《龙腾世纪:审判》弓箭手提高DPS方法

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龙腾世纪3:审判职业技能图文详解

龙腾世纪3:审判职业技能图文详解

龙腾世纪3:审判-职业技能图⽂详解 技能详解之战⼠篇: 1.单⼿武器与盾牌: 不得不说,盾牌战⼠是整个⼩队中存活率最⾼的职业,但⼀个好的盾战又是最希望为队友抵挡伤害的⾓⾊。

报复打击 从掩体遮挡攻击的物体⾛出来,然后猛击你的敌⼈。

如果你之前受到过伤害,那么你的攻击就会更加猛烈。

所需:盾牌 伤害:200%武器伤害 距离上⼀次收到伤害时间:5秒 伤害奖励:200% 冷却时间:8秒 精⼒消耗:35 甜蜜复仇(报复打击进阶) 反击时能够造成更加打的伤害,如果你之前受到伤害,你的反击会令到敌⼈晕眩。

伤害奖励:200% 晕眩持续:2秒 折箭 你擅长于使⽤盾牌格挡远程武器的攻击。

伤害减少:50% 属性修正:体质+3。

骑⼠舞步(盾墙进阶) 你所使⽤的盾牌成为你的城墙,你的移动不再缓慢,你也可以保护到你⾝边的同伴,只要你靠近他们,他们的防御⼒就会提⾼。

范围:4⽶ 防御奖励:30% 盾墙 你站得更稳⽽且抵御攻击伤害提升,但要花费毅⼒。

每⼀次格挡增加你的防守⼒度。

当你使⽤盾墙时,你移动得更慢。

需要:盾牌 战⼠决⼼ 当你狩猎时你攻势更加猛烈,当你H P下降时,你的毅⼒会增加。

精⼒恢复:当10%H P下降,10%精⼒增加 属性修正:体质+3 虎背熊腰 你不会受到敌⼈侧⾯的攻击,你也会很少机会在正⾯受到惊吓。

属性修正:体质+3 盾牌猛击 很多⼈只认为盾牌仅⽤作防御之⽤,你合理运⽤它就可以把它作为攻击的⼿段。

需要:盾牌 伤害:300%武器伤害 额外伤害V S防守:800% 冷却时间:8秒 精⼒消耗:35 敲钟(盾牌猛击进阶) 你如今使⽤盾击时攻击距离增加,⽽且带有更⾼的伤害量⽽且能够破对⽅防御。

额外伤害V S防守:400% 折剑 所有的箭⽮你都能够看清楚,你都可以把他们都反弹开来,所有来⾃正⾯的伤害都会降低。

伤害抵抗:20% 属性修正:体质+3 突发式介⼊ 战⼠上前⼀步挥舞⼿中的武器,如果击中⽬标则再追击⼀次攻击。

龙腾世纪3:审判多人模式刺客玩法技巧心得

龙腾世纪3:审判多人模式刺客玩法技巧心得

龙腾世纪3:审判-多⼈模式刺客玩法技巧⼼得 这两天玩《龙腾世纪:审判》开了个刺客玩,也不敢说指导,只能算是个⼈⼼得,对刺客感兴趣的同学可以尝试着玩⼀下 个⼈感觉刺客主要还是靠破隐⼀击打输出,中等和⾼难度都是⼸箭⼿的输出最为恶⼼,所以我个⼈对刺客的定位就是找着⼸箭⼿秒,⼀个是因为⼸箭⼿脆,⼀个是因为团队需求 这代敌⼈A I确实略屌(这点在下⾯会提到),最快的话估计也要7级左右才能成型,⽽且不是很推荐没有什么⽐较好的武器就直接拿刺客开刷,其他很多职业也⼀样,⽬前多⼈可以不要T,但是基本不能不要法师,有2,3个法师和没有法师的队伍差别还是很⼤的,所以刚⼊门的朋友建议还是从法师开始⾛,有⼀定装备基础和熟练度再玩玩刺客。

隐⾝-F l a n k a t t a c k-Tw i n f a n g s+躲避o r H i d d e n b l a d e s o rS p i n n i n g b l a d e s o r D e a t h b l o w 加点: 右边技能中间⼀条线点下来。

点出破隐暴击和冷却隐⾝,F l a n ka t t a c k强化可以不⽤点,Tw i n f a n g s强化可考虑加,隐⾝的被动可以不点,左边技能中间⼀条线点下来,⼤概有12级,躲避o r H i d d e nb l a d e s o r S p i n n i n g b l a d e s o r D e a t h b l o w四选⼀都要点强化,剩余的6点,左边技能树除了C u l l t h e h e r d(这种情况不是很多,⽽且就算不点也基本能秒怪,如果想在B O S S战的时候提供⼀些输出,可以考虑点)和C r i p p l e没什么必要点以外,其余4个被动可以点满,剩余的2点技能点可以点⼀些强化 (懒的截图了。

