkol(狗头人首领) nltl(闪电蜥蜴)nthl(雷霆蜥蜴)nstw(风暴巨龙)nlpr(巨虾)nlpd(马库拉池人)nltc(马库拉潮汐召唤者) nlds(马库拉先知)nlsn(马库拉甲鱼)nlkl(马库拉潮汐领主) nwiz(巫师学徒)nwzr(流氓巫师)nwzg(巫师变节者)nwzd(黑暗巫师)nmgw(玛格娜托战士) nmgr(玛格娜托撕裂者) nmgd(玛格娜托破坏者) nmam(猛犸)nmit(冰牙猛犸)nmdr(恐怖猛犸)nmcf(穆格尔岩人) nmbg(穆格尔血女巫) nmtw(穆格尔潮汐战士) nmsn(穆格尔猎人) nmrv(穆格尔掠夺者) nmsc(穆格尔影子法师) nmrl(两栖追随者) nmrr(两栖人猎手) nmpg(两栖苦难者) nmrm(两栖夜行者) nmfs(两栖食肉者) nmmu(变异两栖人) nspd(小蜘蛛)nnwa(蛛网怪战士)nnwl(蛛网怪织网者) nnwr(蛛网怪预言者) nnws(蛛网怪首领) nnwq(蛛网怪女皇) nogr(食人鬼战士) nogm(食人鬼拳手) nomg(食人鬼魔法师) nogl(食人鬼首领) nowb(迅猛野兽)nowe(暴怒野兽)nowk(狂性野兽)nplb(北极熊)nplg(巨型北极熊)nfpl(北极熊怪)nfps(北极熊怪萨满) nfpt(北极熊怪追踪者)nfpc(北极熊怪战士) nfpu(北极熊怪乌萨战士) nfpe(北极熊怪萨满长者) nrzs(尖毛兽侦察兵)nrzt(豪猪)nrzb(尖毛兽野蛮人) nqbh(豪猪猎手)nrzm(尖毛兽医生)nrzg(尖毛兽酋长)ntrv(潮汐幽灵)nrvf(火焰幽魂)nrvs(霜冻幽魂)nsrv(海之幽灵)nrvl(闪电幽魂)nrvi(冰之幽魂)ndrv(深渊幽灵)nrvd(死亡幽魂)nlrv(深渊领主幽灵) nslh(小蜥蜴)nslr(蜥蜴怪物)nslv(大型蜥蜴怪物)nsll(蜥蜴领主)nsqt(野人)nsqe(野人长者)nsqo(野人神使)nsqa(古代野人)nsty(赛特斯)nsat(赛特斯之魔法师) nsts(赛特斯之黑暗舞者) nstl(赛特斯之灵魂盗贼) nsth(赛特斯之地狱使者) nsko(兽族骷髅)nsog(兽族步兵骷髅) nsoc(兽族战士骷髅) nslm(淤泥战士)nslf(淤泥投手)nsln(淤泥怪物)nsra(风暴撕裂者学徒) nsrh(风暴撕裂者隐士) nsrn(风暴撕裂者术士) nsrw(风暴撕裂者巫师) ndqn(女妖精)ndqv(恶男)ndqt(恶妇)ndqp(痛苦少女)ndqs(苦难女王)ntrh(小海龟)ntrs(海龟)ntrt(大海龟)ntrg(大海龟)ntrd(龙龟)ntka(图斯卡尔枪兵)ntkf(图斯卡尔格斗者) ntkh(图斯卡尔巫师) ntkw(图斯卡尔战士)ntkt(图斯卡尔猎人) ntks(图斯卡尔男巫) ntkc(图斯卡尔酋长) nubk(无敌黑暗猎人) nubr(无敌狂暴者)nubw(无敌黑暗舞者) nvdl(小型虚无行者) nvdw(虚无行者)nvdg(巨大虚无行者长老)nvde(虚无行者长老) nwen(雪怪)nwnr(雪怪长者)nwns(雪怪萨满祭司) nwna(远古雪怪)nwlt(大灰狼)nwwf(霜冻之狼)nwwg(巨型霜冻之狼) nwlg(巨狼)nwld(恐怖之狼)nwwd(恐怖霜冻之狼) nska(骷髅弓箭手) nskf(火焰弓箭手) nskm(骷髅射手)ninf(地狱火)nbal(毁灭守卫(标准))ndrj(达拉然之孤胆怪物) ndmu(达拉然之变种怪物) njg1(丛林漫步者)nskg(巨型骷髅战士) njga(丛林漫步者长老) njgb(怒之丛林漫步者) 建筑(1)nfgo(遗忘者)特殊的(7)nlps(召唤出来的巨虾) ncfs(水奴)ntws(水奴)nsns(水奴)nsca(骷髅弓箭手)nba2(毁灭守卫(召唤的)) nspp(灵魂之猪)单位(9)ndrl(达拉内尔工人) ndrt(达拉内尔漫步者) ndrn(达拉内尔辩护者) nogo(石槌食人魔)nogn(石槌法师)noga(石槌酋长)ndsa(火蜥蜴)nglm(地精地雷)nfgl(灵肉傀儡)特殊的(3)nsw1(小型灵兽(等级1)) nsw2(灵兽(等级2)) nsw3(大型灵兽(等级3)) 中立无敌意(175)单位(20)npng(企鹅) nalb(信天翁) necr(兔子) nskk(小蜥蜴) nech(小鸡) ndwm(沙丘之虫) nrac(浣熊) nsea(海豹) nvul(秃鹰) nshe(绵羊) nrat(老鼠) ncrb(螃蟹) nhmc(螃蟹隐士) ndog(野狗)npig(野猪)nfbr(野猪)nder(雄鹿)nsno(雪鹰)nfro(青蛙)nske(骷髅战士) 