《多媒体应用系统技术》三级考纲2009

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《多媒体技术应用》复习提纲

《多媒体技术应用》复习提纲

第一章 多媒体技术应用1、多媒体技术:是指利用计算机获取、处理、编辑、存储和显示多种媒体信息,实现通过图形、图像、声音、视频、文本的组合交互进行沟通、交流、传递信息的一整套技术。

这就是计算机多媒体技术。

(P3)2、对媒体/载体的理解:(P3)(1)存储信息的实体,如磁带、磁盘、光盘等。

(2)文字、声音、图形、图像、动画、活动影像等,这些信息的表现形式也称为“媒体”。

3、多媒体技术的特征(P5)(1)可集成性;(2)交互性;(3)超媒体的信息组织形式;(4)通信线路的可传播性 4、1987年,第一块声卡问世,它标志着多媒体技术开始进入实际应用阶段。

(P6) 90年代后沿两条线发展:视频:三个阶段(AVI 、MPEG 、Stream )音频:两个阶段(单机WAV 和MIDI 格式、网络音乐格式) 5、多媒体技术的关键技术(P7)(1)数据压缩与解压缩技术;(2)大容量存储技术;(3)超大规模集成电路制造技术与专用芯片;(4)多媒体同步技术;(5)多媒体系统平台技术 6、多媒体技术的相关技术(P8)(1)超文本与超媒体技术;(2)多媒体网络和通信技术;(3)智能输入输出技术; (4)多媒体软件技术7、多媒体技术的发展趋势(P10)(1)多媒体技术发展的特点:①多学科交汇;②顺应信息时代的需要;③促进和带动新产业的形成和发展;④多领域应用(2)多媒体技术的发展趋势:①进一步完善计算机支持的协同工作环境;②智能多媒体技术;③将多媒体和通信技术融合到CPU 芯片中。

8、多媒体技术应用的实例:(P12)(1)虚拟现实技术:例如智能家居、虚拟驾驶汽车和飞机 (2)智能代理技术:office 助手 蜘蛛程序 (3)智能技术机器人9、合理地应用多媒体技术(P13)(1)辩证认识多媒体技术;(2)树立科学合理地应用多媒体技术的思想第二章 图形、图像1、图形、图像的视觉意义和特点(P18)图形、图像的特点:可以承载大量而丰富的信息,生动直观,可以跨越语言的障碍 图形、图像的视觉意义:有效设计的图形、图像既能充分地展示主题,又能启发人的思维,引起共鸣。

《多媒体技术基础与应用》期末复习提纲.doc

《多媒体技术基础与应用》期末复习提纲.doc

《多媒体技术基础与应用》期末复习提纲(2010-2011学年第二学期)一、选择题1.媒体中的______ 是为了加工、处理和传输感觉媒体而人为构造出来的一种媒体,如文字、音频、图像和视频等的数字化编码表示等。

A.感觉媒体B.表示媒体C.显示媒体D.存储媒体2・多媒体技术的主要特性有C(1)多样性(2)集成性(3)交互性(4)实吋性A.仅(1)B. (1) +(2) C・(1) +(2)+(3) D.全部3.请根据多媒体的特性判断以下哪些属于计算机多媒体的范畴?B(1)交互式视频游戏(2)有声图书(3)彩色画报(4)彩色电视A.仅(1)B.⑴ +(2 )C. (1) + ⑵ + (3)D.全部4.-般认为,多媒体技术研究的兴起,从_________ 开始。

A.1972年,Philips展示播放电视节口的激光视盘B.1984年,美国Apple公司推出Macintosh系列机C.1986年,Philips和Sony公司宣布发明了交互式光盘系统CD-ID.1987年,美国RCA公司展示了交互式数字影像系统DVI5.多媒体技术未来发展的方向是(1)高分辨率,提高显示质量(2)高速度化,缩短处理时间⑶简单化,便于操作(4)智能化,提高信息识別能力DA.(1) +⑵+ (3) B・(1) + (2) + (4) C. (1) + (3) + ⑷D.全部6.下列哪些说法正确?D(1)多媒体技术促进了通信、娱兀和计算机的融合(2)多媒体技术可川来制作VCD及影视音响、卡拉OK机(3)多媒体技术极人地改善了人一界面(4)利用多媒体是计算机产业发展的必然趋势A.(1) +(2) + (3)B. (1) +(2) + (4).C. (2) + (3) +(4)D.全部7.下列哪些说法正确? C(1)媒体之间的关系也代表着信息(2)任何媒体Z间都可直接进行相互转换(3)不同的媒体所表达信息的程度不同(4)有格式的数据才能表达信息的含义A.(1) + (2) + (3)B. (1) + (2) + (4)C.⑴+⑶+⑷D.全部8.当前光盘存储容量最人的光盘类型是A.VCD B・ CD-DAD. CD-ROM9.将模拟声音信号转变为数字音频信号的数字化过程是—。

(重点)多媒体技术及应用 考试(1-4章)复习大纲

(重点)多媒体技术及应用  考试(1-4章)复习大纲

第1章多媒体技术基础1.1 多媒体技术概述1.1.1 多媒体技术的发展1.1.2 多媒体技术的基本概念1.1.1 多媒体技术的应用1.1.4 多媒体的关键技术1.2 多媒体硬件系统1.2.1 多媒体输入输出设备1.2.2 多媒体接口设备1.2.3 多媒体存储设备1.3 多媒体软件系统1.3.1 多媒体软件1.3.2 多媒体应用系统的设计流程1.1.1 多媒体技术的发展1.1.2 多媒体技术的基本概念1.媒体的含义⏹表示信息的载体:如文字、声音、图像、动画、视频、语言等。

