彻底搞定C语言指针
C语言指针详细讲解
类型转换错误
01 总结词
类型转换错误是指试图将一个类型的指针 转换为另一个类型,导致程序崩溃或未定 义行为。
02 详细描述
类型转换错误通常发生在以下情况
03
1. 强制类型转换
04
强制类型转换是一种不安全的操作,它可能 会导致内存访问错误或程序崩溃。例如,将 一个int类型的指针强制转换为char类型的 指针,然后试图访问该地址,可能会导致程 序崩溃。
指向void的指针的使用
01
什么是指向void的指针
指向void的指针是一个特殊类型的指针,它可以指向任何类型的数据,
但是不能直接对其进行操作。
02
为何使用指向void的指针
使用指向void的指针可以在不知道指针所指向的数据类型的情况下,传
递数据或函数的参数。
03
如何使用指向void的指针
在C语言中,可以使用void关键字定义一个指向void的指针。例如:
3
在C语言中,指针变量通常用"*"表示其类型。
指针的类型
指针的类型取决于它所指向的变量的类型。 如果指针指向一个浮点数,则该指针的类型为float *。
如果指针指向一个整数,则该指针的类型为int *。 如果指针指向一个字符,则该指针的类型为char *。
指针的变量
指针变量可以声明为任何类型,包括int 、float、char等。
c语言指针详细讲解
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目 录
• c语言指针基本概念 • c语言指针的运算 • c语言指针与数组 • c语言指针与函数 • c语言指针的使用技巧与注意事项 • c语言指针常见错误分析
01
c语言指针基本概念
指针的定义
c语言指针教学中的知识点分析与总结
c语言指针教学中的知识点分析与总结c语言指针教学中的知识点分析与总结本文对c语言指针的教学进行了探讨和总结。
要想真正的掌握c 语言的指针,首先必须要对它有全面深刻的认识。
因为它是c语言的基础,只有将指针的知识学好,才能够更好地学习后续的课程。
下面小编给大家介绍一下关于c语言指针的知识。
一、 c语言中指针的定义指针是一种特殊的数据类型,也称为引用类型。
所谓指针就是指向一个地址的变量,例如: int a[10];二、变量指针及指针变量1.1 c语言中的变量。
变量是存储在计算机中的二进制数值,当我们需要使用时,必须创建一个变量并赋予它相应的值,然后将变量的地址传递给外部的一个或多个对象,这样外部对象通过访问内部变量来使用其中存储的信息,而且可以保证外部对象不会越界。
1.2指针变量是变量的一种特殊形式,指针变量在内存中占有一块区域,可以指向一个地址,这个地址的值是这个变量所代表的值,这样方便变量间的传递。
例如: char *a[10];2.1指针操作符2.2指针数组,它的作用和一维数组相同,即具有一维数组的特点,也具有二维数组的特点,三者最明显的区别就是二维数组中元素个数是固定的,而一维数组中元素个数是可变的。
2.3指针的运算规则。
在指针变量的操作中,要遵循以下运算规则:原地址→指针地址。
例如: char * a[10]; 2.4 c语言中的const指针常量是一种特殊的指针常量, const不是一种变量的标准类型,它专门用于指向一个const指针。
2.3指针的运算规则。
在指针变量的操作中,要遵循以下运算规则:原地址→指针地址。
例如: char *a[10];2.4指针的定义与使用:所谓指针就是指向一个地址的变量,例如: int a[10]; 2.4指针的定义与使用: pointer, pointer-pointer,and-and-and。
所以,当我们在一个字符串中出现pointer,pointer-pointer, and-and-and的时候,就表示它指向一个地址。
C语言实用学习中的指针用法教程
C语言学习中的指针用法教程对于C语言初学者来说,需要明白指针是啥?重点就在一个“指”上。
指啥?指的地址。
啥地址?内存的地址。
上面说明就是指针的本质了。
这里再详细解释下。
数据存起来是要存在内存里面的,就是在内存里圈出一块地,在这块地里放想放的东西。
变量关心的是这块地里放的东西,并不关心它在内存的哪里圈的地;而指针则关心这块地在内存的哪个地方,并不关心这块地多大,里面存了什么东西。
指针怎么用呢?下面就是基本用法:int a, b, c;double f;int *pt_a = a, *pt_b = b, *pt_c = c;double *pt_f = f;上面两行声明了三个int类型的变量a,b,c,一个double 类型的变量f。
下面就是指针的用法了,声明变量的时候只需要在变量前面加上“*”这个符号就说明了这个变量是指针,而前面的“int”说明指针指向的内存里面存放着int类型的变量。
变量和指针的声明也可以放到一起:int a, b, c;double f;int other, *pt_a = a, *pt_b = b, *pt_c = c;double x = 0, *pt_f = f;然后就是新的运算符——“”了。
