课设:一个简单FTP服务器的实现
C#网络编程专题12:实现一个简单的FTP服务器

[C# 网络编程系列]专题十二:实现一个简单的FTP服务器(转载: /zhili/archive/2012/08/23/WebServer.html)引言:休息一个国庆节后好久没有更新文章了,主要是刚开始休息完心态还没有调整过来的,现在差不多进入状态了,所以继续和大家分享下网络编程的知识,在本专题中将和大家分享如何自己实现一个简单的FTP服务器。
在我们平时的上网过程中,一般都是使用FTP的客户端来对商家提供的服务器进行访问(上传、下载文件),例如我们经常用到微软的SkyDrive网盘,115网盘等,然而我们经常用到的都是网页版本的,网页版本和客户端版本的不同,网页版本的FTP客户端,它与服务器的交流是使用HTTP协议发出对服务器的请求的,而客户端版本采用的是FTP协议发出命令对服务器进行请求。
然后我们接触到FTP 服务器却很少的,所以本专题中将和大家介绍下如何实现一个FTP服务器(不要觉得服务器很深奥一样的,大家可以简单的认为服务器也是一个程序,该程序是对客户端发来的请求做处理的,请求大家可以简单理解为字符串,从这个角度看,服务器程序就是一个对字符串解析的过程。
),也是为后面的一个专题做一个铺垫,因为后面专题将和大家介绍下FTP客户端——文件上传下载器,有了自己自定义的FTP服务器后,自定义的FTP客户端就可以对自定义的FTP服务器进行访问,使两者形成一个完整的软件,从而也让大家对基于FTP协议的工具有一个初步的了解。
一、基于FTP协议的客户端和服务器是如何"沟通的"?FTP客户端和FTP服务器之间的“沟通”分为四个阶段的:1. 启动FTP客户通过FTP客户端软件,发起FTP交互式的命令,就是告诉服务器(也就是一台电脑,服务器上与一个程序(FTP服务)会接收命令,并解析发来的命令,然后发出回复信息)说:“我想和你聊聊天,可以吗?”2. 建立控制连接客户端TCP层根据客户给出的服务器IP地址,向服务器提供FTP服务的21号端口发出主动建立连接的请求,服务器接收到请求后,通过3次握手之后,客户端和服务器之间就建立一个TCP连接(就是一条通道,就好比生活中马路,有了马路之后车才能够在两地之间运送东西),之后,所有用户发出的FTP命令和服务器的回应都是通过该连接来传送的,所以也把这个TCP连接叫做控制连接,控制连接在用户退出之前一直存在。
实验6_FTP服务器模拟实现

实验六:FTP服务器模拟实现
一、实验目的
1、掌握Windows下高性能服务器的开发方法。
2、深入理解FTP的基本工作原理。
二、实验内容
编写程序,实现一个FTP服务器。
具体要求如下:
1)工作在Windows平台下。
2)支持文件和文件夹的上传和下载。
3)支持多用户,多线程并发下载。
4)要求程序采用完成端口模型实现,并输出适当调试信息显示当前程序运行状态。
5)界面风格不做统一规定,要求文档明晰,代码风格规范。
三、实验步骤及实验结果
1、实验步骤如下:
1)在vs2010中编写FTP服务器模拟实现的代码,编译生成可执行文件FtpServer.exe
2)在命令行中打开FtpServer.exe ,服务器开始运行,监听2100端口
3)使用Cute Ftp测试服务器是否能正常使用
4)同时可以从刚才打开的服务器的命令行处,看到客户端的活动情况。
四、实验结果分析
通过调试执行FTP服务器模拟实现的代码,成功启动了FTP服务器。
同时使用Cute Ftp软件测试了所打开的FTP服务器确实能正常运行,可以操作FTP服务器中共享的文件夹。
五、实验心得体会
通过学习FTP这一重要的应用层协议,win32socker编程和完成端口模型方面的知识,粗略掌握了在windows平台上编写FTP服务器,并且测试使用,同时理解了不同模型开发并行服务器的区别。
六、思考题:。
ftp服务配置课程设计

ftp服务配置课程设计一、课程目标知识目标:1. 理解FTP服务的概念、功能及工作原理;2. 掌握FTP服务器的搭建与配置方法;3. 了解FTP客户端的使用方法及常见问题处理。
