系统调用
8第八章 系统调用
打开文件的内核数据结构
第八章 系统调用----文件 文件I/O 系统调用 文件
进程文件描述符表 打开标志 fd 0: : fd 1: : fd 2: : fd 3: :
...
内核文件表
v节点表 节点表
文件指针 打开方式 读写指针 V节点指针 打开方式 读写指针 V节点指针 i节点信息 V节点信息 文件长度等 i节点信息 V节点信息 文件长度等
第八章 系统调用----文件属性和目录 文件属性和目录 系统调用
文件的权限
9个普通权限位
S_IRUSER, S_IWUSER, S_IXUSER //用户权限位 S_IRGRP, S_IWGRP, S_IXGRP //用户组权限位 S_IROTH, S_IWOTH, S_IXOTH //其他用户权限位
st_nlink; //链接数 st_uid; st_gid; //文件所有者的用户ID //文件所有者的组ID
第八章 系统调用----文件属性和目录 文件属性和目录 系统调用
off_t time_t time_t time_t } st_size; //文件长度(字节数),普通文件
st_atime; //最后一次访问的时间 st_mtime; //最后一次修改文件内容的时间 st_ctime; //最后一次修改文件属性的时间
open(pathname, O_WRONLY|O_CREAT|O_TRUNC, mode) 语义上creat简单,涉及原子操作,应当使用open.
第八章 系统调用----文件 文件I/O 系统调用 文件
close
#include <unistd.h> int close(int filedes) 返回值:若成功,返回0,出错返回-1 filedes,文件描述符 filedes 进程终止时,内核自动关闭其打开的所有文件
什么是系统调用
xx年xx月xx日
目录
• 系统调用的定义和作用 • 系统调用的基本类别 • 系统调用的实现方式 • 系统调用的优缺点 • 系统调用技术的发展趋势
01
系统调用的定义和作用
什么是系统调用
系统调用是一种API,它允许应 用程序访问操作系统提供的核
心服务。
系统调用是操作系统提供给应 用程序的接口,用于实现操作
系统调用技术的应用前景
云计算
在云计算中,通过系统调用技术可以实现高效的资源管理 和调度。
物联网
在物联网中,系统调用技术可以用于实现各种设备的远程 管理和控制。
人工智能
人工智能需要大量的计算和存储资源,系统调用技术可以 用于实现高效的资源调度和管理。
安全领域
在安全领域,系统调用技术可以用于实现更加严格的安全 策略和防护机制,保障系统的安全性和可靠性。
系统调用可以实现获取系统时间、获取系统 负载、获取磁盘空间等操作,从而方便用户 对系统状态进行监控和管理。
系统调用可以实现启动和关闭外部设备、对 外部设备进行读写操作等操作,从而实现对 外部设备的控制和管理。
系统调用的基本原理
系统调用使用软件中断实现,应用程序通过系统调用请求操 作系统服务,操作系统通过中断处理程序将控制权转移到内 核,内核执行相应的服务后将结果返回给应用程序,应用程 序继续执行。
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系统调用的接口
系统调用接口是操作系统提供给应用 程序使用的函数集合,用于向操作系 统请求服务。
系统调用接口通常包括文件操作、进 程控制、内存管理、网络通信等功能 的函数集合。
系统调用接口是操作系统提供的一种 标准化的服务,应用程序使用系统调 用接口来完成对系统资源的访问和管 理。
系统调用和库函数
系统调用和库函数一、什么是系统调用和库函数1.1 系统调用系统调用是操作系统提供给应用程序访问操作系统服务的接口。
它们允许应用程序执行诸如文件操作、进程管理、网络通信等底层任务。
系统调用是应用程序与操作系统之间的桥梁,通过系统调用,应用程序可以请求操作系统完成一些特定的任务。
1.2 库函数库函数是由开发人员编写的可供应用程序调用的函数。
与系统调用不同,库函数是在应用程序中直接调用的函数,它们封装了一些常用的功能,例如字符串处理、数学运算等。
库函数为开发人员提供了一种方便的方式来重用代码,简化开发过程。
二、系统调用和库函数的区别和联系2.1 区别•系统调用是操作系统提供的接口,而库函数是由开发人员编写的函数。
•系统调用是底层的、直接与操作系统交互的接口,而库函数是对系统调用的封装和扩展。
•库函数是在应用程序内部直接调用的,而系统调用需要通过软中断或系统调用机制触发操作系统的相应功能。
•库函数的执行速度通常比系统调用快,因为库函数不需要频繁地切换上下文。
2.2 联系系统调用和库函数之间也存在联系:•库函数通常会依赖于系统调用来完成一些底层的任务,例如文件操作、进程管理等。
•库函数可以通过调用系统调用来获得更高的权限和更底层的功能。
•库函数可以将多个系统调用封装成一个更高级别的函数,以供应用程序调用。
三、系统调用的分类和常用系统调用3.1 系统调用分类根据操作系统提供的功能,系统调用可以分为以下几类:1.进程控制:例如创建进程、终止进程、等待进程等。