是不是很熟悉?没错,这个就是scanf里面的那个“”。
它是取地址符,即用在变量前面使用这个运算符,能够获得这个变量在内存里面的地址。
由此就可以解释scanf双引号后面为何要使用“”了,就是将前面按照格式读进来的数据,按照后面给出的地址直接填进内存里,所以scanf 双引号后面提供的参数实质上并不是希望赋值的变量,而是希望保存数据的地址。
所以,例如如果有int类型的变量a,同时有指向它的指针pt,那么下面两句是等效的:scanf(%d, a);scanf(%d, pt);回到指针,接下来就是修改指针指向变量的值了,怎么弄呢?下面就是例子:int a;int *pt = a;*pt = 123; // 该语句等同于a = 123;不要把“*”给忘了哈。
c语言二级指针详解
c语言二级指针详解C语言中,指针是一种重要的数据类型,它可以指向另一个变量或者数据结构中的一个元素,并且可以进行不同种类的操作(如解引用、赋值、比较、运算等)。
在C语言中,指针本身也是一个变量,它具有一个内存地址,并且其值就是指向的地址。
而指针变量可以通过指定自己的类型来控制指向的变量或者数据结构元素的类型。
在C语言中,指针本身也可以被指针所指向,这样的指针就被称为“二级指针”或者“指向指针的指针”。
二级指针在一些情况下比普通指针更加灵活,比如当我们需要在函数内部进行指针变量的修改或者返回值时,就可以使用二级指针。
1、指向指针的指针需要使用两个星号(**)来声明,例如:int **p;2、在函数中传递指向指针的指针时,需要将变量的地址传递给函数,而函数需要使用指向指针的指针来访问实际的指针变量。
3、在使用二级指针时,我们需要防止指针变量指向非法内存地址,否则会导致程序出现意想不到的错误。
二级指针是C语言中非常重要的概念,尤其在函数调用和指针变量的修改或返回值时,更是非常有用。
不过,我们在使用二级指针时需要额外注意指向内存地址的合法性,否则会导致程序出现异常。
二级指针是指指向指针对象的指针,即指针的指针,它可以通过间接的方式访问一个指针变量所指向的地址,这种间接的访问方式可以增加程序的灵活性,从而使程序更加易于理解和维护。
1、动态内存管理在C语言中,动态内存分配是通过调用malloc函数来实现的,而释放动态内存则需要使用free函数。
在使用malloc函数分配内存时,它会返回一个指针,指向分配的内存空间的首地址,我们可以将这个指针赋值给一个普通的指针变量,然后通过这个普通指针变量来访问分配的内存空间。
不过,当我们使用malloc来分配一个指针数组时,我们就需要使用二级指针来存储这个指针数组的首地址。
int **p = (int **)malloc(sizeof(int *) * 10);for (int i = 0; i < 10; ++i) {p[i] = (int *)malloc(sizeof(int) * 10);}以上代码中,我们使用了二级指针来存储指向指针数组的地址,然后使用循环语句来为每一个指针分配空间。
C语言指针用法详解
C语言指针用法详解C语言指针用法详解指针可以说是集C语言精华之所在,一个C语言达人怎么可以不会指针呢。
下面店铺给大家介绍C语言指针用法,欢迎阅读!C语言指针用法详解(1)关于指针与数组的存储a、指针和数组在内存中的存储形式数组p[N]创建时,对应着内存中一个数组空间的分配,其地址和容量在数组生命周期内一般不可改变。
数组名p本身是一个常量,即分配数组空间的地址值,这个值在编译时会替换成一个常数,在运行时没有任何内存空间来存储这个值,它和数组长度一起存在于代码中(应该是符号表中),在链接时已经制定好了;而指针*p创建时,对应内存中这个指针变量的空间分配,至于这个空间内填什么值即这个指针变量的值是多少,要看它在程序中被如何初始化,这也决定了指针指向哪一块内存地址。
b、指针和数组的赋值与初始化根据上文,一般情况下,数组的地址不能修改,内容可以修改;而指针的内容可以修改,指针指向的内容也可以修改,但这之前要为指针初始化。
如:int p[5];p=p+1; 是不允许的而p[0]=1; 是可以的;//int *p;p=p+1; 是允许的p[0]=1; 是不允许的,因为指针没有初始化;//int i;int *p=&i;p[0]=1; 是允许的;对于字符指针还有比较特殊的情况。
如:char * p="abc";p[0]='d'; 是不允许的为什么初始化了的字符指针不能改变其指向的内容呢?这是因为p 指向的是“常量”字符串,字符串"abc"实际是存储在程序的静态存储区的,因此内容不能改变。
这里常量字符串的地址确定在先,将指针指向其在后。
而char p[]="abc";p[0]='d'; 是允许的这是因为,这个初始化实际上是把常量直接赋值给数组,即写到为数组分配的内存空间。
