VC++程序设计课内实验报告
c程序设计 实验报告

c程序设计实验报告C程序设计实验报告引言:C程序设计是计算机科学中一门重要的编程语言,广泛应用于软件开发、系统编程等领域。
本实验报告旨在总结并分析我在C程序设计实验中的学习经验和成果。
实验一:基本语法和数据类型C语言作为一门结构化的编程语言,具有丰富的语法和数据类型。
在本实验中,我学习了C语言的基本语法,包括变量的声明和赋值、运算符的使用以及条件语句和循环语句的控制流程。
通过编写简单的程序,我熟悉了C语言的基本语法和数据类型的使用。
实验二:函数和指针函数是C语言中的重要概念,通过函数的封装和调用,可以实现程序的模块化和复用。
在本实验中,我学习了函数的定义和调用,了解了函数的参数传递和返回值的使用。
同时,我还学习了指针的概念和用法,掌握了指针变量的声明和指针运算的基本操作。
通过实验练习,我对函数和指针的使用有了更深入的理解。
实验三:数组和字符串数组和字符串是C语言中常用的数据结构,对于处理大量数据和字符操作非常重要。
在本实验中,我学习了数组的定义和使用,了解了数组的下标和内存分配的原理。
同时,我还学习了字符串的表示和处理方法,掌握了字符串的输入输出和常见操作函数的使用。
通过实验练习,我对数组和字符串的应用有了更深入的认识。
实验四:结构体和文件操作结构体是C语言中用于组织和管理复杂数据的一种方式,文件操作则是处理外部文件的重要技术。
在本实验中,我学习了结构体的定义和使用,了解了结构体成员的访问和结构体数组的操作。
同时,我还学习了文件的打开、读写和关闭操作,掌握了文件指针的使用和文件读写的基本流程。
通过实验练习,我对结构体和文件操作的应用有了更深入的了解。
实验五:动态内存分配和链表动态内存分配和链表是C语言中高级的数据结构和算法,对于处理动态数据和实现复杂逻辑非常重要。
在本实验中,我学习了动态内存分配的方法和使用,了解了malloc和free函数的原理和使用。
同时,我还学习了链表的定义和操作,掌握了链表的插入、删除和遍历等基本操作。
c程序课程设计实验报告

c程序课程设计实验报告一、教学目标本课程的教学目标是使学生掌握C程序设计的基本概念、语法和编程技巧,培养学生具备基本的程序设计能力和良好的编程习惯。
具体分解为以下三个方面的目标:1.知识目标:使学生了解C程序设计的基本概念,掌握C语言的基本语法和编程方法,包括变量、数据类型、运算符、控制结构、函数等。
2.技能目标:培养学生具备编写和调试C程序的能力,能运用C语言解决简单的实际问题,培养学生的创新能力和实践能力。
3.情感态度价值观目标:培养学生对计算机科学的兴趣和热情,培养学生良好的编程习惯和团队协作精神,提高学生的自主学习和问题解决能力。
二、教学内容本课程的教学内容主要包括C程序设计的基本概念、语法和编程方法。
具体安排如下:1.C程序设计基本概念:介绍计算机编程的基本概念,使学生了解C语言的特点和应用领域。
2.C语言语法:讲解C语言的基本语法,包括变量、数据类型、运算符、控制结构等。
3.C程序设计方法:教授编程方法,包括函数、数组、指针等,并通过实例使学生掌握编程技巧。
4.编程实践:安排一定的实验课时,使学生动手实践,培养学生的编程能力和问题解决能力。
三、教学方法本课程采用多种教学方法,以激发学生的学习兴趣和主动性,提高教学效果。
具体方法如下:1.讲授法:讲解C程序设计的基本概念、语法和编程方法,使学生掌握理论知识。
2.案例分析法:通过分析典型案例,使学生了解编程技巧和方法,提高学生的实践能力。
3.实验法:安排实验课,使学生动手实践,培养学生的编程能力和问题解决能力。
4.讨论法:学生进行小组讨论,分享学习心得和经验,提高学生的团队协作能力。
四、教学资源本课程的教学资源包括教材、参考书、多媒体资料和实验设备。
具体如下:1.教材:选用权威、实用的教材,为学生提供系统的学习资源。
2.参考书:推荐学生阅读适量的参考书,丰富学生的知识体系。
3.多媒体资料:制作课件、教学视频等多媒体资料,提高教学的趣味性和直观性。
C语言程序设计实验报告 实验一 简单程序设计

C语言程序设计实验报告实验一简单程序设计班级 2017231 学号 201723128 姓名郭鹏博一、实验目的1、熟悉VC6.0编程环境。
2、掌握使用VC6.0输入源程序、编译连接和运行程序的基本过程。
3、练习C调试程序的方法。
4、熟练使用赋值运算、算术运算等表达式。
5、熟练使用标准输入、输出函数及各种数据类型的格式说明符。
二、实验内容及步骤1、分析程序,根据要求写出结论:课本P83页第4题、第5题;第4题(1)c1=a,c2=bc1=97,c2=98原因:字符变量实质上是一个字节的整形变量,由于它常用来存储字符,所以称为字符变量。
可以把0到127之间的整数赋给一个字符变量。
在输出字符变量的值时,可以选择以十进制整数形式或字符形式输出。
(2)c1=?c2=?c1=-59,c2=-58原因:Visual C++系是把char默认为signed char类型的,而signed char类型的变量允许存储的值为—128~127,但字符的代码不可能为负值,所以在存储字符时实际上只用到0~127这一部分,其第1位都是0。
给字符型变量赋值197和198时,所赋之值超出了字符变量的取值范围,导致无论是以以十进制整数形式输出还是以字符形式输出,输出结果均错误。
(3)c1=a,c2=bc1=97,c2=98原因同(1)第5题2、程序改错下面程序的功能是计算球体的表面积和球体的体积,程序中有多处错误,并且指定必须按下面的形式输入、输出数据。
请对程序做相应的修改。
#include <stdio.h>main{double r,s,v;int pi=3.14;scanf("%d",r);S=4*pi*r*r; /*计算球体的表面积*/V=4.0*pi*r*r*r/3.0; /*计算球体的体积*/printf("%d",r);printf("s=%f\n",s,"v=%d\n",v);}当程序运行时,要求屏幕的显示和指定的输入形式如下:input r:2.0<回车> (此处的2.0是由用户输入的数据)r=2.000000 (此处要求的是输出形式)s=50.24000000,v=33.49333333具体要求:(1)在VC6.0环境中输入上述源程序。
VC++课程设计实验报告

