三阶魔方教程初学版

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三阶魔方复原(图文详解)

三阶魔方复原(图文详解)

三阶魔方复原(图文详解)这是一篇魔方复原的教程,看了两个小时视频学会的,然后又自己练习了一遍,果然大神们说得对,三阶魔方很简单,知道规律剩下的就交给练习好了。

基础介绍(学习视频教授的叫法,挺形象的,这里就延续原视频的叫法,按照自己的理解复述一遍教程)基础介绍第一步:复原底部十字底部十字第二步:复原第一层复原第一层1①还原底部四个角,以右上角为基准,白色冲右。

寻找与白色角块其他面相同颜色的中心块,如图,则白色角块的最终位置为图中黄色框白底的区域。

公式为:右上,顶左,右下白色在右侧②还原底部四个角,以右上角为基准,白色冲前。

同理,公式为:顶左,右上,顶右,右下③还原底部四个角,以右上角为基准,白色冲上。

同理,公式为:右上,顶右,右下。

之后判断是①和②的哪一种,分别使用公式。

④特殊情况,底部已经复原,但是侧面不是最终效果。

公式:右上,顶左/右,右下。

之后判断是前面哪种情况再使用对应公式。

复原第一层2第三步:复原第二层1号位置:面前顶层棱块位置。

找1号位置棱块颜色相同的相邻面,如图,右侧黄色实线位置即为1号位置棱块最终的位置。

公式:顶左,右上,顶右,右下,顶右,前左,顶左,前右另外一种情况如图,左右侧黄色实线位置即为1号位置棱块最终的位置。

公式:顶右,左上,顶左,左下顶左,前右,顶右,前左特殊情况,所需棱块颜色相反,如图示,则使用上述方法将他挪出去,然后再对,比以上情况选择合适的公式还原。

还原第二次层第四步:复原顶部十字复原顶部十字1复原顶部十字2第五步:复原顶层B鱼公式之前,需要调整鱼头向左下角,这点图片中没体现,要休息一下。

复原顶层1顶层复原2第六步:调整顶层角块顺序当四面均没有相同颜色的色块时,顶部面对自己,任意面右侧做上述公式,出现“眼睛”之后,重复公式。

顶角调序第七步:复原魔方①将复原完成的一面向后公式(顺时针):右下,右下,顶左,右上,顶左,右下,顶右,右下,顶右,右下,顶左,右下公式(逆时针):右上,顶右,右上,顶左,右上,顶左,右上,顶右,右下,顶右,右上,右上②选择顺逆任意公式操作后观察选择对应的顺逆公式直到完成魔方复原魔方以上呢,就是复原三阶魔方的办法啦,话说我从小学就买了魔方,直到今天我才学会复原,我以为会很复杂呢,其实还是很简单的。

三阶魔方解法(适合初学者)

三阶魔方解法(适合初学者)

三阶魔方的解法(适合初学者)一、术语1、顶:顶平面(一个平面的颜色取决于它的中心方块的颜色,中心方块不可转动,选一种你喜欢的颜色定为顶平面)2、前:前平面(你眼睛正对的这面)3、左:左平面4、右:右平面5、底:底平面6、后:后平面(极少使用)7、右+:将右平面沿顺时针方向转动90度。

8、右-:将右平面沿逆时针方向转动90度。

9、右2:将右平面转动180度(此时顺逆时针效果相同)。

10、前+:将前平面沿顺时针方向转动90度。

11、前-:将前平面沿逆时针方向转动90度。

12、前2:将前平面转动180 度。

13、左+:将左平面沿顺时针方向转动90度。

14、左-:将左平面沿逆时针方向转动90度。

15、左2:将左平面转动180 度。

16、底+:将底平面沿顺时针方向转动90度。

17、底-:将底平面沿逆时针方向转动90度。

18、底2:将底平面转动180 度。

19、顶+:将顶平面沿顺时针方向转动90度。

20、顶-:将顶平面沿逆时针方向转动90度。

21、顶2:将顶平面转动180 度。

22、后+:将后平面沿顺时针方向转动90度。

23、后-:将后平面沿逆时针方向转动90度。

24、后2:将后平面转动180 度。

二、解法第1步:顶面边缘(前顶,后顶,左顶,右顶)图1在开解魔方之前,先选定一个自己喜欢的颜色定为顶平片(记住:一个平面的颜色取决于它的中心方块的颜色,中心方块不可转动),要正确地持握魔方使你所选定的这一面朝上,这便是顶平面,在全部开解过程中要保持顶平面不变。

