getter 和 setter hashcode()和 equels() toString()方法

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java record set方法

java record set方法

java record set方法Java 14加入了一种新的语言特性,即"Records"(记录)。

这是一种轻量级的数据类,用于表示不可变的数据值(immutable data values)。

Records使得程序员能够更加方便地创建和使用数据对象,而无需手动编写冗长的getter和setter方法。

Record类与普通的Java类有所不同,它可以使用record关键字进行定义。

下面是一个简单的Record类的示例:```public record Person(String name, int age) {}```上面的代码定义了一个名为Person的Record类。

它有两个成员变量,即name和age,并且自动生成了相应的getter方法。

可以看到,在定义Record类时,不需要显式地编写getter和setter方法,这是由编译器自动生成的。

此外,Record类还自动提供了equals()、hashCode()和toString()等方法。

然而,在使用Record类时,可能会遇到一些需要自定义的场景。

幸运的是,Record类仍然允许我们自定义方法。

例如,我们可以在Record类中添加set方法来改变name和age的值:```public record Person(String name, int age) {public Person {if (age < 0) {throw new IllegalArgumentException("Age cannot be negative");}}public Person setName(String name) {return new Person(name, age);}public Person setAge(int age) {return new Person(name, age);}}```上述代码展示了如何通过自定义set方法来改变Record类实例的值。

lombok对于枚举类的注解

lombok对于枚举类的注解

lombok对于枚举类的注解在Java中,Lombok是一个用于简化Java代码的工具库,它通过注解在编译时生成大量样板代码,减少了开发者需要编写的冗长代码。

在枚举类上,Lombok也提供了一些注解来简化代码。

以下是Lombok在枚举类上最常用的注解:@Getter 和@Setter:这两个注解可以用于生成枚举类的getter 和 setter 方法。

对于枚举类,通常会用 @Getter 来生成获取枚举值的方法。

import lombok.Getter;@Getterpublic enum MyEnum {VALUE1, VALUE2, VALUE3;}@ToString:该注解用于生成 toString() 方法,方便输出枚举值的字符串表示。

import lombok.ToString;@ToStringpublic enum MyEnum {VALUE1, VALUE2, VALUE3;@EqualsAndHashCode:生成 equals() 和 hashCode() 方法,用于比较枚举对象的相等性。

import lombok.EqualsAndHashCode;@EqualsAndHashCodepublic enum MyEnum {VALUE1, VALUE2, VALUE3;}@NoArgsConstructor,@RequiredArgsConstructor,@AllArgsConstructor:这三个注解分别用于生成无参构造方法、生成带有必填参数的构造方法、生成包含所有字段的构造方法。

import lombok.AllArgsConstructor;import lombok.NoArgsConstructor;import lombok.RequiredArgsConstructor;@AllArgsConstructorpublic enum MyEnum {VALUE1("description1"), VALUE2("description2"), VALUE3("description3");private final String description;请注意,使用Lombok注解需要确保你的项目中已经引入了Lombok库,并且IDE(例如,IntelliJ IDEA、Eclipse)已经安装了相应的插件以支持Lombok的注解处理。

Java中的equals和hashCode方法详解

Java中的equals和hashCode方法详解
如果一个类的 hashCode()方法没有遵循上述要求,那么,当这个类的两个实例对象用 equals() 方法比较的结果相等时,他们本来应该无法被同时存储进 set 集合中,但是,如果将他们存 储进 HashSet 集合中时,由于他们的 hashCode()方法的返回值不同(Object 中的 hashCode 方 法返回值是永远不同的),第二个对象首先按照哈希码计算可能被放进与第一个对象不同的 区域中,这样,它就不可能与第一个对象进行 equals 方法比较了,也就可能被存储进 HashSet 集合中了,Object 类中的 hashCode()方法不能满足对象被存入到 HashSet 中的要求,因为它 的返回值是通过对象的内存地址推算出来的,同一个对象在程序运行期间的任何时候返回的 哈希值都是始终不变的,所以,只要是两个不同的实例对象,即使他们的 equals 方法比较 结果相等,他们默认的 hashCode 方法的返回值是不同的。
} } 我们向 HashSet 中存入到了四个对象,打印 set 集合的大小,结果是多少呢? 运行结果:size:2 为什么会是 2 呢?这个很简单了吧,因为我们重写了 RectObject 类的 hashCode 方法,只要 RectObject 对象的 x,y 属性值相等那么他的 hashCode 值也是相等的,所以先比较 hashCode 的值,r1 和 r2 对象的 x,y 属性值不等,所以他们的 hashCode 不相同的,所以 r2 对象可以放 进去,但是 r3 对象的 x,y 属性值和 r1 对象的属性值相同的,所以 hashCode 是相等的,这时
return true; } } 我们重写了父类 Object 中的 hashCode 和 equals 方法,看到 hashCode 和 equals 方法中,如 果两个 RectObject 对象的 x,y 值相等的话他们的 hashCode 值是相等的,同时 equals 返回的 是 true; 下面是测试代码:

java里的equals的用法

java里的equals的用法

java里的equals的用法在Java编程语言中,equals()方法是一个非常重要的方法,它用于比较两个对象是否相等。

在Java中,使用equals()方法来比较对象的主要场景包括比较字符串、比较自定义对象等。

本文将详细介绍Java中的equals()方法的用法,帮助读者更好地理解和应用该方法。

一、equals()方法的基本用法在Java中,equals()方法用于比较两个对象是否相等。

默认情况下,equals()方法比较的是两个对象的内存地址,即它们是否是同一个对象。

如果要比较对象的属性值是否相等,需要重写equals()方法。

例如,对于字符串对象,可以使用equals()方法比较两个字符串是否相等。

例如:Stringstr1="hello";Stringstr2="hello";System.out.println(str1.equals(str2));//输出true这里,由于str1和str2是同一个对象,因此它们使用equals()方法比较时返回true。