⏹存储信息的实体:如磁盘、磁带、光盘、纸张等。

⏹传播信息的载体:如电视、电影、报纸、杂志、网络等。

2.媒体的类型¡ª¡ª CCITT(国际电报电话咨询委员会)⏹感觉媒体:指能直接作用于人的感官,使人能直接产生感觉的一类媒体。

如语言、音乐,自然界的各种声音、图形、图像、文字、数据等。

⏹表示媒体:即感觉媒体的表示媒介。

如图像编码、文本编码和声音编码等。

⏹显示媒体:即输入输出媒体的设备,如键盘、显示器、话筒,喇叭和打印机等。

⏹存储媒体:用来存放表示媒体的物理载体,如磁盘、磁带、光盘等。

⏹传输媒体:传输媒体的物理载体。

如空气、电话线、电波、电缆和光缆等。

1.1.2 多媒体技术的基本概念3. 多媒体(Multimedia)主要包括文字、图形、图像、音频、动画和视频等多种信息载体。

⏹文字:指各种字母、数字和符号等文本信息;⏹图形:由描述点、线、面的大小、形状、维数和位置的图形指令生成的几何图形(矢量图形) ⏹图像:由许多的像素点构成,每个像素点用若干二进制位来表示颜色和亮度等信息(位图)⏹音频:包括语音、音乐和各种声音效果;⏹动画:通过计算机自动生成关键帧之间的连续图像,按照一定速度连续播放形成动画;⏹视频:若干静态图像画面的连续播放形成了视频,每一幅画面称为一帧;4. 多媒体技术利用计算机及相应的多媒体设备,采用数字化处理技术,将文字、声音、图形、图像、动画和视频等多种媒体有机结合起来进行处理的技术。

多媒体技术应用复习提纲

多媒体技术应用复习提纲

第一章认识多媒体技术1.什么是多媒体技术?多媒体技术就是计算机综合处理声音、文本、图像等信息的技术。

使用计算机进行综合处理,建立逻辑关系和人机交互是多媒体技术的核心。

2.多媒体技术的主要特征(要理解,能对具体实例说明其主要使用了多媒体技术的什么特征)①数字化、②集成性、③多样性、④交互性、⑤非线性3.多媒体技术的产生:多媒体技术发展进程中几个有代表性的阶段:1984年美国Apple公司推出Macintosh系列机,用GUI(图形用户接口)取代CUI(计算机用户接口),用鼠标和菜单操作计算机,体现了全新的窗口和图标程序设计理念,并建立了新型的图形化人机接口标准。

1985年美国Commodore个人计算机公司率先推出了世界上第一台多媒体计算机Amiga,后不断完善,形成一个完整的多媒体计算机系列。

1986年,Philips和Sony 公司宣布发明了交互式光盘系统CD-I,同时公布了CD—ROM文件格式。

1987年,美国RCA公司展示了交互式数字影像系统DVI并制定了DVI技术标准。

1995年,随着Windows95的问世,使多媒体计算机的用户界面更易操作,功能更全。

4.多媒体技术的发展:①流媒体技术(Streaming Media Technology)②多媒体技术的智能化(Intelligence)③虚拟现实(VR,Virtual Reality)5.多媒体系统:多媒体系统具有强大的数据处理能力与数字化媒体整合能力,能处理文本、图形、图像、声音、视频和动画等多种媒体信息,并提供多种媒体信息的输入、编辑、存储和播放等功能。

一个完整的多媒体系统包括:硬件平台(如大容量存储设备、视频卡、扫描仪数码相机和摄像等)和软件(OS,创作系统、应用系统)(多媒体系统加工的信息都是数字化的信息)6.多媒体技术应用的领域(实例,并了解其特征)教育、商业、医疗、娱乐、工农业、家庭生活、通信、新闻出版、科技、航空航天等领域。

多媒体应用设计师考试大纲

多媒体应用设计师考试大纲

多媒体应用系统设计原则与方法
用户需求分析
深入了解用户需求,明确系统功能和性能要 求。
创意与设计
运用创意思维和多媒体设计技巧,构建独特 且富有吸引力的应用界面和交互体验。
多媒体元素整合
有效整合文本、图像、音频、视频等多媒体 元素,提升用户体验。
系统架构设计
设计稳定、可扩展的系统架构,支持多媒体 内容的传输、处理和展示。
数字视频处理算法
了解数字视频处理的基本算法,如视 频编解码、视频特效处理等。
数字音频处理算法
熟悉数字音频处理的基本算法,如音 频编解码、音频特效处理等。
多媒体数据处理实现技术
掌握常见的多媒体数据处理实现技术 ,如OpenCV、FFmpeg等开源库的 使用方法和原理。
多媒体数据安全与保护技术
加密与解密技术 掌握常见的加密与解密技术原理 ,如对称加密、非对称加密和混 合加密等。
了解JPEG、MPEG、H.264等 常见多媒体数据压缩标准的特 点和应用范围。
多媒体数据传输协议及标准
TCP/IP协议族
掌握TCP/IP协议族的基本概念和体系结构,了解 其在多媒体数据传输中的应用。
HTTP/HTTPS协议
了解超文本传输协议(HTTP)和安全超文本传输 协议(HTTPS)在多媒体数据传输中的应用和特 点。
04
考试难度分为初、中、高三个等级,各等级对应不同的考试内容和难 度要求。
02 多媒体基础知识
多媒体概念及特点
多媒体定义
指结合两种或两种以上媒体的一种人 机交互式信息交流和传播媒体。
多媒体特点
集成性、交互性、信息量大、传播速 度快等。
多媒体数据类型与格式
图像
BMP、JPG、PNG 、GIF、TIFF等。

