hellowing简单入门教程
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Wing简单入门教程
整个项目从无到有的过程。
1.创建项目,我这里直接用命令行创建项目egret create HelloWing —type gui
( 不懂的可以到官方教程熟悉一下基本的命令行教程)
2.准备素材
3.打开工具Textuer Merger ,选择纹理集创建
(不懂纹理集的可以先到官网看看基础的文档)
4.把准备好的素材直接拖入其中,然后倒出,存储到一个地方。
5.打开ResDepot导入resource(即我们刚才创建的项目HelloWing 中的resource)
6这里创建新的test组名,然后直接把之前保存的素材即testsheet.json直接拖入test组中
7.用Wing导入我们创建的HelloWing项目,然后鼠标右键项目创建皮肤
8.
刷
新
素
材,然后直接把up状态的素材直接拖入设计区域,点击自动填充(对齐的最右边按钮),
然后切换按钮状态,然后在把down状态的素材拖入到资源名那里。
9.添加label,文字描述,选择label组件,拖入设计区域,然后选择绑定id或者手动设置id,
名称为labelDisplay
10创建hellowing界面,这里设置宽高为480*800。
11.拖入背景素材,然后设置宽高,再设置自动填充
12.拖入按钮组件,选择刚才制作的按钮皮肤,修改文字描述HelloWing,定义id为startButton,到此,皮肤制作完成,然后接下来进行编码阶段(必须有id,我们才可以在项目中进行逻辑操作,如果没有id,虽然会显示,但是我们没有对其操作的关联)
13.编码,然后在main中引用。