sap采购员常用命令(5篇)
- 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
- 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
- 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
sap采购员常用命令(5篇)
第一篇:sap 采购员常用命令
sap: 采购员常用命令: zp1mmrp124 打印退库单 2 MMBE 库存概览 MB51 物料凭证清单(可以根据物料查询所有的物料凭证)4 MB52 显示物料的仓库库存价值,和各种物料的名称,个数 5 zp1mmdg137 设备安装调试 6 zp1mmdg132 设备质量反馈 7 me2n 每个凭证号码的采购凭证 8 ZP1MMRP107 打印入库物料凭证
ZP1MMRP109 打印出库物料凭证9 mb5b 过账日期的库存10 zp1mmrp120 收发库存明细表11 me11 创建寄售信息记录ZP1MMDG114A 进口采购订单追加各种费用
ZP1MMDG114B 查看 13 mb5b 过账日期的库存 14 MBST 冲销物料凭证 14 MBSM 查找冲销凭证 16 MIR7 采购发票预制 17 MIRO 采购发票过账 18 MR8M 采购发票冲销 19 MIR5 发票清单采购仓库常用事务代码
SO01 SAPoffice: 收件箱 AC01 服务主数据 MM01 扩展物料主数据 MM02 修改物料主数据
MM03 显示物料主数据根据不同搜索帮助 MM04 查询物料修改历史 MM06 给物料作删除标识 MM17 批量维护 MM50 列出可扩展物料
MM60 集中查看物料主数据(输入工厂)CL24N 类分配CL20N 对象分配 MSC2N 更改批量 CL02 创建分类 CT04 维护特性XK01 扩展供应商主数据 XK02 修改供应商主数据 XK03 查看供应商主数据 XK04 查询供应商修改历史 XK05 冻结供应商主数据 MKVZ 供应商清单: 采购 ME11 创建信息记录 ME12 更改信息记录 ME13 显示信息记录 ME1L 每个供应商的信息记录
ME21N 创建采购订单(委外加工采购订单:项目类别-L,物料数据-添加组件即原材料)(寄售采购订单:项目类别-K)ME22N 更改采购订单 ME23N 显示采购订单
ME2N 按采购订单号的采购订单 ME29N 批准采购订单 ME28 审
批采购订单 MSC5N 批次的批量处理 MIR7 预制发票 MR8M 取消发票凭证 KKF3 CO订单查询
MIGO 采购入库(A01收货、R01采购订单、采购订单号)
MIGO 生产入库(A01收货、R08,CO订单)在交货单选项要手工输入交货部门 MB1C 无采购订单收货(移动类型:501)ML81N 服务验收MB51 物料凭证清单MB02 修改物料凭证MB21 创建预留MB25 预留清单
MB1A 出库(主要是移动类型的选择)MB1B 委外加工发原材料(移动类型:541)MB1A 寄售发货(移动类型:201;特殊库存:K)MBSM 显示取消的物料凭证对应关系
MB1B 两步法-仓库间调拨出库(移动类型:313)
MB1B 两步法-仓库间调拨入库(移动类型:315)在交货单选项要手工输入出库仓库名称 MB1B 一步法-仓库间调拨出入库(移动类型:311)
MB1B 物料间转换-移动类型:309;库存状态转换-移动类型:321 ZP1MMRP147 库存金属统计表 ZP1MMRP152 库存特征统计表ZP1MMRP116 库龄分析报表ZP1MMDG114B 进口费用查询ZP1MMDG114A 进口费用维护ZP1MMDG113 未清采购订单导入ZP1MMFM148 交货单打印ZP1MMDG118 盘点结果导入程序ZP1MMDG138 质保期验收报告ZP1MMDG132 物资质量跟踪表ZP1MMDG135 物资到货检验报告ZP1MMDG145 采购订单复制ZP1MMRP111 矿产品结算单ZP1MMRP141 矿产品出库单ZP1MMRP105 矿产品采购订单
