华工软件工程重点

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《软件工程》-重点考试知识点,简答

《软件工程》-重点考试知识点,简答

第一章

1、软件概念:由计算机程序,数据,软件文档组成

软件的特点:无法直接观察它的物理形态,只能通过观察他的是实际运行情况来了解他的功能特性和质量等;人们在分析设计开发测试过程以及软件开发项目的管理过程中渗透了大量的人类的脑力劳动;不存在磨损和老化但存在缺陷维护和技术更新的问题;开发运行依赖一定的计算机系统环境;具有可复用性

软件的分类:按功能分:系统支撑应用软件;按服务对象:通用定制软件;按规模:大中小型软件;按工作方式:实时分时交互式批处理

2、软件危机:是指落后的软件生产方式无法满足迅速增长的计算机软件需求,从而导致软件的开发与维护过程中出现一系列严重问题的现象。

主要表现:

●开发人员开发的软件产品不能完全满足用户的需求;

●软件产品的质量难以得到保障;

●开发周期开发经费和维护费用很难被准确估计从而给项目的管理带来很多麻烦;

●随着技术的更新,用户的扩大,已有的软件产品不能灵活地适应环境的改变;

●软件文档不完备并且存在文档内容与软件产品不符的情况。

原因:

①软件开发是一项复杂的工程,需要用科学的工程化思想来组织和指导软件开发的各个阶段

②没有完善的质量保证体系

③软件文档的重要性没有得到软件开发人员和用户的足够重视

④从事软件开发的专业人员对这个产业认识不够充分缺乏经验

⑤软件独有的特点也给软件的开发和维护带来困难

3、软件工程是指应用计算机科学与技术,数学和管理学的原理,运用工程学理论方法和技术,研究和指导软件开发和演化的一门交叉学科。

软件工程的目标:

●使软件开发的成本控制在预计的合理范围内;

●使软件产品的各项功能和性能能够满足用户需求;

软件工程重点

软件工程重点

软件工程重点

软件工程是一门关键的学科,涉及到通过系统化的方法构建、管理和维护软件的过程。在现代社会中,软件工程在各个领域都扮演着重要的角色。软件工程的发展已经取得了巨大的成就,但也面临了一些挑战和难题。在这篇文章中,我们将详细介绍软件工程的重点内容,以便更好地理解和应用这一学科。

软件需求分析

软件需求分析是软件工程的第一步,也是最为关键的一步。在开始开发软件之前,必须清楚地了解用户的需求。需求分析包括对用户需求进行收集、整理和归类,以便进一步的软件设计和实现。软件需求分析需要与用户进行频繁的沟通和交流,以确保准确理解用户的期望和需求。

软件设计与架构

软件设计与架构是软件工程中的另一个重要方面。它涉及到对软件系统进行整体设计和规划。软件设计包括确定软件模块的功能和结构,以及设计软件的算法和数据结构。软件架构则是描述整个软件系统的结构和组织方式。良好的软件设计与架构可以提高软件的可靠性、可维护性和可扩展性。

软件开发与编码

软件开发与编码是软件工程的核心环节。它涉及到将软件设计转化为可执行的代码。在软件开发过程中,开发人员需要使用一种或多种编程语言来实现软件的功能。编码时需要遵循一定的编码规范和良好的编程实践。软件开发过程中还需要进行版本控制、测试和调试等一系列活动,以确保软件的质量和稳定性。

软件测试与验证

软件测试与验证是软件工程中至关重要的一环。它有助于发现和解决软件中存在的问题和缺陷。软件测试是通过执行一系列测试用例来检查软件的功能和性能。测试可以分为单元测试、集成测试、系统测试和验收测试等不同的阶段。通过对软件进行全面的测试和验证,可以提高软件的质量和可靠性。

