USB安全钥功能扩展与优化设计
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USB安全钥功能扩展与优化设计
摘要:介绍USB安全钥的完整功能,加密算法的动态链接库DLL设计,在线修改存储在安全钥内的用户产品信息功能的方法。
为设计完整的USB设备提供借鉴。
关键词:通用串行总线USB 单片机动态链接库DLL 标准加密算法DES USB 固件 USB驱动程序人机接口设备HID
1 USB安全钥的完整功能
USB安全钥最早基于USB的热插拔、速度以及硬件等优势,结合加密算法,用于办公文件、软件等的存储和加密。
但USB安全钥的用武之地远不止这些,与网络技术结合,用于时下最时尚的电子商务中,才使其大显神通。
USB安全钥结合传统的电子商务核心技术和新兴的USB技术,用于实现电子商务中的关键技术——身份识别,在未来电子商务领域具有广阔的应用前景。
USB安全钥集数据加密和数据存储两大功能于一体,推动了电子商务的发展。
传统的电子商务或是网络email等的身份认证基本上是通过两种方式来实现的。
一种是密码机制,双方约定好规则。
这是目前最为普遍的方式,但是这种方式的严重缺点显而易见。
密码作为最重要的信息,在网络上传输,很容易被黑客攻击截获,经常发生密码被盗。
第二种方式是通过第三方的认证,双方共同信任第三方公司提供的信息,从而进行交易。
微软在.NET计划中推出的认证服务器就提供这种服务。
但是,信誉度建立在第三方上,便会受到第三方的制约,掏钱不说,还要担心第三方是否会倒闭。
USB安全钥解决了这两种方式无法解决的问题。
完整的USB安全钥系统由三部分组成:安全钥端,采用Motorola公司带USB接口的8位单片机MC68HC908JB8构成;PC端,由任何一台可接入网络的PC构成,并安装PC端的用户身份认证软件;Server端,任何一台网络服务器安装用于身份认证的Server端软件。
USB安全钥系统结构体系及功能流程,列出了九个步骤,描述了USB安全钥从插入PC 到完成一次身份识别的完整流程。
需要强调的是,在上述步骤中,PC仅仅起一个Media(媒介)的作用。
任何重要的数据都没有经过PC,在网络上传输的仅仅是8个字节的随机数(它只在Server服务器和安全钥端有意义,只对特定的加密算法和密钥有意义),被黑客截取也不会有问题。
这8个字节的随机数由网络Server产生,经由PC传递给USB安全钥加密;加密后的随机数再由PC不加任何改变地传递给Server;Server去调用解密算法解开加密的随机数,与原来未加密的随机数比较,如果相同则说明USB安全钥的持有者身份合理。
整个身份认证也告结束。
这里,USB安全钥体现出两大优点:(1)没有任何重要的个人信息在网上传递,保证了安全性;(2)Server由网络商自己维护,安全钥由用户携有,双方的认证没有依靠第三方,快捷、安全、信誉度高。
当然,USB安全钥还有其他很多优点,例如可以在PC上热插拔,可以在任何一台支持USB的PC上工作(现在几乎所有的PC都应该支持USB)等。
2 USB安全钥的技术细节
USB安全钥技术,从设计上可以分为三个模块:Server端的网络通讯和加密算法设计、PC端的USB驱动程序和网络通讯设计、安全钥端的USB固件和加密算法设计。
涉及到的计算机技术包括Socket网络编程技术、USB驱动程序设计技术和加密算法技术。
可以说整个设计内容庞杂,技术难度高。
因此,设计时就需细化,一步步完成单个功能,再进行联调,将单个模块融合成完整的USB安全钥。
后期的功能扩展和优化设计也是针对三个模块,应用三大技术完成。
主要是:服务器(Server)端DES加密算法的研究,设计加密算法的动态链接库DLL,提供给客户最简单的
API;PC和安全钥端驱动程序的研究,实现PC端友好的程序界面,动态在线修改存储在安全钥内的用户产品信息。
本文将详细介绍扩展和优化的设计方法,从而揭示USB安全钥的技术细节。
2.1 如何设计Server端加密算法及其DLL
密码算法(Algorithm)就是指加密函数(Encryption)和解密函数(Decryption)。
有加密函数,那么必然有一套与它对应的解密函数。
现代密码学用密钥技术解决了保密性不够的问题。
密钥用K表示。
K的取值范围叫做密钥空间。
可以用如下式子来表示加密和解密函数之间的关系:
DK(EK(M))=M
其中,E为加密函数,D为解密函数,M为被加密的原文。
有一个重要的结论:所有算法的安全性都基于密钥的安全性,而不是算法细节的安全性。