二、重写equals()方法如果要比较对象的属性值是否相等,需要重写equals()方法。

在重写equals()方法时,需要注意以下几点:1.遵循一致性原则:重写equals()方法时,必须同时重写hashCode()方法,以保证对象的一致性。

因为Java中的一些集合类(如HashSet、HashMap等)会使用hashCode()方法来存储和检索对象,如果equals()方法不一致,会影响这些集合类的性能。

2.确保对象引用不相等:重写equals()方法时,需要确保它比较的是对象的属性值而不是对象引用本身。

否则,它可能将不同的对象视为相等,这会导致意想不到的结果。

3.比较属性值是否相等:重写equals()方法时,需要比较对象的属性值是否相等。

如果属性值不同,即使对象引用不同,也应该认为它们不等。

lombok hashcode()的规则

lombok hashcode()的规则

文章标题:深度解析Lombok中hashcode()的规则在编程领域中,hashcode()是一个非常重要的概念,它与数据结构、算法以及集合框架密切相关。

而在Java编程语言中,为了简化代码、提高开发效率,广受欢迎的Lombok库提供了一种简洁的方式来生成hashcode()方法。

本文将以深度和广度兼具的方式来探讨Lombok中hashcode()的规则,帮助读者更全面地理解这一主题。

1. 什么是Lombok?Lombok是一种Java库,通过注解的方式来消除样板代码,从而减少开发人员的工作量。

它能够帮助开发人员自动生成JavaBean的getter、setter、equals、hashcode()等方法,使开发更加便捷。

而Lombok中生成hashcode()方法的规则,是我们接下来将要重点探讨的内容。

2. Lombok中hashcode()的生成规则在Lombok中,生成hashcode()方法通常是通过@EqualsAndHashCode注解来实现的。

在使用@EqualsAndHashCode注解时,Lombok会自动生成equals()和hashcode()方法,以实现对象的相等性判断。

而在生成hashcode()方法时,Lombok会根据类中的所有非静态、非瞬态的字段来生成对应的散列码。

这意味着,Lombok会考虑所有的成员变量来计算hashcode()值,而且它会根据成员变量的类型和值来生成散列码,以确保相同的对象生成相同的hashcode()值。

3. 详解Lombok中hashcode()的规则在Lombok生成hashcode()方法时,它会遵循以下几个规则:- 排除指定的字段:在使用@EqualsAndHashCode注解时,可以通过exclude属性排除特定的字段,使其不参与hashcode()的计算。

