java常量定义总结
java 枚举类的方法顺序
java 枚举类的方法顺序枚举类是Java中一种特殊的类,它用于定义一组常量。
枚举类的定义方式简单明了,可以在代码中直接使用,提高了代码的可读性和可维护性。
本文将介绍枚举类的方法顺序,包括定义枚举常量、获取枚举常量、比较枚举常量和获取枚举常量的个数等。
一、定义枚举常量在枚举类中,首先需要定义一组常量。
每个常量都是枚举类的一个实例对象,常用的定义方式是通过关键字enum来定义枚举类,并在其中列出常量的名称。
例如:enum Season {SPRING, SUMMER, AUTUMN, WINTER}在上述代码中,定义了一个Season枚举类,其中包含了四个常量:SPRING、SUMMER、AUTUMN、WINTER。
这些常量可以直接在代码中使用。
二、获取枚举常量通过枚举类的名称和常量的名称,可以获取到对应的枚举常量。
例如,通过Season.SPRING可以获取到SPRING常量的实例对象。
在Java中,通过枚举类的名称和常量的名称来获取对应的枚举常量,这种方式可以确保获取到的枚举常量是唯一的。
三、比较枚举常量在Java中,可以使用==运算符来比较两个枚举常量是否相等。
例如,通过Season.SPRING == Season.SPRING可以判断SPRING 常量是否等于自身。
需要注意的是,枚举常量的比较是基于其在枚举类中的位置,而不是其值的比较。
因此,对于不同的枚举常量,即使它们的值相同,也不能认为它们是相等的。
四、获取枚举常量的个数可以使用values()方法来获取枚举类中定义的所有常量。
该方法返回一个包含枚举常量的数组,可以使用数组的length属性来获取枚举常量的个数。
例如,在上述的Season枚举类中,可以通过Season.values().length来获取到枚举常量的个数。
五、使用枚举常量枚举常量可以直接在代码中使用,可以用于switch语句、if语句等。
在使用枚举常量时,可以通过枚举类的名称和常量的名称来获取对应的枚举常量。
java枚举类型enum用法 switch-概述说明以及解释
java枚举类型enum用法switch-概述说明以及解释1.引言1.1 概述在计算机编程中,枚举类型(enum)是一种特殊的数据类型,用于表示一组具名的常量。
与普通的变量不同,枚举类型的取值是有限且固定的,它将一系列具有相似属性或关联关系的常量进行分组,方便在程序中进行使用和管理。
在Java编程语言中,枚举类型是一种独立的类,它可以包含多个枚举常量,并且允许定义属性和方法。
枚举类型的定义方式简单明了,可以帮助程序员更好地组织和管理常量。
本文将重点介绍Java中枚举类型enum的用法,并阐述枚举类型在switch语句中的应用。
首先,我们将讨论枚举类型的定义和声明,包括如何创建枚举类型以及如何给枚举常量赋值。
接着,我们将探讨枚举类型的属性和方法,包括如何为枚举常量定义属性和方法,以及如何在程序中使用它们。
最后,我们将重点关注枚举类型在switch语句中的应用,介绍如何使用switch语句处理枚举类型的不同取值。
通过本文的学习,读者将能够更好地掌握枚举类型enum的用法,进一步提升自己的编程能力。
接下来,我们将详细介绍枚举类型的定义和声明。
1.2 文章结构本文将按照以下结构来探讨Java枚举类型(enum)以及其在switch 语句中的应用。
1. 引言1.1 概述在引言部分,我们将简要介绍Java枚举类型(enum)的基本概念和作用,以及本文的目的和重要性。
1.2 文章结构(当前部分)在文章结构部分,我们将详细介绍本文的整体结构,让读者对接下来的内容有一个清晰的认知。
1.3 目的在目的部分,我们将阐述本文的目标是为读者提供全面了解Java 枚举类型(enum)及其在switch语句中应用的知识,以帮助读者在实际开发中更好地运用这些概念。
2. 正文在这一节中,我们将介绍如何定义和声明枚举类型,以及枚举类型的特点和用法。
2.2 枚举类型的属性和方法这一节将介绍枚举类型可以拥有属性和方法,以及如何使用这些属性和方法来对枚举类型进行操作和使用。
java 开发规范
java开发规范(一)java命名规范1、变量、成员、方法名统一采用驼峰命名(lowerCamelCase),做到见语知其义例子:变量——用户数据(userList)、方法——getUserData(int type)等。
说明:正常变量定义使用驼峰命名,特殊的如DTO\VO\DO等除外。
2、类名的定义(1)普通类名采用大写字母开始;(2)抽象类采用Abstract或Base开头。
例子:普通类——class UserModel,抽象类——abstract class AbstractUserDefinition等。
3、常量、类型、接口、子类的定义(1)常量使用全大写且单词之间用"_“隔开; (2)boolean变量不能使用is开头;(3)接口尽量不要修饰符、子类紧跟接口追加Impl。
例子:常量——SORT_TYPE,布尔类型——flag,接口——UserService,实现类——UserServiceImpl等。
说明:常量不可组装,需要原子性定义,不能出现"KEY”+SORT_TYPE 这种内部出现。
4、包名、异常、枚举、方法名称的定义(1)包名一律采用小写; (2)异常都采用_Exception结尾; (3)枚举都是以Enum结尾;(4)方法名称——根据方法内容采用如插入insert-*。
例子:异常——UserException,包名——com.test,枚举——UserEnum,方法名称——insertUser等。
5、领域模型定义规范:主要是以VO\DTO\DO等结尾例子:用户数据——UserDTO等(1)数据对象:xxxDO,xxx 即为数据表名。
(2)数据传输对象:xxxDTO,xxx为业务领域相关的名称。
(3)展示对象:xxxVO,xxx一般为网页名称。
