LASS弦乐音色库LA-Scoring-Strings详细教程

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LA Scoring Strings 2教程(三)

LA Scoring Strings 2教程(三)

LA Scoring Strings 2教程(三)∙网站编辑发布于 2015-10-07

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本期教程中,我们将要学习所有控制器的使用。由于控制器的使用非常重要,但又涉及到许多没有讲过的内容,经过我的考虑,我决定还是先讲解控制器的使用。等到分期教程结束之后,我会进行全面的汇总整理,争取将所有的知识点汇集到一起,供大家查阅。在制作本套教程的过程中,我自己也是受益匪浅,了解了很多我本不会去探索的功能。

CC1:力度控制

CC1即情绪轮、Modulation。在LASS中,群奏其实也有3层力度采样,只不过在平时使用时他们被集合到了一起播放,所以很多人误认为LASS是没有力度分层的。并且LASS默认有Round Robin功能,达到最大程度拟真的目的。而CC1就是力度控制器。在前面的教程中已经提到过CC1的使用方法。CC1越大,所发出的声音就越清晰、越干净,这也是解决LASS声音过于粗糙的方法。默认情况下CC1是为0的。

CC2:颤音控制

CC2即气息控制器。在LASS中,CC2默认分配为NV-Vib乐器的颤音控制。LASS采样了有颤音和无颤音的采样,激活了NV-Vib按钮后就可以用CC2控制颤音大小了。对于独奏CC2无效。默认情况下CC2不能控制颤音大小,即颤音最大。

CC3:转调控制

CC3在LASS中用于控制转调的大小。在上一期的Tuning Tools面板中有所提及,大家可以根据自己的需要调整。CC3的控制序号也可以被分配给其他控制器。

CC7:音量控制

Cinematic Strings Pro 测评+基本使用技巧

Cinematic Strings Pro 测评+基本使用技巧

『技术测评』Cinematic Strings Pro 测评+基本使用技巧测评人:KimY

先是很多人关心的内存占用情况.

加载一个提琴All Combo 直接占用1.15G内存.我还一直坚守着32位系统.4G内存.那要是4个提琴组全一起加载岂不直接挂了.

不过个人觉得对于一般制作的话不需要选择Combo.如果你电脑有足够内存的话.键位技巧也可以自己设置映射,这点很方便.常规技巧都有.

下面是第一小提琴组的占用情况.用的最新K4.1采样器加载.小内存用户谨慎下载.

NKI文件分为1.0和1.5两个版本.1.0为旧版.1.5为新版.和LASS一样.1.5版貌似内存占用稍微小一点,自己决定用哪版.

All Combo 占用1.15G所有模式

All Room占用458MB混响模式

All Spot占用240MB现场模式

All Stage占用481MB阶段模式??

当然还有几种可以选择

Long Normal 常规

Long Other 一般

Short 少的

我瞎翻译理解大概看个意思.选择上面三种会少一些技巧.所以根据自己需要来选择.

再简单说下键位技巧.

C0到B0区域是映射演奏技巧,技巧名称可以在说明档里看到,我翻译太烂就不翻译了,大家一一去试.反正都

是什么拨弦,颤音什么的.另外再它给出的可指范围内可以自主设置技巧的映射键位.这点很方便,可以根据自己习惯来设置.你也可以把两个技巧设置到一个键上去不过貌似只能响应一个.

B-1到A#-1这两个键是释放的开关.B-1为开启A#-1为关闭.其实感觉就是关闭自身混响.很不错.你也可以手动在面板上找到Release这个区域来进行关闭.

用软音源制作连奏或滑音效果的方法

用软音源制作连奏或滑音效果的方法

用软音源制作连奏或滑音效果的方法

连奏,这个音乐术语最近被大家谈得津津乐道。首先在传统概念上理解,连奏主要被普遍的应用于弦乐器的技巧表现,当然别的乐器也有我们暂先不做讨论。因为拿大量软音源做MIDI的朋友都知道,连奏这个词目前非常火热是因为前两年Garritan公司的独奏小提琴Stradivari Violin音色在KONTAKT上有了KSP脚本让弦乐制作的技术有了新的突破,而被广而赞颂之,接下来又被纵所周知的LA Scoring Strings发扬光大更是成为弦乐表现力的一种主要体现,如图01所表示。当然,这两者都是借助了KONTAKT的KSP脚本来自动根据MIDI音序或MIDI键盘上的“连奏”(注①)演奏手法来触发的“连奏”(注②)技巧采样而得到体现的。刚才这句话里面出现了两个“连奏”,注意,此连奏非彼连奏,完全不是一个意思,我们来分析一下。

