Pascal程序的结构

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pascal基础知识

pascal基础知识

PASCAL语言程序设计第一部分语言基础知识一、程序结构:例1.1计算半径为R的圆面积S{程序首部} program Area;{说明部分——数据描述}const pi=3.14159;{常量定义}var s,r:real;{变量定义}{执行部分——程序体}Beginreadln(r);{读入数据给r}s:=pi*sqr(r);{求圆的面积}writeln('s=',s);{在屏幕上输出面积}end.上述程序第一行称为程序首部。

其中用花括号(注释可以用{ }或(* *)来表示)括起来的内容是注释,注释除了给人看,增加程序的可读性外,对程序编译和运行不起作用。

一个程序可以包含多个出现在不同处注释,亦可无注释。

程序第二行是常量说明,程序第三行是变量说明。

程序从begin到end 都是执行(语句)部分(1)程序首部例1.1的第一行称为程序首部。

program是保留字,接着是程序名(由你依据“标示符”规则自行定义),最后以分号表示程序首部结束,下面是程序主体的开始。

程序首部在一个Turbo Pascal(仅在Turbo Pascal中有效)程序中并非必须出现,它是可选的。

写上它仅起了文档作用。

因此,在时间有限的情况下,如果用Turbo Pascal编程完全可以省略程序首部。

(2)程序体a.说明部分说明部分用于定义和说明程序中用到的数据,由单元说明、标号说明、常量说明、类型说明、变量说明、函数或过程说明组成,并且这些数据的说明次序必须按照以上次序。

但是一个简单的Turbo Pascal程序也可以不包含说明部分,也就是说说明部分是可选的。

b.执行部分执行部分描述了程序要执行的操作。

它必须以一个Turbo Pascal保留字begin开始,以保留字end后跟句点结束,其间是一些执行具体操作的语句,并且以分号作为语句之间的分隔符。

begin 和end必须成对出现,这是一个Turbo Pascal 程序所必须有的。

第二讲 PASCAL语言基础知识

第二讲 PASCAL语言基础知识

3.字符型 (char) 两个单引号之间的字符(ASCII码) 只允许单引号之间有一个字符,否则就是字符串(string) 如:'A', '1', ':'分别表示字符A,数字字符1,冒号; '''', ' '分别表示字符''和空格
4.布尔型
(boolean)
true(逻辑真) false(逻辑假)
程序首部 说明部分
执行部分
程序体
四、PASCAL字符与符号(详见蓝书P20-21)
1.基本符号: 基本符号: 基本符号 (1)字母 A~Z,a~z (2)数字 0~9 (3)特殊符号 + <= >= := .
* ( ,
/ ) :
= [ ;
<> ] ’
< { ^
> } ..
2.保留字: 保留字: 保留字 (1)程序、函数、过程的符号 program,function,procedure (2)说明部分的专用定义符号 array,const,file,label,packed,var,record,set,type,of (3)语句专用符号 case,do,downto,else,for,goto,if,repeat,then,to,until,while, with,forward (4)运算符号 div,in,mod,not,and,or (5)分隔符号 begin,end (6)空指针常量 nil
七、变量(var)
1.变量:指在程序执行过程中其值可以改变的数据。 必须先说明再使用! 2.变量说明:出现在说明部分,每个变量说明均以分号结束。语法格式: var <变量标识符列表>:<类型>; ... <变量标识符列表>:<类型>;

pascal 顺序结构与基本数据类型

pascal 顺序结构与基本数据类型

顺序结构与基本数据类型一、程序的三种基本结构1、顺序结构:按照语句的书写顺序,依次执行。

2、选择结构(分支结构):根据给定的条件,判断成立与否,成立做一件事,不成立做另外一件事。

两件事必须做一件且只能做一件。

3、循环结构(重复结构):重复做某件事。

3种:①计数循环:重复执行的次数确定;②当型循环:当条件成立时,反复做某件事;③直到型循环:反复做某件事,直到条件成立时为止。

二、PASCAL标准数据类型及函数:1、实型(real)表示方法:小数表示法和指数表示法(科学表示法)。

如:1.25(1.25e0),132.67(1.3267e+2),0.0025(2.5e-3),-1.56(-1.56e0),0.0(0e0) 实型量运算:+(加)、-(减)、*(乘)、/(除)实型量标准函数:abs(绝对值),sqr(平方),sqrt(开方),sin(正弦),cos(余弦),arctan(反正切),exp(以e为底的指数),ln(自然对数),trunc(取整),round(舍入取整),int(取整)注:所有函数的自变量必须写在括号中。

例如:Sin2x 应写成sin(2*x) (a+b)2应写成sqr(a+b)Sin,cos函数的自变量应为弧度。

若是度,应转换为弧度。

例如:Sin32o15’应写成sin(32.15*3.14159/180)Tanx 应写成sin(x)/cos(x)e2.5应写成exp(2.5)lnx应写成ln(x) lgx 应写成ln(x) /ln(10)x y 应写成exp(y*ln(x))int直接取整数部分(其结果为实型)、trunc去掉小数部分,取其整数。