这里数组内存分配在先,赋值在后。
(2)关于一些表达式的含义char *p, **p, ***p;char p[],p[][],p[][][];char *p[],*p[][],**p[],**p[][],*(*p)[],(**p)[],(**p)[][];能清晰地知道以上表达式的含义吗?(知道的去死!)第一组:char *p, **p, ***p;分别为char指针;char*指针,即指向char*类型数据地址的指针;char**指针,即指向char**类型数据的指针;他们都是占4字节空间的指针。
c语言指针的用法
c语言指针的用法c语言是一种高级编程语言,它可以直接操作内存中的数据。
指针是c语言中一种特殊的变量,它可以存储另一个变量的地址,也就是内存中的位置。
通过指针,我们可以间接地访问或修改内存中的数据,从而实现更高效和灵活的编程。
本文将介绍c语言指针的基本概念、定义和初始化、运算和应用,以及一些常见的错误和注意事项。
希望本文能够帮助你掌握c语言指针的用法,提高你的编程水平。
指针的基本概念指针是一种数据类型,它可以存储一个地址值,也就是内存中某个位置的编号。
每个变量在内存中都有一个唯一的地址,我们可以用指针来记录这个地址,然后通过这个地址来访问或修改变量的值。
例如,假设有一个整型变量a,它的值为10,它在内存中的地址为1000(为了简化,我们假设地址是十进制数)。
我们可以定义一个指向整型的指针p,并把a的地址赋给p,如下所示:int a =10; // 定义一个整型变量a,赋值为10int*p; // 定义一个指向整型的指针pp =&a; // 把a的地址赋给p这里,&a表示取a的地址,也就是1000。
p = &a表示把1000赋给p,也就是让p指向a。
从图中可以看出,p和a是两个不同的变量,它们占用不同的内存空间。
p存储了a的地址,也就是1000。
我们可以通过p 来间接地访问或修改a的值。
指针的定义和初始化指针是一种数据类型,它需要在使用前进行定义和初始化。
定义指针时,需要指定它所指向的变量的类型。
初始化指针时,需要给它赋一个有效的地址值。
定义指针的一般格式为:type *pointer_name;其中,type表示指针所指向的变量的类型,如int、char、float等;pointer_name表示指针的名称,如p、q、ptr等;*表示这是一个指针类型。
例如:int*p; // 定义一个指向整型的指针pchar*q; // 定义一个指向字符型的指针qfloat*ptr; // 定义一个指向浮点型的指针ptr注意,在定义多个指针时,每个指针前都要加*号,不能省略。
指向指针的指针——彻底搞定C指针
指向指针的指针——彻底搞定C指针彻底搞定C指针---指向指针的指针彻底搞定C指针---指向指针的指针一( 回顾指针概念:今天我们又要学习一个叫做指向另一指针地址的指针。
让我们先回顾一下指针的概念吧~当我们程序如下申明变量:short int i;char a;short int * pi;程序会在内存某地址空间上为各变量开辟空间,如下图所示。
内存地址?6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 ------------------------------------------------------------------------------------- … | | | | | | | | | | -------------------------------------------------------------------------------------|short int i |char a| |short int * pi|图中所示中可看出:i 变量在内存地址5的位置,占两个字节。
a变量在内存地址7的位置,占一个字节。
pi变量在内存地址9的位置,占两个字节。
(注:pi 是指针,我这里指针的宽度只有两个字节,32位系统是四个字节)接下来如下赋值:i=50;pi=&i;经过上在两句的赋值,变量的内存映象如下:内存地址?6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 -------------------------------------------------------------------------------------- … | 50 | | | 6 | | | |--------------------------------------------------------------------------------------|short int i |char a| |short int * pi|看到没有:短整型指针变量pi的值为6,它就是I变量的内存起始地址。
c语言指针用法详解,通俗易懂超详细!
