【精品文档】大学生校园游戏文化节活动策划书-word范文模板 (3页)
校园游戏策划方案范文模板
校园游戏策划方案范文模板随着校园文化建设的不断发展,校园游戏作为一种重要的活动形式,越来越受到学生的欢迎和喜爱。
为了更好地推动校园游戏的开展,我们制定了以下的校园游戏策划方案。
一、活动目的通过丰富多样的校园游戏,激发学生的参与热情,增强团队合作能力和沟通能力,培养学生的创新思维和解决问题的能力,促进学生的身心健康发展。
二、活动内容1. 室外竞技类游戏:例如足球、篮球、接力赛等,通过比赛的形式,培养学生的团队合作精神和竞争意识,同时提升学生的体质素质。
2. 智力挑战类游戏:例如智力问答、团队拼图、解谜游戏等,通过思维的碰撞和解决问题的能力,培养学生的创新思维和团队协作能力。
3. 才艺展示类游戏:例如歌唱比赛、舞蹈比赛、才艺表演等,通过展示自己的才能,提升学生的自信心和表达能力。
4. 创意互动类游戏:例如创意设计比赛、编故事比赛等,通过发挥学生的想象力和创造力,培养学生的创新思维和团队合作能力。
三、活动组织1. 组织团队:成立一个专门的校园游戏策划团队,由老师和学生组成,负责策划、组织和推广校园游戏活动。
2. 活动时间:根据学校的课程安排和学生的学习负担,选择适当的时间段进行校园游戏活动,如周末或者放假日。
3. 活动场地:根据不同游戏的需求,选择适当的场地进行游戏活动,包括操场、教室、多功能厅等。
4. 志愿者招募:通过宣传和招募,吸引学生积极参与志愿者工作,协助组织和执行校园游戏活动。
四、活动评估1. 学生反馈:在活动结束后,进行学生满意度的调查,了解他们对于校园游戏活动的评价和建议,为今后的活动改进提供参考。
2. 教师评估:邀请相关教师对校园游戏活动进行评估和总结,提出宝贵的意见和建议,为今后的活动改进做好准备。
通过以上的校园游戏策划方案,我们旨在为学生提供一个丰富多样、有趣有益的校园游戏平台,促进学生的全面发展和健康成长。
相信通过策划和组织的努力,校园游戏活动将会取得良好的效果,为校园文化建设增添新的。
大学生趣味游戏策划书
大学生趣味游戏策划书一、引言大学生活是一个充满激情和创造力的阶段。
为了丰富大学生的课余生活,增强他们的团队合作和竞争意识,我们计划组织一场趣味游戏活动。
本策划书将详细介绍游戏的目标、规则、参与方式以及预期效果,希望能够得到您的支持与合作。
二、活动目标1.提供一个让大学生们放松、娱乐和交流的平台。
2.增加大学生的团队合作和沟通能力。
3.激发大学生的创造力和竞争意识。
4.培养大学生的策划和执行能力。
三、活动规则1. 游戏名称:迷宫寻宝2. 游戏场地•选择一个校内或校外的合适场地,大小约为200平方米。
•场地上需设置多个迷宫入口和出口。
3. 参与人员和队伍划分•参与人员为大学生,每支队伍由4至6人组成。
•可以组织不同专业、年级的学生混合为队伍,以增加跨专业合作的机会。
4. 游戏道具和设备•每支队伍需要携带一张校园地图、一部手机和一支手电筒。
•游戏组织方提供迷宫设置、线索和奖品。
5. 游戏流程•所有队伍同时进入迷宫,寻找藏有奖品的宝箱。
•队伍需要使用手机上的校园地图寻找迷宫的正确路径,并通过线索解开隐藏在迷宫中的谜题。
•在规定时间内成功找到宝箱的队伍获胜,奖品根据完成时间、正确线索数量和团队合作程度评定。
6. 注意事项•规定时间内未找到宝箱的队伍因任务失败而被淘汰。
•参与者需遵守游戏规则与秩序,注意安全。
•游戏期间,组织方会派遣工作人员在迷宫周围巡逻,确保游戏的顺利进行。
四、参与方式•在学校宣传栏、学生社交平台、课堂通知等渠道发布活动信息,吸引大学生积极参与。
•设置线上报名通道,收集参与人员的个人信息和队伍组成。
五、预期效果1.提升大学生的团队合作和沟通能力。
通过迷宫寻宝游戏,大学生将在紧张的情境中学会团队合作,协商决策和有效沟通。
2.激发大学生的创造力和竞争意识。
游戏中的线索和谜题将考验大学生的创造力和解决问题的能力,同时培养他们的竞争心态。
3.培养大学生的策划和执行能力。
通过组织和策划迷宫寻宝游戏,大学生将学会制定计划、安排资源和执行方案,提高他们的项目管理能力。
大学生娱乐活动策划书
大学生娱乐活动策划书1. 引言大学生时光充实而宝贵,丰富多彩的娱乐活动对于大学生的心理健康和全面发展至关重要。
本策划书旨在提出一系列具有可行性和吸引力的大学生娱乐活动,为大学生提供丰富多样的选择,帮助他们充分展现自我,发掘潜能,增强社交能力和团队合作精神。
2. 活动一:体育运动挑战赛2.1 活动目的通过组织大学生参与体育运动挑战赛,激发他们的运动热情,增强体质,培养团队精神和竞争意识。
2.2 活动内容分别策划篮球、足球、乒乓球等多个项目的挑战赛,设置不同难度的关卡,参赛选手需克服障碍、完成任务。
活动设立奖项,鼓励积极参与。
2.3 活动预期效果通过体育运动挑战赛,帮助大学生锻炼身体、培养意志品质,并促进同学之间的交流与合作,增强团队凝聚力。
3. 活动二:文化艺术节3.1 活动目的通过大学生文化艺术节,展示大学生的才华,丰富校园文化生活,提高学生的审美情趣。
3.2 活动内容精心组织舞蹈、音乐、戏剧、书法等表演和比赛,邀请专业人士进行评选,同时也鼓励学生自发组织各类文艺演出。
3.3 活动预期效果通过展演与比赛,让大学生有机会展示才艺,增强自信心,提升学习兴趣,并促进跨专业交流与合作。
4. 活动三:志愿者服务活动4.1 活动目的通过志愿者服务活动,激发大学生的社会责任感,培养公民意识,传递爱心,为社区贡献力量。
4.2 活动内容策划志愿者服务队伍,参与社区环境整治、举办公益讲座、开展公益义诊等活动,为社区居民提供帮助与服务。
4.3 活动预期效果通过志愿者服务活动,使大学生树立正确的人生观和价值观,培养乐于奉献的精神,增强社会责任感,关注社会问题。
