Android在线图书阅读器设计与实现
基于Android系统的“掌上图书馆”的设计与实现
基于Android系统的“掌上图书馆”的设计与实现【摘要】本文介绍了基于Android系统的“掌上图书馆”的设计与实现。
文章首先从系统架构设计、功能模块设计和用户交互设计的角度展开讨论,详细解释了系统的整体框架和核心功能。
随后介绍了系统的实现过程和相关技术总结,针对遇到的问题和解决方案进行了总结和分享。
最后对实现效果进行了评价,展望了未来的发展方向,探讨如何进一步优化系统性能和用户体验。
通过本文的介绍,读者可以深入了解“掌上图书馆”系统的设计思路和实现过程,为类似产品的开发提供参考和指导。
【关键词】Android系统、掌上图书馆、设计、实现、系统架构、功能模块、用户交互、技术、评价、展望。
1. 引言1.1 引言随着移动互联网的飞速发展,人们对于信息获取和阅读的需求也越来越高。
为了满足用户随时随地阅读图书的需求,我们设计并实现了基于Android系统的“掌上图书馆”应用。
该应用旨在为用户提供便捷的图书阅读和管理功能,让用户可以随时随地轻松阅读自己喜爱的图书。
本文将详细介绍“掌上图书馆”的设计与实现过程,包括系统架构设计、功能模块设计、用户交互设计、系统实现和技术总结等内容。
通过对这些方面的详细介绍,读者可以深入了解我们的设计理念和实现方法,从而更好地理解整个应用的工作原理和优势所在。
我们希望通过这篇文章的介绍,能够让读者对于基于Android系统的“掌上图书馆”应用有一个更清晰和全面的认识,同时也希望能够为相关领域的研究和实践提供一定的借鉴和参考。
1.2 研究背景随着移动互联网的快速发展,手机已经成为人们生活中不可或缺的一部分。
人们在手机上阅读、学习、娱乐的需求也越来越强烈。
而图书馆作为知识的聚集地,为人们提供了丰富的学习资源和知识服务。
传统的图书馆服务存在一些不便之处,比如用户需要在图书馆内借阅书籍,无法实时查询图书的借阅情况等。
基于此背景,我们决定设计并实现一个基于Android系统的“掌上图书馆”,旨在为用户提供更便捷、便利的图书馆服务。
线上阅读方案
线上阅读方案随着互联网的迅猛发展和智能手机的普及,线上阅读已经成为一种趋势。
越来越多的人选择通过电子设备阅读书籍、杂志和报纸,获得知识和娱乐。
为了满足人们的阅读需求并提供更好的阅读体验,许多线上阅读方案应运而生。
本文将介绍几种主流的线上阅读方案,并探讨其优点和适用场景。
一、电子书阅读器电子书阅读器是一种专门用于阅读电子书籍的设备,它采用电子墨水技术,具有清晰的显示效果和舒适的阅读体验。
电子书阅读器支持多种电子书格式,可以存储数以千计的书籍,用户可以通过无线网络直接下载书籍并进行阅读。
电子书阅读器具有屏幕自适应、亮度调节和字体设置等功能,用户可以根据自己的需求进行个性化调整,提高阅读效果。
同时,电子书阅读器还支持书签、高亮和笔记等功能,便于用户管理和分享阅读笔记。
电子书阅读器携带方便,电池续航时间长,是一种理想的线上阅读方案。
二、在线阅读平台在线阅读平台是一种基于网络的阅读服务,用户可以通过浏览器或移动应用程序访问平台上的各种书籍资源,并进行在线阅读。
在线阅读平台通常有个人定制化推荐、书评评论和社交分享等功能,用户可以根据自己的阅读喜好和兴趣推荐阅读材料。
在线阅读平台的优点在于无需下载和安装额外的软件,用户可以随时随地通过网络访问书籍,并且可以在不同设备之间同步阅读进度和书签,提供了更大的灵活性和便利性。
然而,与电子书阅读器相比,在线阅读平台可能会受到网络连接的限制,阅读体验可能会受到影响。
三、移动应用阅读移动应用阅读是指通过手机、平板电脑等移动设备上的应用程序进行阅读。
用户可以通过应用商店下载各种阅读应用,如Kindle、豆瓣阅读、阅读宝等。
这些应用提供了丰富的图书资源和个性化推荐功能,用户可以按照自己的喜好进行阅读选择。
移动应用阅读具有便携性强、操作简单、资源丰富等特点,用户可以随时随地享受阅读的乐趣。
此外,移动应用阅读还支持离线下载和阅读,用户可以在无网络连接的情况下继续阅读已下载的书籍。
然而,移动应用阅读可能会受到设备屏幕尺寸的限制,长时间阅读可能对用户的眼睛造成一定的疲劳。
设计与实现Android文档
毕业设计题目阅览室图书查询管理平台的设计与实现Android学生姓名xxx学号xxxxxx专业班级xxxxxxx指导教师xxxxxx学院xxxxxxxxxxxx答辩日期XXXX年X月摘要传统WEB应用只能在PC机上使用,不能做到随时随地的使用,为了解决这样的不足,基于Android平台的图书馆管理系统客户端就应运而生。
本设计阐述了在Android平台下图书馆管理系统的设计与实现过程,其目的是让人们能够在基于Google Android平台的移动设备上享用传统WEB上图书馆管理系统的基本功能。
本系统采用C/S结构,MVC软件开发模式,使用android布局技术完成UI的设计,基于Java语言开发完成,在不同型号的设备模拟器上测试通过。
系统实现了用户注册、登录、查询图书以及学生用户管理和图书管理等功能。
“操作简单,功能实用”这是本软件设计的核心理念,本系统力求创造最好的用户体验。
关键词:图书馆管理系统;ANDROID;客户端;数据库设计;服务器端AbstractThe WEB application can only in traditional PC use, can't do it at any time and place to use, in order to solve the shortage of such, based on the Android platform of library management system client is made. This paper expounds the workbench Android library management system design and implementation process, and its purpose is to let people can be based on the Google Android platform of mobile devices to enjoy the traditional WEB on the basic functions of the library management system. The system USES the C/S structure, MVC software development model, use android UI design layout complete technology, based on the Java language development completed, in different types of equipment simulator test is passed. The system realizes the user register, login, inquires the books and the students' user management and library management etc. Function. "The operation is simple, functional practical" this is the core idea of the software design, this system is the best tries to create user experience.Key words: library management system; ANDROID; client; database design; server目录摘要 (I)ABSTRACT (II)第1章前言 (1)1.1课题研究的目的及意义 (1)1.2课题的现状 (1)1.3课题的内容 (1)第2章软件设计及开发工具介绍 (3)2.1总体设计 (3)2.2系统结构 (3)2.3开发工具介绍和关键技术 (3)2.3.1 Eclipse的介绍 (3)2.3.2 MyEclipse与Tomcat介绍 (6)2.3.3 关键技术介绍 (7)第3章系统功能设计 (8)3.1前台管理 (8)3.1.1 注册 (8)3.1.2 用户登录 (8)3.1.3 图书查询 (8)3.1.4 用户管理 (9)3.1.5 图书管理 (9)3.2后台管理 (9)3.2.1 注册管理 (9)3.2.2登录管理 (9)3.2.3 图书查询管理 (10)3.2.4 用户管理 (10)3.2.5 图书管理 (10)第4章数据库结构设计 (11)4.1服务器端数据库设计 (11)4.1.1 数据库逻辑结构设计 (11)4.1.2数据库物理结构设计 (13)第5章模块开发及编码实现 (15)5.1服务器端的设计---搭建JA V A WEB服务器 (15)5.2连接数据库模块 (15)5.3服务器功能模块 (16)5.3.1 注册模块 (16)5.3.2 登录模块 (17)5.3.3 书籍查询模块 (18)5.3.4 特定用户查询模块 (19)5.3.5 查询所有用户模块 (20)5.3.6 添加书籍模块 (21)5.4客户端的设计---设计ANDROID UI界面 (22)5.5具体功能模块 (23)5.5.1 注册界面 (23)5.5.2 登录界面 (26)5.5.3 学生用户书籍查询界面 (28)5.5.4 管理员界面 (29)5.5.5 管理学生用户界面 (30)5.5.6 管理图书界面 (31)5.5.7 图书增加界面 (32)第6章系统测试 (34)6.1用户注册测试 (34)6.2用户登录测试 (34)6.3图书查询测试 (36)6.4用户管理测试 (36)6.5书籍管理测试 (37)总结 (39)参考文献 (41)附录一核心代码 (42)附录二外文文献(原文) (43)附录三外文文献(译文) (52)致谢 (60)第1章前言1.1课题研究的目的及意义移动互联网时代的来临,说明一个崭新的时代开始了。
(Android手机电子书阅读器的设计与实现)
封面作者:Pan Hongliang仅供个人学习UNIVERSITY OF TECHNOLOGY毕业设计题目Android手机电子书阅读器的设计与实现学生姓名宋攀飞学号00101106 专业班级通信工程指导教师学院通信学院答辩日期2012年10月摘要在这个信息化的时代,计算机越来越快速,手机也越来越智能化,所以,一个好的应用软件在很大程度上能提升一个手机的销量和品牌.而在智能手机上安装一个拥有丰富功能支持的电子书阅读器,更加能增加吸引力.本设计采用Android平台,根据对手机电子书阅读器的客户需求分析和技术可行性分析,经过总体设计和详细设计编码测试等阶段,完成了电子书阅读器软件的设计.不仅实现了电子书阅读器最基本的阅读功能,而且还为用户提供了丰富的功能支持,包括找书,书签,自动翻页以及阅读界面设置的操作.而本次设计最大的特点则是通过屏幕触控实现了移动时的翻页特效.经过不断的测试与完善,电子书阅读器功能稳定,并且在真机上对其进行了测试与验证,基本上达到了用户的需求标准.关键词:Android;电子书阅读器;屏幕触控;翻页;书签;目录第1章前言 (3)1.1课题提出的背景目的及意义 (3)1.1.1 课题提出的背景 (3)1.1.2 课题提出的目的 (3)1.2设计思路及研究方法 (3)1.2.1 设计思路 (3)1.2.2 研究方法 (3)第2章需求分析 (4)2.1软件的基本功能要求 (4)2.2系统架构 (5)2.3开发环境 (5)第3章软件设计 (5)3.1总体软件结构设计 (5)3.2接口设计 (7)3.2.1 外部接口 (7)3.2.2 内部接口 (7)3.3数据库设计 (7)3.3.1 数据模式设计 (7)3.3.2 数据表格设计 (8)3.3.3 表的具体设计 (8)3.3.4 数据字典 (9)3.4软件设计模型 (9)3.5软件维护设计 (10)第4 章系统功能模块的设计与实现 (10)4.1关键技术 (10)4.1.1 android平台及java语言 (10)4.1.2 中介软件 (10)4.1.3 四大组件 (11)4.1.4 sqlite3 数据库 (11)4.1.5 Tomcat服务器 (11)4.2欢迎界面的实现 (12)4.3主控制类的实现 (12)4.4工具类的设计 (13)4.5阅读界面的实现 (13)4.6找书功能的实现 (13)4.7书签功能的实现 (14)4.8设置字体大小功能的实现 (15)4.9更换背景图片以及设置字体颜色功能的实现 (15)4.10音乐播放功能的实现 (16)第5章系统测试 (16)5.1欢迎界面 (16)5.2用户阅读界面 ............................................................................................. 错误!未定义书签。
基于Android平台的个人移动数字图书馆系统研究
序 包 括 用户 界 面 、 图 、 览 器 、 讯 录 和 短 信程 序 地 浏 通 等 , 都 是 由 Jv 且 aa语 言 来进 行 操 作 和 完 成 . 用 者 使 可进 行 可视化 使 用 .并掌 管 所有 基本 应 用功 能 和数 据: 开发 库 主要包 括被 用 于 系统组 建 中的常见 功 能 .
与 实 现 [ ] 图书 馆 学 研 究 : 论 版 ,0 0 9 4 - 9 3 J. 理 2 1 ( ) 7- ,5 4 [ ] 李 倩 , 志 国. 5 卢 利用 D u a 构 建 图 书 馆 的 门 户 网 站 rp l [ ] 图 书馆 学 刊 , 0 1 2 : 1 — 1 J. 2 1 ( ) 14 16
关 键 词 : dod 胖 客 户 端/ 务 器 移 动本 地 个人 数 字 图 书馆 n A ri 服
中 图分 类 号 : 2 07 G5. 6
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一
1 . 胖 客 户 端 / 务 器 类 型 3 服
参 考 文 献
进 一步 将专 业性 不 强 、 确性 不高 的标 签过 滤掉 。 准 由 此形 成 用户 不断 参 与 、 表 不 断更新 完 善 、 词 个性 化 特 征 越来 越 突 出的航海 专业 知识 组织 结 构 。 总之 ,分众 分 类 突 出的个 性 化特 征及 强 大 的知 识 聚合 和共 享 功 能使其 应 用 于航海 信 息 门户 的个 性 化 知识 组 织成 为可 能 。 窄分众 分类 模式 下 , 在 通过 用 户 权 限 的控 制 、专 业用 户 分类 与受 控 词表 的优 化 以 及 D u a 相 关 技术 的支 撑 , rp l 从理 论 角 度 看可 以保 证 航海信 息 门户 知识 组织 个 性 化与 专业 化 、学术 化 的 同时 实现 。对 于如 何在 窄 分众 分类 模 式下 利用 D u r. p l 完成个 性 化 与专 业化 、 术化 齐 备 的航海 知识 a来 学 库 的构 建 , 笔者 将在 下一 步研 究 中予 以实 现
华为手机的智能电子书与PDF阅读方法
华为手机的智能电子书与PDF阅读方法在现代社会中,智能手机已经成为人们生活不可或缺的一部分。
华为手机作为一款知名的智能手机品牌,其功能强大且多样化。
除了通话、短信、社交娱乐等基本功能外,华为手机还提供了智能电子书与PDF阅读功能,使用户可以随时随地阅读各种书籍和文档。
本文将介绍华为手机的智能电子书与PDF阅读方法,帮助用户更好地利用手机进行阅读。
一、智能电子书阅读方法华为手机内置了智能电子书阅读器,用户可以通过简单的操作打开并阅读电子书。
以下是具体的操作步骤:1. 打开电子书阅读器:在手机主屏幕上找到电子书阅读器的图标,点击进入。
2. 导入电子书:在电子书阅读器界面上,点击“导入”按钮,选择要阅读的电子书文件所在的位置,然后点击“确定”导入电子书。
3. 打开电子书:导入完成后,可以在电子书阅读器的书库中找到刚才导入的电子书,点击书籍封面即可打开并开始阅读。
4. 阅读设置:在电子书阅读界面上,用户可以通过点击屏幕中央的区域弹出菜单栏,进入阅读设置。
用户可以根据自己的需求进行字体、字号、亮度等设置,以获得更好的阅读体验。
5. 翻页与书签:在电子书阅读界面上,用户可以通过左右滑动屏幕来翻页。
同时,用户还可以点击屏幕中央的区域弹出菜单栏,在菜单栏中找到“添加书签”选项,点击即可添加书签,方便用户下次阅读时回到指定位置。
二、PDF阅读方法除了智能电子书阅读器外,华为手机还提供了PDF阅读功能,方便用户查阅各种PDF文档。
以下是具体的操作步骤:1. 打开文件管理器:在手机主屏幕上找到文件管理器的图标,点击进入。
2. 导入PDF文档:在文件管理器界面上,找到存放PDF文档的位置,点击进入相应的文件夹。
然后长按要导入的PDF文档,选择“复制”或“移动”,将文档复制或移动到手机内存中的任意位置。