《VC++课程设计》题目一:计算器学院:XXXXXXX班级:XXXXXXX学号:XXXXXXX姓名:XXXXXXX设计时间:XXXXXXX目录:1.需求分析--------------------------------------------- 12.课题设计内容--------------------------------------- 1(1)课程设计基本流程------------------------------------------ 1(2)详细设计说明------------------------------------------------ 2(3)设计流程图--------------------------------------------------- 13(4)主要程序------------------------------------------------------ 14(5)运行结果截图-----------------------------------------------3.得意之处--------------------------------------------- 144.设计实践过程中的收获与体会------------------ 145.设计目前存在的问题-------------------------- 156.主要参考文献--------------------------------------一、需求分析本课程主要是完成一个简单计算器的设计,要求用户在使用时可以准确显示整数及小数,并准确进行加、减、乘、除、幂运算,最后实现清零和退出。
二、课程设计内容1、课程设计基本流程:首先是进行MFC基本对话框的创建,然后设计界面,界面上包括数字按钮、等号按钮、小数点按钮、运算按钮、退出按钮、清零按钮和编辑框。
并对各个按钮和编辑框的地址、标题进行更改,绑定变量。
c程序设计的实验报告

c程序设计的实验报告C程序设计的实验报告实验目的本次实验旨在加深学生对C语言程序设计的理解,通过实践操作,掌握C语言的基本语法结构、数据类型、控制语句、函数、数组和指针等核心概念。
通过编写和调试程序,培养学生的编程思维和问题解决能力。
实验环境- 操作系统:Windows 10- 编译器:GCC (GNU Compiler Collection)- 开发工具:Visual Studio Code实验内容1. 基本语法结构编写一个简单的C程序,实现基本的输入输出功能。
程序要求用户输入一个整数,然后输出该整数的平方。
```c#include <stdio.h>int main() {int num;printf("请输入一个整数:");scanf("%d", &num);printf("该整数的平方是:%d\n", num * num);return 0;}```2. 控制语句编写程序,实现对一个整数数组的排序,并输出排序后的数组。
```c#include <stdio.h>void sort(int arr[], int n) {int i, j, temp;for (i = 0; i < n - 1; i++) {for (j = 0; j < n - 1 - i; j++) {if (arr[j] > arr[j + 1]) {temp = arr[j];arr[j] = arr[j + 1];arr[j + 1] = temp;}}}}int main() {int arr[] = {64, 34, 25, 12, 22, 11, 90};int n = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);sort(arr, n);printf("排序后的数组:\n");for (int i = 0; i < n; i++) {printf("%d ", arr[i]);}printf("\n");return 0;}```3. 函数编写一个函数,实现对字符串的反转,并在主函数中调用该函数。
vc++课程设计实验报告

VC++课程设计报告一、设计时间2010年12月 27日----12月31日二、设计地点三、设计目的《VC++程序设计》是计算机科学与技术专业的必修专业基础课程,其实践性、应用性很强。
实践教学环节是必不可少的一个重要环节。
VC程序设计的设计目的是加深对理论教学内容的理解和掌握,使学生较系统地掌握程序设计及其在网络开发中的广泛应用,基本方法及技巧,为学生综合运用所学知识,利用软件工程为基础进行软件开发、并在实践应用方面打下一定基础。
要求学生在设计指导教师的帮助下自行完成各个操作环节,并能实现且达到举一反三的目的,完成一个项目解决一类问题。
要求学生能够全面、深入理解和熟练掌握所学内容,并能够用其分析、设计和解答类似问题;对此能够较好地理解和掌握,能够进行简单分析和判断;能编写出具有良好风格的程序;掌握VC++程序设计的基本技能和面向对象的概念和方法;了解菜单、视图/文档、数据库等编程技术。
同时培养学生进行分析问题、解决问题的能力;培养学生进行设计分析、设计方法、设计操作与测试、设计过程的观察、理解和归纳能力的提高。
四、设计小组成员五、指导老师六、设计课题派生、多态编程设计内容:依照书p33-40内容,创建一个应用了的窗口和应用程序派生类地完整实例。
设计要求:1)掌握虚函数的使用。
2)改变窗口的背景颜色和窗口的图标。
七、基本思路及关键问题的解决方法仔细审题理解题目要求,整理思路思考出一个系统总体开发,总体设计、总体实现的完整过程,参照书本,按思路编写程序。
遇到问题先独立思考,翻阅教材或上网查找解决,实在无法自己解决的问题可以向老师或同学求助。
八、算法及流程图九、调试过程中出现的问题及相应解决办法问题1:missing ';' before identifier 'InvalidateRect'解决办法:将该中文下的分号改为英文下的分号。
问题2:LINK : fatal error LNK1168: cannot open Debug/0000.exe for writing解决办法:将前一次的运行后的窗口关闭改变图标十、课程设计心得体会Visual C++是Microsofe公司开发的基于C和C++语言的集成开发工具,同其他的可视化编程工具一样,Visual C++6.0集代码编辑,编译,链接,调试等功能于一体,并提供多种有用的辅助开发工具。
VC++程序设计课内实验报告

