薄樱鬼本篇攻略中日双语

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薄樱鬼本篇攻略(中日双语)

薄樱鬼本篇攻略(中日双语)

薄樱鬼新选组奇谭本篇攻略(双语)版本说明:剧情部分PS2/PSP/DS/PS3版完全相同,攻略可通用。

PSP/DS版通关一次后主菜单界面会追加薄樱鬼遗闻(就是官方短篇小说),全部看完后可得追加CG,6男性可攻略角色每人一张。

For personal use only in study and research; not for commercial use攻略说明:游戏共有6个人物END与1个Normal END。

这里的END指有结局视频的END,游戏中途各种game over的Bad End不算。

因为只有冲田的Bad End有CG,所以没必要刻意去达成Bad End。

由于本游戏进入个人线路(序章至三章为共线部分,四章开始为个人线路)部分之后选错选项可能导致Game over,所以不打算看攻略或者想打Bad End的各位请注意存档。

游戏中选择给血、忍耐有CG,忍耐CG出现与罗刹度有关,想收全CG请注意在每次选择给血/给药/忍耐时存档。

给血/给药/忍耐选项会影响罗刹度,Bad End出现多与罗刹度/好感度有关。

好感度/罗刹度可在觉书的队士录部分查看,风间千景好感度隐藏(少爷你是我见过最容易追的隐藏角色了-_-|||)。

按照攻略走完人物Good End线路后人物CG栏里还缺的CG都是给血/忍耐时的CG……这CG 就是场景不一样而已,还有那么多张,收集起来好麻烦……其他说明:这攻略是我参照N份攻略外加无数次试验完成的,像什么进入个人路线条件需要的好感度数值都是我反复S&L试出来的,虽然这些数值没什么用,不过想做份完整点的攻略嘛……各种Game Over的Bad End我有尽量补足,不过不保证完全收录(有人会去刻意玩各种game over自虐吗……那一定是剧情控)看了N份攻略后发现有些选项不同的攻略之间不一样,尤其是风间线的共线部分(谁叫少爷线只要前三章没追到其他人就能进-0-)与那堆给血给药的选项(那选项不影响好感度只影响Game over,只要不至于Game over怎么选都可以)。

薄樱鬼

薄樱鬼

2016/11/12
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2016/11/12
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根据幕府的命令,雪村纲道在新选组所进行的实验中所诞生的存在.饮用 用渡海而来的药(西药)作为基础作成的"变若水"后就会化为罗刹.能够引发数 倍的人类的身体能力和治愈力,但也有类似在日间的行动变得困难,闻到血的 味道就会迷失自我等诸多问题.
2016/11/122016/11/12 Nhomakorabea4
斗时渐在们里因的 的代明搜的所为女 背中朗索新看联儿主幕 后胸化失选见络父人末 新中地踪组的不亲公文 选挥新父的是上纲雪久 组舞选亲队与父道村三 与着组的士饥亲原千年 黑理的主们渴而本鹤 暗想秘人 地担应是 的与密公 寻心该在 战信 面千求的是江 斗念 前鹤鲜千与户 也之罗出与血鹤女长 拉刃刹现新的前儿大 开的的了选妖往分的 了男存神组怪京开兰 序人在秘结所都后学 幕们 的下战探在医 访 在 刺了斗 京者 幕在客奇并千都即 末狂们妙制鹤工西 争暴逐缘伏在作医 的 分他那的 , . , ,
录《同《 》薄系薄 。樱列樱 鬼的鬼 ポ游新 年ー戏选 タ还组 月ブ有奇 动ル《谭 画》薄》 《《樱是 薄薄鬼一 樱樱随款 鬼鬼想女 》 录性 开 》向 始》《恋 播《薄爱 放薄樱系 。樱鬼 鬼 巡游游 想戏戏 录 》。 DS PS2
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2016/11/12
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这个故事大致来源于新选组 的史实材料——这个有名的特殊 警察组织支撑着当时行将就木的 德川幕府。日本在1853年对西方 打开国门后,国内政局动荡混乱, 国家因为不同的政见流派而分崩 离析。保皇分子开始在京都四处 杀人,诉诸暴力。1863年,为了 抵挡这股风潮,234名无主勇士构 成的浪士组正式成立,后来演变 成新选组。 在极盛时期,新选组拥有约 300名队士。这是德川时代第一个 允许农民、商人等非武士阶层加 入的武士组织。为体现武士道德 理念,组内实行极其严格的制 度——也就是所谓的“新选组局 内法度”。这些制度正是他们能 跃升为当时人所畏惧的强大势力 的主要原因。

薄樱鬼本篇攻略(中日双语)讲解

薄樱鬼本篇攻略(中日双语)讲解

薄樱鬼新选组奇谭本篇攻略(双语)版本说明:剧情部分PS2/PSP/DS/PS3版完全相同,攻略可通用。

PSP/DS版通关一次后主菜单界面会追加薄樱鬼遗闻(就是官方短篇小说),全部看完后可得追加CG,6男性可攻略角色每人一张。

攻略说明:游戏共有6个人物END与1个Normal END。

这里的END指有结局视频的END,游戏中途各种game over的Bad End不算。

因为只有冲田的Bad End有CG,所以没必要刻意去达成Bad End。

由于本游戏进入个人线路(序章至三章为共线部分,四章开始为个人线路)部分之后选错选项可能导致Game over,所以不打算看攻略或者想打Bad End的各位请注意存档。

游戏中选择给血、忍耐有CG,忍耐CG出现与罗刹度有关,想收全CG请注意在每次选择给血/给药/忍耐时存档。

给血/给药/忍耐选项会影响罗刹度,Bad End出现多与罗刹度/好感度有关。

好感度/罗刹度可在觉书的队士录部分查看,风间千景好感度隐藏(少爷你是我见过最容易追的隐藏角色了-_-|||)。

按照攻略走完人物Good End线路后人物CG栏里还缺的CG都是给血/忍耐时的CG……这CG 就是场景不一样而已,还有那么多张,收集起来好麻烦……其他说明:这攻略是我参照N份攻略外加无数次试验完成的,像什么进入个人路线条件需要的好感度数值都是我反复S&L试出来的,虽然这些数值没什么用,不过想做份完整点的攻略嘛……各种Game Over的Bad End我有尽量补足,不过不保证完全收录(有人会去刻意玩各种game over自虐吗……那一定是剧情控)看了N份攻略后发现有些选项不同的攻略之间不一样,尤其是风间线的共线部分(谁叫少爷线只要前三章没追到其他人就能进-0-)与那堆给血给药的选项(那选项不影响好感度只影响Game over,只要不至于Game over怎么选都可以)。

风间线共线部分按照某些攻略会与随想录、游戏录剧情对不上,所以我选了自己认为最贴合实际情况的选项。

薄樱鬼本篇攻略

薄樱鬼本篇攻略

PS2模拟器默认按键(只能使用键盘或手柄控制):默认按键是1=Start,游戏中可切换自动模式以及跳过动画(开头曲就可以用1跳过)2=Select,游戏中可切换既读/强制快进;WASD分别对应上左下右方向键;U=三角键,游戏中可打开菜单,在CG鉴赏栏可回顾剧情,也就是保存读取键等I=确定键;J=方块键,游戏中可快进(前提是必须通关)K=叉键,游戏中可取消选择(或者取消对话框)攻略说明:游戏共有6个人物END与1个Normal END。

这里的END指有结局视频的END,游戏中途各种game over的Bad End不算。

因为只有冲田的Bad End有CG,所以没必要刻意去达成Bad End。

由于本游戏进入个人线路(序章至三章为共线部分,四章开始为个人线路)部分之后选错选项可能导致Game over,所以不打算看攻略或者想打Bad End的各位请注意存档。

游戏中选择给血、忍耐有CG,忍耐CG出现与罗刹度有关,想收全CG请注意在每次选择给血/给药/忍耐时存档。

给血/给药/忍耐选项会影响罗刹度,Bad End出现多与罗刹度/好感度有关。

好感度/罗刹度可在觉书的队士录部分查看,风间千景好感度隐藏(少爷你是我见过最容易追的隐藏角色了-_-|||)。

按照攻略走完人物Good End线路后人物CG栏里还缺的CG都是给血/忍耐时的CG……这CG就是场景不一样而已,还有那么多张,收集起来好麻烦……其他说明:这攻略是我参照N份攻略外加无数次试验完成的,像什么进入个人路线条件需要的好感度数值都是我反复S&L试出来的,虽然这些数值没什么用,不过想做份完整点的攻略嘛……各种Game Over的Bad End我有尽量补足,不过不保证完全收录(有人会去刻意玩各种game over自虐吗……那一定是剧情控)看了N份攻略后发现有些选项不同的攻略之间不一样,尤其是风间线的共线部分(谁叫少爷线只要前三章没追到其他人就能进-0-)与那堆给血给药的选项(那选项不影响好感度只影响Game over,只要不至于Game over怎么选都可以)。

PSP薄樱鬼攻略

PSP薄樱鬼攻略
敵の気をそらす
留守番してます
中庭に行ってみる
二章
薬について調べる
前川邸を調べる
声を張り上げる
屯所に戻る
沖田さん
沖田さんが心配
追いかける
羅刹のこと
三章
隊士のこと
中立の人
いる
出て行く
腕から逃れる
留守番をする
沖田さんが心配
そんなの嫌です
大人しくする
四章
味方を呼ぶ
沖田さんが心配
先回りする
羅刹のこと
三章
衛士のこと
そんなのひどい
いる
じっとしている
大人しくする
留守番をする
斎藤さんを呼びに行く
何か手伝いたい
少し話したい
四章 今は退却しましFra bibliotekう 五章
血を与える
六章
そうかもしれませんね
※CG回収セーブポイント(下記参照)
血を与える
七章
血を与える
…会津へ
八章
ここに残る
血を与える
※6章で「薬を与える」を選び、7,8章で「我慢する」を選択で別CG+その差分が発生
藤堂平助
一章
事情を説明する
私、男じゃないです
屯所を探索する
外に出て父を探す
平助君を探す
平助君を手伝う
留守番してます
いる
出て行く
攻撃に転じる
それでも手伝いたい
伊東さんの対応
何か手伝いたい
すぐに戻る
四章
出て行くべきだけど…

薄樱鬼冲田总司经典语录

薄樱鬼冲田总司经典语录

薄樱鬼冲田总司经典语录篇一:薄樱鬼随想录冲田总司事件想起三剧情汉化中文大家都外出观赏送神火了留在此处的队士寥寥无几。

我倾听起从庭院传入的声声虫鸣近藤勇:“哎呀,队士们一走,这里便好像生气全无了啊。

”雪村千鹤:“啊,近藤先生”近藤勇:“有事想拜托你。

现在有空么?”雪村千鹤:“嗯,没什么要紧的事那么需要我做什么?”近藤勇:“之前外出时见有人卖西瓜,就当做礼物买了回来。

”近藤勇:“方便的话,可否帮忙带到总司那里去?西瓜就放在厨房。

”雪村千鹤:“啊,是!”听到近藤先生的话,我匆匆向厨房赶去。

近藤勇:“啊,稍等一下。

”近藤勇:“难得的机会,希望你能穿上那件浴衣再去”雪村千鹤:“诶?可是,那样的——”近藤勇:“不必担心,我已支开了其他人。

”近藤勇:“见到身着绮丽女装的你,总司的情绪想必也会缓和不少。

拜托你了,雪村君。

”雪村千鹤:“”的确冲田先生肺病久治不愈,如今不被允许外出。

近藤先生许是想让冲田先生振作起来。

雪村千鹤:“我明白了。

那么我去换浴衣。

”近藤勇:“嗯,有劳了。

”之后,换上浴衣的我端着满满一盘西瓜走向冲田先生的房间。

雪村千鹤:“冲田先生,一起吃西瓜可以么?”我隔着门询问,却无人回应。

雪村千鹤:“冲田先生?是不想让我进来吗?请开门吧。

”这样唤了几声之后,我推开隔扇——屋内空空荡荡。

怎么回事是去喝水了么?或许该等一等但似乎并无他会回来的迹象。

带着稍许困惑的我将西瓜留在屋内,开始寻找冲田先生。

雪村千鹤:“啊”在屋外发现了正恍惚地仰望着空中明月的冲田先生的背影。

(看背影就能知道对方神情恍惚==?)他缓缓转过身。

冲田总司:“怎么了?没去看送神火?”问话中透着丝丝寒意。

雪村千鹤:“嗯,要是在外面被鬼袭击了,会给大家添麻烦。

”雪村千鹤:“冲田先生在这里做什么呢?赏月?”冲田总司:“既然众人差不多都出去了,我离开屋内也没什么大碍吧。

”冲田总司:“一直不能随意外出若是将病传染给其他队士,会给近藤先生添麻烦。

”雪村千鹤:“是这样么”他看似随意的口吻中染上了悲伤之色。

薄樱鬼本篇攻略

薄樱鬼本篇攻略

PS2模拟器默认按键(只能使用键盘或手柄控制):默认按键是1=Start,游戏中可切换自动模式以及跳过动画(开头曲就可以用1跳过)2=Select,游戏中可切换既读/强制快进;WASD分别对应上左下右方向键;U=三角键,游戏中可打开菜单,在CG鉴赏栏可回顾剧情,也就是保存读取键等I=确定键;J=方块键,游戏中可快进(前提是必须通关)K=叉键,游戏中可取消选择(或者取消对话框)攻略说明:游戏共有6个人物END与1个Normal END。