(4)POJO是DO/DTO/BO/VO的统称,禁止命名成xxxPOJO。
(二)代码格式规范1、括号代码要求左大括号前不换行、左大括号后换行、右大括号前换行、右大括号后还有else等代码则不换行;表示终止的右大括号后必须换行。
fieldnameconstants注解
【主题】Java编程中的常量注解【内容】一、常量和注解的概念及作用1. 常量是指在程序运行过程中值不会发生变化的变量,其值在定义后就不会被修改。
2. 注解是一种对程序代码进行标注的语法,它可以在代码中嵌入元数据,提供给编译器、工具和运行时环境使用。
二、常量注解的定义1. 常量注解是指在Java编程中使用注解来标识常量,以便于在编译期和运行时期对常量进行更好的管理和使用。
2. 在Java中,常量注解通常使用@constants来表示,它可以用于标注某个变量是常量,并提供相应的元数据信息。
三、常量注解的优点1. 提供更好的代码可读性和可维护性。
通过常量注解的标识,可以清晰地知道某个变量是一个常量,其不可变的特性会更加明显。
2. 在编译期和运行时对常量进行更严格的约束和检查。
通过常量注解,可以在编译期对常量的赋值进行限制,确保常量的唯一性和不可修改性。
3. 提供更好的代码分析和优化能力。
编译器和工具可以通过常量注解提供的元数据信息来对程序进行更深入的分析和优化。
四、常量注解的具体应用1. 在定义枚举类型时,可以使用常量注解来标识枚举常量,以便于在程序中更好地使用和管理枚举类型的常量值。
2. 在定义配置文件等需要固定数值的地方,可以使用常量注解来标识常量,以便于程序在读取和使用配置值时能够更加清晰明了。
五、常量注解的使用示例1. 定义一个枚举类型,并使用常量注解来标识枚举常量:```javapublic enum Week {@constants SUNDAY,@constants MONDAY,@constants TUESDAY,@constants WEDNESDAY,@constants THURSDAY,@constants FRIDAY,@constants SATURDAY}```2. 定义一个配置文件中的常量,并使用常量注解来标识常量:```javapublic class AppConfig {@constants public static final String DATABASE_URL = "jdbc:mysql://localhost:3306/test";@constants public static final String USERNAME = "root";@constants public static final String PASSWORD = "123456"; }```六、常量注解的注意事项1. 常量注解是一种通过元数据来标识常量的方式,使用时需要结合编译器和工具的支持来进行合理的管理和使用。
Java中的final变量、final方法和final类
Java中的final变量、final⽅法和final类Java中的final变量、final⽅法和final类final变量final关键字可⽤于变量声明,⼀旦该变量被设定,就不可以再改变该变量的值。
通常,由final定义的变量为常量。
例如,在类中定义PI值,可以使⽤如下语句:final double PI=3.14;在Java中定义全局常量,通常使⽤public static final修饰,这样的常量只能在定义是被赋值。
public static final double PI_VAULE = 3.14;规范:被定义为final的常量定义时需要使⽤⼤写字母命名,并且中间使⽤下划线进⾏连接。
常量⽰例:import java.util.Random;class Test{int i = 0;}/*** 常量⽰例** @author pan_junbiao**/public class FinalData{static Random rand = new Random();private final int VALUE_1 = 9; // 声明⼀个final常量private static final int VALUE_2 = 10; // 声明⼀个final、static常量private final Test test = new Test(); // 声明⼀个final引⽤private Test test2 = new Test(); // 声明⼀个不是final的引⽤private final int[] a = { 1, 2, 3, 4, 5, 6 }; // 声明⼀个定义为final的数组private final int i4 = rand.nextInt(20);private static final int i5 = rand.nextInt(20);public String toString(){return "i4值:" + i4 + " i5值:" + i5 + " ";}public static void main(String[] args){FinalData data = new FinalData();// 报错:不能改变定义为final的常量值// data.VALUE_1 = 8;// 报错:不能改变定义为final的常量值// data.VALUE_2 = 9;// 报错:不能将定义为final的引⽤指向其他引⽤// data.test = new Test();// 正确:可以对指定为final的引⽤中的成员变量赋值data.test.i = 1;// 正确:可以将没有定义为final的引⽤指向其他引⽤data.test2 = new Test();// 报错:不能对定义为final的数组赋值// int b[] = { 7, 8, 9 };// data.a = b;// 但是final的数组中的每⼀项内容是可以改变的for (int i = 0; i < data.a.length; i++){data.a[i] = 9;}System.out.println(data);System.out.println("data2");System.out.println(new FinalData());}执⾏结果:i4值:5 i5值:8data2i4值:4 i5值:8从上述执⾏结果中可以发现i5的值是相同的。