s o r r y。

不过对盗贼技能有⼀点了解的应该也都看得懂,没解锁刺客但是感兴趣的,也可以去看看技能翻译那个精品贴了解下) 其实就是单⼈游戏双⼑贼初始的两个可点的主动技能,隐⾝,F l a n k a t t a c k破隐⼀击,然后切到背后,接Tw i n f a n g s的背刺有额外伤害,⼀套打下来,只要装备不是太差,基本可以秒掉⼸箭⼿,D a n c e o f d e a t h必点提供回体⼒,I w a s n e v e r h e r e冷却隐⾝,然后等个78秒再来⼀套,以此循环 注意: 前⾯说了A I智商很⾼,有时候F l a n k a t t a c k破隐⼀击过去,⼸箭⼿⼀个翻滚就回躲掉Tw i n f a n g s,虽然这类技能未命中不会掉体⼒,但是说明你已经有仇恨了,他反⼿给你⼀箭也是很疼,虽然是正⾯,但是伤害⾜够的话,Tw i n f a n g s完成收割也可以继续连击 Tw i n f a n g s的背刺伤害是⽐F l a n k a t t a c k要⾼的,⽽且F l a n k a t t a c k 会因为地形⾼低差刺飞,施法距离不是很远,对背对你的⽬标使⽤会穿到敌⼈正⾯,所以除了⼀开始突进切到远距离的⼸箭⼿,第⼆套连击可以考虑直接⾛到旁边⼸箭⼿的⾝后直接接Tw i n f a n g s(只剩近战兵的时候同理),不过很可能会⾯临怪丝⾎不死的情况,第四个技能可以选择H i d d e n b l a d e s o r S p i n n i n g b l a d e s补上,也可以考虑点出强化的D e a t h b l o w(击杀冷却,在秒完⼸箭⼿后,清清剩余的近战也是不错的技能) 还有,尽量不要在没开怪之前就潜⾏过去找好⽬标准备开怪或者说离怪太近,敌⼈A I很⾼,他有时候会看到你,然后把你A出来,这就⾮常危险 B O S S战的时候,还是以清⼩兵为主,因为这套连击没秒掉⼈要么很危险,要么很废,况且多⼈B O S S战确实也不少你⼀个刺客专门打B O S S,⼩兵清完了,B O S S就要好打的多,主要还是靠技能打输出,体⼒差不多跟的上,没必要平砍就不要去砍了 待实验的玩法: 破隐飞⼑流,隐⾝+H i d d e n b l a d e s o r S p i n n i n g b l a d e s,没试过破隐⼀击对这两个技能有没有效,理论上应该有的,这个玩法的好处就是不⽤怎么近⾝(应该),⽽且任何场地都实⽤(近远程兵和B O S S),如果毒⼑有效的话还可以点出毒⼑(这样就没太⼤必要⽤隐⾝了),缺点就是C D都⽐较长,⽽且这样来看还不如玩个元素法,能做事⽐刺客还多,所以刺客还是以秒⽐较远的⼸箭⼿为主对团队更⽤ 拳击那个技能也不错,出⼿快,也适合收⼈头 追加:飞⼑流 隐⾝+H i d d e n b l a d e s伤害很⾼,但是C D很长,可以起⼿⽤隐⾝+H i d d e n b l a d e s秒掉怪后,在隐⾝+Tw i n f a n g s秒脆⽪,考虑点出D e a t h b l o w收割残⾎,全程就是隐⾝-现⾝秒⼈-隐⾝,S p i n n i n g b l a d e s貌似不是很给⼒,有待实验。

龙腾世纪审判审判庭InquisitionPerks点数心得、获得方法及作用

龙腾世纪审判审判庭InquisitionPerks点数心得、获得方法及作用

龙腾世纪:审判-审判庭Inquisition Perks点数⼼得、获得⽅法及作⽤ 《龙腾世纪:审判》玩到现在还意犹未尽⼆周⽬中,也算摸清了⼀些系统…… 于是就来说说我⾃⼰对I n q u i s i t i o n P e r k s的理解吧 本⽂所写的仅仅是我个⼈的意见,理性讨论~ I n q u i s i t i o n P e r k s的作⽤⾮常⼤,能够影响作战难度,物品取得,甚⾄故事⾛向,在游戏中起的作⽤⾄关重要。

获得⽅法 ⾸先要说的是I n q u i s i t i o n P e r k s的获得⽅法: 以⽬前观察,获得I n q u i s i t i o n P e r k s的⽅法只有⼀个,那就是提升I nflu e n c e L e v e l。

游戏⾥各种不同的⾏为都能提升I nflu e n c e值,有时⼏⼗,有时⼏百。

初始为1级,需要1000点I nflu e n c e升到2级;这个等级每提升⼀级,下⼀级所需要的值就会提升1000。

每提升⼀级可获得⼀个I n q u i s i t i o n P e r k;满级为20级,也就是说,游戏内正常⼿段最多获得19个P e r k s,⽤完就没了。

因为这⼀『稀缺性』,每⼀点P e r k的⽤处都需要精打细算才⾏。

⼀般来说,游戏流程⾥获得I nflu e n c e值的主要来源,⼀是做任务和补裂缝,⼀是上交物种研究材料,再然后就是在S k y h o l d商⼈那⾥买提升影响⼒的书籍。

游戏后期,钱多得花不完的时候,买⼏本1000多块的书,每本送11500I nflu e n c e,还是很有性价⽐的。

与之相⽐,Wa r t a b l e上动辄30、60的影响⼒奖励,完全不够看…… (其实Wa r t a b l e根本就是个农场系统吧……) 和等级等数值信息⼀样,I nflu e n c e可以在C h a r a c t e r R e c o r d⾥查看。

龙腾世纪3:审判系统界面及全职业技能详解

龙腾世纪3:审判系统界面及全职业技能详解

龙腾世纪3:审判-系统界⾯及全职业技能详解 《龙腾世纪3:审判》是2014年“T h e G a m e Aw a r d s”评选的年度游戏,游戏素质⾃然不必怀疑。