这在有些场景下非常有用,例如在比较两个对象时,某些字段并不需要被考虑。

- 考虑所有非静态、非瞬态字段:Lombok会默认考虑所有非静态、非瞬态字段,来生成hashcode()值。

getters和setters方法

getters和setters方法

getters和setters方法在面向对象的编程中,封装是一个重要的原则,它有助于隐藏内部实现细节并提供统一的访问接口。

Getter和Setter方法是实现封装的关键工具。

1. Getter方法:用于获取对象的属性值。

其命名通常以get开头,后面跟着属性名,首字母大写。

Getter方法是读取属性值的通用方式。

2. Setter方法:用于设置对象的属性值。

其命名通常以set开头,后面跟着属性名,首字母大写。

Setter方法是设置属性值的标准方式。

Getter和Setter方法的好处包括:1. 封装和数据隐藏:Getter和Setter方法允许属性私有化,隐藏内部实现细节,只暴露必要的属性访问接口。

2. 数据验证和控制:通过Setter方法,可以在设置属性值之前进行验证和控制,确保属性值的有效性。

3. 适应未来变化:使用Getter和Setter方法,如果属性的实现细节变化,只需在Getter和Setter中进行调整,而不会影响外部调用者。

此外,在命名规范方面,Getter方法的命名应该以get开头,Setter方法的命名应该以set开头,属性名的首字母大写。

此外,应该将属性声明为私有,强制外部代码使用Getter和Setter方法进行访问,遵循封装原则。

在Setter方法中进行属性值验证,确保设置的值是有效的,避免不合理的数据进入对象。

同时,不要在Getter和Setter方法中暴露过多的内部细节,只提供必要的访问和控制。

不是所有属性都需要Setter方法,根据实际需要决定是否提供Setter。

对于不可变对象,只提供Getter方法,避免改变对象状态。

请注意,以上内容仅供参考,如需了解更多关于Getters和Setters的信息,建议咨询编程领域专业人士或查阅相关编程书籍。

getter与setter方法

getter与setter方法

getter与setter方法Getter和Setter方法,是一种在面向对象程序设计中,用于对类中私有属性进行访问和修改的方法。

Getter方法用于获取属性的值,Setter方法用于设置属性的值。

Getter 和Setter方法通常也被称为访问器和修改器。

Getter方法Getter方法是一个成员方法,用于获取私有属性的值。

它们通常被定义为由get关键字和属性名称组成的方法。

Getter方法可以有返回值,这个返回值表示属性的当前值。

Getter方法常用在需要获取私有属性的值的场景中,例如在类中访问私有属性时。

Setter方法Setter方法是一个成员方法,用于设置私有属性的值。

它们通常被定义为由set关键字、属性名称和参数值组成的方法。

Setter方法不需要返回值,主要是用来修改属性的值。

Setter方法在需要修改私有属性的值时使用,例如在类中设置或更改属性时。

使用Getter和Setter方法的好处Getter和Setter方法可以将属性保护起来,来避免直接访问属性而导致的不必要的错误或问题。

Getter和Setter方法的使用可以增加代码的可读性和可维护性。

如果需要修改一个私有属性的数据类型,只需要在Setter方法中更改数据类型并更新所有使用该属性的代码,就可以保证在不破坏代码结构的情况下完成修改。

Getter和Setter方法也可以帮助我们实现封装。

封装是面向对象编程中的一种重要概念,它可以隐藏数据并限制代码的访问。

使用Getter和Setter方法可以实现封装,使得外部代码无法直接修改属性的值,而必须通过方法来进行访问和修改,从而保证代码的正确性和稳定性。

如果我们需要在Setter方法中对数据进行某些处理,例如在设置数据时检查其是否合法或进行某些计算,可以很容易地实现这些功能。

如果某个属性只需要在特定条件下进行操作,我们可以在Getter和Setter方法中添加条件检查,来保证属性的正确性和安全性。

getter和setter方法注解

getter和setter方法注解

getter和setter方法注解摘要:一、概述Getter和Setter方法1.概念与作用2.常见场景二、Getter和Setter的注解方法1.Java中的注解2.其他编程语言中的注解三、Getter和Setter方法的最佳实践1.命名规范2.方法重写与继承3.数据校验与封装四、Getter和Setter的优缺点1.优点2.缺点五、总结与建议1.使用场景2.注意事项正文:一、概述Getter和Setter方法1.概念与作用Getter和Setter方法是面向对象编程中,用于获取和设置对象属性的常用方法。

它们通常用于封装对象的私有属性,以实现数据访问的控制。

2.常见场景Getter和Setter方法在以下场景中广泛应用:(1)数据封装,隐藏内部实现细节;(2)实现数据校验,确保数据合法性;(3)实现数据联动,例如在一处修改数据,其他地方自动更新。

二、Getter和Setter的注解方法1.Java中的注解在Java中,我们可以使用注解来为Getter和Setter方法提供额外的信息。

例如,使用@Override注解表示重写父类方法,使用@NotNull注解表示方法参数不为空。

2.其他编程语言中的注解在其他编程语言中,如Python、C#等,也有类似的注解功能。

如Python 中的@property和@param注解,C#中的[Property]和[Parameter]注解。

三、Getter和Setter方法的最佳实践1.命名规范遵循命名规范,如使用camelCase(驼峰式)命名Getter和Setter方法,以区分它们与普通方法。

2.方法重写与继承当子类继承父类时,如果需要重写父类的Getter和Setter方法,应确保方法签名与父类一致。

3.数据校验与封装在Getter和Setter方法中进行数据校验,确保数据合法性。

同时,遵循封装原则,将数据访问控制在一定范围内。

四、Getter和Setter的优缺点1.优点(1)封装性:隐藏内部实现,提高代码可维护性;(2)易用性:简化代码,提高开发效率;(3)可扩展性:通过注解等手段,实现功能扩展。

lombok生成构造方法

lombok生成构造方法

lombok生成构造方法
Lombok是一种Java库,提供一种简单而便捷的方法来简化可重用代码的编写。

它把样板式的Java代码抽象成一系列的注解来帮助开发人员减少重复的代码。

它支持生成特定的getter和setter方法、toString()、equals()、hashCode()、日志创建等。

它同样也支持构造方法的生成。

Lombok构造方法用于创建一个指定的对象的实例。

它使用@AllArgsConstructor、
@RequiredArgsConstructor和@NoArgsConstructor注解,指定要为指定的类创建构造方法。

这些注解可以自动生成参数或构造函数以及在对象初始化时使用空参数构造函数。

@AllArgsConstructor注解将所有的类中定义的成员变量作为参数自动生成有参数的构造方法。

@NoArgsConstructor注解将不接收任何参数的构造函数生成到类中,而
@RequiredArgsConstructor注解则只会生成带有必需参数的构造函数。

使用Lombok可以简化Java代码,使代码更加简洁和可读。

它避免了重复编写参数化构造函数和toString()、equals() 和hashCode() 等繁琐的步骤。

它可以帮助我们合理安排和把握庞杂的类和变量之间的关系,从而⽆时间和精力编写可重用的代码。

lombok原理

lombok原理

lombok原理Lombok是一个开源Java库,可以让开发人员更轻松地生成涉及Java开发的实用程序。

它大大提高了代码的可读性和可维护性,而不是让它失去结构性。

Lombok是由以色列Java开发者Raviv Cohen 开发的,在2009年正式发布。

Lombok的核心概念是根据Java类的字段存储数据,并在需要的时候,在运行时动态生成代码。

根据这种方法,用户可以减少编写代码时重复的工作量,例如,可以为Java类添加getter和setter方法,以简化代码开发过程。

其次,通过添加注释,Lombok还可以动态生成hashCode()和equals()方法。

Lombok的核心原理是注解处理器(Annotation Processor),它可以检测源代码中的特定注解,并将注解中的信息转换为其他形式,这些其他形式可以是Java类定义,可以是额外的文件,等等,取决于注解处理器支持的能力。

Lombok的注解处理器会寻找Lombok标注的字段,并根据它们生成代码。

“@Data”解是Lombok最流行的注解之一,它提供了getter/setter、equals、hashCode、toString、@(NoArgsConstructor)和@RequiredArgsConstructor等方法,以便使代码更加简洁。

例如,可以为类定义以下所有方法:@Datapublic class Person {private String firstName;private String lastName;private int age;}此外,还可以使用@NonNull注释来标记字段,并使Lombok在需要时为使用此字段的方法添加null检查。

