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Flash动画技术
【摘要】FLASH动画象通常象我们看到的广告片段一样,它可以通过文字、图片、录象、声音等综合手段形象的体现一个意图。

它是目前最好的网络多媒体动画,一般利用它来制作公司形象、产品宣传等片段,强烈的视觉冲击力可以给浏览者留下深刻的印象,具有绝佳的宣传效果,全力打造企业形象。

本文主要介绍了Flash动画的相关知识。

通过对Flash动画的介绍,更好地了解Flash动画的特点、Flash动画的制作等,从而在实践过程中能够更好地应用Flash动画。

【关键字】Flash动画;Flash动画发展前景;Flash动画制作
前言
Flash是美国的MACROMEDIA公司于1999年6月推出的优秀网页动画设计软件。

它是一种交互式动画设计工具,用它可以将音乐,声效,动画以及富有新意的界面融合在一起,以制作出高品质的Flash动画。

由于Flash动画文件小,所以提高了网络传送的速度,也增强了网站的视觉冲击力,从而吸引了越来越多的浏览者访问的网站①。

1、关于Flash动画
1.1 Flash动画的简介
Flash动画设计的三大基本功能是整个Flash动画设计知识体系中最重要、也是最基础的,包括:绘图和编辑图形、补间动画和遮罩。

这是三个紧密相连的逻辑功能,并且这三个功能自Flash诞生以来就存在。

Flash动画说到底就是“遮罩+补间动画+逐帧动画”与元件(主要是影片剪辑)的混合物,通过这些元素的不同组合,从而可以创建千变万化的效果。

1.2 Flash动画的特点
(1)Flash动画一般都用矢量图制作,无论将其放大多少倍都不会失真,而且动画文件非常小巧,利于传播。

(2)Flash动画具有交互性,可以更好地满足所有用户的需要。

它可以让①程霜梅、孙良军:《Flash 动画设计课堂实录》人民邮电出版社,2009年5月
欣赏者的动作成为动画的一部分。

用户可以通过单击、选择等动作,决定动画的运行过程和结果,这一点是传统动画所无法比拟的。

(3)利用ActionScript语句可以为动画制作交互效果,如Flash游戏、Flash 市场调查和Flash试题测试等。

(4)Flash动画制作的成本非常低,使用Flash制作动画能够大大减少人力、物力资源的消耗,同时在制作时间上也会大大减少。

(5)Flash动画采用当今先进的流式播放技术,即用户可以边下载边观看,完全适应了当今网络的带宽问题,使得用户观看动画再也不用等待。

同时,也可以字Flash独有的ActionScript脚本中加入等待程序,使动画在下载完毕以后再观看,解决了网络动画的速度隐患。

另外,Flash由于插件和文件的短小比Director更加适合在网络中传播。

(6)Flash支持多种的文件导入和导出,不仅可以输出.fla动画格式,还可输出.avi、.gif、.html.、.mov和Windows放映文件.exe等多种文件格式。