c语言指针用法详解一、什么是指针?在学习C语言时,指针是一个非常重要且常见的概念。
所谓指针,就是指向内存位置区域的变量,它能够提供内存位置区域的直接访问。
在C语言中,使用指针可以对内存中的数据进行直接的访问和操作,因此掌握指针的用法对于编程非常重要。
二、指针的声明和初始化在C语言中,指针的声明和初始化非常简单,通常的格式为:数据类型 *指针变量名;例如:int *p;这样就声明了一个指向整型数据的指针变量p。
指针变量的初始化可以通过取位置区域操作符,将某个变量的位置区域赋值给指针变量;例如:int a = 10;int *p = a;这样p就指向了变量a的位置区域。
三、指针的应用1. 通过指针访问变量通过指针可以直接访问变量的数值,即通过指针来操作变量。
例如:int a = 10;int *p = a;*p = 20;这样就通过指针p修改了变量a 的数值为20。
2. 指针和数组在C语言中,数组名本身就是一个常量指针,它指向数组的首位置区域。
通过指针可以对数组进行遍历和操作,实现对数组元素的访问和修改。
3. 指针和函数指针和函数结合使用可以实现函数间的数据传递和数据共享。
通过指针可以将变量的位置区域传递给函数,由函数直接对变量进行操作,从而实现数据的共享和修改。
四、指针的优势和注意事项1. 优势:指针能够直接访问内存位置区域,可以对数据进行直接的操作,提高了程序的灵活性和效率。
2. 注意事项:由于指针直接操作内存,因此在使用指针时需要特别小心,避免出现空指针、野指针等问题,以免引起程序的崩溃和错误。
五、总结回顾通过本文的介绍,我们对C语言指针的用法有了更深入的了解。
指针作为C语言中非常重要的概念,掌握其用法对于编程至关重要。
通过本文的学习,我们可以更加灵活地应用指针来操作变量、数组和函数,提高程序的效率和灵活性。
六、个人观点和理解对我而言,指针是C语言中最重要的概念之一。
通过学习和使用指针,我能够更加灵活地操作内存中的数据,同时也要特别小心避免指针操作中可能出现的问题。
c语言中 指针的类型
c语言中指针的类型在C语言中,指针是一种非常重要的概念。
它允许程序员直接与内存进行交互,使得对于数据的处理更加灵活和高效。
在C语言中,指针的类型主要包括以下几种:void指针、空指针、指向基本数据类型的指针、指向数组的指针、指向函数的指针、指向结构体的指针、指向联合体的指针、指向指针的指针等。
接下来,我们将逐一介绍这些指针的类型,并且对它们的用法和特点进行详细的解释。
首先是void指针。
在C语言中,void指针是一种通用的指针类型,可以指向任何数据类型。
它的定义形式为:void *ptr。
使用void指针时,需要进行类型转换才能访问指向的数据。
虽然void指针灵活,但是由于它不知道指向的数据的类型,因此在使用时需要谨慎,尽量避免使用void指针,以免在运行时出现类型不匹配的错误。
其次是空指针。
空指针是一种不指向任何有效数据的指针。
在C语言中,空指针用NULL表示。
在定义指针时,可以使用NULL来初始化指针,表示该指针为空。
使用空指针时要注意对其进行判空操作,以避免出现空指针引用的错误。
另外一种是指向基本数据类型的指针。
在C语言中,可以定义指向整型、浮点型、字符型等基本数据类型的指针。
例如,int *ptr表示一个指向整型数据的指针。
通过指针可以方便地对这些数据进行访问和修改。
指向数组的指针也是C语言中常用的指针类型。
数组名可以视为数组的首地址,因此可以使用指针来指向数组。
例如,int arr[5] = {1, 2, 3, 4, 5}; int *ptr = arr;即可定义一个指向数组arr的指针ptr。
通过指针可以对数组进行遍历和操作,这在C语言中是非常常见的用法。
指向函数的指针是C语言中的另一个重要概念。
函数名也可以视为函数的地址,因此可以使用指针来指向函数。
通过指向函数的指针,可以实现回调函数、动态调用函数等功能,这在C语言中是非常有用的特性。
指向结构体的指针是C语言中用于操作结构体的一种常见方式。
C语言指针经验总结(经典_非常详细_精品)解读
int (*p)[3]; //首先从P处开始,先与*结合,说明P是一个指针然后再与[]结合(与"()"这步可以忽略,只是为了改变优先级),说明指针所指向的内容是一个数组,然后再与int结合,说明数组里的元素是整型的.所以P是一个指向由整型数据组成的数组的指针.
以后,每遇到一个指针,都应该问问:这个指针的类型是什么?指针指向
的类型是什么?该指针指向了內存區中的哪里?(重点注意)
d.指针本身所占据的内存区
指针本身占了多大的内存?你只要用函数sizeof(指针的类型)测一下
就知道了。在32位平台里,指针本身占据了4个字节的长度。
指针本身占据的内存这个概念在判断一个指针表达式(后面会解释)是
c.指针的值----或者叫指针所指向的内存区的地址
指针的值是指针本身存储的数值,这个值将被编译器当作一个地址,而不是一个一般的数值。在32位程序里,所有类型的指针的值都是一个32位整数,因为32位程序里内存地址全都是32位长。指针所指向的内存区就是从指针的值所代表的那个内存地址开始,长度为sizeof(指针所指向的类型)的一片内存区。
int *(*p(int))[3]; //可以先跳过,不看这个类型,过于复杂从P开始,先与()结合,说明P是一个函数,然后进入()里面,与int结合,说明函数有一个整型变量参数,然后再与外面的*结合,说明函数返回的是一个指针,然后到最外面一层,先与[]结合,说明返回的指针指向的是一个数组,然后再与*结合,说明数组里的元素是指针,然后再与int结合,说明指针指向的内容是整型数据.所以P是一个参数为一个整数据且返回一个指向由整型指针变量组成的数组的指针变量的函数.