技能目标:1. 能够独立完成FTP服务器的安装与配置;2. 能够熟练使用FTP客户端进行文件传输;3. 能够解决FTP服务使用过程中遇到的一般性问题。
情感态度价值观目标:1. 培养学生对网络服务的兴趣,提高信息技术素养;2. 培养学生团队协作、互相帮助的精神;3. 增强学生的网络安全意识,养成合规使用网络服务的良好习惯。
课程性质分析:本课程为计算机网络技术相关课程,以实践操作为主,理论讲解为辅。
课程旨在帮助学生掌握FTP服务器的搭建与配置,提高学生的实际操作能力。
学生特点分析:学生为高年级学生,已具备一定的计算机网络基础,具备独立操作计算机的能力。
学生对网络技术感兴趣,喜欢探索新知识。
教学要求:1. 结合学生特点,注重理论与实践相结合,提高学生的实际操作能力;2. 注重培养学生的团队协作精神,提高解决问题的能力;3. 强调网络安全意识,引导学生合规使用网络服务。
二、教学内容1. FTP服务概述- FTP的定义与作用- FTP的工作原理2. FTP服务器的搭建与配置- 选择合适的FTP服务器软件- 安装与配置FTP服务器- 设置用户权限与访问控制- FTP服务器的启动与停止3. FTP客户端的使用- 常见的FTP客户端软件介绍- FTP客户端的连接与操作方法- 文件传输的常见问题处理4. FTP服务器的安全与优化- FTP服务器的安全策略- 数据加密与传输安全- 优化FTP服务器的性能5. 实践操作与案例分析- 搭建FTP服务器并进行配置- 使用FTP客户端进行文件传输- 分析并解决FTP服务中遇到的问题教学大纲安排:第一课时:FTP服务概述、FTP服务器搭建与配置第二课时:FTP客户端的使用、FTP服务器的安全与优化第三课时:实践操作与案例分析教学内容与教材关联性:本教学内容紧密围绕课程目标,选取教材中关于FTP服务配置的相关章节进行组织,确保教学内容与教材的关联性和系统性。
ftp课程设计csdn

ftp 课程设计 csdn一、教学目标本课程的教学目标是使学生掌握FTP的基本概念、工作原理和实际应用。
通过本课程的学习,学生应能理解FTP协议的作用,熟练使用FTP客户端进行文件的传输,并能够配置和管理FTP服务器。
具体的教学目标包括:1.知识目标:–了解FTP协议的基本概念和工作原理。
–掌握FTP客户端的使用方法,包括上传和下载文件。
–了解FTP服务器的配置和管理方法。
2.技能目标:–能够使用FTP客户端进行文件的传输。
–能够配置和管理FTP服务器,包括设置用户权限和文件存储路径等。
3.情感态度价值观目标:–培养学生对网络通信技术的兴趣和好奇心。
–培养学生遵守网络安全的意识和习惯。
二、教学内容本课程的教学内容主要包括FTP协议的基本概念、工作原理和实际应用。
具体的教学内容包括:1.FTP协议的基本概念:介绍FTP协议的作用、特点和常见的FTP服务器软件。
2.FTP的工作原理:讲解FTP协议的数据传输过程,包括连接建立、文件传输和连接断开等。
3.FTP客户端的使用:介绍常用的FTP客户端软件,讲解如何通过FTP客户端上传和下载文件。
4.FTP服务器的配置和管理:讲解如何配置和管理FTP服务器,包括设置用户权限、文件存储路径和虚拟目录等。
三、教学方法为了激发学生的学习兴趣和主动性,本课程将采用多种教学方法,包括讲授法、讨论法、案例分析法和实验法等。
具体的教学方法包括:1.讲授法:通过讲解FTP协议的基本概念、工作原理和实际应用,使学生掌握FTP的相关知识。
2.讨论法:学生进行小组讨论,分享各自对FTP的理解和经验,促进学生之间的交流和合作。
3.案例分析法:通过分析实际的FTP应用案例,使学生更好地理解和应用FTP知识。
4.实验法:安排实验室实践环节,让学生亲自动手进行FTP客户端和服务器的配置和操作,巩固所学知识。
四、教学资源为了支持教学内容和教学方法的实施,丰富学生的学习体验,我们将选择和准备以下教学资源:1.教材:选择一本与FTP协议和应用相关的教材,作为学生学习的基础资料。
简单架设FTP服务器方法

