彻底了解指针数组
指针和数组的关系
指针和数组的关系
指针和数组是C语言中非常重要的概念,理解它们对于编写高效程序和避免常见错误
至关重要。
指针和数组的关系可以说是紧密相连的,因为数组名本质上就是一个指针。
在C语言中,数组名表示一个指向该数组第一个元素的指针,也就是数组的起始地址。
因此,如果我们定义一个数组a,那么&a和a是等价的,都表示数组第一个元素的地址。
例如,定义一个整型数组a:
int a[5] = {1, 2, 3, 4, 5};
我们可以通过数组名a访问数组中的元素。
例如,a[0]表示数组中的第一个元素,即1。
在C语言中,数组名本身是一个常量,即不能对其进行修改。
但是,我们可以使用指
针来访问数组中的元素,这就需要对指针进行加减运算来实现。
我们可以定义一个指向数组a的指针p,然后通过指针访问数组中的元素。
例如,*p
表示指针p所指向的数组的第一个元素,即1。
我们可以通过p++将指针p指向数组中的下一个元素,例如*p++表示指向数组中的第二个元素,即2。
因此,数组名和指针在C语言中是紧密相关的,数组名本质上就是一个指向数组第一
个元素的指针。
我们可以通过指针访问数组中的元素,并通过加减运算实现对数组的遍
历。
在实际编程中,使用指针可以提高程序的效率和灵活性。
使用指针可以避免对数组名
的重复引用,从而减少程序的存储空间和运行时间开销。
但是,指针操作也比较容易出现指针越界、空指针等错误,因此在使用指针时需特别
注意,避免出现不必要的错误。
数组和指针的区别
数组和指针的区别数组和指针是C语言中非常重要的两个概念,它们在编写程序时起着极其重要的作用。
虽然它们在某种程度上非常相似,但它们之间也存在着很多的差异,下面我们就来分析一下它们的区别。
1. 定义方式数组是由一组具有相同类型的数据元素所组成的有序集合,每个元素具有相同的数据类型,可以通过下标在数组中访问对应的元素。
在C中,定义一个数组可以使用以下语句:```int arr[10];```这个语句定义了一个名为arr的整型数组,这个数组有10个元素。
而指针是一个变量,它存放了一个内存地址,这个地址与它存储的数据类型有关。
在C中,定义一个指针可以使用以下语句:```int *p;```这个语句定义了一个名为p的指针,这个指针指向一个整型变量。
2. 内存分配数组在定义时要求需要一定的内存空间来存储数组元素,因此在定义时就已经确定了内存空间的大小,且数组的大小不可改变。
例如,如果定义一个大小为10的数组,则它的大小就是10,无论实际使用时需要存储的元素个数是多少,数组的大小都不会改变。
而指针在定义时只需要分配一个指针变量所需的内存空间,该指针可以在程序运行时动态地分配内存,因此指针所指向的内存空间大小不确定,需要在运行时根据需要动态地分配或释放空间。
3. 访问方式在数组中,可以通过数组的下标来访问数组中具体的元素,下标从0开始,最大下标为数组大小减1。
例如,访问arr数组中的第三个元素可以写成:arr[2]。
而对于指针,可以通过指针变量所指向的地址来访问该地址所对应的值。
例如,访问p指针所指向地址上的整型变量可以写成:*p。
4. 传递方式在函数调用时,数组可以通过值传递或指针传递来传递数组的值。
如果数组作为参数传递给函数时,实际上传递的是该数组的地址,即使数组非常大,也不会导致栈溢出。
而对于指针,只能通过指针传递方式来传递指针变量的值,在函数内部可以通过指针来修改该指针所指向的地址所存储的值,因此指针可以用来传递地址或修改变量的值。
C语言指针数组介绍定义指针数组输入输出指针数组
C语言指针数组介绍定义指针数组输入输出指针数组C语言中,指针数组是一种特殊的数组类型,其中数组的每个元素都是一个指针。
指针数组允许我们存储和操作一组指针,以及通过指针访问和操作内存中的数据。
本文将介绍指针数组的定义、输入输出和常见用途。
1.定义指针数组定义指针数组的语法如下:```数据类型*数组名[大小];```其中,`数据类型`是指针指向的数据类型,`数组名`是指针数组的名称,`大小`是指针数组的大小(即元素个数)。
举个例子,如果想定义一个包含5个整型指针的指针数组,可以这样做:```int *ptrArray[5];```这个定义表示`ptrArray`是一个包含5个整型指针的数组。
输入指针数组的常见方式是使用循环结构逐个为数组元素赋值,可以使用`scanf`函数进行输入。
```for (int i = 0; i < size; i++)scanf("%d", &ptrArray[i]);```输出指针数组的常见方式是使用循环结构逐个打印数组元素的值,可以使用`printf`函数进行输出。
```for (int i = 0; i < size; i++)printf("%d\n", *ptrArray[i]);```注意这里要使用`*`操作符来访问指针指向的值。
3.指针数组的常见用途指针数组在程序设计中具有广泛的应用。
下面是一些常见的用途:-字符串数组:可以通过定义一个指针数组来存储一组字符串,每个元素都是一个指向字符串的指针。
```char *stringArray[5] = {"Hello", "World", "C", "Language", "Pointer"};```-函数指针数组:可以使用指针数组来存储不同函数的指针,以便在运行时根据需要调用特定的函数。
指针数组和数组指针 释放
指针数组和数组指针释放指针数组和数组指针是C语言中常见的概念,它们在内存管理和数据访问方面起着重要作用。
本文将从人类视角出发,以真实的叙述方式介绍指针数组和数组指针的释放。
在C语言中,指针数组和数组指针都是指针的应用形式,它们与普通的数组有所不同。
指针数组是一个数组,其元素是指针类型;而数组指针是一个指针,指向一个数组。
两者在释放内存时需要注意不同的操作。
我们来看指针数组的释放。
假设我们有一个指针数组ptrArray,其中包含了若干个指针。
在释放内存之前,我们需要逐个释放数组中的指针指向的内存块。
可以通过循环遍历数组的方式,依次释放每个指针指向的内存。