Java常量池详解
Java常量池详解⽬录(1)class常量池(2)运⾏时常量池(3)基本类型包装类常量池(4)字符串常量池总结java中有⼏种不同的常量池,以下的内容是对java中⼏种常量池的介绍,其中最常见的就是字符串常量池。
(1)class常量池在Java中,Java类被编译后就会形成⼀份class⽂件;class⽂件中除了包含类的版本、字段、⽅法、接⼝等描述信息外,还有⼀项信息就是常量池,⽤于存放编译器⽣成的各种字⾯量和符号引⽤,每个class⽂件都有⼀个class常量池。
其中字⾯量包括:1.⽂本字符串 2.⼋种基本类型的值 3.被声明为final的常量等;符号引⽤包括:1.类和⽅法的全限定名 2.字段的名称和描述符 3.⽅法的名称和描述符。
(2)运⾏时常量池运⾏时常量池存在于内存中,也就是class常量池被加载到内存之后的版本,是⽅法区的⼀部分(JDK1.8 运⾏时常量池在元空间,元空间也是⽅法区的⼀种实现)。
不同之处是:它的字⾯量可以动态的添加(String类的intern()),符号引⽤可以被解析为直接引⽤。
JVM在执⾏某个类的时候,必须经过加载、连接、初始化,⽽连接⼜包括验证、准备、解析三个阶段。
⽽当类加载到内存中后,jvm就会将class常量池中的内容存放到运⾏时常量池中,这⾥所说的常量包括:基本类型包装类(包装类不管理浮点型,整形只会管理-128到127)和字符串类型(即通过String.intern()⽅法可以强制将String放⼊常量池),运⾏时常量池是每个类私有的。
在解析阶段,会把符号引⽤替换为直接引⽤。
(3)基本类型包装类常量池Java 基本类型的包装类的⼤部分都实现了常量池技术。
Byte,Short,Integer,Long这 4 种包装类默认创建了数值 [-128,127] 的相应类型的缓存数据,Character创建了数值在[0,127]范围的缓存数据,Boolean直接返回True或False,如果超出对应范围就会去创建新的对象。
Java基础知识总结(超详细整理)
Java基础知识总结(超详细整理)Java语⾔的特点1.⾯向对象⾯向对象(OOP)就是Java语⾔的基础,也是Java语⾔的重要特性。
⾯向对象的概念:⽣活中的⼀切事物都可以被称之为对象,⽣活中随处可见的事物就是⼀个对象,我们可以将这些事物的状态特征(属性)以及⾏为特征(⽅法)提取并出来,并以固定的形式表⽰。
2.简单好⽤Java语⾔是由C和C++演变⽽来的,它省略了C语⾔中所有的难以理解、容易混淆的特性(⽐如指针),变得更加严谨、简洁、易使⽤。
3.健壮性Java的安全检查机制,将许多程序中的错误扼杀在摇蓝之中。
另外,在Java语⾔中还具备了许多保证程序稳定、健壮的特性(强类型机制、异常处理、垃圾的⾃动收集等),有效地减少了错误,使得Java应⽤程序更加健壮。
4.安全性Java通常被⽤在⽹络环境中,为此,Java提供了⼀个安全机制以防恶意代码的攻击,从⽽可以提⾼系统的安全性。
5.平台⽆关性Java平台⽆关性由Java 虚拟机实现,Java软件可以不受计算机硬件和操作系统的约束⽽在任意计算机环境下正常运⾏。
6.⽀持多线程在C++ 语⾔没有内置的多线程机制,因此必须调⽤操作系统的多线程功能来进⾏多线程程序设计,⽽ Java 语⾔却提供了多线程⽀持。
多线程机制使应⽤程序在同⼀时间并⾏执⾏多项任务,该机制使得程序能够具有更好的交互性、实时性。
7.分布式(⽀持⽹络编程)Java语⾔具有强⼤的、易于使⽤的⽹络能⼒,⾮常适合开发分布式计算的程序。
java中提供了⽹络应⽤编程接⼝(),使得我们可以通过URL、Socket等远程访问对象。
8.编译与解释共存Java语法基础标识符: ⽤来标识类名、对象名、变量名、⽅法名、类型名、数组名、⽂件名的有效字符序列。
合法的标识符:由字母、数字、下划线“_”、美元符号“$”或者“¥”组成,并且⾸字符不能是数字。
不能把java关键字和保留字作为标识符。
标识符对⼤⼩写敏感。
关键字:Java语⾔中已经赋予了特定含义的保留字: const、goto,Java版本中尚未使⽤,但以后版本可能会作为关键字使⽤变量:程序运⾏期间可以被改变的量。
java中定义常量的方法及介绍
java中定义常量的方法及介绍java中定义常量的方法及介绍java没有叫全局变量的东西(有全局变量还叫OO吗?);原因:Java将所有设计都基于对象的基础上。
Java的全局变量只能对一个类内部而言。
能够在类内的任何地方使用的变量就是全局变量,而只在某个特定的函数或者局部的程序块内使用的变量则是局部变量。
所以:声明为static的变量实质上就是全局变量。
当声明一个对象时,并不产生static变量的拷贝,而是该类所有的实例变量共用同一个static变量。
使用:java中只有static和非static变量,这个属于每个类的,如果需要全局变量比如PI(3.14...),可以写一个类Math,定义static变量PI,调用Math.PI就可以使用了,这样就达到我们使用全局变量的目的了。
1、将一个package 中需要的常量集中到一个XyzConstants 之类的 interface 里声明,就像普通的 field 那样声明就行了。
复制代码代码如下:public interface SomeConstants {public intPORT = 80;public String IP = "166.111.16.1";public boolean test = true;}就可以。