图01 LASS弦乐音色库有了KSP脚本可轻易实现连奏技巧

首先看到连奏(注②)音乐术语上的解释是这样(属于名词):连奏(Legato)又称连音,是一种音与音紧密相连的演奏方法,它明确区别于断奏和非连音。需要连奏的音符,一般用连线(一个弧线)或Legato 加以表示。而对于大家熟悉的弦乐而言,主要听觉表现在连奏演奏的一连串音符之间,不会有突兀的音头来让人觉得连接不自然。由于在MIDI音序上,每一个音符都将重新触发一次采样,而每个采样在不经过技术手段处理时都会有音头(Attack区段)的体现,所以在采样和采样在交替时难免会让人觉得音符有断开的感觉,让连奏表现得不够给力。刚才说了,前面提到的两款弦乐音源通过KSP脚本已经解决了这个问题,所以这两款音源也因此得到了众多朋友的承认。

LASS弦乐音色库LA Scoring Strings详细教程

LASS弦乐音色库LA Scoring Strings详细教程

LASS弦乐音色库LA Scoring Strings详细教程

你可以发现我已经连续两期都在以演奏家这样一个身份来形容一款Kontakt的采样音色库了。我承认,曾经我写过一些软音源之类的介绍或教程等,也管他们叫“演奏家”,那是用了夸张的形容手法,但这一次与上一次(就是Pre-Bass以及新出的Jay-Bass,哈哈),我不得不承认,这款LASS弦乐音色库是名副其实的对得起“演奏家”这样的一个称号的。

那么,它到底有什么好值得我们如此称赞它呢?

1-它有真实的连奏功能,音符和音符的过度完全可以模拟真实的提琴演奏手段,绝对的让你耳目一新,心灵一震!

2-它有自动节奏功能(A.R.T),向往着像虚拟吉他手一样只需要输入和弦就可以自动演奏的功能?哈,没有问题!并且绝对韵味十足!

3-它有自动更换采样功能(A.M.G),在同一个音符反复演奏时,它可以自动调用不同的采样样本来避免机械和重复的效果,听上去更加人性化。

4-音色真实得真的不知道该如何形容才好,那松香味真是那个浓啊~弓与弦的摩擦声能够让你全身的血液都沸腾起来。

5-……(我已经激动得无法为您形容了,很抱歉……)

N-它是基于Kontakt以及Kontakt Player的采样音色库,重装系统后不需要浪费大量的时间来进行重装,直接使用Library方式进行读取即可(方法请参考上一期MIDIFAN月刊本系列连载的第四集)。

在正文开始前,飞来音电脑音乐技术需要感谢西西版主对本文所做出的帮助,它翻译了一部分说明书资料和提出了一些自己的看法供飞来音电脑音乐技术参考,为飞来音电脑音乐技术节约出了大量的时间,好用来细细品味LASS这天籁之声。

modern scoring strings使用

modern scoring strings使用

modern scoring strings使用

Modern Scoring Strings 是一个虚拟乐器插件,旨在提供高质量的弦乐音色,适用于现代电影配乐和音乐制作。

该插件包含了大量的弦乐合奏和独奏音色,包括了小提琴、中提琴、大提琴和低音提琴。这些音色被录制在一个专业的音乐厅中,以确保高度逼真的音质。

Modern Scoring Strings 提供了许多强大的演奏和调整选项,包括可变的演奏技术,如拨弦、颤音、颤弓等,以及可自定义的音色和定位设置。该插件还具有自动化功能,以实现更加动态和生动的音乐表现。