2.文件操作:例如打开文件、读写文件、关闭文件等。
3.设备操作:例如打开设备、读写设备等。
4.进程间通信:例如信号量操作、管道通信、共享内存等。
5.网络通信:例如套接字操作、网络数据传输等。
6.内存管理:例如分配内存、释放内存等。
3.2 常用系统调用•fork:用于创建新的进程。
•execve:用于执行新的程序。
•open:用于打开文件。
•read:用于从文件中读取数据。
Linux内核中系统调用详解
Linux内核中系统调用详解什么是系统调用?(Linux)内核中设置了一组用于实现各种系统功能的子程序,称为系统调用。
用户可以通过系统调用命令在自己的应用程序中调用它们。
从某种角度来看,系统调用和普通的函数调用非常相似。
区别仅仅在于,系统调用由(操作系统)核心提供,运行于核心态;而普通的函数调用由函数库或用户自己提供,运行于用户态。
随Linux核心还提供了一些(C语言)函数库,这些库对系统调用进行了一些包装和扩展,因为这些库函数与系统调用的关系非常紧密,所以习惯上把这些函数也称为系统调用。
为什么要用系统调用?实际上,很多已经被我们习以为常的C语言标准函数,在Linux 平台上的实现都是靠系统调用完成的,所以如果想对系统底层的原理作深入的了解,掌握各种系统调用是初步的要求。
进一步,若想成为一名Linux下(编程)高手,也就是我们常说的Hacker,其标志之一也是能对各种系统调用有透彻的了解。
即使除去上面的原因,在平常的编程中你也会发现,在很多情况下,系统调用是实现你的想法的简洁有效的途径,所以有可能的话应该尽量多掌握一些系统调用,这会对你的程序设计过程带来意想不到的帮助。
系统调用是怎么工作的?一般的,进程是不能访问内核的。
它不能访问内核所占内存空间也不能调用内核函数。
(CPU)(硬件)决定了这些(这就是为什么它被称作"保护模式")。
系统调用是这些规则的一个例外。
其原理是进程先用适当的值填充(寄存器),然后调用一个特殊的指令,这个指令会跳到一个事先定义的内核中的一个位置(当然,这个位置是用户进程可读但是不可写的)。
在(Intel)CPU中,这个由中断0x80实现。
硬件知道一旦你跳到这个位置,你就不是在限制模式下运行的用户,而是作为操作系统的内核--所以你就可以为所欲为。
进程可以跳转到的内核位置叫做sysem_call。
这个过程检查系统调用号,这个号码告诉内核进程请求哪种服务。
然后,它查看系统调用表(sys_call_table)找到所调用的内核函数入口地址。
计算机操作系统实验指导计算机系统调用
使用内核编译法添加系统调用
为了验证系统调用是否成功,编写验证代码如下。 #include <stdio.h> #include <linux/kernel.h> #include <sys/syscall.h> #include <unistd.h> int main() { long int a = syscall(三三三); printf("System call sys_helloworld reutrn %ld\n", a); return 0; }
如图地执行结果,我们得到sys_call_table地址:ffffffffabe00一a0 三. 编写Makefile文件,可参考实验指导书地内容。 四. 编译并装入模块 # sudo make //编译 # sudo insmod hello.ko //装入模块 # lsmod //该命令查看所有模块,用以检查hello是否被装入系统 # sudo rmmod hello.ko //卸载模块
三三三 六四 helloworld
sys_helloworld
使用内核编译法添加系统调用
六. 配置内核 # cd /usr/src/linux-四.一六.一0 # sudo make mrproper # sudo make clean # sudo make menuconfig 七. 编译与安装内核(与第七章类似) # sudo make -j八 # sudo make modules -j八 # sudo make modules_install # sudo make install 八. 重启系统 # uname -r 查看此时地内核版本
编译验证代码: # gcc hello.c
系统调用知识点总结
系统调用知识点总结一、系统调用的概念系统调用是操作系统内核提供给用户程序的接口,用于访问操作系统内核提供的服务和资源。
操作系统提供了各种系统调用,包括文件操作、进程管理、网络通信、内存管理、设备管理等。
用户程序通过系统调用可以向操作系统请求服务,比如打开文件、创建进程、发送网络数据等。
系统调用是用户程序和操作系统内核之间的桥梁,它为用户程序提供了访问操作系统内核功能的途径。
二、系统调用的实现原理系统调用的实现原理涉及到用户态和内核态的切换。
当用户程序执行系统调用时,会触发处理器从用户态切换到内核态,然后执行相应的内核代码。
在Linux系统中,系统调用的实现原理一般包括以下几个步骤:1. 用户程序通过系统调用指令(比如int 0x80或syscall指令)发起系统调用请求。