多媒体技术应用课程考试大纲

多媒体技术应用课程考试大纲

多媒体技术应用课程考试大纲多媒体技术应用课程考试大纲课程考试试题类型主要有:单选选择题、判断改错题、名词解释题、简答题、论述题。

考试时间为:150分钟对不同能力层次要求的分数比例一般为:识记20%,领会30%,简单应用30%,综合应用20%。

题型举例:一、单选选择题下列扩展名中哪一个表示声音影像文件()A 、A VIB 、MIDC 、RTFD 、TXT二、判断改错题(指出划线部分的表述是否正确,如不正确,请改正)对比度是指图像中明暗程度的平衡,它决定明暗色调的强度。

()三、名字解释题屏幕分辨率四、简述题简述文本格式的文字与图像文字格式之间领域应用;“媒”是指人与客观事物之中介;“体”是言其综合、集成一体化。

目前,多媒体大多只利用了人的视觉、听觉。

“虚拟现实”中也只用到了触觉,而味觉、嗅觉尚未集成进来,对于视觉也主要在可见光部分,随着技术的进步,多媒体的涵义和范围还将扩展。

通常多媒体技术是指把文字、音频、视频、图形、图像、动画等多媒体信息通过计算机进行数字化采集、获取、压缩/解压缩、编辑、存储等加工处理,再以单独或合成形式表现出来的一体化技术。

多媒体技术具有多样化、集成性、交互性,还有智能性和易扩展性。

多媒体应用设计中的关键技术:●音频、图像、视频媒体数据压缩/解压缩技术●多媒体专用芯片技术●多媒体存储和检索技术●多媒体输入输出技术●多媒体系统软件技术●多媒体网络及传输技术2、多媒体计算机系统组成识记:多媒体系统与多媒体计算机系统,MPC主机及相关设备。

多媒体系统是指由多媒体终端设备、多媒体网络设备、多媒体服务系统、多媒体软件和多媒体数据等构成的有机整体。

多媒体计算机系统:多媒体硬件系统和多媒体软件系统。

MPC主机:计算机主板机、光盘驱动器、输入输出借口放在MPC主机箱内。

●MPC主板●中央处理器芯片●主存●总线●MPC功能板卡:音频卡、视频卡、显卡●MPC输入输出设备:输入设备(图像扫描仪、数码相机、数字摄像设备)、输出设备(显示器、打印机)、辅存设备(磁介质存储器、激光存储器、半导体存储器芯片)●多媒体通信设备:调制解调器、网卡、传真/通信卡领会:多媒体计算机的硬件层、软件层及其等效性,多媒体计算机的硬件系统组成,多媒体辅助设备类型,多媒体计算机软件系统。

多媒体技术与应用实践考纲

多媒体技术与应用实践考纲

《多媒体技术与应用》(实践)考纲I、课程性质及其设置的目的和要求一、课程性质、特点及其设置的目的多媒体计算机技术是信息技术的重要发展方向,是游戏动画专业本科段选修的一门重要专业课,是考试计划中规定的选修课程之一。

本课程分三部分,第一部分为基础阶段,主要理解多媒体技术的基本概念、数据压缩的基本原理及多媒体计算机的组成等基础知识;第二部分为提高阶段,学习多媒体应用软件工程设计的基本原则,以及音频编辑软件Cool Edit Pro2.1、视频编辑软件Premiere6.0 和多媒体制作软件Authorware 7.02的使用方法,特别是对Authorware 7.02的使用作比较详细的介绍;第三部分为实训,通过多个实训实例进一步展示了多媒体应用软件设计的基本过程和操作步骤。

通过本课程的学习,可使学生掌握主要的计算机多媒体技术的基本原理和方法,培养学生综合的计算机多媒体技术实际应用能力。

本课程为实践考核二、本课程的基本要求通过本课程的学习,要求学生领会主要的计算机多媒体技术应用和实际当中的工作原理,初步掌握计算机多媒体技术的基础概念和实际应用方法,领会和掌握常用的多媒体应用软件的制作方法和操作步骤等主要实际环节。

三、本课程与相关课程的关系本课程为计算机应用领域的高级课程,多媒体计算机技术领域的基础课程。

学生在学习本课程前,应掌握计算机的基本操作知识作为前提,同时需掌握与计算机多媒体技术应用相关的技术和软件类课程的知识;还需学习诸如美术和音乐方面的艺术类基础课程,提高艺术修养和艺术鉴赏能力,认识到本课程所学内容最终都是为更好地体现艺术类工作的魅力而准备的当代高科技工具和手段。

II、课程内容及考核目标第一章多媒体技术基础一、学习目的与要求通过本章学习,要求学生领会计算机多媒体技术应用的基础概念,为以下各章学习打下基础。

二、课程内容第一节多媒体技术的基本概念第二节多媒体技术的发展历程、应用与前景第三节多媒体的关键技术三、考核知识点(一) 多媒体技术的基本概念(二) 多媒体技术的发展历程、应用与前景(三) 多媒体的关键技术四、考核要求领会:计算机多媒体技术应用的基础概念。

多媒体技术考试大纲

多媒体技术考试大纲

多媒体技术考试重点整理一、课程性质与设置目的(一)课程性质和特点多媒体技术是高等教育自学考试计算机软件专业(本科)中一门重要的专业课。

多媒体技术是计算机发展的最新技术之一。

设置本课程的主要目的是通过对多媒体的关键技术和多媒体通讯及多媒体应用的学习,理解多媒体信息从收集、整理、压缩、存储到发布的整个过程及相应的技术特点;深入了解数字声音,数字图像、数字视频等数字媒体的基本知识和压缩编码的方法;了解CD、VCD和DVD等存储器的存储原理和多媒体在存储介质中的存储格式,了解多媒体通讯系统的基础知识并掌握一些最常用的多媒体应用软件的使用方法。