Modern Scoring Strings 还包括了一些额外的功能,如即时演奏技术、音频效果和混音控制等,以帮助用户创造出令人难以置信的音乐作品。

总之,Modern Scoring Strings 是一个专业且功能丰富的弦乐音色插件,适用于各种现代音乐制作需求。

LASS弦乐详细说明书

LASS弦乐详细说明书

LASS弦乐详细说明书

目录

一.安装

二.硬件需求

三.LASS总览

四.MIDIcc控制器总览

五.音色组总览

六.LASS Real Legato(真实连奏)音色组

七.Sustain 音色组

八.Short Articulation 音色组

九.Ensemble(群奏)音色组

十.LASS Real Legato Script

十一.其他面板设置& 结尾

如果说Garritan Gofriller SOLO系列弦乐音源是<<2012>>,那么LASS弦乐音源就是<>。

LASS,全称是LA scoring strings,虽然它不是第一个解决弦乐连奏问题,但至少是解决相当好的一个,而且它的体积并不大。并且,由于制作人熟知弦乐,所以这套音源设计也相当棒,就算干活不用它,建议也要收藏一下。

一.安装(补充详细安装过程)

1.从老地方拿到的安装包(老地方搜索LA string就可以找到),是5张DVD。D1:7.86G,D2:7.68G,D3:7.28G,D4:7.82G,D5:7.64G,总计38.28G。(如图1) (有一个257M的V1.1版本的升级补丁,在写完这篇文章前我没装。)

图1

首先这里建议使用DAEMON Tools Lite 虚拟光驱工具

首先使用虚拟光驱软件加载LASS第一张盘(图2)

打开光盘,显示如下文件(图3)

(图3)

运行LA scoring string setup Pc 进行安装过程(图4)

(图4)

(图5)

、图(6)

图(7)

图(8)

在这里简单说下,图(5)为同意条款。图(6)选择要安装的库。图(7)选择你要安装的目录图(8)正式开始安装第一个盘。

Cubase实战教程

Cubase实战教程

Cubase/Nuendo实用教程/快速上手

上一篇/ 下一篇 2007-08-21 13:26:02

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Cubase/Nuendo工作时需要ASIO驱动,但它自带的ASIO驱动性能很差。如果你没有专业声卡,用的板载AC97的话,我们可以安装一个第三方驱动

[ASIO4All v2],

它能让Cubase/Nuendo在极低的延迟下工作。

1-执行菜单Devices-Device Setup...弹出驱动设置菜单。

驱动设置菜单

2-在驱动设置菜单的左边选择[VST Audiobay]项目,并在右边的[Master ASIO

Driver]中选择[ASIO4ALL v2]。

(这个下拉菜单下面有个项目叫做[Release ASIO Driver in Background]建议不要勾选,否则Cubase/Nuendo窗口不在最前时它不工作)

选择[ASIO4ALL v2]驱动

3-选择[ASIO4ALL v2]驱动后,在左边[VST Audiobay]下面就会有[ASIO4ALL v2]的项目,选中它,可以看到延迟时间,然后在下面点[Control Panel]可以调整

当前ASIO驱动的延迟时间。

选择Control Panel

如果你有专业声卡,用同样方法直接选中专业声卡的ASIO驱动就行,但专业声卡的ASIO驱动延迟时间设置非常重要,如果资源使用不紧张且莫名其妙爆音,请增大延迟时间,这个值只要不超过20ms人耳很难分辨出来。

软件设置:

Cubase/Nuendo可以针对个人进行偏好设置,这样可以让你的工作效率大增。

LASS弦乐详细说明书

LASS弦乐详细说明书

LASS弦乐详细说明书( 已完成)

首先,感谢动力组织...

再次,感谢老地方...

最后,感谢MIDIFan...

开头5个说明:

1.这份资料是我自己根据使用经验和翻译LASS的用户手册写的,不是LASS官方的文章

2.本人水平有限,若有错误或没有提到的地方,请多多批评指正。

3.欢迎大家随便转载,但请指出这篇文章是出自MIDIFan,因为以后可能要更新或修正,所以保留原始出处利于读者查阅修正版。

4.有些术语我保留英文,但第一次会做中文标注,第二次就不标了。

5.本文图片较多,如果显示不全请刷新页面。

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如果说Garritan Gofriller SOLO系列弦乐音源是<<2012>>,那么LASS弦乐音源就是<>。

LASS,全称是LA scoring strings,虽然它不是第一个解决弦乐连奏问题,但至少是解决相当好的一个,而且它的体积并不大。并且,由于制作人熟知弦乐,所以这套音源设计也相当棒,就算干活不用它,建议也要收藏一下。

