大班游戏教案影子变变变教案及教学反思

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大班游戏教案:影子变变变教案及教学反思
一、教案简介
1.1 教学目标
通过影子变变变游戏,旨在让幼儿掌握影子的基本概念和
特征,增强幼儿观察、想象和判断能力,培养幼儿的团队合作精神和动手能力。

具体教学目标如下:
•掌握影子的基本特征和形态特征;
•识别不同物体的影子,并进行比较和判断;
•培养幼儿的协作意识和团队精神;
•提高幼儿的观察能力和判断能力。

1.2 教学内容
本次教学内容主要涉及以下方面:
•影子的概念与特征;
•影子变化的规律;
•影子变变变游戏;
•影子绘画活动。

1.3 教学时间
本节课的教学时间为一课时,共计60分钟。

二、教学过程
2.1 教学前准备
•1个白板;
•教具:用于造影子的简单道具(如灯笼、硬纸板),绘画色彩笔和纸张;
•分组方案:将幼儿分为5组,每组3-4人;
•课前准备:将教室调暗,用灯光照射出黑影。

2.2 教学步骤
1.游戏介绍(10分钟)
教师用简洁的语言对影子变变变游戏进行介绍,让幼儿了
解游戏规则和目标。

每组幼儿分别制作道具,让幼儿通过观察、思考和探索动手制作,并练习动手能力。

2.观察影子变换(10分钟)
教师引导幼儿,用小道具在白板上制造影子,并且让他们
观察影子的变化,提醒幼儿注意变化规律。

观察结束后,教师让5个小组中的每一组前来选择一种自己喜欢的道具进行影子变化。

3.影子变变变游戏(20分钟)
每个小组在5分钟内将自己选中的道具放到灯光下进行变化,变化时将场内灯光调亮。

每个小组完成后,由于切换座位,进行下一组活动。

此活动可以鼓励幼儿进行合作和交流,既锻炼幼儿的动手能力,又提高了团队协作和思维逻辑能力。

4.影子绘画活动(10分钟)
教师以幼儿的视角,带着他们观察场内影子,然后让幼儿
用彩笔和画纸绘画出影子。

幼儿可以随意选择颜色和画布,这个环节可以培养幼儿的观察能力和艺术创造力。

5.教学反思(10分钟)
对于课堂中出现的问题,教师可以进行反思和总结,并且
让幼儿参与到教学反思中来。

同时对幼儿提出的问题和困惑做合理的解答。

三、教学反思
本节课的教学实现了教学目标的预期效果。

通过游戏、观
察和绘画等多种教学方式的结合,教师在培养幼儿想象、探索和判断能力方面取得了良好的教学效果。

不过,对于游戏时间的控制需要加强。

这次的课堂耗时较长,导致产生了一些无关事项的干扰,对幼儿的注意力造成了一定的影响。

下次课堂应该更加细致地安排时间,结合实际情况做出合理的时间调整。

同时,对于幼儿的语言表达能力的培养也需要加强,在教学中,应该多给予幼儿表达的时间和机会,让其习惯于通过语言进行沟通和交流。

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