实验报告课程名称 VC++程序设计专业班级电子0942姓名学号电气与信息学院和谐勤奋求是创新实验教学考核和成绩评定办法1.课内实验考核成绩,严格按照该课程教学大纲中明确规定的比重执行。
实验成绩不合格者,不能参加课程考试,待补做合格后方能参加考试。
2.单独设立的实验课考核按百分制评分,考核内容应包括基本理论、实验原理和实验。
3.实验考核内容包括:1)实验预习;2)实验过程(包括实验操作、实验记录和实验态度、表现);3)实验报告;权重分别为、、;原则上根据上述三个方面进行综合评定。
学生未取得1)和2)项成绩时,第3)项成绩无效。
4.实验指导教师应严格按照考核内容分项给出评定成绩,并及时批改实验报告,给出综合成绩,反馈实验中出现的问题。
实验成绩在教师手册中有记载。
实验报告主要内容一.实验目的二.实验仪器及设备三.实验原理四.实验步骤五.实验记录及原始记录六.数据处理及结论七.实验体会(可选项)注:1. 为了节省纸张,保护环境,便于保管实验报告,统一采用A4纸,实验报告建议双面打印(正文采用宋体五号字)或手写,右侧装订。
2. 实验类别指验证、演示、综合、设计、创新(研究)、操作六种类型实验。
3. 验证性实验:是指为了使学生巩固课程基本理论知识而开设的强调演示和证明,注重实验结果(事实、概念或理论)的实验。
4. 综合性实验:是指实验内容涉及本课程的综合知识或本课程相关的课程知识的实验。
5. 设计性实验:是指给定实验目的、要求和实验条件,由学生自行设计实验方案并加以实现的实验。
一、实验目的1.进一步加深对类和对象的理解。
2.掌握类的构造函数和析构函数的概念、意义和使用方法。
3.掌握重载构造函数的含义和使用。
4.编写一个较为复杂的类和对象的应用程序。
二、实验内容1.设计一个程序,定义一个矩形类,包括数据成员和函数成员。
要求有构造函数、析构函数,还有一个成员函数area( )用来计算并显示矩形的面积,并编写main函数进行测试。
《C程序设计教程》实验报告(DOC)

实验1 C++概论(2学时)一、实验目的⒈熟悉VC++的集成开发环境,学习运行一个C++程序的步骤。
⒉了解几种运算符的使用规则。
⒊掌握变量命名规则,学会变量的定义和使用。
二、实验内容⒈通过一个最简单的程序熟悉用VC++来调试Dos程序的步骤:⑴使用Visual C++6.0对一个C++程序进行编辑、编译、连接和运行。
#include <iostream.h>void main(){cout<<”I am a student”<<endl;}⑵上机要求步骤一:新建一个win32 Console Application的工程:打开VC++开发软件,从[文件]菜单中点击[新建]菜单项,出现如图1-1所示:在右上角的工程下输入该工程的名称,如hello,并设置该工程所保存的路径。
最后点击确定。
图1-1步骤二:当确定后会出现要你选择工程类型的对话框,如图所示:请选择一个空的工程,即第一个选项。
步骤三:当单击确定后,工程建立完毕,接下来建立程序源文件,请再单击[文件]菜单下的[新建],出现原先出现的对话框,请选择“文件”选项卡中的c++ source file选项,并取名,如hello。
步骤四:当确定后,就进入了源代码的编辑窗口,如图所示:步骤五:编辑好开始设置的源代码后,就进入了编译和调试阶段,请按如图所示的第二个按钮,这个称作为构件,它的功能是先进行编译,同时如果编译成功的话自动建立EXE 可执行文件,同时将可执行文件和编译和连接过程中的中间代码一起放置在debug文件夹中。
步骤六:执行可执行文件,单击编译条上的第四个按钮,即惊叹号,对编译成功的程序进行执行。
⒉编写程序完成变量x和变量y值的交换,调试程序并观察运行结果。
⑴分析要交换变量x和变量y的值,需使用临时变量z才能在进行。
一个完整的参考程序如下:#include<iostream.h>void main(){ int x,y,z; //Acout<<"x,y= ";cin>>x>>y; cout<<"输入的x="<<x<<" y="<<y <<endl; z=x; x=y; y=z; cout<<"输出的x="<<x<<" y="<<y <<endl; }⑵上机要求在键盘上分别按如下格式输入两组数据:5,3(回车) 5 3(回车)观察程序运行结果。
c程序设计的实验报告

c程序设计的实验报告C程序设计的实验报告介绍:C程序设计是计算机科学与技术专业中最基础、最重要的一门课程之一。
通过学习C语言,我们可以理解计算机底层的工作原理,培养编程思维和解决问题的能力。
本篇实验报告将介绍我在C程序设计实验中所进行的实验内容、过程和结果。
实验一:基本语法和数据类型在第一次实验中,我们学习了C语言的基本语法和数据类型。
通过编写简单的程序,我了解了C语言中的变量声明、赋值和运算符的使用。
同时,我还学习了整型、浮点型、字符型等不同的数据类型,以及它们在内存中的存储方式。
实验二:控制语句和循环结构在第二次实验中,我们学习了C语言中的控制语句和循环结构。
通过编写条件语句和循环语句,我可以实现程序的分支和循环执行。
这让我能够更好地控制程序的流程,实现不同的功能。
实验三:函数和指针在第三次实验中,我们学习了C语言中的函数和指针。
函数是C语言中的重要概念,通过函数的封装和调用,我们可以提高代码的复用性和可读性。
指针则是C语言中的难点,通过指针的使用,我们可以直接操作内存,实现高效的数据处理。
实验四:数组和字符串在第四次实验中,我们学习了C语言中的数组和字符串。
数组是一种存储相同类型数据的集合,通过数组,我们可以方便地存储和访问大量数据。
字符串则是字符数组的特殊形式,通过字符串的操作,我们可以实现对文本数据的处理。
实验五:文件操作和结构体在第五次实验中,我们学习了C语言中的文件操作和结构体。
通过文件操作,我们可以读写外部文件,实现数据的持久化存储。
结构体则是一种自定义的数据类型,通过结构体,我们可以将不同类型的数据组合在一起,形成更复杂的数据结构。
实验六:动态内存分配和链表在第六次实验中,我们学习了C语言中的动态内存分配和链表。
动态内存分配通过malloc和free函数,我们可以在程序运行过程中动态地申请和释放内存。
链表则是一种非常重要的数据结构,通过链表,我们可以实现高效的数据存储和操作。
实验七:综合实验在最后一次实验中,我们进行了一次综合实验,将之前学习的知识综合运用。
《VC++程序设计》课程实验报告

