户外活动有哪些?

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户外活动有哪些?
户外运动有哪些(总结3篇)?
总结(1):
灵活的旅行和航空活动:
1.摩托车:山地越野、公路赛、长途旅行。

2.汽车:赛车、越野、冒险、旅行和度假。

3.滑行:滑雪、滑冰、滑水、轮滑、滑板、蹦极和跳岩。

4.航空活动:跳伞、滑翔伞、动力降落伞、热气球、滑翔机和超轻飞机。

露营和狩猎饮食:
1.露营、狩猎和野餐、收集花草、模仿野外工作、拓展训练以及保护沙漠岛屿。

2.钓鱼(池塘钓鱼、海钓、虾钓)、钓螃蟹、抓螃蟹和老鼠、抓昆虫和蝴蝶、烧烤和烹饪。

3.摄影写生、地质评估、采集矿石、调查民俗、评估历史遗迹和采访轶事。

陆上活动和骑自行车活动:
1.徒步旅行:步行、行军、跑步、跑步、定向越野和猎狐。

2.骑行:公路长距离,山地车越野,小轮车灵活,山地下坡。

水面活动和航行:
1.潜水:潜水、水下定向和水下摄影。

游泳:游泳、潜水、水球、漂流。

2.帆船运动:冲浪、滑水、帆船、舢板、帆船、游艇、摩托艇、喷气滑雪和漂流。

山地活动和地下运动:
1.登山:徒步、登山、爬山、爬雪山。

2.下坡:滑雪、滑梯、滑草、岩石下坡、溪流下坡(汽车下坡、下坡)。

3.攀岩:攀岩、攀岩、器械攀岩。

4.探险洞穴:天然洞穴、人工洞穴和水下洞穴。

娱乐和军事体育活动:
1.老鹰抓鸡,扔手帕,跳格子,下关,救人,斗鸡,熊盲目抓人,混战马。

2.打弹珠、跳橡皮筋、刷毛条、扔杏仁、打空竹、放风筝、打草。

3.球类运动:球、篮球、排球、足球、羽毛球、网球和沙袋。

4.骑马:马、骆驼、牛和驴。

羊车、狗车、雪橇。

自行车,独轮车。

5.射击:狩猎、射箭、弓弩和彩弹射击。

6.传播:手旗传播、灯光传播、报纸传播、摩托车传播。

总结(2):[由Www清理。

邹群网]。

户外运动游戏
1.用纸杯装水。

选择八人一组,男女交替合作。

挑选了16名员工,分成两组同时竞争。

另外两个人帮组里的第一个人往纸杯里倒水,然后一个一个的转移到下一个人的纸杯里。

最后,一个人纸杯里的水被倒进一个小缸里。

最后,在有限的五分钟内,谁在大桶里的水最多,谁就赢了。

2.开火车。

开始之前,每个人都说一个地名来代表自己。

位置不能重复。

游戏结束后,假设你是北京人,另一个人是上海人,你会说:“开车,开火车,北京的火车马上就要开了。

”大家问:“去哪里?”你说“上海公开赛”。

那么无论是谁代表上海,都应该立即反映如下:“上海的火车就要开了。

”然后大家问:“去哪里?”然后这个人选择一个小游戏对象,说:“去某个地方。

”对方稍有犹豫,未能反思,他就输了。

3.扔绣球花。

给3个小篮子(小篮子包装更好)和40个气球。

一场比赛有六名球员,两人一组,一人提着篮子,另一人投球。

篮筐手尽最大努力从投手那里接球,最后通过决定接球多少来决定输赢。

这场比赛是对两人合作技巧的重要考核,看谁最终会满载而归。

两人一组,一个拿着篮子,另一个扔球。

篮球运动员尽力接球。

接球较多的队获胜。

有三组,每组两个人。

4.盲人背盲人。

现场选出6名员工,3男3女,男生为女生撑腰,男生为“瞎子”,女生扮演“瘸子”,为“瞎子”指路,绕过路障,到达终点。

第一个到达的是胜利。

其中,可以设置路障摆放椅子,必须绕过;气球必须被踩踏;花必须捡起来,递给女孩。

5.齐心协力
6.踩气球。