建筑(31)ngol(金矿)ngme(地精商店) nfoh(生命之泉) nmoo(魔法之泉) ngad(地精实验室) nwgt(传送门) ndrr(红龙巢穴) ndrg(绿龙巢穴) ndro(耐瑟龙栖木)ndru(蓝龙巢穴)ndrz(青龙巢穴)ndrk(黑龙巢穴)nmer(雇佣兵营地(洛丹伦的夏天)) nmr2(雇佣兵营地(洛丹伦的秋天)) nmr3(雇佣兵营地(洛丹伦的冬日)) nmr4(雇佣兵营地(荒地))nmr5(雇佣兵营地(白杨谷))nmr6(雇佣兵营地(费尔伍德)) nmr7(雇佣兵营地(诺森德))nmr8(雇佣兵营地(城邦))nmr9(雇佣兵营地(达拉然))nmr0(雇佣兵营地(村庄))nmra(雇佣兵营地(地牢))nmrb(雇佣兵营地(地下))ntav(小酒馆)nmrk(市场)nmrc(雇佣兵营地(下沉的废墟)) nmrd(雇佣兵营地(寒冰皇冠冰川)) nshp(地精船坞)nmre(雇佣兵营地(边缘之地)) nmrf(雇佣兵营地(黑色城堡))英雄(8)Nalc(炼金术士)Nngs(娜迦女海巫)Ntin(修补匠)Nplh(深渊魔王)Nfir(火焰巨魔)Npbm(熊猫酒仙)Nbst(驯兽师)Nbrn(黑暗游侠)特殊的(74)nmh0(两栖鱼人小屋0) nmh1(两栖鱼人小屋1) nth1(冰之巨魔小屋) nth0(冰之巨魔小屋) nt(半人马帐篷)nct1(半人马帐篷(2)) nct2(半人马帐篷(3)) nhns(女妖巢穴)nten(帐篷)ntn2(帐篷2)nfh0(森林巨魔小屋) nfh1(森林巨魔小屋) nfr2(熊怪小屋)nfr1(熊怪小屋)ntnt(牛头人帐篷)ntt2(牛头人帐篷)。
dota地精撕裂者出装
Dota地精撕裂者出装引言地精撕裂者(Goblin Shredder)是多人在线战斗竞技游戏Dota 2中的一个强力的力量英雄。
地精撕裂者以他独特的机械装备和强大的消耗战能力而闻名。
本文将为您介绍地精撕裂者的出装策略,以帮助您在游戏中发挥地精撕裂者的最大潜力。
核心装备地精撕裂者的核心装备有以下几个选择:1.离子护腕:离子护腕是地精撕裂者最常见的核心装备之一。
它提供额外的力量属性和魔法抗性,使地精撕裂者更加坚韧。
此外,离子护腕还带有被动技能“过载”,可以增加地精撕裂者的攻击力和攻击速度。
2.裂肢者:裂肢者是地精撕裂者的另一种核心装备选择。
它提供大量的力量和护甲属性,同时还可以增加地精撕裂者对敌人的撕裂伤害。
裂肢者还带有主动技能“裂缝跳跃”,可以让地精撕裂者快速移动并对敌人造成伤害。
3.先锋之斧:先锋之斧是一把能够提供额外的生命值和护甲的装备。
地精撕裂者通常会面对很多敌人的攻击,因此先锋之斧可以帮助他承受更多的伤害。
此外,先锋之斧还有一个被动技能“反击”,可以对攻击地精撕裂者的敌人反击伤害。
4.黑皇杖:黑皇杖是一把提供额外力量、智力和护甲的装备。
它还有一个主动技能“撕裂之兽”,可以释放一只恶毒的兽类单位来攻击敌人。
黑皇杖是一个非常有效的装备,可以增强地精撕裂者的团队战斗能力。
辅助装备除了核心装备外,地精撕裂者还可以选择以下一些辅助装备来增强他的能力:1.黑皇杖:在核心装备中已经提到了黑皇杖,但它也可以作为辅助装备来帮助地精撕裂者更好地发挥他的潜力。
黑皇杖提供了额外的智力和护甲,让地精撕裂者更加坚韧,并且通过“撕裂之兽”技能可以提供额外的团队输出。
2.蚀骨之刃:蚀骨之刃是一把提供额外攻击力和吸血效果的装备。
地精撕裂者可以通过蚀骨之刃来增加他的生存能力和持续输出能力。
3.先锋之盾:先锋之盾是一件提供额外护甲和生命恢复的装备。
它可以帮助地精撕裂者在战斗中更加持久,并且通过生命恢复效果来提高他的生存能力。
4.魔龙之心:魔龙之心是一件提供额外生命值和生命恢复的装备。
地精要知道的小技巧汇总:要找到赚钱的动力
地精要知道的小技巧汇总:要找到赚钱的动力本文来源于NGACN,作者 M1aoM,原文地址:/read.php?tid=2321699如需转载,请务必注明此行。
1) 采集技能。
草药和矿如果你只挖不采,会有意想不到的好处。
比如A B C三个矿或草箱子也可以在比较近的位置。
挖A->不拿->挖B->不拿->挖C->不拿->挖A,循环,你会发现技能可以一直增加。
(如果显示绿色或者黄色,不一定每次都增加技能点)2) 剥皮。
夜色镇某个矿洞旁边山上有个狼人洞。
这里狼人刷新速度可以让你永远杀不完。
练剥皮技能的好地方。
厄运北门口的群狗,也是大众联系剥皮的好地方。
3) 附魔。
4大主城附魔商有低级材料出售,不过需要耐心等刷。
手腕附魔永远是最省材料的。
4) 白色图纸。
急救图纸(成套挂)是永久不衰的大众图纸,但你需要很好的耐心挂AH。
5) 各种稀有刷新白色不绑定图纸。
希尔布莱德丘陵里的盗贼老家地下室有工程隐身图纸,艾萨拉有工程帽图纸,凄凉之地有+5瞄准镜和龙息食品图纸……这些比较零散,刷新时间也比较长。
要有耐心。
6) 所有热门farm地区其实是PVP集中地,最好放弃。
7) 热门图纸总是很难刷的,一些冷门图纸反而会比较好赚钱。
比如各类箭袋,灵魂碎片包。
8) 有空观察下AH会发现很多便宜货,只是经常会看不到一口价。
没事搜搜,或有收获。
9) 单一farm会让人呕吐,低调率东西不是地精farm的目标。
10) 极品能赚大钱,但机会少。
中低端产品细水长流,小绿装,小蓝装经常会给你意外之喜。
11) 比较炫,又实用的低级附魔其实也很赚钱。