实验3-2 多态性练习 本实验用到的概念有:类、对象、类的派生与继承以及纯虚函数和 抽象类 一.题目 将实验3-1程序中的基类改成抽象类,其它要求不变
二.代码 #include<iostream> using namespace std; class Area{ protected: double height; double width; public: Area(double x,double y){ height=x; width=y; } virtual void s()=0; }; class Box: public Area { public: Box(double x,double y) :Area(x,y){} void s(){ cout<<"矩形面积为"<<height*width<<endl; } }; class Iso:public Area{ public: Iso(double x,double y): Area(x,y){ } void s(){ cout<<"三角形"<<height*width/2<<endl; } }; void main(){ double m,n; cout<<"请输入矩形长和宽"<<endl; cin>>m>>n; Box b(m,n); b.s();
均分。在main()函数中定义了一个对象数组用于存储输入的学生数据。 二.代码 #include <iostream.h> #include<string.h> class stud { int deg; char no[10], name[8]; public: static int sum; static int num; void setdata(char *a,char *b,int c); void disp(); static void avg() { cout<< sum*1.0/num<<endl; } }; void stud:: setdata(char *a,char *b,int c) { strcpy(no,a); strcpy(name,b); deg=c; num++; sum+=c; } void stud::disp() { cout<<"学号为"<<no<<"的:"<<name<<"的成绩为:"<<deg<<endl; } int stud:: sum=0,stud::num=0; void main() { stud s[100]; int c,i=0;
VC程序设计课程实验报告要求(模板)

VC程序设计课程实验报告实验题目:使用几种常用资源班级生物医学08(1)班姓名张春香学号2008023005 日期2011年6月19日一、需求分析(一)实验目的1.了解学会VC++ 6。
0 集成环境操作界面的使用2.使用MFC进行可视化的编程3.理解文档/视程序的结构,MFC消息映射机制,理解发送给窗口的消息是如何被MFC框架通过窗口句柄映射表和消息映射表来用窗口类的函数进行响应的。
4.了解CDocument类的串行化存储功能保存与加载数据和MFC框架程序的文档类和视类的关系5. 学会使用ClassWizard添加成员变量创建新的类和删除一个类和添加消息(二)实验内容和要求1. 如图编写一个对话框应用程序,a)单击按钮1时,按钮上的文字“Show1”现就变成“Show2”;参照书本实例228页例题9-5)。
如下图所示编写一个单文档(SDI)应用程序,对SDI的四个类CxxxApp,CxxxDoc,CxxxView,CMainFrame分别添加一个消息,模拟一下SDI的消息传递过程。
2. 编写一个单文档应用程序,点击菜单项增加硬币,则硬币增加,点击菜单项减少硬币,则硬币减少.如下图所示:1)首先如下图所示建立一个单文档应用程序:2)然后在已有的菜单上添加菜单项,“增加硬币”,“减少硬币”菜单条目3)然后类向导(ClassWizard),鼠标移动到到菜单条目“增加硬币”,然后点击鼠标右键,点击类对类向导(ClassWizard),添加菜单项的消息响应,在类向导中,Class Name选择文档类(如:CCoinShowDoc ),Object IDs 中选中 ID 号为“增加硬币”的ID 号(如IDM_ADDCOIN ),Message 选择COMMAND 消息,然后点击按钮Add Function ,然后点击Edit Code 。
按照上述方法同样添加“减少硬币”菜单条目消息的响应4)然后在CCoinShowDoc 类的头文件和源文件中添加下列代码.5)然后在类CCoinShowView 中添加代码6)程序编译,运行。
c 程序设计实验报告

c 程序设计实验报告C程序设计实验报告一、引言C程序设计是计算机科学与技术专业中非常重要的一门课程,通过实验学习,我们可以更好地掌握C语言的基本语法和程序设计思想。
本次实验报告将对我所完成的C程序设计实验进行总结和分析。
二、实验目的本次实验旨在通过编写C程序,加深对C语言的理解,并掌握C语言的基本语法和程序设计方法。
同时,通过实验,我们还可以提高自己的编程能力和解决问题的能力。
三、实验内容本次实验分为两个部分,分别是基本语法练习和小项目实践。
1. 基本语法练习在基本语法练习中,我通过编写一系列小程序来巩固对C语言的掌握。
其中包括变量的定义和使用、运算符的使用、条件语句和循环语句的使用等等。
通过这些练习,我对C语言的基本语法有了更深入的了解,并能够熟练地使用这些语法来解决实际问题。
2. 小项目实践在小项目实践中,我选择了一个简单的学生成绩管理系统作为实践项目。
通过这个项目,我可以更好地理解和应用C语言的各种概念和技巧。
在这个项目中,我需要设计一个程序,能够实现学生成绩的录入、查询和统计功能。
通过这个实践项目,我不仅加深了对C语言的理解,还提高了自己的问题解决能力和编程能力。
四、实验过程在实验过程中,我首先通过学习C语言的相关教材和资料,掌握了C语言的基本语法和程序设计思想。
然后,我根据实验要求,逐步完成了实验中的各个小任务。
在完成每个小任务之后,我会进行测试和调试,确保程序的正确性和稳定性。
在实践项目中,我还进行了一些额外的功能扩展,以提高程序的实用性和用户体验。
五、实验结果通过本次实验,我成功地完成了所有的实验任务,并实现了学生成绩管理系统的基本功能。
在实验过程中,我遇到了一些问题,但通过查阅资料和与同学的讨论,我最终解决了这些问题。
通过实验,我不仅加深了对C语言的理解,还提高了自己的编程能力和解决问题的能力。
六、实验总结通过本次实验,我对C语言的基本语法和程序设计思想有了更深入的了解。
通过实践项目,我不仅掌握了C语言的各种概念和技巧,还提高了自己的问题解决能力和编程能力。
VC实验报告具体内容(样例5)