(二)本课程的基本要求通过本课程的学习,应能达到知识和技能两方面的目标。

1、知识方面(1)深入了解多媒体的关键技术,包括数据压缩和解压缩技术,多媒体数据的存储技术,人-机接口技术等;(2)深入了解JPEG、MPEG_1、MPEG_2等数字图像、数字视频标准以及在这些领域中的最新进展;(3)了解多媒体网络应用的有关协议和技术,包括RTP,RTCP和RSVP等;(4)了解多媒体内容编辑语言,例如HTML。

(5)了解多媒体信息的收集、编辑、集成及发布的技术特点。

2、技能方面(1)掌握一种或多种数字媒体的加工处理软件,包括数字声音,数字图像,数字视频的处理软件;(2)掌握一种或多种多媒体内容编辑软件;(3)掌握超文本标记语言(HTML)及有关软件。

(三)本课程与相关课程的联系先修课程:《计算机网络基础》、《计算机操作系统》。

后续课程:本课程为毕业论文的选题提供了更广的领域。

二、课程内容与考核目标第一章多媒体技术概要-1-(一)课程内容1.1 多媒体的定义1.2 多媒体涉及的几个概念1.3 多媒体与网络1.4 多媒体与光盘存储器1.5 多媒体的技术研究与应用开发(二)学习目的与要求通过本章的学习,要求了解多媒体的定义、多媒体的特点,了解超文本、超媒体的区别,了解标准通用标记语言(SGML)、超文本标记语言(HTML)和虚拟现实造型语言(VRML)的基本原理,了解多媒体技术的发展同计算机网络技术、光存储技术的发展的关系。

多媒体技术应用会考试知识点(多媒体技术应用)2009

多媒体技术应用会考试知识点(多媒体技术应用)2009

多媒体技术应用会考试知识点(多媒体技术应用)2009-12-08 14:01模块二多媒体技术应用模块要求:通过本模块的学习,学生应该在亲身体验的过程中认识多媒体技术对人类生活、社会发展的影响;学会对不同来源的媒体素材进行甄别和选择;初步了解多媒体信息采集、加工原理,掌握应用多媒体技术促进交流并解决实际问题的思想与方法;初步具备根据主题表达的要求,规划、设计与制作多媒体作品的能力。

相关知识与具体要求:一、多媒体的概念1、媒体一词源于英文Mediu,它是指人们用于传播和表示各种信息的手段。

通常媒体分为五种类:(1)感觉媒体:是指能直接作用于人们的感觉器官,从而能使人产生直接感觉的媒体。

如语言、声音、图像、动画、文本等(2)表示媒体:是指为了传送感觉媒体而人为研究出来的媒体。

如文本编码、条形码等(3)显示媒体:是指为信息输入输出的媒体,用于电信号和感觉媒体之间产生转换。

如键盘、鼠标、显示器、打印机等。

(4)存储媒体:是指用于存储表示媒体的物理介质,如硬盘、光盘、胶卷等(5)传输媒体:是指传输表示媒体的物理介质,如电缆、光缆等我们学习和使用的多媒体技术主要是感觉媒体。

2、多媒体技术是指利用计算机综合处理(获取、编辑、存储和显示等)多种媒体信息(文本、图形、图象、音频和视频等)的技术。

3、多媒体技术的特点:信息媒体的多样性、多种技术的集成性和处理过程的交互性二、多媒体技术现状和发展趋势1、多媒体技术发展进程中几个有代表性的阶段:1984年美国Apple公司推出Macintosh系列机,用GUI(图形用户接口)取代CUI(计算机用户接口),用鼠标和菜单操作计算机,体现了全新的窗口和图标程序设计理念,并建立了新型的图形化人机接口标准。

1985年美国Commodore个人计算机公司率先推出了世界上第一台多媒体计算机Amiga,后不断完善,形成一个完整的多媒体计算机系列。

1986年,Philips和Sony公司宣布发明了交互式光盘系统CD-I,同时公布了CD—ROM文件格式。

《多媒体技术及应用》复习提纲

《多媒体技术及应用》复习提纲

第1章多媒体技术概论1.媒体的分类:感觉媒体、表示媒体、显示媒体、传输媒体、存储媒体;2.多媒体技术是指将文本、音频、图形图像、动画和视频等多种媒体信息通过计算机进行数字化采集、编码、存储、传输、处理和再现等,使多种媒体信息建立起逻辑连接,并集成为一个具有交互性的系统的技术;3.多媒体技术的特点是多样性、交互性、集成性、实时性;4.多媒体信息的特点是类型多、码率可变、时延可变、连续性和突发性、数据量大;第2章计算机图形图像技术在颜色的表达上,通常用色调、饱和度和亮度来度量,三者共同决定视觉的总体效果。

描述颜色的不同类别的物理量称为色调,描述颜色的深浅程度的物理量称为饱和度,描述色光明暗变化强度的物理量称为亮度;计算机的两种绘图形式是图形和图像;图像的数字化包括采样、量化和编码三个步骤,称为图像信号数字化的“三部曲”;图像文件的大小是指存储文件所需的字节数,它的计算公式是:图像文件的字节数=图像分辨率×颜色深度/ 8;例如,一幅未经压缩的640×480的真彩色图像(24位)在计算机中的原始数据量为:640×480×24 / 8 B=921 600B≈900KB常用的图像文件格式有BMP、GIF、JPEG、TIFF、PNG、PSD;显示卡又称为显示适配器或显示接口卡,它是显示器与主机通信的控制电路和接口,用于将主机中的数字信号转换为图像信号并在显示器上显示。

根据采用材料的不同,显示器主要分为以下4种:阴极射线管显示器(CRT)、液晶显示器(LCD)、等离子显示器(PDP)、发光二极管显示器(LED)2.3 Photoshop图像制作与处理软件2.3.5 图层的应用2.3.6 通道与蒙版1.通道的作用及分类•Photoshop的通道(Channels)是独立的原色平面,它主要有两个作用:一是存储彩色信息,二是保存选择区域。