比如烈焰,加7伤害……12) 一些练技能的过渡产品其实很好卖,比如10耐护甲片,皮甲三宝。
13) 学会用钱赚钱,看到便宜货尽量全收。
(盗号出货的例外)14) 关注版本更新信息,提前做好投资准备。
15)有固定的合作伙伴,会让你生意日久天长。
16) 诚信会给你带来更多顾客。
地精撕裂者出装
地精撕裂者出装地精撕裂者是一个力量型英雄,在一线作战时非常强大。
为了发挥地精撕裂者的最大潜力,我们需要选择适合他的出装组合。
在这篇文档中,我们将讨论地精撕裂者的出装选择,并提供一些有用的建议。
主要属性和技能分析在选择出装之前,我们先来了解一下地精撕裂者的主要属性和技能:•力量:地精撕裂者的主要属性,影响他的生命值和攻击力。
•敏捷:地精撕裂者的次要属性,提供一些额外的护甲和攻击速度。
•智力:地精撕裂者的次要属性,提供一些额外的魔法抗性和魔法值。
•技能1:碎裂斧:地精撕裂者扔出一把锋利的斧头,对目标及其周围单位造成伤害。
伤害基于地精撕裂者的力量。
•技能2:撕裂伤口:地精撕裂者在目标单位身上造成一个撕裂伤口,随时间造成伤害。
•技能3:撕裂跃迁:地精撕裂者跳到空中,快速下降并对目标地面造成伤害。
•技能4:无尽复仇:地精撕裂者通过无尽的仇恨提高自己的攻击力和攻击速度。
现在我们已经了解了地精撕裂者的主要属性和技能,让我们开始讨论他的出装。
核心装备以下是一些地精撕裂者的核心装备:1.无尽战斧:这个装备大幅提高地精撕裂者的攻击力和暴击几率。
由于地精撕裂者的技能4能提高他的攻击速度,无尽战斧让他能够迅速击败敌人。
2.黑鸟:这个饰品提供额外的力量属性和生命值,增加地精撕裂者的持续作战能力。
此外,黑鸟还能增加减伤效果,使地精撕裂者更加耐久。
3.巨人之握:巨人之握极大地增加了地精撕裂者的生命值和护甲。
这个装备让地精撕裂者更加坚韧,可以在战斗中承受更多的伤害。
4.闪电刃:地精撕裂者在使用技能2和技能3时,闪电刃能提供额外的魔法伤害。
这个装备可以与地精撕裂者的技能配合使用,造成更高的伤害。
选择性装备除了核心装备,以下是一些地精撕裂者可以根据实际情况选配的装备:1.破甲斧:如果你的对手有很高的护甲,破甲斧可以减少对手的护甲,并增加你的伤害。
2.恐鸟:如果你的对手有强大的魔法伤害输出,恐鸟可以提供额外的魔法抗性和吸收魔法伤害的能力。
dota2英雄中英对照
撼地者(撼地神牛)近战- 先手 - 操纵 - 辅助 - 对线辅助Earthshaker斯温(流浪剑客)近战- 操纵 - 先手 - 核心 - 辅助Sven小小(山岭巨人)近战- 操纵 - 暴发 - 先手 - 耐久Tiny昆卡(船长)近战- 操纵 - 先手 - 核心 - 耐久Kunkka兽王近战- 先手 - 操纵 - 耐久Beast master龙骑士近战- 核心- 耐久- 操纵- 推动Dragon Knight发条技师近战- 先手- 耐久Clockwerk全能骑士近战- 耐久- 对线辅助- 辅助Omni knight哈斯卡(神灵武士)远程- 核心- 先手- 耐久Huskar炼金术士近战- 耐久- 核心- 操纵Alchemist酒仙(熊猫酒仙)近战- 核心- 耐久- 先手- 推动Brewmaster树精卫士近战- 耐久- 先手- 对线辅助- 操纵Treant Protector精灵守卫远程- 辅助- 对线辅助- 暴发Wisp半人马战行者近战- 耐久- 操纵- 先手Centaur War runner砍木机(地精撕裂者)近战- 耐久- 暴发- 逃生Timber saw斧王近战- 耐久- 先手- 操纵- 打野Axe帕吉(屠夫)近战- 耐久- 操纵Pudge沙王近战- 先手- 操纵- 暴发Sand King斯拉达(鱼人守卫)近战- 核心- 耐久- 操纵- 先手Slardar潮汐猎人近战- 先手- 耐久- 操纵- 辅助Tide hunter骷髅王近战- 耐久- 核心- 操纵Skeleton King噬魂鬼近战- 核心- 耐久- 打野- 逃生Life stealer暗夜魔王近战- 耐久- 先手Night Stalker末日使者近战- 耐久- 核心- 暴发Doom裂魂人近战- 耐久- 核心- 先手- 操纵Spirit Breaker狼人近战- 核心- 打野- 推动- 耐久Lycanthrope混沌骑士近战- 核心- 操纵- 耐久- 推动Chaos Knight不朽尸王近战- 耐久- 推动- 操纵- 先手Undying马格纳斯(半人猛犸)近战- 先手- 操纵- 暴发- 核心Magnus敌法师近战- 核心- 逃生Anti-Mage卓尔游侠远程- 核心Drow Ranger主宰近战- 核心- 推动Juggernaut米拉娜(月之女祭司)远程- 核心- 暴发- 操纵- 逃生Mirana变体精灵远程- 核心- 逃生- 先手- 暴发Morphling幻影长矛手近战- 核心- 逃生- 推动Phantom Lancer复仇之魂远程- 辅助- 操纵- 对线辅助- 先手Vengeful Spirit力丸(隐形刺客)近战- 核心- 逃生Riki狙击手远程- 核心Sniper圣堂刺客远程- 核心- 