Round是将小数部分四舍五入后变为整数。

例如:trunc(1.2)=1 round(1.2)=1trunc(1.7)=1 round(1.7)=2trunc(-3.7)=-3 round(-3.7)=-42、整型(integer)正、负数和0.整型量运算:+(加)、-(减)、*(乘)、div(整除)、mod(取余)整型量标准函数:abs(绝对值),sqr(平方),pred(前导),succ(后继),odd(奇函数),chr(取字符)例如:pred(前导),取自变量前一个值。

PASCAL语言程序设计知识讲解资料

PASCAL语言程序设计知识讲解资料

PASCAL语言程序设计知识讲解资料PASCAL是一种结构化程序设计语言,起初由尼科劳斯·维尔特设计于1968年。

它是一种意图激发清晰结构化编程方法的语言,因此在计算机科学教育中得到广泛应用。

现在,PASCAL仍然是一种非常流行的教学语言,用于教授编程基础和算法。

1.结构化编程:PASCAL语言的一个重要设计目标是通过结构化编程来提高代码的可读性和可维护性。

PASCAL提供了块、子程序、循环结构和条件语句等结构来帮助程序员组织代码并降低编程错误的可能性。

2.关注类型安全:PASCAL是一种静态类型语言,它要求在编译时为每个变量明确指定数据类型。

这样做有助于提前发现类型错误,并增加程序的可靠性。

PASCAL还支持用户自定义类型,使程序员能够创建抽象数据类型来更好地组织和管理数据。

3.丰富的标准库:PASCAL提供了丰富的标准库,其中包括文件操作、字符串处理、图形绘制、数学计算等常用功能。

这些库函数使程序员能够更轻松地开发复杂的应用程序,同时也可以节省大量的编写和调试代码的时间。

4. 跨平台支持:PASCAL编译器可以生成适用于不同操作系统的可执行代码,包括Windows、Mac和Linux等。

这种跨平台支持使得程序员可以在不同的操作系统上编写和运行PASCAL程序,而无需进行太多的修改。

5.功能强大:虽然PASCAL是一种教学语言,但它仍然具备很强的功能。

它支持递归、指针操作、动态内存分配等高级特性,为程序员提供了更多的灵活性和控制力。

下面是一个简单的示例程序,展示了PASCAL的基本语法和特性:```program HelloWorld;varname: string;beginwriteln('Please enter your name:');readln(name);writeln('Hello, ', name, '!');end.```在这个例子中,程序首先输出提示用户输入姓名的消息,然后读取用户输入的姓名,并输出欢迎消息。

PASCAL语言程序设计

PASCAL语言程序设计

目录第一部分 PASCAL语言程序设计 (1)第一章 PASCAL语言基础 (1)第一节程序的组成与上机调试运行 (2)第二节常量、变量与数据类型 (3)第三节表达式与标准函数 (6)第四节赋值语句、输入与输出语句 (9)习题 (12)第二章程序的三种基本结构 (15)第一节顺序结构 (15)第二节选择结构 (15)第三节循环结构 (17)习题 (20)第三章数组 (22)第一节一维数组 (22)第二节二维数组及应用 (25)习题 (26)第四章字符与字符串操作 (29)第一节字符和字符数组 (29)第二节字符串变量 (29)第三节字符串应用举例 (31)习题 (33)第五章函数与过程 (35)第一节自定义函数 (35)第二节自定义过程 (38)第四节递归 (42)第五节递归与回溯 (45)习题 (50)第一部分 PASCAL语言程序设计第一章 PASCAL语言基础Pascal语言是瑞士苏黎士工科大学的Niklans Wirth(沃思)1971年发表的,是为了纪念17世纪法国著名哲学和数学研究者Blaisc Pascal而将它命名为Pascal程序设计语言。

Pascal语言是信息学奥赛中普遍使用的程序设计语言。

第一节程序的组成与上机调试运行一、程序的组成我们先看一道例题。

例1-1 输入两个整数a和b,计算a和b的和(a+b)。

【参考程序】program a1(input,output); //程序首部var a,b,c:integer; //程序说明部分,a,b,c被说明为整型变量begin //程序执行部分,下面是程序的内容write('a='); //在屏幕上输出一个字符串“a=”,输出完后不换行read(a); //从键盘输入一个数值赋给变量awrite('b='); //在屏幕上输出一个字符串“b=”,输出完后不换行read(b); //从键盘输入一个数值赋给变量bc:=a+b; //计算a+b的和,并将这个和赋值给变量cwriteln(a,'+',b,'=',c); //输出a+b=c的等式,输出完后换行 end. //程序结束【样例输入】a=10b=30【样例输出】10+30=40由上可以看出,一个Pascal程序由以下三部分组成:(1)由Program 引导的一行是Pascal程序的首部。