正统的美式R P G设定,丰富的职业技能,出⾊的战⽃⼿感,王道的奇幻剧情故事,以及超级耐玩的单机和⽹战内容,实在是每个美式R P G爱好者不可错过的⼀部作品。

不过本作并没有官⽅中⽂,这⼀因素可能会导致许多国内玩家不敢开坑。

笔者实在是觉得仅仅因为语⾔因素错过⼀部如此优秀的作品实在可惜,且⽬前⽹上并没有类似的完整资料,于是把游戏的常⽤界⾯和全职业技能说明简要的翻译了⼀下。

游戏内容⼗分丰富庞杂,本⽂仅仅是便于玩家⼊门,更多的内容由于精⼒和时间不⾜没有办法⾯⾯俱到,在此表⽰歉意。

⽔平有限,还请⼴⼤玩家指正。

技能部分为便于理解,很多名称采取了意译的⽅式。

不得不说,玩过《魔兽世界》对翻译奇幻作品相关内容实在是太有帮助了…… 游戏主要界⾯ ⾓⾊界⾯%{p a g e-b r e a k|⾓⾊界⾯|p a g e-b r e a k}% 选项设置%{p a g e-b r e a k|选项设置|p a g e-b r e a k}% 战⼠全技能 武器战⼠/We a p o n a n d S h i e l d 技能图标中⽂名称英⽂原名类型说明效果冷却消耗盾墙/S h i e l d Wa l l主动,消耗耐⼒格挡敌⼈正⾯进攻,格挡时移动速度下降骑⼠之路/C h e v a l i e r's S t e p被动,使⽤盾墙时移动速度降低幅度变⼩,且使⽤盾墙时增加30%队友护甲复仇打击/P a y b a c k S t r i k e主动,200%武器伤害,若5秒内曾受伤则追加200%武器伤害并击倒。

冷却8秒,消耗35耐⼒甜美复仇/S w e e t R e v e n g e被动,提⾼复仇打击200%的伤害,同时击晕敌⼈2秒熊对狼/B e a r M a u l s t h e Wo l v e s被动,⾓⾊不会被敌⼈夹击,并提升正⾯伤害的眩晕抗性。

《龙腾世纪审判》新手队伍组合心得攻略

《龙腾世纪审判》新手队伍组合心得攻略

《龙腾世纪审判》新手队伍组合心得攻略首先,前提是猪脚或者队伍里有个高爆发菜刀(法法也行,号角应该对法师也加成,不过没菜刀效率高),猪脚自己是匕首贼,狂战最好大致的队伍思路是,2个T,其中一个是卡姐,另一个辅助墙和铁牛都可以,但是不点职业天赋,只出双号角和剑盾系技能。

全程负责号角BUFF。

我比较喜欢用铁牛副T,因为他比较贫嘴。

剩下个位置给法师。

这个组合充分利用了战士系的BUFF(副T双号角)和控制技能(卡姐的神怒晕人,战士的锁链拉人尤其是到处乱飞的冰魔),来最大化主控DpS的伤害输出,而法师无论用DORIAN还是SOLAS都能很好的搭配起来。