软件工程重点

软件工程重点

软件工程重点

软件工程是现代信息技术领域的重要学科,它致力于软件系统的开发、维护和管理。在当前快速发展的信息社会中,软件工程扮演着关

键的角色。本文将对软件工程的重要性进行探讨,并重点介绍软件工

程领域的三个关键点:需求分析、设计模式和敏捷开发。

需求分析是软件工程中至关重要的一步。在软件开发过程中,准确

理解和明确需求是成功的关键。需求分析师需要与客户沟通,深入了

解用户的需求和期望,然后将其转化为软件系统的功能和性能要求。

需求分析的过程涉及到信息收集、需求建模、需求验证等环节,旨在

确保所开发的软件系统能够真正满足用户的期望,并在后续的开发过

程中提供有效的指导和依据。

设计模式是软件工程中的另一个重要概念。设计模式是对解决常见

问题的经验总结和最佳实践的抽象描述。它提供了一种通用的解决方案,帮助开发者提高软件系统的可扩展性、复用性和可维护性。常见

的设计模式包括单例模式、工厂模式、观察者模式等,它们被广泛运

用在软件系统的设计和实现中,有效地提高了软件的质量和开发效率。熟练掌握和应用设计模式是软件工程师的基本要求之一。

敏捷开发是近年来备受关注的软件开发方法论。与传统的瀑布模型

相比,敏捷开发注重灵活性和快速响应。它强调快速迭代、持续交付

和团队合作,以更好地适应不断变化的需求和市场。敏捷开发方法包

括Scrum、XP和Lean等,它们在一定程度上改变了软件开发的方式和文化。敏捷开发的核心原则是对变化的积极响应和持续交付的价值观

念,通过持续迭代开发和用户反馈,确保软件系统能够及时适应用户

的需求。

在总结中,本文重点介绍了软件工程领域的三个关键点:需求分析、设计模式和敏捷开发。需求分析是确保开发的软件系统能够真正满足

华南理工大学《软件工程》复习要点

华南理工大学《软件工程》复习要点

华南理工大学《软件工程》复习要点

第一章概述

1.1软件:程序+相关文档和配置信息

通用软件,定制产品

软件工程—>计算机科学/ 系统工程

软件过程:1. 软件描述2. 软件开发3. 软件有效性验证 4. 软件进化

软件过程模型:1. 工作流模型2. 数据流或活动模型 3. 角色/ 动作模型

(从特定角度提出软件过程的简化描述)

1.瀑布模型开发方法

2. 进化式开发方法

3. 形式化转换

4. 基于可复用的组件的系统

组合

软件成本

软件工程方法统一建模语言UML

CASE工具

1.2职业道德

1.机密

2. 工作能力

3. 知识产权

4. 计算机滥用

第三章软件过程

软件描述软件设计和实现软件有效性验证软件进化

3.1 软件过程模型

瀑布模型:

需求定义和分析;系统和软件设计;实现和单元测试;集成和系统测试;运行和维护

进化式开发:

探索式开发;抛弃式原型。

存在的三个问题:过程不可见,系统结构通常较差,特殊工具和技术的使用

形式化系统开发:

用形式化数学转换来将系统描述转换成一个可执行程序。

与瀑布模型之间的本质区别:

1.软件需求描述被精炼成一个用数学符号表达的详细的形式化描述

2.设计、实现和单元测试的开发过程被一个转换的开发过程所替代,在这个转换的开发

过程中,形式化描述经过一系列转换变成一个可执行程序。

面向复用的开发:

1.组件分析

2.需求修改

3.使用复用的系统设计

4.开发和集成

3.2 过程反复

混合模型增量式开发;螺旋式开发。

增量式开发:

瀑布模型的优势在于其简单的管理模型以及设计和实现的分离,这使得系统是鲁棒的、容易修改的。进化式开发允许需求和设计决策的延迟,但是也导致了软件的较差结构和难以理解和维护。增量式开发是一个结合这两个模型的优点的综合方法。

11周泉华南理工大学软件工程

11周泉华南理工大学软件工程

11周泉华南理工大学软件工程软件工程是近年来备受瞩目的一个学科领域,它涵盖了计算机科学、数学、工程学等多个方面的知识。作为一门重要的学科,软件工程在

当今信息时代具有不可忽视的作用。华南理工大学软件工程专业作为

该领域的佼佼者,为学生提供了全面的培养,培养出了一大批优秀的

软件工程师。

一、专业概况

华南理工大学软件工程专业,设立于XX年,是该校XX学院的重

点专业之一。该专业致力于培养掌握软件设计、开发与维护等核心技

术的高级软件工程师,并具备团队协作、沟通能力以及创新意识。

二、课程设置

软件工程专业的课程设置包括但不限于以下几个方面:

1. 编程基础:包括C语言、Java等编程语言的基础知识,培养学生

的编程思维和逻辑能力。

2. 软件开发:涵盖软件工程的基本原理、方法和工具等,通过实际

项目开发来培养学生的实践能力。

3. 数据结构与算法:重点介绍常用的数据结构和算法,为学生解决

实际问题提供理论支持。

4. 网络与安全:介绍互联网的基本原理和常用网络协议,以及网络

安全相关知识。

5. 数据库与信息系统:包括数据库设计与管理、信息系统分析与设计等内容,培养学生的数据库应用能力。

通过以上课程的学习,华南理工大学软件工程专业的学生能够获得扎实的理论基础和实践能力,为将来从事软件开发和项目管理等工作做好充分准备。

三、实践教学与科研

华南理工大学软件工程专业注重实践教学,在课程设置中融入了大量的实践项目。学生参与到项目中,通过实际操作锻炼自己的技能和团队协作能力。此外,学院还积极鼓励学生参与科研活动,提供机会与导师合作,发表学术论文和参加学术会议。