这里的END指有结局视频的END,游戏中途各种game over的Bad End不算。

因为只有冲田的Bad End有CG,所以没必要刻意去达成Bad End。

由于本游戏进入个人线路(序章至三章为共线部分,四章开始为个人线路)部分之后选错选项可能导致Game over,所以不打算看攻略或者想打Bad End的各位请注意存档。

游戏中选择给血、忍耐有CG,忍耐CG出现与罗刹度有关,想收全CG请注意在每次选择给血/给药/忍耐时存档。

给血/给药/忍耐选项会影响罗刹度,Bad End出现多与罗刹度/好感度有关。

好感度/罗刹度可在觉书的队士录部分查看,风间千景好感度隐藏(少爷你是我见过最容易追的隐藏角色了-_-|||)。

按照攻略走完人物Good End线路后人物CG栏里还缺的CG都是给血/忍耐时的CG……这CG就是场景不一样而已,还有那么多张,收集起来好麻烦……其他说明:这攻略是我参照N份攻略外加无数次试验完成的,像什么进入个人路线条件需要的好感度数值都是我反复S&L试出来的,虽然这些数值没什么用,不过想做份完整点的攻略嘛……各种Game Over的Bad End我有尽量补足,不过不保证完全收录(有人会去刻意玩各种game over自虐吗……那一定是剧情控)看了N份攻略后发现有些选项不同的攻略之间不一样,尤其是风间线的共线部分(谁叫少爷线只要前三章没追到其他人就能进-0-)与那堆给血给药的选项(那选项不影响好感度只影响Game over,只要不至于Game over怎么选都可以)。

[参考实用]薄樱鬼本篇攻略(中日双语)

[参考实用]薄樱鬼本篇攻略(中日双语)

薄樱鬼新选组奇谭本篇攻略(双语)版本说明:剧情部分PS2/PSP/DS/PS3版完全相同,攻略可通用。

PSP/DS版通关一次后主菜单界面会追加薄樱鬼遗闻(就是官方短篇小说),全部看完后可得追加CG,6男性可攻略角色每人一张。

攻略说明:游戏共有6个人物END与1个NormalEND。

这里的END指有结局视频的END,游戏中途各种gameover的BadEnd不算。

因为只有冲田的BadEnd有CG,所以没必要刻意去达成BadEnd。

由于本游戏进入个人线路(序章至三章为共线部分,四章开始为个人线路)部分之后选错选项可能导致Gameover,所以不打算看攻略或者想打BadEnd的各位请注意存档。

游戏中选择给血、忍耐有CG,忍耐CG出现与罗刹度有关,想收全CG请注意在每次选择给血/给药/忍耐时存档。

给血/给药/忍耐选项会影响罗刹度,BadEnd出现多与罗刹度/好感度有关。

好感度/罗刹度可在觉书的队士录部分查看,风间千景好感度隐藏(少爷你是我见过最容易追的隐藏角色了-_-|||)。

按照攻略走完人物GoodEnd线路后人物CG栏里还缺的CG都是给血/忍耐时的CG……这CG就是场景不一样而已,还有那么多张,收集起来好麻烦……其他说明:这攻略是我参照N份攻略外加无数次试验完成的,像什么进入个人路线条件需要的好感度数值都是我反复S&L试出来的,虽然这些数值没什么用,不过想做份完整点的攻略嘛……各种GameOver的BadEnd我有尽量补足,不过不保证完全收录(有人会去刻意玩各种gameover自虐吗……那一定是剧情控)看了N份攻略后发现有些选项不同的攻略之间不一样,尤其是风间线的共线部分(谁叫少爷线只要前三章没追到其他人就能进-0-)与那堆给血给药的选项(那选项不影响好感度只影响Gameover,只要不至于Gameover怎么选都可以)。

风间线共线部分按照某些攻略会与随想录、游戏录剧情对不上,所以我选了自己认为最贴合实际情况的选项。

永不腐朽的樱花攻略(全)

永不腐朽的樱花攻略(全)
冲田:选择游戏13天。运动5天。交流8天。
另外,原田线最后选择相信原田,会和原田在一起,要是选择相信平助,会和平助在一起。
斋藤线,选择相信熏,会和熏一起生活,算是亲情关系,选择相信斋藤,就和斋藤在一起。
12拿奖攻略想上榜大卖4星起论坛发帖宣传跑至少两个特殊行程走全所以要记得经常存档免得不小心时间撞了不好重来问题全答对第一年获双奖要
土方:选择学习13天。交流5天。运动8天。
原田:选择运动13天。游戏5天。学习8天。
斋藤:选择交流13天。学习5天。游戏8天。