释放完毕后,再使用free函数释放指针数组本身所占用的内存。
这样,我们就完成了指针数组的释放过程。
接下来,我们来看数组指针的释放。
假设我们有一个数组指针pArray,指向一个数组。
在释放内存之前,我们只需使用一次free 函数即可释放整个数组所占用的内存。
因为数组指针指向的是一个连续的内存块,只需释放一次即可。
需要注意的是,在释放指针数组和数组指针时,应确保内存的正确释放顺序。
先释放指针数组中的指针,再释放指针数组本身;先释放数组指针指向的内存,再释放数组指针本身。
这样可以避免内存泄漏和悬空指针的问题。
总结一下,指针数组和数组指针的释放方法是不同的。
对于指针数组,需要逐个释放数组中的指针,并最后释放指针数组本身;对于数组指针,只需一次释放即可。
在释放内存时,需要注意释放的顺序,以确保内存的正确释放。
通过以上的叙述,希望读者能够更好地理解指针数组和数组指针的释放方法,并能够正确地应用于实际的程序开发中。
同时也希望读者能够通过本文的描述,感受到指针数组和数组指针的重要性,以及在内存管理中的作用。
让我们一起努力,深入理解指针数组和数组指针,提升自己在C语言中的编程能力。
指针数组的定义
指针数组的定义指针数组是指一个数组的元素都是指针类型的变量。
在C语言中,可以使用指针数组来存储一组指向不同变量或对象的指针。
指针数组的定义方式与普通数组相同,只不过数组的元素类型是指针类型。
指针数组的定义格式如下:数据类型 *数组名[数组长度];其中,数据类型表示指针所指向的数据类型,*表示指针类型,数组名表示数组的名称,数组长度表示数组的元素个数。
例如,定义一个指针数组,存储三个整型变量的指针,可以使用如下代码:int a = 10, b = 20, c = 30;int *ptr[3] = {&a, &b, &c};在上述代码中,ptr是一个指针数组,包含三个元素,每个元素都是int类型的指针变量,分别指向a、b、c三个整型变量的地址。
指针数组的使用指针数组可以用于访问多个变量或对象,也可以用于动态分配内存空间。
访问多个变量或对象指针数组可以用于存储多个变量或对象的指针,通过指针数组可以访问这些变量或对象。
例如,定义一个指针数组,存储多个字符串的指针,可以使用如下代码:char *str[3] = {'Hello', 'World', 'C Language'};在上述代码中,str是一个指针数组,包含三个元素,每个元素都是char类型的指针变量,分别指向三个字符串的首地址。
动态分配内存空间指针数组也可以用于动态分配内存空间。
例如,定义一个指针数组,存储多个整型数组的指针,可以使用如下代码:int *arr[3];for(int i = 0; i < 3; i++){arr[i] = (int*)malloc(sizeof(int)*10);}在上述代码中,arr是一个指针数组,包含三个元素,每个元素都是int类型的指针变量,分别指向动态分配的大小为10的整型数组的首地址。
指针数组的注意事项指针数组需要注意以下几点:1. 指针数组的元素必须是指针类型的变量,否则会引发编译错误。
指针数组的大小
指针数组的大小
指针数组的大小取决于数组中指针元素的个数。
在C语言中,指针数组是一个数组,每个元素都是一个指针类型的变量。
指针的大小在不同的系统架构下可能会有所不同,通常是4个字节或8个字节。
要计算指针数组的大小,可以使用以下方法:
1. 如果你知道指针数组的元素个数,可以直接将其乘以每个指针的大小。
例如,如果有一个包含5个指针的数组,每个指针的大小为4字节,那么指针数组的大小就是5 * 4 = 20字节。
2. 如果你没有显式定义指针数组的元素个数,你可以通过循环遍历数组并计算非空指针的数量来确定大小。
例如,假设有一个指针数组arr,你可以使用以下代码计算其大小:
```c
int count = ;
size_t size = sizeof(arr) / sizeof(arr[]);
for (int i = ; i < size; i++) {
if (arr[i] != NULL) {
count++;
}
}
size_t arraySize = count * sizeof(arr[]);
```
这样,arraySize就是指针数组的大小,单位为字节。
需要注意的是,指针数组本身只存储了指针的地址,并不负责管理被指向的内存空间。
因此,指针数组的大小只是指针本身占用的空间大小,并不包括指针所指向的内存空间的大小。
c语言中指针数组的长度
c语言中指针数组的长度C语言中的指针数组是一种特殊的数据结构,它是由一组指针元素组成的数组。
在C语言中,指针数组的长度是指数组中元素的个数。
本文将详细介绍C语言中指针数组的长度及其相关内容。
一、指针数组的定义和声明在C语言中,可以通过以下方式定义和声明指针数组:```cint *arr[10];```上述代码表示定义了一个包含10个元素的指针数组,每个元素都是一个指向int类型的指针。
这意味着该指针数组可以存储10个int类型的指针。
二、指针数组的长度指针数组的长度可以通过sizeof运算符来获取,如下所示:```cint *arr[10];int length = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);```上述代码中,通过将整个指针数组的字节大小除以单个元素的字节大小,可以得到指针数组的长度。
这里的arr[0]表示指针数组的第一个元素,通过获取其字节大小可以得到单个元素的字节大小。
三、指针数组的遍历指针数组可以通过循环遍历来访问每个元素,如下所示:```cint *arr[10];int i;for (i = 0; i < length; i++) {printf("%p\n", arr[i]);}```上述代码中,通过循环遍历指针数组的每个元素,使用%p格式符打印出每个元素的地址。
四、指针数组的应用指针数组在C语言中有着广泛的应用场景,以下是一些常见的用途:1. 字符串数组:可以使用指针数组来存储多个字符串,每个元素都是一个指向字符串的指针。