C语言指针全攻略
C语言指针导学(1)指针(pointer)到底是什么,弄清楚这个问题很重要,这是我们所讨论的话题的源头,而在阐述指针是什么之前,我们需要先来看一下变量的概念。
我们知道,计算机的内存(primary storage)被划分为多个存储单元,这些存储单元可以以单个或者顺序相连组成一个更大单元的方式被使用。
每一个单独的存储单元都是一个字节(byte),它通常由8个位(bit)组成,每一个位可以表示的值只有0或1。
每一个存储单元都被一个及其分配的标识唯一地表示,而这个标识就是地址。
下图表示了存储单元单独被操作时的情形,矩形表示存储单元,矩形内的内容是存储在这个内存单元的具体的值。
矩形上方的数就是每个内存单元的地址。
因为每个单元为一个字节,而每个字符型常量(character constant)所占据的正是一个字节,如下所示:<!--[if !vml]--><!--[endif]-->再来看下面的图:<!--[if !vml]--><!--[endif]-->这次的情况是顺序连成组进行操作,对于整型常量(integer constant),在32位计算机中需要四个字节来存储(有一点要声明,208位置的那个矩形里的1078345超出了int类型的范围,是long int类型,但ansi c只规定了long型数据长度不小于int型,int型数据长度不小于short型,并规定int型为16位,long型为32位,然而很多编译器采取的策略是使long和int型数据占据相同的内存字节数,即全为32位),所以地址以4个单位增长(也就是说现在的一个矩形表示4个内存单元),这次矩形下面多了几个小写字母,存储在矩形里面的值不是固定唯一的,而是可变的。
我们可以把矩形认为是一个变量(variable),每次我们要引用矩形里的值时,机器都是通过地址来定位(那个矩形)并取得其中的值的,而对于我们来说要记住这些地址几乎是不可能的,所以高级语言提供了用名字来访问内存位置的特性,它们就是变量名,即上图的a,b,c,d。
C语言指针全归纳-初级版
C语言指针全归纳-初级版C语言作为一门较为好上手的高级计算机语言,我相信任何一个开始学习编程的人都是先从他开始入手的,但是其中的指针曾叫人叫苦不迭。
本文章旨在全面梳理C语言指针的知识点,本文章主要内容1. 什么是指针2. 指针的类型有哪些3. 野指针4. 指针的运算5. 指针和数组6. 二级指针7. 指针数组1. 什么是指针先来看看定义在计算机科学中,指针(Pointer)是编程语言中的一个对象,利用地址,它的值直接指向(points to)存在电脑存储器中的另一个地方的值。
由于通过地址能找到所需的变量单元,所以可以说,地址指向该变量单元。
因此,将地址形象化的称为‘指针’。
意思是通过它能找到以他为地址的内存单元。
int a=10;int *p=&a;p是指针变量,存放内存单元的地址(整形占四个字节,存放首地址,其他类型亦是如此)&a是a的地址,也就是指针存入p所以说&a或p唯一指向a地址是如何产生的呢?地址就是数据在内存中的存储位置的“门牌号”计算机有32位和64位的配置,已32位为例:就是有32根地址线,可以在寻址时产生32个电信号(正或负),将电子信号转换为数字信号就是32位的01序列(64位就是64位的01序列),地址编号就是由此产生的,但是为了便于观察,我们会用16进制来进行表示。
由此也可以推断出32位机器的指针大小为4字节(32bit==4byte),64位机器的指针位8字节。
2. 指针的类型有哪些int *p1;char *p2;double *p3;float *p;…………这些指针虽然指向的数据类型不同,但本身大小都一样,那么为什么要给出这么多指针类型呢?难道不能只设置一种类型指向所有吗?比如pointer *p;接下来我们看看指针类型有什么用呢?以上黄颜色标注int* 型的指针解引用访问了四个字节的内容char* 型的指针解引用只访问了一个字节的内容由此可以看出指针类型的第一个作用:决定了指针的访问权限,即指针向后方访问几个字节所以我们想要访问几个字节就用相对应字节数类型的指针进行存储。
C语言中的指针使用技巧
C语言中的指针使用技巧C语言中的指针使用技巧摘要指针使得C语言在编程的过程当中增加了灵活性,它让程序员可以直接和地址打交道,而不仅仅使用系统栈分配的地址。
掌握指针的应用,可以使程序简洁、紧凑、高效。
笔者在从事C语言教学中发现很多同学在学习指针时非常困难,对学习内容一知半解。
笔者将从指针变量的定义及指针的应用方面阐述C 语言中的指针。
关键词C语言;指针;程序设计1 C语言中的指针简介指针就是表示地址的一种变量,所以指针的范围严格来说只能是自然数的,并且不能在两个指针间进行加、乘、除这样的运算。
由于在C语言中每个数据类型都必有存储空间,所以指针可以应用于几乎所有的数据类型中。
所以,从这个角度出发可以将指针分为:指向变量的指针、数组指针、字符指针、指向指针的指针、函数指针、结构变量的指针以及文件指针等等。
其中,指向变量的指针就是存储变量的地址的。
如int * s这就是一个指向整型的指针,可以用于指向一个整型变量。
如int a; 当p=&a 时,就是将p存储整型变量a的地址。