逃生Templar Assassin露娜(月之骑士)远程- 核心- 暴发Luna赏金猎人近战- 核心- 逃生- 暴发Bounty Hunter熊战士近战- 核心- 打野- 耐久Ursa矮人直升机远程- 操纵- 先手- 暴发Gyrocopter德鲁伊近战- 远程- 核心- 耐久- 推动- 打野Lone Druid娜迦海妖近战- 核心- 操纵- 推动- 逃生Naga Siren巨魔战将近战- 远程- 核心Troll Warlord血魔近战- 核心- 打野Blood seeker影魔远程- 核心- 暴发Shadow Fiend剃刀(闪电幽魂)远程- 核心- 耐久- 暴发Razor剧毒术士远程- 辅助- 暴发- 先手- 推动Venomancer虚空假面近战- 核心- 先手- 操纵- 逃生Faceless V oid幻影刺客近战- 核心- 逃生Phantom Assassin冥界亚龙远程- 核心- 耐久Viper克林克兹(骷髅弓箭手)远程- 核心- 逃生Clinkz育母蜘蛛近战- 推动- 核心- 逃生Brood mother编织者远程- 核心- 逃生Weaver幽鬼近战- 核心- 耐久Spectre米波(地卜师)近战- 核心- 操纵- 先手Meepo司夜刺客近战- 操纵- 暴发Nyx Assassin斯拉克(鱼人夜行者)近战- 逃生Slark美杜莎(蛇发女妖)远程- 核心Medusa水晶室女远程- 辅助- 操纵- 暴发- 对线辅助Crystal Maiden帕克(仙女龙)远程- 先手- 暴发- 操纵- 逃生Puck风暴之灵远程- 核心- 先手- 逃生- 操纵Storm Spirit盛行者远程- 操纵- 暴发- 辅助- 逃生Wind runner宙斯远程- 暴发- 辅助Zeus莉娜(秀逗魔法师)远程- 暴发- 操纵- 辅助Lina暗影萨满远程- 推动- 操纵- 暴发- 辅助Shadow Shaman修补匠远程- 暴发- 推动Tinker先知远程- 打野- 推动- 核心- 逃生Nature's Prophet魅惑魔女远程- 辅助- 推动- 耐久- 打野Enchantress杰奇洛(双头龙)远程- 暴发- 推动- 对线辅助- 操纵Jakiro陈远程- 辅助- 打野- 推动Chen沉默术士远程- 辅助- 核心- 先手Silencer食人魔魔法师近战- 暴发- 操纵- 耐久Ogre Magi拉比克远程- 操纵- 暴发Rubick干扰者远程- 暴发- 辅助- 先手- 操纵Disruptor光之守卫远程- 暴发- 辅助- 对线辅助Keeper of the Light祸乱之源远程- 操纵- 暴发- 辅助Bane巫妖远程- 辅助- 对线辅助- 暴发Lich莱恩(恶魔巫师)远程- 操纵- 暴发- 辅助- 逃生Lion巫医远程- 辅助- 操纵Witch Doctor谜团远程- 操纵- 先手- 打野- 推动Enigma瘟疫法师远程- 辅助- 耐久- 核心Necrolyte术士远程- 先手- 辅助- 对线辅助- 操纵Warlock痛楚女王远程- 暴发- 逃生- 核心Queen of Pain死亡先知远程- 推动- 暴发- 耐久Death Prophet帕格纳(遗忘法师)远程- 暴发- 推动- 辅助Pugna戴泽(暗影牧师)远程- 辅助- 对线辅助Dazzle拉席克(受折磨的灵魂)远程- 暴发- 推动- 操纵- 辅助Leshrac黑暗贤者近战- 先手- 暴发- 逃生Dark Seer蝙蝠骑士远程- 先手- 操纵- 暴发- 逃生Batrider极寒幽魂远程- 辅助- 操纵Ancient Apparition祈求者远程- 核心- 暴发- 先手- 逃生Invoker殁境毁灭者远程- 核心Outworld Devourer暗影恶魔远程- 辅助- 操纵- 暴发Shadow Demon维萨吉(死灵飞龙)远程- 暴发- 耐久- 操纵Visage。
不死族(UD)重点比赛地图建筑学分析
8.祭坛的出生点选择
每个英雄祭坛都有两个第一优先出生点:祭坛右上和左下。从祭坛左上到右下,经过祭坛中心部分画一条斜线,如果把集结点的旗帜插到左下这180度范围内,则英雄从祭坛的正左下角出生,反之从正右上角(实际情况是如果左下和右上的若干点位完全无可用出生空间会使用第二出生点即左上和右下,但情况过于复杂不予讨论,读者仅用第一出生点原则即可应付绝大多数情况)。
建筑
小型建筑:月亮井,猎手大厅,远古守护者,奇美拉栖木(!!!!!!)
中型建筑:战争古树,风之古树,知识古树,
大型建筑:基地(123级),商店
注:任何建筑站起来后可以移动到和别的任何建筑之间没有间隙
4.兽族
单位
小型单位:农民,1级狼,巫医,萨满
中大型单位:牛头酋长,先知,暗影猎手,剑圣(分身),23级狼,步兵,猎头,狂暴战士,灵魂行者,牛头人
建筑
小型建筑:通灵塔(包括升级后)
中型建筑:祭坛(原来见一本书上说祭坛是小型建筑,反正现在测试为中型),地穴,诅咒神庙,坟场,牺牲深渊,屠宰场,埋骨地
大型建筑:基地(123级),商店(想不到吧)
2.人族
单位
小型单位:农民,民兵,牧师,女巫,步兵,破法者(!!!!!!!!)