PASCAL程序基础

PASCAL程序基础

2.输入语句(read,readln): 格式:read(变量名表); readln<(变量名表)> read(a1,a2,a3); 等价于 read(a1);read(a2);read(a3); readln(a1,a2,a3); 等价于 read(a1);read(a2);read(a3);readln; 功能:通过键盘,给指定的变量赋值。 【例3】:写出程序运行后,变量的值。 程序代码: program ex3; var a,b,c:integer; i,j,k:real; ch1,ch2,ch3:char; 执行readln后多余的数据将被忽 begin read(a,b,c); 略;执行read后多余的数据要么 readln(i,j,k); 被忽略,要么被下一个read或 read(ch1,ch2,ch3); readln语句所读入。 writeln(„a=‟,a,„b=‟,b,„c=‟,c); writeln(„i=‟,i, „j=‟,j,„k=‟,k); writeln(„ch1=‟,ch1,„ch2=‟,ch2,„ch3=‟,ch3); end. 程序运行后,输入数据: 12345 6.1 7 8 9 0 dos
A——Z;a——z;0——9;+,-,*,/,=,<>,<=,
>=,<,>,(,),[,], {,},:=,,,;,.,:,..,',^ 注:Pasca语言除了能使用以上规定的基本符号外,不 得使用任何其它符号。
三、PASCAL数据类型
数据的一个重要特征就是它的类型,数据类型
确定了数据的构成和可进行的运算。Pascal语
四、常量与变量
2.变量 (1)变量:在某个程序的运行过程中其值可以发生改变的量 (2)变量说明:变量说明出现在说明部分。语法格式: var var 变量标识符列表:类型; a,b,c:integer; ... m,n:real ; 变量标识符列表:类型;

pascal语言中的程序和单元

pascal语言中的程序和单元

单元虽然所有窗体都在单元中定义,但反之则不然。

除窗体外,单元中还可以定义一系列能访问的例程。

选择File > New菜单命令,然后在Object Repository 的New 页中选择Unit 图标,随即当前工程中就会加入一个空白单元。

单元代码分区存放,空白单元的代码如下:unit Unit1;interfaceimplementationend.单元的概念比较简单,单元名与文件名相同,而且必须唯一。

单元包括界面区(interface)及实现区(implementation),界面区用于声明其它单元能看到的部分;实现区存放界面的实现代码及外部不可见的声明。

此外还有两个可选的区,即初始化区及结束区,其中初始化区存放初始化代码,当程序加载到内存时执行;结束区存放程序终止时执行的代码。

单元总体结构如下:unit unitName;interface// other units we need to refer tousesA, B, C;// exported type definitiontypenewType = TypeDefinition;// exported constantsconstZero = 0;// global variablesvarTotal: Integer;// list of exported functions and proceduresprocedure MyProc;implementationusesD, E;// hidden global variablevarPartialTotal: Integer;// all the exported functions must be codedprocedure MyProc;begin// ... code of procedure MyProcend;initialization// optional initialization partfinalization// optional clean-up codeend.界面区头部的uses子句表示需要访问的外部单元,这些外部单元中定义了你需要引用的数据类型,如自定义窗体内所用的控件。

1 PASCAL语言和基础知识

1 PASCAL语言和基础知识

第一章Pascal语言和基础知识一、教学目标:1、了解Pascal言语的来源。

2、掌握Pascal的基本结构。

3、知道Pascal中的常用的标识符、常量与变量等。

二、教学重点:1、掌握Pascal的基本结构。

2、常用的标识符、常量与变量。

三、教学难点:常量与变量。

四、教学方法及设计采用讲解、演示、探究的教学方法。

五、教学手段:计算机网络机房或多媒体教室。

六、课时安排:2课时。

七、教学过程:教学过程手段与方法引入:1、编一程序,使屏幕出现如下图形:A AA A A AA A A A A AA A A A A AA A A AA A2、编写一个程序:求半径为r的圆的周长和面积。

3、注意:13+23=9;(1+2)2=9;13+23+33=36;(1+2+3)2=36成立,试编程证明对任何一自然数N(<30)都存在一个整数M使下式成立:13+23+33+···+N3=M2放映幻灯片后运行这三个程序计算机语言可分为低级语言(机器语言、汇编语言)和高级语言两种。

用汇编语言或高级语言编写的程序称为源程序。

源程序必须经过编译程序翻译成机器指令程序后才能被计算机执行。

一、Pascal程序的结构Pascal语言是沃思(N.Wirth)于60年代创立的,他提出一个著名的公式:程序=算法+数据结构,于1974年发表了Pascal用户手册报告,后来人们把这个报告确定为标准Pascal。

放映幻灯片后讲解1、Pascal程序的基本结构program<程序名称>(程序参数);{程序首部} <说明部分>;begin{语句部分}<语句1>;<语句2>;······<语句n>;end.放映幻灯片后讲解说明:①、每个程序都必须以program开头,每个语句之间以分号(;)隔开,程序名称由设计者自定,但必须以字母开头,后面可跟字母或数字,不能有空格,如3ex、e y等都是错。