这是指针最简单的一种类型。
所谓数组指针,就是指数组的名称实际上是指向整个数组空间的首指针。
如int a[10];其中a本质上是一个指针,指向该数组的第一个位置,a[2]表示距离a指向空间向后2个位置所在空间中的存放的值。
所以,a[2]=*(a+2)。
字符指针本质上是数组指针的一种特殊情况,就是存放字符串的数组所对应的数组名。
指向指针的指针这是一类很特殊的指针,用于存放指针的一类指针,在本质上与指向变量的指针十分相似。
例如char *ss[N]={“java”,”sss”,’’rrr”}。
指向函数的指针就是指向函数入口地址的指针。
结构变量的指针这类指针和指向变量的指针很类似,主要的区别在于结构变量可能有多个类型不同的变量,所以一般空间较大。
文件指针就是对文件进行操作的指针。
从上述的分类可以看出无论什么类型的指针其功能都是一样的就是用于指向对象的地址空间罢了。
C语言中指针重要知识点
C语言中指针重要知识点C语言中,指针是一种特殊的数据类型,它存储了一个变量的地址。
通过使用指针,可以直接访问存储在内存中的变量值,以及动态分配内存和管理数据结构等。
指针的重要知识点包括以下内容:2.指针的解引用:通过指针,可以间接访问存储在指针所指向的内存地址中的数据。
解引用操作使用“*”符号,例如,*p可以访问p指针所指向的整型变量的值。
3.指针和数组:数组名本身就是指向数组第一个元素的指针。
通过指针可以对数组进行遍历、访问和修改元素等操作。
4.指针的算术运算:指针可以进行加法、减法等算术运算。
例如,p++将指针p向前移动一个元素的位置。
指针的算术运算通常用于遍历数组、字符串等数据结构。
5.指针与函数:在函数中使用指针参数可以避免复制大量的数据,提高程序的执行效率。
通过指针参数,函数可以修改实参的值。
6. 动态内存分配:动态内存分配是指在程序运行时根据需要对内存进行分配和释放。
在C语言中,通过使用动态内存分配函数(如malloc、calloc、realloc等)来动态分配内存空间,并使用指针来管理和访问这些内存空间。
7.空指针和野指针:空指针是指没有指向任何有效的内存地址的指针,使用时需要判断指针是否为NULL。
野指针是指指向一个未知或无效地址的指针,使用时可能会产生程序错误。
8.指针与字符串:在C语言中,字符串实际上就是以空字符'\0'结尾的字符数组。
可以通过使用指针来访问和操作字符串,例如,通过指针遍历字符串、拷贝字符串、比较字符串等。
9.指针和结构体:结构体是一种用户自定义的数据类型,可以包含多个不同类型的成员。
通过使用指针可以动态创建和操作结构体对象,传递结构体指针可以避免大量的数据复制。
10.指针和多维数组:可以通过指针来访问和操作多维数组。
多维数组在内存中是一维线性存储的,指针可以根据数组的行列数计算出元素的位置。
以上是C语言中指针的重要知识点。
掌握指针的相关内容,可以提高程序的灵活性和效率,特别是在处理动态数据结构和内存分配方面。
c语言中指针的知识点
C 语言中指针是一种强大而灵活的工具,它允许直接访问和操作内存地址。
以下是一些关于 C 语言中指针的基本知识点:
1. 指针的定义和声明:
在 C 语言中,指针是一个变量,其值是一个内存地址。
指针可以指向不同的数据类型。
2. 取址操作符&:
&操作符用于获取变量的地址。
3. 间接引用操作符*:
*操作符用于访问指针所指向地址的值。
4. 空指针:
空指针是指未初始化的指针或者指向空地址的指针。
5. 指针的算术运算:
指针可以进行算术运算,如加法和减法。
指针的算术运算会根据指针指向的数据类型进行。
6. 指针和数组:
数组名本质上是一个指向数组首元素的常量指针。
7. 指针和函数:
指针可以作为函数参数,允许在函数中修改调用者的变量。
8. 指针和动态内存分配:
malloc和free函数用于动态内存的分配和释放。
这些是 C 语言中指针的一些基本知识点。
理解指针的使用和概念是学习 C 语言中的重要一步。
请注意,使用指针时要小心,确保不会出现悬空指针、内存泄漏等问题。
指针在c语言中用法
指针在c语言中用法
指针在C语言中的基本概念
•指针是C语言的重要概念之一
•指针用于存储内存地址
指针的声明和初始化
•指针的声明需要指定数据类型*
•指针的初始化可以使用地址运算符&获取变量地址
指针的解引用
•解引用操作符*用于获取指针指向的变量的值
指针的应用
1.传递指针作为函数参数
–通过传递指针,函数可以修改指针所指向的变量的值
2.动态内存分配
–通过指针可以实现动态内存分配,如使用malloc函数分配内存
3.数组和指针的关系
–数组名本质上是指向数组起始地址的指针
–可以通过指针进行数组元素的读写操作
4.指针的运算
–指针可以进行加法和减法运算
–指针的运算会根据指针所指向的数据类型进行调整5.指针数组和数组指针
–指针数组是数组,其中的每个元素都是指针
–数组指针是指向数组的指针
6.多级指针
–多级指针是指指向指针的指针
–可以通过多级指针实现对多维数组的访问
指针的注意事项
•指针不能为空,要确保指针指向有效的内存地址
•避免出现野指针和空指针的情况
•使用指针前要进行合适的初始化
•防止指针运算越界,导致访问非法内存
