图书管理系统软件工程 经典PPT

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4总体设计
4.1系统功能框图
经过调查分析,系统框图设计如下:
在《权力的游戏》原声曲目伴奏下,她缓缓起身。起身后的步伐优美而流畅,内外刃切换十分自如。她逐渐开始加速,外刃转向,再 奋力一跳。作为开场第一跳的后内结环四周并不成功,使特鲁索娃摔倒在地, 整套动作的最后一跳—后外点冰四周接一周接后内结环三周,可谓让对手们都望尘莫及。这个动作的难度系数与她个人的完成程度可 以让男选手都为之佩服。一落地,冰面四周便响起了雷鸣般的掌声,叫喊声、欢呼声仿佛能把整个冰面给震裂。 在《权力的游戏》原声曲目伴奏下,她缓缓起身。起身后的步伐优美而流畅,内外刃切换十分自如。她逐渐开始加速,外刃转向,再 奋力一跳。作为开场第一跳的后内结环四周并不成功,使特鲁索娃摔倒在地, 随热烈的鼓掌声响起,特鲁索娃身着一席蓝衣踏上冰面。她双膝着地,双臂平行斜放在身前,垂眼望向自己的手掌,沉静自若,落落 大方,显得端庄而优雅。 有一系列的步伐过后,她转外刃用力一点,腾空跃起,快速收手,用肩膀带动全身在空中旋转四周后平稳落地,再用力一点,又成功 重新起跳旋转三周后落地,紧接着小条滑出。动作行云流水,流畅却不失活泼。她像一只调皮的小鸟刚一落地,就受不了地面的束缚 ,重新飞上蓝天。
她不小的压力。她快速起身,重新加来自,在顶着重重压力的情况下成功而顺利地完成了勾手四周。她用行动证实第一条的失误并没有
库存量较少的书籍向采购人员发出提示、分类排行统计图 给她带来很大影响。
随热烈的鼓掌声响起,特鲁索娃身着一席蓝衣踏上冰面。她双膝着地,双臂平行斜放在身前,垂眼望向自己的手掌,沉静自若,落落
名字:读者意见表 别名:无 描述:读者有任何疑问或意见可由此发给管理员 定义:读者意见表=学号+姓名+意见 位置:读者管理
名字:信誉度表 别名:无
描述:计算读者的信誉度,由此信誉度等级对读者借书等 功能进行约束
定义:信誉度表=学号+姓名+当前借书数+处罚时间+信 誉度
位置:读者管理
大方,显得端书庄而的优雅借。 阅情况以及对读者提出合理的借阅意见。
有一系列的步伐过后,她转外刃用力一点,腾空跃起,快速收手,用肩膀带动全身在空中旋转四周后平稳落地,再用力一点,又成功
书籍管理模块的功能需求:实现书籍信息的增添,删除, 重,新重起 新跳飞旋上转蓝三天周。后落地,紧接着小条滑出。动作行云流水,流畅却不失活泼。她像一只调皮的小鸟刚一落地,就受不了地面的束缚
读者管理模块的功能需求:读者信息注册功能为对读者输 入的信息进行存储。读者信息修改功能为读者对注册的信 息进行修改。信誉度功能为计算读者信‘誉度,信誉度低 的人无法借书。读者意见功能为存储读者意见,并向管理 员提交此意见。
3.2数据流图
系统管理数据流图
书籍管理数据流图
借阅管理数据流图
读者管理数据流图
2可行性分析 经济可行性:现行系统必须在计算机上实现,必须实现
计算机的管理,对于学校来说,可以实现学校信息化。这对 今后的管理会带来很多的便利,同时带来更好的经济效益。
技术可行性:使用的软件是Microsoft Visual Basic 6.0和SQL server 2005是两个非常成熟的开发工具,无论 在安全性、可用性、可靠性方面都毫无置疑,因此软件方面 是可行的。
位置:过期罚款管理
名字:借阅信息表 别名:无 描述:图书管理系统的读者借阅资料,记录 。 定义:借阅信息表=借书信息编号+读者姓名+书籍
编号+书籍名称+借书日期+续借标志+备注信息 位置:借书管理
名字:读者信息表 别名:无 描述:存储读者信息,由读者填写与修改 定义:读者信息表=学号+姓名+专业+年级+照片 位置:读者管理
操作可行性:本系统操作易懂,图书馆也专门聘请了专 业人员进行系统维护和培训。
法律可行性:开发这个系统不同于开发普通的系统软件, 不存在侵权等问题,即法律上是可行的。
3需求分析
3.1功能需求
系统管理模块的功能需求: 对读者信誉度的查看及信誉 度提醒、了解读者的基本信息、查看图书的借阅情况及把 15岁的特鲁索娃在本赛季首次升入成年组,因在青年组中四周跳的超强能力受到了各方面的关注。因此首个四周跳摔倒可谓是带给了
随着各高等院校的规模不断扩大,高校图书馆的藏书、
管理人员、读者的数量也越来越多,图书管理涉及到大量的 数据处理,传统的人工处理已经不能完成庞大的数据处理, 因为图书的情况是随时改变的,因此必需对图书进行动态的 管理,而这对于一个管理人员来说是一件比较复杂的事情, 存储,查询,借阅是必不可少的业务。因此,为方便对图书 馆书籍、读者资料、借还书等进行高效的管理,提高业务流 程效率,让管理员从繁重的工作中解脱出来,使管理员在使 用一个软件以后能极其容易地对所有图书进行管理,并且准 确无误,轻松自如,因此开发一个图书管理系统软件。
名字:还书信息表
别名:无
描述:图书管理系统的读者还书资料,记录
定义:还书信息表=还书信息编号+读者编号+读 者姓名+书籍编号+书籍名称+借书日期+还书日 期+备注信息
位置:还书管理
名字:罚款信息表
别名:无
描述:图书管理系统的读者罚款信息的记录
定义:罚款信息表=罚款信息编号+读者编号+读 者姓名+书籍编号+书籍名称+借书日期+应还书 日期+实还书日期+罚款金额+备注信息
修改,查询的功能。实现书籍采购的增加,删除,修改
和查询的功能。实现新书推荐的功能,已经被推荐的新书 不能重复推荐。
借阅管理模块的功能需求:实现借书信息的添加,修改和 删除。实现续借信息的添加,修改和删除。实现还书信息 的添加,修改和删除。实现过期罚款罚款功能:读者未在 还书日期之前归还,则根据图书超期的天数计算出罚款金 额,每超过一天则罚款0.1元,以此类推。
图书管理系统软件工程
1概述
随着信息技术的发展,需要存储和传播的信息量越来越 大,信息的种类和形式越来越丰富,传统图书馆的机制显然不 能满足这些需要。因此,人们提出了数字图书馆的设想。计算 机信息化管理有着储存量大,速度快等许多优点,提供给我们 的处理信息及时快捷,因此我们利用计算机提供给我们的信息 对读者的借阅过程形成一整套动态的管理能够极大地提高图书 管理管理的效率,这也是图书管理的科学化、正规化管理的重 要条件。
3.3数据字典
名字:书籍采购表 别名:无 描述:存储采购信息 定义:书籍采购表=单价+种类+册数 位置:书籍管理
名字:书籍信息表 别名:无 描述:储存书籍信息 定义:书籍信息表=书名字+书编号 位置:书籍管理
名字:新书推荐表 别名:无 描述:存储推荐信息 定义:新书推荐表=种类+单价+描述 位置:书籍管理
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