3. 打开PDF文档:导入完成后,可以在文件管理器中找到刚才导入的PDF文档,点击即可打开并开始阅读。
4. 阅读设置:在PDF阅读界面上,用户可以通过点击屏幕中央的区域弹出菜单栏,进入阅读设置。
基于Android的多功能电子书阅读器的设计与实现
基于Android的多功能电子书阅读器的设计与实现余丽娜(江西青年职业学院,江西南昌330000)摘要:随着社会的发展和人民生活质量的提升,手机已逐步走入了寻常百姓家。
由于快节奏的生活,利用碎片时间进行电子阅读的人越来越多。
但世面上的电子书阅读器,不是阅读不够智能,就是操作过于复杂。
因此,急需一款操作简单、功能全面的电子书阅读器供人们使用。
本文正是基于这样的背景,对一款电子书阅读器进行设计与实现"匕软件在Android 市场上线后,可以给电子书阅读爱好者提供更简单的操作体验和更智能化的阅读方式,相信会符合用户对阅读器的需求。
关键词:电子书;阅读器;Android中图分类号:TP391.1文献标识码:A文章编号:1673-1131(2019)08-0199-020引言基于Android的多功能电子书阅读器主要是以提供各类电子书为内容,实现多样化的阅读形式。
基于用户对各类题材内容的阅读需求,整合具备内容出版或发行资质的机构提供的各类电子书。
用户可以在APP上选择感兴趣的内容进行在线阅读,也可请求下载之后离线缓冲阅读。
此外,此APP还提供了交流平台,供用户对于电子书阅读前后的阅读感想进行交流和评论,增加了书友间的互动性。
操作的简易性、阅读的智能性和平台的交流性都是本文的亮点。
因此,在简化书本阅读和改善用户体验等方面,本文的设计是非常有意义的。
1系统概述系统需求概述是为了能从软件功能结构上把握整个软件的设计,使软件的设计过程上结构趋向于清晰,从而简化设计者的工作,节省不必要的人力、物力和时间,达到尽快将软件设计出来的目的。
该软件是一款多功能的电子书阅读软件,用户可使用该软件进行首页浏览,搜书,看书等功能。
同时,在注册拥有个人账号后,可对电子书进行评论,或与其他用户进行交流,设置个人资料。
该软件是一款应用型的Android软件,主要是与用户操作进行交互,所以从软件构造上可分为六大模块,分别为:欢迎模块、主界面模块、书籍管理模块、阅读模块、设置模块以及评论模块。
基于Android平台的共享自习室应用的设计与实现
2、座位管理:系统需要实现座位的实时监控,显示座位状态,并可以进行 预约和分配座位。
3、信息查询:用户可以通过系统查询自习室的开放时间、座位信息等。
4、统计分析:系统需要对自习室的使用情况进行统计和分析,为管理决策 提供数据支持。
2、功能设计
(1)查找自习室:输入关键词搜索自习室,也可通过地图查找附近自习室。 同时,展示自习室详情,包括座位数量、学习氛围、设施等。
(2)预订座位:用户选择自习室座位、支付方式及预订时间,确认信息无 误后即可预订成功。同时,系统会向用户发送预订成功短信。
(3)在线交流:支持文字、语音、图片、视频等多种方式与其他学习者进 行交流,可创建群聊,方便多人同时交流。
4、系统部署与安全:系统部署在Linux操作系统上,使用Nginx作为Web服务 器进行反向代理,并采用防火墙技术确保系统的安全性。同时,采用云服务器进 行备份和容灾,确保系统的可靠性和稳定性。
感谢观看
(6)评价与反馈模块:用户可以对自习室进行评价和提建议,帮助改进管 理。
三、系统实现
在明确了系统设计后,我们需要选择合适的技术和工具实现系统。以下是系 统的实现方案:
1、前端开发:前端采用HTML5、CSS3和JavaScript等技术进行开发,使用 响应式设计,支持PC和移动端访问。同时,引入Bootstrap和jQuery等前端框架, 提高开发效率和用户体验。
参考内容
随着图书馆资源的日益丰富和扩大,对图书馆自习室进行科学、高效的管理 变得越来越重要。为此,设计并实现一个图书馆自习室管理系统可以极大地提升 管理效率和服务质量。本次演示将从需求分析、系统设计、系统实现三个方面, 详细阐述图书馆自习室管理系统的开发过程。
《2024年基于Android的移动学习系统设计与实现》范文
《基于Android的移动学习系统设计与实现》篇一一、引言随着移动互联网技术的飞速发展,教育领域正经历着前所未有的变革。
基于Android的移动学习系统以其便捷性、灵活性和互动性,为学习者提供了全新的学习体验。
本文旨在探讨基于Android的移动学习系统的设计与实现,以满足现代学习者的需求。
二、系统需求分析1. 用户需求:本系统主要面向学生、教师及家长等用户群体。
学生希望通过移动设备随时随地进行学习,教师希望借助系统进行在线教学与辅导,家长则希望了解孩子的学习进度与成绩。
2. 功能需求:系统应具备学习资源管理、在线学习、互动交流、成绩管理、学习进度跟踪等功能。
同时,应保证系统的稳定性和安全性,确保用户数据的安全。
三、系统设计1. 架构设计:本系统采用Android平台,采用MVC(Model-View-Controller)架构模式,将业务逻辑与界面展示分离,便于后期维护与扩展。
2. 数据库设计:系统采用SQLite数据库存储用户信息、学习资源、成绩等数据。
数据库设计应遵循规范化原则,确保数据的一致性和完整性。
3. 界面设计:界面设计应遵循简洁、直观、易操作的原则,确保用户能够快速上手。
同时,应考虑不同用户的操作习惯和需求,提供个性化的界面定制。
四、系统功能实现1. 学习资源管理:教师可上传课件、教案、视频等学习资源,学生可浏览和下载资源进行学习。
2. 在线学习:学生可通过系统进行在线学习,系统支持多种学习模式,如视频学习、文档阅读、在线答题等。
3. 互动交流:学生可与教师进行实时互动交流,提问、答疑、讨论等,提高学习效果。
4. 成绩管理:教师可录入学生成绩,系统自动统计和分析成绩数据,为学生和家长提供成绩查询和成绩分析功能。
5. 学习进度跟踪:系统可实时跟踪学生的学习进度,为教师提供学生学习情况的反馈,以便教师调整教学策略。
五、技术实现及关键点1. 技术栈:本系统采用Java语言开发,使用Android Studio 作为开发工具,利用Android SDK进行开发。
基于Android的电子图书APP的设计
基于Android的电子图书APP的设计【摘要】本文介绍了基于Android的电子图书APP的设计。
在分别从背景介绍、研究意义和文献综述三个方面进行了阐述。
接着在从需求分析与功能设计、用户界面设计、技术架构设计、数据管理与交互设计、安全性与用户体验设计五个方面展开讨论。
在对设计进行总结,并展望未来的发展,并最后进行结语。
通过本文的阐述,读者可以深入了解基于Android的电子图书APP的设计理念和技术要点,为相关领域的研究和实践提供指导和参考。
【关键词】Android, 电子图书APP, 设计, 需求分析, 功能设计, 用户界面设计, 技术架构设计, 数据管理, 交互设计, 安全性, 用户体验设计, 结论, 展望, 设计总结, 未来发展。
1. 引言1.1 背景介绍Android平台的普及以及移动设备的普及,使得电子图书的阅读变得更加方便和流行。
随着人们生活节奏的加快,电子图书的便捷性和灵活性备受青睐。
为了满足这一需求,开发一款基于Android的电子图书APP变得日益重要。
本文基于此背景,将探讨如何设计一款功能强大的电子图书APP,以提升用户体验和满足用户需求。
通过文献综述和需求分析,我们将深入探讨用户对电子图书APP的需求以及相应的功能设计。
我们还将关注用户界面设计、技术架构设计、数据管理与交互设计,以及安全性和用户体验设计等方面,来综合提升APP的品质和用户满意度。
通过本文的设计与研究,希望能为基于Android的电子图书APP的开发提供一定的借鉴和参考,推动这一领域的发展与创新。
1.2 研究意义电子图书APP的开发和推广,可以促进数字化阅读的普及和推广,推动传统出版行业向数字化、智能化方向转型,提升出版行业的竞争力和服务水平。
电子图书APP也可以为作家、出版社等内容提供者提供更广阔的传播平台和盈利模式,带动整个文化创意产业的发展。
通过研究和设计基于Android的电子图书APP,不仅有利于提升用户的阅读体验和便利性,还能推动文化产业的发展,促进数字阅读的普及,具有重要的现实意义和社会影响力。
基于Android系统的IETM阅读器研究与设计
1 必 要 性 分 析