2. 函数指针数组:可以使用指针数组来存储多个函数指针,每个元素都是一个指向函数的指针。
3. 动态内存分配:可以使用指针数组来存储动态分配的内存块的地址,方便后续对内存的管理和释放。
4. 多维数组:可以使用指针数组来表示多维数组,每个元素都是一个指向一维数组的指针。
五、指针数组的注意事项在使用指针数组时,需要注意以下几点:1. 指针数组中的每个元素都应该初始化为合法的指针值,否则在访问时可能会导致程序崩溃。
指针指向数组的两种赋值方法
指针指向数组的两种赋值方法指针是C语言中非常重要的概念,它可以让我们更加灵活地操作内存中的数据。
在C语言中,数组也是非常重要的数据结构,它可以让我们更加方便地存储和操作一组数据。
在本文中,我们将介绍两种指针指向数组的赋值方法,分别是指针数组和数组指针。
一、指针数组指针数组是指一个数组,其中的每个元素都是一个指针。
这个指针可以指向任何类型的数据,包括数组。
下面是一个指针数组的定义:```int *arr[10];```这个定义表示一个包含10个元素的数组,每个元素都是一个指向int类型数据的指针。
我们可以通过下标来访问数组中的元素,例如:```arr[0] = (int *)malloc(sizeof(int) * 10);```这个语句表示在arr数组的第一个元素中分配了10个int类型的空间。
我们可以通过指针来访问这个空间中的数据,例如:```*(arr[0] + 1) = 10;```这个语句表示将arr数组的第一个元素中的第二个int类型空间的值设置为10。
我们也可以使用下标来访问这个空间中的数据,例如:```arr[0][1] = 10;```这个语句和上面的语句是等价的。
指针数组的优点是可以方便地存储和操作一组指针,例如我们可以使用一个指针数组来存储一组字符串:```char *strs[3] = {"hello", "world", "c language"};```这个语句表示定义了一个包含3个元素的指针数组,每个元素都是一个指向char类型数据的指针。
我们可以通过下标来访问数组中的元素,例如:```printf("%s\n", strs[0]);```这个语句表示输出strs数组的第一个元素,也就是字符串"hello"。
二、数组指针数组指针是指一个指针,它指向一个数组。
这个数组可以是任何类型的数据,包括指针。
指针数组
有关指针的数据类型和指针运算的小结 (1) )
一、有关指针的数据类型的小结 int I; 定义整型变量I 定义整型变量 int *p; p为指向整型数据的指针变量 为指向整型数据的指针变量 int a[n]; 定义整型数组a,它有n个元素 定义整型数组 ,它有 个元素 int *p[n]; 定义指针数组 ,它由 个指向整型数据的指针数 定义指针数组p,它由n个指向整型数据的指针数 据组成 int (*p)[n]; p为指向含 个元素的一维数组的指针变量 为指向含n个元素的一维数组的指针变量 为指向含 int f(); f为带回整型函数值的函数 为带回整型函数值的函数 int *p(); p为带回一个指针的函数,该指针指向整型数据 为带回一个指针的函数, 为带回一个指针的函数 int(*p)(); p为指向函数的指针,该函数返回一个整型值 为指向函数的指针, 为指向函数的指针 int **p; p是一个指针变量,他指向一个指向整型数据的指 是一个指针变量, 是一个指针变量 针变量
对指针变量 q , p 的定义: 的定义: int *q ; int **p;
指 向 指 针 的 指 针 (2) )
2、定义形式: 、定义形式: char **p;
p的前面有两个 号。*运算符的结合性是从左到右, 的前面有两个*号 运算符的结合性是从左到右, 的前面有两个 运算符的结合性是从左到右 **p相当于 相当于*(*p),显然 是指针变量的定义形式。 是指针变量的定义形式。 相当于 ,显然*p是指针变量的定义形式
一、指向指针的指针(二重指针)的概念 指向指针的指针(二重指针) 1、定义:指向指针数据的指针变量,简称为指向指针的指 、定义:指向指针数据的指针变量, 此指针中存放的是另外一个指针的地址。 针,此指针中存放的是另外一个指针的地址。 已知三个变量 a, q , p , 其中 为 int 型,p , q 为指针变量 其中a p a602 p=&q ; **p 为 a *p 为 q q ff3d a602 q=&a ; *q 为 a a 21 ff3d
数组指针的定义
数组指针的定义数组指针是一种特殊的指针类型,它可以指向数组的首地址。
在程序设计中,数组指针常常被用于处理数组的操作。
本文将从数组指针的定义、用途、操作等方面进行阐述,以帮助读者更好地理解和应用数组指针。
一、数组指针的定义数组指针是指向数组的指针变量,它可以存储数组的首地址。
在C 语言中,数组名就是一个指向数组首元素的指针,因此可以将数组名赋值给指针变量,这样指针变量就指向了数组的首地址。
例如,int arr[5]; int *p = arr; 这里,p就是一个指向arr数组的指针变量。
二、数组指针的用途数组指针在程序设计中有着广泛的应用,它可以用来实现数组的传递、访问和操作。
首先,数组指针可以作为函数参数,在函数中通过指针对数组进行修改,实现数组的传递和操作。
其次,数组指针还可以通过指针运算来访问数组的元素,例如通过*(p+i)的方式来访问数组的第i个元素。
此外,数组指针还可以用于动态内存分配和多维数组的处理等方面。
三、数组指针的操作使用数组指针时,可以通过指针运算来遍历数组的元素。
例如,可以使用指针变量p来遍历数组arr的所有元素,通过不断递增指针的值来访问数组的每个元素。
同时,可以使用指针变量p来修改数组的元素值,通过*p = value的方式来改变数组的元素值。
此外,还可以通过指针的比较来判断数组的边界,避免越界访问。
四、数组指针的注意事项在使用数组指针时,需要注意一些细节。