5. 活动四:大学生创业创新大赛5.1 活动目的通过大学生创业创新大赛,激发大学生的创业意识和创新能力,培养实践能力和团队合作意识。
5.2 活动内容组织创业商业计划比赛以及科技创新项目展示,吸引大学生提出创意,并为优秀项目提供资金和资源支持。
5.3 活动预期效果通过创业创新大赛,鼓励大学生勇于创新、开拓进取,培养实践能力,提升竞争力,为大学生创业提供平台和机会。
策划书大学生游戏比赛
策划书大学生游戏比赛策划书-大学生游戏比赛一、活动背景近年来,大学生游戏行业迅速发展,吸引了越来越多的年轻人参与其中。
为了丰富校园文化生活,提供一个展示大学生游戏实力和交流经验的平台,我们计划举办一场大学生游戏比赛。
二、活动目的1.促进大学生之间的交流合作。
通过比赛,激发大学生团队合作精神和竞争力,增进相互之间的友谊和沟通。
2.鼓励创新与挑战。
比赛将提供一个展示大学生游戏设计与操作技能的舞台,激励参赛选手展示自己的才能和独特创意。
3.丰富校园文化。
通过举办大学生游戏比赛,提高全校师生对游戏文化的认知,推动校园文化的多元化发展。
三、活动时间与地点1.活动时间:计划于本学期末举行,具体日期为XX月XX日。
2.活动地点:校内体育馆四、活动内容1.比赛项目:(1)电子竞技:包括《英雄联盟》、《王者荣耀》、《绝地求生》等热门游戏项目。
(2)桌游竞技:包括《狼人杀》、《谁是卧底》、《五子棋》等受欢迎的桌游项目。
2.比赛形式:(1)团队赛:每个参赛团队由5名队员组成,进行队伍间PK比拼。
(2)个人赛:参赛选手独立参赛,进行个人技术比拼。
(3)冠军争夺:各项目的前四名进入冠军争夺,进行决赛。
3.赛制:(1)预选赛:所有参赛队伍/选手进行单循环比赛,积分排名前四进入决赛。
(2)决赛:采用淘汰赛制进行,最终决出冠军。
五、组织架构1.组委会:(1)策划部:负责整体活动策划和组织。
(2)赛事部:负责比赛规则制定、裁判招募和赛事安排。
(3)宣传部:负责活动宣传推广、海报设计和媒体合作。
(4)后勤部:负责场地布置、设备租赁和赛事保障。
2.参赛队伍/选手:(1)参赛队伍/选手由全校学生自由组队报名参加。
(2)每个参赛队伍/选手需在规定时间内完成报名手续。
六、奖项设置1.团队赛奖项:(1)冠军团队:奖励现金XXX元、奖杯和荣誉证书。
(2)亚军团队:奖励现金XXX元、奖杯和荣誉证书。
(3)季军团队:奖励现金XXX元、奖杯和荣誉证书。
校园文化节游戏策划方案(精选5篇)
校园文化节游戏策划方案(精选5篇)校园文化节游戏策划方案(精选5篇)为了确保工作或事情能有条不紊地开展,我们需要提前开始方案制定工作,方案是解决一个问题或者一项工程,一个课题的详细过程。
那么问题来了,方案应该怎么写?以下是小编精心整理的校园文化节游戏策划方案(精选5篇),欢迎大家借鉴与参考,希望对大家有所帮助。
校园文化节游戏策划方案1一、活动主题本届校园文化艺术节的主题:人格、质量、价值。
其寓意是以践行社会主义核心价值观为抓手,培育大学生积极乐观的健康人格;以“迎评促建”为目标,提升教育教学质量。
二、活动时间2020年x月x日—x月x日。
三、组织机构校园文化艺术节领导组四、重点内容1、“唱享校歌”师生大合唱比赛。
15个学院二千多名师生在文赢湖畔的校园里,到处传唱着校歌《使命》。
他们厚德博学支撑起生命之舟,笃行真理高扬着青春信仰,在大学的精神家园中凝聚智慧,激扬生命的力量去追逐“大道之行,天下为公”的梦想。
2、“我爱我家”宿舍文化月。
宿舍文化是根植于学子内心的修养,是一种无需提醒的文明自觉。
在宿舍里,有干净明亮的窗户,有整洁有序的被褥,有别具特色的墙画,有温馨浪漫的情调。
宿舍,是学子生活的地方,是友情相聚的场所,是梦想成真的天堂。
爱宿舍,就是爱自己;爱宿舍,就是爱他人;爱宿舍,就是爱校园。
3、“春天送你一首诗”——中华经典诵读周。
诵读经典,感受千年文字的力量;对话圣贤,传承华夏文明的智慧。
五月的季节,鲜花般的美丽,近千名学子共读中华经典,聆听古诗书韵,滋养同大文蕴,陶冶学子情怀。
4、大学生人文社会科学知识竞赛。
教育就是教以人文文化,就是教以做人的文化,就是教以稳定与和谐的文化。
人文知识是文化的载体,是人类文化的沉淀,是历史的沉淀。
大学生人文社会科学知识竞赛能够在校园内营造求善务爱的人文情怀。
5、文明礼仪展示表演。
内涵丰富、形式多样的文明礼仪展示表演,运用文化的形式生动具体地表现校园师生践行社会主义核心价值观现状,运用艺术的手法形象地告诉师生们什么是真善美,什么是假丑恶,活动的开展将会起到“文明以止,化成天下”的作用。
学院游艺活动策划书 (2)
学院游艺活动策划书活动名称:学院游艺活动一、活动背景:学院生活除了学习,也需要丰富多样的娱乐活动来丰富学生们的课余生活,提高他们的综合素质。
为了满足学生的需求,我们计划组织一场学院游艺活动,为学生们提供一个放松娱乐的平台。
二、活动目的:1. 丰富学生们的课余生活,提供一个放松娱乐的机会;2. 培养学生的团队合作意识和沟通能力;3. 促进同学之间的交流和互动;4. 提高学生的身心健康水平。
三、活动内容:1. 游戏摊位:设置各种游戏摊位,如射击、篮球投篮、投掷等,鼓励学生们参与游戏,比赛取得高分,获得奖品;2. 现场表演:邀请学生自愿参与才艺表演,如歌唱、舞蹈、乐器等,增加活动的趣味性;3. 智力竞赛:组织知识竞答、智力问答等竞赛活动,测试学生的智力水平,提高他们的学科知识;4. 团队游戏:设置各种团队合作游戏,如拔河、接力赛等,锻炼学生的团队合作能力和协调能力;5. 手工制作:提供制作手工艺品的场地和材料,激发学生的创造力和动手能力,让他们能够亲手制作一些小礼品;6. 现场销售:开设小吃摊位、手工艺品摊位等,让学生们可以购买到美食和特色商品。