加点上卡姐优先点圣骑专精,然后点剑盾。

副T则是优先点号角,然后剑盾。

队伍操控比较简单,卡姐电脑自己控制的还不错,而副T设置2个号角优先,电脑自己控制就可以。

队伍也比较硬,即便噩梦难度也很抗打。

这个组合盗贼用起来最好,因为保证了每个位置都有人,而且盗贼爆发确实给力。

掠夺也可以,最大程度减少队友跟你抢血瓶的概率还能强化输出,麻烦的就是会少一个职业的位置,因为3个战士了。

以上一点小心得,希望对新手有帮助。

龙腾世纪3:审判通关图文感受战斗技巧分享

龙腾世纪3:审判通关图文感受战斗技巧分享

龙腾世纪3:审判-通关图⽂感受战⽃技巧分享 这⼏天没事,闲着就打通了,前⾯⼏张地图,任务基本做完。

后⾯的地图做了少量的任务。

懒得做了,反正⼀般都是⼆周⽬才会做全任务。

⼀周⽬都是先体验系统,剧情,熟悉游戏。

也没什么剧透,这么狗⾎的剧情⼤家都知道最后要打谁。

难度是困难(h a r d)通的关。

感觉困难难度对于⽼玩家第⼀次玩3正好,新玩家略微难⼀点点。

不过也可以忽略不计。

因为龙腾主要玩的还是战⽃,太简单就没意思了。

缺点: 1.战⽃系统:站⽃系统⽐1,2代来说,有了⽐较⼤的退步。

感觉A i策略就是为了主机简化的,毫⽆策略可⾔。

Ta c t i c视⾓主要是把⼈散开,放放技能。

暂停⽐龙腾1,2代⽤的少多了。

这是3代最⼤的退步。

另外把奶妈取消了,有利有弊。

好处是不⽤转门每次带个法师奶,多个d p s,坏处是回营地频繁了点。

稍微。

建议不太会玩的玩家带2个法师。

上b a r r i e r.就当加⾎了。

2.N多⽆聊的任务。

奖励也不咋样。

每个地图都有那些个跑地图,插旗⼦,找⽯头这类的任务,⽽且还很多!!对于有强迫症的玩家来说⾮常⽆聊。

造成代⼊感不强。

还有就是满地图的矿,草,对强迫症不爽~~~~~~. 3.狗⾎的主线剧情。

我就不剧透了,⼤家⾃⼰感受吧。

优点: 1.地图很⼤,风景很美。

尤其最喜欢森林,和沙漠那两张。

⾃由度确实有很⼤的进步,每⼀个地图要探索完都要费⼀番功夫。

对喜欢沙盘类的是福⾳啊。

最后通关后还能继续。

这个真的是最⼤的亮点!!!!!!!⽐前两代不知道要好多少。

说明还是⽤⼼做了,不是坑钱的游戏。

2.b o s s战激烈程度⽐之前2代明显有所增强。

3.有些带故事情节的⽀线任务,还是很有趣的,尤其任务对话,前提你能看的懂。

有些很搞笑。

4.有很多创新。

⽐如坐骑系统,虽然⽐较鸡肋。

另外物品制造也是亮点。

前提是你有时间去弄⼯程图样。

5.杀龙确实很爽,我总共就杀了4只,但是战⽃还是很精彩激烈的。

⽽且本代的龙A i⽐前两代打起来更有意思了。

龙腾世纪审判全职业(盗贼)技能专精数据翻译一览

龙腾世纪审判全职业(盗贼)技能专精数据翻译一览

《龙腾世纪:审判》盗贼所有技能数据翻译一览(包括专精)黑暗原罪之王整理的非常之全面,这里分享给大家,方便大家查阅。

盗贼-弓箭系(archery)这一系的专家擅长远程战斗。

他们可以摆脱试图接近的敌人,用箭与弩矢射穿多个敌人,甚至释放爆炸射击来造成毁灭性打击。

远射(long shot)你射出强有力的一箭,离目标越远造成的伤害越高。

需要弓伤害:200%武器伤害伤害加成:15米以上600%冷却时间:8秒消耗:50体力精确引爆能力:用在丧失行动能力的敌人身上形成连击弓手之矛(archer*s lance)现在远射可以刺穿挡在它路上的所有敌人,每击中一个目标都会得到额外的伤害加成。

伤害加成:100%占先(first blood)你学会了如何将尚未受伤或粗心大意的敌人撕成碎片。

对只受到轻伤的敌人可以造成更多伤害。

伤害加成:15%生命值阈值:80%敏捷解锁:+3爆炸射击(explosive shot)你射出威力强大的一箭来引发爆炸,伤害目标和其附近的敌人。

需要弓攻击数:2伤害:100%武器伤害爆炸半径:4米冷却时间:12秒消耗:35体力连锁反应(chain reaction)爆炸射击所造成的碎片弥漫在空中,引发一系列致命反应。

附近的的人越多造成的伤害越大。

每个目标伤害加成:25%伤害加成上限:100%针刺(pincushion)如果用一支箭杀不死他们那就用十支。

用弓箭所造成的每一次连贯攻击都会逐渐提升对目标的伤害。

伤害加成:5%加成持续时间:10秒敏捷解锁:+3满弦(full draw)射出完美的一箭需要花费一定时间,作为回报,这次毁灭性射击能对那些还未受过伤的敌人造成更严重的伤害。

需要弓伤害:800%武器伤害伤害加成:800%对满生命值冷却时间:24秒消耗:65体力眩晕射击(stunning shot)被满弦的强大力量所击中的敌人会直接失去意识。

沉睡持续时间:20秒扫射(strafing shots)你在射击时可以移动得更快,同时精准度也不会下降。

龙腾世纪3:审判弓箭手提高DPS方法

龙腾世纪3:审判弓箭手提高DPS方法

龙腾世纪3:审判-⼸箭⼿提⾼DPS⽅法
关于龙腾世纪:审判中⼸箭⼿如何养成,如何提⾼D P S,下⾯为⼤家带来⽅法:
⼸⼿有两种B u i l d法,毒+⼸或者潜⾏+⼸
前者可以最⼤化平射输出,配合爆裂箭,A O E的优势很⼤,后者的对单体瞬间爆发则很强,配合潜⾏可以⾛到合适的位置最⼤化输出,⽽且潜⾏的回避配合⼸本⾝的后翻基本可以保证⼸不会被近⾝,s h a d o w s r i k e的600%伤害配合f u l l d r a w的1600%伤害(敌必须满H P状态)堪称最⾼单体输出了。

专精⾛Te m p e s t路线,配合嗑药,⼗连射,每秒输出最快的职业就你了,⽽且敌⼈进不了你的⾝,T h o u s a n d H i t s在专注3级状态下可以达到38连击*300%武器伤害,你⾃⼰想想伤害有多恐怖吧。

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《龙腾世纪审判》第一章亨特兰任务图文攻略(一)

《龙腾世纪审判》第一章亨特兰任务图文攻略(一)

以下是小编为大家带来龙腾世纪审判第一章亨特兰任务图文攻略(一)。

1. 审判庭的铁矿需求:
每到一个地方审判庭的据点都会有军需官向小队提出军备需求,这些需求往往是随机的资源获取,
或者是从敌人身上缴获的战力品,满足需求后在据点旁边的军需报告桌上合成所需的任务物品完成任务。

2.骑术大师:
在审判庭的侦察报告中对邓尼特这位赤崖绝无仅有的骑术大师进行了高度评价,因此如果能够请其出山为审判庭提供马匹资源无疑是巨大帮助。

邓尼特表示了愿意帮助的意向,但只能在主角的审判庭能够恢复赤崖的秩序前提下才行,他指出还有不少人需要主角的帮助。

3. 女巫森林里的“叛教者”:
在主角探索历程中杀死的叛教法师身上可以随机拾取其据点的地图,亨特兰的叛教法师据点就在女巫森林里。

走到女巫森林后如果看到满地都是巨大的冰晶则表明玩家来对地方了,消灭所有叛教法师结束亨特兰的冲突。

4.亨特兰的天文台:
每个大型区域内都会有类似天文台的地方,玩家需要在这里按照右下角的图形完成点与点之间的“一笔画”连线,
完成后就可以看到其他几个天文台的大致方位。