用到常量的类 implements 这个接口 .. 简单情况这样就行乐。
2、更formal 的做法是写一个类维护所有的常量,负责从配置文件(例如properties文件或xml文件)读取所有的常量的值。
可以在一个 static {} 块里从配置文件中初始化所有 static 的.变量。
这样有利于提高软件的可配置性。
改些东东不用动代码,比较好。
最好要有 config T ool 负责写配置文件。
3.其他说明:定义一个公开类,在里面加static 变量。
复制代码代码如下:public class infos{private infos(){}public static int PORT = 80;public static String IP = "166.111.166.111";public static boolean test = true;public static final String MYNAME="zzz"; //定义中用了final,就是不能改变的。
java常量类定义
java常量类定义Java常量类定义在Java编程中,常量是指在程序运行过程中其值不会发生改变的变量。
常量类是一种用于存储常量的类,它的目的是为了方便管理和使用常量。
本文将介绍如何定义Java常量类,并探讨其在实际开发中的应用。
一、常量的定义和特点常量是指在程序运行过程中其值不会发生改变的变量。
在Java中,常量可以使用关键字final来定义。
定义常量的语法如下:final 数据类型常量名 = 值;常量的特点有以下几点:1. 值不可修改:一旦常量被赋值,其值就不能再被修改。
2. 常量名通常使用大写字母:这是一种约定俗成的做法,有助于区分常量和变量。
3. 常量可以在类的任何地方使用:常量可以在类的成员变量、方法中使用,甚至可以在其他类中使用。
二、常量类的定义和结构常量类是一种用于存储常量的类,它通常包含了一组相关的常量。
常量类的定义和结构如下:```javapublic class Constants {public static final 数据类型常量名1 = 值1;public static final 数据类型常量名2 = 值2;// 其他常量定义}```常量类的命名通常以"Constants"结尾,以便于识别。
常量的定义使用public static final修饰符,其中public表示该常量可以被其他类访问,static表示该常量属于类而不是对象,final表示该常量的值不可修改。
三、常量类的应用场景常量类在实际开发中有着广泛的应用场景,下面介绍几个常见的应用场景:1. 配置信息:常量类可以用于存储系统的配置信息,如数据库连接信息、文件路径等。
通过使用常量类,可以方便地管理和修改这些配置信息。
2. 错误码:常量类可以用于定义系统的错误码,每个错误码对应一个常量。
这样,在程序中使用错误码时,可以直接引用常量,提高代码的可读性和可维护性。
3. 枚举值:常量类可以用于定义枚举值,如性别、星期几等。
java常量和变量的概念
java常量和变量的概念
在Java中,常量和变量是两个基本的概念,用于存储和操作数据。
1. 常量(Constants):在Java中,常量是指在程序运行期间不可更改的值。
常量的值在定义时就被明确指定,并且不能再被修改。
在Java中,常量使用关键字"final" 来声明。
常量的命名通常采用大写字母,并使用下划线分隔单词。
```java
final int MAX_SIZE = 100;
final double PI = 3.14159;
final String MESSAGE = "Hello, World!";
```
2. 变量(Variables):变量是用于存储和表示可变数据的容器。
在Java中,变量需要先声明后使用,并且可以在程序运行期间被修改。
变量的类型可以是基本数据类型(如整数、浮点数、布尔值等)或引用数据类型(如对象、数组等)。
变量的命名规则通常使用小写字母,采用驼峰命名法。
```java
int count = 0;
double price = 9.99;
String name = "John Doe";
// 修改变量的值
count = 10;
price = 19.99;
name = "Jane Smith";
```
常量和变量在Java中扮演不同的角色。
常量用于存储那些不可更改的值,而变量用于存储可变的数据,可以在程序执行过程中进行修改。
java语言编程基础知识有哪些_Java语言基础知识
java语言编程基础知识有哪些_Java语言基础知识学习Java要掌握不同数据类型的变量定义与使用,掌握不同运算符的运算规则,掌握流程控制语句的执行流程,编写方法的声明与调用,创建数组并访问数组元素等知识。
下面是小编为大家整理的java 语言编程基础知识,希望对你们有帮助。
Java语言编程基础知识1) 注释在程序开发工程中,用于解释和说明程序的文字我们称之为注释,Java中的注释分为以下几种:单行注释、多行注释、文档注释。
2) 关键字了解Java关键字的含义及特点,掌握关键字使用的注意事项。
3) 标识符了解什么是标识符,标识符的组成规则,以及标识符使用时的注意事项。
4) 常量与变量理解常量与变量的含义,并掌握常量与变量的区别、变量的定义格式以及变量的赋值。
5) 数据类型掌握Java语言的'数据类型,如基本数据类型:byte、short、int、long、float、double、char、boolean,以及引用类型:类、接口、数组。
6) 运算符熟练掌握Java中的运算符:算术运算符、赋值运算符、比较运算符、逻辑运算符、位运算符、三目运算符。
7) 流程控制语句了解什么是流程控制语句,掌握以下流程控制语句:顺序结构、选择结构、循环结构,并能够通过流程控制语句实现特定的功能。