Pascal程序结构格式

Pascal程序结构格式

Pascal程序结构格式:Program 程序首部;单元引用;∥声明部分常量声明;类型定义;变量声明;过程和函数声明;Begin ∥程序体语句体;End语句与语句之间用分号隔开程序最后以(.)结束。

Program 表示一个程序的开始Var表示变量说明部分Integer 整数类型Real 实数类型Boolean 布尔类型Char 字符类型Const 常量标识字符=常量输入语句readln(length,width)输出语句writeln(‘Area is ‘,…..”)赋值运算符(:=)赋值语句中的“:=”应看作一个完整的符号,为赋值号。

如:S:=a+b; x:=15;类型定义:type如:Type colour=(while,red,blue);1. IF语句格式:if布尔表达式then语句 else 语句例:if x>=0then y:=xelse y:=-x2.case 语句格式:case情况表达式 of情况常量表:语句;-┄┄情况常量表:语句;End .例求某月的天数case month ofjan,mar,may,jul,aug,oct,dec;len:=31;apr,jun,sep,nov;len:=30;feb:if (year mod 4=0 ) and (year mod 100 <> 0 )then len:=29then len:=28end.例:求1~100的和Program sum100 for;var i,s:integer ;begins:=0;for i:=1 to 100 dos:=s+i;writeln(‘s=’,s);readln;end。

SCL

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SCLPASCAL语言(帕斯卡语言)程序设计单元:PASCAL语言的程序中,通过在开头使用uses命令,说明使用的单元,语法是:uses<单元名称>标准库单元:System、DOS、CRT、Printer、Graph、Graph3、Turbo3、Overlay单元的结构单元的程序类似于一般的源程序,结构一般如下:unit<单元名称>interfaceuses<单元名称表>;<公用说明>implementationuses<单元名称表>;<私有说明><过程和函数程序段>begin...<初始化>end.可以看出,interface 一节接就相当于C++中类的public部分,uses相当于类的继承,implementation相当于private部分,初始化部分相当于构造函数。

面向对象的程序设计:面向对象的程序设计就是利用pascal 的单元进行设计。

pascal有object关键字,就是用于面向对象的程序设计,使用起来,程序的结构更加清晰。

语法:objectField;Field;...Method;Method;end;运用Turbo Pascal系列软件作为开发系统软件与就任软件及实施科学计算和教学的有力工具,下发挥着越来越大的作用。

也是国际和全国青少年信息学奥林匹克竞赛指定的语言之一。

从历届信息学竞赛的情况看,它是最能出成绩和选手最欢迎的语言。

以后的例子就以Turbo Pascal 7.0进行程序设计。

下面我们就以一个实例来看一看Pascal程序的结构,从中认识到Pascal 语言程序的书写方式,以及其规范的标准设计方式。

例1:输入一个圆的半径,求出其圆周长。

设圆的半径为R,周长为L,我们知道公式如下:L=2πR它的Pascal程序如下:program yzhch( input, output) ; {程序首部}const {常量说明}pi=3.14159var {变量说明}l,r:real;begin {程序开始}readln(r); {输入半径}l:=2*pi*r; {计圆周长}writeln('l=',l); {输出圆周长}end. {结束程序}从以上简单的例子可以看出,Turbo Pascal程序是由程序首部、程序说明部分和程序执行部分组成。

PASCAL程序结构.

PASCAL程序结构.

PASCAL程序例2.1
PROGRAM printtype(output); CONST pi=3.1416; r=5; VAR i,j,k,l:integer; w,x,y,z:real; ch1,ch2:char; b1,b2:boolean; BEGIN writeln('write&writeln statement format!'); writeln; i:=10; j:=100; w:=pi/2; z:=pi; x:=4*pi*sqr(r); b1:=(i<j) AND (z>w); b2:=NOT(w<z); ch1:='A'; ch2:='a'; write(i,' ',j); write(' ',sqr(i),' ',sqrt(j)); writeln; writeln(w,z); writeln(ch1,' ',ch2,' ',b1,' ',b2); writeln('radius=',r,' surfacearea=',x:8:4); writeln(' volume=',y:9:4); writeln(b1=b2,b1>b2:6); END.
y:=x*r/3;
作业
2.7 2.8 2.10 2.11 补充:编写一个程序,在屏幕上 输出下面的图形。
* **
*
*
* * *********
begin
write(' a,b,c= '); read(a,b,c); x := a + b + c; write(' x= ', x); end.