第一步的目的:是要给属于顶平面的4个边缘位置的方块定位和定向。

这4个顶面边缘方块都是逐一被安放和定向的。

你要为其中的每一块做下述5个步骤(即1A——1E)。

如果幸运的话,也许其中的一两个方块碰巧已经在它的正确位置上,那么,你只要把这5个步骤做两到三遍即可。

1A:正确持握魔方使前顶部位上并无已经安放和定向的方块。

你可能必须在手中转动整个魔方以做到这一点。

1B:找出应属于这个前顶部位的方块。

三阶魔方公式口诀图解(新手快速入门)

三阶魔方公式口诀图解(新手快速入门)

三阶魔方玩法与口诀目录一、前言_________________________________________________ - 2 -二、认识公式 _____________________________________________ - 2 -三、拧魔方的步骤与口诀___________________________________ - 4 -步骤一、完成一层_______________________________________ - 4 - (一)完成第一层十字________________________________ - 4 - (二)完成第一层角块________________________________ - 4 - 步骤二、完成第二层_____________________________________ - 5 - 步骤三、完成顶层_______________________________________ - 7 - (一)顶层十字 ______________________________________ - 7 - (二)顶层平面 ______________________________________ - 8 - (三)顶层角块 ______________________________________ - 9 - (四)顶层棱块 ______________________________________ - 9 -一、前言魔方是3x3x3的三阶魔方,英文名Rubik's cube。

是一个正6 面体,有6种颜色,由26块组成,有8个角块;12个棱块;6个中心块(和中心轴支架相连)见下图:学习魔方首先就要搞清它的以上结构,知道角块只能和角块换位,棱块只能和棱块换位,中心块不能移动。

魔方的标准色:国际魔方标准色为:上黄-下白,前蓝-后绿,左橙-右红。

三阶魔方入门教程

三阶魔方入门教程

魔方结构魔方配色魔方有 6 个中心块、 8 个角块、 12 个棱块,和一个主轴,共26 个块组成;中心块有 1 个颜色,角块有3个颜色,棱块有 2 个颜色。

在正式开始学习魔方复原前,先掌握一些魔方的基础知识,会有利于后面的学习。

下图是本教程介绍的三阶魔方入门的玩法(层先法)复原的基本步骤示意图:图1拿到一个打乱的魔方,先找到黄色的中心块,保持黄色中心块在上,开始找四个白色的棱块在哪里,如果有找到白色的棱块是已经在了上图中白色的位置,这代表该棱块已经完成,继续找其它没有完成的棱块。

图101图102左层向下转动90度左层向上转动90度右层向下转动90度右层向上转动90度上层向右转动90度上层向左转动90度前层顺时针转动90度前层逆时针转动90度如果是上图的情况(白色棱块白色面在中间层),请保持黄色中心块在上,整体转动魔方,直到该棱块的白色面对着自己。

两次图103两次图104图105图106图107的位置,此白色棱块要到的位置有白色花瓣,需要调整位置没有白色花瓣。

图108的位置,此白色棱块要到的位置有白色花瓣,需要调整位置没有白色花瓣。

掌握上述方法的核心要点,对比自己手中打乱的魔方,找到白色的棱块,观察该棱块是1/2/3/4/5/6六种情况的那一种情况,归好类了,就参照教程中的步骤和方法来完成。

遇到困难,多思考,多尝试很快就可以完成小白花了。

图2图3-1、第一种情况3-2、第二种情况当该角块的白色朝上的时候,观察该角块是靠近左手还是右手,靠近左手用左手公式做三遍,靠近右手用右手公式做三遍。

如下图,左图连续做左手公式三遍,右图是连续做右手公式三遍,都可以完成该角块的复原。

图301图302如果顶层已经找完了,底层的四个角块还没有全部完成,白色的角块出现在底层,还没有正确完成的情况,如下图四种情况:图303 图304 图305 图306 当角块移动到魔方的上层,对应前面的要点来对好颜色,放好位置,用左手公式或右手公式,即可完成。