一.安装

1.从老地方拿到的安装包(老地方搜索LA string就可以找到),是5张DVD。D1:7.86G,D2:7.68G,D3:7.28G,D4:7.82G,D5:7.64G,总计38.28G。(有一个257M的V1.1版本的升级补丁,在写完这篇文章前我没装。)

LA Scoring Strings 2教程(二)

LA Scoring Strings 2教程(二)

LA Scoring Strings 2教程(二)∙网站编辑发布于 2015-10-05

∙分类:教程

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在上一期教程中,我们快速认识了LASS面板的功能,并对音色库有了大致的了解。如果你完全掌握了上一期的内容,是基本可以满足日常使用的。这一期中,我们将继续了解LASS的面板功能,并且将涉及到控制器的使用。

真实连奏

颤音控制

在上一期中,我丢了一个问题没有讲,那就是图中所圈出内容。它是一个颤音指示器。NV代表无颤音(Non Vibrato),Vib代表颤音(Vibrato),中间的箭头表示从无颤音到有颤音。你可以分别点击试听效果。如果你看过弦乐的演奏视频,你会发现无论是独奏还是群奏,演奏者都会揉弦(颤音),因此LASS采样了有颤音和无颤音两种采样,方便大家设置使用。

那么,如果我需要做一个从无颤音渐渐到有颤音的效果呢?那就要利用控制器了,颤音控制器是2号。在你的宿主中添加这个控制器,写一个音符,画一个从小到大的CC2,听听效果。

你会发现与此同时,面板上的蓝色进度条也在变化,它指示颤音的大小。

所以,我们又认识了一个新的后缀,NV-Vib,它表示可控的颤音。

AA按钮会在下面讲解。

连奏控制

注意,这里进入了一个比较危险的板块,可能会直接影响LASS的性能,请谨慎操作。点击OPTIONS后面的倒三角,选择Legato Tweak进入连奏控制。

在上图中,我已经指出了每个控件的功能。这个板块建议大家不要随便调整。

均衡器

LASS是极为稀少的全干声采样,所以必然需要经过修音才能保证音质,所

LAScoringStrings2教程(一)_图文

LAScoringStrings2教程(一)_图文

LA Scoring Strings 2教程(一)∙网站编辑发布于 2015-10-04

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介绍

LA Scoring Strings 2是世界上非常受欢迎的一款弦乐,但许多人没有真

正摸清它的使用方法便以各种理由抛弃了它。站长在辗转使用近十款弦乐音源

之后,还是保留了LASS弦乐,目前为止能够完全替代它的弦乐还未出现。为了能让更多人快速使用好这款弦乐,我特意将自己的使用经验与大家分享。

认识

首先你需要下载好LASS弦乐,并将它解压入库。如果你下载的是基本版,

你应该只会得到一个音色库,而如果你使用的是加强版或是额外下载了拓展包,你可能会得到三个音色库。但本篇初级教程仅针对基本包,所以是否有拓展并

无影响。安装过程在此不再赘述。拓展内容如下所示。

点击第一个的Instruments按钮,打开目录列表,进入Legato Sustain目录。图中圈出部分为最常用的几个。

看到这里,你可能有些头晕,别急,我来给你理清思路。首先是乐器名称:

Basses:倍大提琴(贝司、低音提琴)

Cellos(又作Celli):大提琴

Vlas(又作Violas):中提琴

Vlns(又作Violins):小提琴

相信通过大家对弦乐的了解,你已经知道了这些Nki对应着什么乐器了。

但细心的你会发现有的乐器后面是加了s的,那表明是群奏(齐奏)乐器。大

家都知道,弦乐队是由多人组成的,而其中根据演奏的角色不同被分为第一小

提琴、第二小提琴、中提琴、大提琴、倍大提琴。Vlns后面加Ⅱ的就是第二小

管弦乐音色插件黄金版

管弦乐音色插件黄金版

音色介绍:

弦乐

18种小提琴音色:

expressive vibrato p, f

straight vibrato p, mf, ff upstroke, ff downstroke lyrical vibrato slow, fast attack

legato vibrato p, mf, f

sordino expressive mp, mf

sordino fast mp, mf

non-vibrato p, mf

tremolo 1 & 2

pizzicato, p, mp, mf, f

martele up and down

short martele up and down

marcato short, medium and long

effects

11种小提琴音色:

expressive vibrato dimuendo p, f

expressive vibrato p, f

lyrical vibrato p, f

straight vibrato p, mf, ff

legato vibrato p, mf, f

trill half step

trill whole step

spiccato

martele up and down

short martele up and down

marcato short and long

10种大提琴音色:

expressive vibrato, slow and fast attack

straight vibrato p, mf, ff

legato vibrato p, mf, f

LASS II超级演奏模式

LASS II超级演奏模式

如果你想用超级演奏模式就得使用乐器轨,加LA,加超级演奏模式,而通道设定为16。记住的是,键位控制技巧比实际音域低两个八度,这是有原因的:因为低一个八度的那些键位是用来选择调式的,比如,你输入了一个C的颤音,你可以选择它在不在调内颤音,当然,用处不大。但如果你选择了调内的,那下方就会更人性化了。让我们来看看keyswitch:1.默认为C,控制长音及连奏,还有连滑,且第二个音的力度会决定滑音的感觉完全不同。2.升C为颤音,可在乐器界面调节颤音的全音或者半音3.D为跳弓,踩住64号,也就是踏板会变成节奏模式,可以在乐器面板编辑节奏型。4.升D为泛音,只有部分乐器可用。5.E为断奏,比上面这个更短的音符,踩住64号,也就是踏板可变为节奏模式,可以在相应的乐器面板中编辑节奏型。6.F为拨弦,64号踏板也可以让它变成节奏模式。7.升F 为巴托克式拨弦,比上面这个味道更重,仅限于低音贝司的合奏音色。颤音除了在界面上调以外,还可以用力度进行调节比如你现在升C激活了颤音,这个音符的力度低于100为半音的颤音而力度高于100为全音的颤音。另外,音符力度对断奏,拨弦,跳弓都是有影响的,也就是控制器的力度,控制键位的力度大,会激活加倍效果,力度小则会关闭、而泛音也是通用的。接下来让我们来了解一些控制器:CC12在LASS2中可以控制跳弓的深度。CC13在LASS2中可以控制断奏的深度。CC14在LASS2中可以控制长音的强度,可以让音头更重或者更柔和。CC40在LASS2中可以控制跳弓的强度,越大越强。CC41在LASS2中可以控制断奏时的强度。同理CC42控制器可以控制拨弦的强度,越大拨弦越重,而CC43控制器则是控制巴托克拨弦的强度。除了用1号控制器可以选择音色的弓弦力度外,还可以用11号控制器来控制表情!64号控制器可以控制长音的律动,这是指演奏出来后的音符的一些感觉!9号控制器可以控制巴托克式拨弦的打击感!2号控制器可以控制揉弦的强度44号控制器可以控制短音技巧的力度110号控制器可以防止不人性化的效果111号控制器 是否激活连奏上面的记住基本就没问题了如果单单是比功能,LASS2是强大到令人发指了!在LASS Strings II中,最常用的几个控制器,肯定是1和11号 64号,2号44号,以及键位控制。而不是非常多用到的控制器则是:12、13、41、42以及43号控制器。

声音必须叠加

声音必须叠加

声音必须叠加

很多音乐制作人讲究声音的原始音场及高保真不被破坏,这,在录音学科中有一席之地。但,在目前科学水平的情况下,对于midi Seq制作来说,是个极大的误区。

我们知道 EW Symphonic Choirs就是基本音采样加上辅助音采样来“唱歌”的,很多人也已经在RealGuitar中的滑弦、琴板声和基本音的配合得到好处(十年前我只好在01\W上再加一轨哨子声加上滑音轮)。

midi Seq制作首先要学会用不同基本音和不同“发烧”级的声音来混合应用。

你在观看一些现场录音时会发现,有些录音师喜欢在首席位置的音量有所“补充”,也就是对于有些音乐来说,你在第一提琴的声部上还可以加上一轨6人组的同一声部以突出表现力(当然要减去些音量,勉强听得出表现力就可以,比如一弓中的渐强、渐轻、带有“噪音”的弓子声)以及再加上一轨Solo的同一声部来体现更强烈些的表情(当然也要减去些音量,勉强听得出表情就可以,比如过分一点的柔音和换把)。