即使用户不会使用这些相关软件,同样可以用Flash解决。

1.3 Flash动画的应用范围
Flash动画不仅可以在浏览器上观看,也可以直接利用独立的播放器播放,所以越来越多的多媒体光盘都是采用Flash制作的。

Flash凭着其文件小、动画清晰、运行流畅等特点在各种领域中都得到了广泛的应用。

其用途主要有制作多媒体动画、互动性动画、互联网视频、教学课件、Flash电子贺卡、Flash动态网站、光盘多媒体界面。


2、Flash动画的发展前景
flash被称为是“最为灵活的前台”。

由于其独特和时间片段分割和重组技术,结合ActionScitp的对象和流程控制。

使得在灵活的界面设计和动画设计中成为可能,但一直还未形成一套在flash中的界面设计理论。

同时它也是最为小巧的前台。

flash具有跨平台的特性,所以无论你处于处于何种平台,只要你安装有支持的flash Player。

你就能保证它们的最终显示效果都一致。

而不必像在以前的网页设计中那样为IE和Mozilla或NetSpace各设计一个版本。


①于俊丽、姚莹、马增友:《Adobe Flash CS3动画设计与制作技能基础教程》科学出版社,2010年8月
的可移植性很强。

特别是在小型网络中和小型设备中,最近具有的手机支持功能可以让你为自已的手机设计你喜爱的功能。

当然你必需要有技持flash 的手机。

当然它还可以应用于Pocket PC上。

3、Flash动画制作
3.1 Flash动画的类型
Flash生成的动画文件,其扩展名默认为.fla和.swf。

前者只能在Flash 环境中运行;后者可以脱离Flash环境独立运行。

3.2 动画的制作方式
动画的制作方式指帧动画和造型动画。

在Flash中,帧动画亦称逐帧动画或影格连续动画;造型动画则称为渐变动画。

3.2.1 逐帧动画
逐帧动画在连续动画的相邻两帧中,画面一般地仅有微小的变化;每一帧都是关键帧;每帧画面的制作是借助“描图纸”按钮,在上一帧的基础上略作修改。

使用其他绘图软件制作系列文件,文件名采用连续的编号,如a01、a02、a03等。

3.2.2渐变动画
只需在重要处定义关键帧,Falsh会自动创建关键帧间的内容;渐变动画区分为“移动渐变”和“形状渐变”;移动渐变动画的首末帧间是淡蓝色的背景;形状渐变动画的首末帧间是淡绿色的背景;
渐变有问题用虚线表示。

3.3 Flash动画制作思路
制作动画时,首先要编写完成的剧本。

在这之后根据剧本确定事物及场景和作品思想。

动画世界中的物理定律以及故事所基于的情境类型要符合客观事实和逻辑。

剧本要经过多次的修改才能完稿。

初稿就自不必说,当剧本进入审稿工序,它就要被塑造成最终在制作过程中使用的剧本。

剧本可以经历多次修改,但最后一个阶段要进行润饰工作或者做最终的调整。

下一步就是角色背景和道具的设计,对很多艺术家而言,给动画作品创作角色,背景和道具是一个发挥创意,收获成就感的阶段,这也是整个开发过程中最具实验性的部分,是为产品探索新的外观和思想的时刻。

在策划过程中,设计者会对
角色,背景和道具进行充分的解读和提炼。

最后角色、背景和道具必须被标准化。

3.4 Flash动画制作流程
(1)前期策划
首先要明确为什么要制作这个动画,目的是什么?主题是什么?受众是哪些人?要根据目的、主题和受众设计脚本、风格、色调、背景音乐等。

(2)制作素材
在确立了剧情或者主题后,要根据前期策划收集或者绘制合适的素材。

(3)制作动画
接下来就是用Flash制作动画了,这是最重要的一步,直接关系到最终动画作品的效果。

(4)调试优化
调试的过程是优化动画节奏、色彩、声音以及播放效果等的过程,通过调试可以保证动画作品的最终效果与质量。

(5)测试动画
在不同配置的电脑上对动画进行播放、下载等测试,根据测试结果对动画作品进行调整和优化,保证动画在不同环境下保持良好的播放效果。

(6)发布动画
根据动画的用途、使用环境进行输出格式、画面品质和声音等的设置,用于网络传播的动画作品应充分考虑网速对动画播放速度的影响,权衡设置。

4、结束语
Flash动画说到底就是“遮罩+补间动画+逐帧动画”与元件的混合物,通过这些元素的不同组合,从而可以创建千变万化的效果。

Flash动画是一种矢量动画格式,具有体积小、兼容性好、直观动感、互动性强大、支持MP3音乐等诸多优点,是当今最流行的Web页面动画格式。

参考文献
[1]程霜梅、孙良军:《Flash 动画设计课堂实录》人民邮电出版社,2009年5月
[2]于俊丽、姚莹、马增友:《Adobe Flash CS3动画设计与制作技能基础教程》科学出版社,2010年8月。

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