三阶魔方层先法公式配示意图

三阶魔方层先法公式配示意图

三阶魔方层先法公式配示意图三阶魔方的还原方法很多:层先法、角先法、棱先法、桥式方法、CFOP、CFOOP、笑面虎法等等。

初学者大都选择层先法,特点是公式少便于理解,下面就全面介绍下这种方法(下图是本教程介绍的三阶魔方入门的玩法(层先法)复原的基本步骤示意图)。

底棱归位是层先法中的第一步,也是CFOP的第一步,是在魔方的底层面上完成一个十字,这一步没有任何的公式,是一个纯凭经验积累慢慢提高的一步,初学者可以无师自通。

注意一点,这步你最终对好的十字必须如图,每个侧面的棱和中心是同色的。

假设图一:B和D在中间层。

B位置的白色棱块一步就上到顶层,D位置也是一步就可以到顶层,但是有个已经在顶层的白色棱块挡着他。

所以就转一下顶层,让一个空位(也就是和本步没有关系的一些不含有白色的棱色块)给D,D也就可以上去了。

假设图二:A和C不在中间层。

就转一下侧面,也就变到B和D的位置就可以一步上去了,有个顶层白色棱挡着A,所以转一下顶层让一个空位给 A,A就可以一步就上去,C也一步就上去。

三阶魔方有8个角块,12个棱块,6个中心块,中心块相对位置永远不变,一定是红橙相对,蓝绿相对,黄白相对,也就是相近的颜色相对。

中心块是什么颜色,这一面最后就会是什么颜色。

大家注意黄白中心块永远是相对的,这里就要了这个原则。

魔方六个面贴纸通常由红、黄、蓝、绿、白、橙六种颜色组成。

各个时期和地方的版本贴纸方法会有区别,但基本上是前红、后橙、上黄、下白、左蓝、右绿。

【三阶魔方的层先法还原教程】第一步:底棱归位【三阶魔方的层先法还原教程】第二步:底角归位【三阶魔方的层先法还原教程】第三步:中棱归位【三阶魔方的层先法还原教程】第四步:顶棱面位【三阶魔方的层先法还原教程】第五步:顶角面位【三阶魔方的层先法还原教程】第六步:顶角归位【三阶魔方的层先法还原教程】第七步:顶棱归位。