其实这也符合常理,你观看管弦乐排练时会发现指挥会经常严格要求后坐的弦乐不许把音量拉得过响,要求把弓轻轻地放在琴弦上,而前面的几个会“放宽”些,尤其是对首席会视而不见,因为首席经常“充满”表情。。

十年前,由于经济稍差,往往不能让一个管弦乐队来录音,又想要这种效果,我就用四把小提琴和首席加自己做的midi弦乐来骗人的。

是的,当时有很多录音师对此提出质疑和抗议。但是,我拿“母带”给他们听的时候,他们会问我在哪录的乐队?当然你必须在录制真人演奏后再制作一次midi的表情,哪怕是错的。

lass弦乐-使用全攻略

lass弦乐-使用全攻略

如果说Garritan Gofriller SOLO系列弦乐音源是<<2012>>,那么LASS弦乐音源就是<>。

LASS,全称是LA scoring strings,虽然它不是第一个解决弦乐连奏问题,但至少是解决相当好的一个,而且它的体积并不大。并且,由于制作人熟知弦乐,所以这套音源设计也相当棒,就算干活不用它,建议也要收藏一下。

一.安装

1.从老地方拿到的安装包(老地方搜索LA string就可以找到),是5张

DVD。D1:7.86G,D2:7.68G,D3:7.28G,D4:7.82G,D5:7.64G,总计38.28G。(有一个257M的V1.1版本的升级补丁,在写完这篇文章前我没装。)

2.解压DVD1后,发现是一个安装程序,需要先安装。安装程序会

一次提示放入后4张盘。安装后,LASS占用硬盘空间40G左右。

其实也就是一堆Kontakt格式的音源,直接拷贝文件就可以用K去加载,我不知道动力组织为什么要做成安装版,多此一举。

3.请用Kontakt3.5或以上版本加载LASS,推荐用Kontakt4。我自

己用K4加载,没有发现任何问题。

4.安装后的音色库,分为两个部分,一个是16Bit版本,容量是1

5.5G;另外一个是24Bit版本,约25G左右。

5.我强烈推荐,大家不要下载它,而是去找安装好的朋友,拷贝一

下。这样就可以节约一部分资源,因为你可以选择15G的16bit 版本,或者25G的24bit版本,而且还不需要安装。或者哪位好心人士做个绿色版,把两个版本分开,以方便大家下载。

MusicLab RealStrat v1.0 中文使用手册

MusicLab RealStrat v1.0 中文使用手册

1 关于这个软件

RealStrat是一个基于样本的虚拟乐器,具有创新的真实吉他声音,可以同过标准MIDI键盘来演奏真实吉他中的各种技巧。

RealStrat提供了令人难以置信的真实演奏模式,让你非常容易的就可以实现多种键位分层以及高级使用键位开关、踏板触发、力度触发系统等等,这将使一个键盘手在演奏吉他部分时达到一个新的级别,充分展示真实的表情变化。

RealStrat包括了所有的吉他声音、演奏技巧、以及一个专业吉他手可以演奏出的一切技巧。包括闷音、琴桥制音、泛音、拨片泛音、拍打、同度协和推弦、扫弦、扫拨、和弦制音、刮奏.......等等......

直接从Stratocaster录音提取的高质量干声样本让你可以通过使用任何你喜爱的效果器放大器去创建任何你渴望得到的吉他声音。

RealStrat的创新包括:

* 多通道层输出技术,利用特别录制的样本来为6根琴弦的全部把位创建自定义的音色库。

* 独特的浮动变调夹技术,这模仿了一个吉他手演奏中手在琴颈上的把位移动。这将可是你通过一个标准的64键MIDI键盘来演奏超过140个声音。

* 声音人性化技术,使你即使机械般的重复触发同样的音符,也会得到非常人性化的效果(震音、扫弦等等......)。

* 吉他触觉技术,让你非常容易的去演奏各种吉他技巧(扫弦、扫拨、滑弦、推弦、制音、等等.....)。充分利用标准的MIDI键盘和MIDI控制器,同样包括弯音轮、调制轮、延音踏板、以及触键后压。