这就是说,算法可以公开,只要密钥是保密的,则这个算法就是安全的。
简单地说,密钥就是与密文叠加在一起的一组数。
标准加密算法DES作为ANSI的数据加密算法和ISO的DEA-1,成为世界范围内的标准已经20多年。
就目前密码学的发展情况来说,DES的安全性还是能够满足用户需求的。
由于完整的DES算法相当复杂,这里仅简单介绍算法的结构。
DES是分组加密算法,以64位为一组对明文进行分组,然后进行加密和解密。
加密和解密的算法相同,只是密钥的编排不同。
密钥长度为56位,通常是64位,但是每字节第8位都用来作为奇偶校验位,因此实际上只有56位。
DES共有16轮,即对同一组明文结合密钥进行16轮相同的加密过程,最终达到加密要求。
具体到每一轮的加密过程是这样的:每一轮中,密钥位移位,然后从密钥中选出48位。
数据的32位右半部分数据扩展成48位,与密钥结合。
然后再将这48位数据变换为32位,并与数据的32位左半部分相与后作为新的32位右半部分。
而32位左半部分基本不变。
最后,左右各32位数组合在一起便构成了一轮加密后的64位密文。
重复同样运算16次,便完成了加密/解密功能[4]。
Server端的加密算法采用DES。
加密和解密是整个USB安全钥身份认证的核心。
在安全钥的初期产品中,已经实现了DES算法下的加密功能。
但是,作为产品,其安全性是第一位的。
而且,对于要将加密算法嵌入自己系统的用户来说,提供给他们大量的加密算法的源代码是不合适的。
要对DES算法进行修改,将其从Server端的源程序中提出,改掉原来复杂的调用机制,改为提供给用户三个简单的接口函数:产生随机数、加密和解密函数、实现DES加密算法的DLL。
动态链接库(DLL)是一个包含了若干个函数的可执行模块,Windows应用程序可以调用这些函数来完成实际任务。
对于调用DLL的用户来说,利用的资源仅仅是应用函数接口和一个后缀为.dll的文件,实现加密算法的模块化。
在建立了一个VC工程之后,需要建立主程序头文件KeyDll.h,加入如下代码。
这些代码中定义了导出的四个函数。
class _declspec(dllexport) CKeyDllApp
{public:
BOOL GetChallenge();
int* Challenge();//导出函数
int* DecryptData(BYTE []);//导出函数,需要解密的随机数,可存储在数组InputNum[8]中。
此函数输出值即为加密后的数据,输出格式为数组DESDeData[8] int* EncryptData(BYTE []);//导出函数,需要加密的随机数,可存储在数组InputNum[8]中。
此函数输出值即为加密后的数据,输出格式为数组DESEnData[8] BOOL cha_gen;
void DESDecrypt ();//BYTE *Data, BYTE *Key); //解密函数定义
void DESEncrypt ();//BYTE *Data, BYTE *Key); //加密函数定义
BOOL Init();
protected:
BYTE DESKey[8]; //密钥
BYTE IniDeData[8]; //外部输入的需要解密的数据
BYTE IniEnData[8]; //外部输入的加密前的随机数
BYTE DESDeData[8]; //解密后的数据
BYTE DESEnData[8]; //加密后的数据
WORD subkey[16][48]; //子密钥
BYTE challenge[8];
......}
然后,在主文件KeyDll.cpp中实现各功能函数的具体功能,主要是算法的实现。
BOOL CKeyDllApp::GetChallenge()//这是产生随机数的函数,它调用API的函数srand(),最终产生的8位随机数存在数组challenge[8]中
{
int i;
srand((unsigned)time(NULL));
if(!cha_gen){
for(i = 0; i
第2步,在PC上实现修改KeyID功能。
调用HID类库Set_Report(Feature),将新的KeyID发送到安全钥中,具体指标如表2所示。
2.3 如何设计安全钥端新增功能的USB固件
USB固件(Firmware),就是USB安全钥硬件上采用的单片机和其他处理器中有关USB 通信的程序。
这里采用Motorola公司的8位单片机MC68HC908JB8作为USB安全钥的控制器芯片。