ZP1MMFM104 采购订单(打印,打印预览)ZP1MMRP139 矿产品入库单 ZP1MMRP109 出库单可连续打印
ZP1MMRP107 入库单(也可以打印服务验收单)ZP1MMRP107A 采购入库单打印可连续打印 ZP1MMFM112 领料单
ZP1MMRP147 库存金属统计表 ZP1MMRP115 订单执行情况汇总表ZP1MMRP119 收发存汇总表ZP1MMRP120 收发存明细表ZP1MMRP124 退货单
ZP1MMRP125 退货情况汇总表 MB51 查询所有物料凭证
MIGO 物料凭证冲销 A03 取消 R02 物料凭证物料凭证号可冲销部分行项目,不能改数量 MBST 取消物料凭证(物料凭证号可冲销部分行项目,不能改数量)MBSM 显示取消的物料凭证 MI31 批量输入: 创建实际盘点凭证 MI01 单个物料建立库存盘点凭证
MI02 更改库存盘点凭证(可删除盘点凭证)MI04 录入实际盘点数量 MI20 查询盘点差异 MI07 盘点过账 MI22 查询盘点凭证 MMBE 库存总览
MB52 现有仓库库存清单(可以查库存总价值)MC$4 采购: 供应商采购值选择MC$G 采购: 物料采购值选择MEK1 建立条件(采购)O3I2 维护市场价格 ME21N 创建采购订单 MSC2N 更改批量ME22N 更改采购订单(更新财务及行政)MB5B 过帐日期时的库存 MB5S 显示收货/发货余额清单 MC40 INVCO: 消耗值的ABC分析 MC.9 INVCO: 物料分析选择, 库存 MC.A INVCO: 物料分析选择,收货/发货 MC.B INVCO: 物料分析选择,周转率 MIDO 库存盘点总览MC.L INVCO: 物料组分析选择库存
MIGO 冲销收货凭证 A02返回交货 R02 物料凭证物料凭证号,可以查看物料凭证ME21N 创建采购订单Z001 供应商、机构数据、物料、数量、单价、时间*打退货标识* MIGO 根据采购订单收货入库A01 收货 R01采购订单采购订单号(移动类型 101 实际移动类型为161)
VL06iF 查询内向交货清单
ME2M 物料的采购凭证(通过物料,搜索订单,供应商等,用途广泛的命令)
显示物料MM03 显示库存MMBE 显示供应商MK03 显示信息记录ME13 显示合同ME33K 显示询价ME43 显示报价ME48 显示采购申请ME53N 显示采购订单ME23N 采购订单收货MIGO 物料凭证查询MB03
第二篇:命令
一、非娱乐版dota地图命令大全
主要游戏模式
常规模式:如果什么都不输入,15秒后自动默认常规模式。
玩家只能选择自己方酒馆的英雄
全选模式:-ap/-allpick 玩家可以选择所有酒馆的英雄
全体随机模式:-ar/-allrandom 玩家从所有酒馆的范围里自动随机得到一个英雄。
和反转模式不兼容。
团队随机模式:-tr/-teamrandom 玩家从自己方酒馆里随机得到一个英雄。
和反转模式、死亡竞赛模式不兼容。
模式随机:-mr/-moderandom 随机从全体随机模式,全选模式,团队随机模式和常规模式中选择一个模式。
和反转模式、死亡竞赛模式不兼容。
联赛模式:-lm/-leaguemode 需要10个玩家,团队交替选英雄,按
(1-2-2-2-2-1)的顺序,第一玩家的团队是随机的。
每个玩家有20s选择一个英雄,否则随机产生一个英雄。
只能够选择自己方酒馆里的英雄。
除了以下二级模式外其他不兼容,例外:洗牌模式,交换禁止模式,禁止重选模式,雪地地形模式。
随机征召模式:-rd/-randomdraft 22个随机英雄从所有酒馆里选出来,并且放在地图左上的树林中。
然后玩家按照联赛模式选择这些英雄。
与镜像竞赛模式,死亡竞赛模式,全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,反转模式不兼容。