四、活动计划:1. 时间:活动定于xx年xx月xx日举行,持续一天;2. 地点:学校运动场;3. 活动流程:- 上午九点:活动开始,各游戏摊位、才艺表演、制作手工艺品等活动同步进行;- 上午十一点:进行智力知识竞赛,筛选出优胜者;- 中午十二点:休息时间,提供美食小吃,让学生们享受美食;- 下午一点:进行团队游戏,锻炼学生的团队合作能力;- 下午三点:最后阶段的才艺表演,展示学生们的才艺;- 下午五点:活动结束,清理现场。
五、活动宣传:1. 制作海报:在学校各个校园宣传栏和学生公共区域制作宣传海报,宣传活动的时间、地点和内容;2. 班级推广:通过班级代表向全班同学宣传活动,鼓励大家积极参与;3. 社交媒体推广:利用校园微信公众号、QQ群等社交媒体渠道进行活动宣传,吸引更多学生的参与。
大学生校园游戏文化节活动策划书文档2篇
大学生校园游戏文化节活动策划书文档2篇College students campus game culture festival activity p lanning document编订:JinTai College大学生校园游戏文化节活动策划书文档2篇小泰温馨提示:策划书是对某个未来的活动或者事件进行策划,是目标规划的文字书及实现目标的指路灯。
撰写策划书就是用现有的知识开发想象力,在可以得到的资源的现实中最可能最快的达到目标。
本文档根据不同类型策划书的书写内容要求展开,具有实践指导意义。
便于学习和使用,本文下载后内容可随意修改调整修改及打印。
本文简要目录如下:【下载该文档后使用Word打开,按住键盘Ctrl键且鼠标单击目录内容即可跳转到对应篇章】1、篇章1:大学生校园游戏文化节活动策划书文档2、篇章2:校园IT文化节之网络攻防大赛策划书文档篇章1:大学生校园游戏文化节活动策划书文档【活动主题】:“我和游戏有个约会”主题征文暨沈阳高校首届校园游戏文化节【活动主办】:我看看中文网沈阳高校各电子竞技协会及文学协会参与媒体:cgz—数字游戏地带青螳螂都市文学网吻雪文学网 xxx大学生网 xxx大学生网当代大学生网电脑报沈阳晚报参与媒体仍在征集中参与游戏厂商:晶合时代、xxx有限公司产品:《航海世纪》 sohu《刀剑》等(参与游戏厂商仍在征集中)【活动背景】:一、随着网络在中国的普及和发展,各式各样的游戏拥入中国市场,网络游戏已经在市场上占据着越来越重要的地位,中国网络游戏环境日趋成熟,游戏文化在风风雨雨中逐步形成并成长起来。
二、在网络游戏的玩家中,在校大学生占着很大的比例,大学校园的网络游戏文化已经形成。
大学生玩家这个庞大的群体对网络游戏的理解,以及普通大学生对于网络游戏的态度见证着网络游戏的发展,大学生在今天的e时代对于游戏,网络的认识,已经由游戏对生活的感悟无疑是一笔宝贵的财富。
三、目前网络游戏的宣传和推广都把重点放在网络尤其是网吧活动上,专门征对校园的宣传几乎没有,主要原因是没有找到一个很好的磨合点。
大学游戏活动策划书范本3篇
大学游戏活动策划书范本3篇篇一《大学游戏活动策划书范本》一、活动主题活力无限,游戏盛宴二、活动目的1. 丰富大学生的课余生活,缓解学习压力,营造轻松愉快的校园氛围。
2. 增强同学们之间的团队合作意识和沟通能力。
3. 提供一个展示个人才华和风采的平台,激发同学们的参与热情和创造力。
三、活动主体全校学生四、活动时间[具体活动时间]五、活动地点[详细活动地点]六、活动准备1. 宣传工作制作宣传海报、传单等宣传材料,在校园内张贴、发放。
利用学校官方网站、社交媒体等平台进行线上宣传。
邀请各学院学生会协助宣传。
2. 场地布置根据活动场地的大小和布局,合理安排游戏区域、休息区、奖品展示区等。
准备游戏所需的道具、器材等。
装饰活动场地,营造出热烈的活动氛围。
3. 人员安排成立活动筹备小组,负责活动的策划、组织、协调等工作。
招募志愿者,协助活动现场的布置、引导、裁判等工作。
确定主持人,负责活动的开场、流程介绍、互动环节等。
4. 奖品设置根据活动预算,设置丰富多样的奖品,包括实物奖品、荣誉证书等。
确保奖品的吸引力和实用性。
七、活动流程1. 开场环节主持人致辞,介绍活动的目的、流程和规则。
邀请学校领导或嘉宾致辞,为活动加油鼓劲。
播放开场音乐,营造热烈的活动氛围。
2. 游戏环节设计多个有趣的游戏项目,如团队拔河、接力赛跑、拼图比赛、知识问答等。
将学生分成若干小组,每个小组参与不同的游戏项目。
游戏过程中,安排裁判负责监督和计分,确保游戏的公平性和公正性。
游戏结束后,根据小组的成绩排名,颁发相应的奖品和荣誉证书。
3. 互动环节设置互动游戏环节,如抽奖、问答等,增加同学们的参与度和趣味性。
邀请同学们上台表演节目,展示个人才艺和风采。
进行现场互动游戏,如猜谜语、成语接龙等,活跃活动氛围。
4. 结束环节主持人宣布活动结束,感谢同学们的参与和支持。
组织同学们有序离场,清理活动现场。
八、活动预算1. 宣传费用:[X]元2. 场地布置费用:[X]元3. 道具器材费用:[X]元4. 奖品费用:[X]元5. 其他费用:[X]元总预算:[X]元九、注意事项1. 活动现场要设置医疗急救点,配备必要的医疗急救设备和人员,以应对突发情况。
大学游戏主题活动策划书3篇
大学游戏主题活动策划书3篇篇一《大学游戏主题活动策划书》一、活动主题“游戏人生,快乐无限”二、活动目的通过举办游戏主题活动,增进同学之间的感情,丰富课余生活,提高团队合作能力,同时也为大家提供一个放松身心、释放压力的平台。
三、活动对象全体学生四、活动时间和地点时间:[具体日期]地点:[详细地点]五、活动内容1. 游戏项目设置(1)团队竞技类游戏:如拔河比赛、接力赛跑等,培养团队合作精神。
(2)智力游戏:如猜谜语、解谜游戏等,锻炼思维能力。
(3)电子游戏比赛:如王者荣耀、英雄联盟等,展示游戏技巧。