中大型单位:大法,圣骑士,山丘,血法,火枪手,迫击炮,坦克,123级水元素
各个种族除了上述小型单位均可以看作是大型单位。所有英雄的触碰体积都是32,即都是大型单位。比如牛头人酋长居然就是和弓箭手是一样的触碰体积。
4.建筑与单位大小的关系
建筑的排列方式和单位大小有很大关系。由于英雄均为大型单位,所以我们封矿的主要目的就是阻挡对方英雄及大型单位如兽人步兵,水元素等进入矿区。
游戏dota之地精撕裂者攻略
游戏dota之地精撕裂者攻略新的4个英雄已经跟大家见面了,每个英雄在大家心里都有了自己的定位,大家也尝试的差不多了,下面我就说说新英雄—地精撕裂者。
英雄介绍及技能评价:瑞兹拉克,地精撕裂者攻击范围128(近程)移动速度290力量:22+2.4智力:21+1.8敏捷:16+1.3初始攻击:48-52初始护甲:0290的移动速度证明了天生是断腿,一般追不上人,而0的护甲也证明了他不是跟人硬磕的料,虽然有3技能,这点我会在如下说明。
死亡旋风:地精撕裂者挥舞极其锋利的刀刃,对不幸靠得过近的敌方英雄造成伤害,并在7秒内降低其15%主要属性。
如果在途中砍倒了树木,则会造成神圣伤害。
作用范围:300冷却时间:8魔法消耗:70/80/90/100等级1-造成50点伤害等级2-造成100点伤害等级3-造成150点伤害等级4-造成200点伤害地精的伤害技能,只要打到人就降低15%的主要属性,这个概念就是前期减低10攻击,中期20攻击,后期30攻击意义不大前期还是很可观,至于后面的砍倒了树木就会造成神圣伤害,意义不大,因为300的AOE对于对手来说必须靠着树木才能打到,范围真的很小,不要刻意追求要同时剐到树木,此技能可以跟2技能一起用,此操作难度比较大,也是地精用好用不好的关键,放1技能的时机要掌握好,1技能别看范围大。
时间长,能打掉血的就那一下,剩下的都是动画效果。
所以我用的时候就是2技能勾中敌人挨着的树,顺便蹭对方英雄一下,之后直接1技能,伤害初期还是很明显的,如果对方没有离树很近,那就不要想了,没有人站那里让你用技能。
伐木链锯:发射一条链锯嵌入树干里,然后把你拉向那棵树。
你在行进过程中会对任何碰撞到的敌方单位造成伤害。
英雄攻击魔法伤害伤害范围:225施法距离:800/1000/1200/1400冷却时间:4魔法消耗:60/70/80/90等级1-造成80点伤害等级2-造成120点伤害等级3-造成160点伤害等级4-造成200点伤害(被眩晕或变形以后,即使勾中树木也无法获得位移效果)地精的精髓技能逃跑杀人两不误,但是记住对于地精的智力:21+1.8。
地精撕裂者
英雄教学之技能加点顺序:
地精撕裂者常规加点
1.一级升t 有备无患,万一遇到对手一血小分队,可保障轻松逃生。
2.d 在线上的压制力相当强,清兵效果也不错,配合t 的切入以及神圣伤害,爆发力相当不错,更重要的是其相当短的cd ,足够在一次战斗中释放两次。
3.被动技能大大提升了伐木机的混线能力,前期点一级效果非常明显。
4.大招是伐木机的核心技能,在团战中作用极大。
肯定是有大升大。
英雄教学之出装:
出门装
力量型英雄的标准出门装,圆盾配合其三技能让伐木机奇肉无比。
中期装
伐木机是一个长着力量脸的法师,秘法鞋对他而言是必不可少的。
先锋挑战等肉装配合其三技能可以使伐木机拥有机枪的肉盾能力。
骨灰盒对于偏gank 的英雄来说也是非常适用。
镇魂石则可以顺势过渡成血精且合成相当平滑。
神装
之前说过伐木机是非常缺蓝的,而且纵观其技能,他并不是一个物理输出,更多的是一个aoe 输出和法系控制,所以希望羊刀是伐木机后期的最佳选择,对于生存能力极强的他而言,可以非常轻松的把血晶石能量攒起来,而这件道具提供的回魔速度正是他需要的。
DOTA地精撕裂者攻略
DOTA地精撕裂者攻略2篇篇一:地精撕裂者的基本技能解析地精撕裂者是《DOTA2》中一名非常具有机动性和爆发力的近战核心英雄。
他的技能组合使得他在团战和单人作战中都具备强大的杀伤力和生存能力。
在本篇攻略中,我们将重点介绍地精撕裂者的基本技能及其运用策略。
1.【麻痹毒球】是地精撕裂者的主要伤害源之一。
使用该技能可以对敌人造成范围伤害并附带缠绕效果。
在小规模团战或单人作战时,首先使用麻痹毒球将敌人定位,然后进行输出,以尽量减少敌人的反击能力。
2.【激烈袭击】是地精撕裂者的主要输出技能。
通过释放多个攻击来打击敌人,增加地精撕裂者的伤害输出。
在使用激烈袭击时,要尽量命中敌人最多的单位,以提高输出效率。
3.【金钱投资】是地精撕裂者的被动技能,可以将一部分伤害转化为额外的金钱奖励。
地精撕裂者在提高自己的经济能力的同时,也能增加自己的攻击力。
因此,在战斗中,尽量多攻击敌人,以获得更多的额外金钱奖励。
4.【瞬间爆发】是地精撕裂者的终极技能。
他可以瞬间进行多次攻击,对敌人造成大量伤害。
这个技能在团战中非常致命,可以迅速击杀敌方核心英雄或关键辅助。
在使用瞬间爆发时,要注意控制技能的释放时间,尽量击杀敌方英雄或打乱敌人的阵型。
地精撕裂者的技能组合使得他在战斗中具备了很强的输出能力和机动性。
在进行团战时,地精撕裂者应尽量突破敌人的后排,击杀敌方的核心英雄或关键辅助。
同时,要注意合理运用技能,提高自己的经济能力,并与队友协作,配合打乱敌方的战术布局。
篇二:地精撕裂者的装备选择和打法建议地精撕裂者是一位需要高爆发和机动性的英雄,在选择装备时,需要根据对手的阵容和游戏进程来进行选择。
下面是一些建议的装备选择和打法策略:1.起始装备:地精撕裂者可以选择一些增加生命值和生存能力的起始装备,如生命回复戒指和铁树枝。
这样可以增加他在游戏初期的生存能力,更好地发育和打击敌人。
2.输出装备:地精撕裂者在中期需要选择一些增加攻击力和爆发能力的装备,如愤怒徽章和科剪。
DOTABUFF与DEBUFF解除