薄樱鬼本篇攻略

薄樱鬼本篇攻略

PS2模拟器默认按键(只能使用键盘或手柄控制):之勘阻及广创作默认按键是1=Start, 游戏中可切换自动模式以及跳过动画(开头曲就可以用1跳过)2=Select, 游戏中可切换既读/强制快进;WASD分别对应上左下右方向键;U=三角键, 游戏中可翻开菜单, 在CG鉴赏栏可回顾剧情, 也就是保管读取键等I=确定键;J=方块键, 游戏中可快进(前提是必需通关)K=叉键, 游戏中可取消选择(或者取消对话框)攻略说明:游戏共有6个人物END与1个Normal END.这里的END指有结局视频的END, 游戏中途各种game over的Bad End不算.因为只有冲田的Bad End有CG, 所以没需要刻意去告竣Bad End.由于本游戏进入个人线路(序章至三章为共线部份, 四章开始为个人线路)部份之后选错选项可能招致Game over, 所以不筹算看攻略或者想打Bad End的各位请注意存档.游戏中选择给血、忍耐有CG, 忍耐CG呈现与罗刹度有关, 想收全CG请注意在每次选择给血/给药/忍耐时存档.给血/给药/忍耐选项会影响罗刹度, Bad End呈现多与罗刹度/好感度有关.好感度/罗刹度可在觉书的队士录部份检查, 风间千景好感度隐藏(少爷你是我见过最容易追的隐藏角色了_|||).依照攻略走完人物Good End线路后人物CG栏里还缺的CG都是给血/忍耐时的CG……这CG就是场景纷歧样而已, 还有那么多张, 收集起来好麻烦……其他说明:这攻略是我参照N份攻略外加无数次试验完成的, 像什么进入个人路线条件需要的好感度数值都是我反复S&L试出来的, 虽然这些数值没什么用, 不外想做份完整点的攻略嘛……各种Game Over的Bad End我有尽量补足, 不外不保证完全收录(有人会去刻意玩各种game over自虐吗……那一定是剧情控)看了N份攻略后发现有些选项分歧的攻略之间纷歧样, 尤其是风间线的共线部份(谁叫少爷线只要前三章没追到其他人就能进0)与那堆给血给药的选项(那选项不影响好感度只影响Game over, 只要不至于Game over怎么选都可以).风间线共线部份依照某些攻略会与随想录、游戏录剧情对不上, 所以我选了自己认为最贴合实际情况的选项.其他人的个人线路部份Good End线路有分歧都是给血/给药/忍耐的选项, 这个对剧情影响不年夜, 所以为了各位看攻略方便我在Good End线路中只列出了一种告竣Good End的情况.全部忍耐/给药/给血选项对Game over的影响原本筹算是想全部罗列出来……可是土方线试了一半就已经几十种情况了实在排列组合到吐血……就只补完了几个Game Over(几个可能Game over 的时间点应该是补齐了的~)其他人的共线部份有差迟的都是些无关好感度的选项, 我是依照官方绘本上附带的攻略来的.逐个去试验各种攻略外加试验各种状况告竣条件实在是麻烦TAT……来回读档到手抽筋.嘛因为做攻略做得太久了头脑混乱有疏漏毛病也是有可能的, 如果有问题请指正以下为攻略部份:==========================土方歳三(ひじかたとしぞう)路线CV:三木眞一郎预想年龄:28岁(一章开始时, 顺便说句游戏各个人线路的时间跨度是6年左右)第一人称:俺(我)第二人称:千鹤、おまえ(你)第一章◆何とかして逃げる想法子逃走◆逃げ出す(土方好感度+1)逃出去◆部屋で年夜人しくする老实待在屋里◆年夜人しくしている老实待着◆土方さんについていく跟着土方◆介入してみたい想介入看看◆天王山へ去天王山◆永倉さんを止める(土方好感度+1)阻止永仓第二章◆素直に部屋へ戻る乖乖地回屋◆広間に残る留在广间◆この場に残る留在这里◆剣を構える(有CG)举起剑◆仕事に専念する专心工作◆彼ら鬼の存在鬼的存在◆制札のこと制札的事◆複雑な心地(土方好感度+1, 有CG)心情很复杂第三章◆隊士のこと队士的事◆偉い人身居要位的人◆いる(在这里故意选了次“没有”还是进入土方个人线, 似乎也不减好感度?这选项究竟是做什么的==)有◆出て行く出去◆攻撃に転じる(有CG)反击◆それでも手伝いたい即便如此也想辅佐◆伊東さんの対応凑合伊东◆何か手伝いたい我想帮点什么忙◆すぐに戻る(土方好感度+1)(有CG)立马返回第四章(进入个人路线需土方好感度年夜于即是2)◆出て行くべきだけど……(土方好感度+1)理应选择离开, 但……◆敵をとる(土方好感度+1)(至此土方好感度小于4则Game Over)战斗第五章◆私にできることはありますか(土方好感度+1)有什么我可以辅佐的吗◆血を与える(此处选择我慢させる(让他忍耐)会在五章末Game Over, 想收集全CG请在此处做出分歧选择前存档Save 1)给他血◆ここに残ります(土方好感度+1, 有CG)留在这里第六章◆止めてください(土方好感度+1)请别再这样了◆血を与える(有CG)给他血◆土方さんと共に(土方好感度+1, 有CG)我要和土方一起第七章◆信じているから(土方好感度+1)年夜家相信你◆血を与える(有CG, 想收集全CG请在此处做出分歧选择前存档Save 2)给他血◆土方さんを止める(土方好感度+1)阻止土方第八章◆血を与える(有CG, 想收集全CG请在此处做出分歧选择前存档Save 3)给他血◆殺しても死にません(土方好感度+1)我也不会轻易被杀死◆無くても構わないもの(土方好感度+1)没有幸福也没关系第九章◆受け取る(土方好感度+1)接受◆血を与える(有CG)给他血◆任せられても困ります(土方好感度+1, 有CG)会觉得困扰的↓Good End(若至九章末土方好感度小于11则Game Over)CG与Game Over补足:想补足CG请读取Save 1、Save 2、Save3, 读取Save 1后选择给药——忍耐——忍耐, 读取Save2、Save3后选择忍耐——忍耐PS:土方的CG栏可能会出Bug就是收集完CG后显示少一张, 在CG鉴赏栏里把吸血、忍耐的CG都看一遍然后再进CG栏就好了, 这种情况我有时会遇到, 可是好像不是城市遇到其他Game Over:一共5次给血/给药/忍耐选项:从第一次起算(通往Game Over之路不只一条, 不外全部列出来的话就太多了……选择忍耐或者给药会容易game over):给血——忍耐——忍耐——七章末Game Over给血——给血——忍耐——忍耐——八章末Game Over==========================沖田総司(おきたそうじ)路线CV:森久保祥太郎预想年龄:21岁或19岁(一章开始时)第一人称:僕(我)第二人称:千鹤ちゃん(小千鹤)、君第一章◆何とかして逃げる想法子逃走◆その場に居直る(冲田好感度+1)原地坐直◆誰かに頼んでみる试着奉求他人◆外に出て父を探す外出寻找父亲◆沖田さんを探す找冲田◆敵の気をそらす(冲田好感度+1, 有CG)分散仇敌的注意力◆留守番してます留在屯所◆中庭に行ってみる去中庭看看第二章◆薬について調べる调查关于药的情报◆前川邸を調べる调查前川邸◆声を張り上げる(若之前选择调查前川邸则冲田好感度+2)年夜声喊人◆屯所に戻る回屯所去◆沖田さん冲田◆沖田さんが心配担忧冲田◆追いかける(冲田好感度+1, 进入冲田个人路线必需选项, 有CG)追上去◆羅刹のこと罗刹的事第三章◆隊士のこと队士的事◆中立の人坚持中立的人◆いる有◆出て行く出去◆腕から逃れる(有CG)从胳膊里挣脱◆留守番をする看家……◆沖田さんが心配(进入冲田个人路线必需选项, 有CG)担忧冲田◆そんなの嫌です(冲田好感度+1)我不要◆年夜人しくする我会老实待着第四章(进入个人线路部份需冲田好感度年夜于即是4)◆正しい道を歩んで欲しい(冲田好感度+1)希望冲田走正确的路途第五章◆血を与える(选择我慢させる(让他忍耐)五章时Game over, 想收集全CG请在此处做出分歧选择前存档Save 1)给他血◆血を与える(有CG)给他血◆沖田さんを落ち着かせる(冲田好感度+1)让冲田冷静第六章◆殺さないで(冲田好感度+1)不要杀了他◆血を与える(有CG)给他血第七章◆我慢する(有CG, 之前若一直选择“给他血”则发生此选项, 此处选择“想要血”有其他CG, 可是之后会通往Bad End, 冲田的bad end是惟一一个有CG的Bad End, 想收全CG的话也是要走一遍的)忍耐↓Good End(若至七章冲田好感度小于7则Game Over)CG与Game Over补足:想补足CG请读取Save 1, 选择给药——忍耐, 然后再次读取Save 1, 选择给药——给药——忍耐其他Game Over:一共4次给血/给药/忍耐选项(若一直选择给血则为3次, 一直选择给药同样可Good End):从第一次起算:给药——忍耐——五章末Game Over==========================斎藤一(さいとうはじめ)路线CV:鸟海浩辅预想年龄:19岁(一章开始时)第一人称:俺(我)第二人称:千鹤、雪村、おまえ(你)第一章◆事情を説明する说明真相◆京に来た理由を話す(斋藤好感度+1)说明来京都的理由◆誰かに頼んでみる(有CG)试着奉求他人◆年夜人しくしている老实待着◆池田屋に向かう去池田屋◆斉藤さんについていく跟着斋藤◆介入してみたい想介入看看◆蛤御門へ去蛤御门◆斉藤さんを信じる(斋藤好感度+1)相信斋藤第二章◆素直に部屋へ戻る乖乖地回屋◆中庭に行く去中庭◆この場に残る留在这里◆味方を呼ぶ(有CG)呼喊同伴◆沖田さんが心配担忧冲田◆先回りする(斋藤好感度+1, 有CG)绕过去◆羅刹のこと罗刹的事第三章◆衛士のこと卫士的事◆そんなのひどい(斋藤好感度+1, 有CG)这太无情了……◆いる有◆じっとしている老实待着◆年夜人しくする老实不动◆留守番をする看家……◆斉藤さんを呼びにいく去叫斋藤◆何か手伝いたい我想帮点什么忙◆少し話したい(斋藤好感度+1, 有CG)稍微说会儿话第四章(进入个人线路需要斋藤好感度年夜于即是3)◆今は退却しましょう(斋藤好感度+1)现在先撤离吧第五章◆血を与える给他血第六章◆そうかもしれませんね(斋藤好感度+1, 有CG)或许是这样◆血を与える(有CG, 想收集全CG请在此处做出分歧选择前存档Save 1)给他血第七章◆血を与える(有CG)给他血◆……会津へ(选择金子邸に戻る(回金子府)则Game Over)……去会津第八章◆ここに残る(斋藤好感度+1)留在这里◆血を与える(有CG)给他血↓Good End(若至八章末斋藤好感度小于7则Game over)CG与Game Over补足:想补足CG请读取Save 1后选择忍耐——忍耐——忍耐(这种选法也可以告竣Good End)其他Game Over:一共4次给血/给药/忍耐选项:从第一次起算:忍耐——忍耐——六章末Game Over==========================藤堂平助(とうどうへいすけ)路线CV:吉野裕行预想年龄:18岁第一人称:俺(我)第二人称:千鹤、おまえ(你)第一章◆事情を説明する说明真相◆私、男じゃないです(藤堂好感度+1)我其实不是男人◆屯所を探索する在屯所里转悠◆外に出て父を探す外出寻找父亲◆平助君を探す找平助君◆平助君を手伝う(藤堂好感度+1)帮手平助君◆留守番してます留在屯所◆年夜広間に行ってみる去年夜广间看看第二章◆薬について調べる调查关于药的情报◆八木邸を調べる调查八木邸◆山南さんを説得说服山南◆屯所に戻る回屯所去◆平助君平助君◆仕事に専念する专心工作◆父様のこと父亲的事◆羅刹のこと罗刹的事第三章◆衛士のこと卫士的事◆残ってください(藤堂好感度+1)请留下来……◆いる有◆じっとしている老实待着◆年夜声を上げる年夜声求救◆それでも手伝いたい即便如此也想辅佐◆平助君の説得说服平助君◆平助君が気になる(有CG)在意平助君◆そばにいたい(之前选择在意平助君后发生此选项, 藤堂好感度+1)想留在你身边◆年夜人しくする我会老实待着第四章(进入个人路线需藤堂好感度年夜于即是3)◆そんなことないよ(藤堂好感度+1)没有这回事哦◆血を与える(选择我慢させる(让他忍耐)四章末Game Over, 想收集全CG请在此处做出分歧选择前存档Save 1)给他血第五章◆無理しないで(藤堂好感度+1)不要示弱◆血を与える(有CG, 想收集全CG请在此处做出分歧选择前存档Save 2)给他血第六章◆血を与える(有CG)给他血◆本気で言ってるの?(藤堂好感度+1, 有CG)这是真心话吗?第七章◆血を与える(有CG)给他血↓Good End(若至7章末藤堂好感度小于5则Game over)CG与Game Over补足:想补足CG请读取Save 1, 选择给药——忍耐, 读取Save 2, 选择忍耐——忍耐PS:藤堂的CG栏也可能会出Bug就是收集完CG后显示少一张, 在CG鉴赏栏里把吸血、忍耐的CG都看一遍然后再进CG栏就好了其他Game Over:一共4次给血/给药/忍耐选项:从第一次起算:给药——忍耐——五章末Game Over给血——忍耐——忍耐——六章末Game Over==========================原田左之助(はらださのすけ)路线CV 游佐浩二预想年龄:23岁(一章开始时)第一人称:俺第二人称:千鹤、おまえ(你)第一章◆事情を説明する说明真相◆……諦めよう(原田好感度+1)还是放弃吧◆屯所を探索する在屯所里转悠◆年夜人しくしている老实待着◆池田屋に向かう去池田屋◆原田さんについていく跟着原田◆介入してみたい想介入看看◆公家御門へ去公家御门◆不知火さんを追い払う(原田好感度+1)赶走不知火第二章◆素直に部屋へ戻る乖乖地回屋◆外に出る到外面◆この場に残る留在这里◆動かない(有CG)不做举措◆仕事に専念する专心工作◆私を狙う理由袭击我的理由◆制札のこと制札的事◆不思議な気分(原田好感度+1, 有CG)感到不成思议第三章◆隊士のこと队士的事◆分離派と親しかった人亲近分离派的人◆いる有◆出て行く出去◆皆を信じる(有CG)相信年夜家◆それでも手伝いたい即便如此也想辅佐◆平助君の説得(有CG)说服平助君◆鬼たちと交渉する(有CG)和鬼进行交涉◆年夜人しくする(有CG)我会老实待着第四章(进入个人线路需原田好感度年夜于即是2)◆簡単には言えない(原田好感度+1)无法轻易说出◆戦う(选择逃げる(逃跑)则Game Over)战斗第五章◆優しくしないで(有CG)请不要对我温柔◆原田さんの夢(原田好感度+1)原田的梦想◆とても贅沢な夢です(原田好感度+1, 至此原田好感度小于3则Game over)耀眼的伟年夜梦想第六章◆わかってください(原田好感度+1)请你明白↓Good End(若至七章原田好感度小于4则Game Over)==========================風間千景(かざまちかげ)路线CV 津田健次郎预想年龄:年夜约24岁?(一章开始时)第一人称:俺(我)第二人称:おまえ(你)注:风间线一周目即可告竣共线部份若未告竣进入其他人物线路条件, 游戏将进入风间千景个人线路.共线部份选择不影响风间线结局, 个人线路部份3个选项全部选对即可.(=.=所以就算前期在游戏中劈腿还是有机会拐走少爷的……)第一章◆何とかして逃げる想法子逃走◆逃げ出す逃出去◆部屋で年夜人しくする老实呆在屋里◆外に出て父を探す外出找父亲◆沖田さんを探す找冲田◆周囲を確認する分散仇敌的注意力◆介入してみたい想介入看看◆天王山へ去天王山◆一緒に戦います!一起战斗!第二章◆薬について調べる调查关于药的情报◆八木邸を調べる调查八木邸◆山南さんを説得说服山南◆この場に残る留在这里◆剣を構える举起剑◆仕事に専念する专心工作◆私を狙う理由袭击我的理由◆羅刹のこと罗刹的事第三章◆隊士のこと卫士的事◆残って下さい请留下来……◆いない没有◆出て行く(有CG)出去◆攻撃に転じる反击◆留守番をする看家……◆斉藤さんを呼びにいく去叫斋藤◆年夜人しくする老实待着第四章◆風間さんに頼む(风间好感度+1)奉求风间第五章(風間ルート)◆止める(风间好感度+1, 有CG)阻止?第六章◆最後まで見届けて欲しい(风间好感度+1)但想看年夜家战斗到最后.风间线无Game OverNormal End告竣条件:进入风间个人路线后选错任意一个选项(也就是风间好感度小于3), 终章就会进入Normal End, 所以在行军录里直接进入风间线第五或第六章就可以告竣Normal End Part1Part2Part3Part4Part5Part6。

薄樱鬼本篇攻略

薄樱鬼本篇攻略

PS2模拟器默认按键(只能使用键盘或手柄控制):默认按键是1=Start,游戏中可切换自动模式以及跳过动画(开头曲就可以用1跳过)2=Select,游戏中可切换既读/强制快进;WASD分别对应上左下右方向键;U=三角键,游戏中可打开菜单,在CG鉴赏栏可回顾剧情,也就是保存读取键等I=确定键;J=方块键,游戏中可快进(前提是必须通关)K=叉键,游戏中可取消选择(或者取消对话框)攻略说明:游戏共有6个人物END与1个Normal END。

这里的END指有结局视频的END,游戏中途各种game over的Bad End不算。

因为只有冲田的Bad End有CG,所以没必要刻意去达成Bad End。

由于本游戏进入个人线路(序章至三章为共线部分,四章开始为个人线路)部分之后选错选项可能导致Game over,所以不打算看攻略或者想打Bad End的各位请注意存档。

游戏中选择给血、忍耐有CG,忍耐CG出现与罗刹度有关,想收全CG请注意在每次选择给血/给药/忍耐时存档。

给血/给药/忍耐选项会影响罗刹度,Bad End出现多与罗刹度/好感度有关。

好感度/罗刹度可在觉书的队士录部分查看,风间千景好感度隐藏(少爷你是我见过最容易追的隐藏角色了-_-|||)。

按照攻略走完人物Good End线路后人物CG栏里还缺的CG都是给血/忍耐时的CG……这CG 就是场景不一样而已,还有那么多张,收集起来好麻烦……其他说明:这攻略是我参照N份攻略外加无数次试验完成的,像什么进入个人路线条件需要的好感度数值都是我反复S&L试出来的,虽然这些数值没什么用,不过想做份完整点的攻略嘛……各种Game Over的Bad End我有尽量补足,不过不保证完全收录(有人会去刻意玩各种game over自虐吗……那一定是剧情控)看了N份攻略后发现有些选项不同的攻略之间不一样,尤其是风间线的共线部分(谁叫少爷线只要前三章没追到其他人就能进-0-)与那堆给血给药的选项(那选项不影响好感度只影响Game over,只要不至于Game over怎么选都可以)。

薄樱鬼游戏录攻略

薄樱鬼游戏录攻略

操作方法:圆圈确定叉叉取消方框加速对话(加速状态下,select可选择强制跳过和已读跳过)三角菜单start 自动对话L键快速存档(不存入记忆棒)R键快速读档本作可攻略人物也与前作相同,为6人。

分别是土方歳三,沖田総司,斎藤一,藤堂平助,原田左之助,風間千景。

步骤/方法1. 1土方歳三急いで起きる→土方さんの様子を見に戻る→中身を確かめる3个小游戏分别为土方の激務、土方の機密文書、土方の浪士討伐土方の激務按照提示,按下圈圈,三角,叉叉即可,如果出现3次失误则失败。