用于保存彩色信息的通道称为彩色信息通道,用于保存选择区域的通道称为Alpha通道。

《多媒体技术基础》考纲(精选)

《多媒体技术基础》考纲(精选)

《多媒体技术基础》考试大纲一、考试大纲说明多媒体技术基础是中央电大计算机应用专业的一门统设必修课程。

多媒体技术把计算机技术的交互性和可视化的真实感结合起来,使其应用渗透到各个应用领域。

通过本课程的学习,使学员理解多媒体技术的基本概念和主要功能,掌握常用的多媒体工具软件的使用方法,了解如何进行多媒体软件开发和多媒体制造,从而为今后的学习和工作打下基础。

根据教学大纲的要求,对本课程的考核说明如下:1、考核对象计算机应用专业学生。

2、考核依据本课程考核说明是根据中央广播电视大学出版的《多媒体技术基础》教材而编写。

并以此考核说明作为命题的基本依据。

3、考核方式采用平时成绩与期末考试相结合的方式。

平时考核:视平时作业和课程实验的完成情况给分,占考核总成绩的20%,未完成者不能参加期末考试;期末考试:采用开卷笔试,它占总成绩的80%,答题时限60分钟。

可以带计算器。

以上两部分成绩累计60分及以上则考核通过。

4、期末考试的要求及形式考核要求:考察学生对多媒体计算机技术的基本原理、关键技术的理解以及实际应用、分析问题和解决问题的能力。

具体考核要求分为以下几个层次:了解:能正确判别有关概念和方法。

理解:能正确表达有关概念和方法的含义。

掌握:在理解的基础上加以灵活应用。

要求学生较好地掌握多媒体关键技术,以及多媒体技术的应用;理解多媒体技术的基本概念和基本原理,以及多媒体应用系统的基本结构;了解多媒体技术的发展和研究。

组卷原则:(1)在教学大纲和考核说明所规定的内容和要求范围之内命题;按照理论联系实际的教学原则,考察学生对所学知识的理解、应用能力;试题不会超出教学大纲的要求。

(2)试题的覆盖面广,并适当突出重点。

(3)对理论知识及应用能力的考核,要求掌握的约占50%,理解的约占 40%,了解的约占10%。

(4)试题的难度和题量适当,按难易程度分为四个层次:容易约占20%、较容易约占30%、较难约占35%、难约占15%。

《多媒体技术应用》复习大纲

《多媒体技术应用》复习大纲

《多媒体技术应用》复习大纲《信息技术》选修2《多媒体技术应用》等级考试复习大纲一、多媒体技术与社会<一>、多媒体技术:1、理解多媒体技术的概念。

多媒体技术是计算机交互式综合处理多种媒体信息——文本、图形、图像和声音,使多种信息建立逻辑连接,集成为一个系统并具有交互性的技术。

即是计算机综合处理声音、文本、图像等信息的技术。

2、了解多媒体技术的特征。

◆数字化◆集成性◆多样性◆交互性◆非线性<二>、多媒体技术的发展:1、了解多媒体技术的产生。

◆1984年美国Apple公司提出了位图的概念,改善了人机交互界面。

◆1985年美国Commodore公司推出世界上第一台多媒体系统Amiga。

◆多媒体技术标准:静止图像压缩标准JPEG动态图像压缩标准MPEG语音信息压缩标准H.26X2、了解流媒体技术。

◆流媒体的概念◆流媒体技术的应用:促进了多媒体技术在网络上的应用。

3、了解多媒体技术的智能化。

4、了解虚拟现实的概念。

<三>、多媒体技术的应用领域:1、了解多媒体技术在教育领域的应用。

典型范例:多媒体计算机辅助教学(MCAI)2、了解多媒体技术在教育领域的应用。

典型应用:商品展示、产品操作手册、销售演示。

3、了解多媒体技术在医疗领域的应用。

典型应用:联合会诊。

4、了解多媒体技术在娱乐领域的应用。

典型应用:交互式电影、电脑游戏。

5、了解多媒体技术在其他领域的应用。

典型应用:可视电话。

<四>、多媒体系统:1、理解多媒体系统的硬件平台。

◆一个完整的多媒体系统包括硬件平台和软件。

◆多媒体系统的硬件平台的组成:多媒体计算机系统、大容量存储设备、视频卡、扫描仪、数码相机与数码摄像机等。

2、理解多媒体系统软件的组成。

多媒体系统软件的组成:多媒体操作系统、创作系统和应用系统。

二、多媒体信息的采集与加工<一>、各种媒体信息在计算机中的表示:1、理解计算机处理文本的原理。

2、位图图像:◆理解位图图像的构成:位图图像是由像素构成的,适用于逼真照片或要求精细细节的图像。

信息技术多媒体技术应用复习提纲

信息技术多媒体技术应用复习提纲

信息技术多媒体技术应用复习提纲知识点梳理:1.什么是多媒体技术? P2 多媒体技术就是计算机综合处理声音、文本、图像等信息的技术。

使用计算机进行综合处理,建立逻辑关系与人机交互是多媒体技术的核心。

2.多媒体技术的要紧特征(要懂得,能对具体实例说明其要紧使用了多媒体技术的什么特征)①数字化、②集成性、③多样性、④交互性、⑤非线性3.多媒体技术的产生: P5。

4.多媒体技术的进展:①流媒体技术(Streaming Media Technology)②多媒体技术的智能化(Intelligence)③虚拟现实(VR,Virtual Reality)5.多媒体系统:多媒体系统具有强大的数据处理能力与数字化媒体整合能力,能处文本、图形、图像、声音、视频与动画等多种媒体信息,并提供多种媒体信息的输入、编辑、存储与播放等功能。