有十个人,一半男一半女,一男一女组成一组,一共五组。

现场挑选
了10名员工,一半男一半女,一男一女搭配,三四个气球用脚绑着任其摆布。

练习结束后,他们踩着对方的气球,保持气球不破裂,或者最小程度地破裂,他们赢了。

趣味15户外运动游戏。

7.袋鼠跳和蜜瓜棒。

每队抽三名队员上场,把脚放在麻袋里,跳到转弯处,咬天花板上挂着的蜜饯,回到起点的第一队获胜。

8.把包裹递过来。

五个五颜六色的气球或呢绒绢花,一共两朵。

每张桌子上有一个人站成一排递花。

电声乐队有节奏地击鼓,让人传花。

鼓点过时了,谁花了谁就上节目。

主持人会得到奖品。

9.数青蛙。

坐在一起的人数没有限制,从一个人开始,一只青蛙有一张嘴,两只眼睛和四条腿。

第二个人之后,两只青蛙有两张嘴,四只眼睛和八条腿。

到七,后面的人从一开始,说错话或者卡住的人会受到惩罚。

10、椅子时间。

每个小组将互相讨论如何接触到车站上最多的人。

根据比赛号召,哪把椅子站的人最多。

设定时间限制。

如果你害怕摔倒,如果你想找一把结实的椅子,你可以简单地拿一张报纸,看看有多少人能站在上面。

1.三个人一组。

每次有10个人参加运动,听主持人的口令,“三个人抱成一组”,参与者会在最短的时间内找到两个人拥抱,这样就淘汰了一个人。

主持
人可以根据实际情况喊口令。

12、你爱我。

参加集体运动前,每人准备一份礼物,然后写上祝福送给对方。

礼物不需要很贵,只要不正常就行,礼物的收件人是抽签决定的。

13.通过触摸人们的手来了解他们。

遮住别人的眼睛,依次摸别人的手,挑出取胜的目的。

14、结对而行
两人一组或多人一组,多组加入。

本游戏请求场地较大,游戏开端时先把每一组人员的左腿或右腿绑在一齐,多组并排一齐站在起跑线上,主持人喊“开端”时,各队齐出,最先达到终点的队就算获胜。

本游戏请求加入者的配合默契。

15、顶气球竞赛
气球一个、绳子一条。

两组抗衡(每组一般为3人到7人)。

游戏开端前先把绳子沿场地的正中间拉开(像网球网一样),然后双方排开用头顶球,哪方先落地为输,双方轮流发球。

总结(三):
户外运动游戏
一、绑缚过关——(实用:团队协作)
简述:藉着被绑在一齐来完成数件义务人数:不限场地:不限道具:绳子或其他能够绑的东西合适全体的人
游戏方式:1.分组,不限几组,但每组最好二人以上。

2.每一组组员围成一个圈圈,应对对方。

教师帮手把每个人
的手臂与隔壁的人绑在一齐。

3.绑好以后,此刻每一组的组员都是绑在一齐的,教师想些义务要每组去完成。

标题问题例子:吃午餐;包礼物;完成个美术作品;帮每个组员倒水等。

二、合力吹气球
简述:藉着分工合作来完成义务人数:每组限六人场地:不限道具:筹备每组各六张签,上写:嘴巴;手(二张);脚(二张)汽球(每组一个)合适全体的人
游戏方式:1.分组,不限几组,但每组必需要有六人。

2.教师请每组每人抽签。

3.首先,抽到嘴巴的必需藉着抽到手的两人帮手来把汽球给吹起(抽到嘴巴的人不克不及用手自已吹起汽球);然后二个抽到脚的人抬起抽到的人去把汽球给坐破。

三、记忆考验
简述:随着越来越多要记的东西,试试自已可不克不及够人数:不限场地:不限合适范畴:刚认识或不认识的人
游戏方式:1.全体人围成一圈,从第一个人开端说"今日我吃了一个AA"(AA为随便食物名!)
2.之后第二个之后说,吃了一个AA,二个BB…(BB不一样的食物名!)
3.像这样一向传下去,每传一个人就必需重覆前面的食物名,另加一个新的食物名。

