ug实用基础理论

合集下载
  1. 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
  2. 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
  3. 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。

●复制特征操作时,不能建立复制的特
征有:倒圆基准面偏置片体修剪片
体和自由形状等。

●孔特征的类型有:常规孔钻行孔螺
钉间隙孔螺纹孔孔系列五种类型
●抽壳有两种类型可供选择:1 移除面,
然后抽壳。

2 抽壳所有面
●UG为用户提供了9种定位方式,分
别是水平竖直平行垂直远距平
行角度点到点点到线上以及直线
到直线。

并简要说明
1.水平方式:运用水平定位首先要
确定水平参考。

水平参考是用于
确定XC轴方向,水平定位是确
定与水平参考平行方向的定位
尺寸。


2.竖直方式;竖直定位方式指确定
垂直于水平参考方向上的尺寸。

3.平行方式:平行定位是用两点连
接距离来定位。

4.垂直方式:垂直定位是用成型特
征上的一个点到目标边的垂直
距离来定位。

5.按一定距离平行定位:是指成型
特征体一边与目标体的边平行
且间隔一定距离的定位方式。

6.成角度定位:指成型特征体一边
与目标体的边成一定夹角的定
位方式.
7.点到点定位:指成型特征一点落
到目标体边上的定位方式。

8.点到线定位:让成型特征体一点
落到一目标体边上的定位方式
9.线到线定位:让成型特征体一边
落在一目标体边上的定位方式。

边倒圆设计的类型有:恒定半径倒圆变半径倒圆拐角回切拐角突然停止四种类型并简要说明
1.恒定的半径倒圆,用户可以对选
择的边缘创建同一半径的圆角:
选择的边可以是一条边或多条
边。

2.变半径倒圆:用户可以对选择的
边缘创建不同半径的倒圆,选择
的边可以使一条边或多条边。

3.拐角回切:用户可以对选择的实
体三条边缘的相交部分创建光滑
过度的圆面。

4.拐角突然停止:用户可以对选择
的实体边缘的一部分创建圆角。

●面倒圆的类型有两种:滚动球倒圆
扫掠截面倒圆
●简述草图绘制功能的特点
1.在草图绘制环境中,修改曲线更加
方便快捷
2.草图绘制完成后轮廓曲线与拉伸
或旋转等扫描特征生成的实体先
关联,当草图对象被编辑后,实体
模型也紧接着发生相应的变化,即
具有参数化的设计特点。

3.在草图绘制过程中,可以对曲线施
加尺寸约束和几何约束,从而精确
确定草图对象的尺寸,形状和相互
位置,满足用户的设计要求
简述草图的作用
1.利用草图,用户可以快速勾画出零
件的二维轮廓曲线,再施加尺寸约
束和几何约束,就可以精确确定轮
廓曲线的尺寸,形状和位置。

2.草图绘制完成后,可以用来拉伸,
旋转或扫掠生成实体造型。

3.草图绘制具有参数化的设计特点,
这对于在设计末一需求进行反复
修改的零件时非常有用。

可以节省
修改时间提高工作效率。

4.草图可以最大限度地满足用户的
设计要求,这是应为所有的草图对
象都必须末一指定的平面上进行
绘制,而该指定的平面可以使任一
平面,即可以是坐标平面和基准平
面,也可以是末一实体的表面,还
可以是末一片体或碎片。

实例特征操作分为3个类型矩形阵
列圆形阵列图样面并简要说明
1.矩形阵列是根据阵列数量、偏置距
离对一个或多个特征创建引用阵
列,它是线性的,沿着WCS坐标
系系的XC和YC 方向偏置。

2.圆形阵列是把选择的特征建立圆
形的引用阵列,它根据指定的数
量,角度和旋转轴线来生成应用阵
列。

3.图样面是针对一个面的复制,有点
类似引用阵列,但条件更加宽松,
它不需要复制的对象是关于特征
的模型。

草图绘制功能提供了那两种约束?简
要说明它们的作用。

草图绘制功能有尺寸约束和几何约
束两种约束。

1.尺寸约束用来确定曲线的尺寸大
小,包括水平长度、竖直长度、
平行长度、两直线之间的角度、
圆的直径以及圆弧的半径等。

2.几何约束用来确定草图对象之间
的相互关系,如平行、垂直、同
心、固定、重合、共线、中心、
水平、相切、等半径、固定长度、
固定角度、曲线斜率以及均匀比
例等。

简述UG实体建模的特点
1.UG可以利用彩图工具建立二维截
面轮廓曲线,然后通过拉伸、旋转或者扫掠等得到实体。

这样得到的实体具有参数化的特点,当草图中二维轮廓曲线改变后,实体特征自动进行相应的更新。

2.特征建模提供了各种标准设计特
征的数据库,用户在创建时只需要输入特征的参数即可得到模型,提高建模速度,
3.在UG建立的模型可以直接被引
用到UG的二维工程图、装配、加工、机构分析和有限分析中,并保持关联性。

4.UG提供特征操作和特征修改功
能,可以对实体模型进行各种操作
和编辑,简化了复杂实体特征的建
模过程。

5.UG可以对创建的实体模型进行渲
染和修饰,方便用户观察模型,此
外,还可以从实体特征中提取几何
特征和物理特征,进行几何计算和
物理特性分析。

特征操作一般包括哪几类操作?并简要说明。

特征操作包括以下几类操作:
1.边倒圆操作:包括倒斜角和边倒
圆等
2.面特征操作:包括面倒圆、软倒
圆和抽壳等。

3.复制和修改特征操作:包括实例
特征和修剪体等。

其他特征操作:包括拔模、缝合、缩放体和螺纹
等。

相关文档
最新文档