随机队长模式:-cd 22个随机英雄从所有酒馆里选出来,并且放在地图左上的树林中。
然后队长按照cm模式每方各ban掉2个英雄后开始选择这些英雄。
与镜像竞赛模式,死亡竞赛模式,全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,反转模式不兼容。
阵容投票模式:-vr/-voterandom 3种随机的阵容将被选择,每个玩家都可以投票。
需要两边玩家数相同才能使用此模式。
与镜像模式,死亡竞赛模式,全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,反转模式不兼容。
当随机阵容选举模式选择后,30秒内各个玩家可以投票,如果不
投,将自动随机投,如果投票是平局,将随机选择一个选项。
各个玩家只能投一票。
输入-option 1 或者-option 2 或者-option 3来投票。
扩展联赛模式:-xl/-extendedleague 需要10个玩家。
在前20秒内,2方的团队领导(蓝色和粉红色玩家)可以在所有英雄里移除4个英雄。
然后玩家像联赛模式那样选英雄。
除了以下二级模式外其他不兼容,例外:洗牌模式,交换禁止模式,禁止重选模式,雪地地形模式。
单选方案模式:-singledraft or-sd(swiss)系统随机给出力量、敏捷、智力三种类型英雄各一个放在你的能量圈中供选取
队长模式:-captainmodeor-cm由双方队长(蓝色和粉红色玩家)各BAN4个英雄,接着队长按1-2-2-2-2-1的顺序为队友选择英雄,英雄选择完毕后,双方队员挑选所要的英雄
音乐命令:-music XXX,XXX是以下选项中的一个off, random, nightelf1, nightelf2, nightelf3, human1, human2, human3, orc1, orc2, orc3, undead1, undead2, undead3, other1, other2, other3, other4, other5
水色命令:-water XXX
改变水的颜色,XXX为 red, blue,green,default之一
杀人声效:-play ##
引用命令:-quote
查看经验模式:-bonus
查看通过杀死英雄获得的经验与金钱总和
换位模式:-swap
交换你和另一玩家的位子
二休闲专用---Dota AI地图命令大全
AI命令:
在下列命令前键入“-o”, “-c” 或“ c”作为前缀:(例。
“-oa”, “-ca”, “ ca”都是合法命令)
提示: XX 代表玩家代号(1,2,10),你可以用“,”隔开输入多个代号(例。
“-oa 2,4,5”)
a 或 a XX:AI攻击敌方基地。
此命令可用来取消sd。
当你使用该命令时,AI将有一段时间不会去打野或保卫基地。
d 或 d XX:AI防御我方基地。
sd XX:AI留守我方基地。
当基地中仍有敌方战斗力时,AI会一直留守,直到敌方撤退。
可以使用a命令来取消。
b XX:AI战线稍微退后。
f XX:AI向喷泉撤退。
p[l/m/r/n]:(例。
-cpm 全民中路推)
所有友方AI向一路推进(l、m、r代表左、中、右),此命令能否被响应取决于AI是否空闲。
键入pn意味着让AI选择一路他们比较喜欢的路推。
g[l/m/r] XX:(例。
-cgl 3,5 命令3,5号AI左路推)
指定友方AI立刻向一路推进(l、m、r代表左、中、右)(即时)。
AI将会火速前往指定路线的友方的后方。
t XX [目标]:(例。
-ct 1,4 8)(命令1,4号AI攻击8号玩家)攻击目标所在地(前提是目标可见)。
neut:打开/关闭AI打野怪开关。
auto:打开/关闭AI自动换路开关。
roshan, roshanXX:AI攻击Roshan。
ui:显示命令列表。
你也可以仅仅键入一个空格来显示此列表。
tango:吃树代替治疗药膏(必须在60秒内输入)