平板电脑已成为当今主流的硬件产品,它轻薄、便携 的优点是普通笔记本、加固型计算机以及台式计算机等硬 件无法比拟的,平板产品的使用频率和受欢迎程度已经逐 步赶超笔 记 本 电 脑,成 为 日 常 生 活 中 不 可 缺 少 的 电 子 产 品 。 [3] 目前,大 部 分 IETM 基 于 Windows 系 统 进 行 开 发, 适用于台 式 计 算 机、 笔 记 本 等 装 载 Windows系 统 的 硬 件。 若将此类 IETM 直 接 应 用 于 平 板, 会 产 生 界 面 适 应 性 差、 操作不简便、使用方法不符合用户使用习惯、视频或三维 仿真卡顿 等 问 题,严 重 影 响IETM 的 使 用 体 验。由 此, 设 计一款适用于平板的IETM 阅读器尤为重要。
用 户 根 据 不 同 的 作 战 使 用 环 境 要 求 , 选 择 适 应 的 IETM 配套硬件。如在野外作战条件下,需要使用具有三防功能 的加固型便携式计算机以满足恶劣的环境条件;在技术室 内采用普通计算机便可满足教学培训需求;而在日常装备 训练或维修时,更倾向于使用轻便的平板电脑进行装备的 学习、操作、表单记录、故 障 定 位 与 维 修 等。 因 此,IETM 软件部分对于硬件的适应性十分重要。目前,IETM 的 阅 读 器大多基于 Windows系统 开 发,较 适 用 于 便 携 式 计 算 机 或 台式机上,因 此 本 文 提 出 了 基 于 Android 系 统 的IETM 阅 读器的设计方法,开发出能在 Android操作系统上浏览和使
设计与应用
计 算 机 测 量 与 控 制 .2020.28(1) 犆狅犿狆
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文章编号:1671 4598(2020)01 0205 05 DOI:10.16526/j.cnki.11-4762/tp.2020.01.043 中图分类号:TP391 文献标识码:A
毕业设计(论文)Android手机电子书阅读器的设计与实现
毕业设计(论文)Android手机电子书阅读器的设计与实现毕业设计(论文)Android手机电子书阅读器的设计与实现UNIVERSITY OF TECHNOLOGY毕业设计题目 Android手机电子书阅读器的设计与实现学生姓名学号 00101106专业班级通信工程指导教师学院通信学院答辩日期 2012年10月11日Android手机电子书阅读器的设计与实现The design and Implementation of the Android mobile phone e-book readerXxx摘要在这个信息化的时代计算机越来越精致手机也越来越智能化所以一个较好的应用软件在很大程度上能提升一个手机的品牌而在智能手机上安装一个拥有丰富功能支持的电子书阅读器更是我们刻不容缓的事情本设计采用Android平台根据对手机电子书阅读器的客户需求分析和技术可行性分析经过总体设计和详细设计编码测试等阶段完成了电子书阅读器软件的设计不仅实现了电子书阅读器最基本的阅读功能而且还为用户提供了丰富的功能支持包括找书书签自动翻页以及阅读界面设置的操作而本次设计最大的特点则是通过屏幕触控实现了移动时的翻页特效经过不断的测试与完善电子书阅读器功能稳定并且在真机上对其进行了测试与验证基本上达到了用户的需求标准关键词 Android电子书阅读器屏幕触控翻页AbstractIn the time of information technology with the increasingly sophisticated of computers and more and more intelligent of mobile phones a better application software can enhance a brand of the phone to large extent It is our urgent for us that installed on the smart-phone has a rich functionality to support the e-book readerBased on the needs analysis of customers and technical feasibility analysis I use the Android platform to achieve the design of mobile phones e-book reader After completing the overall design and detailed design coding testing stage I achieved the design of the e-book reader softwareNot only can the soft achieve the basic function of E-book readerbut also offer many other functions for users including books and bookmarks flipping pages automatically and designing the reader The significant character of the design achieve the flipping page of mobile by touching screen Through continuous testing and improvement E-book reader is stable The testing and verification in real device has carried out to meet the customers requirements which have reached the standards of the customers requirementsKey words Android e-book Reader Touch Screen Flip目录第1章前言 111 课题提出的背景目的及意义 1com 课题提出的背景 1com 课题提出的目的 1com 课题提出的意义 112 设计思路及研究方法 2com 设计思路 2com 研究方法 2第2章需求分析 321 软件的基本功能要求 322系统架构 423 开发环境 4第3章软件设计 6 31 总体软件结构设计 6 32 接口设计 7com 外部接口 7com 内部接口 833 数据库设计 8com 数据模式设计 8 com 数据表格设计 8 com 表的具体设计 9 com 数据字典 1034 软件设计模型 10 35 代码设计 1236 软件维护设计 12 第4 章系统功能模块的设计与实现 1341 关键技术 13com android平台及java语言 13com 中介软件 13com 四大组件 14com sqlite3 数据库 14 com Tomcat服务器 14 42 欢迎界面的实现 15 43 主控制类的实现 1544工具类的设计 1645 阅读界面的实现 1646 找书功能的实现 1847 书签功能的实现 1948 设置字体大小功能的实现 20 49 更换背景图片以及设置字体颜色功能的实现 21410 音乐播放功能的实现 21 第5章系统测试 2251 欢迎界面 2252 用户阅读界面 23毕业设计总结 32参考文献 33附录一核心代码 34附录二毕业设计外文翻译英文 36 附录三毕业设计外文翻译中文 44 致谢51第1章前言11 课题提出的背景目的及意义com 课题提出的背景在这个信息化的时代 IT业已经成为世界发展的主流我们对信息技术的依赖远远超过了对我们自己的依赖计算机和手机已经成为我们日常生活中不可缺少的获得信息的渠道正因为如此各种各样的软件层出不穷我们的生活也因为各种各样的软件变的更有滋有味不缺乏娱乐性也不缺乏教育意义让我们从这些软件中受益匪浅使我们看到了相比以前的巨大进步同时随着科技的发展计算机越来越精致手机也越来越智能化所以我们的依赖性也越来越大越来越离不开这些给我们提供日常信息的工具手机也已不再仅仅是简单的人与人通话的工具而是在很大程度上成为了我们获取信息的一个更好的渠道一个好的软件能够标志一个手机品牌的地位所以开发一款好的手机软件是相当必要的以前我们看看杂志小说都要去图书馆借阅而且时间有限很不方便而现在是在电脑上或者手机上看杂志看小说文档以此看来一个好的手机阅读器软件的开发是相当有必要的com 