RealStrat包含了一个强大的模板管理器,包含了完整的MusicLab吉他模板库,让你可以非常容易的去创建吉他伴奏轨道,你可以在模板管理器的树状目录中容易的找到你需要的节奏,拷贝到你需要的位置,开始音序器并利用MIDI键盘去演奏和弦的变化,或者在你的音序器MIDI编辑器中添加和弦性质音符,来完成你的制作。

西贝柳斯教程

西贝柳斯教程

二、菜单祥解 File menu(文件菜单) New 建立一个新文件。

快捷键:Ctrl+N Open 打开一个已经存在的文件。

快捷键:Ctrl+O Append Score 在现已打开的Sibelius 文件的结尾处增加另外一个Sibelius 文件,并合成一个新的文件。注意:两个文件必须有相同的乐器配置格式,并一定是由 Sibelius 的相同版本制作的文件。 Close 关闭已打开的文件,如你对文件做了修改就提醒你要立即保存文件。

快捷键:Ctrl+W Close All 关闭所有已打开的文件,必要时保存文件。 Save 存储当前文件,需要时取名保存。

快捷键:Ctrl+S Save as 另存。用不同的名字存储当前文件,或者将当前文件存为其它格式的文件。 Save as Graphics 将当前文件存为图形文件。 Save as Manuscript 将当前文件存为样板文件以备将来之用。 Save All 存储所有已打开的文件。 Print 打印当前文件。快捷键:Ctrl+P Extract Parts 从当前总谱中提取分谱。

快捷键:Ctrl+Shift+X Publish on 在sibelius 网站上发表当前作品。 Score Info 显示当前乐谱的有关信息,如标题、作家等。 Plug-ins 提供额外功能的小插件。 Preferences:General 通用参数设置。Preferences:Keyboard Shortcuts 快捷键参数设置。Preferences:Word Menus 文字菜单的参数设置。 Register/Transfer:Register Sibelius 第一次安装Sibelius 时,必须注册方可使用。 Exit/Quit 退出Sibelius。快捷键:Alt+F4 Edit menu (编辑菜单) Undo 取消最后一次*作。

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LASS弦乐音色库LA Scoring Strings详细教程

你可以发现我已经连续两期都在以演奏家这样一个身份来形容一款Kontakt的采样音色库了。我承认,曾经我写过一些软音源之类的介绍或教程等,也管他们叫“演奏家”,那是用了夸张的形容手法,但这一次与上一次(就是Pre-Bass以及新出的Jay-Bass,哈哈),我不得不承认,这款LASS弦乐音色库是名副其实的对得起“演奏家”这样的一个称号的。

那么,它到底有什么好值得我们如此称赞它呢?

1-它有真实的连奏功能,音符和音符的过度完全可以模拟真实的提琴演奏手段,绝对的让你耳目一新,心灵一震!

2-它有自动节奏功能(A.R.T),向往着像虚拟吉他手一样只需要输入和弦就可以自动演奏的功能?哈,没有问题!并且绝对韵味十足!

3-它有自动更换采样功能(A.M.G),在同一个音符反复演奏时,它可以自动调用不同的采样样本来避免机械和重复的效果,听上去更加人性化。

4-音色真实得真的不知道该如何形容才好,那松香味真是那个浓啊~弓与弦的摩擦声能够让你全身的血液都沸腾起来。

5-……(我已经激动得无法为您形容了,很抱歉……)

N-它是基于Kontakt以及Kontakt Player的采样音色库,重装系统后不需要浪费大量的时间来进行重装,直接使用Library方式进行读取即可(方法请参考上一期MIDIFAN月刊本系列连载的第四集)。

在正文开始前,飞来音电脑音乐技术需要感谢西西版主对本文所做出的帮助,它翻译了一部分说明书资料和提出了一些自己的看法供飞来音电脑音乐技术参考,为飞来音电脑音乐技术节约出了大量的时间,好用来细细品味LASS这天籁之声。

LASS弦乐完整版总共是39GB的大小,目前最高版本为1.1。它里面分为16Bit版本(16G)和24Bit版本(23G),硬盘告急的朋友可以根据自己电脑的配置来选择删除其中一个版本的采样里释放出硬盘空间。不过,我仍然建议硬盘空间富余的朋友不要删除其中任何一套,当然24Bit肯定是首选,但是要跑一套完整的编制全用24Bit的版本电脑估计吃不消,可以根据使用时的情况委屈选择16Bit的音色先用着。