flask:治疗药膏代替吃树(必须在60秒内输入)
三、Dota imba命令大全
-im 开启IM模式
-cn 在该模式下AI英雄的技能不会IM化
-sl 该模式下每个英雄所有技能,包括小技能,大招和黄点中的某一个将会丢失,不能再学习,施法及起到相应的作用。
-fe 在该模式下野怪死亡后有很低概率掉落特殊装备,掉落的装备不能丢弃,不能出售,死亡后掉落,可以共享。
目前仅仅只会掉落力
量英雄的勇气套装。
其他还有待添加。
-re 增加一个可选英雄:roshan
-ss 英雄丢失原本4个技能,随等级提升随机获得最多4个技能,最多可能3个大招。
可升级技能仅剩黄点。
-ak 英雄获得一个额外的技能,该技能不可升级,只能在英雄提升4级后才可升1级。
-ay 此模式下近卫天灾所有玩家都是队友,共享视野并且是组队的。
但是近卫玩家和天灾军团还是敌对的,天灾玩家和近卫军团也是敌对的。
此模式主要用于挑战 BOSS。
-ox 可以挑战奥妮克希亚。
建议在AY模式下挑战。
-ny 可以挑战灵魂双子。
建议在AY模式下挑战。
四、玩家英雄特定命令
看地精工程师的埋雷数:-mines 看蓝胖人品:-mc 查看食人魔法师出多重施法的几率检查屠夫堆积力量数:-fs/-fleshstr 只用于屠夫玩家,显示已经有多少力量属性通过它的被动技能获得。
检查屠夫钩子准确率:-ha/-hookaccuracy 只用于屠夫玩家,显示钩子的准确度。
卡尔技能命令:-invokelist 显示卡尔技能生成表箭矢准确率:-aa 显示月之女祭祀的月之神箭的准确率记分板显示盟友装备:-ii 可以在记分板显示盟友的装备五。
单机游戏命令-test 启用单机游戏命令以下命令只能用于单机游戏中,或者测试模式下。
在整场游戏中都可以使用。
-gold ##
获得##数量的黄金
-goldall ##
全体获得##数量黄金
-goldforXX ##
给编号XX的游戏者##数量的黄金
-lvlup ##
提升##等级
-lvlupall ##
全体提升##等级
-lvlupforXX
给编号XX的游戏者提升一等级
-spawncreeps
两方出兵,不干扰正常的出兵
-powerup
刷新神符,不干扰正常的神符产生,注意如果已经有一个或者少于5秒前有一个就不会产生新的-neutrals
刷新中立野怪,注意如果某营地附近有能阻止刷新的单位就不会刷新-refresh
刷新你英雄技能和物品的冷却时间,并且恢复生命和魔法
-refreshall
刷新全体英雄技能和物品的冷却时间,并且恢复生命和魔法
-kill
让你的英雄立刻死亡
-kill XX
立刻杀死编号XX的玩家
-killall
立刻杀死所有小兵
-killsent
立刻杀死地图上所有近卫小兵
-killscourge
立刻杀死地图上所有天灾小兵
-fog
打开战争迷雾
五、其它dota命令以下命令不需要输入-o或者-c
-aiunstuck XX :命令卡住的AI返回基地
-pa:手选友方AI
-pe:手选敌方AI
-px:取消手选AI
-airepick XX:命令AI重新选择英雄(既可以是友方也可以是敌方)只有出现提示的玩家可以使用以上命令。
-pa/-pe命令可以使您在酒馆中为AI点选英雄。
只有你还未选择英雄时才可以使用上述命令。
使用-px来取消为AI选择英雄。
如果你未在45秒内使用-pa/-pe命令,AI将会自选英雄,并且该命令失效。
-csXX:
察看AI玩家杀兵数(任意玩家皆可使用此命令)
-msXX:
察看AI玩家移动速度(任意玩家皆可使用此命令)
-aid:
寻求附近AI的帮助,附近的AI会为你施放辅助魔法,或施放AOE (如果你被群奸中)
或者攻击你附近的敌方英雄(任意玩家皆可使用此命令)
-fun:
选择娱乐英雄
-wtf
技能无冷却且施放不耗魔
另附AI游戏模式:
-supertower(-st):
超级塔模式,防御塔会回复生命值。
-highexp(-he):
高经验AI,AI将获得更多的经验值。
-highgold(-hg):