完成所有天文台的一笔画任务后将会有收集奖励。

《龙腾世纪3:审判》噩梦难度试炼各职业打法

《龙腾世纪3:审判》噩梦难度试炼各职业打法

《龙腾世纪3:审判》噩梦难度试炼各职业打法 瓶⼦贼: 推荐带蓝盾项链。

⽤⼸的话核⼼打法就是⽕瓶(+持续时间升级)接雷瓶,爆炸箭,长射,跳射,扔⼑⼦,影击反复丢。

反正啥技能速度快就⽤啥,不⽤担⼼C D或耐⼒。

⼀个⽕瓶应该可以让你这⼏个技能⾄少轮流2遍,⽆限蓝盾死不了。

之后开雷瓶继续扔。

加了被动技能以后瓶⼦应该没有d o w n t i m e。

双⼑核⼼是冰瓶接各种d e t o n a t o r技能(⽐如背刺和影击)来造成碎裂效果,专注槽满了开⼤⽤千切。

但是万⼀碰上免疫冰冻效果/伤害的你就哭吧。

冰瓶完了要么开雷瓶要么隐⾝从侧⾯攻击,⽼实点没冰了别正⾯硬打。

有蓝盾可不代表⽆敌。

刺客: 我只玩过双⼑刺客。

必带刺客纹章(加200%侧⾯攻击),副⼿⽤B o s u n's B l a d e(紫⾊低等级武器,但有⼀个5倍侧⾯伤害特效。

是⼀个战争桌⼦任务的奖励,记得到天堡就有了。

),再堆会⼼伤害(⾄少过100%)。

打侧⾯的话⼀共差不多20倍伤害,在加上各种穿甲和伤害被动技能差不多可以开始各种秒了。

⽐学I w a s n e v e r h e r e,杀了敌⼈后清除隐⾝C D。

千万别作死正⾯攻击。

耐⼼点,优先秒法师⼸⼿和冰恶魔。

隐⾝,双⽛,没死接个致命⼀击,然后重新隐⾝。

双⽛在冷却的时候⽤影击或者隐刃也⼀样。

带上背刺以防万⼀,慌乱的时候直接进隐⾝⾛位。

技师(陷阱贼): ⾼会⼼⽆C D,咋玩都可以。

主职扔糖⾖(地雷)。

推荐⽤隐刃特效在你的锻造装备上。

闪现+跳射会是你最好的朋友。

⼩李飞⼑叠伤害减护甲,各种秒b o s s。

那个每下攻击+25%伤害的b u f f似乎可以⽆限叠,扔完三遍以后你就可以⼩母⽜倒⽴了。

这个b u f f似乎有⼀定的持续时间并且对别的技能也有效(扔⼑⼦,跳射,扔⼑⼦,跳射,来回反复。

你会看见跳射造成12* 20k伤害...简直丧⼼病狂加b o s s杀⼿)⼀般的⼩兵可以直接扔2,3轮飞⼑秒了,都不⽤跳射。

龙腾世纪3:审判盗贼三系专精所有技能说明

龙腾世纪3:审判盗贼三系专精所有技能说明

龙腾世纪3:审判-盗贼三系专精所有技能说明 顺序是从上往下,从左往右。

队友的专精技能和主⾓的专精技能⼀样。

技师(a r t ific e r): 钉刺陷阱(s p i k e t r a p): 你设下⼀个陷阱,当敌⼈经过时,它会爆炸并把敌⼈击飞。

伤害:300%武器伤害 冷却时间:16秒 消耗:35体⼒ 留⼼脚下(w a t c h y o u r s t e p): 你在使⽤钉刺陷阱后仍可以停留在潜⾏状态中,并且陷阱会将敌⼈们击飞得更远。

陷害(s e t t h e m u p): 你已经掌握了如何将钉⼦与杠杆装在恰当的位置。

当你设下任何⼀种陷阱时,你的敌⼈都会亲⾝体验到这⼀点。

伤害加成:25% 意志解锁:+3 机会上门(o p p o r t u n i t y k o n c k s): 当⼀个盟友造成暴击后,你会从中受益并减少你的冷却时间。

冷却时间减少:0.5秒 机智解锁:+3 箭⾬(h a i l o f a r r o w s):专注技 你的射速如此之快以⾄于敌⼈会认为有两个你同时在向他们射箭。

当你激活这个能⼒时,你使⽤的任何⼸箭系技能都会被复制。

这个能⼒消耗并依靠专注增强。

等级1:持续时间:12秒 等级2:持续时间:25秒 等级3:持续时间:40秒 元素地雷(e l e m e n t a l m i n e s): 你向前⽅扔出⼀堆不同种类的陷阱,对进⼊触发范围内的敌⼈造成不同的元素效果。

伤害:50%武器伤害 寒冷持续时间:8秒 ⽕焰伤害:每秒50%武器伤害 ⽕焰伤害持续时间:8秒 休克持续时间:8秒 冷却时间:24秒 消耗:50体⼒ 孤注⼀掷(t h r o w e v e r y t h i n g): 机不可失失不再来。