8) 方法掌握方法的定义及格式,并能正确的调用方法,理解方法的调用过程,同时清楚方法的注意事项;掌握方法重载及其特点。
9) 数组了解数组的概念,掌握数组的定义格式、静态初始化、动态初始化,并能够理解Java中数组的内存图解。
熟练掌握数组的遍历、获取最值、数组元素逆序、数组元素查找、数组排序和二分查找,以及二维数组的定义格式及初始化。
Java语言基础知识1.JVM相关(包括了各个版本的特性)对于刚刚接触Java的人来说,JVM相关的知识不一定需要理解很深,对此里面的概念有一些简单的了解即可。
不过对于一个有着3年以上Java经验的资深开发者来说,不会JVM几乎是不可接受的。
变量和常量的使用原则和注意事项
变量和常量的使用原则和注意事项在电脑编程中,变量和常量是非常重要的概念。
它们是存储和处理数据的关键元素。
本文将介绍变量和常量的使用原则和注意事项,帮助编程工程师更好地理解和应用它们。
一、变量的使用原则和注意事项1. 命名规范:变量的命名应具有描述性,能够清晰地表达其用途。
使用有意义的英文单词或缩写,并遵循命名规范,如驼峰命名法(camelCase)或下划线命名法(underscore_case)。
2. 变量的生命周期:在使用变量之前,需要先声明并分配内存空间。
变量的生命周期包括创建、使用和销毁阶段。
及时释放不再使用的变量,可以避免内存泄漏和资源浪费。
3. 变量的作用域:变量的作用域决定了其可见性和访问范围。
在函数内部声明的变量为局部变量,只在函数内部可见;在函数外部声明的变量为全局变量,可在整个程序中访问。
合理使用作用域可以提高代码的可读性和维护性。
4. 变量类型的选择:根据需要选择合适的变量类型,如整数(int)、浮点数(float)、字符(char)等。
合理选择变量类型可以节省内存空间,并提高程序的效率。
5. 变量的赋值和修改:在使用变量之前,需要对其进行赋值。
赋值操作将一个值存储到变量中,使其具有初始值。
在程序运行过程中,可以对变量进行修改和更新,以满足不同的需求。
二、常量的使用原则和注意事项1. 命名规范:常量的命名应采用全大写字母,并使用下划线分隔单词,以便与变量区分。
例如,MAX_VALUE、PI。
2. 常量的值不可更改:常量在定义后其值不可更改。
这意味着常量的值在程序运行期间保持不变,可以提高代码的可靠性和可维护性。
3. 常量的作用域:常量的作用域与变量类似,也分为局部常量和全局常量。
局部常量只在定义它的代码块内可见,而全局常量则可以在整个程序中访问。
4. 常量的类型:常量可以是数值型、字符型或字符串型。
根据需要选择合适的常量类型,并使用正确的语法进行定义和赋值。
5. 常量的命名和值的关联:常量的命名应能够清晰地表达其含义,并与其值之间有一定的关联。
Java中常量的概念-整数常量-浮点常量
Java中常量的概念-整数常量-浮点常量Java中常量的广义概念是不可改变的量,在程序中指那些一经定义,程序就不能对其进行修改的量;如在计算圆面积时所用的圆周率3.14,在计算飞机飞行速度时使用的音速340m/s等。
一、Java中常量的概念常量的广义概念是不可改变的量,在程序中指那些一经定义,程序就不能对其进行修改的量。
例如,在计算圆面积时所用的圆周率3.14,在计算飞机飞行速度时使用的音速340m/s,在计算地球与其他星球距离时使用的光速300000km/s,这些数字在很长一段时间内都必须是固定不变的,且坚持一致的,因此应把它们都作为“常量〞来定义。
常量在程序语言中有两种体现形式。
一种是作为具体数值本身。
例如,数字“20〞“1.25〞,字符“t〞“\n〞“你〞,字符序列“〔java〕〞“计算机科学与技术〞,或者代表“真〞与“假〞数值的true和false,由于它们的作用仅是代表一个具体的“值〞,而“值〞是用于作为某个内容的标记,所以是固定的,因此程序中把它们归为“常量〞。
另一种方式是直接将某一个内存存储区域定义为常量。
二、java整数常量的定义整型常量就是不带小数的数,但包括负数。
在Java中整数常量分为long、int、short和byte4种类型。
在Java语言中关于数值数据的表示有以下3种形式:①十进制:数据以非0开头,如4,一15;②八进制:数据以0开头,其中,每位数字范围为0~7,如054,012;③十六进制:数据以0x开头,由于数字字符只有10个(0~9),所以表示十六进制时分别用A~F几个字母来代表十进制的10~15对应的值。
因此,每位数字范围为0~9、A~F,如0x11,0XAD00;④二进制(是JDK1.7新增功能):数据以Ob开头,如0b101。
三、java浮点常量的定义浮点常量也称实数,包括两种类型:float和double。
浮点常量有两种表示形式:①小数点形式,就是以小数表示法来表示实数,如6.37,一0.023;②指数形式,也称科学表示法,如3e-2代表0.03,3.7E15代表3.7?05,这里,e/E左边的数据为底数,e/E右边是10的幂。
c常量命名规则
c常量命名规则摘要:1.常量定义的原则2.常见编程语言中的常量命名规则3.为什么要遵循命名规则4.总结正文:在编程过程中,常量扮演着非常重要的角色。
它们可以帮助程序员更好地组织代码,提高代码的可读性和可维护性。
为了使常量更加易于理解和使用,我们需要遵循一定的命名规则。
1.常量定义的原则在定义常量时,应遵循以下原则:- 使用大写字母:常量名应使用大写字母开头,以区别于变量。
- 使用短横线分隔:当一个常量由多个单词组成时,使用短横线(-)分隔,例如:MAX_VALUE、MIN_AGE等。
- 简洁明了:尽量使用简洁明了的词汇表达常量的含义,避免使用复杂的术语。