(4)其他趣味游戏:如飞镖、投篮比赛等,增加活动趣味性。
2. 活动流程(1)开场致辞:主持人介绍活动背景、目的和流程。
(2)游戏环节:按照游戏项目顺序进行比赛,每个项目设立奖项。
(3)互动环节:组织观众参与一些小游戏或抽奖活动,增加互动性。
(4)颁奖环节:对游戏比赛获胜者进行颁奖,表彰他们的优秀表现。
3. 活动规则(1)每个游戏项目设有裁判或监督员,确保比赛的公平性。
(2)参与者需遵守活动规则,尊重他人,不得使用作弊行为。
(3)如有争议,由裁判或监督员进行裁决。
六、活动宣传1. 在学校宣传栏张贴活动海报。
2. 班级群、公众号等网络平台发布活动信息。
3. 邀请学校广播电台进行宣传。
七、活动预算1. 奖品费用:[具体金额]用于购买游戏比赛获胜者的奖品。
2. 道具费用:[具体金额]用于购买游戏所需的道具和器材。
3. 宣传费用:[具体金额]用于制作海报、宣传单等。
4. 其他费用:[具体金额]包括场地布置、饮料等费用。
八、注意事项1. 活动现场要安排专人负责安全保障,确保参与者的人身安全。
2. 活动期间要保持环境整洁,活动结束后做好清理工作。
3. 如遇恶劣天气或其他不可抗力因素,活动将延期进行。
九、活动效果评估1. 通过参与者的反馈意见,了解他们对活动的评价和建议。
2. 根据游戏比赛的成绩,评估活动的效果和影响力。
大学晚会游戏策划书模板
一、活动背景随着大学校园文化的日益丰富,各类校园活动层出不穷。
为了活跃校园氛围,增进同学之间的友谊,提高同学们的团队协作能力,特举办本次大学晚会。
本次晚会将设置一系列精彩纷呈的游戏环节,让同学们在欢声笑语中度过一个难忘的夜晚。
二、活动目标1. 活跃校园文化,丰富同学们的课余生活;2. 增进同学之间的友谊,提高同学们的团队协作能力;3. 培养同学们的自信心和表达能力;4. 展示同学们的才艺和风采。
三、活动时间【具体日期】晚上7:00-10:00四、活动地点【具体地点】大学礼堂/体育馆五、活动对象全体在校师生六、活动流程1. 开场致辞:主持人介绍活动背景、目的及流程;2. 主持人宣布游戏环节开始;3. 游戏环节:(1)破冰游戏:通过简单的互动游戏,让同学们熟悉彼此,打破尴尬;(2)团队协作游戏:分组进行,考验同学们的团队协作能力;(3)才艺展示:同学们自由发挥,展示自己的才艺;(4)互动游戏:观众参与,增加互动性;4. 颁奖环节:对在游戏中表现优异的团队和个人进行表彰;5. 活动总结:主持人对本次活动进行总结,宣布活动结束。
七、游戏策划1. 破冰游戏:《你画我猜》游戏规则:一人负责画,其他人猜,猜对者得一分。
时间限制为3分钟,累计得分最高的团队获胜。
2. 团队协作游戏:《接力跑》游戏规则:每个团队分为若干小组,每组有一名队员进行接力跑,跑至终点后返回,将接力棒传给下一位队员。
用时最短的团队获胜。
3. 才艺展示:游戏规则:同学们自由发挥,展示自己的才艺,如唱歌、跳舞、乐器演奏等。
评委根据才艺表现进行评分,得分最高的选手获胜。
4. 互动游戏:《抢答》游戏规则:主持人提问,观众抢答,答对者得一分。
时间限制为5分钟,累计得分最高的观众获胜。
八、活动宣传1. 制作活动海报,张贴于校园内显眼位置;2. 利用校园广播、微信公众号、QQ群等渠道进行宣传;3. 邀请校内外媒体进行报道。
九、活动经费1. 场地租赁费用;2. 活动用品购置费用;3. 奖品购置费用;4. 宣传费用。
大学游戏主题活动策划书3篇
大学游戏主题活动策划书3篇篇一《大学游戏主题活动策划书》一、活动主题“欢乐游戏,青春飞扬”二、活动目的1. 丰富大学生的课余生活,提供一个放松和娱乐的平台。
2. 增强同学之间的交流与合作,培养团队精神。
3. 通过游戏活动,提高同学们的反应能力和思维敏捷度。
三、活动主体全体在校大学生四、活动时间及地点[具体时间]、[具体地点]五、活动准备1. 提前准备各种游戏道具,如气球、绳子、卡片等。
2. 安排好活动场地的布置,确保活动区域的安全和整洁。
3. 宣传活动,吸引更多同学参与。
4. 准备奖品,以激励同学们的积极性。
六、活动流程1. 开场致辞,介绍活动目的和规则。
2. 分组进行游戏,设置多种不同类型的游戏,如团队合作游戏、竞技游戏等。
3. 在游戏过程中,安排工作人员维持秩序和记录成绩。
4. 游戏结束后,根据成绩颁发奖品。
七、游戏项目1. “绑腿竞走”:小组队员站成一排,中间的腿绑在一起,进行竞走比赛。
2. “接力拼图”:将一幅拼图分成若干块,小组队员依次接力完成拼图。
3. “气球大战”:两组队员互相用气球攻击,剩余气球多的组获胜。
八、奖品设置根据游戏成绩设置一、二、三等奖,分别颁发不同价值的奖品。
九、活动预算1. 游戏道具费用:[X]元。
2. 奖品费用:[X]元。
3. 场地布置费用:[X]元。
4. 其他费用:[X]元。
十、注意事项1. 确保游戏道具的质量和安全性。
2. 提醒同学们注意活动中的安全,避免发生意外事故。
3. 活动结束后,及时清理场地,保持校园环境整洁。
策划人:[姓名][具体日期]篇二《大学游戏主题活动策划书》一、活动主题“游戏狂欢,青春飞扬”二、活动目的1. 丰富大学生的课余生活,提供一个放松和娱乐的平台。
2. 增强同学之间的交流与合作,培养团队精神。
3. 推广健康、积极的游戏文化。
三、活动时间[具体活动时间]四、活动地点学校室内体育馆或室外操场五、参与人员全体在校大学生六、活动安排1. 游戏项目设置(1)电子竞技比赛:如王者荣耀、英雄联盟等。
大学生小游戏活动策划
一、活动背景随着社会的发展,大学生活越来越丰富多彩。
为了丰富同学们的课余生活,提高同学们的团队合作能力,增进同学之间的友谊,同时培养同学们的创新精神和实践能力,我们特举办本次大学生小游戏活动。