华南理工大学《软件工程》复习要点.docx

华南理工大学《软件工程》复习要点.docx

华南理工大学《软件工程》复习要点

第一章概述

1.1软件:程序+相关文档和配置信息

通用软件,定制产品

软件工程一>计算机科学/系统工程

软件过程:1.软件描述2.软件开发3.软件有效性验证4.软件进化

软件过程模型:1.工作流模型2.数据流或活动模型3.角色/动作模型

(从特定角度提出软件过程的简化描述)

1.瀑布模型开发方法

2.进化式开发方法

3.形式化转换

4.基于可复用的组件的系统组合

软件成本

软件工程方法统一建模语言UML

CASE工具

1.2职业道德

1.机密

2.工作能力

3.知识产权

4.计算机滥用

第三章软件过程

软件描述软件设计和实现软件冇效性验证软件进化

3.1软件过程模型

瀑布模型:

需求定义和分析;系统和软件设计;实现和单元测试;集成和系统测试;运行和维护进化式开发:

探索式开发;抛弃式原型。

存在的三个问题:过程不可见,系统结构通常较差,特殊工具和技术的使用

形式化系统开发:

用形式化数学转换來将系统描述转换成一个可执行程序。

与瀑布模型之间的木质区别:

1•软件需求描述被精炼成一个用数学符号表达的详细的形式化描述

2.设计、实现和单元测试的开发过程被一个转换的开发过程所替代,在这个转换的开发过

程中,形式化描述经过-•系列转换变成一个可执行程序。

面向复用的开发:

1.组件分析

2.需求修改

3.使用复用的系统设计

4.开发和集成

3.2过程反复

混合模型增量式开发;螺旋式开发。

增量式开发:

瀑布模型的优势在于其简单的管理模型以及设计和实现的分离,这使得系统是鲁棒的、容易修改的。述化式开发允许需求和设计决策的延迟,但是也导致了软件的较羌结构和难以理解和维护。增量式开发是一个结合这两个模型的优点的综合方法。

软件工程知识点

软件工程知识点

软件工程知识点

1. 软件工程概述

软件工程是一门研究和应用工程原则、方法和工具来开发和维

护高质量软件系统的学科。它涵盖了软件开发的整个生命周期,包

括需求分析、设计、编码、测试、部署和维护。

2. 软件生命周期

软件生命周期定义了软件开发过程中的各个阶段,包括需求定义、系统设计、详细设计、编码、测试、部署和维护等。每个阶段

都有特定的任务和交付物,通过严格遵循软件生命周期来管理项目,可以提高软件开发的质量和效率。

3. 软件需求分析

软件需求分析是确定软件系统所需功能和性能的过程。它包括

对用户需求进行调查、分析和规范化,以便从中获得详细的系统需求。

4. 软件设计

软件设计是根据需求分析的结果,确定软件系统的结构和组成

部分的过程。它包括软件架构设计、模块设计、数据结构设计等。

5. 软件编码

软件编码是将设计好的软件系统转化为可执行的计算机程序的

过程。在编码过程中,开发人员需要遵循相应的编程规范和标准,

以确保代码的可读性和可维护性。

6. 软件测试

软件测试是为了发现和修复软件中的错误和缺陷。测试可以分

为单元测试、集成测试、系统测试和验收测试等不同的层级和类型,旨在确保软件功能的正确性和稳定性。

7. 软件部署

软件部署是将软件安装和配置到用户的计算机系统中的过程。

在部署过程中,需要注意安装环境、配置文件和用户权限等问题,

确保软件能够正常运行。

8. 软件维护

软件维护是为了修复软件中的错误、改进功能以及适应新的需

求而进行的修改和更新。维护过程中包括问题分析、修改设计、修

改代码、测试和发布等环节。

9. 软件质量保证

软件工程考试重点(灰常重要)

软件工程考试重点(灰常重要)

软件工程考试重点(灰常重要)软件工程考试重点(灰常重要)