土方の機密文書信放入盒子后,土方歳三会来移动盒子,只要看清装有信的盒子最后在哪里就行了,猜对一次即可过关。

土方の浪士討伐方向键控制准心方向,圆圈可以投出石头,使浪士昏厥,土方歳三被浪士击中3次,即为失败。

土方歳三打倒10个浪士就过关了。

2. 2沖田総司急いで起きる→他の隊士さんに聞きに行く→近藤さんに指示を仰ぐ→中身を確かめる3个小游戏分别为沖田の回避術、沖田の大脱出、沖田の誘惑。

沖田の回避術左右方向键控制移动,圆圈为跳跃。

当敌人冲过来挥刀时,靠移动到边上躲避,当敌人扔飞镖时,只能依靠跳跃躲避。

被砍中3次即算失败。

沖田の大脱出在规定的时间按下对应的按键,使沖田総司逃脱即可。

沖田の誘惑剧情选择第一个,接受邀请。

按下与屏幕上相反的键,直至千鹤到达沖田総司身边。

比如说屏幕上出现圆圈时,则按下方框;如果屏幕上出现叉叉时,则按下三角。

3. 3斉藤一急いで起きる→他の隊士さんに聞きに行く→斉藤さんに話を聞く→中身を確かめる3个小游戏分别为斉藤の栗拾い、斉藤の大捜索、斉藤の口ゲンカ。

斉藤の栗拾い需要把屏幕竖过来,上下键控制左右移动,右键可以挥刀砍掉头上掉落的东西。

在规定的时间内接满栗子就能过关。

斉藤の大捜索从5个人中找出手配书上的出现的人物即可。

斉藤の口ゲンカ根据不同的话,来鼓励斉藤一,在规定的时间内使边上的竖条满就行。

4. 4藤堂平助急いで起きる→巡察に出る→中身を確かめる3个小游戏分别为藤堂のお洗濯、藤堂のかくれんぼ、藤堂の逃避行。

薄樱鬼系列游戏邂逅攻略

薄樱鬼系列游戏邂逅攻略

首先,介个游戏只能攻略阿一和总司,所以……土方先生只是打个酱油而已哟~女主角会被安排4项日常任务,合理の选择这四个任务是很关键的哟(不要像我一样疯狂の虐待女主,哈哈哈)斋藤向尽量[陪他巡查][帮忙屯所]冲田向尽量[烧饭打扫][待在部屋]————————————————————————冲田总司10日目【冲凉】选择【请穿上衣服】20日目【岛原】选择【寻求冲田先生の帮忙】25日目【烟火大会】选择【看向右边】←可能是汉化の问题,CG图上明明总司是左边囧[烧饭打扫]10天→触发事件01 负责烧饭第20天后不能触发[烧饭打扫]15天→触发事件02 羽衣飘走第25天后不能触发[烧饭打扫]20天→触发事件03 两人在走廊第34天后不能触发,且一定要触发过[羽衣飘走]事件[烧饭打扫]22天→触发事件04 向着黑暗总司好感度2以上(选择题),第30天后随机发生[烧饭打扫]25天→触发事件05 由于误会总司好感度2以上(选择题),第36天后随机发生。

但是触发了[突发事件]或[失控の理由]事件,则无法出现!![待在部屋]10天→触发事件01 留守原地第20天后不能触发[待在部屋]15天→触发事件01 向日葵第30天后不能触发[待在部屋]20天→触发事件01 咫尺间の景色第34天后不能触发,且一定要触发过[向日葵]事件[待在部屋]22天→触发事件01 突发事件总司好感度2以上(选择题),第32天后随机发生[待在部屋]25天→触发事件01 失控の理由总司好感度2以上(选择题),第36天后随机发生。

但是触发了[向着黑暗]或[由于误会]事件,则无法出现!!所以亲们在第22天和25天的时候要坚持选择同一个选项,否则就会跟我先前一样,无法收回支线のCG T口T第40天下午结局若[由于误会]或[失控の理由]事件触发,则会触发迷茫の心[依旧烦恼]————→ED 唯愿珍惜此刻[回到原来の时代]—→[留在这里]→ED 唯愿珍惜此刻→[做出选择]→ED 终有一日True end膝枕真素美好啊~~~Kiss也很美好~~~———————————————————————斋藤一10日目【冲凉】选择【头发还湿着呢】20日目【岛原】选择【自己必须做些什么】25日目【烟火大会】选择【看向左边】←可能是汉化の问题,CG图上明明斋藤是右边囧+1[陪他巡查]10天→触发事件01 包子第20天后不能触发[陪他巡查]15天→触发事件02 擦口红第25天后不能触发[陪他巡查]20天→触发事件03 救助小孩第30天后不能触发,且一定要触发过[擦口红]事件[陪他巡查]22天→触发事件04 在火焰中斋藤好感度2以上(选择题),第30天后随机发生[陪他巡查]25天→触发事件05 梦中相见斋藤好感度2以上(选择题),第36天后随机发生。

薄樱鬼风之章攻略

薄樱鬼风之章攻略

風間千景攻略﹝第一章﹞想辦法逃跑逃跑乖乖待在房間裡很意外乖乖回房留下來﹝第二章﹞外出尋找父親觀察狀況去二樓道謝想參加天王山阻止永倉先生停下來身為留下來待命的人……﹝第三章﹞乖乖回到房間留在集會所我們相信他吧留在現場將手伸向小太刀拔出小太刀託人轉達專心工作盯上我的理由即便如此,我仍然相信他們羅剎﹝第四章﹞隊士的事上級正視他沒有去大家那邊我要承擔父親的責任轉守為攻選擇留守會乖乖待著坂本龍馬攻略﹝第一章﹞說明事情原委……放棄吧乖乖待在房間裡有這種感覺提議幫忙去伏見不,沒關係的﹝第二章﹞外出尋找父親觀察狀況去二樓道謝留下來去中庭看看不問了﹝第三章﹞乖乖回到房間留在集會所我們相信他吧選擇留守對不起託人轉達專心工作他們鬼族的存在去找能夠幫忙的人或許吧﹝第四章﹞隊士的事上級其實是個好人沒有去大家那邊你明明什麼都不知道轉守為攻我要做一起去會乖乖待著﹝第五章﹞不去留下來與坂本先生見面只要坂本先生信任的話伊庭八郎攻略﹝第一章﹞想辦法逃跑當場改變態度乖乖待在房間裡很意外乖乖回房土方的小姓為武田先生的事道歉老實地待在屯所要去我一定會傳達的跟著土方先生很抱歉我不記得了留下來去集會所看看散步﹝第三章﹞乖乖回到房間留在集會所我們相信他吧隱藏傷口託人轉達呼叫他人專心工作父親的事如果有必要的話制札心情很複雜保護我的理由……?隊士的事上級搶回來有去大家那邊你明明什麼都不知道相信大家還有新選組在會乖乖待著﹝第五章﹞若這是副長的命令我知道了不阻止相馬主計攻略﹝第一章﹞想辦法逃跑逃跑乖乖待在房間裡很意外提議幫忙一起去巡查我是小姓﹝第二章﹞外出尋找父親尋找沖田先生確認周圍想參加蛤御門不希望他戰鬥總之就回應他吧﹝第三章﹞乖乖回到房間出去外面那麼希望是理所當然的留在現場將手伸向小太刀還是別拔刀吧託人轉達專心工作父親的事只是有點羨慕沖田先生我是新選組的一員﹝第四章﹞當然有有不說明事情原委我想和父親談談還是想要幫忙應付伊東先生(選別的選項的話,第四章結束後進入Normal End)想聽實現了嗎?﹝第五章﹞我要留在這裡不放棄阻止相馬山南敬助攻略﹝第一章﹞想辦法逃跑逃跑乖乖待在房間裡很意外乖乖回房留下來﹝第二章﹞老實地待在屯所要去我一定會傳達的跟著土方先生--與山崎線共通的分歧點--留下來去集會所看看身為留下來待命的人……﹝第三章﹞調查藥調查八木邸說服山南先生留在現場將手伸向小太刀拔出小太刀託人轉達專心工作轉變成鬼族的事想聽握住山南先生的手羅剎﹝第四章﹞隊士的事熟悉伊東先生之人我也這麼覺得有待在房間逃到房外與風間先生戰鬥相信山南先生我也能夠成為武士嗎?還是想要幫忙什麼都可以留在現場交給山南先生那就麻煩你了會乖乖待著﹝第五章﹞你真的相信能治好嗎?詢問理由(選另一個選項可回收差分CG)山崎烝攻略﹝第一章﹞想辦法逃跑逃跑乖乖待在房間裡很意外乖乖回房留下來﹝第二章﹞老實地待在屯所要去我一定會傳達的跟著土方先生--與山南線共通的分歧點--想參加蛤御門相信齋藤先生身為留下來待命的人……﹝第三章﹞乖乖回到房間留在集會所我們相信他吧返回屯所他說得沒錯平助已經沒事了親自談談擔心沖田先生搶先抵達擱置不管羅剎我沒有發現﹝第四章﹞衛士的事這太過分了有待在房間待在房間是夥伴我也能夠成為武士嗎?還是想要幫忙什麼都可以留在現場阻止山南先生想要幫點忙向土方先生確認今後也請多指教﹝第五章﹞我害怕離開我明白你的心情永倉新八攻略﹝第一章﹞說明事情原委我不是男的去探索屯所果然還是不行提議幫忙留下來﹝第二章﹞外出尋找父親觀察狀況擔心永倉先生請讓我治療想參加天王山一起戰鬥!是這樣嗎靜靜地不吵醒他﹝第三章﹞乖乖回到房間回到房間他還活著真是太好了留在現場原地不動再這樣下去……託人轉達專心工作他們鬼族的存在不行小千大概能夠體會﹝第四章﹞隊士的事與分離派熟稔之人沒那回事有待在房間逃到房外尋求救援請不要亂來我也能夠成為武士嗎?還是想要幫忙什麼都可以去追永倉先生會乖乖待著﹝第五章﹞我明白了一定得去嗎?現在才要開始原田左之助攻略﹝第一章﹞說明事情原委……放棄吧去探索屯所果然還是不行乖乖回房謝謝留下來﹝第二章﹞老實地待在屯所要去我一定會傳達的前往池田屋跟著原田先生想參加公家御門趕走不知火先生身為留下來待命的人……﹝第三章﹞乖乖回到房間出去外面那麼希望是理所當然的留在現場原地不動我相信原田先生託人轉達專心工作盯上我的理由制札覺得很奇妙我看起來那麼沒精神嗎?﹝第四章﹞隊士的事與分離派熟稔之人有去大家那邊你明明什麼都不知道相信大家很多人一起用餐非常開心還是想要幫忙說服平助與鬼族交涉會乖乖待著﹝第五章﹞無法輕易斷言至少裝出喝酒的樣子逃走土方歲三攻略﹝第一章﹞想辦法逃跑逃跑乖乖待在房間裡有這種感覺提議幫忙留下來﹝第二章﹞老實地待在屯所要去我一定會傳達的跟著土方先生想參加天王山阻止永倉先生就這樣繼續跑身為留下來待命的人……﹝第三章﹞乖乖回到房間留在集會所沒問題的留在現場將手伸向小太刀還是別拔刀吧託人轉達專心工作他們鬼族的存在由我來研究羅剎制札心情很複雜﹝第四章﹞隊士的事上級有去大家那邊你明明什麼都不知道轉守為攻你想吃什麼?還是想要幫忙應付伊東先生想要幫點忙相信土方先生立刻回去﹝第五章﹞雖然應該離開,但……報仇藤堂平助攻略﹝第一章﹞說明事情原委我不是男的去探索屯所有朝一日有機會的話提議幫忙很擔心留下來﹝第二章﹞外出尋找父親尋找平助幫忙平助留下來去集會所看看身為留下來待命的人……﹝第三章﹞乖乖回到房間出去外面那麼希望是理所當然的返回屯所他說得沒錯平助已經沒事了託人轉達專心工作父親的事羅剎抱歉,我沒有好好掩護你﹝第四章﹞衛士的事請留下來有去屯所外面大叫出聲我沒事的!還是想要幫忙說服平助在意平助我想待在你身邊會乖乖待著﹝第五章﹞沒那回事給他藥物因為我想待在你身邊齋藤一攻略﹝第一章﹞說明事情原委說出上京的理由試著去拜託其他人我還是做不到提議幫忙留下來﹝第二章﹞老實地待在屯所要去我一定會傳達的前往池田屋跟著齋藤先生想參加蛤御門相信齋藤先生總覺得稍微能懂﹝第三章﹞乖乖回到房間前往中庭留在現場求援我明白了託人轉達擔心沖田先生搶先抵達羅剎要不要一起玩呢?﹝第四章﹞衛士的事這太過分了有去屯所外面乖乖聽話抱歉讓你擔心了選擇留守想要幫點忙相信土方先生想要說說話﹝第五章﹞現在先撤退吧阻止齋藤先生我知道了沖田總司攻略﹝第一章﹞想辦法逃跑當場改變態度試著去拜託其他人為了確認我的技術提議幫忙留下來﹝第二章﹞外出尋找父親尋找沖田先生引開敵人的注意力留下來去中庭看看或許確實是那樣﹝第三章﹞調查藥調查南部邸大聲呼叫返回屯所他說得沒錯沖田先生我不會告訴任何人託人轉達擔心沖田先生按原路追趕羅剎沖田先生的手真靈巧﹝第四章﹞隊士的事中立之人有去大家那邊你明明什麼都不知道從他懷中逃脫去準備你喜歡吃的東西選擇留守擔心沖田先生阻止沖田先生我不要想要幫點忙向土方先生確認今後也請多指教﹝第五章﹞希望你能踏上正途擔心沖田先生。