高得金AI,AI获得更多的金币。
-normexp(-ne):
普通经验AI,AI将获得和你一样的经验值。
-normalgold(-ng):
普通得金模式,AI将获得和你一样的金币。
-dynaexp(-de):
动态经验AI
AI起始经验值获取比例为标准水平。
每次被杀,将增加15%的额外经验值获取律;
每次杀人,将减少15%的额外经验值获取律。
最大额外经验值获取律为100%(现为90%)
最小额外经验值获取率为0%(现为标准经验值获取律)
-supercreeps(-sc):
超级士兵*改,一个改进的超级兵模式。
超级士兵从开局4分钟开始出动,每2分钟出动一次。
第一波为恐怖怪鱼。
九头蛇怪将在开局20分钟后才会出现。
40分钟后,将同时出动2只超级士兵。
超级士兵也将出现在同一条道路上。
-nonecronpmicon(-nn):
无死灵书模式,AI将不会合成死灵书
说明:新增的游戏模式和原有游戏模式可叠加,如-apstnemc这种写法是合法的命令。
六、dota omg 命令
-RA random abilities 随机技能
-AD abilities draft 手选技能(1-2-2-2-2-1)
这俩个是omg地图特有的模式
-rd-ap-ar-dm等等是dota地图就有的模式
也可以分类记忆
1.-ra-ad技能的选择(omg特有一类)
2.-ap-rd-ar等英雄的选择
3.-dm(死亡)-sp(随机分组)-wtf(技能无释放限制)等附加条件的选择
模式是可以组合的如下-raardm=-ra-ar-dm 随机技能全体随机英雄死亡模式-adar=-ad-ar手选英雄全体随机英雄模式-adap=-ad-ap 第三篇:SAP是什么意思
大家好,我是赛跑网第七期的星星,跟大家分享下我在赛跑网的
学习经历。
本人11年毕业,之前在一家软件公司从事软件测试工作。
工作比较清闲的,但没什么好的发展前途,曾一度对未来感到很迷茫。
后来从同事那里了解到SAP挺有发展前途,于是就考虑改行做SAP。
网上也搜了很多关于SAP的培训机构,看完以后觉得有点过度吹嘘,培训费也比较贵。
碰巧有次跟高中同学聊天说想学SAP,她是在公司内部做SAP维护的,以前在一个老师那里培训过ABAP,讲的很详细(这个老师就是彭sir啦)。
在参加赛跑网之前彭老师让我在YY里听了下学员课后分享,大家都很积极,论坛里的讨论也很活跃,感觉这是一个能学到实在知识的地方。
于是在今年3月参加了第七期FICO周末班。
在加入赛跑网之前我基本没有财务基础,对ERP也完全没有接触过,但彭sir在上课的时候讲的很详细还结合实际业务场景,在课后耐心解答问题,还经常问我哪些知识掌握的如何,有什么不懂的不要觉得不好意思,在赛跑网上提出来他帮我解答。
经过半年的学习,我从对SAP一窍不通到现在的初级顾问,这中间彭老师付出了很多。
有件事让我记忆深刻,刚学完COPC时有个问题很疑惑,然后打电话问彭老师,没人接,我想那明天再问,没想到晚上10点多彭老师打电话给我说刚刚手机不在身边,看到我有打电话他就赶紧回过来了,之后耐心解答我的问题。
当时真的超感动,能遇到这么负责的老师真是幸运。
在彭老师对FICO模块系统培训和面试模拟之后我就开始投简历找工作,面试时问的技术问题也大多是彭老师上课讲的知识点,后来收到两三个offer,最后选了一个。
非常感谢彭老师的培养和支持,在学习和找工作阶段他给了我很多帮助和鼓励,感谢一起学习的学员们Nancy,亮哥,Runpeak,小李子,喵喵,Peter,小夏和Sky 无私的分享知识材料和面试经验,感谢赵老师,感谢赛跑网那些帮助过我的GGJJ们,有些甚至素未蒙面也会耐心帮我解答。
在赛跑网的学习经历很愉快,看到这么多人共同努力,学习虽然比较艰苦但却不孤单。
快要入职了,在新工作中可能会遇到挑战,但我知道赛跑网永远是我坚实的后盾。
希望未来能有更多热爱SAP的同学加入赛跑网,祝赛跑网事业蒸蒸日上,有朝一日成为SAP界的新东方。
第四篇:SAP建材
SAP建材项目企划书