MC68HC908JB8带有USB接口,8K的Flash,支持USB 1.1版本中的低速(Low Speed)设备,资源有限,主要用于实现USB通信,价格比较低廉。
因此,很适合于USB安全钥。
MC68HC908JB8中USB通信的程序模块,包含在实现MC68HC908JB8所有功能的汇编程序中。
图2是经典的USB固件的流程图。
考虑到USB安全钥中USB数据通信量很小,不需要考虑通信时间,采用中断传输方式。
整个程序就是在等待数据传输要求的中断到来,从而进入数据传输模块。
读/写数据缓冲区,往USB端点(Endpoint)中读/写数据,交给USB模块收发数据。
当USB安全钥不需要传输数据时,就进入挂起状态(Suspend)。
在得到PC主机远程唤醒后启动,继续工作。
新增功能中,主要完成的两个功能就是KeyID的读取和修改,即实现Get_KeyID和Set_KeyID功能。
程序构思大致是:对于Get_KeyID,在接收到PC端发来的读取KeyID的中断后,立即从端点1发送8字节的KeyID,这一段没有什么特别之处;对于Set_KeyID,在接收到信号后,立即转入Set_KeyID子程序。
首先将存储KeyID的Flash去保护,然后寄存器置位,即在硬件上给Flash一个高电平,接着进行擦除,再将保存于缓冲区的PC发来的新KeyID存储到Flash中。
最后,置Flash状态寄存器位,给Flash加保护。
2.4 PC端新增功能的USB驱动程序设计
Windows 98的驱动程序从结构上来说分为两层:内核层和用户层。
USB的客户驱动程序属于用户层,而USB类驱动程序和底层驱动程序则属于内核层。
目前,USB还属于起步阶段,Windows对USB的支持还不够完善,仅支持内核层。
USB开发人员所要做的,就是开发客户驱动程序,直接与类驱动程序打交道。
HID属于USB设备类中的一个子类,Windows对它提供了非常强大的支持,尤其是在用户层提供了Hid.dll,其中包含了用户层驱动程序与类驱动程序通信需要的各种功能模块,将它们以API的形式提供给用户函数接口。
这样,在编写客户驱动程序的时候就可以直接调用这些API函数来完成诸如IN、OUT等功能,大大降低了编写驱动程序的难度。
HID客户驱动程序访问HID类驱动程序,由HID类驱动程序完成大多数工作,而硬件交互由HID小驱动程序HidUsb.sys处理,HID小驱动程序调用USB底层驱动程序USBD.sys访问设备。
这里介绍用户模式的HID客户驱动程序设计过程。
它主要包括三个方面的工作:
·查找所有HID设备;
·对于查找到的每一个HID设备,检查其功能,判断是否为感兴趣的设备;
·根据用户需要读取HID输入Report(Feature)或者写HID输出Report(Feature)。
程序流程如下:
(1)查找USB安全钥设备;
(2)读取HID设备功能;
(3)具体实现Get_KeyID和Set_KeyID子函数;
BOOL CUsbKey::GetKeyID() //Get_KeyID子程序
{...
result=HidD_GetFeature(HidDevice, ReadBuffer,0x09);
//调用此函数,获取从端点1发来的8字节KeyID;
for(tmpInt=0;tmpInt
KeyID_Get[tmpInt]=ReadBuffer[tmpInt+1];
return TRUE;
}
BOOL CUsbKey::SetKeyID() // Set_KeyID子程序
{ int i;
long result;
int DataBuffer[16];
WriteBuffer[0]=0; //写缓冲区首字节清0,作为Set_Feature函数的要求
char *c; //获得对话框内输入8字节新KeyID字符串的指针
c=(char *)(LPCSTR)str_KeyIDSet;
for (i=0;i
DataBuffer[i]=*c++;
…… //此处省略了对输入的8个字节的KeyID的16进制检查代码
for(i=0;i<8;i++)
WriteBuffer[i+1]=DataBuffer[2*i]+DataBuffer[2*i+1];
result=HidD_SetFeature(HidDevice,WriteBuffer, 0x09);
return TRUE;
}
(4)程序运行结果。
编译连接之后,最终会生成可执行文件KEYDEMO.exe。
执行它即可SK通信,实现各种功能。