PASCAL从入门到精通

PASCAL从入门到精通
定义了一个常量为 pi=3.14; 定义了三个变量为 r,L,s,且为实数 型(即只能接受实数)。
程序首部:指出程序名及参数
begin write('r='); readln(r); L:=2*pi*r; s:=pi*r*r; end .
从键盘读入半径值 r,计算周长 L 和面积 S,其中 write() 或 writeln() 为输出语句, readln() 为输入语 句。 “r:8:2” 表示输出格式中数值总长度为 8 位 (包 括小数点) ,小数位留 2 位。
1.2 PASCAL 基本组成
1.2.1 PASCAL 语言使用的几类基本符号 (1)大小写英文字母:A,B,...Z,a,b,..z (2)数字:0,1,2,3,4,5,6,7,8,9
(3)其它符号:+ , - , * , / , = , < > , >= , <= , < , > , ( , ) ,[ ,] , := ∧ 等。
执行部分
writeln('R=',r:8:2,' L=',L:8:2,'
S=',s:8:2);
1.1.3 调入 Turbo Pascal 集成环境、编辑程序、保存程序 1.请确定 Turbo.exe 文件所在磁盘目录。假如它是放在 F:盘的 TP7 文件夹(又称子目录)中。 2.把您要保存程序文件的盘设为当前盘,并保存文件于当前盘的当前目录中。假如您的程序文件要存在 H: 盘的当前目录,则在 DOS 方式提示符“>”后输入下面命令。 > h:←┘ 3.调入并执行 Turbo.exe,进入 Turbo Pascal 集成环境。 > f:\tp7\turbo.exe←┘ 4.在程序编辑窗口中,输入例 1-1 程序。注意一个编辑窗口只能编辑一个程序文件。常用的编辑键有: ← ↑ → ↓ :光标移动键。 Delete :删除光标所在字符。

FREE PASCAL 教程 (2)

FREE PASCAL 教程 (2)

程序框架:一个完全的PASCAL程序结构框架如下:PROGRAM程序名(程序参数表); CONST常量声明;TYPE类型声明;VAR变量声明;FUNCTION函数名(参数表):函数类型;函数声明;PROCEDURE过程名(参数表);过程声明;BEGIN程序主体;END.变量定义:一、变量定义方法VAR变量名1:变量类型1;变量名2:变量类型2;变量名3,变量名4:变量类型3;二、变量命名规则1、首字符必须是英文2、只能由英文、数字和下划线组成。

三、变量类型常用的几个变量类型如下表:类型名含义取值范围占字节数shortint短整型-128~1271 integer整型-32768~327672 longint长整型-231~231-14 real实数 2.9×10-39~1.7×10386 single单精度 1.5×10-45~3.4×10384 double双精度 5.0×10-324~1.7×103088 extended扩展实数 1.9×10-4951~1.1×10493210 char字符单个ASCII字符1string字符串最多255个字符字符个数boolean布尔型True,False1输入输出语句:一、输出语句格式Writeln(项目1,项目2,……,项目n);{输出内容后换行}Write(项目1,项目2,……,项目n);{输出内容后不换行}二、输入语句格式Read(变量1,变量2,……,变量n);{从键盘输入n个数据,以空格格开}Readln(变量1,变量2,……,变量n);{从键盘输入n个数据,以空格格开,读完后换行}三、赋值语句用法变量名:=表达式;{把右边表达式的值计算出来,结果赋给左边的变量}举例:a:=3;a:=a+1;s:=(a+b)*(c+d);一、装配文件assign(input,’文件路径’);{文件路径一般为相对路径,相对程序的工作目录} reset(input);assign(output,’文件路径’);rewrite(output);二、输入输出方法read(x);write(x);三、关闭文件close(input);close(output);{输出文件必须关闭,否则可能不能正确保存}共四级(同一级优先级相同,按照从左到右的顺序执行)一、单目运算符:(最高优先级)@取变量或函数的地址(返回一个指针)not逻辑取反或按位取反二、乘除及按位运算符*相乘或集合交集/浮点相除div整数相除mod取模(整数相除的余数)as程序运行阶段类型转换(RTTI运算符)and逻辑或按位求和shl按位左移shr按位右移三、加减运算符+相加、集合并集、字符串连接或指针增加一个偏移量-相减、集合差集或指针减少一个偏移量or逻辑或按位或运算xor逻辑或按位异或运算四、关系及比较运算符(最低优先级)=判断是否相等<>判断是否不相等<判断是否小于>判断是否大于<=判断是否小于或等于,或是否是一个集合的子集>=判断是否大于或等于,或是否是一个集合的父集in判断是否是集合成员is判断对象是否类型兼容(又一个RTTI运算符)一、顺序结构的程序按照书写顺序依次执行begin语句1;语句2;end;二、实例输入两个整数x,y,计算x,y的差并输出。

第一章++Pascal语言基础与选择结构

第一章++Pascal语言基础与选择结构

第一章 Pascal语言基础Pascal语言是一种计算机通用的高级程序设计语言,由瑞士的Niklaus Wirth教授于1971年正式完成,为纪念法国数学家 Pascal而命名。

Pascal是最早出现的结构化的编程语言,语法严谨,层次分明,程序易写,具有很强的可读性。

Pascal可以被方便地用于描述各种算法与数据结构。

尤其是对于程序设计的初学者,Pascal语言有益于培养良好的程序设计风格和习惯。

IOI(国际奥林匹克信息学竞赛)把Pascal语言作为三种程序设计语言之一,NOI(全国奥林匹克信息学竞赛)把Pascal语言定为唯一提倡的程序设计语言,在大学中Pascal语言也常常被用作学习数据结构与算法的教学语言。