课题提出的目的此次设计的目的很明显就是给予阅读者更大的便利性阅读者不用再到处拿着一本厚厚的书籍大大减少了读者的负担只需要下载一本txt格式的电子书放在sd卡里边就是人们的生活百科当然有些下载不来的资料还是需要翻阅书籍的com 课题提出的意义计算机改变了人类的工作方式互联网创造着全新的生活空间我们接受信息的方式也正在发生深刻的质变由于现在阅读器的越来越普及我们每天清晨读报的习惯也在面对大资讯量的新闻网站时渐渐淡化面对印刷出版物我们仍视之为文化传承的载体但不可抵挡的是无纸化电子阅读时代的悄然临近我们现在信息化的生活充斥着信息的传递但是越来越多的人依赖于几乎朝夕相伴的手机虽然现在也出现了供人们阅读使用的电子书但是这些电子书的功能很少很简单仅仅是简简单单的供人们一行一行的阅览文字信息或者是仅仅添加一个添加书签的小功能根本远远不能满足人们的需求于是一个功能良好的全面的电子书阅读器越来越成为广大用户的追求本软件是基于android系统智能手机开发的一款电子书阅读器软件它有一个阅读主界面主要用来阅读文档其优越性表现在实现了从SD卡读取文档或从服务器端下载文档自动翻页添加书签选择书签清空书签设置背景音乐设置背景图片设置字体颜色设置字体大小等功能此外给用户更清晰方便的界面也是本软件的出发点之一12 设计思路及研究方法com 设计思路阅读器的设计流程主要是按照软件设计的一般流程需求分析概要设计详细设计测试与维护的基本流程来设计开发的首先从整体分析软件功能将功能模块化然后对每个模块进行调试最后对各个模块进行系统集成通过几个月的观察发现几乎所有的人都有手机而且几乎有一半以上的人用手机来阅读资料可是这些阅读软件不尽人意而且一个好的阅读软件也还没有安装在智能手机上本系统针对这一点进行了较仔细的分析在老版的阅读软件基础之上进行改进最后对系统进行了实现和维护com 研究方法本系统在整体框架研究方法采用的是问卷调查法和观察研究法而在总体设计上采用的是结构化方法在局部底层开发上为便于交流采用快速原型法问卷调查法也称问卷法它是调查者运用统一设计的问卷向被选取的调查对象了解情况或征询意见的调查方法观察研究法指根据既定的研究目的对现象或行为做有计划与有系统的观察并依观察的记录对现象或行为做客观性的描述和解释结构化系统的设计方法是在结构化程序设计思想基础上发展起来的它的基本涵义是一个系统由层次化的程序模块构成每一个模块只有一个入口和一个出口每一个模块只归其上一级模块调用并有模块连接的准则和构造模块的标准而且用系统结构图来表达系统的结构尽可能用最优的方式将系统内各部分组织起来第2章需求分析21 软件的基本功能要求经过以上问卷调查和观察研究方法在现行业务流程和数据分析的基础上基本上确定了系统的功能设计也基本上达到了目标根据软件设计的步骤需求分析是软件设计成功的基础也是必不可少的步骤同时也对软件的设计提出了具体的要求在做足了充分的调查研究之后基本可以确定软件的功能界面如下1刚打开软件时的欢迎动画界面2在没有阅读记录情况下打开软件时进入的软件说明界面3在主界面下单击菜单按钮后弹出的欢迎主菜单界面4找书选择界面用来选择找书的途径5网络下载列表界面用来列出服务器端可供下载的文档6下载完成提示界面用户从服务器端完成指定文档下载任务时显示的界面7已存在要下载文件提示界面当用户指定要下载的文档在SD卡中已存在时显示的界面8SD卡文件列表界面列出SD卡中存在的所有资料9阅读界面用来阅读文档的主界面是整个阅读器设计核心部分10书签功能界面用来选择与书签相关的具体操作11添加书签功能界面将当前阅读到的位置以书签名和书页号的形式存至书签表方便下次阅读12选择书签功能界面通过选择书签记录跳转至想要阅读的位置13删除书签功能界面再不想要该条书签记录的情况下实现删除操作14自动翻页功能界面实现不同时间间隔自动翻页的效果15设置界面用来选择对阅读界面不同的设置16背景音乐界面可在阅读的同时欣赏音乐更大限度的提升17背景图片界面用来设置不同的阅读界面风格使阅读更为个性化18字体颜色界面用来设置不同的阅读字体颜色提升用户的视觉体验19字体大小界面通过设置字体大小来满足实际应用中的多重需求基本说明如下本系统是一个电子书阅读器主要包含一个主界面用来实现阅读的功能在阅读界面时点击menu手机底部会出现四个选项找书书签自动翻页设置点击找书选项会有两种操作可供选择分别是在SD卡中找书和通过网络下载点击书签选项会有三种操作可供选择分别为添加书签选择书签和清空书签其中长按选择书签列表中的某条书签记录也可达到删除该条记录的目的点击自动翻页选项会有四种操作可供选择分别为每隔30秒40秒50秒自动翻页和停止自动翻页点击设置选项会有四种操作可供选择分别为设置背景音乐设置背景图片设置字体颜色和设置字体大小为此用户可通过自己的喜好来设置不同阅读界面的风格并且可以选择自己喜爱的音乐作为背景音乐在阅读的同时欣赏22系统架构本设计总体逻辑结构层次划分如图21所示图21 功能结构图23 开发环境数据库由于本设计和数据库密切相关但是对数据库的要求不高因此可用Android系统本身自带的Sqlite数据库Android SDK与Eclipse开发的插件ADT由于本设计是基于Android系统的而Android开发环境的搭建是基于Eclipse 的因此需要下载Android SDK与Eclipse开发的插件ADT服务器由于本设计需要用服务器来为其提供下载服务而且对服务器的要求不高因此在设计时用Tomcat作服务器软件设计31 总体软件结构设计打开电子书阅读器之后软件会先查看上次阅读的最后记录以此作为根据来进行判断从而跳转至相应的阅读界面然后用户就可在阅读界面下通过选择menu来执行想要的操作找书书签自动翻页设置点击找书选项会有两种操作可供选择分别是在SD卡中找书和通过网络下载点击书签选项会有三种操作可供选择分别为添加书签选择书签和清空书签其中长按选择书签列表中的某条书签记录也可达到删除该条记录的目的点击自动翻页选项会有四种操作可供选择分别为每隔30秒40秒50秒自动翻页和停止自动翻页点击设置选项会有四种操作可供选择分别为设置背景音乐设置背景图片设置字体颜色和设置字体大小为此用户可通过自己的喜好来设置不同阅读界面的风格并且可以选择自己喜爱的音乐作为背景音乐在阅读的同时欣赏根据各个模块的不同功能对本设计进行了层次结构的划分在Eclipse下创建了一个名为Test的工程工程的结构图如图31图31 软件工程结构图该功能包是通过Android SDK自动生成的主要包括以下内容1src源代码目录该目录存放Android应用程序所有的源代码该目录项有不同的包包中对应开发的源代码开发过程中的主要精力都集中在开发src目录下内容2gen文件夹目录该目录存放了Eclipse的ADT插件自动生成的Rjava文件实际上Rjava定义了一个R类它包含了应用中用户界面图像字符串等各种资源与之相对应的资源编号id这些资源编号都是系统自动生成的即有一资源对象系统就为此在R类中生成相应资源编号好比一本字典3Res资源目录该目录定义了drawablelayout及values 3个目录a drawable目录该目录下有drawable-hdpidrawable-ldpidrawable-mdpi3个文件夹分别用来存放不同分辨率的图片资源用于不同分辨率的手机的开发可以通过ResourcegetDrawable id 获得该资源b layout目录该目录下包含了所有使用XML格式的界面描述文件主要用于表述应用程序的用户界面布局也用于描述用户界面和接口组件c values目录该目录包含了使用XML格式的参数描述文件也可以在此添加一些额外的资源如字符串颜色样式和数组等主要用于在代码中通过R类来调用它们而不直接使用这样可将代码和资源分开管理便于维护除了以上文件夹外还用一个AndroidManifestxml文件该文件是系统的控制文件告诉系统如何处理创建的所有顶层项目尤其是Activity凡是需要用到的组件都要在此注册同时该文件也是所有Android应用程序都需要的文件其描述了程序包的全局变量包括公开的应用程序组件和每个组件的实现类什么样的数据可以操作在什么地方可以运行等在这个文件中最重要的一个内容就是Intent过滤器这些过滤器描述了何时何种情况下让Activity启动当一个Activity或操作系统想要执行一个动作它将创建一个Intent对象该对象包含了很多描述符描述了想做的操作像处理数据数据的类型以及一些其他的信息Android将Intent对象中的所有公开的Intent过滤器比较找到一个最能恰当处理请求的数据和动作的Activity32 接口设计com 