4.一向到有人半途讲错出局!标题问题例子:
可选一些较难的食物名或菜名!或一些平凡不容易吃到的!例:滑蛋干贝牛肉汤。

4、比一比简述:藉着组员的动作,来猜标题问题是什么人数:不限场地:不限实用范畴:合适刚认识或不认识的人游戏方式:1.分组,不限几组,但每组最好五人以上。

2.轮留每组派出一个人出来,教师给他看标题问题。

他只能以动作来告诉组员标题问题。

3.视标题问题的难度来计时。

看那组的得分凹凸来算胜负。

五、比长短
简述:每队派出一人比不一样的单位人数:不限场地:不限实用范畴:合适刚认识或不认识的人
游戏方式:1.分组,不限人数,至少要二组。

每组五人以上。

2.教师颁布发表要比的小组,然后每组派出一位他们以为会赢此小组的人。

3.等被派出的人都出来后,教师再说比什么。

4.盘算每次比完的胜负即可。

标题问题例子:这个游戏的标题问题就是要想越不会被大家猜中的越趣味!比长:比手臂;比上衣;比头发…比短:比手指头;比裤子或裙子…比高:比音调;比手抬起来的高度…比大:比眼睛;比手掌…比多:比身上饰物;比穿的衣服;比身上的扣子…标题问题必需在看到被派出的人之前想好!
六、超级大头贴
简述:用不一样的是非问题猜出头顶上的答案人数:最少十人场地:室内实用范畴:合适熟习集团中人物的伴侣们
游戏方式:1.分组,每组人数不限
2.每组派出一人应对面坐在中央(中间可放一张椅子)
3.教师在颁布发表标题问题后,别离把二张答案放在出来的两人头上。

这两人只能看到对方头上的答案,但不克不及看到自已头上的。

4.当教师说开端时,二人能够开端问问题猜自已头上的答案,但必需先拍打放在中央的椅子或地板来做抢"问"。

问的问题也只能问是非题。

5.队员可在旁边帮手答复,但不克不及问问题或讲答案出来。

6.每队有三十秒到一分钟的时光来问问题(看标题问题难度而订),有三次(看标题问题难度而订)的机遇猜答案。

7.每一轮派不一样的人上来猜不一样的标题问题,直到所有的标题问题被猜完。

8.可看每组猜对的数目来算分数,输的队必需懂得处分。

标题问题例子:这个游戏的标题问题不必需只能猜人物。

可适集团中的熟习度来出标题问题。

每个标题问题必需要有二个答案。

比如:集团中最爱唱卡拉ok的人;孔子学生的名字
七、谁在布后
简述:藉着游戏来记他们的名字人数:不限场地:不限道具:一块大布实用范畴:刚认识或不认识的人
游戏方式:1.先大家围成一个大圈逐一念出自我的名字
2.分成两组,各坐在场合的一边
3.教师和帮手把布拿着隔开两组人
4.每组在布拿起时各派出一人坐在布两边的中间
5.教师看二边都坐好人后,数到三跟帮手一齐把布给放开。

两边被派出的人必需很快的叫出对方的名字。

叫的比力慢的`就输了。

一向连续下去。

八、猜猜是谁
简述:藉着猜背后的名字认识对方人数:不限场地:不限道具:一些名片贴纸,或是任何纸加胶带;笔实用范畴:刚认识或不认识的人
游戏方式:1.给每个人一张名片贴纸,请求大家把自我的名字写在上
2.教师收集所有的名片贴纸,然后把每一张贴纸贴在每个人背后(不克不及是同一个名字贴在同个人背后),不克不及让他们清楚他们背后的人的名字;
3.游戏开端,每个人必需去问别的人任何是或不是的问题来猜他们背后名片上的名字。

(人数多的话,只限问个人一个问题)
九、虎克船长
简述:藉着游戏来多认识旁边人的名字人数:不限场地:不限实用范畴:刚认识或不认识的人
游戏方式:1.全体的人围成圈圈,先搞明白坐在两旁人的名字。

2.由其中一人开端,说自已的名字二次,然后再叫另一人的名字。

3.被叫到的人两边的伴侣必需立刻说:“嘿咻!嘿休!”和做出
划船的动作。

4.之后再由被叫到的人之后叫别人的名字(如2),直到有人做错或做错三次(随便!)标题问题例子:能够先全体的人毛遂自荐再开端这个游戏。

十、如何树立信赖
(实用:团队建设)
简述:带眼罩行走,两人一组第一阶段:一个人带眼罩行走,另一人手牵手,能够提醒;第二阶段:一人带眼罩行走,另一人在其摆布,但不克不及身材接触,也不克不及应用语言提醒;第三阶段:一人带眼罩行走,另一人与你保持必需距离,不克不及应用语言提醒。