2.常见编程语言中的常量命名规则不同编程语言对常量命名的要求略有不同,以下是一些常见编程语言中的常量命名规则:- Python:使用大写字母和下划线组合,例如:MAX_VALUE、MIN_AGE- Java:使用大写字母和下划线组合,例如:MAX_VALUE、MIN_AGE - JavaScript:使用大写字母和下划线组合,例如:MAX_VALUE、MIN_AGE- C++:使用大写字母和下划线组合,例如:MAX_VALUE、MIN_AGE - C#:使用大写字母和下划线组合,例如:MAX_VALUE、MIN_AGE3.为什么要遵循命名规则遵循命名规则有以下好处:- 提高代码可读性:规范的命名可以使代码更加清晰易懂,便于程序员快速理解代码含义。
- 降低维护成本:遵循命名规则有助于减少代码维护过程中的错误,提高工作效率。
- 提高团队合作:统一的命名规范有助于团队成员之间的沟通,提高协作效率。
4.总结在编程过程中,遵循常量命名规则至关重要。
它可以帮助我们编写出更加清晰、易于理解和维护的代码,提高工作效率。
JAVA中定义常量的几种方式
JAVA中定义常量的⼏种⽅式1、最古⽼的//未处理public static final Integer PROCESS_STATUS_UNTREATED = 0;//已接收public static final Integer PROCESS_STATUS_ACCPECTED = 1;//已处理public static final I nteger PROCESS_STATUS_PROCESSED = 2;2、改进版的public static final class PROCESS_STATUS{//未处理public static final Integer UNTREATED = 0;//已接收public static final Integer ACCPECTED = 1;//已处理public static final Integer PROCESSED = 2;}3、枚举版(好处显⽽易见,既可以获取code⼜能获取汉字),以后定义常量采⽤此⽅法/*** 常量的枚举定义接⼝* @author yangzhilong* @param <T>**/public interface BaseConstant<T> {T getCode();String getDesc();}/*** 操作类型* @author yangzhilong**/public enum OPERATION_TYPE implements BaseConstant<String>{ADD("add", "新增"),UPDATE("update", "修改"),DELETE("delete", "删除");private String code;private String desc;OPERATION_TYPE(String key, String value) {this.code = key;this.desc = value;}@Overridepublic String getCode() {return code;}@Overridepublic String getDesc() {return desc;}}调⽤⽅式://获取编码PROCESS_STATUS.UNTREATED.getCode();//获取描述PROCESS_STATUS.UNTREATED.getDes();根据枚举类型和编码获取code的描述:public class ConstantUtils {/*** 根据枚举的code获取desc* @param <T>* @param clazz* @param codeValue* @return*/public static <T extends Enum<T> & BaseConstant<T>> String getEnumValue(Class<T> clazz ,Object codeValue) {String result = null;T[] enums = clazz.getEnumConstants();for(T obj : enums){if(obj.getCode().equals(codeValue)){result = obj.getDesc();break;}}return result;}/*** 根据枚举的code获取整个枚举对象* @param <T>* @param clazz* @param codeValue* @return*/public static <T extends Enum<T> & BaseConstant<T>> BaseConstant<T> getEnum(Class<T> clazz , Object codeValue) {BaseConstant<T> result = null;T[] enums = clazz.getEnumConstants();for(T obj : enums){if(obj.getCode().equals(codeValue)){result = obj;break;}}return result;}}。
Java中什么是常量,都分为哪几种——常量的定义、分类
Java中什么是常量,都分为哪⼏种——常量的定义、分类常量
⼀、常量的概念
常量: Java程序运⾏过程中其值不可以发⽣改变的量
⼆、常量的分类
1. 按照数据类型进⾏分类
基本数据类型(简单数据类型)
整数类型 byte、short、int、long 234
⼩数类型 float、double 12.5
字符类型 char 'A'
布尔类型 boolean true false
引⽤数据类型(复杂数据类型)
空常量 null ---> 代表不指向任何的地址
数组
类(例如:字符串常量String "字符串内容")
接⼝
枚举
注解
2. 可以从表现形式上进⾏分类
字⾯值常量:看到这个常量之后,就知道其值为多少。
例如: 123 12.5
符号常量:是⽤符号进⾏表⽰, 看到常量之后,能够知道其表⽰什么意思,但是不能知道其值为多少。
例如:PI 、 E。
1.Java字符串常量String
