中职教育Flash课件中拖曳题的制作及应用

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中职教育Flash课件中拖曳题的制作及应用
陈华
【摘要】在拖曳题型课件制作方面,Flash较其他课件制作软件更具优势.拖曳题难度适当,互动效果好,富有趣味性,非常适用于中职教育.本文简述拖曳配对题和分类题的Flash课件制作设计过程及实现方法,并对其在中职教育中的应用价值进行探讨.【期刊名称】《卫生职业教育》
【年(卷),期】2016(034)009
【总页数】3页(P42-44)
【关键词】Flash课件;拖曳题;中职教育
【作者】陈华
【作者单位】闽东卫生学校,福建福安 355017
【正文语种】中文
【中图分类】G434
拖曳题是多媒体课件中经常采用的一种题型,充分利用了计算机的交互性、多媒体性和智能性,使练习和测验活动变得更加有效[1],使学科教学内容更加丰富。

在制作拖曳题类型课件方面,Flash较其他课件制作软件更具优势,其课件功能强大、交互性好,并具有很强的可移植性,可以作为素材插入任何课件制作工具中加以利用。

由于拖曳题的演示特点,中职生在完成题目过程中会感到轻松、快乐。

本文以生理学拖曳题为例,对Flash课件制作及应用进行阐述。

拖曳题课件设计采用Flash最重要的内置类MovieClip类,利用MovieClip类中
的startDrag()、stopDrag()、hitTest()这3个方法,实现影片剪辑实例
的拖曳和碰撞检测功能[2]。

1.1 拖曳配对题的制作
拖曳配对题课件运行时的效果如图1所示,练习或测验时按住鼠标右键将下方的
答案拖到上方相应的括号内,如果正确,会出现反馈提示“恭喜你,答对了!”;如果错误,答案图标会返回原处,并出现提示“请再试一次!”。

具体设计步骤如下。

(1)新建Flash文档(ActionScript 2.0),将舞台的尺寸设置为800像素×600像素,帧频设置为30 fps,导入一张背景图片并调整好位置,输入文字“拖动下
方答案到适当括号内”(见图1)。

(2)新建影片剪辑元件“答案”,绘制一个无填充颜色、笔触为蓝色的圆角方形,输入文字“肺回缩力”。

用同样方法制作另外3个影片剪辑,分别输入文字“肺
内压与大气压之差”“肺泡表面张力”“呼吸肌的舒缩”。

(3)新建影片剪辑元件“括号”,绘制一个透明度设置为0的方形,其宽度设置较最长的“答案”稍宽,本例以“肺内压与大气压之差”宽度为准。

在方形上输入“()”。

(4)切换至影片主场景,新建“题目”图层,分别输入文字“肺通气的原动
力”“肺通气的直接动力”“胸膜腔负压形成的主要原因是”和“肺泡表面活性物质能降低”,并调整好位置。

(5)新建“括号”图层,先后4次将影片剪辑“括号”拖曳至主场景,调整好位置,分别代表“肺通气的原动力”“肺通气的直接动力”“胸膜腔负压形成的原因”和“肺泡表面活性物质能降低”相对应的答案括号,并分别编号为n1、n2、n3
和n4。

(6)新建“答案”图层,分别将4个影片剪辑答案“呼吸肌的舒缩”“肺内压与
大气压之差”“肺回缩力”和“肺泡表面张力”拖曳到主场景,调整好位置,并分别编号为m1、m2、m3和m4。

(7)新建“反馈”图层,在场景下方输入一个空白的动态文本框,实例名称命名为txt,并设置好字体、字号、颜色。

(8)新建“actoin”图层,选中第一帧,按F9键打开“动作”面板,添加以下
代码:
然后再完成其他3组代码的编写,其中用m1和n1、m2和n2、m4和n4分别
取代m3和n3,代码的其他部分无差异。

至此,课件制作完成,按“Ctrl+Enter”组合键测试效果,然后保存。

1.2 拖曳分类题的制作
拖曳分类题课件运行效果如图2所示,练习或测验时按鼠标右键将下方的绿色图
标拖向上方相应的黄色图标中,如果答题正确,绿色图标消失,并出现正确判断反馈,反之,绿色图标会返回原处。

全部操作正确时,会播放游戏结束的反馈,而后恢复图2界面。

具体制作方法如下。

(1)创建课件界面。

新建Flash文档(ActionScript 2.0),将舞台的尺寸设置为800像素×600像素,帧频设置为30 fps,导入一张背景图片并调整位置,输入文字“分别拖曳下列绿
色图标至合适的黄色图标中”(如图2)。

(2)创建碰撞检测元件。

①新建影片剪辑元件“绿色图标”,绘制一个绿色方形,输入“等容收缩期”,用同样的方法制作另外4个影片剪辑,分别输入“射血期”“等容舒张期”“充盈期”和“心房收缩期”。