一个完整的多媒体系统包含:硬件平台(MPC与有关外部设备,如大容量存储设备、视频卡、扫描仪数码相机与摄像等)与软件(OS,创作系统、应用系统)(多媒体系统加工的信息都是数字化的信息)6.多媒体技术应用的领域(实例,并熟悉其特征)教育、商业、医疗、娱乐、工农业、家庭生活、通信、新闻出版、科技、航空航天等领域。

1.下列硬件配置中什么是多媒体计算机必不可少的( C )。

(1)光盘驱动器 (2)音频卡 (3)显示设备 (4)高质量的视频采集卡A.(1) B.(1) (2) C.(1) (2) (3) D.全部2.通常认为,多媒体技术研究的兴起从( B )开始。

A.1972年,philips展示播放电视节目的激光视盘。

B.1984年,美国Apple公司推出Macintosh系列机。

C.1986年,philips与sony公司宣布发明了交互式光盘系列CD-I.D.1987年,美国RCA公司展示了交互式数字影视系统DVI.3.请根据多媒体的特性推断下列( B )属于多媒体的范畴(1)交互式视频游戏(2)有声图书(3)彩色画报(4)彩色电视A. (1)(2) (3)B. (1) (2)C. 全部D. 仅(1)4.多媒体技术的要紧特性有( C )(1)多样性(2)集成性(3)交互性(4)可扩充性A.(1) B.(1)(2) C.(1)(2)(3) D.全部5.下列叙述中,错误是 ( B )A.媒体是指信息表示与传播的载体,它向人们传递各类信息B.多媒体计算机系统就是有声卡的计算机系统C.多媒体技术是指用计算机技术把多媒体综合一体化,并进行加工处理的技术D.多媒体技术要求各类媒体都务必数字化6.下列各组软件不都是多媒体处理软件的是( B )A.Photoshop 超级解霸Media player FlashB.Authorware Powerpoint Windows优化大师 FlashC.Authorware PowerPoint Photoshop GoldWaveD.Goldwave Authorware Media player Flash第二章多媒体作品的规划与设计知识点梳理:●布局设计应遵循的原则与方法:P25-273.熟悉文字稿本与制作脚本。

2018年上海市计算机三级《多媒体应用系统技术》考试大纲

2018年上海市计算机三级《多媒体应用系统技术》考试大纲

2017上海市计算机三级《多媒体应用系统技术》考试大纲“多媒体应用系统技术”考核考生对多媒体基本知识的理解、应用多媒体处理方法和开发工具的综合能力。

下面是为大家搜索整理了关于上海市计算机三级《多媒体应用系统技术》纲,欢迎参考复习,希望对大家有所帮助!想了解3. 多媒体数据压缩技术1)多媒体数据压缩的基本概念和方法:♦数据压缩性能指标:压缩比、图像质量、压缩和解压缩速度♦量化原理:均匀量化、非均匀量化2)数据压缩的编码方法♦有损压缩编码原理:预测编码、PCM编码、变换编码♦无损压缩编码原理:行程编码、统计编码、熵编码、霍夫曼编码3)多媒体数据压缩编码的国际标准♦音频压缩编码标准:ITU-G、MP3、MP4、AC3♦静态图像压缩标准JPEG:基本原理,JPEG2000♦动态图像压缩标准MPEG:基本原理,MPEG-1、MPEG-2、MPEG-4♦视频压缩编码标准:基本原理,、4. 网络多媒体技术1)多媒体传输协议及多媒体通信♦ RTP、RSVP、IPV6协议功能♦多媒体通信的服务质量(QoS)♦多媒体通信结构、多媒体会议系统结构、视频点播和交互电视系统原理♦多媒体网络现存问题:带宽、时延、抖动♦ ISDN、xDS♦通信系统特点2)超文本和超媒体♦超文本与超媒体概念、数据模型♦超文本系统的组成3)流媒体♦流媒体的基本概念和应用♦流媒体的技术原理♦流媒体的播放方式♦支持流媒体的网络协议♦流媒体的文件格式♦流媒体的视频平台5.多媒体数据库技术♦多媒体数据库的概念、特点♦多媒体数据库管理系统的概念6.多媒体作品创作基础♦多媒体作品介绍♦多媒体作品的创作要求♦多媒体作品的创作过程:需求分析、规划设计、素材的采集与加工、作品集成、测试与发布、评价♦基于时间线的多媒体创作工具♦基于图标和流程线的多媒体创作工具♦基于卡片和页面的多媒体创作工具♦基于编程语言的多媒体创作工具♦基于网络的多媒体创作工具♦基于富网络应用的多媒体创作工具♦的界面设计♦多媒体作品界面设计的分类♦多媒体作品界面中的要素设计♦多媒体作品界面设计的艺术原则♦多媒体作品多媒体作品的交互设计♦多媒体作品交互设计的内容♦多媒体作品交互设计的原则♦ VI概述7.多媒体技术在现代陈列展示中的应用原理♦幻影成像♦虚拟场景♦虚拟节目主持人♦多媒体电影♦ 3D影院、4D影院、穹幕影院♦环幕拼接技术♦异型屏幕显示技术8.多媒体应用系统开发技术1)常用的多媒体素材处理工具和应用系统开发平台与工具2)使用多媒体集成开发工具开发多媒体应用系统♦多媒体集成开发工具的基本操作和基本功能应用♦多媒体素材的集成应用:文本、声音、图像、动画、视频♦互动脚本设计♦创意设计(例如:LOGO设计、吉祥物设计、片头片尾设计与制作、平面布局设计、空间效果图设计、综合多媒体短片制作与设计等)♦文件打包与发布9.上机操作1) 掌握计算机基本操作。