简单架设FTP服务器方法简单架设FTP服务器方法1、在D盘驱动器中,新建NEW文件夹,再在NEW文件夹中新建下面三个子文件夹“资料下载”、“资料上传”和“姓名(自己名字)”。
2、从该网页上下“TYPSoft FTP Server 1.10”FTP服务器安装程序,存入D:驱动器窗口中,打开D盘驱动器窗口找到FTP服务器安装程序“TYPSoft FTP Server 1.10”,双击启动TYPSoft FTP Server 1.10服务器安装程序——单击“下一步(next)”——“下一步(next)”——直到“完成(finish)”;安装好FTP服务器程序。
(注:TYPSoft FTP Server 1.10是免费软件,安装不需要任何序列号或密码。
)3、由“开始”菜单——“运行”——输入CMD.exe,单击“确定”——启动进入DOS命令提示符,然后输入IPCONFIG命令回车,查寻自己计算机上的IP地址,并记录下IP地址(动态、静态IP均可,只是外网IP不受限制,内网IP仅能内部使用),后面登录FTP服务器时要用。
4、由“开始”菜单——选择“程序”下的“TYPSoft FTP Server”级联菜单里的“TYPSoft FTP Server”快捷方式,启动TYPSoft FTP Server服务器程序,最初程序界面是英文方式显示,作下面简单设置后程序界面转换成为简体中文方式显示:即在TYPSoft FTP Server界面中,单击“Setup”菜单下的“FTP”进入FTP服务器设置对话框,找到“Language”(语言)下拉列表选项,即单击下拉列表箭头——选择“Chinese”(中文)——单击“Save”按钮保存设置,再单击“Close”按钮关闭FTP设置对话框。
这时返回FTP服务器主界面,其菜单等全部汉化了(中文方式显示)。
5、在FTP服务器程序主界面中,单击“设置”菜单下的“FTP服务器”,来设置其FTP服务器选项:FTP端口:21 (不修改)最大用户数设置为:0(即不限制FTP 服务器的用户访问数量)复选框可选项也可以不选,其它不作设置,单击“保存”,再单击“关闭”。
架设ftp服务器

架设ftp服务器概述:在现今的信息时代,数据的传输和共享变得越来越重要。
FTP(File Transfer Protocol)服务器是一种常用的用于文件传输和共享的网络协议。
架设一个FTP服务器可以方便地向他人或团队共享文件。
在本文中,我们将介绍如何架设一个FTP服务器,并实现文件的上传和下载功能。
第一部分:准备工作在开始架设FTP服务器之前,我们需要完成以下准备工作:1.确定服务器的操作系统:FTP服务器可以在多种操作系统上运行,如Windows、Linux等。
根据自己的需求和熟悉程度选择适合的操作系统。
2.选择适合的FTP服务器软件:常用的FTP服务器软件有FileZilla Server、vsftpd、ProFTPD等。
根据操作系统选择适合的FTP服务器软件。
3.获取并安装FTP服务器软件:根据选择的FTP服务器软件,从官方网站或资源库中获取软件安装包,并按照指南进行安装。
第二部分:配置FTP服务器完成准备工作后,我们需要配置FTP服务器以实现文件的传输和共享。
下面是一些关键配置项的介绍:1.设置监听IP和端口:FTP服务器需要监听一个IP地址和端口,以便用户可以通过该IP地址和端口进行访问。
在配置文件中设置监听IP和端口。
2.创建FTP用户:为了进行文件上传和下载,我们需要为每个用户创建一个FTP账户。
通过FTP服务器软件的管理界面或配置文件添加用户,并设置用户名和密码。
3.设置访问权限:为了保护服务器和用户数据的安全,我们可以设置FTP用户的访问权限。
根据需要,可以禁止某些用户上传或下载文件,或限制他们的权限。
4.配置传输模式:FTP支持主动模式和被动模式两种传输模式。
在配置文件中选择适合的传输模式,并设置相应的端口范围。
第三部分:测试FTP服务器完成配置后,我们需要对FTP服务器进行测试以确保一切正常。
以下是一些测试步骤:1.在本地主机上使用FTP客户端登录FTP服务器,使用已创建的FTP账户的用户名和密码。