目录:Ⅰ、前言Ⅱ、分类方法一、Buff的分类二、Buff解除方式的分类Ⅲ、Buff分类解除表格一、枷锁、晕眩二、沉默三、隐身、反隐四、缠绕、诱捕五、变羊、睡眠六、攻击禁用、攻击落空七、龙卷风、魔法免疫八、净化、气化九、物理毒十、暗影突袭、火焰十一、末日、燃灰十二、护甲改变十三、减攻速、移速十四、加攻速、移速十五、攻击力改变十六、回复十七、特殊Ⅳ、其他解除方式Ⅴ、后记Ⅵ、致谢Dota全Buff解除手册Ⅰ、前言不管你是小白还是老鸟,先来看看下面几个问题,其中有没有是当初你也曾经发出过的疑问?(答案在文末)队友被晕了,我净化他能解除晕眩吗?神灵给我上了活血术,我开分身斧会不会解除掉活血术?刚吃了个双倍准备打架,开BKB会不会解除双倍?赏金被撒了粉,标记下对面的电魂,能净化掉粉的效果吗?幻刺被指挥官决斗了,队友给上了无光之盾,又可以暴击、吸血了?沙王埋地,TA隐匿,风熊猫的驱散能把他们的隐形状态都解除了吗?幽鬼和幻刺的D,哪个能被魔免解除掉?希望这篇Dota全Buff解除手册,能够帮助回答以上以及形形色色有关Buff解除的问题,并提供一些有据可依的规律给大家。
二、Buff解除方式的分类净化——解除魔法类Buff;净魂之刃-净化闪电幽魂-不稳定电流美杜莎-石化凝视暗影恶魔-邪恶净化萨特欺诈者-净化魔免——解除魔法类Buff;黑皇杖-天神下凡食尸鬼-狂暴剑圣-剑刃风暴全能骑士-驱逐神灵武士-牺牲裂魂人-幽冥一击驱散——解除魔法类Buff;风熊猫(熊猫酒仙)-驱散吹风——解除魔法、物理类Buff;风仗-龙卷风召唤师-强袭飓风风熊猫(熊猫酒仙)-龙卷风镜像——解除魔法、物理、通用Ⅰ类Buff;幻影斧-幻影娜迦海妖-镜像混沌骑士-幻象气化——解除物理类Buff;湮灭法师-衰老幽灵权杖-幽灵形态虚灵之刃-虚化冲击除上面六种外,还有不同的英雄技能的触发式解除。
详见下文。
Ⅲ、Buff解除Dota中Buff形形色色,以下根据它们的效果分类,形成表格。
魔兽争霸3操作快捷键指南
魔兽争霸快捷键(全)
通用快捷键:
A——攻击
B——建造/主基地升级背包技能
G——攻城单位攻击指定区域/所有农民采集
H——停止
M——移动/各族商店魔法药水
O——英雄技能选择
P——巡逻/各族商店生命药水
R——修理
S——停止(与HOLD的不同就是单位被按过Stop会待机并自动迫击敌对单位)
T——各族商店传递卷轴
U——主基升级/商店选择使用者
Y——集结点设定
地精商店|——速度之靴(S)
|——生命护身符(V)
|——贵族圆环(C)
|——尘土之影(D)
|——守护卷轴(R)
|——隐形药水(I)
|——回城卷轴(T)
|——传送权杖(E)
|——再训练之书(O)
|——医疗卷轴(H)
|——较小的无敌药水(N)
地精实验室|——地精工兵(S)|——地精飞艇(Z)
|——地精撕裂者(G)
|——显示(R)
雇佣兵营地|——树魔影子牧师(P)。
地精撕裂者 (2)
太平洋游戏网原创文章,请尊重作者,转载注明来源作者【PCgames攻略】6.73版本四个新英雄出来之后,有人说地精撕裂者是里面最弱的,后来发现地精在团队作用上仅弱于火熊猫,笔者个人感觉比军团还有天怒要猛很多啊。
操作性极强的英雄,少有的操作性肉盾,技术不行他就是一坨死肉,还不算很肉的死肉,技术好了就是一个有着强势输出的大肉。
NO.1【英雄介绍及简评】【地精撕裂者】-【Goblin Shredder】,【简称】-【GS】,【昵称】-【地精】在遗忘森林的深处有着众多宝藏。
没有人知道这件事情,也没有人意识到地精发明家瑞兹拉克的小小身体有多么的危险。
瑞兹拉克通过将重型武器和能轻易砍倒一大片森林的伐木机结合,创造出了一个既致命又挣钱的伐木机。
有着可拆分的锯刃,锋利的刀沿,能勾住树木的锁链,瑞兹拉克消灭敌人就如同砍伐一棵小树苗那样简单。
尽管瑞兹拉克谈不上高尚,但是近卫军团总是会付给他足够的金钱去完成任务,当然前提是他和他的伐木机得离生命古树远点!【初始数据】HP:568 MP:273攻击:48-52 护甲:0初始移动速度:290初始攻击速度:1.4+21%攻击距离:128(近程)初始力量:22(+2.4)初始敏捷:16(+1.3)初始智力:21(+1.8)【25J数据】HP:1651 MP:832攻击:108-112 护甲:6力量:79 敏捷:47 智力:64【英雄评价】总成长:成长值之和5.5 - 评分:2星。
力量:单纯作为一个肉盾来说,这个力量成长很差。
同为肉盾的人马数据为23+2.6,可是人马大招的45点力量加成不是盖的啊。
依然同为肉盾的屠夫数据位25+3.2,比地精高了吧,而且屠夫的3技能还能加力量,高下立判啊。
就算说不太肉的斧王,也比他肉很多,所以说单纯当肉盾打,这英雄会被打成一个ATM的 - 评分:3星。
智力:看那两个低CD又很猛的技能,再看下持续耗蓝的大招,最后看下这个智力成长,有木有感到由衷的蛋疼 - 评分:2星。
DOTA地精撕裂者攻略
∙英文名: 瑞兹拉克∙简称: GS∙英雄分类: 力量∙基础生命值: 568∙基础魔法值: 273∙初始攻击力: 48-52∙基础护甲: 0∙攻击射程: 128∙移动速度: 290说明:绝对是高手向英雄,慎用。
3技能并没有看起来那么美,初始的0护甲让他来吸收伤害不太靠谱,所以应该主升12技能,1技能如果命中的话伤害其实很不错,特别是对力量型英雄,2技能使用需要极高的技巧。
大招是个好技能,施放也需要很高的技巧,温馨提示:大招放出去后再按一次C可以收回链锯。
说明:典型的肉装拼消耗品出门装。
说明:耐线及肉路线的出装。
说明:肉装和辉耀让你驰骋地图。
血精石保证你的魔法值。
∙恶魔巫师 极寒幽魂 撼地神牛 风暴之灵 地狱领主 复仇之魂沉默术士 风暴之灵 黑暗游侠 仙女龙 全能骑士 地狱领主死亡旋风< 快捷键 D >技能说明:地精撕裂者挥舞极其锋利的刀刃,对不幸靠得过近的敌方英雄造成伤害,并在7秒内降低其15%主要属性。