第一节 Pascal语言程序的结构、创建与运行一、一个简单的程序引例计算圆的面积。

输入圆的半径r,输出该圆的面积s。

算法描述:(1)读入圆的半径r。

(2)使用公式计算圆的面积:s=πr2。

(3)输出圆的面积s。

二、Pascal程序的结构由上述引例可以看出,一个Pascal程序由程序首部和程序体组成。

1.程序首部程序首部是程序的开头部分,由保留字program后接程序名及程序参数表组成,由分号2第一章Pascal语言基础结束。

程序首部可以省略。

2.程序体程序体由说明部分和执行部分组成。

(1)说明部分:Pascal要求用户将在程序中所使用的符号、常量、类型、变量、记录、文件以及过程和函数等,除了Pascal自己预先定义的标准量之外,都必须在说明部分说明后,才能在程序的执行部分使用。

(2)执行部分:begin和end之间的部分为程序的执行部分。

它由一系列语句组成,语句之间用“;”隔开,允许一行写多个语句,也允许一个语句写几行。

最后一行的end后加“.”号,表示程序的结束。

三、Pascal语言程序的创建与运行下面,我们通过用Free Pascal2.0.4编程实现计算圆的面积来了解程序的创建与运行过程。

PASCAL语言教程_完整版_

PASCAL语言教程_完整版_

Pascal 教程目录第一章简单程序 (2)第一节Pascal 程序结构和基本语句 (2)第二节顺序结构程序与基本数据类型 (6)第二章分支程序 (10)第一节条件语句与复合语句 (10)第二节情况语句与算术标准函数 (12)第三章循环程序 (16)第一节for 循环 (16)第二节repeat 循环 (22)第三节While 循环 (27)第四章函数与过程 (32)第一节函数 (32)第二节自定义过程 (35)第五章Pascal的自定义数据类型 (40)第一节数组与子界类型 (40)第二节二维数组与枚举类型 (48)第三节集合类型 (56)第四节记录类型和文件类型 (60)第五节指针类型与动态数据结构 (67)第六章程序设计与基本算法 (73)第一节递推与递归算法 (73)第二节回溯算法 (80)第七章数据结构及其应用 (86)第一节线性表 (86)第二节队列 (90)第三节栈 (93)第四节数组 (97)第八章搜索 (100)第一节深度优先搜索 (100)第二节广度优先搜索 (111)第九章其他常用知识和算法 (115)第一节图论及其基本算法 (115)第二节动态规划 (122)第一章简单程序无论做任何事情,都要有一定的方式方法与处理步骤。

计算机程序设计比日常生活中的事务处理更具有严谨性、规范性、可行性。

为了使计算机有效地解决某些问题,须将处理步骤编排好,用计算机语言组成“序列”,让计算机自动识别并执行这个用计算机语言组成的“序列”,完成预定的任务。

将处理问题的步骤编排好,用计算机语言组成序列,也就是常说的编写程序。

在Pascal语言中,执行每条语句都是由计算机完成相应的操作。

编写Pascal 程序,是利用Pascal语句的功能来实现和达到预定的处理要求。

“千里之行,始于足下”,我们从简单程序学起,逐步了解和掌握怎样编写程序。

第一节Pascal 程序结构和基本语句在未系统学习Pascal语言之前,暂且绕过那些繁琐的语法规则细节,通过下面的简单例题,可以速成掌握Pascal程序的基本组成和基本语句的用法,让初学者直接模仿学习编简单程序。