2. 处理器从用户态切换到内核态,执行相应的内核代码。
3. 内核根据系统调用号(syscall number)找到相应的系统调用处理函数。
4. 内核执行系统调用处理函数,完成相应的操作。
5. 内核将处理结果返回给用户程序,然后从内核态切换回用户态。
三、系统调用的调用方式系统调用的调用方式包括直接调用、库函数封装和系统命令等。
用户程序可以通过直接调用系统调用指令来执行系统调用,也可以通过库函数封装的方式来调用系统调用,比如C 标准库中的文件操作函数(如open、read、write等)就是封装了系统调用的库函数,用户程序可以直接调用这些库函数来进行文件操作。
此外,用户程序还可以通过系统命令来触发系统调用,比如在命令行中使用cat命令来读取文件就是通过系统命令来触发系统调用。
四、常用系统调用常用系统调用包括文件操作、进程管理、网络通信、内存管理、设备管理等。
在Linux系统中,常见的系统调用包括:1. 文件操作系统调用:open、read、write、close、lseek等。
2. 进程管理系统调用:fork、exec、wait、exit等。
系统调用原理
系统调用原理(最新版)目录1.系统调用的概念与作用2.系统调用的分类3.系统调用的实现原理4.系统调用的应用实例5.系统调用与用户程序的关系正文一、系统调用的概念与作用系统调用(System Call)是操作系统向用户程序提供的一种申请操作系统服务的接口。
用户程序通过系统调用请求操作系统的帮助,完成文件操作、进程管理、内存管理等任务。
系统调用是操作系统与用户程序之间的桥梁,使得用户程序可以更加高效地使用操作系统的功能。
二、系统调用的分类根据系统调用的功能,可以将其分为以下几类:1.文件操作:包括创建文件、打开文件、读取文件、写入文件、关闭文件等。
2.进程管理:包括创建进程、终止进程、切换进程、获取进程信息等。
3.内存管理:包括分配内存、释放内存、复制内存等。
4.设备管理:包括设备分配、设备回收、设备操作等。
5.其他系统服务:包括获取系统时间、随机数生成等。
三、系统调用的实现原理系统调用的实现原理可以分为以下几个步骤:1.用户程序调用库函数:用户程序调用库函数,如 C 语言的标准库函数,来实现文件操作、进程管理等功能。
2.库函数调用系统调用:库函数通过调用系统调用来请求操作系统提供相应的服务。
3.操作系统处理:操作系统根据系统调用的类型,执行相应的操作,如文件操作、进程管理等。
4.返回结果:操作系统将处理结果返回给库函数。
5.库函数返回结果给用户程序:库函数将操作系统返回的结果返回给用户程序。
四、系统调用的应用实例以下是一个简单的系统调用应用实例,使用 C 语言编写,通过系统调用实现文件的创建和写入功能:```c#include <stdio.h>#include <unistd.h>int main() {int fd = open("example.txt", O_CREAT | O_TRUNC | O_WRONLY, 0644);if (fd < 0) {perror("open");return -1;}write(fd, "Hello, system call!", 25);close(fd);return 0;}```五、系统调用与用户程序的关系系统调用是操作系统为用户程序提供的一种服务接口,用户程序通过系统调用来请求操作系统的帮助,实现文件操作、进程管理等功能。
系统调用 调用门 原理-概述说明以及解释
系统调用调用门原理-概述说明以及解释1.引言1.1 概述系统调用是操作系统提供给应用程序使用的一种接口,它允许应用程序请求操作系统执行特定的功能或操作。
系统调用提供了应用程序与底层硬件和系统资源的交互方式,使得应用程序能够进行文件读写、网络通信、进程管理等操作。
调用门是一种机制,它可以让应用程序在用户态和内核态之间进行切换,从而实现对操作系统功能的访问。
调用门提供了一条特殊的指令,应用程序通过调用这条指令来进入内核态执行系统调用,完成需要操作系统权限才能进行的操作。
系统调用和调用门是操作系统中非常重要的概念和机制。
系统调用允许应用程序使用操作系统提供的功能,使得应用程序可以以一种安全又可控的方式访问系统资源。
调用门则是系统调用的一种实现方式,它提供了一种高效、可靠的切换机制,使得应用程序可以方便地进行系统调用,从而完成需要操作系统权限的操作。
在本文中,我们将详细介绍系统调用和调用门的原理和工作过程,探讨它们的应用场景和优势。
我们还将深入分析调用门的结构和运行机制,了解它在操作系统中的实现和使用。
最后,我们将对系统调用和调用门的重要性进行总结,并展望它们在未来的发展前景。
通过阅读本文,读者将能够更好地理解系统调用和调用门的作用和原理,为深入研究操作系统提供理论和实践基础。
【1.2 文章结构】本篇文章将从以下几个方面进行讲述系统调用和调用门的原理和应用。
首先,在引言中会概述整篇文章的主要内容和目的。
接下来,在正文部分,会详细介绍系统调用的定义和作用,包括其实现方式和分类,并对其优缺点进行探讨。
同时,还会对调用门进行概述,阐述其原理和工作过程,并介绍其在实际应用中的场景和优势。