薄樱鬼华之章攻略

薄樱鬼华之章攻略

华之章风间千景流程攻略第一章有关雪村家的事情(有CG)会被父亲发现的(好感+1)第二章这和我并非毫无关联(好感+1)点点头(好感+1)第三章只是觉得悲伤(好感+1)希望你能够看到最后(好感+1)第四章我的力量很渺小我很感谢你(好感+1)你愿意待在我身边到最后吗(好感+1 有CG) 我一定会回来(BE 注意) *悲恋行军录第四章好感度5以下华之章藤堂平助流程攻略第一章别逞强(好感+1) 一定没事的喝血(罗刹值-2 有CG) 吃药忍耐(罗刹值+3 有CG) 好感度1以上开启随想录↓……对不起一起去(好感+1)第二章……我?(好感+1)喝血(罗刹值-2 有CG) 吃药忍耐(罗刹值+2 有CG 第三章喝血(罗刹值-2 有CG) 吃药忍耐(罗刹值+1 有CG) 认真的吗?(好感+2 有CG) 冷静点好感度3以上开启随想录↓握手(好感+1)第四章喝血(罗刹值-2 有CG) 吃药忍耐(罗刹值+1 有CG) 不是怪物(好感+2) 还活得好好的终剧:HE成就:沐浴着叶间洒落的阳光*悲恋行军录第四章好感度5以下,罗刹值低。

*BE第一章中途、第二章结束、第三章中途、第四章最后,罗刹值高。

华之章冲田总司流程攻略第一章……给你添麻烦了吗?(好感+1) 为了照顾你喝血(罗刹值-2) 吃药忍耐(罗刹值+3)好感度1以上开启随想录↓我能理解冲田先生的心情(好感+1) 山崎先生太严格了感觉好不可思议(好感+1) 简直判若两人呢,有CG好感度2以上开启随想录↓对不起(好感+1) 我还是很害怕,有CG,爆甜那种第二章喝血(罗刹值-2 有CG) 吃药忍耐(罗刹值+3 有CG)我不希望你去我无法阻止你(好感+1 有CG)我要留在冲田先生身边(好感+2) ……有CG第三章不要死不要杀(好感+1)喝血(罗刹值-2 有CG) 吃药忍耐(罗刹值+1 有CG)大量CG,爆甜!好感度5以上开启随想录↓我也很尊敬他冲田先生好幸福(好感+1)第四章喝血3次以上开启↓我想要血(罗刹值-2 会BE! 有CG) 我会忍耐(罗刹值-2 有CG) 喝血2次以下开启↓喝血(罗刹值-2) 吃药忍耐(罗刹值+1)好感度6以上开启↓默默接受要看时间和地点(好感+1)终剧:HE成就:虚幻之梦*悲恋行军录第四章好感度7以下、罗刹值低。

GALZOO攻略[整理]

GALZOO攻略[整理]

GALZOO攻略[整理]GALZOO攻略系统介绍:新游戏有NORMAL EASY两个难度选择操作上可以完全鼠标控制,玩过RANCE6的话应该没什么问题。

女子怪物经验满了自动LV UP,而主角需要在游戏第二天后大地图画面选择バニラの部屋进行升级个人装备/使用道具需要进入ステータス,冒险画面右侧道具标志是使用冒险用道具。

游戏里1日只能进一次迷宫,一旦从迷宫脱离则自动到下一天。

如果在迷宫里过夜会露宿野外,这样不能恢复体力和技能点,也没有“夜生活”的选择。

每个迷宫当捕获完所有3只女子M后(没抓住的,到时间也会被艾利娜抓走)才会出现关系到下个迷宫的事件点。

捕获流程:第一章?近くの森一进来先捕获很显眼的きゃんきゃん当手下森林有里减体力的毒沼和强制一人战斗不能的蘑菇,走路注意别乱踩右边房子前引发メイドさん事件,第一次不能抓,改天再找她一次,并随机碰到她就可以战斗后捕获。

メイドさん入队后,她的特技可以过毒沼最后一只やもりん在看到男爵选定事件后出现,战斗一次后她逃进有蘑菇挡路的地方,队伍满员情况下直接踩蘑菇进去,利用半路的恶魔帅哥キラ恢复女子M,战斗捕获。

やもりん能力是让蘑菇无效支线:带着信赖以上关系的メイドさん可以开锁进房子看到某土偶,之后下午时间会在各迷宫出现“土偶忠臣”,杀完的话……第二章?自由女神像这个迷宫开始,艾利娜会作为对手出现,捕获女子M太慢的话就会被她抓走迷宫里打过落书犬后就可以在右路的酒吧里随机碰上スケッチ,打败捕获。

见过挡路巨大落书怪后,夜晚找スケッチ会话可以画个落书主角带去对付巨大落书怪走外圈高速公路的时候会碰到一打就逃的サワー,战斗3次后,第四次发生剧情捕获之黑暗区域随机遇到セクシーナイト,战斗中丢一个发光爆弹(到クスシの部屋合成)照亮她才能捕获左下和艾利娜战斗后获得钥匙,打开左下门可以找到去下个迷宫用的梯子支线:泉之妖精洋子要个春守护者签名,クスシの部屋合成サイン色纸,找近くの森右上笑脸树签名给她就可以换魔物使鞭1。

薄樱鬼

薄樱鬼

OP《十六夜涙》歌:吉冈亜衣加日文歌词:天つ风(あまつかぜ)よ时の羽(ときのは)さえamatsukaze yo tokinoha saeこの思ひは十六夜に…kono omohi wa izayoi ni ...凛としたあなたと同じrin toshitaanatato onaji手折(たお)られぬ花色は匂へどtao rarenu hana iro ha nio hedo言の叶(ことのは)も届かないままkotonoha mo todoka naimama忧ふ(うれう)枝から消えたureu eda kara kie taあなたの空を飞ぶ、てふ(ちょう)になれぬのならanatano sora wo tobu , chou ninarenunonaraその哀しみ苦しみを食らい尽くす鬼でもかまわないsono kanashi mi kurushi miwo kura i tsukusu oni demokamawanai 天つ风よ时の羽さえこの思いを舞い散らせとamatsukaze yo tokinoha sae kono omohi wo mai chira seto梦よ刹那この心は蛹(さなぎ)のまま轮廻の果てyume yo setsuna kono kokorowa sanagi nomama rinne no hate霞む空十六夜涙(いざよいなみだ)kasumu sora izayoi namida芽を息吹(いぶ)くあなたのようなme wo ibu kuanatanoyouna业(ごう)の花色は匂へどgou no hana iro ha nio hedo舞い戻るこの言霊(ことだま)mai modoru kono kotodama违(たが)う姿でもよいと…taga u sugata demoyoito ...爱しい空を舞うてふになれぬのならitoshii sora wo mau chou ninarenunonara狂おしい世(夜)に咲いたあなたを壊す鬼でもかまわないkuruo shii yo ni sai ta anatawo kowasu oni demokamawanai天つ风よこの羽頼りにこの思いを届けたくてamatsukaze yo kono ha tayori ni kono omo hiwo todoke takute 时よ刹那叶う逢瀬は春の余韵轮廻の果てtoki yo setsuna kanau ouse ha haru no yoin rinne no hate仰ぐ天(そら)十六夜月夜aogu sora izayoi tsukiyo天つ风よ时の羽さえこの思ひを舞い散らせとamatsukaze yo tokinoha sae kono omohi wo mai chira seto梦よ刹那この心は蛹のまま轮廻の果てyume yo setsuna kono kokorowa sanagi nomama rinne no hate霞む空十六夜涙kasumu sora izayoi namida天つ风よこの羽頼りにこの思いを届けたくてamatsukaze yo kono ha tayori ni kono omohi wo todoke takute 时よ刹那叶う逢瀬は春の余韵轮廻の果てtoki yo setsuna kanau ouse wa haru no yoin rinne no hate仰ぐ天十六夜月夜aogu sora izayoi tsukiyo中文翻译:蝶舞翩翩扬清风情随风涌十六夜凛然如君般此花傲然立散落暗香惜此情欲诉尚未言花自枝头随风逝翩舞伴君身两侧生死相随若难为与君共担悲与苦噬君化鬼亦无悔蝶舞翩翩扬清风此情随风舞花瓣梦回蚕蛹时弹指已万劫花霞满天十六夜之泪如君重再现此花几度开散落暗香惜昔日誓言重再现旧颜难复亦无怨翩舞伴君身两侧生死相随若难为此花烂漫纷飞绚弑君化鬼亦无悔蝶舞翩翩借清风此情愿君倾耳听待与君相逢弹指已万劫春逝韵尤在举头仰望之十六夜月夜ED《君ノ记忆》日文歌词:舞い落ちる花びら頬を伝う雫ma i o chi ru ha na bi ra ho ho wo tsu ta u shi zu kuあの日二人で见上げてた景色に今ただ一人a no hi fu ta ri de mi a ge te ta ke shi ki ni i ma ta da hi to ri思い出すのが恐くてo mo i da su no ga ko wa ku te瞳心を闭ざしてhi to mi ko ko ro wo to za shi te何度も消そうとしたのその度にあなた溢れたna n do mo ke so o to shi ta no so no ta bi ni a na ta a fu re ta続く守りたいと愿ったたとえ伤ついてもtsu du ku ma mo ri ta i to ne ga tta ta to e ki zu tu i te mo 谁よりも近くで见つめていたda re yo ri mo chi ka ku de mi tsu me te i ta抱きしめたぬくもりはまだこの手の中にda ki shi me ta nu ku mo ri wa ma da ko no te no na ka ni忘れないwa su re na i几つの季节を重ねてもあなた想ってるi ku tsu no ki se tsu wo ka sa ne te mo a na ta o motte ru初めて会った时今も覚えてるのha ji me te a tta do ki i ma mo o bo e te ru no月灯りに揺らめいてた悲しげなその横颜tsu ki a ka ri ni yu ra me i te ta ka na shi ge na so no yo ka ga o切なさを抱えたままse tsu na sa wo ka ka e ta ma ma瞳心を濡らしてhi to mi ko ko ro wo nu ra shi te大きな背中抱きしめ呟いた私がいるよo o ki na se na ka da ki shi me tsu bu ya i ta wa ta shi ga i ru yoそっと包み込んだ両手はあなたの为にあるso tto tsu tsu mi ko n da ryo u te wa a na ta no ta me ni a ru 何も言わないでただこうしてna ni mo i wa na i de ta da ko u shi teすべてを失くしたって后悔などしないsu be te wo na ku shi ta tte ko u ka i na do shi na i本気で思ってたho n ki de o mo tte taあんなにも谁かを二度と爱せないa n na ni mo da re ka wo ni do to a i se na iずっと离れないと誓ってzu tto ha na re na i to chi ka tte髪を抚でてくれたなのになぜ?となりにあなたはいないka mi wo na de te ku re ta na no ni na ze? to na ri ni a na ta wa i na i抱きしめたぬくもりはまだこの手の中にda ki shi me ta nu ku mo ri wa ma da ko no te no na ka ni忘れないwa su re na i几つの季节を重ねてもあなた想ってるi ku tsu no ki se tsu wo ka sa ne te mo a na ta o mo tte ru中文翻译:翩翩飘落的花瓣泪水滑下面庞那日我们两人一起仰望的景色,现在只剩下我一人我竟然如此害怕回忆静闭双眼尘封心灵我越想忘却,却越沉迷我愿意一直守护在你身边纵使伤痕累累你的世界没有人能懂和你相拥得余温还残存在手心不知过了多少季节还是难以忘怀我一直思念着你初次相遇的情景如今我还记得很清楚月影下摇曳着你忧伤的背影感受你心中的痛苦我的泪沾双瞳湮没了心我深切地拥住你背对你轻声说还有我在呢这双抱住你的手正是为你存在请不必多说什么请静静与我相伴纵使失去所有我也不会后悔我是真的认为我再也无法像这样去爱上另一个人我是真切的思念着你你曾起誓永远不会离你而去轻抚着我的发为何如今我的身边没有你和你相拥得余温还残存在手心不知过了多少季节还是难以忘怀我一直思念着你歌曲介绍01、《はらり》(薄樱鬼-新选组奇谭PS2主题曲)02、《花びらの刻》(薄樱鬼-随想录PS2主题曲)03、《暗の彼方まで》(薄樱鬼PSP携带版主题曲)04、《想い出はそばに》(薄樱鬼PSP携带版片尾曲)05、《Wish ~出逢いを越えて~ -Album Ver.-》06、《优しく廻る -Album Ver.-》07、《空の镜》(薄樱鬼-随想录PS2片尾曲)08、《未来に吹く风》09、《ココニイル ~虚空の果て~》10、《Sincerely》11、《つぼみ》12、《はらり (アコースティックVer.) (ボーナストラック)》13、《忘れないよ》14、《散らない花》(薄樱鬼DS主题曲)15、《青空ボタン》(薄樱鬼游戏录主题曲)ps:另外薄樱鬼的歌曲全部是由吉冈亜衣加演唱的游戏CD《薄桜鬼オリジナルサウンドトラック》发售日:2008年10月1日《薄桜鬼ドラマCD ~新选组捕物控~前编》发售日:2009年3月11日《薄桜鬼ドラマCD ~新选组捕物控~後编》发售日:2009年3月25日《薄桜鬼ドラマCD ~若殿道中记~》发售日:2009年6月17日《薄桜鬼回奏录上》发售日:2009年7月1日《薄桜鬼回奏录下》发售日:2009年7月22日《はらり》发售日:2009年9月2日《薄桜鬼~音声奏曲集~》发售日:2009年12月2日《「薄桜鬼」ドラマCD ~千鹤诱拐事件帐~》发售日:2009年12月23日《散らない花》发售日:2010年3月24日《「薄桜鬼」ドラマCD ~岛原騒动记~》发售日:2010年3月31日动画CD《十六夜泪》发售日:2010年4月21日(水)收录曲:M1.十六夜涙歌:吉冈亜衣加作词:Yumiyo作曲:谷本贵义编曲:太田美知彦M2.优しく包めたら???作词:Yumi作曲:上野义雄M3.十六夜泪(instrumental)作词:Yumi作曲:谷本贵义M4.优しく包めたら???(instrumental)作词:Yumi作曲:上野义雄《君ノ记忆》发售日:2010年4月21日(水)收录曲:M1.君ノ记忆作词:mao作·编曲:安濑圣M2.センチメント作词:mao作曲:安濑圣M3.君ノ记忆(Instrumental)作词:mao作曲:安濑圣M4.センチメント(Instrumental)作词:mao作曲:安濑圣美男云集的新选组,一直是女性向作品的爱用题材。