此外,用户还可以通过使用@Builder注释来轻松构建一个对象,就像一个构造函数,而不需要为此编写一大堆代码。

Lombok也支持通过自定义注解处理器扩展其核心功能。

它允许用户自定义某些注解,以满足其特定的业务需求,以便更有效地使用Lombok。

重写hashCode()和equals()方法详细介绍

重写hashCode()和equals()方法详细介绍

重写hashCode()和equals()⽅法详细介绍⽬录如何重写equals()⽅法如何重写hashCode()⽅法重写equals()⽽不重写hashCode()的风险总结hashCode()和equals()⽅法可以说是Java完全⾯向对象的⼀⼤特⾊.它为我们的编程提供便利的同时也带来了很多危险.这篇⽂章我们就讨论⼀下如何正解理解和使⽤这2个⽅法.如何重写equals()⽅法如果你决定要重写equals()⽅法,那么你⼀定要明确这么做所带来的风险,并确保⾃⼰能写出⼀个健壮的equals()⽅法.⼀定要注意的⼀点是,在重写equals()后,⼀定要重写hashCode()⽅法.具体原因稍候再进⾏说明.我们先看看 JavaSE 7 Specification中对equals()⽅法的说明:·It is reflexive: for any non-null reference value x, x.equals(x) should return true.·It is symmetric: for any non-null reference values x and y, x.equals(y) should return true if and only if y.equals(x) returns true.·It is transitive: for any non-null reference values x, y, and z, if x.equals(y) returns true and y.equals(z) returns true, then x.equals(z) should return true.·It is consistent: for any non-null reference values x and y, multiple invocations of x.equals(y) consistently return true or consistently return false, provided no information used in equals comparisons on the objects is modified.·For any non-null reference value x, x.equals(null) should return false.这段话⽤了很多离散数学中的术数.简单说明⼀下:1. ⾃反性:A.equals(A)要返回true.2. 对称性:如果A.equals(B)返回true, 则B.equals(A)也要返回true.3. 传递性:如果A.equals(B)为true, B.equals(C)为true, 则A.equals(C)也要为true. 说⽩了就是 A = B , B = C , 那么A = C.4. ⼀致性:只要A,B对象的状态没有改变,A.equals(B)必须始终返回true.5. A.equals(null) 要返回false.相信只要不是专业研究数学的⼈,都对上⾯的东西不来电.在实际应⽤中我们只需要按照⼀定的步骤重写equals()⽅法就可以了.为了说明⽅便,我们先定义⼀个程序员类(Coder):class Coder {private String name;private int age;// getters and setters}我们想要的是,如果2个程序员对象的name和age都是相同的,那么我们就认为这两个程序员是⼀个⼈.这时候我们就要重写其equals()⽅法.因为默认的equals()实际是判断两个引⽤是否指向内在中的同⼀个对象,相当于 == . 重写时要遵循以下三步:1. 判断是否等于⾃⾝.if(other == this)return true;2. 使⽤instanceof运算符判断 other 是否为Coder类型的对象.if(!(other instanceof Coder))return false;3. ⽐较Coder类中你⾃定义的数据域,name和age,⼀个都不能少.Coder o = (Coder)other;return .equals(name) && o.age == age;看到这有⼈可能会问,第3步中有⼀个强制转换,如果有⼈将⼀个Integer类的对象传到了这个equals中,那么会不会扔ClassCastException呢?这个担⼼其实是多余的.因为我们在第⼆步中已经进⾏了instanceof 的判断,如果other是⾮Coder对象,甚⾄other是个null, 那么在这⼀步中都会直接返回false, 从⽽后⾯的代码得不到执⾏的机会.上⾯的三步也是<Effective Java>中推荐的步骤,基本可保证万⽆⼀失.如何重写hashCode()⽅法在JavaSE 7 Specification中指出,"Note that it is generally necessary to override the hashCode method whenever this method(equals) is overridden, so as to maintain the general contract for the hashCode method, which states that equal objects must have equal hash codes."如果你重写了equals()⽅法,那么⼀定要记得重写hashCode()⽅法.我们在⼤学计算机数据结构课程中都已经学过哈希表(hash table)了,hashCode()⽅法就是为哈希表服务的.当我们在使⽤形如HashMap, HashSet这样前⾯以Hash开头的集合类时,hashCode()就会被隐式调⽤以来创建哈希映射关系.稍后我们再对此进⾏说明.这⾥我们先重点关注⼀下hashCode()⽅法的写法.<Effective Java>中给出了⼀个能最⼤程度上避免哈希冲突的写法,但我个⼈认为对于⼀般的应⽤来说没有必要搞的这么⿇烦.如果你的应⽤中HashSet中需要存放上万上百万个对象时,那你应该严格遵循书中给定的⽅法.如果是写⼀个中⼩型的应⽤,那么下⾯的原则就已经⾜够使⽤了:要保证Coder对象中所有的成员都能在hashCode中得到体现.对于本例,我们可以这么写:@Overridepublic int hashCode() {int result = 17;result = result * 31 + name.hashCode();result = result * 31 + age;return result;}其中int result = 17你也可以改成20, 50等等都可以.看到这⾥我突然有些好奇,想看⼀下String类中的hashCode()⽅法是如何实现的.查⽂档知:"Returns a hash code for this string. The hash code for a String object is computed ass[0]*31^(n-1) + s[1]*31^(n-2) + ... + s[n-1]using int arithmetic, where s[i] is the ith character of the string, n is the length of the string, and ^ indicates exponentiation. (The hash value of the empty string is zero.)"对每个字符的ASCII码计算n - 1次⽅然后再进⾏加和,可见Sun对hashCode的实现是很严谨的. 这样能最⼤程度避免2个不同的String会出现相同的hashCode的情况.重写equals()⽽不重写hashCode()的风险在Oracle的Hash Table实现中引⽤了bucket的概念.如下图所⽰:从上图中可以看出,带bucket的hash table⼤致相当于哈希表与链表的结合体.即在每个bucket上会挂⼀个链表,链表的每个结点都⽤来存放对象.Java通过hashCode()⽅法来确定某个对象应该位于哪个bucket中,然后在相应的链表中进⾏查找.在理想情况下,如果你的hashCode()⽅法写的⾜够健壮,那么每个bucket将会只有⼀个结点,这样就实现了查找操作的常量级的时间复杂度.即⽆论你的对象放在哪⽚内存中,我都可以通过hashCode()⽴刻定位到该区域,⽽不需要从头到尾进⾏遍历查找.这也是哈希表的最主要的应⽤.如:当我们调⽤HashSet的put(Object o)⽅法时,⾸先会根据o.hashCode()的返回值定位到相应的bucket中,如果该bucket中没有结点,则将 o 放到这⾥,如果已经有结点了, 则把 o 挂到链表末端.同理,当调⽤contains(Object o)时,Java会通过hashCode()的返回值定位到相应的bucket中,然后再在对应的链表中的结点依次调⽤equals()⽅法来判断结点中的对象是否是你想要的对象.下⾯我们通过⼀个例⼦来体会⼀下这个过程:我们先创建2个新的Coder对象:Coder c1 = new Coder("bruce", 10);Coder c2 = new Coder("bruce", 10);假定我们已经重写了Coder的equals()⽅法⽽没有重写hashCode()⽅法:@Overridepublic boolean equals(Object other) {System.out.println("equals method invoked!");if(other == this)return true;if(!(other instanceof Coder))return false;Coder o = (Coder)other;return .equals(name) && o.age == age;}然后我们构造⼀个HashSet,将c1对象放⼊到set中:Set<Coder> set = new HashSet<Coder>();set.add(c1);再执⾏:System.out.println(set.contains(c2));我们期望contains(c2)⽅法返回true, 但实际上它返回了false.c1和c2的name和age都是相同的,为什么我把c1放到HashSet中后,再调⽤contains(c2)却返回false呢?这就是hashCode()在作怪了.因为你没有重写hashCode()⽅法,所以HashSet在查找c2时,会在不同的bucket中查找.⽐如c1放到05这个bucket中了,在查找c2时却在06这个bucket中找,这样当然找不到了.因此,我们重写hashCode()的⽬的在于,在A.equals(B)返回true的情况下,A, B 的hashCode()要返回相同的值.我让hashCode()每次都返回⼀个固定的数⾏吗有⼈可能会这样重写:@Overridepublic int hashCode() {return 10;}如果这样的话,HashMap, HashSet等集合类就失去了其 "哈希的意义".⽤<Effective Java>中的话来说就是,哈希表退化成了链表.如果hashCode()每次都返回相同的数,那么所有的对象都会被放到同⼀个bucket中,每次执⾏查找操作都会遍历链表,这样就完全失去了哈希的作⽤.所以我们最好还是提供⼀个健壮的hashCode()为妙.总结以上就是本⽂关于重写hashCode()和equals()⽅法详细介绍的全部内容,希望对⼤家有所帮助。