外部接口在用户界面部分根据需求分析结果用户需要一个友善界面在界面设计上应做到简单明了易于操作并且要注意到界面的布局应突出的显示重要以及出错信息在界面设计部分本系统按照Microsoft公司的用户界面设计标准为用户提供友好方便直观简洁的操作环境本系统采用了窗口继承的方式使窗口有统一的界面风格同时对错误信息提示信息进行标准化尽量做到清晰明了com 内部接口系统在功能模块的设计上以高内聚低耦合为设计目标内部接口方面各模块之间采用函数调用参数传递返回值的方式进行信息传递具体参数的结构将在下面数据结构设计的内容中说明接口传递的信息将是以数据结构封装的数据参数传递或返回值的形式在各模块间传递33 数据库设计com 数据模式设计一共设计了3张表是1阅读记录表阅读记录的ID书的路径阅读记录数据2书签表书签的ID书签对应的阅读记录的ID书签名书页3上次阅读记录表上次阅读记录的ID书的路径上次阅读到的书页上次阅读时的字体数据库表的设计如下图32 数据库结构图com 数据表格设计本数据库用的是一个小型数据库sqlite3在数据库中创建了三个表格即BookRecordBookMark和LastTimePage分别用来存放阅读记录的数据书签的数据和上次的阅读记录数据具体内容如表3-1表3-2和表3-3所示表3-1 阅读记录表字段名称数据类型字段大小是否主键说明 rid Integer8 是阅读记录的ID path 文本 50 否书的路径 data字节数组不定否预读记录数据表3-2 书签表字段名称数据类型字段大小是否主键说明 mid Integer8 是书签的ID ridfk Integer 8 否书签对应的阅读记录的ID bmname 文本50 否书签名 page Integer 8 否书页表3-3 上次阅读记录表字段名称数据类型字段大小是否主键说明 lid Integer8 是上次阅读的记录ID path 文本 50 否书的路径page Integer 8 否上次阅读到的页数 fontsize Integer8 否上次阅读的字体大小 com 表的具体设计表名BookRecord表中字段名称rid path data说明用varchar类型存储pathblob类型存储相应的路径下的阅读过程并规定rid为阅读记录表的主键表名BookMark表中字段名称mid ridfk bmname page说明创建书签mid为integer类型主键定义书签名字bmname为varchar类型书页号page为integer类型的书签表表名LastTimePage表中字段名称lid path page fontsize说明创建书签lid为integer型主键定义路径path为varchar类型书页号page为integer类型字体大小为integer类型的上次阅读记录表com 数据字典数据字典是物理数据库的具体体现表3-4 BookRecord数据字典字段名类型阅读记录的ID 整型书的路径文本阅读记录数据字节数组表3-5 BookMark数据字典字段名类型书签的ID 整型书签对应的阅读记录的ID 整型书签名文本书页整型表3-6 LastTimePage数据字典字段名类型上次阅读记录的ID 整型书的路径文本上次阅读到的页数整型上次阅读时字体大小整型 34 软件设计模型建立系统数据模型的主要工具是实体关联图即E-R图E-R图的图形符号约定如下表表3-7 E-R图图形符号图33 存储阅读记录的E-R图图34 存储书签的E-R图图 35 存储上次阅读记录的E-R图35 代码设计代码是按使用的目的表示识别分类排序数据的数字文字或符号识别是将文件中存储数据区别开或将文件中的数据按组区别开识别主要用数据更新与查找分类是根据数据编码中的定义对数据分类用于检索数据或统计分析排序是根据编码规则按代码中规定的次序排序用于输出与生成报表36 软件维护设计采用MVC设计模式将UI层和业务逻辑层分离开来采用针对接口编程的方式降低了代码之间的耦合度便于软件的升级和程序性能的优化第4 章系统功能模块的设计与实现41 关键技术com android平台及java语言以下图表展示了Android操作系统的主要组成部分图41 Android系统架构图本系统是以java为编程语言从接口到功能灵活多变主要运用的是Activity之间的相互跳转然后利用Intent实现多个程序同时运行的效果运行中如果某个Activity的画面被另一个Activity所取代则这个Activity停止本系统通过把View类与XML可扩展标记语言将用户界面放置在视图窗口然后注册事件来完成相应的功能例如当视图要处理用户的点击事件的时候android就要向框架注册一个OnClickListener等本系统中触发事件都是通过这种来实现的 Java语言是一种简单易用面向对象的可移植的语言它具有很多的优越性和特点比如平台无关性安全性面向对象健壮性等等本系统就是在android平台上使用java语言完成的系统com 中介软件中介软件是android操作系统应用程序的桥梁主要分为函数和虚拟机Android 的数据存储采用sqlite3数据库系统用户可以用ContentProvider类获取数据android中数据存储技术主要有文件存储preferencesqliteContentProvider和网络存储在本软件中主要使用到了文件存储sqlite和ContentProvider文件存储是以流的形式读写文件可以以文格的格式也可以以二进制的形式在java语言中要使用流则写入文件的对象必须进行序列化sqlite是嵌入式移动设备中常用的轻量级数据库可看作计算机上使用的sql serveroracle数据库本软件中用户生词本中的数据都存在sqlite数据库中而进行数据备份和恢复时则是用文件作为介质保存数据com 四大组件Android的四大组件是支持android应用程序显示跳转服务和事件的重要工具它们主要是Activity活动Intent意图Service服务ContentProvider内容提供器Activity是一个用户的界面基类属于UI一个Activity就是一个类每个Activity 类都需要继承Activity基类并与其他控件结合使用Intent实现Activityservice等之间的跳转和数据传输Service是后台服务为用户提供数据支持ContentProvider负责数据的存储和读取在android中软件UI通常使用xml技术设计而xml中控年的位置和状态则离不开布局的使用android中常用的布局有5种分别是AbsoluteLayoutLinearLayoutRelativeLayoutFrameLayoutTableLayout由于布局的使用并且布局之间可以互相嵌套使得android软件UI的设计变得非常灵活即使是一些非常复杂的界面设计只要合理的使用布局也会使开发变得很容易com sqlite3 数据库Sqlite3是建立在android平台上的一个数据库除了支持varcharn可变字符charn定长字符等数据特性外还支持空NULL整型INTEGER文本类型TEXT等数据类型它的特点入下轻量级只需带上很小的动态库就能享受它的全部功能独立性使用不需要安装在部署的时候能省去很多麻烦隔离性数据库中所有的信息都包含在一个文件内方便管理和维护和安全性可以同时读取数据但同时只有一个能够写入数据等特性com Tomcat服务器服务器的架设在httptocom下载合适版本的Tomcat在apache-tomcat-comwebapps目录下新建文件夹txt在txt文件夹下创建文本文件txt_listtxt在txt_listtxt下写入内容根据txt_listtxt的内容创建文本打开pache-tomcat-combin目录打开pache-tomcat-combin目录下的startupbat8打开浏览器在地址栏输入httplocalhost8088效果如图42所示图42 bin目录图42 欢迎界面的实现本模块主要完成阅读器欢迎界面的渐变效果显示在进入程序界面时首先调用该功能的实现主要是通过绘制黑色矩形然后对其进行平面贴图并通过不断的更改图片的透明值来实现的43 主控制类的实现ReaderActivity类是主要控制程序运行的类实现了各个界面的有序切换各个按钮和对话框的监听事件加载了程序中用到的相关资源有效地控制了程序的运行1onCreate方法是程序运行时进入主界面前调用的方法在此方法中对程序中用到的相关变量进行赋值并为相关类创建对象以方便调用2onKeyDownf方法是重写父类的onKeyDown方法当按下不同的键时此方法设计返回键4号键和Menu键82号键并且本设计中支持屏幕触控事件和键盘监听事件3onCreateOptionsMenu方法表示的是程序运行时用户按下键盘上的Menu键后显示的找书书签自动翻页和设置的按钮选项当用户按下不同的键后弹出相应的对话框4sendMessage方法表示各个界面相互跳转时调用的方法和不同线程之间传递消息的方法5isWhichTime方法用以判断是否为第一次打开程序如果是则程序中的变量值为默认值若不是第一次打开则获取上一次打开时设置的值saveCurrentData和savePreference方法表示当程序退出换书和第一次打开一本书时都要想数据库中BookRecord表中插入数据第一次打开一本书时向数据库中插入数据是因为如果表中不存在当前书的信息则无法存书签44工具类的设计。