VC实验报告具体内容(样例5)第一篇:VC实验报告具体内容注意: 请大家实验报告双面打印!!给出主要代码就行.实验一:名称:熟悉VC IDE,创建一个简单的VC界面具体内容:用API创建一个基本窗口实验二:名称:基于API编程(一)具体内容:习题4-8(旋转的小风车)实验三:名称:基于API编程(二)具体内容:习题6_6(设计一个键盘程序, 当按Ctrl键时,表明要画椭圆..)实验四:名称:基于MFC编程(一)具体内容:9-18(用编辑框与按钮实现加减乘除运算)实验五:名称:基于MFC编程(二)具体内容:9_20(建立一个程序进行数据的管理, 设有10组数据,每一组数据有5个元素…)第二篇:vc控制台是什么CONSOLE: win32 字符模式应用程序,此种类型的应用程序在运行的时候会产生一个类似DOS窗口的控制台窗口,如果在应用程序的主函数为main()或者wmain(),在默认情况下该应用程序就是一个控制台应用程序。
控制台就是一个标准的输入输出,对大量数据输入很方便,它不是为做图形界面服务的。
你要做图形界面,又想自己画菜单,简单点,写个Win32 application 一切都自己写。
控制台就算是写DOS的程序,但是也支持部分API 也可以创建窗口并打开。
相对的,WINDOWS类型的应用程序不产生console窗口,该类型的应用程序的窗口由用户自己创建,简而言之就是一个标准的Win32 application,其入口地址为WinMain()函数或者wWinMain()函数的地址如果你在应用程序种定义的主函数为WinMain或者wWinMain,在默认情况下该应用程序就是一个Win32 Application!第三篇:具体内容具体内容1、开展“记忆的证明”纪念抗战60周年“四个一”爱国主义教育活动。
要围绕爱国主义主旋律,抓住抗战胜利60周年这一德育契机,大力宣传这一伟大民族解放战争的重要历史地位和光辉业绩,进一步弘扬爱国主义为核心的民族精神,认真开展“四个一”活动,即听一次专题革命讲座,学一首经典革命歌曲,读一本老革命家传记,做一张主题纪念小报。
vc 实验报告

vc 实验报告VC 实验报告一、引言VC(Venture Capital)是一种风险投资方式,通过为初创企业提供资金和资源支持,帮助其实现快速发展。
本篇文章将对VC实验进行详细报告,包括实验目的、实验设计、实验过程和实验结果等内容。
二、实验目的本次VC实验的目的在于探索风险投资对初创企业发展的影响,并评估VC对企业创新和成长的促进作用。
通过实验,我们希望能够深入了解VC的运作机制,为创业者和投资者提供有益的参考。
三、实验设计1. 参与者选择我们从学校附近的创业团队中选择了10个初创企业作为实验对象。
这些企业涵盖了不同行业和发展阶段,包括科技、互联网、教育等领域。
2. 实验组与对照组为了比较VC对企业发展的影响,我们将这10个企业分为实验组和对照组。
实验组将获得VC的资金和资源支持,而对照组则没有VC的参与。
3. 实验指标我们将通过以下指标评估企业的发展情况:- 创新能力:通过企业推出的新产品和服务数量来衡量。
- 资金状况:包括企业融资额和现金流量等方面。
- 市场份额:通过市场调研和销售数据来评估企业在市场上的地位。
- 团队规模:衡量企业员工数量和团队组织结构的完善程度。
四、实验过程1. 实验组介入实验组的企业与VC进行洽谈,达成合作意向后,VC将提供资金和资源支持。
这些支持包括投资资金、行业专家咨询、市场推广等。
2. 对照组观察对照组的企业则继续独立运营,没有VC的参与。
我们将定期观察对照组企业的发展情况,并与实验组进行对比分析。
3. 数据收集与分析在实验进行的过程中,我们定期收集和记录企业的相关数据,包括财务报表、市场调研数据等。
通过对数据的分析,我们可以了解VC对企业的影响。
五、实验结果根据实验数据的分析,我们得出以下结论:1. 创新能力提升:实验组企业在实验期间推出了更多的新产品和服务,较对照组有明显提升。
2. 资金状况改善:实验组企业获得了更多的融资机会,现金流量也相对更稳定。
3. 市场份额扩大:实验组企业在市场上的竞争地位有所提升,市场份额相对增加。
C实验报告---实验1 熟悉VC集成环境

《C语言程序设计》实验报告
专业:班级:学号:学生姓名:
实验日期:成绩:指导老师:
实验单元一程序基本结构设计
一、实验题目
实验一熟悉VC++环境
二、实验目的
1. 熟悉C程序编辑环境,掌握主要菜单项的作用。
2. 熟悉编写一个C程序的上机过程(编辑、编译、链接和运行)。
3. 熟悉C程序的基本输入输出语句
三、实验内容
1. 书本第一章的例1.1程序。
2. 由键盘输入两个整数,求得它们的和并输出至屏幕。
四、实验环境
1.硬件环境:
2.软件环境:
五、实验代码及结果(程序运行结果请以截屏图给出)
1.源程序代码:
运行结果为:
2.源程序代码:
运行结果为:
六、实验心得(请对每个实验题目编程及调试运行中遇到的问题及解决方案进行简单总结)。
VC++程序设计实验报告