通过对指针在C语言中的基本概念、声明和初始化、解引用、应用、运算等方面的介绍,希望能够帮助读者更好地理解和使用指针,提升在C语言编程中的效率和灵活性。
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彻底搞定C语言指针[转]1.语言中变量的实质要理解C指针,我认为一定要理解C中“变量”的存储实质,所以我就从“变量”这个东西开始讲起吧!先来理解理解内存空间吧!请看下图:内存地址→ 6 78 910 11 12 13-----------------------------------------------------------------···||||||||··-----------------------------------------------------------------如图所示,内存只不过是一个存放数据的空间,就好像我的看电影时的电影院中的座位一样。
每个座位都要编号,我们的内存要存放各种各样的数据,当然我们要知道我们的这些数据存放在什么位置吧!所以内存也要象座位一样进行编号了,这就是我们所说的内存编址。
座位可以是按一个座位一个号码的从一号开始编号,内存则是按一个字节一个字节进行编址,如上图所示。
每个字节都有个编号,我们称之为内存地址。
好了,我说了这么多,现在你能理解内存空间这个概念吗?我们继续看看以下的C、C++语言变量申明:int I;char a;每次我们要使用某变量时都要事先这样申明它,它其实是内存中申请了一个名为i的整型变量宽度的空间(DOS下的16位编程中其宽度为二个字节),和一个名为a的字符型变量宽度的空间(占一个字节)。
我们又如何来理解变量是如何存在的呢。
当我们如下申明变量时:int I;char a;内存中的映象可能如下图:内存地址→ 6 78 9 10 11 12 13------------------------------------------------------------------···||||||||··------------------------------------------------------------------变量名|→i←|→a←|图中可看出,i在内存起始地址为6上申请了两个字节的空间(我这里假设了int的宽度为16位,不同系统中int的宽度是可能不一样的),并命名为i。
a 在内存地址为8上申请了一字节的空间,并命名为a。
这样我们就有两个不同类型的变量了。
2.赋值给变量再看下面赋值:i=30a=‟t‟你当然知道个两个语句是将30存入i变量的内存空间中,将‟t‟字符存入a变量的内存空间中。
我们可以这样的形象理解啦:-----------------------------------------------------------------------···|30 | …t‟|||||··-----------------------------------------------------------------------|→i←|→a←|3.变量在哪里?(即我想知道变量的地址)好了,接下来我们来看看&i是什么意思?是取i变量所在的地址编号嘛!我们可以这样读它:返回i变量的地址编号。
你记住了吗?我要在屏幕上显示变量的地址值的话,可以写如下代码:printf(“%d”,&i);以上图的内存映象所例,屏幕上显示的不是i值30,而是显示i的内存地址编号6了。
当然实际你操作的时,i变量的地址值不会是这个数了。
这就是我认为作为初学者们所应想象的变量存储实质了。
请这样理解吧!最后总结代码如下:int main(){int i=39;printf(“%d\n”,i);//①printf(“%d\n”, &i);//②}现在你可知道①、②两个printf分别在屏幕上输出的是i的什么东西啊?好啦!下面我们就开始真正进入指针的学习了。
Come on !(待续…) 二.指针是什么东西<想说弄懂你不容易啊!我们许多初学指针的人都要这样的感慨。
我常常在思索它,为什么呢?其实生活中处处都有指针。
我们也处处在使用它。
有了它我们的生活才更加方便了。
没有指针,那生活才不方便。
不信?你看下面的例子。
这是一个生活中的例子:比如说你要我借给你一本书,我到了你宿舍,但是你人不在宿舍,于是我把书放在你的2层3号的书架上,并写了一张纸条放在你的桌上。
纸条上写着:你要的书在第2层3号的书架上。
当你回来时,看到这张纸条。
你就知道了我借与你的书放在哪了。
你想想看,这张纸条的作用,纸条本身不是书,它上面也没有放着书。
那么你又如何知道书的位置呢?因为纸条上写着书的位置嘛!其实这张纸条就是一个指针了。
它上面的内容不是书本身,而是书的地址,你通过纸条这个指针找到了我借给你的本书。
那么我们C,C++中的指针又是什么呢?请继续跟我来吧,看下面看一个申明一整型指针变量的语句如下:int * pi;pi是一个指针,当然我们知道啦,但是这样说,你就以为pi一定是个多么特别的东西了。
其实,它也只过是一个变量而已。
与上一篇中说的变量并没有实质的区别。
不信你看下面图。