1.Java字符串常量String1.基本概念1)创建字符串的⽅式1.使⽤""创建字符串2.使⽤new关键字创建字符串总结:(1)单独使⽤""引号创建的字符串都是常量,编译期就已经确定存储到String Pool中;(2)使⽤new String("")创建的对象会存储到heap中,是运⾏期新创建的;new创建字符串时⾸先查看池中是否有相同值的字符串,如果有,则拷贝⼀份到堆中,然后返回堆中的地址;如果池中没有,则在堆中创建⼀份,然后返回堆中的地址(注意,此时不需要从堆中复制到池中,否则,将使得堆中的字符串永远是池中的⼦集,导致浪费池的空间)!(3)使⽤只包含常量的字符串连接符如"aa" + "aa"创建的也是常量,编译期就能确定,已经确定存储到String Pool中;(4)使⽤包含变量的字符串连接符如"aa" + s1创建的对象是运⾏期才创建的,存储在heap中;2)在执⾏到双引号包含字符串的语句时,如String a = "123",JVM会先到常量池⾥查找,如果有的话返回常量池⾥的这个实例的引⽤,否则的话创建⼀个新实例并置⼊常量池⾥。
所以,当我们在使⽤诸如String str = "abc";的格式定义对象时,总是想当然地认为,创建了String类的对象str。
担⼼陷阱!对象可能并没有被创建!⽽可能只是指向⼀个先前已经创建的对象。
只有通过new()⽅法才能保证每次都创建⼀个新的对象。
3)使⽤new String,⼀定创建对象4)关于equals和==(1)对于==,如果作⽤于基本数据类型的变量(byte,short,char,int,long,float,double,boolean ),则直接⽐较其存储的"值"是否相等;如果作⽤于引⽤类型的变量(String),则⽐较的是所指向的对象的地址(即是否指向同⼀个对象)。
java最大整数常量
java最大整数常量Java中的最大整数常量是Integer.MAX_VALUE,它的值为2147483647。
在本文中,我们将探讨这个整数常量的意义和用法,以及与之相关的一些重要概念和应用。
一、Integer.MAX_VALUE的意义和定义在Java中,int是一种基本数据类型,用于表示整数。
而Integer 是int的包装类,提供了一系列与整数相关的操作和方法。
Integer.MAX_VALUE是Integer类中的一个常量,表示int类型的最大值。
这个常量的值是由Java虚拟机规范所定义的,它代表了int类型所能表示的最大正整数。
二、整数溢出的概念和影响由于int类型的取值范围有限,当我们进行整数运算时,有可能会超过这个范围,导致整数溢出。
整数溢出指的是运算结果超过了int类型所能表示的最大值或最小值,从而导致结果不准确或错误。
在Java中,整数溢出是一种常见的编程错误,需要我们在编写代码时注意避免。
三、Integer.MAX_VALUE的应用场景1. 数组和集合的长度限制:在Java中,数组和集合的长度是由int类型来表示的,因此它们的长度不能超过Integer.MAX_VALUE。
这意味着我们在创建数组或集合时,需要考虑到长度的限制,以免超过这个范围而导致溢出。
2. 循环计数器的限制:在编写循环时,我们通常会使用一个计数器来控制循环的次数。
由于int类型的范围有限,因此循环次数也不能超过Integer.MAX_VALUE。
如果循环次数超过了这个范围,就会导致计数器溢出,循环无法正确执行。
3. 整数运算的边界判断:当我们进行整数运算时,需要注意边界情况。
例如,如果我们要对一个整数进行加1操作,那么当这个整数已经达到Integer.MAX_VALUE时,加1操作就会导致溢出,结果变为Integer.MIN_VALUE。
因此,在进行整数运算时,需要对边界情况进行判断,以避免溢出错误。
4. 异常处理中的标志值:在Java中,异常处理是一种常见的错误处理机制。
符号常量的定义方法
符号常量的定义方法1. 概述符号常量是在程序中使用的固定值,其值在整个程序运行过程中不会发生改变。
在许多编程语言中,符号常量的定义可以提高程序的可读性和可维护性,同时也能减少错误发生的可能性。
本文将介绍符号常量的定义方法及其在不同编程语言中的应用。
2. C语言中的符号常量在C语言中,可以使用#define预处理指令来定义符号常量。
#define指令的语法如下:#define 常量名常量值例如,定义一个名为PI的符号常量,其值为3.14159:#define PI 3.14159在程序中使用该符号常量时,可以直接使用PI代替具体的数值。
3. C++语言中的符号常量在C++语言中,可以使用const关键字来定义符号常量。
const关键字的语法如下:const 数据类型常量名 = 常量值;例如,定义一个名为MAX_VALUE的符号常量,其值为100:const int MAX_VALUE = 100;在程序中使用该符号常量时,可以直接使用MAX_VALUE代替具体的数值。
4. Java语言中的符号常量在Java语言中,可以使用final关键字来定义符号常量。
final关键字的语法如下:final 数据类型常量名 = 常量值;例如,定义一个名为MIN_VALUE的符号常量,其值为0:final int MIN_VALUE = 0;在程序中使用该符号常量时,可以直接使用MIN_VALUE代替具体的数值。
5. Python语言中的符号常量在Python语言中,没有内置的符号常量定义方法,但可以通过约定俗成的方式来定义符号常量。
通常,将符号常量的名称全部大写,以表示其为常量。
例如,定义一个名为MAX_LENGTH的符号常量,其值为100:MAX_LENGTH = 100在程序中使用该符号常量时,可以直接使用MAX_LENGTH代替具体的数值。
6. 符号常量的优势符号常量的定义方法具有以下优势: - 提高程序的可读性:使用符号常量可以使程序更易于理解和维护,因为常量名称通常能够更好地描述其含义,而不是直接使用具体的数值。
定义数组常量