本次活动将结合趣味性与教育性,旨在为同学们提供一个轻松愉快、寓教于乐的平台。
二、活动主题“青春飞扬,智勇双全——大学生趣味游戏大赛”三、活动目标1. 培养同学们的团队合作精神,提高团队协作能力。
2. 激发同学们的创新思维,锻炼实践能力。
3. 增进同学之间的友谊,营造良好的校园氛围。
4. 丰富同学们的课余生活,提高生活品质。
四、活动时间2022年X月X日(星期六)上午9:00-下午17:00五、活动地点学校体育馆六、活动对象全校大学生七、活动内容1. 开幕式(9:00-9:30)- 活动主持人介绍活动背景、目的和流程。
- 领导致辞,对活动表示祝贺。
- 颁发比赛规则和注意事项。
2. 竞赛环节(9:30-16:00)- 比赛分为初赛、复赛和决赛三个阶段。
- 初赛:参赛队伍随机分组,进行现场报名,每组进行一轮游戏,评选出优胜队伍进入复赛。
- 复赛:优胜队伍进行两轮游戏,根据成绩评选出进入决赛的队伍。
- 决赛:进入决赛的队伍进行三轮游戏,最终评选出冠、亚、季军。
3. 游戏项目- 团队接力赛:考验团队协作和速度。
- 智力拼图:锻炼同学们的逻辑思维和观察力。
- 趣味问答:考察同学们的知识面和应变能力。
- 角色扮演:发挥同学们的创意和表演能力。
4. 颁奖仪式(16:00-16:30)- 颁发冠、亚、季军奖杯和奖品。
- 颁发最佳团队奖、最佳个人奖等单项奖。
- 颁发优秀组织奖给各学院。
八、活动筹备1. 活动宣传:通过校园广播、海报、微信公众号等多种渠道进行宣传。
2. 活动策划:成立活动策划小组,负责活动的筹备、组织、实施和总结。
3. 活动场地:联系学校体育馆,确保活动场地符合要求。
4. 活动物资:准备比赛所需的器材、奖品等物资。
大学游戏活动策划书范本3篇
大学游戏活动策划书范本3篇篇一《大学游戏活动策划书范本》一、活动主题“快乐游戏,共度美好时光”二、活动目的通过举办游戏活动,增进同学之间的友谊,提高团队合作能力,丰富校园文化生活。
三、活动对象全体同学四、活动时间和地点时间:[具体日期]地点:[详细地点]五、活动内容1. 团队游戏设计多种团队游戏,如拔河比赛、接力赛跑、团队拓展等,让同学们在游戏中增强团队协作能力。
2. 个人游戏设置一些个人挑战类游戏,如投篮比赛、飞镖比赛、跳绳比赛等,让同学们发挥个人特长,体验游戏乐趣。
3. 互动游戏安排一些互动性强的游戏,如猜谜语、击鼓传花、角色扮演等,增加活动的趣味性和参与度。
4. 奖品设置为了激发同学们的参与热情,设置丰富的奖品,如奖杯、证书、文具、小礼品等。
六、活动流程1. 开场致辞主持人介绍活动目的、流程和规则,欢迎同学们参加。
2. 团队游戏分组进行团队游戏,培养团队合作精神。
3. 个人游戏同学们自由选择参与个人游戏,展示个人风采。
4. 互动游戏全体同学参与互动游戏,增进彼此交流。
5. 颁奖环节根据比赛结果,颁发奖品,表彰优秀团队和个人。
6. 闭幕致辞七、活动组织与安排1. 成立活动筹备小组,负责活动的策划、组织和执行。
2. 提前准备活动所需的道具、奖品等物资。
3. 活动当天,提前布置场地,确保活动的顺利进行。
4. 安排专人负责现场秩序维护,保障同学们的安全。
5. 活动结束后,做好清理和整理工作。
八、注意事项1. 同学们应遵守活动规则,文明参与游戏。
2. 注意安全,避免在游戏中发生意外事故。
3. 活动组织人员应积极维护活动秩序,确保活动的顺利进行。
4. 如遇特殊情况,活动时间和内容可根据实际情况进行调整。
九、活动预算1. 奖品费用:[具体金额]2. 道具费用:[具体金额]3. 场地布置费用:[具体金额]4. 其他费用:[具体金额]总预算:[具体金额]十、后期工作1. 整理活动照片和视频,制作活动纪念相册或视频,分享给同学们。
小游戏活动策划方案大学
小游戏活动策划方案大学一、活动背景与目的1.1 活动背景随着社会的发展和技术的进步,人们对于休闲娱乐的需求不断增加。
小游戏作为一种轻松、简单、有趣的娱乐方式,备受青少年和大学生的喜爱。
为了满足大学生的娱乐需求,提升校园的活力和文化氛围,我们计划组织一场小游戏活动。
1.2 活动目的1)为大学生提供一个放松身心、释放压力的机会;2)拓宽大学生的交际圈子,增加社交的机会;3)提升大学生的团队协作能力和沟通能力;4)丰富校园文化生活,增强校园凝聚力。
二、活动详细内容2.1 活动名称:校园小游戏狂欢2.2 活动时间:XX年XX月XX日2.3 活动地点:校园广场2.4 活动规模:预计参与人数为200人左右2.5 活动形式:以团队竞技为主要形式,结合大型庆典活动,设置多种游戏项目。
三、活动流程3.1 活动开场在活动开始之前,组织者应提前做好准备,包括会场布置、设备调试和志愿者培训等。
活动现场预留充足的空间,以保证参与者的游戏体验。
3.2 游戏项目根据活动规模和时间安排,选择合适的游戏项目。
包括但不限于:1)跳绳比赛:以团队为单位,比较跳绳的数量和速度。
2)拔河比赛:以团队为单位,比较两队拉拔的力量,判断胜负。
3)障碍赛:设置各种障碍物,参与者依次通过,团队完成任务。
4)跳远比赛:以个人为单位,比赛跳远的距离。
5)篮球比赛:以团队为单位,比赛投篮数量和命中率。
6)捉迷藏:分为防守和逃跑两个团队,进行捉迷藏比赛。
7)拼图比赛:以个人或团队为单位,完成指定拼图的比赛。
3.3 活动互动环节为了增加活动的趣味性和互动性,可以设置线上线下互动环节。
例如:1)线下签到活动:参与者到达活动现场进行签到,即可获得一定积分或小礼品;2)线上抽奖活动:通过线上平台进行抽奖,获得丰厚的奖品;3)明星助阵:邀请校园明星加入游戏活动,增加活动的知名度和吸引力。
3.4 活动总结及闭幕活动结束后,进行活动总结和闭幕仪式。
精心策划闭幕仪式,为参与者颁发奖品,并感谢大家的参与和支持。