--------------------------------------------------------------···| 30 | …t‟ || | | | | |...--------------------------------------------------------------变量|→i←|→a←||→ pi←|(说明:这里我假设了指针只占2个字节宽度,实际上在32位系统中,指针的宽度是4个字节宽的,即32位。
)由图示中可以看出,我们使用int *Pi申明指针变量; 其实是在内存的某处申明一个一定宽度的内存空间,并把它命名为Pi。
你能在图中看出pi与前面的i,a 变量有什么本质区别吗,没有,当然没有!pi也只不过是一个变量而已嘛!那么它又为什么会被称为指针?关键是我们要让这个变量所存储的内容是什么。
现在我要让pi成为真正有意义上的指针。
请接着看下面语句:pi=&i;你应该知道&i是什么意思吧!再次提醒你啦:这是返回i变量的地址编号。
整句的意思就是把i地址的编号赋值给pi,也就是你在pi上写上i的地址编号。
结果如下图所示:内存地址→678910 11 12 13 14------------------------------------------------------------------···| 30 | …t‟| | | 6 | | |...------------------------------------------------------------------变量|→i←|→a←||→ pi←|你看,执行完pi=&i;后,在图示中的系统中,pi的值是6。
这个6就是i变量的地址编号,这样pi就指向了变量i了。
你看,pi与那张纸条有什么区别?pi不就是那张纸条嘛!上面写着i的地址,而i就是那个本书。
你现在看懂了吗?因此,我们就把pi称为指针。
所以你要记住,指针变量所存的内容就是内存的地址编号!好了,现在我们就可以通过这个指针pi来访问到i这个变量了,不是吗?。
看下面语句:print f(“%d”,*pi);那么*pi什么意思呢?你只要这样读它:pi内容所指的地址的内容(嘻嘻,看上去好像在绕口令了),就pi这张“纸条”上所写的位置上的那本“书”---i 。
你看,Pi内容是6,也就是说pi指向内存编号为6的地址。
*pi嘛!就是它所指地址的内容,即地址编号6上的内容了。
当然就是30的值了。
所以这条语句会在屏幕上显示30。
也就是说printf(“%d”,*pi);语句等价于printf( “%d”, i ) ,请结合上图好好体会吧!各位还有什么疑问,可以发Email:yyf977@。
到此为止,你掌握了类似&i , *pi写法的含义和相关操作吗。
总的一句话,我们的纸条就是我们的指针,同样我们的pi也就是我们的纸条!剩下的就是我们如何应用这张纸条了。
最后我给你一道题:程序如下。
char a,*paa=10pa=&a*pa=20printf( “%d”, a)你能直接看出输出的结果是什么吗?如果你能,我想本篇的目的就达到了。
好了,就说到这了。
Happy to Study!在下篇中我将谈谈“指针的指针”即对int * * pp a;中ppa 的理解。
《彻底搞定C指针》第3篇--指针与数组名1.数组元素看下面代码int i,a[]={3,4,5,6,7,3,7,4,4,6};for (i=0;i<=9;i++){printf ( “%d”, a[i] );}很显然,它是显示a 数组的各元素值。
我们还可以这样访问元素,如下int i,a[]={3,4,5,6,7,3,7,4,4,6};for (i=0;i<=9;i++){printf ( “%d”,*(a+i) );}它的结果和作用完全一样2. 通过指针访问数组元素int i,*pa,a[]={3,4,5,6,7,3,7,4,4,6};pa =a ;//请注意数组名a直接赋值给指针pafor (i=0;i<=9;i++){printf ( “%d”, pa[i] );}很显然,它也是显示a 数组的各元素值。
另外与数组名一样也可如下:int i,*pa,a[]={3,4,5,6,7,3,7,4,4,6};pa =a;for (i=0;i<=9;i++){printf ( “%d”, *(pa+i) );}看pa=a即数组名赋值给指针,以及通过数组名、指针对元素的访问形式看,它们并没有什么区别,从这里可以看出数组名其实也就是指针。
难道它们没有任何区别?有,请继续。
3. 数组名与指针变量的区别请看下面的代码:int i,*pa,a[]={3,4,5,6,7,3,7,4,4,6};pa =a;for (i=0;i<=9;i++){printf ( “%d”, *pa );pa++ ; //注意这里,指针值被修改}可以看出,这段代码也是将数组各元素值输出。
不过,你把{}中的pa改成a试试。
你会发现程序编译出错,不能成功。
看来指针和数组名还是不同的。
其实上面的指针是指针变量,而数组名只是一个指针常量。
这个代码与上面的代码不同的是,指针pa在整个循环中,其值是不断递增的,即指针值被修改了。
数组名是指针常量,其值是不能修改的,因此不能类似这样操作:a++。
前面4,5节中pa[i],*(pa+i)处,指针pa的值是使终没有改变。