软件工程考试是每个软件工程专业学生所必须面对的一项重要考试。它是评估学生在软件开发、项目管理、质量保证和软件工程实践等方

面的理论知识和实践能力的重要指标。在这篇文章中,我们将重点介

绍软件工程考试的几个重要内容,帮助学生们更好地备考和应对考试。

一、需求工程

需求工程是软件工程的基石,它涉及到对软件系统需求的分析、建

模和管理。在软件工程考试中,需求工程占据了重要的比重。学生们

需要掌握需求获取和分析的方法,了解不同类型的需求模型(如用户

需求、系统需求、功能需求和非功能需求等),并能够运用适当的需

求工程工具和技术来解决实际问题。

二、软件设计

软件设计是指将需求转化为可执行代码或软件系统的架构和模块设计。在考试中,学生们需要熟悉软件设计的原则和方法,包括模块化

设计、面向对象设计、设计模式等。同时,学生们还需要具备使用设

计工具和建模语言进行软件设计的实际操作能力。

三、软件开发方法和过程

软件工程中的软件开发方法和过程对于考试来说也是非常重要的内容。学生们需要了解不同的软件开发方法,例如瀑布模型、敏捷开发、

迭代开发等,并了解每种方法的特点、适用场景和优缺点。此外,对

于软件开发过程的理解和掌握同样至关重要,学生们需要熟悉软件工

程中的需求分析、设计、编码、测试、部署等各个阶段,并了解每个

阶段的任务和关键活动。

四、软件测试和质量管理

软件测试和质量管理是确保软件开发过程中质量和可靠性的关键环节。学生们需要了解各种软件测试方法和技术,包括单元测试、集成

测试、系统测试、性能测试等,以及软件质量管理的原则和实践。同时,学生们还需要具备编写测试用例、执行测试计划和分析测试结果

软件工程重点

软件工程重点

软件工程重点

软件工程重点

简介

软件工程是一门关注软件开发流程、方法和工具的学科,旨在提高软件产品的质量和可靠性,并有效地管理软件的开发过程。本文将介绍软件工程的重点内容,包括需求工程、软件设计、软件等方面。

需求工程

需求工程是软件开发的第一步,也是最关键的一步。它涉及到了与客户沟通、进行需求分析、确定需求规格等。以下是一些需求工程的重点:

1. 确保需求完整性:全面了解客户的需求,并确保所需功能和非功能需求都被充分考虑和记录。

2. 确定软件范围:明确软件的边界和功能,避免需求变更带来的额外工作量和延迟。

3. 需求可追溯性:建立需求与其他软件开发活动之间的关联,便于针对性地追踪和管理需求变更。

软件设计

软件设计是将需求转换为软件系统结构的过程。它包括软件架

构设计、详细设计和界面设计等。以下是一些软件设计的重点:

1. 模块化设计:采用模块化设计可以将复杂的系统拆分为相互

独立且易于管理的模块,提高系统的可维护性和可性。

2. 设计原则:遵循设计原则,如单一职责原则、开闭原则、迪

米特法则等,可以提高系统的灵活性和扩展性。

3. 设计模式:合理应用设计模式,如工厂模式、单例模式、观

察者模式等,可以提高代码的复用性和可读性。

软件开发

软件开发是将软件设计转化为可执行代码的过程。以下是一些

软件开发的重点:

1. 编程语言选择:根据项目的需求和团队的技术能力,选择最

适合的编程语言和开发框架。

2. 代码质量:遵循编码规范,编写可读性强且易于维护的代码,使用代码静态分析工具进行代码质量检查。

3. 版本控制:使用版本控制系统进行代码管理,确保团队成员

软件工程重点

软件工程重点

软件工程重点

软件工程是指对软件进行开发、维护、测试和评估等工程化的过程,它涉及到软件的需求分析、系统设计、编码、测试、部署等多个环节。软件工程作为一门学科,已经成为现代信息技术领域的重点之一。本