首先,数组指针的类型必须与指向的数组类型一致,否则会导致类型不匹配的错误。
其次,需要注意数组指针的初始化和赋值,确保指针变量指向有效的数组地址。
此外,还需要注意指针的引用和解引用的方式,以及指针的空指针判断和释放等问题。
五、总结数组指针是一种重要的指针类型,它可以用于实现数组的传递、访问和操作。
通过数组指针,我们可以方便地对数组进行遍历、修改和处理。
在程序设计中,熟练掌握数组指针的使用方法对于提高代码的效率和可读性非常重要。
数组和指针
● 数组:数组是具有一定顺序关系的若干对象的集合体,组成数组的对象称为该数组的元素。
▲ 每个元素有n个下标的数组称为n维数组。
▲ a[100]:下标从0开始,到99止,不能为100。
▲ a[i][j]:i为行标,j为下标。
● 数组的声明:数组类型数组名[表达式1][表达式2]……● 数组的使用:数组类型数组名[表达式1][表达式2]……● 数组的存储:数组元素在内存中是顺序、连续存储的。
● 数组的初始化:就是在声明数组时给部分或全部元素赋初值。
▲ int a[3]={1,2,3}; 等价于 int[]{1,2,3};▲ int a[5]={1,2,3}; //部分初始化,必须连续,不能间隔赋初值▲ int a[2][3]={1,2,3,4,5,6}; 等价于 int a[][3]={1,2,3,4,5,6} //给出全部的初值时,行标可省▲ int a[2][3]={{1,2},{3,4},{5,6}};● 数组作为函数参数▲ 使用数组名传递数据时,传递的是地址▲ 使用数组名做函数的参数,则实参和形参都应该是数组名,且类型要相同▲ 对形参数组的修改,也就是对实参数组的修改▲ int ss(int a[][4],int bb) 调用:ss(b,x); //b是数组,x传递的是第一维的维数● 对象数组▲ 声明:类名数组名[下标表达式]▲ 引用:数组名[下标].成员名▲ 当一个数组中的元素对象被删除时,系统会调用析构函数来完成扫尾工作。
● 指针:是对地址直接操作的手段。
动态内存分配和管理也离不开指针● 指针类型:用来存放内存单元地址的变量类型,就是指针类型。
● 指针变量的声明:数据类型 *标识符;● 与地址相关的运算——"*"和"&"▲ "*"称为指针运算符(也称解析(dereference)),表示获取指针所指向的变量的值,是一元操作符。
C语言指针用法详解
C语言指针用法详解C语言指针用法详解指针可以说是集C语言精华之所在,一个C语言达人怎么可以不会指针呢。
下面店铺给大家介绍C语言指针用法,欢迎阅读!C语言指针用法详解(1)关于指针与数组的存储a、指针和数组在内存中的存储形式数组p[N]创建时,对应着内存中一个数组空间的分配,其地址和容量在数组生命周期内一般不可改变。
数组名p本身是一个常量,即分配数组空间的地址值,这个值在编译时会替换成一个常数,在运行时没有任何内存空间来存储这个值,它和数组长度一起存在于代码中(应该是符号表中),在链接时已经制定好了;而指针*p创建时,对应内存中这个指针变量的空间分配,至于这个空间内填什么值即这个指针变量的值是多少,要看它在程序中被如何初始化,这也决定了指针指向哪一块内存地址。
b、指针和数组的赋值与初始化根据上文,一般情况下,数组的地址不能修改,内容可以修改;而指针的内容可以修改,指针指向的内容也可以修改,但这之前要为指针初始化。
如:int p[5];p=p+1; 是不允许的而p[0]=1; 是可以的;//int *p;p=p+1; 是允许的p[0]=1; 是不允许的,因为指针没有初始化;//int i;int *p=&i;p[0]=1; 是允许的;对于字符指针还有比较特殊的情况。
如:char * p="abc";p[0]='d'; 是不允许的为什么初始化了的字符指针不能改变其指向的内容呢?这是因为p 指向的是“常量”字符串,字符串"abc"实际是存储在程序的静态存储区的,因此内容不能改变。
这里常量字符串的地址确定在先,将指针指向其在后。
而char p[]="abc";p[0]='d'; 是允许的这是因为,这个初始化实际上是把常量直接赋值给数组,即写到为数组分配的内存空间。
这里数组内存分配在先,赋值在后。
(2)关于一些表达式的含义char *p, **p, ***p;char p[],p[][],p[][][];char *p[],*p[][],**p[],**p[][],*(*p)[],(**p)[],(**p)[][];能清晰地知道以上表达式的含义吗?(知道的去死!)第一组:char *p, **p, ***p;分别为char指针;char*指针,即指向char*类型数据地址的指针;char**指针,即指向char**类型数据的指针;他们都是占4字节空间的指针。
指针与数组
#include <stdio.h>
int main()
{ int a[6],i,s,*p;
printf("Please input data:\n");
for(i=0; i<6; i++ )
scanf("%d", &a[i] );
s=0;
for(p=a; p<a+6; p++) s+=*p ;
printf(“s=%d\n”,s);
8
指针与数组
❖指针运算:
指针类型的数据,除了间接引运算、赋值运算 p 2000
等操作外,当指针指向数组时,指针可以做
加减整数、指针相减及指针比较运算。
▪ 1.指针与整数的加、减运算
• 如果指针p是指向数组中的某个元素,加
p+3 2012
上整数n后,新指针p+n指向后续的第n个
a数组
1 2 3 4 5
a[0] a[1] a[2] a[3]
a[4]
元素。
a[5]
▪ 2.指针相减运算
a[6]
• 两个指向同个数组的同类型指针作相减运
a[7]
算,其绝对值表示它们之间相隔的元素数 目。
p+92036
a[8] a[9]
▪ 3.指针之间作关系运算
• 两个相同类型指针可作关系运算比较指针
大小。例8.5程序循环控制是通过 p<a+6
– 行指针a+2,转化为元素指针*(a+2),指向第3行第一个元素,即 a[2][0]。
