多媒体技术复习大纲
- 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
- 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
- 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
1
1.多媒体计算机中的媒体信息是指(BC)
1数字、文字2声音、图形3动画、视频4图像
A ⑴
B ⑵
C ⑶
D 全部
2.目前音频卡具备以下哪些功能(A)。
A录制和回放数字音频文件 B 语音分析 C 智能语音 D 全部
3.下列声音文件格式中,(B)是波形文件格式。
(1)WAV (2)CMF (3)VOC (4)MID
A.(1)(2) B.(1)(3) C.(1)(4) D.(2)(3)
4.在多媒体计算机中常用的图像输入设备是(D)。
(1)数码照相机(2)彩色扫描仪(3)视频信号数字化仪(4)彩色摄像机
A (1)
B (1)(2)
C (1)(2)(3)
D 全部
5.下列关于dpi的叙述(C)是正确的。
A每英寸的bit数 B描述分辨率的单位
C dpi越高图像质量越低 D每米像素点
6.下列特点中(C)是CD-ROM光盘应具有的特点。
(1)大容量特性(2)读写非对称性
(3)可靠性高(4)可重复擦写性
A.仅(1) B.(1),(2)
C.(1),(2),(3) D.全部
7.视频卡的种类很多,主要包括(D)。
(1)视频捕获卡(2)电影卡(3)电视卡(4)视频转换卡
A (1)
B (1)(2)
C (1)(2)(3)
D 全部
8.以下(D)属于二维动画制作软件
A.Image Ready CS B. Front page
C.Authorware D.Flash MX
9.下列哪些说法是正确的?(A)
(1)图像都是由一些排成行列的像素组成的,通常称位图或点阵图。
(2)图形是用计算机绘制的画面,也称矢量图。
(3)图像的最大优点是容易进行移动、缩放、旋转和扭曲等变换。
(4)图形文件中只记录生成图的算法和图上的某些特征点,数据量较小。
A.(1),(2),(3) B.(1),(2),(4)
C.(1),(2) D.(3),(4)
10.在数字音频信息获取与处理过程中,下述顺序哪个是正确的(D)。
A A/D变换、采样、压缩、存储、解压缩、D/A变换。
B 采样、压缩、A/D变换、存储、解压缩、D/A变换。
C 采样、A/D变换、压缩、存储、解压缩、D/A变换。
D 采样、D/A变换、压缩、存储、解压缩、A/D变换。
11.下面哪一种说法是不正确的(C)。
A 电子出版物存储量大,一张光盘可存储几百本书。
B 电子出版物可以集成文本、图形、图像、动画、视频和音频等多媒体信息。
C 电子出版物不能长期保存。
D 电子出版物检索快。
12.不属于视频文件格式的是(B)
A. MPG
B.GIF
C.AVI
D.RMVB
13.下面排列依次为视频处理软件、图像处理软件、音频处理软件、动画制作软件、
多媒体创作软件的一组是(C)。
A. PhotoShop、Iamge ready、CoolEdit、AuthorWare、Flash
B. Image ready、PhotoShop、CoolEdit、AuthorWare、Flash
C. Premiere、PhotoShop、CoolEdit、Flash、AuthorWare
D. PhotoShop、CoolEdit、Image ready、AuthorWare、Flash
14.在Photoshop和FLASH中可以使用(C)返回之前的操作步骤
A.图层面板B.通道面板
C.历史纪录面板D.时间线面板
15.多媒体数据处理软件Photoshop主要用于(B)。
A. 数字图像处理
B. 图形处理。
C. 网页处理
D. 全部
16.以下不属于图像文件格式的是(A)
A. mp3
B.GIF
C.BMP
D.PSD
17.多媒体计算机系统由(A)构成。
(1)硬件系统(2)软件系统(3)外围设备(4)网络
A (1)(2)
B (1)(2)(4)
C (1)(3)(4)
D 全部
18.Authorware是一种基于(D)的多媒体创作工具
A.时间轴 B. 图层
C. 编程 D.图标(流程线)
19.JPEG压缩编码算法的主要步骤是DCT变换、量化和编码,假设计算机的精度足够
高,(A)对图像的质量是有损的.