FTP服务器的搭建与实现

FTP服务器的搭建与实现FTP(File Transfer Protocol)是一种常用的文件传输协议,它可以在不同设备之间进行文件传输,方便而快捷。
搭建一个FTP服务器,可以帮助大家更方便地传输文件,提高工作效率。
本文将介绍如何搭建和实现一个FTP服务器。
首先需要选择一个操作系统,比如Windows、Linux等。
不同的操作系统搭建FTP服务器的步骤略有不同,但大体相同。
本文以Linux操作系统为例,介绍如何搭建FTP服务器。
在Linux操作系统中,可以使用vsftpd软件搭建FTP服务器。
使用以下命令安装vsftpd软件:sudo apt-get install vsftpd安装完成后,需要配置FTP服务器。
可以使用以下命令来编辑vsftpd 的配置文件:sudo nano /etc/vsftpd.confanonymous_enable:设置为“NO”,禁止匿名访问。
local_enable:设置为“YES”,允许本地用户登录。
local_root:设置为用户家目录,即登录后所在的目录。
chroot_local_user:设置为“YES”,将用户限制在其家目录中。
write_enable:设置为“YES”,允许上传文件。
dirmessage_enable:设置为“YES”,在用户登录时显示目录信息。
use_localtime:设置为“YES”,使用本地时间。
修改完配置文件后,使用以下命令重启vsftpd服务:sudo service vsftpd restart创建用户并设置密码在Linux系统中,可以使用以下命令创建用户并设置密码:登录FTP服务器可以使用任何支持FTP协议的客户端连接到FTP服务器,输入用户名和密码即可登录。
例如,在Windows系统中,可以使用FlashFXP客户端,在Linux系统中可以使用lftp客户端。
具体操作可参考相关软件的使用说明。
上传和下载文件在登录FTP服务器后,可以进行文件上传和下载操作。
课设:一个简单FTP服务器的实现

课程设计任务书专业:计算机科学与技术学号:2153626 学生(签名):设计题目:一个简单FTP服务器的实现一、设计实验条件1208实验室二、设计任务及要求设计要求:任选一门自己熟悉的程序设计语言,利用Socket网络编程机制实现一个简单FTP服务器。
要现的功能包括:上传、下载、选择数据传输模式,改变目录等,并给出相应的提示。
三、设计报告的容1.设计题目与设计任务1.1设计题目一个简单FTP服务器的实现。
1.2设计任务任选一门自己熟悉的程序设计语言,利用Socket网络编程机制实现一个简单FTP服务器。
要现的功能包括:上传、下载、选择数据传输模式,改变目录等,并给出相应的提示。
2.前言2.1 FTP协议Ftp服务是最常用的网络服务之一,虽然在www风行的今天,Ftp已经远不如以前使用得广泛,但是在许多大学等科研单位,Ftp仍然是最常用的文件交换方式。
FTP(File Transfer Protocol,文件传输协议)是 TCP/IP 协议组中的协议之一。
FTP协议包括两个组成部分,其一为FTP服务器,其二为FTP客户端。
其中FTP服务器用来存储文件,用户可以使用FTP客户端通过FTP协议访问位于FTP服务器上的资源。
Ftp协议是基于TCP协议的,因此,在一个Ftp会话开始前,客户端和服务器必须首先建立一个 TCP连接,这个TCP连接通常被称作控制连接,客户端通过此连接向服务器发送FTP命令,服务器处理命令后,将返回一个响应码。
一个Ftp会话过程中,始终有一个控制连接,如果客户端请求文件,则会有一个数据连接,但FTP协议规定:只要关闭了控制连接,数据连接(如果有)也必须关闭。
2.2 SocketSocket起源于Unix,而Unix/Linux基本哲学之一就是“一切皆文件”,都可以用“打开open–>读写write/read–>关闭close”模式来操作。