最后,将重点解释调用门的原理,探讨引入调用门的背景,分析调用门的结构和运行机制,并讨论调用门的实现和使用。
在结论部分,会总结系统调用和调用门的重要性,并对其未来发展进行展望。
最后,以简短的结束语作为结尾,对文章内容进行总结。
通过以上的结构安排,本文将全面而系统地介绍系统调用和调用门的原理和应用,读者能够明确了解系统调用和调用门的概念、工作原理、应用场景及其未来发展前景。
操作系统中的系统调用
操作系统中的系统调用在操作系统中,系统调用是一种重要的机制,它允许用户程序与操作系统内核交互,获取系统资源和执行特权操作。
系统调用提供了一组函数接口,通过这些接口,用户程序可以请求操作系统完成特定的任务或操作。
系统调用的作用主要有以下几个方面:1. 资源管理:操作系统维护着各种资源,如内存、文件、设备等。
用户程序通过系统调用可以申请和释放这些资源。
例如,用户程序可以通过系统调用申请内存空间或打开文件。
2. 进程控制:系统调用支持创建、销毁和管理进程。
用户程序可以通过系统调用请求操作系统创建新的进程或终止已有的进程。
通过系统调用,用户程序可以获取进程的状态信息,如进程ID、父进程ID等。
3. 文件操作:操作系统提供了一组函数接口,使用户程序可以读取和写入文件。
用户程序可以通过系统调用打开、关闭、读取和写入文件。
系统调用还支持文件的定位操作,如查找、移动文件指针等。
4. 设备控制:系统调用提供了对设备的操作接口。
用户程序可以通过系统调用请求操作系统打开、关闭设备,进行设备的读写操作。
例如,用户程序可以通过系统调用向打印机发送数据。
5. 通信与同步:系统调用支持进程间的通信和同步操作。
用户程序可以通过系统调用创建进程间的管道或共享内存,实现进程间的数据传输和共享。
系统调用还支持进程的同步操作,如信号量、互斥锁等。
在使用系统调用时,用户程序需要通过指定系统调用号来调用具体的系统调用函数。
系统调用号是一个唯一的标识符,用于指明用户程序要调用的系统调用。
操作系统根据系统调用号来确定用户程序要执行的系统操作,并相应地进行处理。
系统调用的具体实现需要操作系统内核提供相应的功能函数。
操作系统内核会根据系统调用号来调用相应的功能函数,完成用户程序的请求操作,并返回结果给用户程序。
总之,系统调用是操作系统中一种重要的机制,它允许用户程序与操作系统内核进行交互,获取系统资源和执行特权操作。
通过系统调用,用户程序可以实现资源管理、进程控制、文件操作、设备控制以及进程间通信和同步等功能。
System-call系统调用
System-call系统调⽤⼀、系统调⽤过程1. ⽤户在进⾏系统调⽤时,通过传递⼀个系统调⽤编号,来告知内核,它所请求的系统调⽤,内核通过这个编号进⽽找到对应的处理系统调⽤的C函数。
这个系统编号,在 x86 架构上,是通过 eax 寄存器传递的。
2. 系统调⽤的过程跟其他的异常处理流程⼀样,包含下⾯⼏个步骤:(1) 将当前的寄存器上下⽂保存在内核 stack 中(这部分处理都在汇编代码中)(2) 调⽤对应的C函数去处理系统调⽤(3) 从系统调⽤处理函数返回,恢复之前保存在 stack 中的寄存器,CPU 从内核态切换到⽤户态3. 在内核中⽤于处理系统调⽤的C函数⼊⼝名称是 sys_xxx() ,xxx() 就是对应的系统调⽤,实际上会有宏在xxx()前⾯加上⼀个函数头。
在Linux 内核的代码中,这样的系统调⽤函数命名则是通过宏定义 SYSCALL_DEFINEx 来实现的,其中的 x 表⽰这个系统调⽤处理函数的输⼊参数个数。
(不同的架构会复写这个宏定义,以实现不同的调⽤规则,其中 ARM64 的宏定义在arch/arm64/include/asm/syscall_wrapper.h ⽂件中)4. 将系统调⽤编号与这些实际处理C函数联系起来的是⼀张系统调⽤表 sys_call_table 这个表具有 __NR_syscalls 个元素(⽬前kernel-5.10这个值是440)。
表中对应的 n 号元素所存储的就是 n 号系统调⽤对应的处理函数指针。
__NR_syscalls 这个宏只是表⽰这个表的⼤⼩,并不是真正的系统调⽤个数,如果对应序号的系统调⽤不存在,那么就会⽤ sys_ni_syscall 填充,这是⼀个表⽰没有实现的系统调⽤,它直接返回错误码 -ENOSYS。
//arch/arm64/kernel/sys.c#undef __SYSCALL#define __SYSCALL(nr, sym) asmlinkage long __arm64_##sym(const struct pt_regs *);#include <asm/unistd.h> //<1>#undef __SYSCALL#define __SYSCALL(nr, sym) [nr] = __arm64_##sym,typedef long (*syscall_fn_t)(const struct pt_regs *regs);const syscall_fn_t sys_call_table[__NR_syscalls] = {[0 ... __NR_syscalls - 