– 行指针a+i,转化为元素指针*(a+i)+j,指向第i+1行第j+1一个元素, 即a[i][j]。
指针数组用法
指针数组用法指针数组是一种特殊的数组类型,它的元素都是指针。
指针数组的用法非常灵活,可以用于解决各种问题。
首先,指针数组可以用来存储一组字符串。
我们知道,字符串在C 语言中是以字符数组的形式存储的,而字符数组的第一个元素是一个指向字符的指针。
因此,如果我们需要存储多个字符串,可以使用指针数组来实现。
通过定义一个指针数组,每个元素指向一个字符串,我们可以很方便地对这些字符串进行操作和管理。
其次,指针数组可以用来实现多态。
在面向对象编程中,多态是一种重要的特性,它可以提高代码的可读性和可维护性。
在C语言中,由于没有类和对象的概念,我们可以使用指针数组来实现类似的效果。
通过定义一个指针数组,每个元素指向一个不同的函数,我们可以根据需要选择调用不同的函数,从而实现多态的效果。
另外,指针数组还可以用于动态内存分配。
在C语言中,使用malloc函数可以在运行时分配内存。
如果我们需要动态地分配多个内存块,可以使用指针数组来存储这些内存块的地址。
通过遍历指针数组,我们可以方便地对这些内存块进行操作和释放,从而实现灵活的内存管理。
除了上述应用,指针数组还可以用于实现数据结构和算法中的各种操作。
例如,可以利用指针数组来实现栈、队列、链表等数据结构,也可以用它来实现排序、查找等经典算法。
指针数组的灵活性和多功能性使得它在编程中具有广泛的应用场景。
总之,指针数组是一种非常实用的数据类型,在C语言中被广泛应用。
它可以用来存储一组字符串、实现多态、进行动态内存分配以及支持各种数据结构和算法操作。
掌握了指针数组的用法,可以让我们的程序更加灵活和高效。
无论是初学者还是有经验的程序员,都应该深入理解和熟练运用指针数组。
指针引用数组的方法
指针引用数组的方法指针可以引用数组,这意味着我们可以使用指针来访问和操作数组中的元素。
以下是如何使用指针引用数组的方法:1. 数组名作为指针数组名是一个指向数组第一个元素的指针常量。
因此,我们可以使用数组名来获取数组的第一个元素。
例如:int arr[]={1,2,3,4,5};int*ptr = arr;// ptr 指向 arr 的第一个元素2. 地址运算符 (&)地址运算符 (&) 返回变量或表达式的地址。
我们可以使用它来获取数组元素的地址,然后将地址赋给指针。
例如:int arr[]={1,2,3,4,5};int*ptr =&arr[2];// ptr 指向 arr 的第三个元素3. 数组下标我们可以使用数组下标来访问数组元素。
通过将数组名与下标一起使用,我们可以获取该特定元素的地址并将其赋给指针。
例如:int arr[]={1,2,3,4,5};int*ptr =&arr[1];// ptr 指向 arr 的第二个元素使用指针访问数组元素一旦我们有了指向数组元素的指针,我们就可以使用指针来访问和操作该元素。
我们可以使用指针解引用运算符 (*) 来获取指针所指向的元素的值。
例如:int arr[]={1,2,3,4,5};int*ptr = arr;printf("%d\n",*ptr);// 输出 1(arr 的第一个元素)遍历数组我们可以使用指针来遍历数组。
我们可以使用指针递增运算符 (++) 或递减运算符(–) 来遍历数组中的元素。
例如:int arr[]={1,2,3,4,5};int*ptr = arr;while(ptr <=&arr[4]){printf("%d\n",*ptr);ptr++;// 递增指针以访问下一个元素}注意事项•指针只能引用数组中已分配的元素。
•避免指针越界,即访问数组之外的元素。
结构体的指针数组
结构体的指针数组
结构体的指针数组是一种特殊的数据结构,它结合了结构体和指针数组的特性。
结构体是一种用户定义的数据类型,可以包含不同类型的数据成员,用于组织和存储相关的数据。
而指针数组则是一个包含指针的数组,每个元素都是一个指向某种数据类型的指针。
结构体指针数组可以看作是一个数组,其元素是指向结构体的指针。
这种数据结构通常用于处理一组具有相同结构的数据,例如一组学生信息、一组员工数据等。
通过结构体指针数组,我们可以方便地管理和操作这些数据。
在结构体指针数组中,每个元素都指向一个结构体实例。
这意味着我们可以通过指针来访问和修改结构体的成员。
通过指针操作,我们可以更加灵活地管理内存和数据。
例如,我们可以动态地分配内存来创建结构体实例,并将它们的地址存储在结构体指针数组中。
这样,我们就可以根据需要进行内存的分配和释放,提高程序的效率和灵活性。
结构体指针数组在实际应用中有很多用途。
例如,在数据库查询中,我们可以使用结构体指针数组来存储查询结果,每个元素指向一个包含查询数据的结构体。
在图形处理中,我们可以使用结构体指针数组来表示一系列的点、线或多边形等图形元素。
需要注意的是,在使用结构体指针数组时,我们需要确保指针指向的内存空间已经正确分配,并且在使用完毕后及时释放内存,避免内存泄漏。
此外,我们还需要注意指针的空指针问题,避免出现空指针解引用等错误。
总之,结构体指针数组是一种强大的数据结构,它可以方便地管理和操作一组具有相同结构的数据。
通过合理使用结构体指针数组,我们可以提高程序的效率和灵活性,实现更加复杂的功能。
指针数组和指向指针的指针
char *country[]={"China", "United States", "Japan", "Franch", "Britain"};
int i; stringsort(country,5); /*输出结果*/ for(i=0;i<5;i++) printf("%s\n", country[i]); }
char *str[3]; char **p; int i; str[0] = "Hello"; str[1] = "Bye"; str[2] = "To be or not to be"; p = str; for(i=0;i<3;i++)
puts(*(p+i)); }
