不同坡度屋面画法技巧

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不同坡度屋面画法技巧
说起不同坡度屋面画法技巧,我有一些心得想分享。

我有次参与一个建筑模型制作的项目,其中屋面的设计是很关键的一部分,不同的坡度屋面需要准确地绘制出来。

当时可是让我费了不少脑筋呢。

咱先说比较缓的那种屋面坡度的画法。

就像你在爬坡,坡度小的时候你爬起来比较轻松,画的时候呢,你可以先确定屋脊线,这就好比是屋顶的脊梁,把它画得稳稳当当的。

然后呢,从屋脊向屋檐延伸线条,线条的倾斜度就反映了屋面的坡度,就像水沿着缓坡慢慢流淌的那种感觉。

我一开始的时候总是把握不好这个倾斜度,画出来的屋面要么太平,要么就有点陡了。

后来我发现可以用一个小技巧,拿个角度尺在旁边对比着画,这就像是给你在黑夜里亮了盏小灯,准确多了。

不过这个技巧也有点小局限性,如果是草图绘制,可能还得靠自己手头的功夫,这种时候就只能多练练手的稳定性了。

说到这里,我想起绘制陡坡屋面的情形。

陡坡屋面就像一座陡峭的山峰,绘制时难点在于要表现出库高处的险峻感。

在画图的时候基础步骤也是先画屋脊线,但从屋脊向下画线条的时候一定要“一气呵成”,线条不能画得软绵绵的,得有那种陡坡的力度。

当时我就犯错误了,线条画得犹犹豫豫,结果整个屋面看起来就很别扭。

这时候一个替代方案就是,可以
先用铅笔画个大致的轮廓,然后再加强线条。

而且在画陡坡屋面时,阴影的处理很重要,就像给山峰画上阴影来显示它的高大一样,屋顶阴影画好了,会更有立体感。

你可能会问,要是遇到曲面坡度屋面怎么办呢?这个更复杂一些,我也是花了好长时间才总结出点经验。

你可以把它想象成公园里那种弯曲的滑滑梯。

要先确定曲面的最高点和最低点,就像滑滑梯的起点和终点。

然后用曲线自然地连接起来,这个曲线可不是随意乱画的,得符合屋面的曲率要求。

在我最初尝试画曲面坡度屋面的时候,因为缺乏整体观念,画得歪歪扭扭,不成样子。

所以这时候要从长一些的线条入手,先确立大的框架,再去细化小的部分就比较容易了。

总之呢,不同坡度屋面的画法需要多实践,就像学骑自行车一样,摔几跤之后就能顺利上路了。

我这里分享的也只是自己摸索出来的一些经验,大家要是有不同的见解或者更好的方法欢迎交流呀,说不定能让我们在绘制屋面的时候有更多的灵感和技巧呢。

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