②新建影片剪辑元件“黄色图标”,绘制一个黄色圆角方形,输入“房室瓣关闭,动脉瓣关闭”,用同样方法制作另外两个影片剪辑,分别输入“房室瓣关闭,动脉
瓣开放”“房室瓣开放,动脉瓣关闭”。

③新建一个命名为“正确判断反馈”的影片剪辑,在第二帧绘制一个对勾,导入“判断正确声音.mp3”文件,新建“声音”图层,在第二帧插入该声音文件。


建action图层,在第一帧插入stop语句,控制影片剪辑停在第一帧。

④新建一个命名为“反馈”的影片剪辑,在第二帧导入小牛卡通图片。

导入“反馈.mp3”文件,新建“声音”图层,在第二帧插入该声音。

新建action图层,第一帧插入stop语句。

(3)场景设置。

①切换至影片的主场景,新建“分类”图层,从库中拖出黄色图标的3个影片剪
辑“房室瓣关闭,动脉瓣关闭”“房室瓣关闭,动脉瓣开放”和“房室瓣开放,动脉瓣关闭”,调整好位置,并将3个影片剪辑实例分别命名为“fgdg”“fgdk”
和“fkdg”。

②新建一个“周期”图层,从库中拖出绿色图标影片剪辑“等容收缩期”“射血期”“等容舒张期”“充盈期”和“心房收缩期”,并将影片剪辑的实例分别命名为“a”“b”“c”“d”“e”,调整好位置。

③新建“反馈”图层,将“正确判断反馈”和“反馈”两个影片剪辑从库中拖出,放置在场景中的合适位置,并分别命名为“dui”和“chenggong”。

(4)添加动作脚本,实现交互功能。

①新建图层“action”,在动作面板中添加代码:
jishu=0;
“jishu”用来统计判断正确的个数。

②选中影片剪辑“a”,打开动作面板添加拖曳代码:
添加拖曳停止时检测影片剪辑“a”(等容收缩期)是否与“fgdg”(房室瓣关闭,动脉瓣关闭)发生碰撞的代码:
如果发生碰撞(判断正确),则播放“正确判断反馈”影片剪辑,并且设置“a”为不可见。

如果没有碰撞发生(“等容收缩期”没有被拖曳至“房室瓣关闭,动脉瓣关闭”黄色框内),那么影片剪辑“a”返回原来位置。

其代码添加如下:
③为心动周期的其余时期添加代码。

这些代码与影片剪辑“a”所添加的代码内容基本相同,差异在于记录的各元件初始位置的x、y轴位置不同。

④打开“正确判断反馈”影片剪辑,在action图层的第二帧插入关键帧,在动作面板中添加如下代码:_root.jishu++;
每正确判断一次,“jishu”就加1。

在action图层的第二十帧插入关键帧,输入如下代码:
这段代码用来检测当心动周期中所有的时期都对上相应瓣膜状态后,播放游戏结束的反馈。

⑤打开“反馈”影片剪辑,在action图层的第六十三帧插入关键帧,并添加如下代码:
这段代码用于实现当游戏结束的反馈播放完时,心动周期所有绿色图标影片剪辑回到初始位置,便于重复操作课件。

同时,为使心动周期中所有的影片剪辑可见,继续添加以下代码:
至此,生理学拖曳题Flash课件制作完毕,按“Ctrl+Enter”组合键测试效果,然后保存。

布卢姆曾指出“群体教学并辅以每个学生所需要的反馈与个别化矫正性帮助,是掌握学习策略的实质”。

课堂教学中形成性评价可以应用拖曳题Flash课件,其简明扼要,能较好地反映学生对知识目标的认知程度。

通过检测一方面使学生能够了解自己对知识目标的达成情况及不足;另一方面为教师提供一种有价值的教学反馈,有利于教师进行教学反思,并采取有效的改善措施,促进学生对知识的掌握。

学生
在自习或课后练习过程中,也可以借助拖曳题进行自我检测、自我评估,并实行自我矫正,以提高学习效果。

Flash课件充分利用其直观性、互动性以及娱乐性,能够有效调动学生学习积极性,激发学习兴趣,在当前教学过程中发挥着越来越大的作用[2]。

Flash课件拖曳
题型难度适中,互动效果好,表现形式富有趣味性,非常适用于中职教育。

学生在进行拖曳题练习时,仿佛置身于快乐的游戏之中,达到“玩中学”的目的。

总之,拖曳题可以丰富教学评价手段,有利于师生互动,提高教学效果。

【相关文献】
[1]潘萍,符于江.基于Flash脚本的拖曳题课件[J].电脑知识与技术,2009 (5):10629-10630.
[2]陈雄山.FLASH课件中拖曳题的设计实现[J].微型电脑应用,2011,24 (8):17-19.。

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