VC++程序设计实验报告一、实验目的掌握MFC编程二、实验内容用MFC向导创建单文档应用程序,一个简单的画图程序。
⏹使用C++语言实现⏹使用VC++6.0集成开发环境开发⏹使用MFC应用程序开发框架三、实验步骤⏹基本功能描述1. 打开exe文件,在绘图下拉菜单中可分别设置绘制的图形形状,如直线、曲线、矩形及椭圆,线宽选项,有1-6可供选择,线型选项有实线、虚线、点线和点段线供设置,还可以设置线色以及填充色,通过弹出的颜色对话框选择需要的颜色,如果不选择线宽、线色以及填充色,则按默认的画笔,画刷来绘制选择的图形。
2. 选择好图形后,通过鼠标可以绘制出相应的直线,矩形或椭圆,鼠标的按下确定图形的起点,鼠标的拖动则确定了图形的终点,即通过鼠标的拖动来决定图形的大小,当鼠标弹起,此图形则绘制完毕。
⏹设计思路1. 对需要用到的变量进行初始化。
2. 选择相应的图形之后就响应相应的消息处理函数,给shape赋对应的值。
选择不同的线宽,线色与填充色,即可改变画笔或画刷的属性。
3. 鼠标的按下响应函数OnLButtonDown(),捕捉鼠标当前位置得到起点的坐标,鼠标的拖动响函数OnMouseMove()改变终点的坐标,鼠标的弹起响应OnLButtonUp(),确定终点坐标,刷新,得到绘制图形。
4. 选择图形或其它属性,可进行下一次绘制。
软件设计A 设计步骤1.创建单文档创建一个MFC AppWizard[exe]工程,命名为“Draw”,如图1所示,并创建单文档,如图2所示。
创建成功后,系统自动生成相应的类,如图3所示。
图1 创建工程图2 创建单文档图3 生成类2.编辑菜单添加需要的菜单项,如图4所示;并在菜单的属性中设定好所对应的ID,如图5所示,各项菜单对应的ID如表1所示(其中线宽菜单为弹出菜单,只需在菜单项目属性中的弹出选项前打勾即可,分隔线亦只需在菜单项目属性中选中分隔符选项即可)。
图4 添加菜单项图5 设置菜单ID表1 菜单项对应ID建立类向导,在视图类CDrawView中,对各菜单项添加对应的COMMAND消息处理函数,部分菜单项还添加对应的UPDATE_COMMAND_UI消息函数,如图6所示。
C语言程序设计上机实验报告(精选5篇)[修改版]
![C语言程序设计上机实验报告(精选5篇)[修改版]](https://img.taocdn.com/s3/m/f1348cf8f78a6529657d53c6.png)
第一篇:C语言程序设计上机实验报告黔南民族师范学院C语言程序设计上机实验报告系部:计算机科学系年级:2013 级班级:姓名:学号:实验时间:实验成绩:2013年月日实验三顺序结构程序的设计一实验名称:顺序结构程序的设计二.实验环境:windows XP系统,VC++6.0软件三.实验目的:四.实验内容:五.算法描述流程图六.源程序七.测试数据及运行结果八.实验心得实验成绩评分要求1、原创性发现抄袭或雷同成绩为0分2、正确性程序正确60分3、可读性格式清楚,有注释,变量命名规范20分4、健壮性对特殊测试数据有考虑有测试10分5、效率程序运行效率高10分第二篇:C程序设计上机实验报告10C程序设计实验报告实验名称:指针与数组学时安排:2课时实验类别:上机操作型实验要求:1人1组 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄一、实验目的1. 理解指针、地址和数组间的关系;2. 掌握通过指针操作数组元素的方法;3. 掌握数组名作为参数的编程方式。
二、实验设备介绍软件需求: Visual C++ 6.0或CFree3.5以上版本硬件需求: 对于硬件方面的要求,建议配置是Pentium III 450以上的CPU处理器,64MB以上的内存,200MB的自由硬盘空间、CD-ROM驱动器、能支持24位真彩色的显示卡、彩色显示器、打印机。
三、实验内容1. 定义函数void sort(int a[],int n)amain函数,并在其中调用sort函数。
示例如下:After sorted the array is: -9 -6 1 2 4 52. 输入10个整数存储到数组a,再输入一个整数x,在数组a中查找x,若找到则输出相应的下标,否则显示“Not found!”。
要求定义和调用函数search(int list[], int n, int x),在数组list中查找元素x,若找到则返回相应下标,否则返回-1。
C程序设计实验报告