Socket就是该模式的一个实现,Socket即是一种特殊的文件,一些socket函数就是对其进行的操作(读/写IO、打开、关闭)。
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课程设计任务书专业:计算机科学与技术学号:2153626 学生(签名):设计题目:一个简单FTP服务器的实现一、设计实验条件1208实验室二、设计任务及要求设计要求:任选一门自己熟悉的程序设计语言,利用Socket网络编程机制实现一个简单FTP服务器。
要现的功能包括:上传、下载、选择数据传输模式,改变目录等,并给出相应的提示。
三、设计报告的容1.设计题目与设计任务1.1设计题目一个简单FTP服务器的实现。
1.2设计任务任选一门自己熟悉的程序设计语言,利用Socket网络编程机制实现一个简单FTP服务器。
要现的功能包括:上传、下载、选择数据传输模式,改变目录等,并给出相应的提示。
2.前言2.1 FTP协议Ftp服务是最常用的网络服务之一,虽然在www风行的今天,Ftp已经远不如以前使用得广泛,但是在许多大学等科研单位,Ftp仍然是最常用的文件交换方式。
FTP(File Transfer Protocol,文件传输协议)是 TCP/IP 协议组中的协议之一。
FTP协议包括两个组成部分,其一为FTP服务器,其二为FTP客户端。
其中FTP服务器用来存储文件,用户可以使用FTP客户端通过FTP协议访问位于FTP服务器上的资源。
Ftp协议是基于TCP协议的,因此,在一个Ftp会话开始前,客户端和服务器必须首先建立一个 TCP连接,这个TCP连接通常被称作控制连接,客户端通过此连接向服务器发送FTP命令,服务器处理命令后,将返回一个响应码。
一个Ftp会话过程中,始终有一个控制连接,如果客户端请求文件,则会有一个数据连接,但FTP协议规定:只要关闭了控制连接,数据连接(如果有)也必须关闭。
2.2 SocketSocket起源于Unix,而Unix/Linux基本哲学之一就是“一切皆文件”,都可以用“打开open–>读写write/read–>关闭close”模式来操作。
Socket就是该模式的一个实现,Socket即是一种特殊的文件,一些socket函数就是对其进行的操作(读/写IO、打开、关闭)。
说白了Socket是应用层与TCP/IP协议族通信的中间软件抽象层,它是一组接口。
在设计模式中,Socket其实就是一个门面模式,它把复杂的TCP/IP协议族隐藏在Socket接口后面,对用户来说,一组简单的接口就是全部,让Socket去组织数据,以符合指定的协议。
Socket是应用层与TCP/IP协议族通信的中间软件抽象层。
套接字API最初是作为UNIX操作系统的一部分而开发的,所以套接字API与系统的其他I/O设备集成在一起。
特别是,当应用程序要为因特网通信而创建一个套接字(socket)时,操作系统就返回一个小整数作为描述符(descriptor)来标识这个套接字。
然后,应用程序以该描述符作为传递参数,通过调用函数来完成某种操作(例如通过网络传送数据或接收输入的数据)。
2.3 传输模式FTP的传输有两种方式:ASCII传输模式和二进制数据传输模式。
ASCII传输模式:假定用户正在拷贝的文件包含的简单ASCII码文本,如果在远程机器上运行的是不同的操作系统,当文件传输时ftp通常会自动地调整文件的容以便于把文件解释成另外那台计算机存储文本文件的格式。
即ASCII模式下会转换文件,不能说是不同系统对回车换行解释不同,而是不同的系统有不同的行结束符。
UNIX系统下行结束符是一个字节,即十六进制的0A,而Windows的系统是两个字节,即十六进制的0D0A,所以当你用ASCII方式从UNIX的FTP Server 下载文件到Windows系统上时(不管是二进制或者文本文件),每检测到一个字节是0A,就会自动插入一个0D,所以如果你的文件是二进制文件,比如可执行文件、压缩包什么的,就肯定不能用了。
如果你的文件就是UNIX下的文本文件,你用ASCII 模式是正确的,要是误用了Binary模式,你在Windows上看这个文件是没有换行的,里面是一个个的黑方块。