1] = __arm64_sys_ni_syscall, //这个函数是防⽌没有实现的,直接return -ENOSYS;#include <asm/unistd.h> //<2>};<asm/unistd.h> 最终使⽤的是 <uapi/asm-generic/unistd.h> 它⾥⾯定义了 NR_xxx 和相关函数,以 getpriority 系统调⽤的实现为例://include/uapi/asm-generic/unistd.h#define __NR_getpriority 141__SYSCALL(__NR_getpriority, sys_getpriority)在位置<1>,展开为:asmlinkage long __arm64_sys_getpriority(const struct pt_regs *);在位置<2>,展开为:[141] = __arm64_sys_getpriority,最终 sys_call_table[] 下标为 141 的位置指向的函数为 __arm64_sys_getpriority⼆、系统调⽤的进⼊和退出1. 在 x86 的架构上,⽀持2种⽅式进⼊和退出系统调⽤:(1) 通过 int $0x80 触发软件中断进⼊,iret 指令退出(2) 通过 sysenter 指令进⼊,sysexit指令退出2. 在 ARM 架构上,则是通过 svc 指令进⼊系统调⽤。
系统调用和库函数
系统调用和库函数一、系统调用系统调用是操作系统提供给应用程序的接口,它允许应用程序请求操作系统执行某些特权操作,例如读写文件、创建进程、打开网络连接等。
在Linux系统中,系统调用是通过软中断来实现的。
1.1 系统调用的分类Linux系统中有很多种类型的系统调用,按照功能可以分为以下几类:1. 进程控制类:如fork()、exec()等;2. 文件操作类:如open()、read()、write()等;3. 设备操作类:如ioctl()、mmap()等;4. 网络通信类:如socket()、connect()等;5. 内存管理类:如mmap()、brk()等。
1.2 系统调用的使用方法在C语言中,可以使用unistd.h头文件中定义的函数来进行系统调用。
例如:#include <unistd.h>int main(){char buf[1024];int fd = open("test.txt", O_RDONLY);read(fd, buf, sizeof(buf));close(fd);return 0;}上面的代码就是使用了open()和read()两个系统调用来读取一个文本文件。
二、库函数库函数是一组预先编写好的函数集合,可以被应用程序直接调用。
库函数通常被编译成动态链接库或静态链接库,以便于应用程序使用。
在Linux系统中,常见的库函数有标准C库函数、数学库函数、字符串处理库函数等。
2.1 标准C库函数标准C库函数是C语言提供的一组基本的函数,包括输入输出、字符串处理、内存管理等方面。
在Linux系统中,标准C库通常是glibc。
下面是一些常用的标准C库函数:1. 输入输出类:printf()、scanf()、fopen()、fclose()等;2. 字符串处理类:strcpy()、strcat()、strlen()等;3. 内存管理类:malloc()、calloc()、realloc()等。
linux系统命令和系统调用之间的关系
Linux系统命令和系统调用是操作系统中的两个重要概念,它们之间有着密切的联系和互相依赖。
本文将详细介绍Linux系统命令和系统调用之间的关系。
1. 概念解析- Linux系统命令:Linux系统命令是用户通过终端或者脚本等方式输入给操作系统的指令,用于执行特定的操作。
它们是用户与操作系统交互的接口,可以对系统进行管理和控制。
Linux系统命令通常以可执行文件的形式存在,如ls、cd、mkdir等。
- 系统调用:系统调用是操作系统提供给应用程序的编程接口。
应用程序通过系统调用请求操作系统执行特定的功能,如文件读写、进程管理等。
系统调用是用户空间与内核空间之间的桥梁,实现了用户程序对底层资源的访问。
2. 命令与系统调用的执行过程当用户在终端输入一个命令时,该命令会经历如下过程: - 解析命令:操作系统解析用户输入的命令,确定要执行的具体操作。
- 执行命令:操作系统根据命令的要求执行相应的操作,可能需要进行一系列的系统调用。
- 返回结果:操作系统将执行结果返回给用户,用户可以根据返回结果做进一步的处理。
3. 命令与系统调用的关系Linux系统命令和系统调用之间存在着以下关系:- 命令封装系统调用:Linux系统命令往往是对一个或多个系统调用的封装。
命令将一系列的系统调用组合起来,以完成特定的功能。
例如,ls命令实际上是通过系统调用opendir、readdir 等来读取目录中的文件信息。
- 命令依赖系统调用:Linux系统命令执行过程中需要依赖系统调用来操作底层资源。
命令通过系统调用来访问文件、创建进程、分配内存等。
系统调用提供了访问底层资源的接口,使得命令能够完成相应的操作。