定义数组常量数组常量是指在编程中用来存储固定数目的数据元素的一种数据结构。
它在程序中起到了非常重要的作用,有助于提高代码的可读性和维护性。
下面将从不同的角度来介绍数组常量。
一、数组常量的定义数组常量是一个包含多个元素的列表,每个元素都有自己的索引。
在定义数组常量时,需要指定元素的类型和初始值。
例如,以下是一个包含整数元素的数组常量的定义:int[] numbers = {1, 2, 3, 4, 5};二、数组常量的特点1.固定长度:数组常量在定义时需要指定固定的长度,且不能改变。
2.有序存储:数组常量中的元素按照定义的顺序进行存储,可以根据索引快速访问和修改元素。
3.同一类型:数组常量中的元素必须是同一类型,可以是基本数据类型或者引用类型。
4.连续内存:数组常量在内存中是连续存储的,可以通过指针进行高效的访问。
三、数组常量的应用场景1.存储一组数据:数组常量可以用来存储一组相关的数据,比如学生的成绩、员工的工资等。
2.快速访问数据:由于数组常量中的元素是按照索引有序存储的,可以通过索引快速访问和修改元素,提高了数据的访问效率。
3.简化代码:使用数组常量可以简化代码,减少变量的定义和管理,提高代码的可读性和维护性。
4.算法实现:在算法设计中,数组常量是一种常用的数据结构,可以用来解决各种问题,比如查找最大值、排序等。
四、数组常量的操作1.访问元素:可以通过索引来访问数组常量中的元素,例如numbers[0]表示数组常量中的第一个元素。
2.修改元素:可以通过索引来修改数组常量中的元素的值,例如numbers[0] = 10表示将数组常量中的第一个元素修改为10。
3.遍历数组:可以使用循环结构来遍历数组常量中的所有元素,例如使用for循环来输出数组常量中的所有元素。
五、数组常量的注意事项1.数组常量的索引从0开始,最大索引为数组长度减1。
2.在访问数组常量时,需要确保索引的合法性,避免越界访问。
3.数组常量的长度是固定的,不能动态改变。
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在Java语言中,主要是利用final关键字(在Java类中灵活使用Static关键字)来进行Java常量定义。当常量被设定后,一般情况下就不允许再进行更改。在定义常量时,需要注意如下内容:
一是Java常量定义的时候,就需要对常量进行初始化。也就是说,必须要在常量声明时对其进行初始化。跟局部变量或者成员变量不同。当在常量定义的时候初始化过后,在应用程序中就无法再次对这个常量进行赋值。如果强行赋值的话,数据库会跳出错误信息,并拒绝接受这一个新的值。
Байду номын сангаас
默认情况下,定义的常量是在对象建立的时候被初始化。如果在建立常量时,直接赋一个固定的值,而不是通过其他对象或者函数来赋值,那么这个常量的值就是恒定不变的,即在多个对象中值也使相同的。但是如果在给常量赋值的时候,采用的是一些函数或者对象(如生成随机数的Random对象),那么每次建立对象时其给常量的初始化值就有可能不同。可见,使用final的Java常量定义并不是恒定不变的。
2).使用static修饰情况:
例如:static final long CURRENT_TIME=System.currentTimeMillis();
这个是一个静态的概念。即当利用这个关键字来修饰一个变量的时候,在创建对象之前就会为这个变量在内存中创建一个存储空间。以后创建对对象如果需要用到这个静态变量,那么就会共享这一个变量的存储空间。也就是说,在创建对象的时候,如果用到这个变量,那么系统不会为其再分配一个存储空间,而只是将这个内存存储空间的地址赋值给他。如此做的好处就是可以让多个对象采用相同的初始变量。当需要改变多个对象中变量值的时候,只需要改变一次即可。从这个特性上来说,其跟常量的作用比较类似。不过其并不能够取代常量的作用。
二是final关键字使用的范围。这个final关键字不仅可以用来修饰基本数据类型的常量,还可以用来修饰对象的引用或者方法。如数组就是一个对象引用。为此可以使用final关键字来定义一个常量的数组。这就是Java语言中一个很大的特色。一旦一个数组对象被final关键字设置为常量数组之后,它只能够恒定的指向一个数组对象,无法将其改变指向另外一个对象,也无法更改数组(有序数组的插入方法可使用的二分查找算法)中的值。
由于Java是面向对象的语言,所以在Java常量定义的时候还有与其它编程语言不同的地方。如一段程序代码从编辑到最后执行,即使需要经过两个过程,分别为代码的装载与对象的建立。不同的过程对于常量的影响是不同的。
1).不使用static修饰情况:
例如: final long CURRENT_TIME=System.currentTimeMillis();
三是需要注意常量的命名规则。不同的语言,在定义变量或者常量的时候,都有自己一套编码规则。这主要是为了提高代码的共享程度与提高代码的易读性。在Java常量定义的时候,也有自己的一套规则。如在给常量取名的时候,一般都用大写字符。在Java语言中,大小写字符是敏感的。之所以采用大写字符,主要是跟变量进行区分。虽然说给常量取名时采用小写字符,也不会有语法上的错误。但是,为了在编写代码时能够一目了然的判断变量与常量,最好还是能够将常量设置为大写字符。另外,在常量中,往往通过下划线来分隔不同的字符。而不想对象名或者类名那样,通过首字符大写的方式来进行分隔。这些规则虽然不是强制性的规则,但是为了提高代码友好性,方便开发团队中的其他成员阅读,这些规则还是需要遵守的。
总之,Java开发人员需要注意,被定义为final的常量需要采用大写字母命名,并且中间最好使用下划线作为分隔符来进行连接多个单词。在定义final的数据不论是常量、对象引用还是数组,在主函数中都不可以改变。否则的话,会被编辑器拒绝并提示错误信息。
二、Final关键字与static关键字同时使用