A DCT变换
B 量化
C 编码
20.我国电视信号使用的制式是(A)
A PAL
B SECAM
C NTSC
21.多媒体技术的主要特性有(C)。
(1)多样性(2)集成性(3)交互性(4)可扩充性
A (1)
B (1)(2)
C (1)(2)(3)
D 全部
22.在多媒体计算机中常用的图像输入设备是(C)。
(1)数码照相机(2)彩色扫描仪(3)打印机(4)彩色摄像机
A (1)
B (1)(2)
C (1)(2)(3)
D 全部
23.下列声音文件格式中,(C)是数字音频的波形文件格式。
(1)WAV (2)CMF (3)JPEG (4)MID
A.(1)(2) B.(3) C.(1) D.(2)(3)
24.多媒体技术在目前的主要应用有(D)
(1)多媒体数据库(2)教育与培训
(3)电子出版物(4)远程视频会议系统
A (1)
B (1)(2)
C (1)(2)(3)
D 全部
25.在Photoshop中,对图层的描述不正确的是(D)。
A.背景始终在图层面板中所有图层的最下面
B.背景层可转化为普通图层
C.背景层肯定是不透明的
D.普通层是透明的
26.在Photoshop中可以使用(C)返回之前的操作步骤
A.图层面板B.通道面板
C.历史纪录面板D.时间线面板
27.下列中(D)不属于Photoshop的渐变填充工具的渐变类型。
A.线性填充 B.径向填充
C.对称填充 D.三角填充
28.下列哪项不属于(D)Premiere的字幕类型
A.静态字幕
B.滚动字幕
C. 飞行字幕
D. 游动字幕
29.(C)不属于Flash开发和制作的范围
A.网站
B.MTV
C.数字视频
D.多媒体课件
30.多媒体计算机中处理音频信息的关键部件是(D)
A. 显卡 B .麦克风
C .音箱 D.声卡
31.以下不属于图像文件格式的是(A)
A. mp3
B.GIF
C.BMP
D.PSD
32.下列哪种音乐文件和其他格式相比有较大差异(C)。
A. WAV
B. MP3
C. MIDI
D. WMA
33.使用计算机完成一段现场录音,对此段声音计算机内部处理顺序为(D)
A.编码、量化、采样 B. 编码、采样、量化
C. 采样、编码、量化 D.采样、量化、编码
34.Authorware是一种基于(D)的多媒体创作工具
A.时间轴 B. 图层
C. 编程 D.图标(流程线)
35.数字视频的常用采样格式为(ABC)
A 4:4:4
B 4:2:2
C 4:1:1
36.以下4级声音质量带宽中,CD-DA带宽是(C)
A 200Hz-3.4×103
B 10Hz-22×103
C 50Hz-7×103
D 20Hz-15×103
37.以下软件中,只有视频编辑功能的软件是(D)
A Flash
B Auto CAD
C Photoshop
D Premirer 2
1.AS
2.0中,可以被当作对象来编写脚本程序的有(AD)。
A 关键帧
B 元件
C 按钮
D 影片剪辑
2.Flash软件中,下列有关元件和实例的描述哪些是正确的(BD)。
A 用户只可以使用一次元件的实例
B 用户可以改变实例的属性,如色调、透明度、亮度
C 改变实例的属性不会更改元件的属性
D 用户可以为元件的实例命名
3.多媒体开发中所需图像素材一般可有(AC)等几种途径获得。
A.Internet B.素材光盘 C.图像制作软件 D.杂志
4.Premiere中对于视频的创作主要包括()等步骤
A.添加过渡 B.视频片断的剪辑 C.添加滤镜特效 D.添加声音5.多媒体应用系统的开发一般可采用()实现
A.多媒体创作工具 B. 高级语言
C.多媒体创作工具结合高级语言 D.动画软件
6.Premiere的字幕主要有(ABC)
A.静态字幕
B.滚动字幕
C. 飞行字幕
D. 游动字幕
7.以下(ACD)属于动画制作软件
A.Image Ready B. Front page
C.Authorware D.Flash MX
8.下面哪项不是打印机的性能指标.(D)
A.分辨率
B.色彩位数
C. 扫描速度
D. 压缩比
9.下列哪些选项属于二位计算机动画的基本类型()
A.逐帧动画 B.角色动画 C.关键帧动画 D.造型动画
10.对于数字音频主要采用(AB)两种方法。