二进制传输模式:在二进制传输中,保存文件的位序,以便原始和拷贝的是逐位一一对应的。
即使目的地机器上包含位序列的文件是没意义的。
例如,macintosh 以二进制方式传送可执行文件到Windows系统,在对方系统上,此文件不能执行。
如果你在ASCII方式下传输二进制文件,即使不需要也仍会转译。
这会使传输稍微变慢,也会损坏数据,使文件变得不能用。
(在大多数计算机上,ASCII方式一般假设每一字符的第一有效位无意义,因为ASCII字符组合不使用它。
如果你传输二进制文件,所有的位都是重要的。
)如果你知道这两台机器是同样的,则二进制方式对文本文件和数据文件都是有效的。
2.4设计目的21 世纪是网络的时代,是信息的时代,是多媒体的时代。
Intertnet 技术的迅猛发展与普及,推动了世界围的信息传输和信息交流。
Internet 如此流行,其中FTP 功不可没。
成千上万的数据、软件分布在世界各地,有了ftp,足不出户,就能轻而易举地得到想要的。
FTP文件传送服务,主要用于存放大量的网络公用软件,常用工具盒技术文档,以及一些著名FTP服务的景象,现在,已经有许多互联点都建立了可供大众访问的资料库,这些资料都可以被通过FTP 获取。
建立匿名 FTP服务器,可以使用户有机会接触到世界上最大的信息库,这个信息库是日积月累起来的,并且还在不断增长,永不关闭,涉及到几乎所有主题。
而且,这一切是免费的。
Internet 之所以能延续到今天,是因为人们使用通过标准协议提供标准服务的程序。
匿名FTP 是Internet 网上发布软件的常用方法。
Internet 上的很多程序是由个人创造和维护的,他们通过匿名 FTP 把它们分发给世界各地的人们。
也可以找到电子杂志、用户网讨论组的档案、技术文件等等。
2.5设计意义互联网的一大特点是实现信息共享,其中文件传输是信息共享的十分重要的容之一。
FTP是实现文件传输服务的最主要的规,并且当需要考虑到文件传输安全、传输质量、访问控制等诸多因素时,FTP服务器就成了解决文件传输问题的关键所在。
在这种情形下,就需要有一个良好的FTP服务器平台来满足用户日益增长的服务需求。
因此,研究FTP服务器相关技术及实现具有重要的意义。
3.设计主体3.1系统简介(1)常用命令FTP 的主要操作都是基于各种命令基础之上的。
常用的命令有:(1)设置传输模式,它包括ASCⅡ(文本) 和BINARY 二进制模式。
(2)目录操作,改变或显示远程计算机的当前目录(cd、dir/ls 命令)。
(3)连接操作,open命令用于建立同远程计算机的连接;close命令用于关闭连接。
(4)发送操作,put命令用于传送文件到远程计算机。
(5)获取操作,get命令用于接收一个文件。
(2)工作原理服务器端先初始化Socket,然后与端口绑定(bind),对端口进行监听(listen),调用accept阻塞,等待客户端连接。
在这时如果有个客户端初始化一个Socket,然后连接服务器(connect),如果连接成功,这时客户端与服务器端的连接就建立了。
客户端发送数据请求,服务器端接收请求并处理请求,然后把回应数据发送给客户端,客户端读取数据,最后关闭连接,一次交互结束。
(3)常用函数accept()函数TCP服务器监听到客户端请求之后,就会调用accept()函数取接收请求,这样连接就建立好了。
之后就可以开始网络I/O操作了,即类同于普通文件的读写I/O 操作。
accept默认会阻塞进程,直到有一个客户连接建立后返回,它返回的是已连接socket描述字(一个连接套接字),它代表着一个网络已经存在的点点连接。
一个服务器通常通常仅仅只创建一个监听socket描述字,它在该服务器的生命周期一直存在。
核为每个由服务器进程接受的客户连接创建了一个已连接socket描述字,当服务器完成了对某个客户的服务,相应的已连接socket描述字就被关闭。
