2形态的基本要素

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点居于画面中心
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点 的 呼 应
3、点的空间变化
由大到小渐变 排列的点,产 生由强到弱的 运动感,大小 不同的点自由 放置,能产生 远近的空间效 果。
作业:
1、用点的重叠方法来进行构成 2、用虚点的方法来进行构成 3、用点的空间混合方法来进行构成 4、用点的线化方法来进行构成 5、用点的错觉方法来进行构成
形态的基本要素
平面设计
平面设计是将不同的基本图形,按 照一定的规则在平面上组合成图案的。 主要在二度空间范围之内以轮廓线划分 图与地之间的界限,描绘形象。而平面 设计所表现的立体空间感,并非实在的 三度空间,而仅仅是图形对人的视觉引 导作用形成的幻觉空间。
平面设计的术语: 1.和谐: 2.对比: 3.对称: 4.平衡: 5.比例: 6.重心: 7.节奏: 8.韵律:
(6)人造形的面,较为理性的人文特点
积极 的 面 与 消 极 的 面
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平面设计的元素
1.概念元素,所谓概念元素是那些不实际存在的,
不可见的,但人们的意识又能感觉到的东西。例如我
们看到尖角的图形,感到上面有点,物体的轮廓上有
边缘线。概念元素包括:点、线、面。
2.视觉元素:概念元素不在实际的设计中加以体
现,它将是没有意义的。概念元素通常是通过视觉元
素体现的,视觉元素包括图形的大小、形状、色彩等。
构成。 5.偶然形--即用特别手段意外获得的形。
(1) 几何形的面,表现规则、平稳、较为理性的视觉效果
(2)自然形的面,不同外形的物体以面的形式出现后,给人以更为 生动、厚实的视觉效果
(3)徒手的面
(4)有机形的面,得出柔和、自然、抽象的面的形态 (5)偶然形的面,自由、活泼而富有哲理性
造型设计的三要素之一——线
长和宽的极端对比形成线。具有一定的方向 性。常见有直线和曲线。
垂直线 直线 水平线
自由曲线 曲线
斜线
几何ຫໍສະໝຸດ Baidu线
特点
垂直线:给人以直接明确的印象,有强烈的上 升与下落趋势。
水平线:平稳而安定,有横向的扩张感。 斜 线:不稳定,不安全感。
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造型设计三要素之一——面
形状。
6. 减却:形与形之间相互覆盖,覆盖的地方被剪掉。
7. 差叠:形与形之间相互交叠,交叠的地方产生新 的形。
8. 重合:形与形之间相互重合,变为一体。
造型设计要素之一——点
在设计中,我们把幼小和简单的形象称之为点。 同样的点在不同的画面里会产生不同的效果。点 的变化也随其它视觉元素变化而变化,所以,环 境对点的影响会使点产生变化,也会增强或丧失 点的特征。
3.关系元素:视觉元素在画面上如何组织、排列,
是靠关系元素来决定的。包括:方向、位置、空间、
重心等。
4.实用元素:指设计所表达的含义、内容、设计
的目的及功能。
元素的运用 (一)点、线、面的构成 形象是物体的外部特征,是可见的。形象
包括视觉元素的各部分,所有的概念元素如点、 线、面在见于画面时,也具有各自的形象。 平面设计中的基本形:在平面设计中,一 组相同或相似的形象组成,其每一组成单位成 为基本形,基本形是一个最小的单位,利用它 根据一定的构成原则排列、组合、便可得到最 好的构成效果。
面具有长度和宽度,无厚度,有位置,具有方向 感。

积极的面 消极的面
积极的面:以封闭的实体为特征的面为积极的面。 外形轮廓明确。
消极的面:内部面形不充实,或外部轮廓未封闭 的面。
点和线的平面聚集、组织均可产生消极的面。
面可以作如下分类:
1.几何形--即用数学方式构成。 2.有机形--即用自由曲线构成。 3.直线形--即用直线随意构成。 4.不规则形--即用直线加自由曲线随意
。离
间 隔 , 通 过 大
点的性质
1、点的空间位置 空间中点的不同位置会产生不同的视觉效果和心理
感受。点在画面里有平衡构图的重要意义,以点形 成画面中心是常用的的造型手法。
2、点与点的关系 较小的点易于被较大的点吸引,使视觉产生由小到
大的移动感。点的有序排列,产生节奏和扩散效果。 画面中点的有序配置有助于增强节奏感,遥相呼应 能有效地引导视线,加强画面的整体感。
自然中点的现象:天空中的飞鸟,夜晚的星星等。 构成设计中的点 必须具有简单、集中、形体较小、
无方向性的特点。
点有大小之别,当然也具有形状之别。 理想的点虽是圆,但决不限于此,它可 以是正方形、三角形、多边形或其它种 种的不规则形。
自 然 界 的 点
小简 变单 化的 构点 成以 形等 象距
组形:在构成中,由于基本的组合,产生了形与形 之间的组合关系,这种关系主要有:
1.
分离:形与形之间不接触,有一定距离。
2.
接触:形与形之间边缘正好相切。
3.
复叠:形与形之间是复叠关系,由此产生上下
前后左右的空间关系。
4. 透叠:形与形之间透明性的相互交叠,但不产生 上下前后的空间关系。
5.
结合:形与形之间相互之间结合成为较大的新
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