三阶魔方五步还原法公式

三阶魔方五步还原法公式

三阶魔方的还原方法有很多种,其中五步还原法是一种比较简单且常用的方法。

以下是五步还原法的步骤和公式:第一步:拼好白色面(定位)1.找到魔方的白色中心块,以白色中心块为中心,将白色面的其他块放在相应位置。

2.将其他面还原到相应位置,并确保颜色与中心块一致。

3.如果还原过程中出现顶层角块颜色混淆的情况,可以通过转动顶层角块或整个魔方来调整位置。

第二步:拼好白色面(旋转)1.将白色面朝上,按照顺时针或逆时针方向旋转顶层角块,使白色面角块的顺序与已还原好的白色面一致。

2.重复旋转顶层角块,直到白色面完全还原。

第三步:拼好中层棱块(定位)1.将魔方翻转,使白色面朝下。

2.找到中层棱块的两个未还原的色块,将其中一个色块放在对应的位置。

3.将另一个色块放置在对应的位置上,并确保棱块颜色与已还原的棱块颜色一致。

4.如果出现颜色混淆的情况,可以通过转动整个魔方或特定棱块来调整位置。

第四步:拼好中层棱块(旋转)1.将白色面朝上,并按照顺时针或逆时针方向旋转中层棱块,使中层棱块的顺序与已还原好的中层棱块一致。

2.重复旋转中层棱块,直到中层棱块完全还原。

第五步:拼好上层角块(定位)1.将顶层角块朝下,并找到未还原的角块,将其放在对应的位置上。

2.将另一个未还原的角块放置在对应的位置上,并确保角块颜色与已还原的角块颜色一致。

3.如果出现颜色混淆的情况,可以通过转动整个魔方或特定角块来调整位置。

第六步:拼好上层角块(旋转)1.将顶层角块朝下,并按照顺时针或逆时针方向旋转顶层角块,使顶层角块的顺序与已还原好的顶层角块一致。

2.重复旋转顶层角块,直到顶层角块完全还原。

以上是五步还原法的步骤和公式,通过这五步操作,可以完成三阶魔方的还原。

需要注意的是,在实际操作过程中需要保持耐心和细心,避免出现颜色混淆的情况。

同时,初学者可以先通过练习单面还原来熟悉魔方的操作和公式,再逐渐掌握多面还原的方法。

三阶魔方还原一面方法

三阶魔方还原一面方法

三阶魔方还原一面方法引言:三阶魔方是一种经典的智力玩具,由27个小块组成,每个小块都可以旋转并移动到其他位置。

对于初学者来说,还原三阶魔方的一面可能会有些困难,但只要掌握了正确的方法,就能够轻松地完成任务。

本文将介绍一种简单而有效的方法,帮助读者还原三阶魔方的一面。

步骤一:还原中心块我们需要找到魔方的中心块,它们是固定的,不会移动。

每个中心块都有一个特定的颜色,我们的目标是将所有中心块还原成正确的颜色。

为了达到这个目标,我们可以按照以下步骤进行操作:1. 找到任意一个中心块,并将其旋转到正确的位置。

例如,如果我们想还原白色面,就将白色中心块旋转到顶部位置。

2. 根据白色中心块的位置,找到与之相邻的其他中心块。

通过旋转魔方的顶部面、底部面、左侧面、右侧面,依次将它们旋转到正确的位置。

3. 重复以上步骤,直到所有中心块都还原到正确的位置。

步骤二:还原四个角块完成中心块的还原后,我们需要还原四个角块。

这些角块位于魔方的角落,每个角块都有三个面。

还原这些角块的方法如下:或者其他方法实现。

2. 当角块在底层时,找到一个已经还原的相同颜色的中心块,并将其移动到与角块位置相同的一层。

3. 根据角块的位置,通过旋转底层面和侧面,将角块移动到正确的位置。

4. 重复以上步骤,直到所有角块都还原到正确的位置。

步骤三:还原边块完成角块的还原后,我们需要还原魔方的边块。

这些边块位于魔方的边缘部分,每个边块都有两个面。

还原这些边块的方法如下:1. 找到一个未还原的边块,并将其移到底层。

可以通过旋转底部面或者其他方法实现。

2. 当边块在底层时,找到一个已经还原的相同颜色的中心块,并将其移动到与边块位置相同的一层。

3. 根据边块的位置,通过旋转底层面和侧面,将边块移动到正确的位置。

4. 重复以上步骤,直到所有边块都还原到正确的位置。

步骤四:调整顶层角块经过前面的步骤,我们已经成功还原了魔方的一层和中间层。

现在,我们需要调整魔方的顶层角块。

三阶魔方入门教程

三阶魔方入门教程

三阶魔方入门教程
三阶魔方是一种很受欢迎的益智玩具,它由27个小方块组成,每个小方块有6个面,能够灵活旋转。

下面是一个三阶魔方的入门教程:
1. 了解魔方的结构:三阶魔方由三层小方块组成,中间层固定不动,只能旋转的是上层和下层。

每个小方块有不同的颜色,目标是将所有小方块按照颜色还原到初始状态。

2. 学习基本符号:三阶魔方有很多旋转操作,需要熟悉一些基本符号。

其中,“F”表示前层顺时针旋转,“B”表示后层顺时针旋转,“L”表示左层顺时针旋转,“R”表示右层顺时针旋转,“U”表示上层顺时针旋转,“D”表示下层顺时针旋转。