如果在途中砍倒了树木,则会造成神圣伤害。
作用范围:300施法间隔:8魔法消耗:70/80/90/100∙等级1:造成100点伤害。
∙等级2:造成150点伤害。
∙ 等级3:造成200点伤害。
∙ 等级4:造成250点伤害。
伐木链锯< 快捷键 T >技能说明:发射一条链锯嵌入树干里,然后把你拉向那棵树。
你在行进过程中会对任何碰撞到的敌方单位造成伤害。
英雄攻击 魔法伤害。
(被眩晕或变形以后,即使勾中树木也无法获得位移效果)施法距离:800/1000/1200/1400施法间隔:4魔法消耗:60/70/80/90∙等级1:造成100点伤害。
∙等级2:造成140点伤害。
∙ 等级3:造成180点伤害。
∙ 等级4:造成220点伤害。
活性护甲< 快捷键 无 >技能说明:杀不死你的东西只会让你更强大!每当瑞泽拉克受到物理攻击,他都能被动提升1点护甲和1点/秒的生命恢复速率。
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太平洋游戏网原创文章,请尊重作者,转载注明来源作者【PCgames攻略】6.73版本四个新英雄出来之后,有人说地精撕裂者是里面最弱的,后来发现地精在团队作用上仅弱于火熊猫,笔者个人感觉比军团还有天怒要猛很多啊。
操作性极强的英雄,少有的操作性肉盾,技术不行他就是一坨死肉,还不算很肉的死肉,技术好了就是一个有着强势输出的大肉。
NO.1【英雄介绍及简评】【地精撕裂者】-【Goblin Shredder】,【简称】-【GS】,【昵称】-【地精】在遗忘森林的深处有着众多宝藏。
没有人知道这件事情,也没有人意识到地精发明家瑞兹拉克的小小身体有多么的危险。
瑞兹拉克通过将重型武器和能轻易砍倒一大片森林的伐木机结合,创造出了一个既致命又挣钱的伐木机。
有着可拆分的锯刃,锋利的刀沿,能勾住树木的锁链,瑞兹拉克消灭敌人就如同砍伐一棵小树苗那样简单。
尽管瑞兹拉克谈不上高尚,但是近卫军团总是会付给他足够的金钱去完成任务,当然前提是他和他的伐木机得离生命古树远点!【初始数据】HP:568 MP:273攻击:48-52 护甲:0初始移动速度:290初始攻击速度:1.4+21%攻击距离:128(近程)初始力量:22(+2.4)初始敏捷:16(+1.3)初始智力:21(+1.8)【25J数据】HP:1651 MP:832攻击:108-112 护甲:6力量:79 敏捷:47 智力:64【英雄评价】总成长:成长值之和5.5 - 评分:2星。
力量:单纯作为一个肉盾来说,这个力量成长很差。
同为肉盾的人马数据为23+2.6,可是人马大招的45点力量加成不是盖的啊。
依然同为肉盾的屠夫数据位25+3.2,比地精高了吧,而且屠夫的3技能还能加力量,高下立判啊。
就算说不太肉的斧王,也比他肉很多,所以说单纯当肉盾打,这英雄会被打成一个ATM的 - 评分:3星。
智力:看那两个低CD又很猛的技能,再看下持续耗蓝的大招,最后看下这个智力成长,有木有感到由衷的蛋疼 - 评分:2星。
敏捷:在力量型英雄里面这个敏捷成长都算差,还好地精对攻速什么的没有多高的需求,主要是护甲问题,这尼玛初始0点护甲,再看这个敏捷成长就很蛋疼了,三技能虽然也会加甲,但是真的打团时没有想象中的那么好 - 评分:1星。
总评价:2星。
【英雄定位】DPS指数:2星。
PUSH指数:3星。
GANK指数:4星。
辅助指数:2星。
肉盾指数:5星。
定位:肉盾,GANKER。
【三技能】:【活性护甲】快捷键:E杀不死你的东西只会让你更强大!每当瑞泽拉克受到物理攻击,他都能被动提升1点护甲和1点/秒的生命恢复速率。
每次提升效果持续16秒。
等级 1 - 效果最多叠加4次等级 2 - 效果最多叠加8次等级 3 - 效果最多叠加12次等级 4 - 效果最多叠加16次这是一个没有想象中那么强,但是也没想象中那么弱的技能。
每次受到物理攻击被动提升一点护甲和1点/秒的生命回复速率,在团战中和被gank时这个技能的效果很不理想,可能你没有挨够16次的最高叠加次数就已经躺掉了,每次的一点护甲和回血速度相对于英雄的攻击来说还是太弱了。
但是在线上这个技能还是很不错的,这个技能最好是带上小圆盾之后吸引小兵的仇恨,让小兵的攻击来加甲和回血速度。
实际上,加上1-2级的这个技能的话,在线上压力就很小了,如果是单solo的话,压人也没啥大问题。
小圆盾地精貌似能压过龙骑?这个技能与斧王反击螺旋同理,活性护甲在敌方单位出现攻击意图时即开始叠加。
己方单位的攻击(中毒等情形下的反补)不会激活活性护甲。
话说,手动法球是不触发这个技能的。
【四技能】-【飞锯】快捷键:C将你的主锯条射向目标区域,锯条会高速旋转切割碰到的所有敌方单位,造成伤害并减速,受影响单位每损失5%的生命都会被额外降低5%的速度。
摧毁树木,当飞锯发射出去时,你无法攻击。
英雄攻击魔法伤害施法距离:1200冷却时间:8魔法消耗:125/150/175+20/25/30等级 1 - 飞锯飞行时伤害为100,到达目标区域伤害为50点/秒等级 2 - 飞锯飞行时伤害为140,到达目标区域伤害为75点/秒等级 3 - 飞锯飞行时伤害为180,到达目标区域伤害为100点/秒又是一个神圣伤害技能,磨血、输出、减速都很不错。
先说磨血,前期磨血意义不大,因为耗蓝太多。
但是有了回蓝装,譬如秘法,尤其是血精之后,磨血、清小兵就很不错了,而且能给对面造成压力。
这个技能的实际伤害范围接近300码,在飞出和飞回时都能造成神圣伤害。
关于输出和减速,团战后的收尾就不说了,收尾神马的都是很轻松写意的事情,依靠其释放距离远的特点拦截在敌人逃跑路线上,能很好的留人。