关于该套弦乐1.1的升级,我这里提一下我的个人想法。我发现升级了1.1之后,这个弦乐的连奏脚本有变化,主要体现在连奏的过度时间(速度)方面。所以,我建议大家1.0版本和1.1版本同时保留在电脑里,以备不时之需。方法是这样的,在LASS弦乐的安装目录下,有一个Instruments文件夹,里面全是NKI文件,当然,如果你从1.0更新到1.1版本时,更新的肯定主要是这里面的文件(其实所有基于Kontakt,Kontakt Player,KomPakt和Intakt的音色都是这样的)。这个时候你就不要按照更新说明里面说的把1.0的NKI文件移走或删除,直接把1.1的NKI文件复制进来并列放置即可(1.0与1.1的文件夹名不同,不会造成覆盖现象)。这样你在Kontakt或Kontakt Player里读它的时候是可以同时看见和使用这两套版本的NKI文件的,如图02所示。

图02 同时保留1.0和1.1版本的LASS NKI文件使用

首先,我们看到这套音色库的乐器分类,是非常详细的。对于不懂得弦乐组合和英文的朋友,我们将音色表的翻译送给大家应该会有所帮助:

以上表格是根据不同的弦乐组和演奏者数量来进行区分的,在点击任意一个弦乐组进去后,就可以详细的看到该弦乐组所根据技巧来进行分类了,请看到下表所列出的详细技巧分类。

接下来,我们再看到MIDI控制在LASS里的作用是什么,详情请见下表所述:

上表对于使用MIDI控制器来控制这个音色的使用是非常重要的,我们在一号多用的控制器上做详细说明,在不同的音色和情况下,他们所产生的作用会不同。当然,借助上面的表格,我们仅仅是局限于了解了这个弦乐音色库的基本用法,那么在实用的时候应该如何做呢?

进入实战阶段的第一步,我们以LASS引以为傲的连奏功能做示范。说起这个功能,还真的是一阵唏嘘啊!连奏这个问题一直困扰着我们很多年,这句话一点都没错。在这个地球上,目前能够解决连奏问题的音色库确实不多。最早的时候是维也纳的演奏工具,但是用的人太少了。然后就是前几年出的Garritan Stradivari Solo Violin/Gofriller Cello(也是基于Kontakt Player 2的音色库),这套音色库当时在国内被大家称呼为无敌独奏小提琴/大提琴。当然,今天有了LASS,它就不再无敌,我只是强调一下现在使用LASS的连奏功能时的兴奋感。

图03 LASS弦乐音色库里的独奏小提琴音色组

如图03所示,要实现连奏功能,我们必须在读取音色的时候就读取带有Leg字样的音色,注意,并不是所有LASS音色文件都带有连奏功能。然后你会接着困惑,带有Leg字样的NKI文件太多了,选哪个好呢?这里我们需要继续为大家解释一下,详情见下表:

也许,你看到上表会觉得很乱,是这样的。难我们就把这个表给总结一下吧。实际上你看到的一个弦乐组里的Leg音色,应该分成三大类:Leg L,Leg LP和Leg LPG。这三大类的意思就是提供了三种连奏的方式。

第一类Leg L是指仅仅提供了Legato这么一个连奏奏法,就是听上去音符没有断开的感觉而已。我们读取它后,可以看到它的界面上写着:V elocities>0 Play Legato,表示力度只要大于0,就会产生连奏奏法(因为只要有音符力度都会大于0,也就是说任何时刻都在连奏)。这个也是占用资源最小的连奏音色,如图04所示。

图04 LASS弦乐音色库里的Leg L音色

第二类Leg LP呢,指它提供了两种连奏的奏法,除开前面的Legato外,增加了Portamento 滑奏技巧,我们读取它后,可以看到它的界面上写着:Velocities>50 Play Legato,Velocities>0 and <=50 Play Port表示当力度大于50时产生连奏奏法,当力度小于或等于50时,则产生Portamento滑奏技巧。这个音色占用内存资源适中,如图05所示

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