lombok 子类生成父类字段的getter setter方法

lombok 子类生成父类字段的getter setter方法

lombok 子类生成父类字段的getter setter方法Lombok 是一个Java 库,通过注解简化了Java 代码中的样板代码,例如getter 和setter 方法、构造函数、toString、hashCode和equals等。

对于Lombok 的@Getter、@Setter等注解,它们默认只会为当前类中的字段生成getter 和setter 方法。

如果你有一个父类,并且你想让Lombok 为子类的字段(包括从父类继承的字段)生成getter 和setter 方法,你可以使用@Getter(onMethod = @__({@Override}))和@Setter(onMethod = @__({@Override}))注解。

下面是一个简单的例子:javaimport lombok.Getter;import lombok.Setter;public class ParentClass {@Getter@Setterprivate String parentField;}@Getter(onMethod = @__({@Override}))@Setter(onMethod = @__({@Override}))public class ChildClass extends ParentClass {@Getter@Setterprivate String childField;}在这个例子中,ChildClass会为childField生成getter 和setter 方法,同时还会为从ParentClass继承的parentField生成带有@Override注解的getter 和setter 方法。

注意,如果父类中的字段没有被@Getter或@Setter注解标记,那么即使你在子类中使用了@Getter(onMethod = @__({@Override}))和@Setter(onMethod = @__({@Override})),Lombok 也不会为这些字段生成getter 和setter 方法。

pojo进出规则

pojo进出规则

pojo进出规则POJO(Plain Old Java Object)是指简单的普通Java对象,它是指没有实现框架特定接口或继承框架特定类的Java对象。

在进出规则的设计中,POJO起到了关键的作用,可以使代码简洁、可读性强。

下面我将为您介绍一些与POJO进出规则相关的参考内容。

1. 命名规范:- POJO类名应使用驼峰命名法,首字母大写。

- POJO属性名也应使用驼峰命名法,首字母小写。

- POJO类名应具有描述性,反映其所代表的实际概念。

2. 属性规则:- POJO的属性应该是私有的,使用公共的getter和setter方法对其进行访问和修改。

- Getter和setter方法的命名应遵循JavaBean规范,例如getXxx()和setXxx(),其中Xxx代表属性名。

- POJO的属性应该有合适的数据类型,以实现模型的正确表达。

3. 对象行为规则:- POJO应该是可序列化的,以便能在网络传输或持久化存储中使用。

- POJO应该实现适当的equals()和hashCode()方法,以便能进行对象之间的比较和哈希查找。

- POJO应该提供一个无参数的构造函数,以便能通过反射创建对象。

- POJO可以实现接口,但推荐使用组合而不是继承来实现对象之间的关系。

- POJO应该尽量保持轻量级,避免引入过多的依赖关系。

4. 设计原则:- POJO的设计应遵循单一职责原则,每个类应该有明确的目的和职责。

- POJO的设计应遵循开闭原则,尽量使类对扩展开放、对修改关闭。

- POJO的设计应遵循依赖倒置原则,依赖于抽象而不是具体实现。

- POJO的设计应遵循合成复用原则,尽量使用组合而不是继承。

5. 文档规范:- 对于每个POJO类,应该提供适当的文档注释,描述该类的目的、属性和方法的用途。

- 文档注释应该使用Javadoc标签,包括@param、@return和@throws等标签,以提供更详细的文档信息。

equals和hashcode重写原则

equals和hashcode重写原则

equals和hashcode重写原则
在重写equals和hashCode方法时,需要遵循以下原则:
1. 一致性:equals方法在对象的生命周期内应始终返回一致的结果。

hashCode方法也应该返回一致的值,只有在对象的状态发生变化时才会返回不同的值。

2. 相等性:equals方法应该正确地比较对象的内容,而不仅仅是比较对象的引用。

hashCode方法应该根据对象的内容生成一个唯一的哈希值,如果两个对象相等,它们的hashCode值应该相等。

3. 自反性:对象应该与自身相等。

即对于任何非空引用x,x.equals(x)应该返回true。

4. 对称性:如果x.equals(y)返回true,则y.equals(x)也应该返回true。

5. 传递性:如果x.equals(y)返回true,并且y.equals(z)也返回true,则x.equals(z)也应该返回true。

6. 一致性:如果两个对象的内容没有发生变化,那么它们的hashCode值应该始终相等。

7. 非空性:任何非空对象应该返回非空值的hashCode。

需要注意的是,重写equals方法时还需要遵循Object类中的
通用约定,比如对于任何非空引用x,x.equals(null)应该返回false。

lombok 子类生成父类字段的getter setter方法

lombok 子类生成父类字段的getter setter方法

lombok 子类生成父类字段的getter setter方法全文共四篇示例,供读者参考第一篇示例:众所周知,Java是一种面向对象编程语言,其中继承是一种非常重要的概念。