你倾尽全⼒向战场上抛掷陷阱,你使⽤的体⼒越多,你所投掷的陷阱也越多。

额外陷阱:每5体⼒加1 撤退计划(f a l l b a c k p l a n): 在冲进战场前你放置⼀个盗贼提灯来标记⼀个撤退地点。

《龙腾世纪:起源》战弓小心得

《龙腾世纪:起源》战弓小心得

啸在自己打自己。我还看半天,才醒悟过来是温
奶在被打,我太阳,近 10 头半兽人+尖啸打了足 足有 3 分钟没打掉秘法 1/4 血。温奶总护甲 58
(勤毅手脚,矮子龙骨衣,4.75 胡甲的什么毕呼 米的 dlc 头盔,腰带+1,戒指+3),buff 是格斗 魔法+石头皮肤+加速+还有个什么忘记了,(都没 开微光护吨).只能说真 tm 的肉啊啊,我的战弓
《龙腾世纪:起源》战弓小心得 首先应该纠正下一直以来的误会,弓在起源 一点也不弱小(觉醒就不用说了呵呵) 原因是 dlc 返回奥斯特加,对弓的补充--神器手套:反复手套,瞄准速度减少 3s 大概 14 级的时候我去召石头 MM 的时候打一
个小怪出 bug 了,就是没血但一直不死,正好那 天我有点困就直接丢着挂机,大概 3 点到早上 9 点起来,主角伤害打了 44w@_@。 这里可以明显看到 dps 的对比。主角战弓
不对还可以直接逃跑,话说熊超吸仇恨呀。
黯然失色。遥远的不知距离的天外挂满闪亮的地方,安静的如我等待的明亮的眸
---------------------------------最后说个题外话,秘法真 TM 的肉啊,今天
在 deeproad 温奶(我洗成重甲秘法)不知道怎
么跑到怪堆里了,我也没注意,以为半兽人跟尖
3、仇恨控制完美。 战士有全天下完美的仇恨技能示弱,消耗耐
力 9,cd 短,用过贼潜行的就知道潜行了是可以
背刺/致命,但是怪还是当做没你潜行,该咬的
咬,该抓的还是抓。
(另有装 dlc 士兵之逢的用彪血 buff,那个 猛啊,一个是开打就拥有食魂者的 10 点伤害,
一个是直接加 20 多伤害) 战弓对比盗弓的主要缺点。 1、暴击低 盗贼好几个背刺被动实际还加近战暴率,我

龙腾世纪---主角,各队友装备及加点思路

龙腾世纪---主角,各队友装备及加点思路

我是根据山口山的经验,虽然其实这并不一定适合许多技能颇imba的DAO……但至少能保证队友不会为分赃而打架。

此外的好处是个人特色比较突出,专业分工明显,基本需要带每个队友的时候都有。

猪脚:我用的人类女猪脚,天生带1点盾系技能,于是走的防战路线,+护甲+敏捷+防御+体质,另外为了交涉和任务需要的生存2个技能,把cun点到了16,后来发现fade里还能加5点……A哥:他也是天生学的盾系,和猪脚重复了。

为了不抢装备,带魔抗效果的战士装备他优先。

这样一来他和猪脚一个防魔一个防物理打击,作战时的效果区别还是非常明显的。

O叔&S叔:都是双手武器系列,DPS战士,+力量+敏捷,没什么好说的……但因为O叔喜欢用锤子,S叔喜欢用剑,后来找到的武器又是锤子比剑好,所以装备上都优先O叔了……+sta 的战士装备全堆O叔那里,S叔成了万年候补……W阿姨:专业治疗师,专修治疗法术,+抗性+willpower+防御什么的装备都优先。

M姐:专业DPS,+magic+sp+法伤。

小L:专业cun贼,但为了拿百合老师给她那把弓,敏捷也要点到可以拿弓的程度(貌似是34点?)。

因为cun和开锁几率什么的相关,所以掏包开箱开锁找陷阱全交给她。

精修和cun 相关的弓箭,和弓箭系相关的装备她也优先。

(不只是与之相关的皮衣,匕首也让她拿+伤害或者+攻击的)Z哥:专业敏捷贼,cun点到22就够,精修暗杀(潜行、盗贼近战技能+双武器)。

+敏捷+背刺+暴击的装备全部优先。

但到了后期由于最好的背刺武器之一是需要力量的斧头,力量也得点到31点。

其它:1、为了让盗贼系比较有盗贼的特色,目前衣服最重的只让他们穿到需要22力量的精灵锁子甲。

不过我还没玩完,不知道后期会不会有更重一点但同时更适合盗贼的衣服出来……2、专精技能:目前我只有盗贼的技能全部开启了。

明显敏捷贼走格斗家+刺客路线,cun贼走吟游诗人+游侠路线。

总结:估计DAO对装备及各队友默认技能的设计也是出于“分工合作”这一思路。

龙腾世纪3:审判三大职业基本技能树图文解析

龙腾世纪3:审判三大职业基本技能树图文解析

龙腾世纪3:审判-三⼤职业基本技能树图⽂解析 我仔细研究了⼀下《龙腾世纪:审判》(D A I)三⼤职业除了专精以外的⼗⼆个基本技能树。

总体来讲,D A I的战⽃系统调整不⼩,三⼤职业的定位乃⾄游戏体验都和以往略有不同,不过总体来讲,就是2代的强化升级版。

这⾥给⼤家谈谈我个⼈的感受。

我只讨论每个职业最基本的四条技能树,再从这四个技能树为信息分析职业。

不过要是加上专精的话,职业可能会有更丰富的变化。

法师 【精神系】 这⼀系主要就是围绕着屏障来展开,再加上复活与驱散(既可去掉我⽅D E B U F F也可去掉敌⽅B U F F),对于团队的⽣存来讲⾮常重要,⼀个会使⽤精神系魔法的法师⼏乎是⾼难度必备的。

【风暴系】 雷系魔法,具有丰富的⿇痹类控场技能和⾃⾏发动的伤害技能,中规中矩⽣存⼒强易于操作,感觉是偏新⼿向的技能树。

【炼狱系】 ⽕系魔法,虽然也具有恐慌类的控场技能,但是整体来讲更加侧重输出,具有减少冷却、持续燃烧伤害和消耗屏障增加法术伤害的技能,输出型法师的⾸选。

【寒冬系】 冰系魔法,就像⼤家可以猜到的,相⽐⽕系偏输出,冰系明显偏控场,具有丰富的冻结和减速效果,除此之外还有瞬步、冰盾等技能,⽣存能⼒突出,相较⽕系⽽⾔⽐较保守。