某年上海市三级多媒体考试

某年上海市三级多媒体考试

2009三级多媒体2 一、单选题二、多选题三、填空题1、在Photoshop CS3图像处理软件中,________主要用于存放图像的颜色和选区信息。

2、VOD(视频点播)终端主要有两种形式:一种是电视机加上机顶盒,另一种是计算机加上________。

3、在超文本信息经管技术中,________是超文本中的信息基本单元。

4、多媒体的基本特性包括信息载体的多样性、________、集成性和实时性。

5、1988年,ISO专门成立的运动图像专家组制定的动态图像压缩规范为________。

四、选择填空从以下答案集合中为每小题选择一个正确的答案,将其字母编号填入相应空格。

答案集合如下:A.PCM B.视频切换制作C.Macintosh D.调试E.K-L变换F.红外传感G.Amiga H.霍夫曼I.RGB J.销售K.CMYK L.实时抠像M.CIE XYZ N.Windows O.运行P.LABQ. DVI R. 主动式立体投影S.DPCM T.编码(1)1984年Apple公司推出的________个人计算机代表了多媒体技术的兴起。

(2)多媒体数据压缩编码方法中,属于预测编码的是________编码。

(3)软件生存周期又称为软件生命期,一般包含计划、开发、________三个时期,每一个时期又可以划分为若干阶段。

(4)既属于基色空间,也属于色、亮分离颜色空间的颜色模式是________。

(5)"多媒体实时合成系统"通过多层合成方法,使游客置身于画面中,视觉真实性好,其最关键技术是全自动________技术。

五、操作题注意事项:1)操作题所用到的素材均存放在"C:\素材"文件夹下;考生不得随意更改原始素材内容及其路径;2)操作题所有用到的样张均存放在"C:\样张"文件夹下;3)制作完成的结果必须存放在"C:\KS"文件夹下,否则不给分。

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上海市高等学校计算机等级考试(三级)
《多媒体应用系统技术》考试大纲
(2009年修订)
一、考试性质
上海市高等学校计算机等级考试是上海市教育委员会组织的全市高校统一的教学考试,是检测和评价高校计算机应用基础知识教学水平和教学质量重要依据之一。

该项考试旨在规范和加强上海高校非计算机专业的计算机教学工作,提高非计算机专业学生的计算机应用能力。

考试对象主要是上海高等学校非计算机专业学生,每年举行一次,当年的十月下旬、十一月上旬的星期六或星期日。

凡考试成绩达到合格者或优秀者,由上海市教育委员会颁发相应的证书。

本考试由上海市教育委员会统一领导,聘请有关专家组成考试委员会,委托上海市教育考试院组织实施。

二、考试目标
上海市高等学校计算机等级考试(三级)主要考核高等学校各学科类别的在校学生和毕业生所具有的计算机综合应用能力。

本考试面向信息化社会的需求,跟踪计算机最新应用技术,考试科目围绕其主要应用方向,考试内容从相关基本理论知识到综合应用实践,理论与实践密切结合。

要求学生具有基本的计算机应用系统的分析、设计和开发组织能力,并且培养学生学习计算机新技术的能力,为学生在各自专业中的计算机应用和所从事领域的信息化工作实践需要奠定基础。

“多媒体应用系统技术”考核考生对多媒体应用系统的系统配置、系统分析、系统设计、系统开发和管理的综合能力。

考核内容包括多媒体系统的硬件和软件配置和使用;多媒体数据压缩、存储和处理的基本原理、方法和工具;网络多媒体技术;多媒体应用系统的设计和开发。

三、考试细则
(一)考试时间:150分钟。

(二)考试方式:基于网络环境的无纸化上机考试。

(三)考试环境:
●上海市高校计算机等级考试通用平台
●常用素材制作工具:Adobe Audition、Photoshop、Adobe Premiere、Flash、
3D Studio
●多媒体集成开发环境:Director
考生自带耳机
(四)试卷总分:100分,包括基本理论知识题(选择题和填空题)40分和综合应用实践题(操作题)60分。