文将探讨软件工程的重点内容,包括需求工程、软件设计、软件测试

和软件项目管理等方面。

一、需求工程

需求工程是软件工程的起点,它主要包括需求获取、需求分析和需

求规格说明等环节。在需求获取过程中,软件工程师与客户进行沟通,了解客户的需求和预期,并通过面谈、问卷调查等方式,收集并整理

需求信息。在需求分析阶段,软件工程师将获取到的需求信息进行分析,识别出需求中的功能需求、性能需求和约束条件等,并进一步分

析需求的优先级和稳定性。最后,在需求规格说明阶段,软件工程师

将需求信息编写成详细的需求规格说明文档,以便后续的软件设计和

开发工作。

二、软件设计

软件设计是将需求规格转化为软件系统的结构和组织的过程,它主

要包括总体设计和详细设计两个阶段。在总体设计阶段,软件工程师

根据需求规格,确定软件系统的总体结构和模块划分,并绘制出概念

模型、数据流图和类图等设计文档。在详细设计阶段,软件工程师进

一步定义每个模块的内部结构、接口和算法等,并生成详细的设计文

档,用于指导程序员进行编码工作。软件设计在软件工程中占据重要

地位,它的质量直接影响着软件系统的可维护性和可扩展性。

三、软件测试

软件测试是保证软件质量的重要手段之一,它主要包括单元测试、

集成测试和系统测试等多个层次。在单元测试中,软件工程师针对单

个模块或功能进行测试,以验证其是否符合设计和开发要求。在集成

软件工程主要知识点

软件工程主要知识点

软件工程主要知识点

软件工程是一门研究如何设计、开发、维护和管理软件的学科。它

涵盖了许多主要的知识点,这些知识点对于软件工程师来说至关重要。在本文中,我将简要介绍软件工程的主要知识点。

1. 软件开发生命周期(Software Development Lifecycle, SDLC)

软件开发生命周期是指软件在开发过程中经历的不同阶段和活动。

它包括需求分析、设计、编码、测试、部署和维护等多个阶段。软件

工程师需要了解各个阶段的目标、方法和最佳实践,以确保软件的高

质量和有效交付。

2. 需求工程(Requirements Engineering)

需求工程是指确定和管理软件系统需求的过程。它包括收集用户需求、分析和规格化需求、验证和确认需求等活动。软件工程师需要具

备良好的沟通和分析能力,以确保开发出符合用户需求的软件系统。

3. 软件设计(Software Design)

软件设计是指根据需求规格和系统约束,将软件系统划分为组件,

并定义这些组件及其相互关系。合理的软件设计可以提高软件的可维

护性、可扩展性和可重用性。软件工程师需要熟悉常用的设计原则和

模式,以创建高质量的软件设计。

4. 编程语言和开发工具

软件工程师需要熟悉至少一种编程语言,如Java、C++或Python等,并掌握常见的开发工具和集成开发环境(IDE),如Eclipse、Visual Studio等。熟练掌握编程语言和工具可以提高开发效率和代码质量。

5. 软件测试(Software Testing)

软件测试是指通过执行软件系统的测试用例,发现并纠正软件中的

(完整)软件工程复习重点

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编辑整理:

尊敬的读者朋友们:

这里是精品文档编辑中心,本文档内容是由我和我的同事精心编辑整理后发布的,发布之前我们对文中内容进行仔细校对,但是难免会有疏漏的地方,但是任然希望((完整)软件工程复习重点)的内容能够给您的工作和学习带来便利。同时也真诚的希望收到您的建议和反馈,这将是我们进步的源泉,前进的动力。

本文可编辑可修改,如果觉得对您有帮助请收藏以便随时查阅,最后祝您生活愉快业绩进步,以下为(完整)软件工程复习重点的全部内容。

三大块内容:

软件危机与软件工程

传统软件开发方法

面向对象方法

一、软件危机与软件工程:

软件、软件危机、软件生存期、软件开发模型、软件管理

1、软件: 软件是能够完成预定功能和性能的可执行的计算机程序

+使程序正常运行所需要的数据

+描述软件开发过程及其管理、程序的操作和使用的有关文档.

文档:分开发、管理、用户、维护文档,作用是记录及解决不可视性、通信与交

流、管理与维护、用户服务

2、软件危机

a)表现:软件成本高、难于控制开发进度、软件工作量估计困难、软件质量低、软件

修改维护困难

b)原因:需求问题(描述不精确、理解不一致)、管理问题、方法和工具问题、软

件本身的特点

3、软件生存期:

a)三个时期:定义时期(软件计划、需求分析)—>开发时期(软件设计、编码实现、

测试)—>使用和维护时期(维护)

b)六个阶段:软件计划à需求分析à设计à编码à测试à使用与维护

c)生命周期方法特点:顺序性、依赖性,推迟程序的物理实现、质量保证的观点(利于

尽早发现错误,如阶段文档、评审)

软件工程主要学什么

软件工程主要学什么

软件工程主要学什么

简介:

随着信息技术行业的迅猛发展,软件工程作为一门重要的学科逐渐崭露头角。那么,软件工程主要学些什么呢?本文将从软件工程的定义、基本概念、相关技术和方法等方面,为你详细介绍软件工程的主要内容。