总评:纵观法师四⼤基本技能树,其实简单来说就是两种技能树,辅助/保护系(精神)和伤害/控制系(冰⽕雷),精神系实在是太重要,尤其是⾼难度之下。

如果你要长年带着某个法师⾓⾊的话,那么精神系⼏乎是这个法师⾓⾊必学的技能。

除此之外,冰⽕雷其实基本可以看做⼀个技能树的三个变种,只不过雷系⽐较平衡,适合新⼿向,⽕系偏向输出,冰系偏向控制,是求稳还是求快,看你⾃⼰的喜好。

不过仅从技能来看,法师的输出⼒似乎不是很⾼……辅助和控场才是法师的强项。

%{p a g e-b r e a k|法师|p a g e-b r e a k}% 盗贼 【双⼑系】 近战技能树,仅从技能来看伤害中规中矩,但是考虑到双⼑的基础伤害,游戏中实际伤害应该不低。

《火炬之光》弓箭手技能分析

《火炬之光》弓箭手技能分析

《火炬之光》弓箭手技能分析1. 奇袭射击(Piercing Arrow):这是弓箭手最基本的攻击技能,每次射击都会在目标上造成一定的伤害。

奇袭射击的一个特点是可以穿透敌人,并对后方的敌人造成额外伤害。

这个无视距离和障碍物的穿透效果可以在场景中寻找敌人的弱点,对多个敌人造成连续的伤害。

2. 瞄准射击(Aimed Shot):这是一个需要充能时间的技能,但是它的伤害是非常高的。

使用瞄准射击需要选择一个目标进行瞄准,瞄准时间越长,伤害越高。

当瞄准射击的充能时间达到一定程度时,会触发额外的伤害效果,使得这个技能在BOSS战等需要击杀重要目标时非常有用。

3. 毒箭射击(Poison Arrow):这个技能可以给目标附加一个持续伤害效果,使得敌人在一段时间内持续承受伤害。

毒箭射击的优势在于可以让弓箭手在攻击敌人后,短时间内停止攻击,但仍然能够持续对敌人造成伤害。

这个技能对于需要多次暴击的敌人尤为有效,可以充分利用伤害的效果。

4. 多重箭(Multi Shot):多重箭是一个范围攻击技能,可以对周围的敌人造成伤害。

这个技能在面对大量敌人时非常有效,可以快速清除周围的小怪,减轻团队的压力。

多重箭还可以在攻击的同时减少敌人的防御,使得后续的输出更加强力。

5. 爆破箭(Explosive Arrow):这是一个AOE(范围性攻击)技能,可以对一片区域内的敌人造成伤害。

爆破箭可以通过合理的位置选择,打击更多的敌人。

这个技能还有一个额外的效果,就是可以将目标击倒,并使其在一段时间内处于无法行动的状态。

总的来说,弓箭手在《火炬之光》中有多种技能可以发挥出强大的输出能力。

不同的技能可以用来针对不同的场景和敌人,选择合适的技能组合非常重要。

弓箭手的远程攻击能力使得他可以在安全的距离上对敌人进行打击,而且可以通过穿透、AOE和持续伤害等效果,最大限度地提高输出效果。

希望以上分析能够对玩家在游戏中使用弓箭手职业时有所帮助。

龙腾世纪起源终极版——最强职业游侠

龙腾世纪起源终极版——最强职业游侠

龙腾世纪起源终极版——最强职业游侠龙腾世纪起源是一款备受玩家喜爱的网络游戏,其中最受瞩目的职业之一便是游侠。

在龙腾世纪起源终极版中,游侠职业更是进一步强化和优化,成为最强职业之一。

本文将为大家介绍龙腾世纪起源终极版中最强职业游侠的种种魅力。

1. 游侠职业的特点游侠是龙腾世纪起源终极版中的远程物理输出职业,他们擅长使用弓箭、弩等远程武器,对敌人进行精准的远程攻击。

游侠职业具备高爆发、高机动性、高射程的特点,这使得他们在战场上成为一道亮丽的风景线。

2. 游侠职业的技能系统游侠职业在终极版中增加了多个新技能,以提升他们在战斗中的输出和生存能力。

其中一些独特的技能包括:(1)五雷轰顶:游侠释放出五道雷电,轰击周围的敌人,造成大量伤害,并有一定几率使目标麻痹。

(2)瞬步连射:游侠在移动的过程中能够不断射击敌人,并且准确度不会受到移动的影响,有效提高了游侠的机动性和输出能力。

(3)幽影追踪:游侠可以进入幽影状态,使敌人无法准确锁定游侠的位置,同时游侠在幽影状态下的攻击也会更加致命。

这些新技能的出现为游侠的战斗方式带来了全新的玩法和策略选择,使得游侠在终极版中的性能得到了极大的提升。

3. 游侠职业的装备与阵容游侠在终极版中新增了众多的装备选项,使他们能够更好地应对各种战场情况。

一些重要的装备包括:(1)虚空之弓:这是终极版中新增的顶级弓箭,拥有更高的攻击力和命中率,使游侠的输出能力得到显著提升。

(2)幻影斗篷:这款斗篷可以为游侠提供额外的闪避率和暴击伤害减免,提升他们的生存能力。

(3)不灭之靴:这对靴子可以大幅提升游侠的移动速度和闪避率,使他们在战场上更加灵活敏捷。

除了装备之外,游侠在组队战斗中也扮演着重要的角色。

游侠的高机动性和远程输出能力,使他们成为团队中的重要火力支援,可以迅速清理敌人,并为队友创造更好的输出环境。

4. 游侠职业的战术技巧在游侠职业中,轻功技巧和战术运用至关重要。

以下是一些游侠常用的战术技巧:(1)远程消耗:游侠可以利用自身的射程优势,通过远程攻击逐步消耗敌人的血量,使其失去战斗力。

龙腾世纪:审判多人游戏元素师经验心得

龙腾世纪:审判多人游戏元素师经验心得

龙腾世纪:审判-多⼈游戏元素师经验⼼得 ⽬前我的E l e m e n t a l i s t p r o m o t e⼀次,觉得这套组合是最适合在T3组队,或T2s o l o效率都还不错。