游戏阐明:1.引导行动、不雅点的持续性、一致性,保持沟通,是信赖树立的基本保障。

2.手把手教—领导—树立信赖,授权,同时不竭给予领导。

十一、脑筋风暴
情势:4-6人一组为最佳类型:讨论类时光:10分钟资料:回形针,可移动的桌椅场地:教室运动目标:给学员练习发明性解决问题的机遇。

操作程序:调查研讨证明,发明性能够经过简略实际的练习培育出来。

然而,大多的时候,改革想法往往被一些诸如"这个我们去年就已经试过了"或"我们一向就是这么做的"的话所抹杀。

为了给参与者施展先天的发明性大开绿灯,我们能够进行脑筋风暴的演练。

脑筋风暴的基础准则应该是:1.不容许有任何批驳看法2.欢迎异想天开(想法越离奇越好)3.我们所请求的是数量而不是质量 4.我们追
求各种想法的组合和改良有了这些基础概念后,将全部人员分成每组4-6人的若干小组。

他们的义务是在60秒内尽可能多地想出回形针的用处(也能够采取其它任何物品或标题问题)。

每组指定一人负责记载想法的数量,而不是想法本身。

在一分钟之后,请各组报告请示他们所想到的主张的数量,然后举出其中"猖狂的"或"激进的"主张。

有时,一些"傻"念头往往会被证实为很有意义的。

有关讨论:*当你在进行脑筋风暴时还存在一些什么样的顾虑*你以为脑筋风暴最合适于解决哪些问题你此刻能想到的在工作中能够应用脑筋风暴的处所十二、训练风趣乐不雅的游戏
情感有正性与负性之分。

有些正性格绪,如高兴、好玩、风趣能够激发人的发明力,而许多负性格绪,如苦楚、焦虑、胆怯则会阻碍人的发明力施展。

我们每个人都可能因胜利或失败而导致情感波动的阅历。

下头这个游戏能够让你体验情感在问题解决中的强盛作用。

更能够训练你的风趣和乐不雅的情感。

这个游戏请求你和一些伴侣一同做,并且请求你偏离你一贯的社会行动。

游戏的材料是要你学动物园里动物的叫声。

下头一表决议你要学的动物是什么:
你姓氏汉语拼音的第一字母动物名称A--F
狮子G--L
海豹M--R
猩猩S--Z
热带鸟
此刻选择一个伙伴(最好在这些伴侣中挑一位不太熟习的人作为伙伴)。

彼此盯着看,眼光不克不及转移,同时用嘴大声学动物叫,至少10秒钟。

点评:在这个简略的游戏中,你的感到如何你是否觉得既风趣趣味又有些为难这个游戏尽管开端时会觉得不舒畅,很可能停止时已是笑声满堂。

也许不管你模拟的动物是什么,最终你的表示都是“傻驴”一头。

你是否注意到好玩和风趣的情感会有助于你在这个游戏中发明性的施展,可能会使你灵机一动,模拟出种种出人不测的叫声,获得满堂喝采,或者逗得大家捧腹大笑而在游戏中,觉得为难的心理却会使你羞于启齿假如你有风趣感,学动物叫就更容易启齿。

正性乐不雅的情感是发明力的催化剂。

所以,在最艰苦的时候,不要忘却风趣能够使你保持乐不雅。

十三、串名字游戏游戏方式:小组成员围成一圈,任意提名一位学员毛遂自荐单位、姓名,第二名学员轮流介绍,可是要说:我是***后面的***,第三名学员说:我是***后面的***的后面的***,依次下去……,最终介绍的一名学员要将前面所有学员的名字、单位复述一遍。