3. 规划还原步骤:在还原魔方的过程中,需要提前规划好还原的步骤。

一般来说,可以先还原一个面的中心块(例如白色),再还原该面的四个角块,接着还原该面的四个边块,最后还原另外五个面。

逐步还原每个面,最终完成整个魔方。

4. 掌握基本旋转技巧:为了能够高效地还原魔方,需要掌握一些基本的旋转技巧。

例如,“U R U' R'”表示将上层顺时针旋转90度,然后将右层顺时针旋转90度。

还可以使用一些其他的
公式来快速旋转魔方,例如“F2 L2 U2 R2 B2 D2”。

5. 练习还原魔方:在熟悉了基本符号和旋转技巧之后,可以开始练习还原魔方。

开始可以尝试还原一个面,然后逐步扩展到整个魔方。

在练习过程中,要注意保持手指的灵活性,以便能
够进行快速的旋转操作。

以上是三阶魔方的入门教程,希望对你有所帮助。

通过不断的练习和探索,相信你一定能够成为一名优秀的魔方玩家!。

三阶魔方八步还原法公式

三阶魔方八步还原法公式

三阶魔方八步还原法公式魔方是一种经典的益智玩具,它的还原过程一直是解魔方爱好者们所追求的挑战。

其中,三阶魔方的八步还原法公式为解决初学者的最佳方法。

第一步:还原白十字在这一步中,我们需要将魔方顶部的白色中心块周围的白色边块排成一个十字形。

通过使用特定的手法,你可以达到还原白十字的目标。

第二步:还原第一层角块在这一步中,我们要还原魔方的第一层角块。

目标是将四个在底面的白色角块恢复到它们正确的位置。

第三步:还原第一层棱块我们需要还原魔方的第一层棱块。

通过使用特定的公式,你可以快速而有效地将这些棱块还原到正确的位置。

第四步:还原中间层的棱块在这一步中,我们要解决中间层的棱块。

通过一定的步骤,你可以将这些棱块恢复到正确的位置。

第五步:还原顶层十字在这一步中,我们要恢复顶层的十字形。

通过使用公式和手法,你可以轻松地完成这一步。

第六步:还原顶层棱块现在,我们要将顶层的棱块还原到正确的位置,并使它们与底层的棱块保持一致。

通过执行特定的手法和公式,你可以迅速完成这一步。

第七步:还原顶层角块再下一步中,我们将还原顶层的角块。

通过使用特定的公式,你可以将这些角块恢复到正确的位置。

第八步:顶曾块调整在最后一步中,我们需要调整顶层角块的位置,使其与底层角块保持一致。

通过执行特定的手法和公式,你可以达到最终还原魔方的目标。

这是三阶魔方八步还原法公式的详细描述。

通过学习和实践,你可以成功地还原魔方并享受这个有趣的过程。

记住,练习是你取得进步的关键,祝你玩得愉快!。

三阶魔方教程第一层

三阶魔方教程第一层

三阶魔方教程第一层
第一步:还原底层十字
1. 找到底层中心块。

这是一个由四个边块组成的长条形块,通常是白色或黄色的。

2. 找到四个与底层中心块相邻的边块。

这些边块的颜色应该与中心块相邻的四个边块颜色相同。

3. 将这四个边块旋转,使它们与底层中心块颜色相匹配。

你可以通过旋转底层来实现这一步。

第二步:还原底层四个角块
1. 找到底层四个角块,它们由两个颜色构成,其中一个颜色与底层中心块相邻。

2. 如果角块已经位于正确的位置,那就不需要做任何操作。

3. 如果有角块被放置在错误的位置,将其移到相邻的空位,然后进行以下算法:R' D' R D。

4. 重复步骤3,直到所有角块都被放置在正确的位置。

第三步:还原中层边块
1. 定位中层边块,它们由两个相邻颜色构成。

2. 如果有一个边块已经位于正确的位置,那么将魔方转动,使其他边块离开该位。

3. 如果有一个边块被放置在错误的位置,执行以下算法:U R
U' R' U' F' U F。

4. 重复步骤2和3,直到所有中层边块都被放置在正确的位置。

完成这三个步骤后,第一层将被还原。

下面将继续进行第二层和第三层的还原。

三阶魔方的公式新手口诀

三阶魔方的公式新手口诀

三阶魔方的公式新手口诀
三阶魔方公式的口诀,共计超过1200个字,如下:
第一步,底面十字:
1.下面里扣块不动,转动下面排扣,调整颜色到两面都对称。

2.左边扣块不动,转动左边排扣,调整颜色到两面都对称。

3.右边扣块不动,转动右边排扣,调整颜色到两面都对称。

4.上面扣块不动,转动上面排扣,调整颜色到十字形。

第二步,底面四角:
1.按照顺时针或逆时针,找出扣块位置相对的方向。

2.转动底面使目标角块和底面颜色一致。

3.转动底面回到原位置。

第三步,中间层:
1.找出扣块在中间层的位置。

2.根据扣块的位置,选择对应的转动公式。

3.公式执行完成后,中间层将恢复正常。

第四步,顶面十字:
1.找到顶面十字形状的位置。

2.根据十字形状的位置选择对应的转动公式。

第五步,顶面角块:
1.转动顶层将目标角块放到正确的位置。

2.根据情况选择对应的转动公式。