这个技能的输出、减速效果都很不错很不错,开团时这个技能有一点很重要,制造混乱,打乱阵型,之前挂的那篇地精攻略笔者是不怎么看好的,关于里面来回的使用C笔者只能说佩服,还躲在树林范围里面使用C,真屌,这尼玛地精难道是个站后排的法师?但是那篇攻略里面有一句话比较赞同,“当你第二次放的时候,对面就会领略到害怕,第三次放的时候,对面的人就会心虚了”,没有人胆敢顶着飞锯打团,所以他们的必然会陷入混乱,配合上队友的冲脸或者自己冲脸是很不错的打法。
短CD是为了让你能够及时调整位置,来造成持续的输出和混乱,而不是像那篇攻略上所说“放了就收比较划算”。
所以说这个技能经常是先手的,就算不先手,也要迅速的接上队友的控制。
关于gank时,这个技能就是纯粹的减速和输出。
这个技能也有开树效果,貌似可以用这个技能清掉面前的树然后勾着远处的树逃走?【推荐技能加点】21232421114333+4++++++++出门点二技能没悬念吧,逃跑、追杀、输出为一体的技能,出门必然是点它的。
关于主点一技能还是二技能有着很多争议,笔者倾向于二技能主点,虽然就伤害效果来说是不如的一技能的,这里不是说单体伤害,二技能好歹也是个神圣伤害,一技能只能算是伪神圣伤害,但是一技能时范围AOE技能。
不过高等级的二技能机动性方面会有不小的提高,伤害也不会弱多少,所以笔者倾向于这么加,别看都是4秒的CD,但是相差将近1倍的施法距离是很重要的,不是所有的树都在你的身旁,也不是你想勾的树便在你身旁,1400的施法距离才能让你打的更加灵活。
一技能副加是肯定的,追求高的伤害。
三技能前期起码点一级,线上压力不大时4级点,线上压力大时2级就要点,如果是单一路,尤其是单solo一路还不止点1级,点2级三技能是很正常的事,这样抗压、压人才更轻松,但是前期肯定不会点高。
有大点大。
NO.3【优缺点】优点:机动性好,爆发足,三技能也提供了抗兵、抗塔的能力,大招的磨血、输出、减速、制造混乱等等都很不错。
他的四个技能,除了三技能在某些场合偏弱一点,其他的三个技能都是很屌的。
缺点:相对比于技能,他的属性就太差了,这难道就是“上帝是公平的”?缺血、缺蓝、团战时缺护甲,无论是作为一个肉,还会作为一个爆发、控场、混乱制造者,他的属性都不足以支撑他发光。
而且,他的技能有着不小的局限性,最明显的就是一技能和二技能,对地形是有要求的,没有树林他的战斗力要削弱很多。
NO.4【推荐装备】【出门装】吃树+大药+小圆盾+三树枝应该是最科学的出装了,前期线上带足够的吃喝是肯定的。
有人出门时不带小圆盾而换成守护指环,准备线上做出圣殿,圣殿效果是很不错,但是小圆盾配合一级的三技能前期的抗压能力和压人能力都明显比一个守护指环要好啊。
小树枝前期神器,出门有钱了必然带着撑属性。
【前中期装备】前中期需要的装备真心不多,前期有了秘法和魔棒就可以了,有必要的话出个瓶子或者骨灰盒。
一直强调地精缺蓝,回蓝装是必须的,无论是机动性还是高爆发,都要有着足够的魔法值作为基础。
秘法必然作为鞋子的选择,有着出绿鞋的打法,显然不推荐啊,绿鞋只适合辅助逆风出。
魔棒也是作为回复品的装备,而且还是居家旅行、杀人越货、反杀反操的必备良品,基本人手一个。
如果地精中或者说是中路的人没有做瓶子的话,瓶子也是很好的回复装,回血回蓝,小型温泉,储存的符说不定还能带来意外的惊喜。
因为是个ganker,起码不是个farmer,所以没有队友出骨灰盒的话地精出一个也很好,回血效果不仅自己有用,也能给队友用,而且回蓝效果也还不错。
接下来的装备看局势了,如果说顺风,起码不是大逆风,自己发育的还不错的话就直接奔血精。
血精是很适合地精的装备,有了高点数的血精之后,地精的大招就可以更平凡、更持久的使用了,大招的效果还是相当IMBA的。
如果是逆风,自己发育不好的话,就先锋吧,撑肉。
不顺的时候血精有些难憋,而且一直死的话血精也没啥效果,攒不起点数的血精完全就是个垃圾,不配将近5000的价钱。
还是乖乖出点肉装,保证自己的存活之后再做血精一类的大件。
肉装里面还有一件挑战,对面的法伤输出很足的话,当然要加魔抗,但是挑战微贵,不准备做笛子的话做个流浪法师的斗篷就可以了。
【后期装备】这是个法师型的肉盾,神装无非肉盾神装和某些法师神装,飞鞋、龙芯、笛子、冰甲、羊刀、辉耀、强袭。
飞鞋是到很后期的时候才出的,快速加入战场还能省一个格子,远距离的机动性也加强了。
龙芯作为传统的肉盾神装,其效果自然不用多说,算是弥补了地精力量成长不高的问题,成为一个足够结实的肉。
笛子是对面法伤强力时的装备,增强团队的生存能力。
然后谈到冰甲和强袭,团战时三技能的效果很不够看的,你那么低的甲根本不够对面D PS打16下,所以后期必然要出加甲装备。
推荐的是冰甲,不光加甲,还能加智力,也就是加蓝和回蓝,而且冰甲的主动技能配合上大招还是蛮爽的。
强袭更注重团队效果,加甲光环、减甲光环、加攻速光环,地精加了攻速也不可能当DPS。
说到团队装备,还有一件就是祭品,看到很多人关于地精后期出祭品的争论,这货出祭品主要不是给自己用的,是给队友用的,祭品是辅助后期经常出的装备,这都是常识问题了。
辉耀则是输出装,加强持续伤害,因为有血精石作为初始的肉装,也不会存在太脆就出辉耀然后被秒的情况。
羊刀,相当针对的装备,主要是作为控制装出的,有了秘法和血精,又顺到可以出羊刀的地步,那么蓝是不会太缺的,当然回蓝是很好用的,但是这5000多更注重的是控制效果。
还有一件就是刃甲,也是神器级别装备,对面的强力输出打你的时候就要哭了。
NO.5【具体打法】【前期线上】地精要么中要么劣势路吧,地精优势路保人的能力不强,又不是需要占着优势路资源的人。
中路地精前期最好是有两级三技能,这样的话很少有人能够压到你了,这个时候地精想要杀人也是扯淡,除非对面很2。
这个时候地精还是以发育为主,早点到6和做出回蓝装,有队友来帮忙的话可以完成击杀,想单杀的话不是很现实。
其实到六之后对面状态比较好、不2的话想单杀也有难度,因为河道对于地精来说不是适合打架的地方,你想靠近都比较难,想靠大招击杀的话这个时候是没有这么多蓝的。