- 命令扩展系统调用:有些命令需要特殊的功能,而这些功能在标准的系统调用中并没有提供。
此时,命令可以通过扩展系统调用的方式来实现。
命令可以使用特定的系统调用接口,向操作系统请求新增的功能。
4. 命令与系统调用的示例以创建文件为例,介绍命令和系统调用之间的关系: - 命令方式:用户可以通过命令touch filename创建一个新文件。
第8讲 系统调用
system_call: … sys_xyz() … ret_from_sys_ call: … iret 系统调用 处理程序
sys_xy z(){ … }
在应用程序 调用中的 系统调用
在libc标准库 中的封装例程
系统调用 服务例程
<
>
系统调用执行过程
1、程序调用libc库的封装函数 2、调用软中断 int 0x80 进入内核。 3、在内核中首先执行system_call函数,接着根 据系统调用号在系统调用表中查找到对应的系统 调用服务例程 4、执行该服务例程 5、执行完毕后,转入ret_from_sys_call例程, 从系统调用返回
内核,待内核把请求处理完毕后再将处理
结果送回给用户空间。
< >
系统调用-内核的出口
优点:
使编程更加容易; 提高了系统的安全性;
提高了程序的可移植性。
< >
系统调用与API
区别: (1)应用编程接口(API) 是一组函数定义,这些函数说明了如何获 得一个给定的服务;而系统调用是通过软中断向内核发出一个明确的 请求; (2)系统调用的实现是在内核完成的,而API函数是在函数库中实现 的。 联系:
系统调用与系统命令
• 联系:
(1)系统命令相对应用编程接口更高一层,每个
系统命令都是一个可执行程序,比如ls、
hostname等;
(2)系统命令的实现调用了系统调用,可通过 “strace 命令名”查看 。
< >
系统调用与内核函数
内核函数定义:内核函数在形式上与普通函数一 程的要求 。 联系:
(1)不能引用c库函数 (2)缺少内存保护措施 样,但它是在内核实现的,需要满足一些内核编 (3)嵌套不能过深(堆栈有限)
系统调用实验报告
系统调用实验报告系统调用实验报告一、引言计算机操作系统是现代计算机系统的核心组成部分,它负责管理和协调计算机硬件和软件资源,为用户提供良好的使用环境。
在操作系统中,系统调用是用户程序与操作系统之间进行交互的关键接口。
二、实验目的本实验旨在深入理解系统调用的概念和原理,通过编写和调用系统调用接口,掌握系统调用的使用方法和注意事项。
三、实验环境本实验使用Linux操作系统,并借助C语言编写相关程序。
四、实验过程1. 系统调用的概念系统调用是操作系统提供给用户程序的一组函数接口,通过这些接口,用户程序可以向操作系统请求服务和资源。
系统调用可以分为进程控制、文件操作、设备管理、通信等多个类别,每个系统调用都有一个唯一的标识符和一组参数。
2. 系统调用的使用方法为了使用系统调用,我们需要包含相应的头文件,并通过系统调用号来调用对应的函数。
例如,要打开一个文件,可以使用open()系统调用,其原型为:```cint open(const char *pathname, int flags, mode_t mode);```其中,pathname是文件路径,flags是打开方式,mode是权限设置。
通过调用open()函数,我们可以获取一个文件描述符,用于后续的文件操作。
3. 系统调用的注意事项在使用系统调用时,需要注意以下几点:- 参数传递:系统调用的参数传递通常使用寄存器或栈来完成,具体传递方式与操作系统和硬件平台相关。
- 错误处理:系统调用可能会返回错误码,表示调用失败。
因此,在调用系统调用后,需要检查返回值并进行相应的错误处理。
- 安全性:系统调用是操作系统提供的特权接口,用户程序需要通过操作系统的访问控制机制来确保系统调用的安全性。
五、实验结果通过编写和调用系统调用接口,我们可以实现各种功能,如文件读写、进程创建和管理、网络通信等。
这些功能可以大大扩展用户程序的能力,提高系统的灵活性和可扩展性。
六、实验总结系统调用是操作系统与用户程序之间的重要接口,它为用户程序提供了访问操作系统服务和资源的途径。
说明操作系统与系统调用的关系
说明操作系统与系统调用的关系一、操作系统的定义及作用操作系统是一种软件,它管理和控制计算机硬件和软件资源,为用户和应用程序提供服务。
操作系统的主要作用包括以下几个方面:1.资源管理:操作系统负责管理计算机的各种资源,包括处理器、内存、输入输出设备等。
2.任务调度:操作系统根据各个任务的优先级和需求,合理地分配处理器时间片,使得各个任务能够得到充分的执行。
3.文件管理:操作系统负责管理计算机中的文件和目录,并提供相应的文件读写接口。
4.安全性保障:操作系统通过访问控制、加密等手段来保护计算机系统和用户数据的安全性。
二、系统调用的定义及分类系统调用是指应用程序通过操作系统提供的接口来访问底层硬件设备或其他资源。
在Linux中,常见的系统调用包括:1.进程控制相关:fork()、exec()、wait()等。
2.文件I/O相关:open()、read()、write()等。
3.进程间通信相关:pipe()、shmget()等。