android的电子书阅读器
android的电子书阅读器Android的电子书阅读器已经成为了现代人生活中的重要组成部分。
由于现代人的快速生活节奏以及技术的进步,人们需要一种能够随时随地读取自己喜欢的图书的方式,而电子书阅读器在这方面提供了一个便捷、高效、省时、省力的解决方案。
电子书阅读器的优点之一是无所不能。
电子书阅读器可以将大量的书籍储存于其内存中,让用户随时随地浏览自己感兴趣的图书,而不需要携带一堆书籍。
此外,电子书阅读器可以自适应各种文件格式,无论是PDF、ePub、mobi等格式都可以轻松地读取,让用户更加轻松愉悦地享受阅读的乐趣。
除此之外,电子书阅读器还有许多其他优点:高清屏幕,方便的阅读设置,支持阅读进度、书签、亮度等。
而且,电子书阅读器的电池寿命也非常长,可以让用户随时随地进行长时间的阅读,无需担心电池耗尽。
当然,在使用电子书阅读器的时候,还要注意一些细节。
首先,要保证电子书的版权合法,避免使用非法下载的电子书;其次,要注意保护视力,平时使用时要控制阅读时间,不要过度使用;此外,使用时需要保持适当的姿势,避免长时间保持一个姿势、长时间低头看屏幕等对身体造成的负面影响。
最近几年,随着智能手机和平板电脑市场的大力开发,电子书阅读器的市场也越来越大。
与手机和平板电脑相比,电子书阅读器有许多优点:电池更耐用,没有反光灯、强光的干扰,更加方便读书等等。
而且,许多电子书阅读器还提供了在线书店,让用户可以随时随地购买自己喜欢的图书。
总的来说,电子书阅读器已经成为了现代人生活不可或缺的一部分,其优点是非常明显的。
它不仅提供了便于携带、自适应各种文件格式、进度记录等等许多方便的功能,而且还可以大大增强用户的阅读体验。
但是,在使用电子书阅读器时,用户还需要注意一些事项,以保证自己的阅读体验和健康。
因此,我们建议,用户在使用电子书阅读器时,应该注意保护视力、注意正确姿势、控制使用时间等等,以充分享受电子书阅读器带来的便利和乐趣。
《基于Android的移动学习系统的设计与实现》范文
《基于Android的移动学习系统的设计与实现》篇一一、引言随着移动互联网的飞速发展,移动学习已经成为一种新的学习方式。
基于Android的移动学习系统,以其开放、便携、互动性强的特点,受到了广大学习者的青睐。
本文将详细阐述基于Android的移动学习系统的设计与实现过程,包括系统需求分析、系统设计、系统实现和系统测试等环节。
二、系统需求分析1. 用户需求:本系统主要面向学生、教师及学习者等用户群体,提供便捷的移动学习服务。
用户需求主要包括学习资源的获取、学习进度的跟踪、学习成果的展示以及互动交流等。
2. 功能需求:系统需具备学习资源管理、在线学习、互动交流、学习进度跟踪、学习成果展示等功能。
同时,为了保证系统的易用性,还需提供友好的用户界面和操作体验。
三、系统设计1. 系统架构设计:本系统采用Android平台,采用C/S(客户端/服务器)架构,服务器端负责数据的存储和处理,客户端负责数据的展示和交互。
2. 数据库设计:系统采用SQLite数据库,用于存储学习资源、用户信息、学习进度等数据。
数据库设计需考虑数据的完整性和安全性。
3. 界面设计:系统界面需简洁明了,操作便捷。
采用Android原生控件,提供良好的用户体验。
四、系统实现1. 开发环境搭建:搭建Android开发环境,包括Android Studio、SDK等工具的安装和配置。
2. 数据库实现:使用SQLite数据库实现数据的存储和管理,包括表的创建、数据的增删改查等操作。
3. 功能实现:根据需求分析,实现学习资源管理、在线学习、互动交流、学习进度跟踪、学习成果展示等功能。
其中,在线学习功能需支持视频、音频、文本等多种学习资源的形式。
4. 界面开发:根据界面设计,使用Android原生控件开发系统界面,包括登录、主页、课程列表、课程详情、学习记录等页面。
五、系统测试1. 功能测试:对系统的各项功能进行测试,确保功能的正确性和稳定性。
基于Android的盲用手机阅读器设计
基于Android的盲用手机阅读器设计
罗伟;房云龙;吴旭东;朱慧媛
【期刊名称】《中国集成电路》
【年(卷),期】2022(31)10
【摘要】针对现有盲文书籍少且价格昂贵,而常人阅读的纸质书籍多,但缺乏盲人阅读设备的问题,设计了基于安卓(Android)的盲用手机阅读器。
该阅读器集成语音合成、语音识别、光学字符识别(OCR)等人工智能技术,可将纸质读物转换为盲文,也
可直接获取有声书播放,同时还可配合特定的盲文点显器将文本或音频转换为盲文。
该阅读器安装简单、操作简便,解决了盲人获取书籍信息困难的问题,为盲人获取海
量的纸质书籍和有声书提供了方便。
【总页数】6页(P66-71)
【作者】罗伟;房云龙;吴旭东;朱慧媛
【作者单位】苏州市职业大学
【正文语种】中文
【中图分类】TP3
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计
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电子书籍阅读器的设计与开发
电子书籍阅读器的设计与开发随着技术的不断发展和人们对数字化生活方式的需求不断增加,电子书籍阅读器在近年来逐渐走进了人们的生活中。
与传统的纸质书籍相比,电子书籍具有体积小、重量轻、便于携带等优势,使得它逐渐成为了读者们的新选择。
因此,本文将探讨电子书籍阅读器的设计与开发。
一、硬件设计1.1 屏幕设计屏幕设计是影响电子书籍阅读器的重要因素之一。
一般而言,电子书籍阅读器采用的都是电子墨水屏幕,因为它具有清晰度高、反光度低、对眼睛的刺激小等优点。
在屏幕的设计中,要注意保持适当的分辨率,以确保字体清晰,且屏幕亮度要可以调节,以适应不同的阅读环境。
1.2 续航设计续航时间是电子书籍阅读器的另一个重要设计因素。
一般而言,电子书籍阅读器应该能够保证阅读一整天的时间,因此,应该采用低功耗的CPU和大容量的电池,以确保续航时间的充足。
1.3 外观设计外观设计是电子书籍阅读器得以区分于其它电子设备的关键因素。
在外观设计方面,一般应该采用轻薄简约的设计风格,既要符合时代潮流,又要满足人们对便携性的需求。
二、软件开发2.1 操作系统设计一款优秀的电子书籍阅读器需要拥有安全可靠的操作系统,以保证其系统稳定性。
操作系统应该能够支持基本的阅读功能,并提供图书购买、在线资源管理、寻找新书等扩展功能。
2.2 阅读应用设计阅读应用是电子书籍阅读器的核心,因此需要设计一个易用性高的阅读器应用程序。
在阅读应用的设计过程中,应该考虑字体大小调整、图像缩放、背景颜色、翻页效果等基础功能。
同时,应该支持不同格式的电子书籍,包括PDF、EPUB等。
2.3 网络连接设计电子书籍阅读器应该具备一定的网络连接能力,以便于用户获取图书信息、下载电子书籍等。
在网络连接设计中,应该确保传输速度快、安全可靠。
三、用户体验设计3.1 用户界面设计用户界面是电子书籍阅读器的一个非常重要的因素,应该从用户角度出发,尽量使得界面设计简洁易用。
同时,为了不同用户的需求,应该提供多种主题色调可供选择。
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The Design and Realization of Online E- Book M icroreader U sing Android
ZHANG Cheng jie
(W eiha i V oca tiona l Co llege, Shangdong, W e iha,i 264210, Ch ina)