薄樱鬼本篇攻略

薄樱鬼本篇攻略

PS2模拟器默认按键(只能使用键盘或手柄控制):之阿布丰王创作默认按键是1=Start,游戏中可切换自动模式以及跳过动画(开头曲就可以用1跳过)2=Select,游戏中可切换既读/强制快进;WASD分别对应上左下右方向键;U=三角键,游戏中可翻开菜单,在CG鉴赏栏可回顾剧情,也就是保管读取键等I=确定键;J=方块键,游戏中可快进(前提是必需通关)K=叉键,游戏中可取消选择(或者取消对话框)攻略说明:游戏共有6个人物END与1个Normal END.这里的END指有结局视频的END,游戏中途各种game over的Bad End不算.因为只有冲田的Bad End有CG,所以没需要刻意去告竣Bad End.由于本游戏进入个人线路(序章至三章为共线部份,四章开始为个人线路)部份之后选错选项可能招致Game over,所以不筹算看攻略或者想打Bad End的各位请注意存档.游戏中选择给血、忍耐有CG,忍耐CG呈现与罗刹度有关,想收全CG请注意在每次选择给血/给药/忍耐时存档.给血/给药/忍耐选项会影响罗刹度,Bad End呈现多与罗刹度/好感度有关.好感度/罗刹度可在觉书的队士录部份检查,风间千景好感度隐藏(少爷你是我见过最容易追的隐藏角色了-_-|||).依照攻略走完人物Good End线路后人物CG栏里还缺的CG都是给血/忍耐时的CG……这CG就是场景纷歧样而已,还有那么多张,收集起来好麻烦……其他说明:这攻略是我参照N份攻略外加无数次试验完成的,像什么进入个人路线条件需要的好感度数值都是我反复S&L试出来的,虽然这些数值没什么用,不外想做份完整点的攻略嘛……各种Game Over的Bad End我有尽量补足,不外不保证完全收录(有人会去刻意玩各种game over自虐吗……那一定是剧情控)看了N份攻略后发现有些选项分歧的攻略之间纷歧样,尤其是风间线的共线部份(谁叫少爷线只要前三章没追到其他人就能进-0-)与那堆给血给药的选项(那选项不影响好感度只影响Game over,只要不至于Game over怎么选都可以).风间线共线部份依照某些攻略会与随想录、游戏录剧情对不上,所以我选了自己认为最贴合实际情况的选项.其他人的个人线路部份Good End线路有分歧都是给血/给药/忍耐的选项,这个对剧情影响不年夜,所以为了各位看攻略方便我在Good End线路中只列出了一种告竣Good End的情况.全部忍耐/给药/给血选项对Game over的影响原本筹算是想全部罗列出来……可是土方线试了一半就已经几十种情况了实在排列组合到吐血……就只补完了几个Game Over(几个可能Game over 的时间点应该是补齐了的~)其他人的共线部份有差迟的都是些无关好感度的选项,我是依照官方绘本上附带的攻略来的.逐个去试验各种攻略外加试验各种状况告竣条件实在是麻烦TAT……来回读档到手抽筋.嘛因为做攻略做得太久了头脑混乱有疏漏毛病也是有可能的,如果有问题请指正以下为攻略部份:==========================土方歳三(ひじかたとしぞう)路线CV:三木眞一郎预想年龄:28岁(一章开始时,顺便说句游戏各个人线路的时间跨度是6年左右)第一人称:俺(我)第二人称:千鹤、おまえ(你)--------------------------------------------第一章◆何とかして逃げる想法子逃走◆逃げ出す(土方好感度+1)逃出去◆部屋で年夜人しくする老实待在屋里◆年夜人しくしている老实待着◆土方さんについていく跟着土方◆介入してみたい想介入看看◆天王山へ去天王山◆永倉さんを止める(土方好感度+1)阻止永仓第二章◆素直に部屋へ戻る乖乖地回屋◆広間に残る留在广间◆この場に残る留在这里◆剣を構える(有CG)举起剑◆仕事に専念する专心工作◆彼ら鬼の存在鬼的存在◆制札のこと制札的事◆複雑な心地(土方好感度+1,有CG)心情很复杂第三章◆隊士のこと队士的事◆偉い人身居要位的人◆いる(在这里故意选了次“没有”还是进入土方个人线,似乎也不减好感度?这选项究竟是做什么的=-=)有◆出て行く出去◆攻撃に転じる(有CG)反击◆それでも手伝いたい即便如此也想辅佐◆伊東さんの対応凑合伊东◆何か手伝いたい我想帮点什么忙◆すぐに戻る(土方好感度+1)(有CG)立马返回第四章(进入个人路线需土方好感度年夜于即是2)◆出て行くべきだけど……(土方好感度+1)理应选择离开,但……◆敵をとる(土方好感度+1)(至此土方好感度小于4则Game Over)战斗第五章◆私にできることはありますか(土方好感度+1)有什么我可以辅佐的吗◆血を与える(此处选择我慢させる(让他忍耐)会在五章末Game Over,想收集全CG请在此处做出分歧选择前存档Save 1)给他血◆ここに残ります(土方好感度+1,有CG)留在这里第六章◆止めてください(土方好感度+1)请别再这样了◆血を与える(有CG)给他血◆土方さんと共に(土方好感度+1,有CG)我要和土方一起第七章◆信じているから(土方好感度+1)年夜家相信你◆血を与える(有CG,想收集全CG请在此处做出分歧选择前存档Save 2)给他血◆土方さんを止める(土方好感度+1)阻止土方第八章◆血を与える(有CG,想收集全CG请在此处做出分歧选择前存档Save 3)给他血◆殺しても死にません(土方好感度+1)我也不会轻易被杀死◆無くても構わないもの(土方好感度+1)没有幸福也没关系第九章◆受け取る(土方好感度+1)接受◆血を与える(有CG)给他血◆任せられても困ります(土方好感度+1,有CG)会觉得困扰的↓Good End(若至九章末土方好感度小于11则Game Over)CG与Game Over补足:想补足CG请读取Save 1、Save 2、Save3,读取Save 1后选择给药——忍耐——忍耐,读取Save2、Save3后选择忍耐——忍耐PS:土方的CG栏可能会出Bug就是收集完CG后显示少一张,在CG鉴赏栏里把吸血、忍耐的CG都看一遍然后再进CG栏就好了,这种情况我有时会遇到,可是好像不是城市遇到其他Game Over:一共5次给血/给药/忍耐选项:从第一次起算(通往Game Over之路不只一条,不外全部列出来的话就太多了……选择忍耐或者给药会容易game over):给血——忍耐——忍耐——七章末Game Over给血——给血——忍耐——忍耐——八章末Game Over==========================沖田総司(おきたそうじ)路线CV:森久保祥太郎预想年龄:21岁或19岁(一章开始时)第一人称:僕(我)第二人称:千鹤ちゃん(小千鹤)、君--------------------------------------------第一章◆何とかして逃げる想法子逃走◆その場に居直る(冲田好感度+1)原地坐直◆誰かに頼んでみる试着奉求他人◆外に出て父を探す外出寻找父亲◆沖田さんを探す找冲田◆敵の気をそらす(冲田好感度+1,有CG)分散仇敌的注意力◆留守番してます留在屯所◆中庭に行ってみる去中庭看看第二章◆薬について調べる调查关于药的情报◆前川邸を調べる调查前川邸◆声を張り上げる(若之前选择调查前川邸则冲田好感度+2)年夜声喊人◆屯所に戻る回屯所去◆沖田さん冲田◆沖田さんが心配担忧冲田◆追いかける(冲田好感度+1,进入冲田个人路线必需选项,有CG)追上去◆羅刹のこと罗刹的事第三章◆隊士のこと队士的事◆中立の人坚持中立的人有◆出て行く出去◆腕から逃れる(有CG)从胳膊里挣脱◆留守番をする看家……◆沖田さんが心配(进入冲田个人路线必需选项,有CG)担忧冲田◆そんなの嫌です(冲田好感度+1)我不要◆年夜人しくする我会老实待着第四章(进入个人线路部份需冲田好感度年夜于即是4)◆正しい道を歩んで欲しい(冲田好感度+1)希望冲田走正确的路途第五章◆血を与える(选择我慢させる(让他忍耐)五章时Game over,想收集全CG请在此处做出分歧选择前存档Save 1)给他血◆血を与える(有CG)◆沖田さんを落ち着かせる(冲田好感度+1)让冲田冷静第六章◆殺さないで(冲田好感度+1)不要杀了他◆血を与える(有CG)给他血第七章◆我慢する(有CG,之前若一直选择“给他血”则发生此选项,此处选择“想要血”有其他CG,可是之后会通往Bad End,冲田的bad end是惟一一个有CG的Bad End,想收全CG的话也是要走一遍的)忍耐↓Good End(若至七章冲田好感度小于7则Game Over)CG与Game Over补足:想补足CG请读取Save 1,选择给药——忍耐,然后再次读取Save 1,选择给药——给药——忍耐其他Game Over:一共4次给血/给药/忍耐选项(若一直选择给血则为3次,一直选择给药同样可Good End):从第一次起算:给药——忍耐——五章末Game Over==========================斎藤一(さいとうはじめ)路线CV:鸟海浩辅预想年龄:19岁(一章开始时)第一人称:俺(我)第二人称:千鹤、雪村、おまえ(你)--------------------------------------------第一章◆事情を説明する说明真相◆京に来た理由を話す(斋藤好感度+1)说明来京都的理由◆誰かに頼んでみる(有CG)试着奉求他人◆年夜人しくしている老实待着◆池田屋に向かう去池田屋◆斉藤さんについていく跟着斋藤◆介入してみたい想介入看看◆蛤御門へ去蛤御门◆斉藤さんを信じる(斋藤好感度+1)相信斋藤第二章◆素直に部屋へ戻る乖乖地回屋◆中庭に行く去中庭◆この場に残る留在这里◆味方を呼ぶ(有CG)呼喊同伴◆沖田さんが心配担忧冲田◆先回りする(斋藤好感度+1,有CG)绕过去◆羅刹のこと罗刹的事第三章◆衛士のこと卫士的事◆そんなのひどい(斋藤好感度+1,有CG)这太无情了……◆いる有◆じっとしている老实待着◆年夜人しくする老实不动◆留守番をする看家……◆斉藤さんを呼びにいく去叫斋藤◆何か手伝いたい我想帮点什么忙◆少し話したい(斋藤好感度+1,有CG)稍微说会儿话第四章(进入个人线路需要斋藤好感度年夜于即是3)◆今は退却しましょう(斋藤好感度+1)现在先撤离吧第五章◆血を与える给他血第六章◆そうかもしれませんね(斋藤好感度+1,有CG)或许是这样◆血を与える(有CG,想收集全CG请在此处做出分歧选择前存档Save 1)给他血第七章◆血を与える(有CG)给他血◆……会津へ(选择金子邸に戻る(回金子府)则Game Over)……去会津第八章◆ここに残る(斋藤好感度+1)留在这里◆血を与える(有CG)给他血↓Good End(若至八章末斋藤好感度小于7则Game over)CG与Game Over补足:想补足CG请读取Save 1后选择忍耐——忍耐——忍耐(这种选法也可以告竣Good End)其他Game Over:一共4次给血/给药/忍耐选项:从第一次起算:忍耐——忍耐——六章末Game Over==========================藤堂平助(とうどうへいすけ)路线CV:吉野裕行预想年龄:18岁第一人称:俺(我)第二人称:千鹤、おまえ(你)--------------------------------------------第一章◆事情を説明する说明真相◆私、男じゃないです(藤堂好感度+1)我其实不是男人◆屯所を探索する在屯所里转悠◆外に出て父を探す外出寻找父亲◆平助君を探す找平助君◆平助君を手伝う(藤堂好感度+1)帮手平助君◆留守番してます留在屯所◆年夜広間に行ってみる去年夜广间看看第二章◆薬について調べる调查关于药的情报◆八木邸を調べる调查八木邸◆山南さんを説得说服山南◆屯所に戻る回屯所去◆平助君平助君◆仕事に専念する专心工作◆父様のこと父亲的事◆羅刹のこと罗刹的事第三章◆衛士のこと卫士的事◆残ってください(藤堂好感度+1)请留下来……◆いる有◆じっとしている老实待着◆年夜声を上げる年夜声求救◆それでも手伝いたい即便如此也想辅佐◆平助君の説得说服平助君◆平助君が気になる(有CG)在意平助君◆そばにいたい(之前选择在意平助君后发生此选项,藤堂好感度+1)想留在你身边◆年夜人しくする我会老实待着第四章(进入个人路线需藤堂好感度年夜于即是3)◆そんなことないよ(藤堂好感度+1)没有这回事哦◆血を与える(选择我慢させる(让他忍耐)四章末Game Over,想收集全CG请在此处做出分歧选择前存档Save 1)给他血第五章◆無理しないで(藤堂好感度+1)不要示弱◆血を与える(有CG,想收集全CG请在此处做出分歧选择前存档Save 2)给他血第六章◆血を与える(有CG)给他血◆本気で言ってるの?(藤堂好感度+1,有CG)这是真心话吗?第七章◆血を与える(有CG)给他血↓Good End(若至7章末藤堂好感度小于5则Game over)CG与Game Over补足:想补足CG请读取Save 1,选择给药——忍耐,读取Save 2,选择忍耐——忍耐PS:藤堂的CG栏也可能会出Bug就是收集完CG后显示少一张,在CG鉴赏栏里把吸血、忍耐的CG都看一遍然后再进CG栏就好了其他Game Over:一共4次给血/给药/忍耐选项:从第一次起算:给药——忍耐——五章末Game Over给血——忍耐——忍耐——六章末Game Over==========================原田左之助(はらださのすけ)路线CV 游佐浩二预想年龄:23岁(一章开始时)第一人称:俺第二人称:千鹤、おまえ(你)--------------------------------------------第一章◆事情を説明する说明真相◆……諦めよう(原田好感度+1)还是放弃吧◆屯所を探索する在屯所里转悠◆年夜人しくしている老实待着◆池田屋に向かう去池田屋◆原田さんについていく跟着原田◆介入してみたい想介入看看◆公家御門へ去公家御门◆不知火さんを追い払う(原田好感度+1)赶走不知火第二章◆素直に部屋へ戻る乖乖地回屋◆外に出る到外面◆この場に残る留在这里◆動かない(有CG)不做举措◆仕事に専念する专心工作◆私を狙う理由袭击我的理由◆制札のこと制札的事◆不思議な気分(原田好感度+1,有CG)感到不成思议第三章◆隊士のこと队士的事◆分離派と親しかった人亲近分离派的人◆いる有◆出て行く出去◆皆を信じる(有CG)相信年夜家◆それでも手伝いたい即便如此也想辅佐◆平助君の説得(有CG)说服平助君◆鬼たちと交渉する(有CG)和鬼进行交涉◆年夜人しくする(有CG)我会老实待着第四章(进入个人线路需原田好感度年夜于即是2)◆簡単には言えない(原田好感度+1)无法轻易说出◆戦う(选择逃げる(逃跑)则Game Over)战斗第五章◆優しくしないで(有CG)请不要对我温柔◆原田さんの夢(原田好感度+1)原田的梦想◆とても贅沢な夢です(原田好感度+1,至此原田好感度小于3则Game over)耀眼的伟年夜梦想第六章◆わかってください(原田好感度+1)请你明白↓Good End(若至七章原田好感度小于4则Game Over)==========================風間千景(かざまちかげ)路线CV 津田健次郎预想年龄:年夜约24岁?(一章开始时)第一人称:俺(我)第二人称:おまえ(你)注:风间线一周目即可告竣共线部份若未告竣进入其他人物线路条件,游戏将进入风间千景个人线路.共线部份选择不影响风间线结局,个人线路部份3个选项全部选对即可.(=.=所以就算前期在游戏中劈腿还是有机会拐走少爷的……)--------------------------------------------第一章◆何とかして逃げる想法子逃走◆逃げ出す逃出去◆部屋で年夜人しくする老实呆在屋里◆外に出て父を探す外出找父亲◆沖田さんを探す找冲田◆周囲を確認する分散仇敌的注意力◆介入してみたい想介入看看◆天王山へ去天王山◆一緒に戦います!一起战斗!第二章◆薬について調べる调查关于药的情报◆八木邸を調べる调查八木邸◆山南さんを説得说服山南◆この場に残る留在这里◆剣を構える举起剑◆仕事に専念する专心工作◆私を狙う理由袭击我的理由◆羅刹のこと罗刹的事第三章◆隊士のこと卫士的事◆残って下さい请留下来……◆いない没有◆出て行く(有CG)出去◆攻撃に転じる反击◆留守番をする看家……◆斉藤さんを呼びにいく去叫斋藤◆年夜人しくする老实待着第四章◆風間さんに頼む(风间好感度+1)奉求风间第五章(風間ルート)◆止める(风间好感度+1,有CG)阻止?第六章◆最後まで見届けて欲しい(风间好感度+1)但想看年夜家战斗到最后.风间线无Game OverNormal End告竣条件:进入风间个人路线后选错任意一个选项(也就是风间好感度小于3),终章就会进入Normal End,所以在行军录里直接进入风间线第五或第六章就可以告竣Normal End Part1Part2Part3Part4Part5 Part6。