Pascal语言程序的基本结构

Pascal语言程序的基本结构

从这个简单的程序可以看到:⒈一个PASCAL程序分为两个部分:程序首部和程序体(或称分程序)。

⒉程序首部是程序的开头部分,它包括:⑴程序标志。

用"program"来标识"这是一个PASCAL 程序"。

PASCAL规定任何一个PASCAL 程序的首部都必须以此字开头。

⑵程序名称。

由程序设计者自己定义,如例中的exam1。

在写完程序首部之后,应有一个分号。

⒊程序体是程序的主体。

程序体包括说明部分(也可省略)和执行部分两个部分。

1、说明部分用来描述程序中用到的变量、常量、类型、过程与函数等。

本程序中第二行是"变量说明",用来定义变量的名称、类型。

PASCAL规定,凡程序中用到所有变量、符号常量、数组、标号、过程与函数、记录、文件等数据都必须在说明部分进行定义(或称"说明")。

也就是说,不允许使用未说明先使用。

2、执行部分的作用是通知计算机执行指定的操作。

如果一个程序中不写执行部分,在程序运行时计算机什么工作也不做。

因此,执行部分是一个PASCAL程序的核心部分。

执行部分以"begin"开始,以"end"结束,其间有若干个语句,语句之间以分号隔开。

执行部分之后有一个句点,表示整个程序结束。

⒋PASCAL程序的书写方法比较灵活。

当然,书写不应以节省篇幅为目的,而应以程序结构清晰、易读为目的。

在编写程序时尽量模仿本书中例题程序格式。

⒌在程序中,一对大括号间的文字称为注释。

注释的内容由人们根据需要书写,可以用英语或汉语表示。

注释可以放在任何空格可以出现的位置。

执行程序时计算机对注释不予理睬。

第二课赋值语句、输出语句(一)常量在程序运行过程中,其值不能被改变的量称为常量。

如123,145.88,'abc',true等。

⒈整型常量整型常量采用我们平常使用的十进制整数表示。

如138,0,-512等都是整型常量,而18.或18.0都不是整型常量。

PASCAL语言教程

PASCAL语言教程

PASCAL语言教程Pascal是一种结构化编程语言,由Niklaus Wirth在20世纪70年代开发。

Pascal被广泛用于教学和软件开发,因其简洁明了的语法和良好的结构,使其非常适合初学者学习和高级程序员开发复杂的应用程序。

在本教程中,我们将逐步介绍Pascal语言的基础知识和常用编程概念。

我们将从最简单的程序开始,逐步引入各种语法元素和编程技巧。

在开始学习Pascal之前,你需要安装一个Pascal编译器。

常用的Pascal编译器有Free Pascal和Turbo Pascal等。

安装完成后,你就可以开始编写和运行Pascal程序了。

首先,让我们来了解Pascal程序的结构。

一个Pascal程序可以包含多个模块,每个模块由一个关键字“program”开始,后面跟着模块的名称。

例如,下面是一个简单的Pascal程序的例子:```program HelloWorld;beginwriteln('Hello, World!');end.```在上面的例子中,关键字“program”后面是模块的名称“HelloWorld”。

关键字“begin”表示程序的开始,而关键字“end”表示程序的结束。

程序的主体被包围在“begin”和“end”之间。

在上面的例子中,我们使用了“writeln”函数来向控制台输出一条消息。

这个函数会在新的一行打印出指定的文本。

你可以使用不同的数据类型来存储和操作数据。

Pascal提供了各种基本数据类型,如整数、实数、字符和布尔值。

此外,你还可以定义自己的复合数据类型,如记录和数组。

Pascal还提供了丰富的控制结构,如条件语句和循环语句,用于实现不同的逻辑和算法。

在本教程的后续部分,我们将详细介绍Pascal语言的各个方面,并通过一些示例程序来帮助你更好地理解和掌握Pascal编程。

希望你能在学习过程中享受编程的乐趣,并从中获得知识和技能的提升。

PASCAL基本概述

PASCAL基本概述

PASCAL基本概述1.结构化编程:PASCAL是一种结构化编程语言,它鼓励使用模块化的代码结构,允许程序员将代码分解为独立的函数、过程和模块。

这种结构化的方式使得程序更易于理解和维护。

2.强类型:PASCAL是一种强类型编程语言,它要求变量在使用之前必须先定义类型。

这样可以避免许多常见的编程错误,并提高程序的可靠性。

3.静态类型检查:PASCAL在编译时进行静态类型检查,这意味着编译器会检查代码中的类型错误,并在编译之前捕捉到这些错误。

这有助于提前发现并纠正错误,减少程序运行时的错误。

4.支持过程和函数:PASCAL允许程序员定义过程和函数,以便在程序中组织和重用代码。

过程是一系列执行特定任务的语句,而函数是返回值的过程。

过程和函数可以接受参数和返回值,方便代码的复用和模块化。

5.支持指针:PASCAL支持指针,使程序员能够直接访问和操作内存中的数据。

指针提供了一种灵活、高效的方法来处理复杂的数据结构,但同时也增加了程序出错的可能性。

6.递归:PASCAL支持递归,即函数或过程可以调用自身。

递归是一种强大的编程技巧,可以解决许多复杂的问题,但同时也需要小心处理,以避免无限递归和堆栈溢出。

7.内存管理:PASCAL基于静态内存分配,程序员需要在编写程序时手动分配和释放内存。

这要求程序员有一定的内存管理技巧,以避免内存泄露和内存溢出。

8. 跨平台:PASCAL是一种可移植的编程语言,它可以在多个操作系统上运行,包括Windows、Mac OS和Linux等。

这使得开发人员能够编写一次代码,然后在不同的平台上进行编译和运行。

PASCAL由于其结构化特性和清晰易读的语法,成为许多编程课程的首选语言之一、它广泛应用于教育和培训领域,帮助初学者学习编程的基本概念和技巧。

此外,PASCAL还被用于开发许多应用程序和系统,包括科学计算、数据库管理、图形用户界面等。

尽管PASCAL在编程界的影响力逐渐减弱,被更现代的编程语言取代,但它仍然是一门重要的编程语言,对后来的编程语言发展产生了影响。

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label 1;
var a:integer;b:array[1..10]of integer; begin
a:=1;
1:read(b[a])
if a<10
then
begin
a:=a+1;
goto 1;
end;
for a:=10 downto 1 do
write(b[a],' ');
end.
一、 Pascal字符与符号
1.标识符
(1) 标识符的定义:标识符就是以字母开头的字母数字序列,有效长度为63个字符,并且大小写等效。