1.2 指向指针的指针(续)
类型名 * 数组名[常量表达式];
int * p[4];
p[0]
3
p[1]
8
p[2]
p[3]
0
指针数组和指向指针的指针(续)
【例7-23】将若干字符串按字母顺序(由小到大)输出。
/*程序7-27*/ #include <stdio.h> #include <string.h> #define N 5 void main() {
1000 1004 1008 1012 1016
2000 3000 4000 5000 6000
1.2 指向指针的指针
❖ 指针数组作为数组,当然也可以通过指针的方式来访问其中的 元素。
【例7-24】通过指针访问指针数组 /*程序7-28*/ #include <stdio.h> void main() {
指针数组及指向一维数组的指针讲解
一、指针数组及指向一维数组的指针(数组指针)讲解1、数组指针(也称行指针)定义 int (*p)[n];()优先级高,首先说明p是一个指针,指向一个整型的一维数组,这个一维数组的长度是n,也可以说是p的步长。
也就是说执行p+1时,p要跨过n个整型数据的长度。
如要将二维数组赋给一指针,应这样赋值:int a[3][4];int (*p)[4];//该语句是定义一个数组指针,指向含4个元素的一维数组。
p=a;//将该二维数组的首地址赋给p,也就是a[0]或&a[0][0] p++;//该语句执行过后,也就是p=p+1;p跨过行a[0][]指向了行a[1][]所以数组指针也称指向一维数组的指针,亦称行指针。
2、指针数组定义 int *p[n];[]优先级高,先与p结合成为一个数组,再由int *说明这是一个整型指针数组,它有n个指针类型的数组元素。
这样赋值是错误的:p=a;只存在p[0]、p[1]、p[2]...p[n-1],而且它们分别是指针变量可以用来存放变量地址。
但可以这样 *p=a; 这里*p表示指针数组第一个元素的值,a的首地址的值。
如要将二维数组赋给一指针数组:int *p[3];int a[3][4];for(i=0;i<3;i++)p[i]=a[i];这里int *p[3] 表示一个一维数组内存放着三个指针变量,分别是p[0]、p[1]、p[2]所以要分别赋值。
这样两者的区别就豁然开朗了,数组指针只是一个指针变量,似乎是C语言里专门用来指向二维数组的,它占有内存中一个指针的存储空间。
指针数组是多个指针变量,以数组形式存在内存当中,占有多个指针的存储空间。
还需要说明的一点就是,同时用来指向二维数组时,其引用和用数组名引用都是一样的。
比如要表示数组中i行j列一个元素:*(p[i]+j)、*(*(p+i)+j)、(*(p+i))[j]、p[i][j]优先级:()>[]>*例1、下列给定程序中,函数fun()的功能是:从N个字符串中找出最长的那个串,并将其地址作为函数值返回。
CC++——二维数组与指针、指针数组、数组指针(行指针)、二级指针的用法
CC++——⼆维数组与指针、指针数组、数组指针(⾏指针)、⼆级指针的⽤法1. ⼆维数组和指针要⽤指针处理⼆维数组,⾸先要解决从存储的⾓度对⼆维数组的认识问题。
我们知道,⼀个⼆维数组在计算机中存储时,是按照先⾏后列的顺序依次存储的,当把每⼀⾏看作⼀个整体,即视为⼀个⼤的数组元素时,这个存储的⼆维数组也就变成了⼀个⼀维数组了。
⽽每个⼤数组元素对应⼆维数组的⼀⾏,我们就称之为⾏数组元素,显然每个⾏数组元素都是⼀个⼀维数组下⾯我们讨论指针和⼆维数组元素的对应关系,清楚了⼆者之间的关系,就能⽤指针处理⼆维数组了。
设p是指向⼆维数组a[m][n]的指针变量,则有:int* p=a[0];//此时P是指向⼀维数组的指针。
P++后,p指向 a[0][1]。
如果定义int (*p1)[n];p1=a;p1++后,p1指向a[1][0];则p+j将指向a[0]数组中的元素a[0][j]。
由于a[0]、a[1]┅a[M-1]等各个⾏数组依次连续存储,则对于a数组中的任⼀元素a[i][j],指针的⼀般形式如下:p+i*N+j 相应的如果⽤p1来表⽰,则为*(p1+i)+j元素a[i][j]相应的指针表⽰为:*( p+i*N+j) 相应的如果⽤p1来表⽰,则为*(*(p1+i)+j)同样,a[i][j]也可使⽤指针下标法表⽰,如下:p[i*N+j]例如,有如下定义:int a[3][4]={{10,20,30,40,},{50,60,70,80},{90,91,92,93}};则数组a有3个元素,分别为a[0]、a[1]、a[2]。
⽽每个元素都是⼀个⼀维数组,各包含4个元素,如a[1]的4个元素是a[1][0]、a[1][1]、a[1]2]、a[1][3]。
若有:int *p=a[0];则数组a的元素a[1][2]对应的指针为:p+1*4+2元素a[1][2]也就可以表⽰为:*( p+1*4+2)⽤下标表⽰法,a[1][2]表⽰为:p[1*4+2]特别说明:对上述⼆维数组a,虽然a[0]、a都是数组⾸地址,但⼆者指向的对象不同,a[0]是⼀维数组的名字,它指向的是a[0]数组的⾸元素,对其进⾏“*”运算,得到的是⼀个数组元素值,即a[0]数组⾸元素值,因此,*a[0]与a[0][0]是同⼀个值;⽽a是⼀个⼆维数组的名字,它指向的是它所属元素的⾸元素,它的每⼀个元素都是⼀个⾏数组,因此,它的指针移动单位是“⾏”,所以a+i指向的是第i个⾏数组,即指向a[i]。
结构体数指针数组
结构体数指针数组
结构体数指针数组是一种数据结构,它包含指向结构体的指针。
它允许您使用单个指针访问结构体数组中的所有元素。
语法
struct structure_name *array[size];
其中:
•structure_name是结构体的名称。
•array是指向结构体指针的数组名称。
•size是数组的大小。
初始化
要初始化结构体数指针数组,可以使用以下语法:
struct structure_name *array[]={
&structure1,
&structure2,
// ...