大学游戏活动策划方案模板
大学游戏活动策划方案模板一、活动名称游戏名称:大学生闯关游戏大赛二、活动目的1. 提升大学生的团队合作能力和沟通协作能力。
2. 培养大学生的创新思维和解决问题的能力。
3. 增进大学生之间的交流与合作,促进校园文化建设。
4. 创建积极向上、欢乐互动的参与型活动氛围。
三、活动时间和地点1. 活动时间:2022年5月15日-2022年5月30日。
2. 活动地点:学校校园、线上虚拟平台。
四、活动内容和形式1. 活动内容:(1) 第一阶段:线上报名。
通过线上平台,大学生以团队为单位报名参与。
(2) 第二阶段:线下筹备。
各参赛团队准备道具和装备,并举行活动前的培训。
(3) 第三阶段:闯关活动。
参赛团队在校园内完成一系列任务和挑战。
(4) 第四阶段:颁奖典礼。
对表现优秀的团队进行奖励和表彰。
2. 活动形式:(1) 第一阶段:线上报名。
参赛团队在规定时间内填写报名信息并提交。
(2) 第二阶段:线下筹备。
参赛团队根据活动要求准备道具和装备,并参加组织的培训。
(3) 第三阶段:闯关活动。
参赛团队按照线路图在校园内完成一系列任务和挑战,计时比赛。
(4) 第四阶段:颁奖典礼。
组织一场盛大的颁奖典礼,对表现优秀的团队进行奖励和表彰。
五、活动流程1. 第一阶段:线上报名(1) 在学校官方网站公布活动信息和报名链接。
(2) 参赛团队填写报名表格,包括团队名称、队员信息等。
(3) 报名截止后,组织对报名团队进行筛选,公布通过审核的团队名单。
2. 第二阶段:线下筹备(1) 组织线下活动筹备会议,向参赛团队介绍活动细节和要求。
(2) 参赛团队准备道具和装备,组织团队训练。
(3) 组织专业培训,培养团队合作和解决问题的能力。
3. 第三阶段:闯关活动(1) 在校园内设置多个关卡,每个关卡设有不同的任务和挑战。
(2) 参赛团队按照线路图的指引依次完成各个关卡。
(3) 每个关卡根据完成情况进行计时,计算总耗时。
4. 第四阶段:颁奖典礼(1) 组织一场盛大的颁奖典礼,邀请校领导和嘉宾出席。
大学生游戏比赛活动策划
一、活动背景随着我国互联网的快速发展,游戏已经成为大学生们生活中不可或缺的一部分。
为了丰富大学生的校园生活,提高同学们的团队协作能力和竞技水平,同时为广大游戏爱好者提供一个展示自己才华的舞台,我们特举办此次大学生游戏比赛活动。
二、活动主题“激情竞技,乐享青春”——大学生游戏比赛三、活动目的1. 增强大学生之间的团队协作能力,培养同学们的集体荣誉感;2. 提高同学们的竞技水平,激发同学们在游戏领域的潜能;3. 促进校园文化多元化发展,丰富大学生的课余生活;4. 增进各高校之间的友谊,加强校际交流。
四、活动时间2022年X月X日至2022年X月X日五、活动地点XXX大学体育馆六、活动对象全国各高校在校大学生七、比赛项目1. 英雄联盟(LOL)2. DOTA23. 王者荣耀4. 绝地求生(PUBG)八、参赛资格1. 参赛选手须为全国各高校在校大学生;2. 每个项目限报10支队伍,每支队伍5人;3. 比赛过程中,参赛选手需遵守比赛规则,不得使用任何作弊手段。
九、比赛规则1. 比赛采用BO1、BO3、BO5等赛制,具体赛制由组委会根据实际情况进行调整;2. 比赛过程中,选手需遵守比赛规则,不得使用任何作弊手段;3. 比赛过程中,如有争议,由裁判组进行裁决;4. 比赛过程中,如有选手退出比赛,该队伍将被取消比赛资格。
十、奖项设置1. 各项目冠军队伍获得奖金XXX元;2. 各项目亚军队伍获得奖金XXX元;3. 各项目季军队伍获得奖金XXX元;4. 最佳团队奖、最佳个人奖、最佳教练奖等单项奖若干。
十一、活动筹备1. 活动宣传:通过校园海报、微信公众号、校园广播等多种渠道进行宣传;2. 比赛报名:设立报名点,接受各高校报名;3. 活动组织:成立活动组委会,负责比赛的组织、协调、保障等工作;4. 比赛场地:联系相关场地,确保比赛顺利进行;5. 裁判组:邀请专业裁判进行比赛,确保比赛公平公正;6. 赞助商:联系赞助商,为活动提供资金支持。
大学游戏活动策划方案模板
一、活动名称:《青春活力,快乐同行》大学生游戏嘉年华二、活动目的:1. 丰富校园文化生活,营造轻松愉快的校园氛围。
2. 增强同学们的团队协作能力,提高班级凝聚力。
3. 促进不同学院、年级之间的交流与友谊。
三、活动背景:随着时代的发展,大学生活不再局限于书本知识的学习,更多元化的课外活动成为同学们充实自我、拓展视野的重要途径。
举办本次游戏活动,旨在为广大同学提供一个展示自我、增进友谊的平台。
四、活动对象:全校在校大学生五、活动时间:2022年X月X日(星期X)上午9:00至下午17:00六、活动地点:学校体育馆七、活动流程:1. 开幕式(9:00-9:30)1.1. 活动主持人介绍活动背景、目的及注意事项。
1.2. 校领导致辞,宣布活动正式开始。
2. 游戏环节(9:30-15:30)2.1. 个人项目:包括跳绳、投篮、乒乓球等,每个项目设置前八名,颁发奖品。
2.2. 团队项目:包括拔河、接力跑、三人制篮球赛等,每个项目设置冠、亚、季军,颁发奖品。
2.3. 娱乐项目:包括趣味运动会、亲子游戏等,增加活动的趣味性。
3. 颁奖仪式(15:30-16:00)1.1. 主持人宣布获奖名单,颁发奖品。
1.2. 领导为获奖者颁奖。
4. 闭幕式(16:00-16:30)1.1. 主持人总结本次活动,对获奖者表示祝贺。
1.2. 校领导宣布活动圆满结束。
八、活动筹备:1. 成立活动筹备小组,负责活动的策划、组织、实施等工作。
2. 制定详细的活动方案,明确活动流程、时间、地点、人员安排等。
3. 准备活动所需的器材、奖品等。
4. 宣传活动,吸引更多同学参与。