C程序设计实验报告第一篇:C程序设计实验报告浙江理工大学信息学院C程序设计实验报告实验名称:学时安排:实验类别:实验要求:1人1组 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄一、实验目的二、实验设备介绍软件需求: Visual C++ 6.0或CFree3.5以上版本硬件需求: 对于硬件方面的要求,建议配置是Pentium III 450以上的CPU处理器,64MB以上的内存,200MB的自由硬盘空间、CD-ROM驱动器、能支持24位真彩色的显示卡、彩色显示器、打印机。
三、实验内容四、程序清单五、运行结果六、实验心得第二篇:分支程序设计实验报告[范文模版]实验二二分支程序设计一、实验目得: 1、学习分支程序得设计方法 2、熟悉在 PC 机上建立、汇编、连接、调试与运行汇编语言程序得过程二、实验环境:硬件环境IBM/ PC及其兼容机软件环境统操作系统 DO S编辑程序 EDIT 或其她编辑程序序程编汇ﻩ汇编程序 M ASM、E XE连接程序LIN K、EXE 序调试程序 DEB UG、EXE 三、实验内容::、在屏幕上显示如下信息:—-——-------—-—---——------—-Panda2——---——---—-—-———-----——-—--Catﻩ3-——--------------———--——-Ra bbit4——-——-——-——--——---—---——------Pig——------—--—--—-—---——---—EXI T(Plea sech oo se 1, 2, 3,4or 5)—-----入若输入 1, 显示“I lik eeppanda ”后程序结束;若输入 2, 显示“Ilik ecat” ”后程序结束;若输入 3,显示“Ilik erab bitt入”后程序结束;若输入4, 显示“Ido n’t llike pig ”后程序结束;若输入 5,程序直接结束;若输入其它字符,显示“Youpr ess an error key!“ 后程序结束.1)流程图2)源程序 DATA SEGMENTINFOR1 DB 0AH,0DH,”1-—-—----—-—Panda:$"INFOR2 DB0AH,0DH,”2—-—-——--———Cat:$”INFOR3 DB0AH,0DH,"3---—---——-—Rabbit;$”INFOR4 DB0AH,0DH,"4---—------—pig:$“INFOR5 DB 0AH,0DH,”5--—--——--—-EXIT:$"INFOR6DB 0AH,0DH,”(please choose 1,2,3,4 or 5——-):$“INFOR7 DB 0AH,0DH,”I like Panda:$“INFOR8DB 0AH,0DH,"I like Cat:$”INFOR9 DB 0AH,0DH,"I like Rabbit;$"INFOR10 DB 0AH,0DH,”I like pig:$"INFOR11 DB 0AH,0DH,”you press an error key!:$” DATA ENDS;数据段结束 CODE SEGMENT;代码段开始 Y Y Y Y N N N N N 开始选项用户输入 Al=1 Al=2 Al=3 Al=4 Al=5 You press an error key 结束 I like panda I like cat I like rabbit I like do notASSUMECS:CODE,DS:DATA;段寻址 START: MOV AX,DATA;将 data 得数据存入ax 中MOV DS,AX;为 ds 赋值MOV DX,OFFSETINFOR1;返回变量 INFOR1 段内偏移地址【运行后在屏幕上显示字符 1--——--—--—-Panda:】MOV AH,09HINT 21H;执行九号功能调用MOV DX,OFFSETINFOR2MOV AH,09HINT 21HMOV DX,OFFSETINFOR3MOV AH,09HINT 21HMOV DX,OFFSETINFOR4MOV AH,09HINT 21HMOV DX,OFFSETINFOR5;返回变量INFOR5 段内偏移地址【运行后在屏幕上显示字符5—-—--——----EXIT:】MOV AH,09HINT 21HMOV DX,OFFSETINFOR6MOVAH,09HINT 21HMOV AH,01HINT 21HCMP AL,“1’JEPandaCMP AL,'2’JECatCMP AL,”3’JERabbitCMP AL,’4'JE PigCMP AL,’5’JE PENDJMP Other Panda:MOV DX,OFFSET INFOR7MOV AH,09HINT 21HJMP PEND Cat:8ROFNI TESFFO,XD VOMﻩH90,HAVOMﻩH12 TNIﻩJMP PEND Rabbit:MOV DX,OFFSET INFOR9MOV AH,09HH12 TNIﻩJMP PEND Pig:MOV DX,OFFSET INFOR10H90,HA VOMﻩ INT 21HJMP PEND Other:MOV DX,OFFSET INFOR11MOV AH,09HH12 TNIﻩJMP PEND PEND:MOV AH,4CHINT 21H CODEENDSEND START2、、从键盘输入一字符,判断该字符就是小写字母、大写字母、数字或其它字符.若输入为小写字母, 显示“YYouI nput a Lo wer case Letter!”;若输入为大写字母, 显示“You Inp ut a Uppercase L et ter!”;若输入为数字,显示“Y oou Input aDigit!“;若输入为其它字符,显示“You Inpu tOt her Lettt er!”。
《C程序设计》课程实验报告

p3=p*(1+r3/2)*(1+r3/2); printf("活期:%f,一年期定期:%f,存两次半年定期:%f\n",p1,p2,p3); } 2、方法一: #include <stdio.h> void main() { char c; c=getchar(); putchar(c+32); putchar('\n'); } 方法二:
8
实验四
顺序程序设计
一、实验目的: 1、掌握 C 语言中使用最多的一种语句——赋值语句的使用方法。 2、掌握各种类型数据的输入输出的方法,能正确使用各种格式转换符。 二、实验内容: 1、有若干只鸡和兔在同个笼子里,从上面数,有 35 个头;从下面数,有 94 只脚。编程求笼中各有几只鸡和兔? 2、从键盘输入一个 3 位整数,要求反向输出该数。(如输入 123,反向输出为 321) 三、算法设计: 1、 第一步:定义四个变量 x,y,a,b;并给 a,b 分别赋值 35,94; 第二步:列方程表达式; 第三步:输出求出的 x,y。 2. 第一步:定义五个变量 a,b,c,d,x; 第二步:从键盘输入有一个三位数并赋值给 x; 第三步:通过计算将百位上的数赋值给 a,十位的赋值给 b,各位赋值给 c。 第四步:d=a*100+b*10+c; 第五步:输出新值。
2
if(x>y) z=x; else z=y; return(z); //将 x,y 中较大的值赋给
//将 z 值返回。通过 max()函数带回调用处
} void main(); { int a,b,c; printf("input a,b="); scanf("%d,%d",&a,&b); c=max(a,b); printf("max is: %d\n",c); }
vc课程设计实验总结