剖析:活泼氛围,打破僵局,加速学员之间的懂得。

十四、扮时钟
游戏规矩:1、在白板或墙壁上画一个大的时钟模型,别离将时钟的刻度标识出来;2、找三个人别离扮演时钟的秒针、分针和时针,手上拿着三种长度不一的棍子或其他道具(代表时钟的指针)在时钟前面站成一纵列(注意是背向白板或墙壁,扮演者看不到时钟模型);3、主持人任意说出一个时刻,比如此刻是3小时45分15秒,要三个别
离扮演的人敏捷的将代表指针的道具指向准确的地位,唆使过错或唆使慢的人受罚4、可反复玩多次,亦可有一人同时扮演时钟的分针和时针,训练表演者的断定力和反映本领。

点评:1、该游戏十分合适在晚会上或培训课程的休息时光进行,能够活泼氛围2、亦可在《时光办理》课程上引用这个游戏,同时能够训练人的反映本领。

十五、衔纸杯传水
目标:促进亲近感,考验成员配合、协作本领。

请求:人员选八名一组,男女交替配合。

共选十六名员工,分二组同时进行竞赛。

另有二名人员帮助组第一名人员倒水至衔至的纸杯内,再一个个传递至下一个人的纸杯内,最终一人的纸杯内的水倒入一个小缸内,最终在限定的五分钟内,看谁的缸内的水最多,谁就获胜。

十六、踏板运水接力(共48人)
1、队员:每队男女各6人共计12人,分三个小组进行接力,每小组须配置2男2女;
2、竞赛流程:1)准备:每组第一位队员踏板一对放第一小组队员右侧;每组4位协作队员各端水一盆;2)裁判颁布发表”开端”,各队第一组队员敏捷将双脚别离伸入踏板脚套中,右手端协作队员递过来的水盆,左手搭前一位队员的左肩(最前面一位队员除外)前行;3)达到终点,将水盆中的水倒入本队的水桶后,按原方法原路回到;4)回到起点,队员双脚分开踏板,水盆交协作队员打水;5)下一组开端;6)最终十秒,裁判开端读秒:十、九、八。

一、停(鸣锣)!3、规矩:1)竞赛时光10分钟,以运送水的多少决出名次;2)打水能够由协作队员进行,但协作队员必需是队员,非队员
不克不及供应任何协助;3)终点倒水除本人或本小组其它队员协助外,其它人员不克不及供应任何协助;4)倒水时能够双脚分开踏板;5)终点踏板掉头时,能够用手协助掉头,但地位应与掉头前大体相当;6)2男2女一组,男女队员前后踏板地位不作限制;7)半途倒地能够重新套上踏板端起水持续前进;8)某队如果第三组完成后仍有时光,可由12个队员中的任意四位队员(仍需2男2女)持续,直至10分钟时光停止裁判鸣锣收兵;4、嘉奖:嘉奖第一名,其它队获激励奖5、道具:踏板4副;大塑料桶9个(其中4个空桶
放终点,4个装满水的放起点,1个装满水的在起点处备用);小塑料盆16个;中塑料桶一个(加水备用);秒表一个,鼓一个;锣一面。

十七、猜五官
游戏阐明:1、两人应对面2、先随机由一人先开端,指着自我的五官任何一处,问对方:“这是哪里”3、对方必需在很短的时光内来答复提问方的问题,例如如果对方指着自我的鼻子问这是哪里的话,搭档就必需说:这是鼻子。

同时搭档的手必需指着自我鼻子以外的任何其它五官。

4、如果进程中有任意一方出错,就要受罚;3个问题之后,双方互换。

十八、瞎子背瘸子
目标:沟通配合本领,活泼氛围游戏规矩:当场选六名员工,三男三女,男生背女生,男生当“瞎子”,用纱巾蒙住眼睛,女生扮“瘸子”,为“瞎子”指引路,绕过路障,达到终点,最早达到者,为赢。