九、经费预算:1. 场地租赁费用:XXX元2. 奖品费用:XXX元3. 器材租赁费用:XXX元4. 其他费用:XXX元总计:XXX元十、注意事项:1. 活动期间,确保同学们的安全,避免发生意外事故。
2. 活动现场保持秩序,维护校园环境。
3. 各部门、各学院要密切配合,共同完成本次活动。
大学生策划游戏活动策划书3篇
大学生策划游戏活动策划书3篇篇一大学生策划游戏活动策划书一、活动主题“游戏人生,欢乐无穷”二、活动目的本次活动旨在丰富大学生的课余生活,增强同学们之间的团队合作意识,提高沟通能力和解决问题的能力。
同时,通过游戏活动,让同学们释放压力,享受快乐时光。
三、活动对象全体大学生四、活动时间和地点1. 时间:[具体时间]2. 地点:[具体地点]五、活动宣传1. 在学校宣传栏张贴海报,宣传活动内容和报名方式。
2. 利用学校官方网站、公众号、微博等平台发布活动信息,吸引更多同学参与。
3. 在班级、宿舍等场所发放传单,进行线下宣传。
六、活动流程1. 报名阶段([报名开始时间]-[报名结束时间]):在学校官方网站、公众号、微博等平台发布报名信息,同时在学校宣传栏张贴海报。
报名方式为线上报名,填写个人信息和参赛队伍信息。
报名截止后,组织工作人员进行随机分组,将参赛队伍信息发送至各队伍负责人。
2. 开幕式([开幕式时间]):主持人介绍活动背景、目的和流程。
学校领导致辞,宣布活动正式开始。
进行开场表演,如舞蹈、歌唱等,活跃现场气氛。
3. 游戏环节([游戏开始时间]-[游戏结束时间]):组织参赛队伍按照分组顺序进行游戏。
每个游戏设置一定的时间限制,在规定时间内完成游戏任务。
游戏内容包括但不限于团队合作游戏、智力游戏、体育游戏等。
每个游戏结束后,评选出优胜队伍,并颁发奖品和证书。
4. 闭幕式([闭幕式时间]):主持人宣布活动结束,对参赛队伍表示感谢。
颁发活动纪念奖品和证书,合影留念。
七、活动预算1. 场地租赁费用:[X]元2. 活动道具和奖品购买费用:[X]元3. 宣传费用:[X]元4. 工作人员酬金:[X]元5. 其他费用:[X]元6. 总预算:[X]元八、注意事项1. 活动现场设置医疗点,配备必要的医疗设备和药品,以应对突发情况。
2. 活动过程中,工作人员要注意维护现场秩序,确保活动安全有序进行。
3. 提醒参赛队伍注意保管好个人物品,以防丢失。
大学生游戏活动策划方案
大学生游戏活动策划方案一、活动背景随着大学生群体的不断扩大和游戏文化的日益普及,游戏已成为大学生活中不可或缺的一部分。
为了丰富大学生的校园生活,提供一个交流与娱乐的平台,我们计划举办一场大学生游戏活动。
本文档旨在详细规划活动内容和流程,以确保活动的成功举办。
二、活动目标1.促进大学生之间的交流与合作。
2.提倡健康游戏文化,引导学生们正确理解游戏的价值。
3.培养学生们的团队协作和沟通能力。
4.增加学生们对校园文化活动的参与热情。
三、活动内容1. 游戏比赛通过组织游戏比赛,可以提供给学生们展示技能、竞争与娱乐的机会。
以下是我们提议的比赛项目:•电子竞技比赛:包括《英雄联盟》,《守望先锋》等游戏的对抗赛。
为了保证公平性,比赛前需进行队伍卡池系统的筛选和平衡。
•桌游比赛:推荐《狼人杀》,《卡坦岛》等桌游,以培养学生们的合作与推理能力。
•音乐游戏比赛:比如《舞力全开》,《节奏大师》等。
通过游戏的同时,可以锻炼学生们的反应速度和音乐感知能力。
2. 游戏讲座和演讲除了比赛外,我们计划邀请游戏行业的专业人士和热衷游戏的大学生进行讲座和演讲。
他们可以分享游戏经验、技巧和心得,同时也可以向大学生们介绍游戏行业的发展现状和就业前景。
3. 游戏展览设置游戏展览区域,展示大学生们自己开发的独立游戏作品。
这可以为学生们提供一个展示才华和创意的机会,同时也可以激发学生们的创作激情。
4. 游戏主题派对为了增加游戏活动的趣味性,我们计划举办一场游戏主题派对。
参与者将根据自己喜欢的游戏角色或游戏题材进行服装打扮,还可以举行游戏角色扮演比赛和游戏主题舞会等活动。
四、活动流程根据以上活动内容,我们设计了如下活动流程,以确保整个活动的顺利进行:•时间:2021年6月20日1. 上午•9:00 - 9:30:开幕式,介绍活动的目的和内容。
•9:30 - 10:30:游戏讲座和演讲,邀请行业专业人士和大学生进行分享和交流。
•10:30 - 11:30:游戏展览,学生们展示自己的游戏作品。
学院游艺活动策划书
学院游艺活动策划书活动名称:学院游艺活动活动时间:XX月XX日活动地点:XX学院校园内活动目的:1. 提供学生们放松身心、丰富课余生活的机会。
2. 加强同学们之间的交流与合作意识。
3. 提升学院的活动组织能力,建设更加活跃的校园文化氛围。
活动内容:1. 摄影比赛:鼓励同学们用手机或者相机拍摄美丽的校园风景或者有趣的生活瞬间,并提交作品参赛。
设置评委进行作品评选,并设立奖项。
2. 文艺表演:邀请校园内有才华的学生,组织打击乐器、演唱、舞蹈等校园文艺表演。
通过展示自己的才艺,促进同学们之间的交流交融。
3. 小游戏竞赛:组织一系列有趣的小游戏比赛,如跳绳、拔河等。
加强同学们的团队协作意识,培养集体荣誉感。
4. 美食品尝:设置小吃摊位,供同学们品尝各种美食。
可以邀请学校附近知名的小吃店加盟,为同学们带来多样化的口味享受。
5. 项目展示:展示学院各个专业的学术研究成果、学生社团的活动项目。
增加同学们对学院的了解,让他们感受到学院的多样化和活力。
6. 手工DIY:设置手工制作区域,提供各种材料和工具,鼓励同学们动手制作自己的手工作品。
增加同学们的动手能力和创造力。
7. 健康运动:组织健康运动活动,如篮球比赛、羽毛球比赛等。
通过体育锻炼,提升同学们的健康素养。
活动宣传:1. 利用学校的公共平台,如校园电视台、校内网站、校园微信公众号等进行活动宣传,发布活动海报和通知。