A.有损压缩 B. 无损压缩 C.常态压缩
11.Photoshop主要具有(AB)功能
A.绘图功能 B. 数字图像处理功能
C.动画创作功能 D.WEB功能
12.以下(D)属于动画制作软件
A.Image Ready B. Front page
C.Authorware D.Flash MX
3
1.多媒体技术是________技术与通信等技术结合的高科技产物。
2.目前世界上应用最广泛的多媒体技术标准JPEG,又被称为
__________,MPEG是__________。
3.常见的视频文件格式主要有AVI和WMV。
4.利用Flash可以制作两种__________和关键帧两种动画,后一种又可以分为引导
层动画和__________动画。
5.在Photoshop中对特定区域进行选定,可利用工具箱中的__________工具和
__________工具
6.可以把多媒体应用项目的开发过程分为________,_______和______三个阶段。
7.FLASH中的AS语句play()的作用_______,stop()的作用_______。
8.在Flash mx中使用元件可以提高效率,节省资源,三种元件分别是_______,影
片剪辑,_______
9.Adobe Premiere主要用于视频制作。
10.多媒体计算机的外部输入设备有_______,_______等。
11.文本、声音、图形、图像和动画等信息的载体中的两个或多个的组合构成
了多媒体。
12.在多媒体技术中,存储声音的常用文件格式有WAV文件、VOC文件和MIDI
文件。
13.Windows中最常用的图像文件格式是JPEG、BMP、GIF。
14.扫描仪的主要技术指标主要包括_________和________
15.VCD采用的图像压缩标准是;DVD采用的图像压缩标准是。
16.目前世界上应用最广泛的多媒体技术标准JPEG,又被称为
__________,MPEG是__________。
17.可以把多媒体应用项目的开发过程分为________,_______和______三个阶段。
18.在Flash mx中使用元件可以提高效率,节省资源,三种元件分别是_______,
_______,图形。
4
1.简述视频编辑的主要工作流程
1)启动Premiere,创建新项目
2)将所需的素材导入
3)对素材进行修改和编辑
4)按着需要在时间线窗口将素材进行组合
5)为时间线窗口的素材添加某种视频转换效果
6)对素材使用视频特效
7)添加字母效果
8)在编辑好视频素材后,喂影片添加音频效果
9)在影片的开始和结束处,对素材使用淡入和淡出效果
10)所有素材的编辑完成后对编辑好的影片进行预览
11)将编辑好的项目文件以视频的格式输出
2.划分多媒体计算机系统的层次结构并说明每层的主要功能和组成。
3.利用多媒体计算机对1分钟的声音进行数字化处理,采样频率4
4.1KHz,量化位数为16位,
单声道。
则该音频文件的存储容量是字节。
4.简述GIF动画的主要特点和应用
主要特点:
1)GIF图像文件的数据是经过压缩的,而且是采用了可变长度等压缩算法,磁盘空间占用
较少。
2)在一个GIF文件中可以存多幅彩色图像,如果把存于一个文件中的多幅图像数据逐幅读
出并显示到屏幕上,就可构成一种最简单的动画。
5.影响数据压缩性能的主要因素有哪些?信息为什么可以压缩?
1)压缩比要大
2)实现压缩的算法要简单,就是速度快
3)恢复效果要好,要尽可能的完全恢复原始数据
4)冗余程度
大数据量的图象信息会给存储器的存储容量,通信干线信道的带宽,以及计算机的处理速度增加极大的压力。
单纯靠增加存储器容量,提高信道带宽以及计算机的处理速度等方法来解决这个问题是不现实的,这时就要考虑压缩。
压缩的理论基础是信息论。
从信息论的角度来看,压缩就是去掉信息中的冗余,即保留不确定的信息,去掉确定的信息(可推知的),也就是用一种更接近信息本质的描述来代替原有冗余的描述。
这个本质的东西就是信息量(即不确定因素)。
/ Able.Acc2.Web/Template/o ffice/2088528b76e646a229 c5de5421777-146820806254 7.html。