vc 课程设计实验总结一、教学目标本课程的教学目标是使学生掌握VC课程的基本知识和技能,能够运用VC进行简单的程序设计。
具体目标如下:1.掌握C++语言的基本语法和数据类型。
2.理解函数的定义和调用。
3.掌握面向对象编程的基本概念,如类和对象、封装、继承和多态。
4.能够使用VC进行程序的编写、编译和调试。
5.能够运用面向对象编程思想解决实际问题。
情感态度价值观目标:1.培养学生对计算机科学的兴趣和热情。
2.培养学生解决问题的能力和团队合作精神。
二、教学内容根据课程目标,教学内容主要包括C++语言的基本语法和数据类型、函数的定义和调用、面向对象编程的基本概念。
具体安排如下:1.第一章:C++语言的基本语法和数据类型。
2.第二章:函数的定义和调用。
3.第三章:面向对象编程的基本概念。
教学过程中,将结合具体案例进行讲解和演示,使学生能够更好地理解和运用所学知识。
三、教学方法本课程采用讲授法、讨论法和实验法进行教学。
1.讲授法:通过讲解和示范,使学生掌握C++语言的基本语法和数据类型、函数的定义和调用、面向对象编程的基本概念。
2.讨论法:通过小组讨论,引导学生深入思考和理解编程问题。
3.实验法:通过上机实验,让学生动手编写和调试程序,培养学生的实际编程能力。
四、教学资源教学资源包括教材、实验设备和多媒体资料。
1.教材:选用《C++ Primer》作为主教材,辅助以《VC++程序设计》等参考书。
2.实验设备:为学生提供计算机实验室,配备有VC++编译器和调试器等开发工具。
3.多媒体资料:提供教学PPT、视频教程等资料,丰富学生的学习体验。
五、教学评估为了全面、客观地评估学生的学习成果,本课程采用以下评估方式:1.平时表现:通过课堂参与、提问、小组讨论等环节,评估学生的学习态度和积极性。
2.作业:布置适量的课后作业,评估学生对知识点的掌握情况和实际编程能力。
3.考试:进行期中和期末考试,全面测试学生的知识水平和应用能力。
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实验报告
课程名称VC++程序设计
专业班级电子0942
姓名
学号
电气与信息学院
和谐勤奋求是创新
实验教学考核和成绩评定办法
1.课内实验考核成绩,严格按照该课程教学大纲中明确规定的比重执行。
实验成绩不合格者,不能参加课程考试,待补做合格后方能参加考试。
2.单独设立的实验课考核按百分制评分,考核内容应包括基本理论、实验原理和实验。
3.实验考核内容包括:1)实验预习;2)实验过程(包括实验操作、实验记录和实验态度、表现);3)实验报告;权重分别为0.2、0.4、0.4;原则上根据上述三个方面进行综合评定。
学生未取得1)和2)项成绩时,第3)项成绩无效。
4.实验指导教师应严格按照考核内容分项给出评定成绩,并及时批改实验报告,给出综合成绩,反馈实验中出现的问题。
实验成绩在教师手册中有记载。
实验报告主要内容
一.实验目的
二.实验仪器及设备
三.实验原理
四.实验步骤
五.实验记录及原始记录
六.数据处理及结论
七.实验体会(可选项)
注:1.为了节省纸张,保护环境,便于保管实验报告,统一采用A4纸,实验报告建议双面打印(正文采用宋体五号字)或手写,右侧装订。
2.实验类别指验证、演示、综合、设计、创新(研究)、操作六种类型实验。
3.验证性实验:是指为了使学生巩固课程基本理论知识而开设的强调演示和证明,注重实验结果(事实、概念或理论)的
实验。
4.综合性实验:是指实验内容涉及本课程的综合知识或本课程相关的课程知识的实验。
5.设计性实验:是指给定实验目的、要求和实验条件,由学生自行设计实验方案并加以实现的实验。
一、实验目的
1.进一步加深对类和对象的理解。
2.掌握类的构造函数和析构函数的概念、意义和使用方法。
3.掌握重载构造函数的含义和使用。
4.编写一个较为复杂的类和对象的应用程序。
二、实验内容
1.设计一个程序,定义一个矩形类,包括数据成员和函数成员。
要求有构造函数、析构函数,还有一个成员函数area()用来计算并显示矩形的面积,并编写main函数进行测试。
程序:#include<iostream.h>
#include<math.h>
classRect
{
public:
Rect(intl,intw);
~Rect();
intArea();
private:
intnLength;
intnWidth;
};
Rect::Rect(intl,intw)
{cout<<"executingconstructor..."<<endl;
nLength=l;
nWidth=w;
cout<<"nLength="<<nLength<<endl<<"nWidth="<<nWidth<<endl;
}
Rect::~Rect()
{cout<<"executingconstructor..."<<endl;
cout<<"nLength="<<nLength<<endl<<"nWidth="<<nWidth<<endl;
}
intRect::Area()
{intt;
t=nLength*nWidth;
returnt;
}
intmain()
{RectA(3,4);
cout<<"s="<<A.Area()<<endl;
return0;}
运行结果:
2.重载构造函数。
修改上题,一种构造函数用整型变量记录矩形的长和宽,另一种构造函数用double型记录矩形的长和宽,然后完成成员函数及主函数。
程序:#include<iostream.h>
#include<math.h>
classRect
{public:
Rect(intl,intw);
Rect(doubleu,doublev);
intArea();
doubleArea(doubleu,doublev);
~Rect();
private:
intnLength;
intnWidth;
doublemLength;
doublemWidth;
};
Rect::Rect(intl,intw)
{cout<<"executingconstructor..."<<endl;
nLength=l;
nWidth=w;
cout<<"nLength="<<nLength<<endl<<"nWidth="<<nWidth<<endl;
}
Rect::Rect(doubleu,doublev)
{cout<<"executingconstructor..."<<endl;
mLength=u;
mWidth=v;
cout<<"mLength="<<mLength<<endl<<"mWidth="<<mWidth<<endl;}
Rect::~Rect()
{cout<<"executingconstructor..."<<endl;}
intRect::Area()
{intt;
t=nLength*nWidth;
returnt;}
doubleRect::Area(doubleu,doublev)
{doubler;
r=mLength*mWidth;returnr;}
{RectA(3,4);
cout<<"a的面积="<<A.Area()<<endl;
RectB(22,33);
cout<<"b的面积="<<B.Area()<<endl;}
远行结果:
3.构造一个类countstr,要求用构造函数设置计数器count的初始值为0,成员函数countchar()不返回任何值,它要求用户输入一段文字,按Enter键后结束计算,用count记录输入的字符数,成员函数getchar()返回count 的整数值。
程序:#include<iostream.h>
classcountstr
{public:
countstr(){count=0;}
voidcountchar(){cout<<"请输入字符串:";
cin>>str;
while(str[count]!='\0')count++;}
intgetchar(){returncount;}
private:intcount;charstr[200];};
voidmain(){countstrs;s.countchar();
cout<<"thenumber="<<s.getchar()<<endl;}。