薄樱鬼本篇攻略(中日双语)资料

薄樱鬼本篇攻略(中日双语)资料

薄樱鬼新选组奇谭本篇攻略(双语)版本说明:剧情部分PS2/PSP/DS/PS3版完全相同,攻略可通用。

PSP/DS版通关一次后主菜单界面会追加薄樱鬼遗闻(就是官方短篇小说),全部看完后可得追加CG,6男性可攻略角色每人一张。

攻略说明:游戏共有6个人物END与1个Normal END。

这里的END指有结局视频的END,游戏中途各种game over的Bad End不算。

因为只有冲田的Bad End有CG,所以没必要刻意去达成Bad End。

由于本游戏进入个人线路(序章至三章为共线部分,四章开始为个人线路)部分之后选错选项可能导致Game over,所以不打算看攻略或者想打Bad End的各位请注意存档。

游戏中选择给血、忍耐有CG,忍耐CG出现与罗刹度有关,想收全CG请注意在每次选择给血/给药/忍耐时存档。

给血/给药/忍耐选项会影响罗刹度,Bad End出现多与罗刹度/好感度有关。

好感度/罗刹度可在觉书的队士录部分查看,风间千景好感度隐藏(少爷你是我见过最容易追的隐藏角色了-_-|||)。

按照攻略走完人物Good End线路后人物CG栏里还缺的CG都是给血/忍耐时的CG……这CG 就是场景不一样而已,还有那么多张,收集起来好麻烦……其他说明:这攻略是我参照N份攻略外加无数次试验完成的,像什么进入个人路线条件需要的好感度数值都是我反复S&L试出来的,虽然这些数值没什么用,不过想做份完整点的攻略嘛……各种Game Over的Bad End我有尽量补足,不过不保证完全收录(有人会去刻意玩各种game over自虐吗……那一定是剧情控)看了N份攻略后发现有些选项不同的攻略之间不一样,尤其是风间线的共线部分(谁叫少爷线只要前三章没追到其他人就能进-0-)与那堆给血给药的选项(那选项不影响好感度只影响Game over,只要不至于Game over怎么选都可以)。

风间线共线部分按照某些攻略会与随想录、游戏录剧情对不上,所以我选了自己认为最贴合实际情况的选项。

薄樱鬼邂逅攻略

薄樱鬼邂逅攻略

[陪他巡查]22天→触发事件 04 在火焰中 斋藤好感度2以上(选择题),第30天后随机发生
[陪他巡查]25天→触发事件 05 梦中相见 斋藤好感度2以上(选择题),第36天后随机发生。但是触发了[发烧の日子]或[触碰你の唇]事件,则无法出现!!
所以亲们在第22天和25天的时候要坚持选择同一个选项,否则就会跟我先前一样,无法收回支线のCG T口T
第40天下午 结局
若[由于误会]或[失控の理由]事件触发,则会触发 迷茫の心
[依旧烦恼]————→ED 唯愿珍惜此刻
[回到原来の时代]—→[留在这里]→ED 唯愿珍惜此刻
[烧饭打扫]25天→触发事件 05 由于误会 总司好感度2以上(选择题),第36天后随机发生。但是触发了[突发事件]或[失控の理由]事件,则无法出现!!
[待在部屋]10天→触发事件 01 留守原地 第20天后不能触发
[待在部屋]15天→触发事件 01 向日葵 第30天后不能触发
[烧饭打扫]15天→触发事件 02 羽衣飘走 第25天后不能触发
[烧饭打扫]20天→触发事件 03 两人在走廊 第34天后不能触发,且一定要触发过 [羽衣飘走]事件
[烧饭打扫]22天→触发事件 04 向着黑暗 总司好感度2以上(选择题),第30天后随机发生
[待在部屋]20天→触发事件 01 咫尺间の景色 第34天后不能触发,且一定要触发过 [向日葵]事件
[待在部屋]22天→触发事件 01 突发事件 总司好感度2以上(选择题),第32天后随机发生
[待在部屋]25天→触发事件 01 失控の理由 总司好感度2以上(选择题),第36天后随机发生。但是触发了[向着黑暗]或[由于误会]事件,则无法出现!!
→[做出选择]→ED 终有一日 True end
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薄樱鬼新选组奇谭本篇攻略(双语)版本说明:剧情部分PS2/PSP/DS/PS3版完全相同,攻略可通用。

PSP/DS版通关一次后主菜单界面会追加薄樱鬼遗闻(就是官方短篇小说),全部看完后可得追加CG,6男性可攻略角色每人一张。

攻略说明:游戏共有6个人物END与1个Normal END。

这里的END指有结局视频的END,游戏中途各种game over的Bad End不算。

因为只有冲田的Bad End有CG,所以没必要刻意去达成Bad End。

由于本游戏进入个人线路(序章至三章为共线部分,四章开始为个人线路)部分之后选错选项可能导致Game over,所以不打算看攻略或者想打Bad End的各位请注意存档。

游戏中选择给血、忍耐有CG,忍耐CG出现与罗刹度有关,想收全CG请注意在每次选择给血/给药/忍耐时存档。

给血/给药/忍耐选项会影响罗刹度,Bad End出现多与罗刹度/好感度有关。

好感度/罗刹度可在觉书的队士录部分查看,风间千景好感度隐藏(少爷你是我见过最容易追的隐藏角色了-_-|||)。

按照攻略走完人物Good End线路后人物CG栏里还缺的CG都是给血/忍耐时的CG……这CG 就是场景不一样而已,还有那么多张,收集起来好麻烦……其他说明:这攻略是我参照N份攻略外加无数次试验完成的,像什么进入个人路线条件需要的好感度数值都是我反复S&L试出来的,虽然这些数值没什么用,不过想做份完整点的攻略嘛……各种Game Over的Bad End我有尽量补足,不过不保证完全收录(有人会去刻意玩各种game over自虐吗……那一定是剧情控)看了N份攻略后发现有些选项不同的攻略之间不一样,尤其是风间线的共线部分(谁叫少爷线只要前三章没追到其他人就能进-0-)与那堆给血给药的选项(那选项不影响好感度只影响Game over,只要不至于Game over怎么选都可以)。

风间线共线部分按照某些攻略会与随想录、游戏录剧情对不上,所以我选了自己认为最贴合实际情况的选项。

其他人的个人线路部分Good End线路有差别都是给血/给药/忍耐的选项,这个对剧情影响不大,所以为了各位看攻略方便我在Good End线路中只列出了一种达成Good End的情况。