2. 在校园各个主要地点张贴宣传海报,吸引同学们的注意。
3. 邀请学生代表参与活动筹备和宣传,利用社交媒体平台组织线上宣传活动,引发同学们的兴趣。
活动预算:1. 活动场地租赁费用:XX元2. 摄影比赛奖品和评委费用:XX元3. 文艺表演和小游戏比赛的奖品和道具费用:XX元4. 美食摊位和食材采购费用:XX元5. 手工DIY材料和工具费用:XX元6. 健康运动的奖品和场地费用:XX元7. 宣传海报和宣传物料制作费用:XX元根据以上预算计划,估算总预算为:XX元活动安全与管理:1. 制定详细的活动安全管理方案,明确责任人和相应的应急措施。
- 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
- 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
- 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
本文部分内容来自网络,本司不为其真实性负责,如有异议请及时联系,本司将予以删除
== 本文为word格式,简单修改即可使用,推荐下载! ==
大学生校园游戏文化节活动策划书
【活动主题】:“我和游戏有个约会”主题征文暨沈阳高校首届校园游戏文化节
【活动主办】:我看看中文网沈阳高校各电子竞技协会及文学协会
参与媒体:cgz—数字游戏地带青螳螂都市文学网吻雪文学网辽宁大学生网沈阳大学生网当代大学生网电脑报沈阳晚报参与媒体仍在征集中
参与游戏厂商:晶合时代、北京游戏蜗牛网络技术有限公司
产品:《航海世纪》 sohu《刀剑》等(参与游戏厂商仍在征集中)
【活动背景】:
一、随着网络在中国的普及和发展,各式各样的游戏拥入中国市场,网络游戏已经在市场上占据着越来越重要的地位,中国网络游戏环境日趋成熟,游戏文化在风风雨雨中逐步形成并成长起来。
二、在网络游戏的玩家中,在校大学生占着很大的比例,大学校园的网络游戏文化已经形成。
大学生玩家这个庞大的群体对网络游戏的理解,以及普通大学生对于网络游戏的态度见证着网络游戏的发展,大学生在今天的e时代对于游戏,网络的认识,已经由游戏对生活的感悟无疑是一笔宝贵的财富。
三、目前网络游戏的宣传和推广都把重点放在网络尤其是网吧活动上,专门征对校园的宣传几乎没有,主要原因是没有找到一个很好的磨合点。
四、大学校园文学在大学生课外生活占据着很大的一块,不过游戏文学还处在一个萌芽的阶段。
网络媒体对这块也关注不多。
【活动目的】:
一、促进校园游戏文化的健康发展,拉进校园网站、文学网站和游戏厂商的距离,促进游戏文学的形成。
二、宣传网络媒体(包括校园网站和文学网站)。
三、宣传网络游戏厂商的游戏品牌。
四、加强沈阳各高校电子竞技及文学协会和各媒体的联系。
【活动线下宣传内容及实施方案】:
一、活动前期宣传:
活动前期宣传分为两个阶段,第一阶段主办方将制作一个统一的网络宣传页面,在参与活动的网络与平面媒体进行宣传。
第二阶段在各参与高校进行pop海报宣传和各高校bbs宣传。
第一阶段的宣传由主办方负责人统筹安排,第二阶段由各学校电子竞技以及文学协会共同负责。
在第二阶段的宣传中,将为各参与游戏厂商和媒体做宣传,包括海报形式和游戏厂商提供的宣传品和纪念品发放形式,各高校具体工作由电子竞技协会负责。
二、活动具体实施:
1、本次活动由主办方统一组织安排,各高校具体操作由各高校电子竞技协会和文学协会具体实施。
2、本次活动在每个高校有一次宣讲活动,主要内容为游戏文化、游戏与文学,网络游戏发展现状等,活动将邀请当地行业先锋人物,在宣讲过程中将宣传参与游戏厂商的游戏品牌以及参与媒体,宣传品由游戏厂商和媒体提供(没有提供的主办方将为其酌情制作)。
3、本次活动的优秀作品将直接送交参与杂志和报刊媒体,特别突出的作者主办方将联系成为签约作者。
4、本次活动将以主赞助商品牌冠名,活动具体时间将由主办方确定后公布。
5、活动结束后,主办方将结果和活动过程以及报道的图文资料提供给所有参与媒体。
【活动的网上宣传与操作】:
1 由我看看网配合线下内容设计全新征文平台,供用户投稿.
2 由我看看网负责网上宣传.
3 做网络调查:包括以下专题
XX年为什么被称为"国产网络游戏年"
原创网络游戏横向对比(游戏内容上,文化背景上。
技术上)
2d为王还是3d为王
国产游戏的开发实力
在服务方面国产原创与代理运营的对比
4 由我看看网负责审稿与初评,最终交由相关方终审
5 由我看看递交最终活动调查报告.
【关于奖品设置】:
共计 6500元
一等奖XX 一名
二等奖500 五名
三等奖100 二十名
【高校宣传费用】:
按学校计:每所学校海报与宣传品费用为500元*16所学校=9000元. 原作者:阿龙策划书由“”整理
以下文字仅用于测试排版效果, 请使用时删除!
“山不在高,有仙则灵。
”晋江的万石山,因有摩尼光佛而香客、游人接踵而至。
你若来过晋江草庵,或许会知道摩尼光佛就趺坐在这古寺中。
它一眼望去,小小的庵门亮起一个小世界,那两株为陪伴它而等候数百年的圆柏,于沧桑中潜生奇崛、苍劲的虬枝,照焕岁月的光芒。
春冬之时,等风来,等小雨飘洒,一股梅花的香迎了过来,拂过行人的肩,贴着它,泛出温润的笑意和光,让人也心生端庄与慈祥。
还有那古井、亭子、石径、山石、果树等交叉环绕,似乎只有赞叹才能应景了。
设若携一身惶灼而来,在这幽僻之处清凉,沉潜时光,再轻松而去,应是畅然。
而对于一个“身在福中不知福”的人,如我,大抵因可便宜观赏而更多感觉到了寡淡、不稀奇。
诚然,草庵仍是我时常光顾的所在。
清明节的那个周末,为了陪儿子完成一篇登山日记,我们又去了草庵。
依然先是在庵前的空地上停留、四处张望,继而复入寺中瞻仰摩尼光佛的尊座,读读石柱上的对联,做若有引动之状。