在Java中,可以通过创建子类来扩展父类的功能。

当子类继承了父类之后,子类会自动拥有父类的字段和方法。

但是在实际开发中,我们经常会遇到一个问题:子类并没有直接访问父类的私有字段的能力,因此需要通过getter和setter方法来完成对父类字段的操作。

在传统的Java开发中,我们通常需要手动编写getter和setter方法来实现对父类字段的访问。

这样不仅繁琐,而且容易出错。

为了解决这一问题,有一个非常优秀的Java工具库——Lombok,可以帮助我们自动生成getter和setter方法。

Lombok是一个开源的Java库,它通过注解的方式,简化了Java 代码的编写。

通过在Java类中添加注解,Lombok可以自动为类生成getter、setter、构造器等方法,减少了代码的重复编写,提高了开发效率。

如果我们想要让子类自动继承父类的字段,并生成对应的getter 和setter方法,可以使用Lombok中的@Data注解。

该注解会自动帮助我们生成类中的getter、setter、equals、hashCode等方法,让我们完全不需要额外去编写这些方法。

下面我们来看一个简单的实例,演示如何使用Lombok让子类生成父类字段的getter和setter方法。

我们需要在项目的pom.xml文件中引入Lombok的依赖:```xml<dependency><groupId>org.projectlombok</groupId><artifactId>lombok</artifactId><version>1.18.22</version><scope>provided</scope></dependency>```然后,在我们的Java类中添加Lombok的@Data注解:```javaimport lombok.Data;@Datapublic class Parent {private String name;private int age;}```在上面的代码中,我们创建了一个名为Parent的父类,并添加了Lombok的@Data注解。

lombok简化代码

lombok简化代码

lombok简化代码Lombok是一个Java库,它可以帮助开发者简化代码。

Lombok通过注解来自动生成代码,包括getter、setter、equals、hashCode、toString等方法。

使用Lombok可以简化代码的以下方面:●减少样板代码:Lombok可以自动生成getter、setter、equals、hashCode、toString等方法,从而减少开发者需要编写的样板代码。

●提高代码可读性:Lombok生成的代码更加简洁,提高了代码的可读性。

●减少代码出错率:Lombok生成的代码更加规范,减少了代码出错率。

以下是一些使用Lombok简化代码的示例:普通Java代码publicclassPerson{private String name;privateint age;public String getName(){return name;}publicvoidsetName(String name){=name;}publicintgetAge(){return age;}publicvoidsetAge(int age){this.age=age;}Overridepublicbooleanequals(Object o){if(this==o)returntrue;if(o==null||getClass()!=o.getClass())return false;Person person=(Person)o;return age==person.age&&Objects.equals(name,);} OverridepublicinthashCode(){return Objects.hash(name,age);} Overridepublic String toString(){returnPerson{"+name='"+name+'\''+age="+age+'}';}}使用Lombok的代码Datapublic class Person{private String name;private int age;}使用Lombok后,代码简化为以下几行:Datapublic class Person{private String name;private int age;}Data注解可以自动生成getter、setter、equals、hashCode、toString等方法。

lombok 驼峰式注解

lombok 驼峰式注解

lombok 驼峰式注解Lombok是一个Java库,它通过注解的方式实现了自动生成一些常见的Java代码,以减少开发人员的编码工作。

其中,驼峰式注解是Lombok中比较常用的一种注解。

在Java中,命名风格有很多种,其中驼峰式命名是一种常见的命名规范。

在驼峰式命名中,多个单词组成的标识符,除了第一个单词小写外,后续的每个单词的首字母都大写。

Lombok提供了一系列的驼峰式注解,具体如下:1. @Getter / @Setter:用于自动生成标准的getter和setter方法。

例如,对于一个名为name的字段,使用@Getter注解后,就会自动生成一个getName()方法。

2. @ToString:用于自动生成toString()方法。

该方法会根据类中的所有字段生成一个字符串表示,并以逗号分隔。

3. @EqualsAndHashCode:用于自动生成equals()和hashCode()方法。

该方法会根据类中的所有字段生成相应的equals()和hashCode()方法的实现。

4. @NoArgsConstructor / @AllArgsConstructor:用于自动生成无参数构造方法和包含所有字段的构造方法。

例如,使用@NoArgsConstructor注解后,会生成一个无参数的构造方法。

5. @Data:是一个组合注解,相当于同时使用了@Getter /@Setter、@ToString、@EqualsAndHashCode、@NoArgsConstructor和@AllArgsConstructor注解。

它可以用来简化代码,使得一个类的所有常用方法都能够自动生成。

6. @Builder:用于自动生成builder模式的代码。

通过使用@Builder注解,可以方便地使用链式调用的方式构建对象。

除了上述的注解之外,Lombok还提供了其他一些驼峰式注解,如@Setter(AccessLevel.PROTECTED)用于生成受保护的setter方法,@NonNull用于标记字段不允许为null等等。