全部忍耐/给药/给血选项对于Game over的影响原本打算是想全部罗列出来……但是土方线试了一半就已经几十种情况了实在排列组合到吐血……就只补完了几个Game Over其他人的共线部分有差池的都是些无关好感度的选项,我是按照官方绘本上附带的攻略来的。

逐个去试验各种攻略外加试验各种状况达成条件实在是麻烦TAT……来回读档得手抽筋。

以下为攻略部分:==========================土方歳三(ひじかたとしぞう)路线CV:三木眞一郎预想年龄:28岁(一章开始时,顺便说句游戏各个人线路的时间跨度是6年左右)第一人称:俺(我)第二人称:千鹤、おまえ(你)--------------------------------------------第一章◆何とかして逃げる想办法逃走◆逃げ出す(土方好感度+1)逃出去◆部屋で大人しくする老实待在屋里◆大人しくしている老实待着◆土方さんについていく跟着土方◆参加してみたい想参加看看◆天王山へ去天王山◆永倉さんを止める(土方好感度+1)阻止永仓第二章◆素直に部屋へ戻る乖乖地回屋◆広間に残る留在广间◆この場に残る留在这里◆剣を構える(有CG)举起剑◆仕事に専念する专心工作◆彼ら鬼の存在鬼的存在◆制札のこと◆複雑な心地(土方好感度+1,有CG)心情很复杂第三章◆隊士のこと队士的事◆偉い人身居要位的人◆いる(在这里故意选了次“没有”还是进入土方个人线,似乎也不减好感度?这选项到底是做什么的=-=)有◆出て行く出去◆攻撃に転じる(有CG)反击◆それでも手伝いたい即便如此也想帮忙◆伊東さんの対応对付伊东◆何か手伝いたい我想帮点什么忙◆すぐに戻る(土方好感度+1)(有CG)立马返回第四章(进入个人路线需土方好感度大于等于2)◆出て行くべきだけど……(土方好感度+1)理应选择离开,但……◆敵をとる(土方好感度+1)(至此土方好感度小于4则Game Over)战斗第五章◆私にできることはありますか(土方好感度+1)有什么我可以帮忙的吗◆血を与える(此处选择我慢させる(让他忍耐)会在五章末Game Over,想收集全CG请在此处做出分歧选择前存档Save 1)给他血◆ここに残ります(土方好感度+1,有CG)留在这里第六章◆止めてください(土方好感度+1)请别再这样了◆血を与える(有CG)◆土方さんと共に(土方好感度+1,有CG)我要和土方一起第七章◆信じているから(土方好感度+1)大家相信你◆血を与える(有CG,想收集全CG请在此处做出分歧选择前存档Save 2)给他血◆土方さんを止める(土方好感度+1)阻止土方第八章◆血を与える(有CG,想收集全CG请在此处做出分歧选择前存档Save 3)给他血◆殺しても死にません(土方好感度+1)我也不会轻易被杀死◆無くても構わないもの(土方好感度+1)没有幸福也没关系第九章◆受け取る(土方好感度+1)接受◆血を与える(有CG)给他血◆任せられても困ります(土方好感度+1,有CG)会觉得困扰的↓Good End(若至九章末土方好感度小于11则Game Over)CG与Game Over补足:想补足CG请读取Save 1、Save 2、Save3,读取Save 1后选择给药——忍耐——忍耐,读取Save2、Save3后选择忍耐——忍耐PS:土方的CG栏可能会出Bug就是收集完CG后显示少一张,在CG鉴赏栏里把吸血、忍耐的CG都看一遍然后再进CG栏就好了,这种情况我有时会遇到,但是好像不是都会遇到其他Game Over:一共5次给血/给药/忍耐选项:从第一次起算(通往Game Over之路不只一条,不过全部列出来的话就太多了……选择忍耐或者给药会容易game over):给血——忍耐——忍耐——七章末Game Over给血——给血——忍耐——忍耐——八章末Game Over==========================沖田総司(おきたそうじ)路线CV:森久保祥太郎预想年龄:21岁或19岁(一章开始时)第一人称:僕(我)第二人称:千鹤ちゃん(小千鹤)、君--------------------------------------------第一章◆何とかして逃げる想办法逃走◆その場に居直る(冲田好感度+1)原地坐直◆誰かに頼んでみる试着拜托别人◆外に出て父を探す外出寻找父亲◆沖田さんを探す找冲田◆敵の気をそらす(冲田好感度+1,有CG)分散敌人的注意力◆留守番してます留在屯所◆中庭に行ってみる去中庭看看第二章◆薬について調べる调查关于药的情报◆前川邸を調べる调查前川邸◆声を張り上げる(若之前选择调查前川邸则冲田好感度+2)大声喊人◆屯所に戻る回屯所去◆沖田さん冲田◆沖田さんが心配担心冲田◆追いかける(冲田好感度+1,进入冲田个人路线必需选项,有CG)追上去◆羅刹のこと罗刹的事第三章◆隊士のこと队士的事◆中立の人保持中立的人◆いる有◆出て行く出去◆腕から逃れる(有CG)从胳膊里挣脱◆留守番をする看家……◆沖田さんが心配(进入冲田个人路线必需选项,有CG)担心冲田◆そんなの嫌です(冲田好感度+1)我不要◆大人しくする我会老实待着第四章(进入个人线路部分需冲田好感度大于等于4)◆正しい道を歩んで欲しい(冲田好感度+1)希望冲田走正确的道路第五章◆血を与える(选择我慢させる(让他忍耐)五章时Game over,想收集全CG请在此处做出分歧选择前存档Save 1)给他血◆血を与える(有CG)给他血◆沖田さんを落ち着かせる(冲田好感度+1)让冲田冷静第六章◆殺さないで(冲田好感度+1)不要杀了他◆血を与える(有CG)给他血第七章◆我慢する(有CG,之前若一直选择“给他血”则产生此选项,此处选择“想要血”有其他CG,但是之后会通往Bad End,冲田的bad end是惟一一个有CG的Bad End,想收全CG的话也是要走一遍的)忍耐↓Good End(若至七章冲田好感度小于7则Game Over)CG与Game Over补足:想补足CG请读取Save 1,选择给药——忍耐,然后再次读取Save 1,选择给药——给药——忍耐其他Game Over:一共4次给血/给药/忍耐选项(若一直选择给血则为3次,一直选择给药同样可Good End):从第一次起算:给药——忍耐——五章末Game Over==========================斎藤一(さいとうはじめ)路线CV:鸟海浩辅预想年龄:19岁(一章开始时)第一人称:俺(我)第二人称:千鹤、雪村、おまえ(你)--------------------------------------------第一章◆事情を説明する说明真相◆京に来た理由を話す(斋藤好感度+1)说明来京都的理由◆誰かに頼んでみる(有CG)试着拜托别人◆大人しくしている老实待着◆池田屋に向かう去池田屋◆斉藤さんについていく跟着斋藤◆参加してみたい想参加看看◆蛤御門へ去蛤御门◆斉藤さんを信じる(斋藤好感度+1)相信斋藤第二章◆素直に部屋へ戻る乖乖地回屋◆中庭に行く去中庭◆この場に残る留在这里呼喊同伴◆沖田さんが心配担心冲田◆先回りする(斋藤好感度+1,有CG)绕过去◆羅刹のこと罗刹的事第三章◆衛士のこと卫士的事◆そんなのひどい(斋藤好感度+1,有CG)这太无情了……◆いる有◆じっとしている老实待着◆大人しくする老实不动◆留守番をする看家……◆斉藤さんを呼びにいく去叫斋藤◆何か手伝いたい我想帮点什么忙◆少し話したい(斋藤好感度+1,有CG)稍微说会儿话第四章(进入个人线路需要斋藤好感度大于等于3)◆今は退却しましょう(斋藤好感度+1)现在先撤退吧第五章◆血を与える给他血第六章◆そうかもしれませんね(斋藤好感度+1,有CG)或许是这样◆血を与える(有CG,想收集全CG请在此处做出分歧选择前存档Save 1)给他血第七章给他血◆……会津へ(选择金子邸に戻る(回金子府)则Game Over)……去会津第八章◆ここに残る(斋藤好感度+1)留在这里◆血を与える(有CG)给他血↓Good End(若至八章末斋藤好感度小于7则Game over)CG与Game Over补足:想补足CG请读取Save 1后选择忍耐——忍耐——忍耐(这种选法也可以达成Good End)其他Game Over:一共4次给血/给药/忍耐选项:从第一次起算:忍耐——忍耐——六章末Game Over==========================藤堂平助(とうどうへいすけ)路线CV:吉野裕行预想年龄:18岁第一人称:俺(我)第二人称:千鹤、おまえ(你)--------------------------------------------第一章◆事情を説明する说明真相◆私、男じゃないです(藤堂好感度+1)我并不是男人◆屯所を探索する在屯所里转悠◆外に出て父を探す外出寻找父亲◆平助君を探す找平助君◆平助君を手伝う(藤堂好感度+1)帮助平助君◆留守番してます留在屯所◆大広間に行ってみる去大广间看看第二章◆薬について調べる调查关于药的情报◆八木邸を調べる调查八木邸◆山南さんを説得说服山南◆屯所に戻る回屯所去◆平助君平助君◆仕事に専念する专心工作◆父様のこと父亲的事◆羅刹のこと罗刹的事第三章◆衛士のこと卫士的事◆残ってください(藤堂好感度+1)请留下来……◆いる有◆じっとしている老实待着◆大声を上げる大声求救◆それでも手伝いたい即便如此也想帮忙◆平助君の説得说服平助君◆平助君が気になる(有CG)在意平助君◆そばにいたい(之前选择在意平助君后产生此选项,藤堂好感度+1)想留在你身边◆大人しくする我会老实待着第四章(进入个人路线需藤堂好感度大于等于3)◆そんなことないよ(藤堂好感度+1)没有这回事哦◆血を与える(选择我慢させる(让他忍耐)四章末Game Over,想收集全CG请在此处做出分歧选择前存档Save 1)给他血第五章◆無理しないで(藤堂好感度+1)不要逞强◆血を与える(有CG,想收集全CG请在此处做出分歧选择前存档Save 2)给他血第六章◆血を与える(有CG)给他血◆本気で言ってるの?(藤堂好感度+1,有CG)这是真心话吗?第七章◆血を与える(有CG)给他血↓Good End(若至7章末藤堂好感度小于5则Game over)CG与Game Over补足:想补足CG请读取Save 1,选择给药——忍耐,读取Save 2,选择忍耐——忍耐PS:藤堂的CG栏也可能会出Bug就是收集完CG后显示少一张,在CG鉴赏栏里把吸血、忍耐的CG都看一遍然后再进CG栏就好了其他Game Over:一共4次给血/给药/忍耐选项:从第一次起算:给药——忍耐——五章末Game Over给血——忍耐——忍耐——六章末Game Over==========================原田左之助(はらださのすけ)路线CV 游佐浩二预想年龄:23岁(一章开始时)第一人称:俺第二人称:千鹤、おまえ(你)--------------------------------------------第一章◆事情を説明する说明真相◆……諦めよう(原田好感度+1)还是放弃吧◆屯所を探索する在屯所里转悠◆大人しくしている老实待着◆池田屋に向かう去池田屋◆原田さんについていく跟着原田◆参加してみたい想参加看看◆公家御門へ去公家御门◆不知火さんを追い払う(原田好感度+1)赶走不知火第二章◆素直に部屋へ戻る乖乖地回屋◆外に出る到外面◆この場に残る留在这里◆動かない(有CG)不做动作◆仕事に専念する专心工作◆私を狙う理由袭击我的理由◆制札のこと制札的事◆不思議な気分(原田好感度+1,有CG)感到不可思议第三章◆隊士のこと队士的事◆分離派と親しかった人亲近分离派的人◆いる有◆出て行く出去◆皆を信じる(有CG)相信大家◆それでも手伝いたい即便如此也想帮忙◆平助君の説得(有CG)说服平助君◆鬼たちと交渉する(有CG)和鬼进行交涉◆大人しくする(有CG)我会老实待着第四章(进入个人线路需原田好感度大于等于2)◆簡単には言えない(原田好感度+1)无法轻易说出◆戦う(选择逃げる(逃跑)则Game Over)战斗第五章◆優しくしないで(有CG)请不要对我温柔◆原田さんの夢(原田好感度+1)原田的梦想◆とても贅沢な夢です(原田好感度+1,至此原田好感度小于3则Game over)耀眼的伟大梦想第六章◆わかってください(原田好感度+1)请你明白↓Good End(若至七章原田好感度小于4则Game Over)==========================風間千景(かざまちかげ)路线CV 津田健次郎预想年龄:大约24岁?(一章开始时)第一人称:俺(我)第二人称:おまえ(你)注:风间线一周目即可达成共线部分若未达成进入其他人物线路条件,游戏将进入风间千景个人线路。

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