一、定义与概念

软件工程是研究和应用于软件开发过程中的方法、技术和工具的学科,它强调系统性和规范性,以提高软件开发过程的效率和质量。

软件工程的主要目标是:

1. 减少软件开发过程中的错误和风险;

2. 提高软件的可靠性和可维护性;

3. 增加软件的可重用性和可扩展性;

4. 提高软件开发过程的效率和通信效果。

二、主要学习内容

1. 软件开发生命周期管理

软件工程的核心是管理软件开发的整个生命周期,这包括从需求分析、设计、编码、测试到部署和维护等各个环节。学习软件工程需

要了解和掌握各个阶段的方法和技巧,以及如何合理规划和管理整

个开发过程。

2. 软件需求工程

软件需求工程是软件开发的关键环节之一,它涉及如何获取、分析

和规范用户的需求。学习软件需求工程需要学习如何进行需求调研、需求分析、需求规格及需求验证等技术方法。

3. 软件设计与架构

软件设计是指根据需求分析结果,设计合理的软件结构和功能模块。软件架构则是指整个系统的总体结构和组织方式。学习软件设计与

架构需要了解各种常用的设计模式、架构风格和编程规范,以及如

何优化和重构现有的软件架构。

4. 软件测试与质量保障

软件测试是保证软件质量的重要手段之一,它包括单元测试、集成测试、系统测试和验收测试等多个层次和类型。学习软件测试需要掌握各类测试方法、工具和技术,以及如何编写测试用例、进行缺陷管理和质量评估。

11周泉华南理工大学软件工程

11周泉华南理工大学软件工程
建议要学好的课程:C++、JAVA、数字逻辑、计算机组成、数据库等看起来比拟专业的课程。本科生码农和大专码农最大的区别就是我们懂理论,所以这些理论知识一定要学好。另外,实践也是特别重要的,建议积极参加一些技术部门接点活来做,学东西会比拟快一点。
出路
华工的软件工程专业是很不错的,就之前的情况来看,根本上是找不到工作的才去读研。往年就业率到达98%,而且被腾讯之类的大公司录取的不少。比起其他行业最大的优势就是起薪高。起薪普通的都能到达月薪4000。特别触的可能到达月薪8000以上。开展前景靠自己,码农这条路走的人太多,比不过别人就惨了。
要把身体练好,这条路太辛苦。如果确定走这条路,要趁着年轻往上爬,基层码农只能给年轻人干,干很久还是基层的话那会被炒鱿鱼的。
别来华工!
至于工作,可以当码农和码农和码农。。。。嗯,别做太久的CODER,加油做LEADER。如果不愿意做码农但是又想从事IT工作的话,可以做专门忽悠客户靠嘴吃饭的现场工程师。
实力Leabharlann Baidu平
据说进入世界500强了。最强的专业是建筑。软件工程方面的话和中大差不多。软件工程的学费比中大的贵。但是设施稍微好那么一点点点。广东大概可以排名第二吧。
专业
软件工程,顾名思义专业课就是跟软件有关的课。
华工的课程安排比拟奇葩。大一专业课根本上可以说只有C++。但是软件特别忙,别的专业不学的我们要学,别的专业要学的我们也要学,而且可能学的要比他们还深。大一要上的课程:工科数学分析、计算机概论、工程制图〔老师也说不知道为什么要上〕、思修、线性代数、大学物理、大学物理实验、毛概、军事理论等。大二课程比拟忙,但是还是学了很多不知道做什么的东西,比方电路之类的。