一、企划目的描述:
作为新型材料的SAP可应用在多种领域,环保、卫生、无毒、无污染。
随着国内自主生产SAP的厂家增多,SAP原来价格相比原先进口而言已有显著下降且大多应用在卫生领域。
在呼吁环保和采用新材料的大前提下,快速准确的开发SAP多样化应用可占尽先机,在日益扩大的以及即将到来的高峰中占到一定份额。
1.SAP的介绍和目前市场情况 1.1SAP介绍
SAP(Super absorbent polymer)超吸湿聚合物,为白色颗粒晶体主要成份化学名称:聚丙烯酸钠。
主要性能:可吸收本体体积1000倍左右的水份且不会由于压力等将水分析出。
(样品展示)
2.2SAP原料市场
现有中国市场SAP基本为进口,但是近两年已有三、四家国内企业加入生产行列,其中一到两家成品已基本达到进口SAP的质量,价格优于进口成品。
现国内产品基本行情为:成品¥18000/ton,细粉¥8000/ton.进口产品均在¥20000/ton 以上。
2.SAP的应用
鉴于SAP的高吸水性,并且无毒,无腐蚀,等优良因素,SAP可应用在多个行业。
2.1卫生用品:目前90%~95%的SAP应用在卫生巾、纸尿片、成人尿不湿、医疗用纱布等方面,通常需要品质上乘的成品。
2.2农林产品:多用粗颗粒或细粉,可做无土栽培或与土壤进行一定比例的混合,可增强土壤的保水性,用在肥料方面可缓/控释肥料。
实验证明使用含有SAP的土壤,在六月份的高温情况下,一个月无需灌溉,果树可正常生长并且态势良好。
2.3医药:可作为疏水药品添加剂,人造皮肤,人造器官等
2.4食品:与二层纸或者无纺布压在一起可作为生鲜食品、果蔬的包装垫或将SAP制成膜。
可快速吸收生鲜食品渗透出的水份,无水汽,保湿保水,抑制微生物形成,保证食品气味纯正。
2.5环境保护:SAP可与无纺布或纸制成锁水层置于沙漠或土壤的下方可有效的保持水土,利于沙漠化改造,对造林防沙效果有显著的提高。
在洪涝多发地区同样适用,可用于堵水袋的制造替代黄土,效果显然优于沙包和土包,且携带方便,不含水的原料体积小,质量轻。
便于储存和运输。
吸水之后膨胀可起到堵水的作用。
2.6土木建材:2.5.1将SAP与塑料、橡胶混合压制成型材可用于填缝,堵料和密封。
SAP吸水溶胀而不会由于外力挤压将水分渗出,可有效的防水,防渗,防漏。
如英法间的多巴海峡海底隧道、香港与新加坡的地铁、开罗的城市下水隧道、日本神田川地下调节池,各地铁工程以及东京湾横穿公路工程中长15km的路段其止水材料全面使用SAP材料。
SAP材料的密封料还可应用于油气化学中的密封包装。
2.5.2将SAP与水泥基物质按照融合形成新型混凝土在做建筑基础时可吸收周围土壤的水分形成坚硬的表面。
可改进水泥的耐久性和和硬度,且后期养护工作大大减少。
2.5.3 将SAP与油漆、涂料或清漆混合后用于室内装潢,可有效防潮,防霉,防渗漏。
2.5.4 电线电缆:与上述2.5.1的密封功能一样,可与丁基橡胶混合做成混合胶涂与聚酯带上可有效防止水份进入电线电缆。
2.5.5SAP建材应用的发展方向
目前SAP原来大多数还是应用在卫生产品方面,国内比较少可以说几乎没有厂家生产添加SAP的建材。
与塑料橡胶混合再压制成型,或与水泥通过工艺比例混合均匀可大面积应用于房地产开发建造和土木工程建设。
作为电线电缆的涂层也可与建筑等配套使用,可用于下水道,地下室的电气连线。
长江三角洲地区气候湿润,空气含水量高,尤其是在梅雨季节,一般情况下空气中的水份比可达95%,即我们所说的会容易返潮,所以特别适合使用此种建材,即环保又有显著效果并可降低减少维护成本和时间。
使用SAP的量不需要很高,成本增加
几乎可以忽略,例如:用作水泥添加剂:水泥和SAP的量为500:1即可达到效果。
可替代传统的止水溶剂和早强剂(水泥与止水溶剂的比例为100:1~3)。
3.行业前景
欧美市场的SAP多方面应用以达到鼎盛时期,中国市场则刚刚起步,从2010年开始才有国内上规模的SAP装置投产,目前已有多家大型石油化工集团准备从事SAP原料的生产。