其中路障设置可摆放椅子,须绕行;汽球,须踩破;鲜花,须拾
起,递给女生。

十九、奇数偶数人数队形
没有限制,人越多越好;围成一个圆圈。

游戏方式:1、将全队人分成红白两对。

2、所有人围成一个圆圈,面向内侧坐下。

3、然后依圆中央的主持人的口令逐次报数。

可是和普通报数不一样,以只报奇数或只报偶数的不按规矩的形态进行。

4、如果主持人说:“报奇数”,就是1,3,5,7,主持人换成说:“报偶数”,则接在刚才的数字报8,10,12,14。

5、如果说错了,就被判出局,必需分开圆圈。

6、玩到最终人越来越少,就能够停止游戏。

7、由主持人盘算人剩下较多的那一组优。

41、人椅情势:全部学员一齐加入类型:破冰时光:5分钟资料:无需资料场地:空地实用对象:所有学员操作程序:1、全部学员围成一圈。

2、每位学员将双手放在前面一位学员的双肩上;3、听从培训师的指令,缓缓地坐在身后学员的大腿上。

4、坐下后,培训师再给予指令,让学员叫出相应的标语:“例如“齐心协力、宁为玉碎。

”5、最好以小组比赛的情势进行,看看哪个小组能够保持最长时光不松垮。

二十一、踩汽球
目标:活泼氛围,促进和谐性和协作本领。

请求:人数为十名,男女各半,一男一女组成一组,共五组。

步骤:当场选出十名员工,男女各半,一男一女搭配,摆布脚绑缚三至四个汽球,在运动开端后,互相踩对方的汽球,并保持自已的汽球不破,或破得最少,则胜出。

二十二、扯龙尾人数
40人以下用具:色带或绳或报纸条或相似之条状物体玩法:1)将玩者分成若干组(如5组),每组若干人(如6人)2)每组皆排成一向行,手放在前面那人的肩上,在最尾的那人背上挂上色带。

3)游戏开端时,每组最前的那人要去捉住其它组组尾的色带,而组尾那位亦要闪避不让人捉到其尾巴。

4)若捉到别人的尾巴,两组便汇合成一组,变成一条较长的“龙”。

5)游戏持续进行,直至所有组成为一条龙为止。

6)排在这条长龙的最尾的一组,是赢家。

二十三、大风吹方式
1.全部围坐成圈,野外可划地固定各人的地位,主持人没有地位,立于中央。

2.主持人开端说:「大风吹!」大家问:「吹什么」主持人说:「吹.有穿鞋子的人。

」则凡是穿鞋子者,均要移动,另换地位,主持人抢到一地位,使得一人没有地位成为新主持人,再吹。

备注:可「吹」之材料:有耳朵的人、带表的人、两只鼻子的人、没有指甲的人、穿X色彩衣服的人、带戒指的人、打领带、擦口红的人、有太太的人....。

PS:小风吹则吹相反的
二十四、可怜的小猫方式
1.全部围坐成圈,一人当小猫坐在中间。

2.小猫走到任何一人面前,蹲下学猫叫。

应对者要用手抚摸小猫的头,并说「哦!可怜的小猫。

」可是绝不克不及笑,一笑就算输,要换当小猫。

3.抚摸者不笑,则小猫叫第二次,不笑,再叫第三次,再不笑,就得分开找别人。

4.当小猫者能够装模做样,以逗对方笑。

二十五、顶球竞走器材
汽球十余个吹饱,橡皮筋十余根。

(不消汽球用郊游所带的蕃茄、柳橙、橘子亦可)。

方式:1.全部分成数组,各组分由二报酬一小组。

2.设定竞走的距离与目的。

3.开端时,各组由二人用额头互顶汽球或水果向目的前进,绕一周回来,由另一小组持续,最先停止者为优越。

二十六、认识伴侣方式
1.全部围坐成圈,由某人开端循顺时针标的目的起立,毛遂自荐说:「各位伴侣好,我姓张XX。

」第二人起立说:「张XX您好,我姓杨XX。

」第三人起立则说:「张XX、杨XX你们好,我姓刘XX。

」以后的人照样说下去,逼迫大家把每人的姓名记住。

备注:1.人多时,能够分组举办。

2.改成由一人起立介绍摆布邻居的伴侣也能够.
二十七、青蛙跳水:方式:1.全部围坐成圈。

2.由主持人开端说:「一只青蛙」,第二人:「一张嘴」,第三人:「两只眼睛」,第四人:「四条腿」,第五人:「扑通!」第六人:「跳下水」。

3.持续下个人开端:「两只青蛙」,第二人:「两张嘴」,第三人:「四只眼睛」,第四人:「八条腿」,第五人:「扑通!扑通!」第六人:「跳下水」....。

备注:这本是喝酒时候,用筷击碗的游戏。

看似单纯,但玩的时候,要越说越快,往往是说成「二条嘴」、「四张腿」的笑话。

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