4.网络通信相关:socket()、connect()等。
5.内存管理相关:malloc()、mmap()等。
三、操作系统与系统调用之间的关系操作系统与应用程序之间通过接口来进行交互,而系统调用就是这个接口的一部分。
应用程序通过系统调用向操作系统发出请求,操作系统则根据请求的类型和参数来完成相应的任务,并返回结果给应用程序。
在Linux中,系统调用是通过软中断(software interrupt)来实现的。
当应用程序调用一个系统调用时,它会触发一个软中断,进入内核模式执行相应的代码。
在执行完毕后,操作系统再将控制权交还给用户模式的应用程序。
由于系统调用是操作系统提供给应用程序的接口之一,因此它们之间密切相关。
操作系统需要提供足够多、足够高效、足够安全的系统调用接口,以满足各种不同类型的应用程序对计算机资源和功能的需求。
四、常见问题及解决方法1.如何查看Linux中支持哪些系统调用?可以使用man命令或者在终端中输入“man 2 syscalls”来查看Linux支持哪些系统调用。
操作系统和系统调用的关系
操作系统和系统调用的关系
操作系统是一个计算机系统中的核心程序,负责管理和控制系统硬件和软件的运行。
而系统调用是操作系统提供给应用程序的一种接口,它允许应用程序通过操作系统访问系统资源和服务,如文件操作、网络连接、进程管理等。
操作系统通过提供系统调用接口来控制和管理系统资源,例如,当一个进程向操作系统请求打开一个文件时,它将调用系统调用来让操作系统执行打开文件的操作。
系统调用实现了进程与操作系统之间的通信,允许应用程序使用操作系统的功能和服务。
因此,可以说操作系统和系统调用是相互关联的,系统调用是应用程序通过操作系统访问系统资源和服务的方法,操作系统通过系统调用实现对系统资源和服务的管理和控制。
系统调用原理
系统调用原理(实用版)目录1.系统调用的定义与作用2.系统调用的分类3.系统调用的实现方式4.系统调用的应用实例5.系统调用的发展趋势正文一、系统调用的定义与作用系统调用(System Call)是操作系统提供给应用程序的一组访问操作系统服务的接口。
通过系统调用,应用程序可以请求操作系统完成某些特定的任务,例如文件操作、进程管理等。
这些任务通常涉及到底层硬件资源或者操作系统内部的核心功能,因此需要通过系统调用来实现,以确保应用程序与操作系统之间的隔离和安全性。
二、系统调用的分类系统调用可以根据其功能分为以下几类:1.文件操作:包括创建、删除、读取、写入文件等。
2.进程管理:包括创建、撤销、切换进程等。
3.存储管理:包括内存分配、内存释放等。
4.设备管理:包括设备创建、设备删除、设备操作等。
5.通信与网络:包括套接字操作、进程间通信等。
6.系统安全:包括身份验证、权限设置等。
三、系统调用的实现方式系统调用通常通过函数库的形式提供给应用程序,应用程序通过调用这些函数来实现对应的功能。
在实现上,系统调用可以分为以下两种方式:1.系统调用中断:应用程序在执行过程中,遇到需要操作系统完成的任务时,会通过陷入(trap)指令产生一个中断,跳转到操作系统内核中执行相应的系统调用处理函数。
处理完毕后,操作系统会将控制权返回给应用程序。
2.系统调用陷阱:与系统调用中断类似,不同之处在于应用程序主动请求陷入操作系统内核,执行相应的系统调用处理函数。
在处理完毕后,操作系统会返回控制权给应用程序。
四、系统调用的应用实例以 Linux 系统为例,其系统调用包括如下几个常见函数:1.open():打开文件。
2.read():读取文件内容。
3.write():写入文件内容。
4.close():关闭文件。
5.fork():创建子进程。
6.exec():执行一个可执行文件。
五、系统调用的发展趋势随着计算机技术的发展,系统调用的功能和数量在不断增加,以满足日益复杂的应用程序需求。
系统调用原理
系统调用原理摘要:一、系统调用简介1.系统调用的概念2.系统调用的重要性二、系统调用原理1.系统调用接口2.系统调用处理程序3.系统调用实现原理a.系统调用号b.参数传递c.返回值d.系统调用实现三、系统调用应用1.文件操作2.进程管理3.内存管理4.设备驱动四、系统调用与用户程序的关系1.用户程序调用系统调用2.系统调用将请求传递给内核3.内核处理请求并返回结果正文:一、系统调用简介系统调用是操作系统提供给用户程序的一组应用编程接口,它允许用户程序在需要时请求操作系统内核提供的服务。
系统调用为用户程序和操作系统内核之间提供了一个抽象层,使得用户程序无需关心底层的实现细节,只需通过调用相应的系统调用函数来完成所需功能。
这种设计使得用户程序和操作系统内核的开发与维护变得更加容易。
二、系统调用原理1.系统调用接口系统调用接口是用户程序与操作系统内核之间交互的桥梁,它定义了用户程序如何请求操作系统内核提供的服务。
通常,每种操作系统都有一组标准的系统调用接口,这些接口遵循一定的规范,以便用户程序能够方便地调用。
2.系统调用处理程序当用户程序调用一个系统调用时,操作系统内核会根据系统调用接口找到对应的系统调用处理程序。
系统调用处理程序负责处理用户程序的请求,并将其转换为内核可以理解和执行的指令。