软件工程重点

软件工程重点

软件工程重点

软件工程重点

软件工程是一门关于软件开发的学科,它涵盖了软件开发的各

个阶段和活动。在软件工程中,有一些重点和关键的概念和方法需

要被重视和应用。本文将介绍软件工程中的一些重点内容,并对它

们进行详细解释。

需求分析

需求分析是软件工程的第一步,也是最关键的一步。它的目的

是从用户和利益相关者那里收集需求,并将其形成清晰、一致和可

验证的规格说明。在需求分析阶段,需要进行用户访谈、需求收集

和分析、需求建模等活动,以确保对软件系统的需求有深入的理解。只有基于准确的需求,才能开展后续的设计、开发和测试工作。

软件设计

软件设计是实现需求的关键步骤。在软件设计阶段,需要将需

求转化为软件的架构和组件,并为软件系统的各个功能模块设计合

适的接口。好的软件设计不仅要考虑系统的功能实现,还需要考虑

到软件的可扩展性、可维护性、安全性和性能等方面。常用的软件

设计方法包括面向对象设计、结构化设计、数据流图设计等。

编码和测试

编码和测试是软件工程中不可或缺的环节。编码是将设计好的

软件模块转化为实际的计算机程序的过程。在编码过程中,需要遵

循相应的编码规范和标准,以确保代码的可读性和可维护性。测试

是为了验证软件的正确性和完整性。常用的测试方法包括单元测试、集成测试、系统测试和验收测试等。

配置管理

配置管理是用来管理软件系统的各个版本和变更的过程。它包

括对软件配置项的识别、控制、审查和记录。配置管理可以帮助团

队追踪软件的变更历史,确保不同版本的软件可用性和稳定性,并

提供一致的环境和配置给软件开发人员。常用的配置管理工具包括Git、SVN和Mercurial等。

软件工程复习重点 有部分答案版,华工软件工程,习题答案参考,试卷资料,电信学院大三

软件工程复习重点 有部分答案版,华工软件工程,习题答案参考,试卷资料,电信学院大三

软件工程复习要点

1、软件过程步骤,主要解决问题,做什么东西(需求、设计、测试……)

软件测试是开发过程的重要组成部分,是用来确认一个系统的品质或性能是否符合用户提出的要求和标准。软件测试是在软件投入运行前,对软件需求规格说明、设计规格说明和编码的最终复审,是软件质量保证的关键过程。

2、软件危机

a)计算软件开发和维护过程中所遇到的一系列严重问题。包含两方面:一是如何开发软件以满足不

断增长日趋复杂的需求,另一方面是如何维护数量不断膨胀的软件产品。

3、可以移植

a)是软件从某一环境转移到另一环境的能力。

4、软件过程模型-瀑布、增量、螺旋(风险驱动)、原型化等模型

a)瀑布模型:一个开发阶段必须在另一个开发阶段开始之前完成

b)原型化:原型是一个部分开发的产品,它使客户和开发人员能够对计划开发的系统的相关方面进

行检查,以决定它对最终产品是否合适或恰当。原型化模型:允许开发人员快速构造整个系统或系统的一部分以理解和澄清问题。原型化可以改善对需求和设计的理解,因此,选择原型化过程可以降低很多项目风险。

c)增量开发:需求文档中指定的系统按功能划分为子系统,定义发布时首先定义一个小的功能子系

统,然后在每一个新的发布中增加新功能,而迭代开发是在一开始就提交一个完整的系统,然后在每一个新的发布中改变每个子系统的功能。他们是阶段化开发的两种方法。

d)螺旋模型:它把开发活动和风险管理结合起来,以将风险减到最小并控制风险。它以需求和一个

初始的开发计划为起点,在产生“操作概念”的文档之前,该过程插入一个评估风险和可选原型的步骤。螺旋模型的每一次迭代都根据需求和约束进行风险分析,以权衡不同的选择,并且在确定某一特定选择之前,通过原型化验证可行性或期望度。当风险确认之后,项目经理必须决定如何消除或最小化风险。

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华工电信软件工程重点——自整理

12电联班

第一章

软件危机

定义:指在计算机软件的开发和维护过程中遇到的一些列严重问题。

落后的软件生产方式无法满足迅速增长的计算机软件需求,从而导致软件开发和维护过程中出现的一些列严重问题。

包含两个问题:

1、如何开发软件,以满足对软件日益增长的需求

2、如何维护数量不断增加的已有软件

典型表现:

1、对软件开发成本和进度的估计不准确

2、用户常对已完成的软件不满意

3、软件的质量不达标

4、软件通常难以维护

5、软件通常没有适当的文档资料

6、软件成本比例逐年上升

7、软件开发生产率提高的速率远远不能满足社会对软件产品日益增长的需求

产生原因:

客观:1、软件缺乏可见性,管理和控制过程很难

2、软件较难维护

3、软件规模大,复杂性随规模增加呈指数上升

主观:错误的认识和做法

1、忽视软件需求分析的重要性(对用户没有完整正确的认识,急于求成、仓促上阵)

2、认为软件开发就是写程序(其实写程序只占10~20%工作量,软件配置包括程序、文档、数据)

3、(最大错误)轻视软件维护(维护费用占软件总费用55%~70%)

软件工程(包括技术和管理)

定义:是指导计算机软件开发和维护的一门工程学科

采用工程的概念、原理、技术、方法来开发和维护软件,把经过实践考验而证明正确的管理技术和当前能得到的最好的技术结合,经济地开发高质量的软件并维护之。本质特性:

1、关注大型程序的构造

2、中心课题是控制复杂性

3、产品交付使用后仍需要经常修改

4、开发效率很重要

5、和谐地合作是关键

6、软件必须有效支持用户

7、软件工程领域中通常由具有一种文化背景的人替另一种文化背景的人开发产品

软件工程方法学

3要素:方法、工具、过程

2个方法学

传统方法学(生命周期方法学or结构化范型)——自顶向下顺序完成

特点:

把软件生命周期的全过程依次划分为若干阶段,然后顺序地完成每个阶段的任务。

每一个阶段的开始和结束都有严格标准。

前一个阶段完成是开发下一个阶段的前提和基础,完成后一阶段使前一段提出的解法更加具体。

每个阶段结束前要从技术和管理两方面对开发成果进行检查(技术审查和管理复审)。优点:

1、各阶段独立,便于分工协作,降低了整体开发难度。

2、每个阶段结束前都严格审查,保证质量,提供可维护性(但仍然很困难)。

3、提高软件开发成功率、生产率。

面向对象方法学——主动多次反复迭代的过程

把数据和行为看成同等重要的,以数据为主线,把数据和操作紧密结合的方法。

4要点:

1、把对象(object)作为融合了数据及在数据上的行为的统一的软件构件。

2、把对象划分成类(class)。

3、按照父类与子类的关系,把若干个相关类组成一个层次结构的系统。(继承)

4、对象彼此间仅能通过发送消息互相联系。(封装性)

优点:

1、多数对象与实体相对应,提高软件的可理解性,降低复杂性,简化开发和维护

2、对象是相对独立的实体,可重复使用,故促进了软件重用

3、继承性和多态性,促进软件重用

软件生命周期(三时期、八阶段)

定义:软件生成直到报废的生命周期。

1、软件定义时期

任务:确定工程的总目标、可行性、实现目标应采用的策略、系统必须完成的功能、估计资源和成本、制定工程进度表。

分为3个阶段:问题定义、可行性研究、需求分析

2、软件开发时期

任务:具体设计和实现软件。

分为4个阶段:系统设计(总体设计、详细设计)、系统实现(编码与单元测试、综合测试)3、软件维护时期

任务:使软件持久地满足用户的需要。

阶段:软件维护

各阶段任务:

1、问题定义:回答要解决的问题是什么

2、可行性研究:阶段1定义的问题有行得通的解决办法吗

用最小代价在最短时间内确定问题能否被解决

3、需求分析:确定为了解决这个问题,目标系统要做什么,目标系统要具备什么功能

4、总体设计(概要设计):概况地说。怎样实现目标系统。设计程序的体系结构。

5、详细设计(模块设计):把解法具体化,如何具体地实现系统。详细设计每个模块,给出

算法和数据结构。

6、编码和单元测试(实现):写出正确易懂易维护的程序模块。

编码要把软件设计结果翻译成某种程序设计语言书写的程序。

测试时为了找出错误以纠正它。

7、综合测试:通过各种类型的测试使软件达到预定要求

8、软件维护:通过各种维护活动使系统持久地满足用户需求。(改正性、适应性、完善性、预防性)

软件过程

定义:是为了获得高质量的软件产品所需要完成的一系列任务的框架,它规定了完成各项任务的工作步骤。

8种典型模型:

1、瀑布模型

优势:规范的、文档驱动的方法

缺点:最终开发的产品可能不是用户需要的

2、快速原型模型

客服瀑布模型的缺点,通过快速构建起一个可再计算机上运行的原型系统,让用户使用原型并收集反馈意见,获取真正需求

3、增量模型

优点:开发早期使投资获得明显回报,容易维护

缺点:要求软件具有开发的结构

4、螺旋模型

使用原型来降低风险,是风险驱动的。只有开发人员具备风险分析和排斥能力时才成功

5、喷泉模型

6、Rational统一过程

7、敏捷过程与极限编程

8、微软过程

第二章

可行性研究

目的:用最小的代价在尽可能短的时间内确定问题是否能解决

从三方面研究每种解法的可行性:

1、技术可行性:使用现有的技术能实现这个系统吗

2、经济可行性:这个系统的经济效益大于开发成本吗

3、操作可行性:系统的操作方式在这个用户组织内行得通吗

数据流图(DFD)

基本符号:

正方形(立方体):数据的源点或终点

圆角矩形(圆):变换数据的处理

开口矩形(平行线):数据存储

箭头:数据流,数据的流动方向

成本、效益分析

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