实体getset方法

实体getset方法

实体getset方法在面向对象编程中,特别是在Java和C等语言中,`get` 和 `set` 方法常常被用来访问和修改对象的私有属性。

这些方法也被称为“getter”和“setter”方法。

以下是这些方法的基本概念和用法:1. Getter 方法:作用:用于获取对象的私有属性值。

命名规范:通常以 `get` 开头,后跟属性名,且首字母大写。

例如,如果有一个私有属性叫做 `name`,那么它的 getter 方法可能被命名为`getName()`。

```javapublic String getName() {return name;}```2. Setter 方法:作用:用于设置对象的私有属性值。

命名规范:通常以 `set` 开头,后跟属性名,且首字母大写。

例如,如果有一个私有属性叫做 `name`,那么它的 setter 方法可能被命名为`setName(String name)`。

```javapublic void setName(String name) {= name;}```在Java中,如果属性是 `final`(即它不能被修改),则只能有一个`getter` 方法。

而如果属性不是 `final`,那么可以有 `getter` 和 `setter` 方法。

使用 `get` 和 `set` 方法的好处是:封装性:它允许你隐藏对象的内部状态,并控制对该状态的访问。

你可以在 setter 方法中添加额外的逻辑(例如验证),以确保对象的状态始终保持有效。

灵活性:在未来,如果你想要更改内部属性的存储方式或访问方式,你可以在不更改代码其他部分的情况下更改 getter 和 setter 方法。

安全性:通过使用 setter 方法,你可以确保只有已授权的代码可以修改对象的属性,从而增加代码的安全性。

java vo注解

java vo注解

在 Java 编程中,VO(Value Object)是一种用于封装数据的对象,通常用于传输和存储数据。

为了使 VO 对象更加灵活和易于使用,可以使用注解来简化其定义和使用。

VO 注解通常用于描述 VO 类的属性,以便在运行时生成相应的 getter 和 setter 方法。

常用的 VO 注解有以下几种:1. `@Data`:Lombok 库提供的注解,用于自动生成 getter 和 setter 方法、toString 方法、equals 方法和 hashCode 方法等。

使用该注解可以大大简化 VO 类的定义。

2. `@Value`:Lombok 库提供的注解,用于创建不可变的 VO 对象。

使用该注解可以避免由于对象状态的改变导致的应用程序错误。

3. `@Setter`:Lombok 库提供的注解,用于自动生成 setter 方法。

使用该注解可以使VO 类的定义更加简洁。

4. `@Getter`:Lombok 库提供的注解,用于自动生成 getter 方法。

使用该注解可以使VO 类的定义更加简洁。

5. `@JsonProperty`:Jackson 库提供的注解,用于将 VO 类的属性映射到 JSON 对象的属性上。

使用该注解可以轻松地进行 JSON 序列化和反序列化。

6. `@JsonInclude`:Jackson 库提供的注解,用于控制 JSON 对象中是否包含空值。

使用该注解可以避免在序列化过程中产生不必要的空值。

7. `@JsonIgnore`:Jackson 库提供的注解,用于忽略 VO 类的某个属性。

使用该注解可以避免序列化或反序列化时对某些属性进行处理。

8. `@XmlElement`:JAXB 库提供的注解,用于将 VO 类的属性映射到 XML 元素上。

使用该注解可以轻松地进行 XML 序列化和反序列化。

以上是常见的 VO 注解,它们可以使 VO 类的定义更加简单、灵活和易于使用。

lombok常用注解

lombok常用注解

lombok常⽤注解Lombok主要常⽤的注解有:@Data,@getter,@setter,@NoArgsConstructor,@AllArgsConstructor,@ToString,@EqualsAndHashCode,@Slf4j,@Log4j。