};
其中:
•structure1、structure2等是结构体变量。
访问元素
可以使用数组索引访问结构体数指针数组中的元素。
例如,要访问第一个元素,可以使用以下语法:
struct structure_name *ptr = array[0];
然后,您可以使用指向结构体成员的箭头运算符(->)访问结构体成员。
例如,要访问第一个元素的name成员,可以使用以下语法:
printf("%s\n", ptr->name);
优点
使用结构体数指针数组的优点包括:
•方便地访问结构体数组中的所有元素。
•允许动态分配结构体。
•可以使用单个指针访问结构体数组中的不同元素。
缺点
使用结构体数指针数组的缺点包括:
•可能会导致指针混乱。
•必须小心内存管理,以避免内存泄漏。
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彻底了解指针数组,数组指针,以及函数指针,以及堆中的分配规则 zz_7* 2007-12-25 22:30一:关于指针和堆的内存分配先来介绍一下指针:指针一种类型,理论上来说它包含其他变量的地址,因此有的书上也叫它:地址变量。
既然指针是一个类型,是类型就有大小,在达内的服务器上或者普通的PC机上,都是4个字节大小,里边只是存储了一个变量的地址而已。
不管什么类型的指针,char * ,int * ,int (*) ,string * ,float * ,都是说明了本指针所指向的地址空间是什么类型而已,了解了这个基本上所有的问题都好象都变的合理了。
在C++中,申请和释放堆中分配的存贮空间,分别使用new和delete的两个运算符来完成:指针类型指针变量名=new 指针类型 (初始化);delete 指针名;例如:1、 int *p=new int(0);它与下列代码序列大体等价:2、int tmp=0, *p=&tmp;区别:p所指向的变量是由库操作符new()分配的,位于内存的堆区中,并且该对象未命名。
下面是关于new 操作的说明:部分引自<>1、new运算符返回的是一个指向所分配类型变量(对象)的指针。
对所创建的变量或对象,都是通过该指针来间接操作的,而动态创建的对象本身没有名字。
2、一般定义变量和对象时要用标识符命名,称命名对象,而动态的称无名对象(请注意与栈区中的临时对象的区别,两者完全不同:生命期不同,操作方法不同,临时变量对程序员是透明的)。
3、堆区是不会在分配时做自动初始化的(包括清零),所以必须用初始化式(initializer)来显式初始化。
new表达式的操作序列如下:从堆区分配对象,然后用括号中的值初始化该对象。
下面是从堆中申请数组1、申请数组空间:指针变量名=new 类型名[下标表达式];注意:“下标表达式”不是常量表达式,即它的值不必在编译时确定,可以在运行时确定。
这就是堆的一个非常显著的特点,有的时候程序员本身都不知道要申请能够多少内存的时候,堆就变的格外有用。
2、释放数组空间:delete [ ]指向该数组的指针变量名;注意:方括号非常重要的,如果delete语句中少了方括号,因编译器认为该指针是指向数组第一个元素的,会产生回收不彻底的问题(只回收了第一个元素所占空间),我们通常叫它“内存泄露”,加了方括号后就转化为指向数组的指针,回收整个数组。
delete [ ]的方括号中不需要填数组元素数,系统自知。
即使写了,编译器也忽略。
< >上说过以前的delete []方括号中是必须添加个数的,后来由于很容易出错,所以后来的版本就改进了这个缺陷。
下面是个例子,VC上编译通过#includeusing namespace std;//#include //for VC#includevoid main(){int n;char *p;cout<<"请输入动态数组的元素个数"<cin>>n; //n在运行时确定,可输入17 p=new char[n]; //申请17个字符(可装8个汉字和一个结束符)的内存空间strcpy(pc,“堆内存的动态分配”);//cout<delete []p;//释放pc所指向的n个字符的内存空间return ; }通过指针使堆空间,编程中的几个可能问题1.动态分配失败。
返回一个空指针(NULL),表示发生了异常,堆资源不足,分配失败。
data = new double [m]; //申请空间if ((data ) == 0)…… //或者==NULL2.指针删除与堆空间释放。
删除一个指针p(delete p;)实际意思是删除了p 所指的目标(变量或对象等),释放了它所占的堆空间,而不是删除p本身,释放堆空间后,p成了空悬指针,不能再通过p使用该空间,在重新给p赋值前,也不能再直接使用p。
3.内存泄漏(memory leak)和重复释放。
new与delete 是配对使用的, delete 只能释放堆空间。
如果new返回的指针值丢失,则所分配的堆空间无法回收,称内存泄漏,同一空间重复释放也是危险的,因为该空间可能已另分配,而这个时候又去释放的话,会导致一个很难查出来的运行时错误。
所以必须妥善保存new 返回的指针,以保证不发生内存泄漏,也必须保证不会重复释放堆内存空间。
4.动态分配的变量或对象的生命期。
无名变量的生命期并不依赖于建立它的作用域,比如在函数中建立的动态对象在函数返回后仍可使用。
我们也称堆空间为自由空间(free store)就是这个原因。
但必须记住释放该对象所占堆空间,并只能释放一次,在函数内建立,而在函数外释放是一件很容易失控的事,往往会出错,所以永远不要在函数体内申请空间,让调用者释放,这是一个很差的做法。
你再怎么小心翼翼也可能会带来错误。
类在堆中申请内存:通过new建立的对象要调用构造函数,通过deletee删除对象要调用析构函数。