只是惭愧⼿上的法杖D P S是109的冰杖,需要多刷T3来破d p s 主动技能 1.Wi n t e r's G r a s p+I m m o l a t e这两个技能⼀起说吧,两个技能主要输出技能,两个都是瞬发,起⼿Wi n t e r's G r a s p接I m m o l a t e,D P S+C C,⽽且有灼烧效果,⽬前武器是109d p s的冰法杖,I m m o l a t e最⾼暴击1000多点,虽然不是很⾼,但是好在C D,耗蓝都有不错的表现。

实际使⽤并不⽐⽕墙底,⽽且⽕墙有很⼤m i s s概率。

2.接下来的主动技能我是选择F a d e s t e p并点出被动,为何会选这个呢,被动d p s300%武器伤害,在T3难度下简直不能看。

不过我就靠这个技能轻松破了T3的D e m o n C o m m a n d e r,我觉得简直是E l e m e n t a l i s t灵魂技能,⽽且D A I最炫酷技能有⽊有。

说⼀下⽤法吧,平时清杂兵的话也是很不错的技能: 近战靠近到⾝边的时候⽴刻发动技能,此时⽅向需要控制好先向前⼀点⽴刻再往后拉,向前是发动C H I L L的被动,将敌兵减速,然后迅速后退接W+I爆发⼀轮,能全⾝⽽退 被⼸⼿,远程恶魔盯上,⽴刻发动F a d e S t e p,找⾓落隐藏。

此时怪的仇恨会转移,可以继续安⼼丢技能了 对付b o s s,特别是D e m o n C o m m a n d e r,这个b o s s是多⼈联机⾥最难缠的b o s s。

有⼀招是钻地突袭,如果队友中了这招,在没有B a r r i e r的情况下会被秒杀。

地牢围攻2——弓箭手加点攻略

地牢围攻2——弓箭手加点攻略

地牢围攻2——⼸箭⼿加点攻略 ⼸箭⼿在游戏中作为⼀个远程,最⼤的⼀个优势就是距离,在打怪或者b o s s的时候可以利⽤远程拉怪,其中还有个技巧就是放风筝,这个技巧在等级或者攻击⼒低的时候⾮常有⽤。

⼸箭⼿加点攻略 1、作为单体伤害最⾼的顺发绝招,⼸⼿的第⼀个绝招精确瞄准,应该尽快升到满级。

绝招恢复很快,清两⼩群怪就可以对着个头⼤的不顺眼的长的像班主任的等等等等的怪来⼀发,充分享受⾎块横飞的快感。

因此,作为技能树最底层的致命⼀箭应该优先加到能出2级精确瞄准的程度。

2、如果你玩的不是资料⽚,那么⼸⼿在前期赖以清怪的最能依靠的是绝招雷鸣之箭,没有之⼀。

伤害范围可观并且还有眩晕效果,稍微跑⼀下位把群怪拉成⼀条线就可以⽤,是⼸⼿居家旅⾏杀⼈越货必备的绝招了。

因此也建议按绝招升级要求加点。

由于精确瞄准和雷鸣之箭的伤害都是按⾓⾊基础远程攻击⼒的百分⽐计算,那么尽量提⾼这个基础攻击⼒就是追求输出的⼸⼿的不⼆选择。

技能树第⼆排准⼼刺⾻的箭完全满⾜我们上述要求,前期有多余技能点的话,加在这个技能是最实惠的。

另外同样在第⼆排技能树上的野外求⽣,建议在佣兵难度下不必加的太⾼,觉得法系B O S S实在很有难度的⼤可以去神殿念个魔抗咒⽂,只要能踩踩药瓶就好了。

在第三排的技能树上,⼸弩系没什么可说的,远射必中这个技能从来都是⽤作过路的,能不加就不加。

⽽第四排技能树,震波、穿透之射和灵巧复原,同样是看起诱⼈实则在佣兵难度下没必要加⾼的技能。

这⾥要提的是在没有装备基础和聚怪操作下,震波的⾯杀伤相当的不上台⾯。

当然在后期震波和穿透之射是⼸⼿清兵的灵魂技能,这⾥的后期基本上已经到了精英难度⼈物等级70+的时候,在前期加这两项技能性价⽐不是太⾼。

灵巧复原,作为加速绝招恢复的技能,个⼈感觉⽤处不⼤....⼸⼿最实⽤的两个绝招恢复速度相当快,也没有加的必要。

总之,第四排技能树,在前期可以尽量少加的。

第五排凡⼈之伤绝对是提升⼸⼿D P S相当有⽤的技能。

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《龙腾世纪:审判》弓箭手提高DPS方法关于龙腾世纪:审判中弓箭手如何养成,如何提高DPS,下面为大家带来方法:
弓手有两种Build法,毒+弓或者潜行+弓
前者可以最大化平射输出,配合爆裂箭,AOE的优势很大,后者的对单体瞬间爆发则很强,
配合潜行可以走到合适的位置最大化输出,而且潜行的回避配合弓本身的后翻基本可以保证弓不会被近身,shadow srike的600%伤害配合full draw的1600%伤害(敌必须满HP状态)堪称最高单体输出了。

专精走Tempest路线,配合嗑药,十连射,每秒输出最快的职业就你了,而且敌人进不了你
的身,Thousand Hits在专注3级状态下可以达到38连击*300%武器伤害,你自己想想伤害有多恐
怖吧。

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