而中国市场的SAP应用又是如此的单调和重复。
目前国家正在大搞基础建设的时期,传统的建材已是否能满足日益提高的物质要求和环境保护要求已是一个值得怀疑的话题,因此创造一种新型复合材料是势在必行的举措。
4.改性混凝土的应用和实验
以自制的高分子吸水树脂(SAP)作为新型的水泥基材料自养护外加剂.利用吸水树脂优良的保水性能来抑制水泥水化早期干燥现象,为水化提供较长时间内持续、稳定的水分供应及充分的内部相对湿度,保证水化反应的顺利进行,达到自养护的目的.考察了掺加吸水树脂的水泥试样的强度、流动度、凝结时间等性能,并通过测定化学结合水量研究了吸水树脂对水泥水化作用的影响.结果表明掺加SAP 能够提高水泥净浆的水化程度和胶砂试样的机械强度, 尤其是对3 天、7 天和28 天三个龄期的抗折强度均可提高10 %~20 %.养护是水泥基材料(混凝土、砂浆等)生产的重要环节.它可以补充新拌制水泥浆体因外界环境(温度、湿度和风力等)影响造成的水分损失,使得内部水泥水化反应能够持续进行,防止由于干缩引起应力变形和开裂而导致制品的强度、耐久性能等的下降[1 ].通常的养护方法有湿制养护(喷水、覆盖湿草袋等)、喷涂可在水泥材料表面成膜的化学养护和覆盖塑料膜养护.这类养护方法不但费工费时,而且对于结构致密,易早期干缩开裂的高性能混凝土也很难达到好的养护效果[2 ,3 ].本研究应用高分子吸水树脂(SAP)作为新型的水泥基材料自养护外加剂.SAP 在水泥基材料拌制过程中加入,水泥制品可在不需要外部人工养护的情况下,获得较好的强度等性能,从而达到自养护的目的.这种新型的自养护方法不但可以使普通水泥混凝土的养护工序大为简化,降低后期的人工养护成本,而且有望有效地解决高性能混凝土
早期自干缩严重和难养护的问题.1 实验部分
1.1 吸水树脂的合成与吸液性能测定
溶液聚合法合成了3 种具有不同吸盐水能力的吸水树脂[ 4~6 ] , 分别为: 聚丙烯酸钠型吸水树脂(SAP21),某无机盐交联聚丙烯酸钠吸水树脂(SAP22)和聚丙烯酸-丙烯酰胺共聚型吸水树脂(SAP23).吸水树脂均为白色粉末状, 粒度为150 ~200μm.分别测定SAP 在蒸馏水、0.9 %(质量分数, 下同)NaCl 水溶液和水泥浆析出液中的吸液能力.将一定质量的干SAP(m0)置于待测液体中, 12 h 后用抽滤法将溶胀的吸水树脂分离出, 称重(mt), 吸液率Q 为
1.2 吸水树脂改性水泥基材料的性能测试
水泥胶砂强度实验中, SAP 的掺量为水泥的0.14 %(质量比,下同).SAP 先与水混合溶涨,再与水泥和砂混合,水灰比均为0.5.采用标准养护(在(20 ±1)℃,相对湿度≥95 %下养护一天
后,脱模,放入(20±1)℃水中养护)和自养护(标准养护一天脱模后,置于20~25 ℃,相对湿度60 %的室内,进行空气养护)两种养护制度.性能测试按照GB/ T17671 —1999《水泥胶砂强度检验方法》进行,标准稠度用水量及水泥凝结时间测定则按GB/ T1346 —89 进行.水泥净浆流动度按以下方法测定:净浆水灰比为0.4 ,采用自制不锈钢截锥圆模(上口内径36 mm ,下口内径60 mm ,高60 mm ,内壁光滑无接缝)成型,置于跳桌上振动20次后,测量净浆的扩散直径.烧失量法测定硬化水泥净浆的化学结合水量:水泥净浆试样(水灰比为0.4)在密封条件下养护到一定龄期,取出中止水化, 105 ℃下干燥至恒重, 1 050 ℃灼烧1 h ,测定试样的失重量.扣除新鲜水泥和SAP的烧失量,即为硬化水泥净浆的化学结合水量[7 ].2 结果与讨论
2.1 吸水树脂的吸液性能
SAP 具有自身数十倍乃至上千倍的吸水能力和电解质效应.溶涨的吸水树脂会在环境p H 值或离子浓度变大的情况下释放出水分[ 8 ].对于水泥水化的过程而言,水泥矿物开始水化以后,由于水化生成的阳离子(主要是Ca2 +)溶解到水中, 体系的p H值可在数分钟内达到12~13.因此, 如将水泥和已经吸水溶涨的SAP 混合,水泥与未被树脂吸收的自。