read()、write()等函数read函数是负责从fd中读取容.当读成功时,read返回实际所读的字节数,如果返回的值是0表示已经读到文件的结束了,小于0表示出现了错误。
如果错误为EINTR说明读是由中断引起的,如果是ECONNREST表示网络连接出了问题。
write函数将buf中的nbytes字节容写入文件描述符fd,成功时返回写的字节数。
失败时返回-1,并设置errno变量。
在网络程序中,当我们向套接字文件描述符写时有俩种可能。
1)write的返回值大于0,表示写了部分或者是全部的数据。
2)返回的值小于0,此时出现了错误。
我们要根据错误类型来处理。
如果错误为EINTR表示在写的时候出现了中断错误。
如果为EPIPE表示网络连接出现了问题(对方已经关闭了连接)。
close()函数在服务器与客户端建立连接之后,会进行一些读写操作,完成了读写操作就要关闭相应的socket描述字,好比操作完打开的文件要调用fclose关闭打开的文件。
close一个TCP socket的缺省行为时把该socket标记为以关闭,然后立即返回到调用进程,该描述字不能再由调用进程使用。
(4)Socket中TCP的建立(三次握手)TCP协议通过三个报文段完成连接的建立,这个过程称为三次握手(three-way handshake),过程如下图所示。
第一次握手:建立连接时,客户端发送syn包(syn=j)到服务器,并进入SYN_SEND状态,等待服务器确认;SYN:同步序列编号(Synchronize Sequence Numbers)。
第二次握手:服务器收到syn包,必须确认客户的SYN(ack=j+1),同时自己也发送一个SYN包(syn=k),即SYN+ACK包,此时服务器进入SYN_RECV状态;•第三次握手:客户端收到服务器的SYN+ACK包,向服务器发送确认包ACK(ack=k+1),此包发送完毕,客户端和服务器进入ESTABLISHED状态,完成三次握手。
一个完整的三次握手也就是:请求---应答---再次确认。
当客户端调用connect时,触发了连接请求,向服务器发送了SYN J包,这时connect进入阻塞状态;服务器监听到连接请求,即收到SYN J包,调用accept 函数接收请求向客户端发送SYN K ,ACK J+1,这时accept进入阻塞状态;客户端收到服务器的SYN K ,ACK J+1之后,这时connect返回,并对SYN K进行确认;服务器收到ACK K+1时,accept返回,至此三次握手完毕,连接建立。
3.2功能设计3.2.1 基本部分Client.java(客户端)成员变量:String cmd = "";// 从标准输入流接收字符串,放在cmd中Socket s;//BufferedReader br;// 传输数据DataOutputStream dos;//数据输出流DataInputStream dis;//数据输入流client方法public client(String serName) {catalogue();try {boolean flag = true;while (flag) {s = new Socket(serName, 8888);// 从标准IO中获得输入的命令System.out.println("连接上!!");br= new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));// 将输入的命令放到BufferedReader类变量br中cmd = br.readLine();// 将br的容读出放到cmd中// 发送命令DataOutputStream dos = new DataOutputStream(new BufferedOutputStream(s.getOutputStream()));// 向服务器发送相关命令,如get,put,cd,dir// 将字符集转换成字节序列byte[] buf= cmd.getBytes();// 使用平台默认的字符集将此 String 解码为字节序列,并将结果存储到一个新的字节数组中。