可以用来标示常量、变量、程序、函数等。

例如例1.1中的Area(程序名),pi(符号常量),s、r(变量名)都是标识符。

(2) 标识符的分类:
a.保留字(关键字)
所谓保留字是指在Pascal语言中具有特定的含义,你必须了解它的含义,以便于正确的使用,否则会造成错误。

下面是Pascal语言的保留字:
AND,ARRAY,BEGIN,CASE,CONST,DIV,DO,DOWNTO,ELSE,END,FILE,FOR,FUNTION,GOTO,IF,IN,LABEL,MOD,NIL,NOT,OF,OR,PACKED,PROCEDURE,PROGRAM,RECORD,REPEAT,SET,THEN,TO,TYPE,UNTIL,VAR,WHILE,WITH等
b.标准标识符:指Pascal语言预先定义的标识符,具有特殊含义。

以下列举了Pascal语言部分常用的标准表识符:
标准常量False Maxint True
标准类型Boolean Char Real Integer
标准函数Abs Arctan Chr Cos Eof Eoln Exp Ln Odd Ord Pred Round Sin Sqr Sqrt Succ Trunc
标准过程Dispose Get New Pack Page Put Read
Readln Reset Rewrite Unpack Write Writeln
标准文件Input Output
c.用户自定义标识符:由你自己根据需要来定义。

(1)选用的标识符不能和保留字相同。

(2)语法上允许预定义的标准标识符作为你自己定义的标识符使用,但最好还是不要用。

二、Pascal的数据及类型
数据是程序设计中的一个重要内容,其重要特征----数据类型,确定了该数据的表示形式、取值范围以及所能参与的运算。

简单类型
结构类型
指针类型
标准类型
用户自定义类型
数组类型
集合类型
记录类型
文件类型
实型( real)
整型(integer)
字符型(char)
布尔型(boolean)
枚举型
子界型
数据
类型
顺序
类型
图2.3 Pascal的数据类型分类
Pascal 提供了丰富的数据类型,这些数据类型可以分为三大类:简单类型、构造类型和指针类型,其中简单类型可以分为标准类型(整型、实型、字符型和布尔型)和自定义类型(枚举型和子界型),构造类型又分为数组类型、集合类型、记录类型和文件类型。

如图2.3所示:
在这里主要介绍整型、实型、字符型和布尔型四种常用的数据类型。

1.整型
一个整型数据用来存放整数。

Pascal支持五种预定义整型,它们是shortint(短整型)、integer(基本整型)、longint(长整型)、byte(字节型)和word(字类型)。

每一种类型规定了相应的整数取值范围以及所占用的内存字节数。

类型数值范围占字节数格式
shortint -128~128 1 带符号8位
inteter -32768~32767 2 带符号16位
longint -2147483648~2147483647 4 带符号32位
byte 0~255 1 带符号8位
word 0~65535 2 带符号16位
2.实型
一个实型数据用来存放实数。

Pascal支持五种预定义实型,它们是real(基本实型)、single (单精度实型)、double(双精度实型)、extended(扩展实型)、comp(装配实型)。

每一种类型规定了相应的实数取值范围、所占用的内存字节数以及它们所能达到的精度。

类型数值范围占字节数有效位数
real 2.9e-39~1.7e+38 6 11/12
single 1.5e-45~3.4e+38 4 7/8
double 5.0e-324~1.7e+308 8 15/16
extended 3.4e-4932~1.1e+4932 10 19/20
comp -263+1~263-1 8 19/20
计算机中实数有两种表示法:小数表示法和科学表示法。

小数表示法:1.25,-0.36,12.64等科学表示法:1.34E+2=1.34×102,2.4E-3=2.4×10-3
3.布尔型
一个布尔型数据用来存放逻辑值(布尔值)。

布尔型数据的值只有两个:false和true 。

布尔型数据的运算关系见下表:
x y not x x and y x or y x xor y
T T F T T F
T F F F T T
F T T F T T
F F T F F F
4.字符型
字符型用char作为标识符。

字符型常数必须用单引号括起来,字母作为字符型数据的值时,大小写是不等价的,并且字符型char的数据只允许单引号中有一个字符,例如:‘s’是字符型数据,而‘str’就不时是字符型数据了,是字符串,这在后面数组的章节中会专门介绍。

三、常量与变量
程序运行的过程实质是调用存储在内存的对应存储单元中的数据并按指令要求对其进行处理或计算,各种不同的数据在程序中有两种表现形式:
1.常量:指程序中一些具体的数、字符、字符串和布尔值,在程序的执行过程中保持不变。

(1) 常量的使用有两种形式:一是用值本身,如:1、3.14159、‘a’等;二是用常量名表示,必须预先定义,其格式为:
const
<常量标识符>=<常量值>;
... ...。

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