CGoods *pc;pc=new CGoods; //分配堆空间,并构造一个无名对象//的CGoods对象;…….delete pc; //先析构,然后将内存空间返回给堆;堆对象的生命期并不依赖于建立它的作用域,所以除非程序结束,堆对象(无名对象)的生命期不会到期,并且需要显式地用delete语句析构堆对象,上面的堆对象在执行delete语句时,C++自动调用其析构函数。
正因为构造函数可以有参数,所以new后面类(class)类型也可以有参数。
这些参数即构造函数的参数。
但对创建数组,则无参数,并只调用缺省的构造函数。
见下例类说明:class CGoods{char Name[21];int Amount;float Price;float Total_value;public:CGoods(){}; //缺省构造函数。
因已有其他构造函数,系统不会再自动生成缺省构造,必须显式声明。
CGoods(char* name,int amount ,float price){ strcpy(Name,name);Amount=amount;Price=price;Total_value=price*amount; }……};//类声明结束下面是调用机制:void main(){int n;CGoods *pc,*pc1,*pc2;pc=new CGoods(“hello”,10,118000);//调用三参数构造函数 pc1=new CGoods(); //调用缺省构造函数cout<<”输入商品类数组元素数”< cin>>n;pc2=new CGoods[n];//动态建立数组,不能初始化,调用n次缺省构造函数……delete pc;delete pc1;delete []pc2; }申请堆空间之后构造函数运行;释放堆空间之前析构函数运行;再次强调:由堆区创建对象数组,只能调用缺省的构造函数,不能调用其他任何构造函数。
如果没有缺省的构造函数,则不能创建对象数组。
---------------------下面我们再来看一下指针数组和数组指针―――――――――――――如果你想了解指针最好理解以下的公式:(1)int*ptr;//指针所指向的类型是int(2)char*ptr;//指针所指向的的类型是char(3)int**ptr;//指针所指向的的类型是int* (也就是一个int * 型指针)(4)int(*ptr)[3];//指针所指向的的类型是int()[3] //二维指针的声明(1)指针数组:一个数组里存放的都是同一个类型的指针,通常我们把他叫做指针数组。
比如 int * a[10];它里边放了10个int * 型变量,由于它是一个数组,已经在栈区分配了10个(int * )的空间,也就是32位机上是40个byte,每个空间都可以存放一个int型变量的地址,这个时候你可以为这个数组的每一个元素初始化,在,或者单独做个循环去初始化它。
例子:int * a[2]={ new int(3),new int(4) }; //在栈区里声明一个int * 数组,它的每一个元素都在堆区里申请了一个无名变量,并初始化他们为3和4,注意此种声明方式具有缺陷,VC下会报错例如:int * a[2]={new int[3],new int[3]};delete a[0];delet a[10];但是我不建议达内的学生这么写,可能会造成歧义,不是好的风格,并且在VC 中会报错,应该写成如下:int * a[2];a[0]= new int[3];a[1]=new int[3];delete a[0];delet a[10];这样申请内存的风格感觉比较符合大家的习惯;由于是数组,所以就不可以delete a;编译会出警告.delete a[1];注意这里是一个数组,不能delete [] ;(2)数组指针:一个指向一维或者多维数组的指针;int * b=new int[10]; 指向一维数组的指针b ;注意,这个时候释放空间一定要delete [] ,否则会造成内存泄露, b 就成为了空悬指针.int (*b2)[10]=new int[10][10];注意,这里的b2指向了一个二维int型数组的首地址.注意:在这里,b2等效于二维数组名,但没有指出其边界,即最高维的元素数量,但是它的最低维数的元素数量必须要指定!就像指向字符的指针,即等效一个字符串,不要把指向字符的指针说成指向字符串的指针。
这与数组的嵌套定义相一致。
int(*b3) [30] [20]; //三级指针――>指向三维数组的指针;int (*b2) [20]; //二级指针;b3=new int [1] [20] [30];b2=new int [30] [20];两个数组都是由600个整数组成,前者是只有一个元素的三维数组,每个元素为30行20列的二维数组,而另一个是有30个元素的二维数组,每个元素为20个元素的一维数组。
删除这两个动态数组可用下式:delete [] b3; //删除(释放)三维数组;delete [] b2; //删除(释放)二维数组;再次重申:这里的b2的类型是int (*) ,这样表示一个指向二维数组的指针。
b3表示一个指向(指向二维数组的指针)的指针,也就是三级指针.( 3 )二级指针的指针看下例 :int (**p)[2]=new (int(*)[3])[2];p[0]=new int[2][2];p[1]=new int[2][2];p[2]=new int[2][2];delete [] p[0];delete [] p[1];delete [] p[2];delete [] p;注意此地方的指针类型为int (*),碰到这种问题就把外边的[2]先去掉,然后回头先把int ** p=new int(*)[n]申请出来,然后再把外边的[2]附加上去;p代表了一个指向二级指针的指针,在它申请空间的时候要注意指针的类型,那就是int (*)代表二级指针,而int (**)顾名思义就是代表指向二级指针的指针了。