3.系统调用实现原理系统调用的实现原理包括系统调用号、参数传递、返回值和系统调用实现。
a.系统调用号:每种系统调用都有一个唯一的编号,用户程序通过这个编号来请求相应的服务。
b.参数传递:用户程序调用系统调用时,需要传递所需的参数。
这些参数可以通过栈来传递,也可以通过寄存器来传递。
c.返回值:系统调用处理程序执行完成后,会返回一个结果值。
这个结果值可以通过栈来返回,也可以通过寄存器来返回。
d.系统调用实现:系统调用实现是操作系统内核中实际执行处理用户程序请求的部分。
它根据用户程序的请求执行相应的操作,如文件读写、进程创建等。
系统调用模块
系统调用模块
系统调用模块是指操作系统提供给应用程序调用的接口。
它允许应用程序直接访问操作系统的底层功能,如文件操作、进程管理、网络通信等。
在大多数操作系统中,系统调用由操作系统内核提供,并且通常以函数的形式提供给应用程序。
应用程序可以通过调用系统调用函数来请求操作系统执行特定的操作。
系统调用函数会将参数传递给操作系统内核,内核根据参数执行相应的操作,并将结果返回给应用程序。
系统调用模块通常包含以下几个方面的功能:
1. 进程管理:包括创建进程、销毁进程、进程间通信等。
2. 文件操作:包括打开文件、关闭文件、读写文件等。
3. 内存管理:包括分配内存、释放内存、内存共享等。
4. 网络通信:包括建立网络连接、发送和接收数据等。
5. 设备管理:包括打开设备、关闭设备、读写设备等。
系统调用模块是操作系统和应用程序之间的重要接口,它使应用程序能够利用操作系统提供的底层功能,实现更复杂的操作和功能。
对于开发者来说,熟悉系统调用模块的使用可以帮助
他们更好地管理和控制系统资源,提高应用程序的性能和稳定性。
系统调用模块
系统调用模块系统调用模块是操作系统中的一个重要组成部分,它提供了一系列接口,允许用户程序与操作系统进行交互。
通过系统调用模块,用户程序可以请求操作系统提供的服务,例如读写文件、创建进程、进行网络通信等。
本文将从不同的角度探讨系统调用模块的相关知识。
一、系统调用模块的概述系统调用模块是操作系统的核心组件之一,它扮演着用户程序与操作系统之间的桥梁作用。
用户程序通过系统调用接口向操作系统发起请求,操作系统负责执行相应的操作并返回结果。
系统调用模块的设计和实现直接影响着系统的性能和安全性。
二、系统调用的分类系统调用可以根据功能进行分类,常见的系统调用包括文件系统调用、进程管理调用、网络调用等。
其中,文件系统调用用于读写文件、创建目录等操作;进程管理调用用于创建进程、销毁进程、进程间通信等操作;网络调用用于进行网络通信,如建立连接、发送数据等操作。
三、系统调用的执行过程系统调用的执行过程包括用户程序发起系统调用请求、操作系统进行权限检查、执行系统调用操作、返回结果给用户程序等步骤。
用户程序通过系统调用接口将请求参数传递给操作系统,操作系统根据请求的类型进行相应的权限检查,然后执行相应的操作,并将结果返回给用户程序。
四、系统调用的实现方式系统调用的实现方式有多种,常见的方式包括软中断方式、系统调用表方式和虚拟机方式。
软中断方式是通过触发软中断来进行系统调用;系统调用表方式是将系统调用号与对应的系统调用函数建立映射关系;虚拟机方式是在虚拟机层面模拟系统调用的执行。
五、系统调用的性能优化系统调用的性能对于操作系统的整体性能至关重要。
为了提高系统调用的性能,可以采取以下措施:合并系统调用、减少上下文切换次数、使用零拷贝技术等。
合并系统调用是将多个系统调用合并为一个,减少系统调用的开销;减少上下文切换次数可以通过使用线程池等技术来实现;使用零拷贝技术可以减少数据在用户空间和内核空间之间的拷贝次数,提高数据传输效率。
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Linux系统调用列表
简介:本文列出了大部分常见的Linux系统调用,并附有简要中文说明。
以下是Linux系统调用的一个列表,包含了大部分常用系统调用和由系统调用派生出的的函数。
这可能是你在互联网上所能看到的唯一一篇中文注释的Linux系统调用列表,即使是简单的字母序英文列表,能做到这么完全也是很罕见的。
按照惯例,这个列表以man pages第2节,即系统调用节为蓝本。
按照笔者的理解,对其作了大致的分类,同时也作了一些小小的修改,删去了几个仅供内核使用,不允许用户调用的系统调用,对个别本人稍觉不妥的地方作了一些小的修改,并对所有列出的系统调用附上简要注释。
其中有一些函数的作用完全相同,只是参数不同。
(可能很多熟悉C++朋友马上就能联想起函数重载,但是别忘了Linux核心是用C语言写的,所以只能取成不同的函数名)。
还有一些函数已经过时,被新的更好的函数所代替了(gcc在链接这些函数时会发出警告),但因为兼容的原因还保留着,这些函数我会在前面标上“*”号以示区别。
一、进程控制:
五、网络管理
Linux man pages
Advanced Programming in the UNIX Environment, W. Richard Stevens,。