四、考试能力要求
(一)了解多媒体的基本概念、多媒体计算机硬件设备、软件工具及计算机网络对多媒体的支持,具有配置多媒体系统的能力。

(二)掌握多媒体素材制作与处理方法,具有处理数字音频、图像、视频、动画的基本能力。

(三)了解多媒体数据压缩的基本原理和常用方法,具有优化存储多媒体数据的能力。

(四)了解网络多媒体数据传输的基本原理和常用技术,具有处理网络多媒体的能力。

(五)掌握多媒体系统设计和实现过程,具有多媒体应用系统的设计能力。

(六)掌握多媒体应用系统的实现技术,具有使用常用多媒体素材处理工具制作多媒体素材和使用多媒体集成开发工具实现多媒体应用系统的能力。

(七)具有多媒体系统技术的综合应用能力。

(八)具有一定的独立创意设计和制作多媒体相关作品的能力。

六、考试内容
(一)多媒体系统基本知识
1.多媒体的基本概念
∙●媒体:媒体定义、媒体类型
∙●多媒体:多媒体定义、多媒体特性、多媒体技术的含义、新媒体
∙●多媒体系统的层次结构
2.多媒体计算机硬件基础知识
∙●多媒体输入输出设备:图像扫描仪、电子笔、数字化仪、触摸屏、显示器(CRT显示器,液晶显示器、离子显示器)、打印机、数码相机、数码摄像机
∙●多媒体存储设备:磁盘存储技术,RAID技术;光存储设备的原理、类型、技术指标,VCD,DVD,蓝光机
∙●多媒体芯片技术:CPU、音频卡、视频卡
3.多媒体计算机软件基础知识
∙●多媒体操作系统:Windows(DirectX)、Mac OS及Linux对多媒体的支持
∙●多媒体工具软件:常用多媒体素材制作软件
4.多媒体计算机网络基础知识
∙●多媒体网络环境:局域网、广域网
∙●Internet和多媒体:Internet体系结构、多媒体信息传输原理
5.多媒体技术的发展及应用
(二)多媒体素材制作与处理
1.音频信息处理技术
∙●模拟音频和数字音频:音频信号的特点、模拟音频转换为数字音频信号、数字音频信号技术指标
∙●数字音频文件:wave文件、midi文件
∙●音乐合成和MIDI接口:MIDI的基本概念、MIDI系统结构
∙●语音合成、语音识别
∙●常用音频处理软件的特点、主要功能、基本操作
2.图像信息处理技术
∙●图像的基本特性:分辨率、像素深度、色彩理论
∙●图像的种类:矢量图、位图,灰度图、彩色图
∙●图像的彩色空间表示:RGB、CMYK、HSB
∙●图像文件格式及其转换:BMP文件、GIF文件、TGA文件、PCX文件、TIF文件、JPEG文件、PNG文件
∙●图像处理技术:图像的获取、图像压缩、图像处理
∙●常用图像处理软件的特点、主要功能、基本操作
3.视频信息处理技术
∙●视频信息获取技术:模拟视频信号特点、视频信号数字化、数字视频采样
∙●常用数字视频文件格式:AVI文件,MOV文件,VCD格式、DVD格式
∙●常用的视频处理软件的特点、主要功能、基本操作
4.动画制作
∙●计算机动画特点与分类
∙●动画制作技术:帧动画、变形动画、三维动画
∙●二维动画制作软件的特点、主要功能和工作环境
∙●三维动画制作软件的特点、主要功能、基本操作
(三)多媒体数据压缩技术
1.多媒体数据压缩的基本概念和方法:
∙●数据压缩性能指标:压缩比、图像质量、压缩和解压缩速度
∙●量化原理:均匀量化、非均匀量化
2.数据压缩的编码方法
∙●有损压缩编码原理:预测编码、PCM编码、变换编码
∙●无损压缩编码原理:行程编码、统计编码、熵编码、霍夫曼编码
3.多媒体数据压缩编码的国际标准
∙●音频压缩编码标准:ITU-G、MP3、MP4、AC3
∙●静态图像压缩标准JPEG:基本原理,JPEG2000
∙●动态图像压缩标准MPEG:基本原理,MPEG-1、MPEG-2、MPEG-4∙●视频压缩编码标准H.26x:基本原理,H.261、H.263
(四)网络多媒体技术
1.多媒体传输协议及多媒体通信
∙●RTP、RSVP、IPV6协议功能
∙●多媒体通信的服务质量(QoS)
∙●多媒体通信结构、多媒体会议系统结构、视频点播和交互电视系统原理∙●多媒体网络现存问题:带宽、时延、抖动
∙●ISDN、xDSL通信系统特点
2.超文本和超媒体
∙●超文本与超媒体概念、数据模型
∙●超文本系统的组成
3.流媒体
∙●流媒体的基本概念和应用
∙●流媒体的技术原理
∙●流媒体的播放方式
∙●支持流媒体的网络协议
∙●流媒体的文件格式
∙●流媒体的视频平台
4.多媒体数据库技术
∙●多媒体数据库概念、特点
∙●多媒体数据库管理系统概念
(五)多媒体应用系统设计
1.多媒体应用系统开发方法
∙●多媒体软件工程概念
∙●多媒体应用系统开发模型:瀑布式生命周期模型、螺旋生命周期模型(原型法)、面向对象的开发模型
∙●多媒体应用系统开发流程:各阶段的目标和任务
2.多媒体应用系统设计规划
∙●选题规划
∙●选题分析报告
∙●系统内容规划
∙●系统结构设计
3.多媒体应用系统设计任务与原则
∙●创意设计原则
∙●脚本设计任务
∙●界面设计原则
4.多媒体技术在现代陈列展示中的应用原理
∙●幻影成像
∙●虚拟场景
∙●虚拟节目主持人
∙●多媒体电影
∙●3D影院、4D影院、穹幕影院
∙●环幕技术
(六)多媒体应用系统开发技术
1.常用的多媒体素材处理工具和应用系统开发平台与工具
2.使用多媒体集成开发工具开发多媒体应用系统
∙●多媒体集成开发工具的基本操作和基本功能应用
∙●多媒体素材的集成应用:文本、声音、图像、动画、视频
∙●互动脚本设计
∙●创意设计(例如:LOGO设计、吉祥物设计、片头片尾设计、平面布局设计、空间效果图设计、综合多媒体短片制作与设计等)
∙●文件打包与发布
(七)上机操作
1.掌握计算机基本操作。

2.掌握常用的多媒体素材制作工具的使用方法。

3.掌握使用多媒体集成开发工具进行多媒体应用系统开发的基本方法,实现多媒体素材的集成应用和交互多媒体应用系统。

4.掌握使用多媒体集成开发工具实现多媒体创意设计。

5.掌握与考试内容相关知识的上机实践应用。

七、几点说明
(一)适用对象:艺术、文史哲法教、医学、农林、理工类学生。

(二)建议学时:32-64学时。

(三)教学和实验环境建议:
●局域网和性能较高的计算机,具有多媒体支持能力
●联机广播教学环境或多媒体投影教室
●多媒体素材制作工具:音频处理软件Adobe Audition 2.0 中文版、图像处理软件Photoshop CS及以上中文版、视频处理软件Adobe Premiere Pro CS 3中文版、动画制作软件Adobe Flash 8 中文版、三维动画制作软件3D Studio Max 8.0 中文版
●可选多媒体集成开发工具:Director MX 2004 中文版
●学生自带耳机
(四)参考教材:
上海市教育委员会组编许华虎主编《多媒体应用系统技术》机械工业出版社2008年7月。

(五)先修课程:
大学计算机应用基础。

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