我们⼀个⼀个来看:@Data注解:在JavaBean或类JavaBean中使⽤,这个注解包含范围最⼴,它包含getter、setter、NoArgsConstructor、equals、canEqual、hashCode、toString 注解,即当使⽤当前注解时,会⾃动⽣成包含的所有⽅法;@getter注解:在JavaBean或类JavaBean中使⽤,使⽤此注解会⽣成对应的getter⽅法;@setter注解:在JavaBean或类JavaBean中使⽤,使⽤此注解会⽣成对应的setter⽅法;@NoArgsConstructor注解:在JavaBean或类JavaBean中使⽤,使⽤此注解会⽣成对应的⽆参构造⽅法;@AllArgsConstructor注解:在JavaBean或类JavaBean中使⽤,使⽤此注解会⽣成对应的有参构造⽅法;@ToString注解:在JavaBean或类JavaBean中使⽤,使⽤此注解会⾃动重写对应的toStirng⽅法;@EqualsAndHashCode注解:在JavaBean或类JavaBean中使⽤,使⽤此注解会⾃动重写对应的equals⽅法和hashCode⽅法;@Slf4j:在需要打印⽇志的类中使⽤,当项⽬中使⽤了slf4j打印⽇志框架时使⽤该注解,会简化⽇志的打印流程,只需调⽤info⽅法即可;@Log4j:在需要打印⽇志的类中使⽤,当项⽬中使⽤了log4j打印⽇志框架时使⽤该注解,会简化⽇志的打印流程,只需调⽤info⽅法即可;在使⽤以上注解需要处理参数时,处理⽅法如下(以@ToString注解为例,其他注解同@ToString注解):@ToString(exclude="column")意义:排除column列所对应的元素,即在⽣成toString⽅法时不包含column参数;@ToString(exclude={"column1","column2"})意义:排除多个column列所对应的元素,其中间⽤英⽂状态下的逗号进⾏分割,即在⽣成toString⽅法时不包含多个column参数;@ToString(of="column")意义:只⽣成包含column列所对应的元素的参数的toString⽅法,即在⽣成toString⽅法时只包含column参数;;@ToString(of={"column1","column2"})意义:只⽣成包含多个column列所对应的元素的参数的toString⽅法,其中间⽤英⽂状态下的逗号进⾏分割,即在⽣成toString⽅法时只包含多个column参数;--------------------- -----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------val:⽤在局部变量前⾯,相当于将变量声明为final@NonNull:给⽅法参数增加这个注解会⾃动在⽅法内对该参数进⾏是否为空的校验,如果为空,则抛出NPE(NullPointerException)@Cleanup:⾃动管理资源,⽤在局部变量之前,在当前变量范围内即将执⾏完毕退出之前会⾃动清理资源,⾃动⽣成try-finally这样的代码来关闭流@Getter/@Setter:⽤在属性上,再也不⽤⾃⼰⼿写setter和getter⽅法了,还可以指定访问范围@ToString:⽤在类上,可以⾃动覆写toString⽅法,当然还可以加其他参数,例如@ToString(exclude=”id”)排除id属性,或者@ToString(callSuper=true, includeFieldNames=true)调⽤⽗类的toString⽅法,包含所有属性@EqualsAndHashCode:⽤在类上,⾃动⽣成equals⽅法和hashCode⽅法@NoArgsConstructor, @RequiredArgsConstructor and @AllArgsConstructor:⽤在类上,⾃动⽣成⽆参构造和使⽤所有参数的构造函数以及把所有@NonNull属性作为参数的构造函数,如果指定staticName = “of”参数,同时还会⽣成⼀个返回类对象的静态⼯⼚⽅法,⽐使⽤构造函数⽅便很多@Data:注解在类上,相当于同时使⽤了@ToString、@EqualsAndHashCode、@Getter、@Setter和@RequiredArgsConstrutor这些注解,对于POJO 类⼗分有⽤@Value:⽤在类上,是@Data的不可变形式,相当于为属性添加final声明,只提供getter⽅法,⽽不提供setter⽅法@Builder:⽤在类、构造器、⽅法上,为你提供复杂的builder APIs,让你可以像如下⽅式⼀样调⽤Person.builder().name("AdamSavage").city("San Francisco").job("Mythbusters").job("Unchained Reaction").build();更多说明参考@SneakyThrows:⾃动抛受检异常,⽽⽆需显式在⽅法上使⽤throws语句@Synchronized:⽤在⽅法上,将⽅法声明为同步的,并⾃动加锁,⽽锁对象是⼀个私有的属性$lock或$LOCK,⽽java中的synchronized 关键字锁对象是this,锁在this或者⾃⼰的类对象上存在副作⽤,就是你不能阻⽌⾮受控代码去锁this或者类对象,这可能会导致竞争条件或者其它线程错误@Getter(lazy=true):可以替代经典的Double Check Lock样板代码@Log:根据不同的注解⽣成不同类型的log对象,但是实例名称都是log,有六种可选实现类@CommonsLog Creates log = mons.logging.LogFactory.getLog(LogExample.class); @Log Creates log = java.util.logging.Logger.getLogger(LogExample.class.getName());@Log4j Creates log = org.apache.log4j.Logger.getLogger(LogExample.class);@Log4j2 Creates log = org.apache.logging.log4j.LogManager.getLogger(LogExample.class);@Slf4j Creates log = org.slf4j.LoggerFactory.getLogger(LogExample.class);@XSlf4j Creates log = org.slf4j.ext.XLoggerFactory.getXLogger(LogExample.class);。

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hashcode()和 equels()
是一个散列码。一般情况下,如果hashCode相同,则equals应该也判定相等。就像MD5一样,但没MD5那么复杂。
散列的价值在于速度,使得查询得以快速进行。
查询一个值的过程首先就是计算散列码,然后使用散列码查询数组。数组并不直接保存值,而是保存值的list。然后对list中的值使用equels()方法进行线性查询。这部分查询会比较慢,但是,如果散列函数好的话,数组的每个位置只有较少的值。因此不是查询真个list,而是快速的跳到数组的某个位置,只对少数的元素进行比较。
编写类时,始终提倡将尽可能多的实例变量设为私有变量,并相应地添加 getter 和 setter 方法。这是因为,很多时候您可能不想让用户在您的类内更改某些变量。例如,如果您用一个私有静态方法跟踪为特定的类创建的实例数目,则您不希望用户使用代码修改该计数器。只有在调用构造函数语句时才会递增该变量。在这种情况下,可以创建一个私有实例变量,并只允许将 getter 方法用于计数器变量,这表示用户仅能够使用 getter 方法检索当前值,而不能使用 setter 方法设置新值。创建一个不带 setter 的 getter 是使类内的某些变量成为只读变量的简单方法。
getter 和 setter ,hashcode()和 equels() , toString()方法
2008-10-21 12:29
getter 和 setter 方法
Getter 和 setter 方法是存取器方法,这表示它们通常上是用于更改私有类成员的公共接口。可以使用 getter 和 setter 方法来定义属性。即使在类内将它们定义为方法,仍可以在类外部将 getter 和 setter 方法作为属性来访问。类的外部属性可以与类的内部属性具有不同的名称。
class Person {
String firstName;
String familyName;
...
}
你可以写一个toString方法,它可以把Person的对象转换成familyName字符串,或者转换成firstName + familyName的字符串。
=======================
toString()方法
toString()方法就是把对象转换成String类型,转换的算法根据类型和实际需要而定。
比如一个Integer对象的toString方法就是把这个对象表示的整数转化成字符串,133就成了"133"。
也有根据实际需要来定toString方法的,比如一个Person类:
System.out.println(p);// 这时会输出"Jack".
}
}�
比如Person类
public class Person {
private String name = null;
private int age = 0;
public Person(String name, int age) {
= name;
this.age = age;
使用 getter 和 setter 方法具有一些优势,如能够让您创建可以像访问属性一样访问的具有完善功能的成员。它们还允许您创建只读和只写属性。
尽管 getter 和 setter 方法非常有用,但也应注意不要过度使用,其中一个原因是,在特定情况下不利于代码维护。而且,它们提供了对类实现(如公共成员)的访问。OOP 惯例不提倡直接访问类内的属性。
}
public String toString() {
return name;
}
}
--------------
public class Test {
public static void main(String[] args) {
P34;Jack", 20);
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