PH P 服务器是一款专门与 PH P、M ySQL 无缝结合的网页服务器。在服务器端通过 SOAP 与客户端进行 通讯, 完成数据的交换。考虑到高并发以及大数据量问题。服务器端设置了多重缓存 (主要利用 m em cache 实现缓存的管理 ) , 对于查询结果、文章等进行分级多层缓存。数据库利用集群以及建立索引等方式, 提高 吞吐量。 3 3 Android客户端
} if( th is cache! = nu ll)
this cache setU r l( ur l); }
5 性能评估
该系统与同类的手机在线阅读器相比, 性能上具有如下优势: ( 1) 无需下载 TXT 小说文档, 更无需手机连接电脑转移文档, 网络资源随意选择; ( 2) 自动保存书签, 当阅读至书籍的第二章时, 软件将自动保存书签, 下次阅读一劳永逸; ( 3) 可以及时阅读最新连载书籍, 无需四处寻找最新章节; ( 4) 具有预读功能, 在阅读时, 能将下一章提前预读出来, 所以在翻页时迅速过渡, 无网络加载时间, 节 省时间, 阅读畅快; ( 5) 相比其他在线阅读可节省三分之一的流量, 相比单纯的文本阅读器可享受更多的优秀书籍。
阅读相关的一系列接口。 Andro id做客户端, 与服务器端通信, 完成用户的相关操作。客户端与服务器端以 SOAP 作为基础通讯协议。 Sph inx作为搜索图书的引擎, 提供强大的分词、查询等服务。
3 系统使用的关键技术
图 1 在线图书阅读器的 系统架构
3 1 Sph inx搜索引擎 传统的基于数据库 ( SQL )的搜索形式功能单一、查询速度慢, 用户体验不佳。 Sph inx是一个基于 SQL 的
率。预读功能的流程如图 4所示。
图 4 预读 功能的流程图
预读功能采用多线程技术实现, 线程体的核心代码如下:
public vo id run( ) { int page_ index = Integer parseIn t( th is prepared_page getPage index( ) ); / /获取预读的页码 int to tal_page = Integer parseIn t( th is prepared_page getPagecount( ) ); / /获取图书当前章节的总页数 int current_c = Integer parseIn t( th is prepared_page getChapterid( ) ); / /获取预读页码所属的章节 int nex t_c = 0; try{ next_c = Integ er parse Int( this prepared_page ge tN ex tchapterid( ) );
} e lse if( nex t_c! = 0) { ur l = U rls g etBookContentU r l( new String[ ] { 1 , this prepa red_page g etBookid( ), next_c + } ); this down loadInfo( ur l) ;
80
微 计 算机 应 用
201 0年
} catch( Exception e) { next_c = 0;
} String url = ;
/ /如果预读页码小于当前章节的总页数的读取预读页的内容, 否则读取下一章节第一页的内容
if( page_ index < to tal_page) { ur l = U rls g etBookContentU r l( new String[ ] { ( pag e_index+ 1) + , th is prepared_page getBookid( ), curren t_c + } ); this down loadInfo( ur l) ;
< ? php requ ire ( sphinxapi php ); / /其中 sph inx ap i php是 sph inx 调用接口封装文件 M YM sphinx = new sph inxc lient ( ); / /创建 Sph inx 的客户端接口对象 M YM sphinx- > setse rver( loca lho st , 9312); / /设置连接 Sph inx 主机名与端口 M YM query_str = 红楼梦 ; M YM resu lt = MYM sph inx - > que ry( MYM query_str, * ) ; / /按照字符串进行查询
全文检索引擎, 可以结合 M ySQL, PostgreSQL 做全文搜索, Sphinx利用自身强大的词库进行分词, 建立索引, 功能强大, 支持模糊搜索, 权重设置等, 提供比数据库本身更专业的搜索功能, 使得应用程序更容易实现专 业化的全文检索。 1秒可以搜索 4G 的文本内容, 速度极快。再利用 Py thon进行自定义数据源, 使得搜索更 加灵活, 极大的满足用户搜索需求。 Sph inx 还提供了 PH P 的查询接口, 简化了开发繁琐度。 3 2 PHP 服务器端
resu lt[ i] = d in readBy te( ) ; / /读取数据 } } catch( Exception e) { retu rn nul;l } return new String( resu lt, u tf8 ); }
4 3 预读功能 预读功能可以实现自动预读图书下一页的功能, 充分利用了 CPU, 减少用户阅读等待的时间, 提高了效
2 在线图书阅读器的设计
2 1 系统功能设计 根据需要, 在线图书阅读器主要实现即时的在线阅读, 主要包含以下功能: ( 1) 在线即时搜索图书: 可以按照书名、作者进行搜索所要阅读的书籍。 ( 2) 在线即时阅读图书: 在线进行电子图书的全屏阅读。 ( 3) 书签功能: 可以定制书签, 以方便下次阅读。 ( 4) 预读功能: 可以预读下一页的内容, 减少用户等待的时间。 ( 5) 选章阅读功能: 可以根据用户需要, 有选择的进行阅读。
第 31卷第 10期 2010年 10月
微 计 算机 应 用 M ICROCOM PUTER APPL ICAT IONS
V o l 31 N o 10 O ct 2010
Android在线图书阅读器设计与实现
张诚洁
(威海职业 学院信息工程系 威海 264210)
摘要: 根据市场需求, 为方便用户阅读电 子书, 本文使用 A ndro id开发了一款功能强大的手机 在线图书阅 读器。重点阐 述了软 件的框架结构、应用程序设计中使用的关键技术以及核心模块的设计。 关键词: Android Sph inx 多线程 服务器
作者简介
张诚洁, 女, 1972年生, 山东青州, 副教授, 工学硕士, 主要研究方向为软件工程 , 数据库等。
1 引言
随着智能手机的普及, 手机软件行业也得到快速发展, 人们正在不断地给手机增加新的功能, 如手机游 戏、手机阅读、无线音乐等。本文设计了一个功能强大的手机在线图书阅读器, 该程序可下载到手机上, 实 现随时随地的进行阅读, 软件的其主要功能包括在线即时搜索图书、阅读图书的功能, 并具有定义图书书 签、图书预读和选章阅读的功能, 具有非常实用的价值。
2 2 软件的总体架构 在线图书阅读器采用 PH P + Andro id + Sphinx的架构模式 ( 如图 1所示 )。用 PH P做服务端, 提供与
本文于 2010 - 07- 01收到, 2010- 08- 18 收到修改稿。
10 期
张诚洁: A ndro id在线图书阅读器设计与实现
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4 核心功能的设计与实现
4 1 查询搜索功能 通过 PH P与 Sph inx共同协作完成快速查询搜索功能, 该功能的流程如图 2所示:
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微 计 算机 应 用
201 0年
图 2 查询搜 索功能的流程图
如果你已装好 sph inx, php运行环境, 假设要搜索关键词 红楼梦 , 通过 sph inx 可以取到搜索结果。其 中 PHP 调用 Sph inx接口的核心代码如下:
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张诚洁: A ndro id在线图书阅读器设计与实现
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