3.调整角块到正确位置后,使用转动公式将角块固定。

第六步,顶面边块:
1.找到旋转顶面使目标边块和顶面颜色相对应的位置。

2.根据情况选择对应的转动公式。

3.转动顶面回到原位置,边块将固定。

口诀结束。

初级篇(六)最简单的三阶魔方入门教程顶面还原

初级篇(六)最简单的三阶魔方入门教程顶面还原

04
通过实例演示,让学习 者更好地理解和掌握顶 角归位的方法。
04
顶层棱块归位策略及优化方法
顶层棱块归位基本思路及步骤
观察顶层棱块目标位置
01
首先,需要观察顶层棱块的目标位置,确定需要移动的棱块。
顶层棱块归位公式
02
掌握基本的顶层棱块归位公式,如R' U' R U R' U' R U R'等,
通过不断练习,熟悉公式的应用。
初级篇(六)最简单的三阶魔方入门 教程顶面还原
contents
目录
• 顶面还原基本概念与步骤 • 顶层十字形成与调整策略 • 顶角归位技巧与实例演示 • 顶层棱块归位策略及优化方法 • 总结回顾与进阶学习建议
01
顶面还原基本概念与步骤
顶面还原目的及重要性
目的
将魔方顶面色块全部归位,完成 魔方的顶层构建。
情况二
顶层棱块位置正确但颜色不对。此时 可以先将顶层棱块移动到错误的位置 ,然后再使用相应的公式进行调整。
03
顶角归位技巧与实例演示
顶角归位基本思路及步骤
观察魔方顶面,找到 需要归位的顶角位置 。
重复以上步骤,直到 所有顶角都归位。
根据顶角位置,选择 合适的公式进行归位 操作。
特殊情况下顶角归位方法
05
总结回顾与进阶学习建议
关键知识点总结回顾
顶面十字公式
F R U R' U' F'。此公式用于在顶面形成十字形状,是顶面 还原的第一步。
顶面还原公式
(R U R' U')(R' F)(R2 U' R' U')(R U R' F')、U' F' U F U R U' R'、U R U' R' U' F' U F。这些公式用于将顶面颜色全部还 原,根据顶面不同的情况选择不同的公式。

三阶魔方初级公式

三阶魔方初级公式

三阶魔方初级公式三阶魔方是一款非常有趣的益智玩具,它由27个小块组成,每个小块的边长为1厘米。

在操作三阶魔方的过程中,我们需要运用一些公式来解决难题。

下面是一些初级公式,帮助你更好地玩弄三阶魔方。

1.底层十字:首先,我们需要将底层的中心块还原回原位。

找到与底层中心块相同颜色的边块,将其与中心块对齐,并用以下公式进行操作:FRUR'U'F'2.底层棱块还原:一旦底层十字还原完成,我们需要将底层四个角块放至正确位置。

这里有两组公式可供选择。

公式1:R'D'RD公式2:R'U'RU3.顶层十字:解决底层后,我们需要还原顶层的十字形状。

对于每个边块,找到和其颜色相同的中层边块,将其移到顶部,然后使用以下公式:FURU'R'F'4.顶层角块还原:将顶层角块放入正确的位置,也有两组公式供我们选择。

公式1:RUR'U'公式2:R'D'RD5.顶层棱块还原:使用以下公式旋转顶层棱块,直到归位:FRUR'U'F'6.顶层角块调整:如果顶层四个角块的位置正确,但是朝向错误,使用以下公式进行调整:RUR'U'R'FRF'在解决三阶魔方的过程中,我们可以发现,以上公式仅仅是初级公式,并不足以解决更加复杂的问题。

因此,我们还需要掌握一些高级公式。

7.顶层角块位置置换:我们可以使用以下公式将顶层任意两个角块互换位置:RU'R'U'RUR'F'RUR'U'R'FR8.顶层棱块位置置换:同样地,我们也可以使用以下公式将顶层任意两个棱块互换位置:M'UMU2M'UMU29.顶层棱块朝向调整:如果顶层两个棱块已经归位,但是朝向错误,我们可以使用以下公式进行调整:RUR'U'R'FR2U'R'U'RUR'F'总结:以上是一些初级公式和一些高级公式的介绍,可以帮助你更好地解决三阶魔方的难题。

三阶魔方复原(傻瓜教程)

三阶魔方复原(傻瓜教程)

三阶魔方还原宝典【一】还原底面白色十字(无公式)【二】对齐白色棱块与中间块。

白色十字面在上一直转上层,肯定能找到两条可以对好。

(1)情况一:相邻两面对好。

一条放在左手,另一条面对我们,(右上)上→左→下→右→上(2)情况二:相对两面对好。

任一面对着我们,(右上)上→左→下→右→上,然后重复情况一。

【三】还原白色面四个角块。

白色十字面朝下,顶层寻找含有白色的角块,并转动上层将该角块移至包含另两种颜色的中间,这两种颜色一个面对我们、另一个面在右手,(右上)上→左→下→右。

做一次看一下,直至移至下面。

如果有白色角块在最下面但是又不正确,用同样公式可移至上面。

【四】还原中间层四个棱块。

白色面朝下,顶层寻找不含有黄色的棱块;该棱块对着我们的颜色对准中心块对应颜色形成一个竖着的同色长条,该棱块顶面的颜色看是在我们左手还是右手。

(1)情况一:顶面颜色在右边,上面向左转90度(顶层颜色远离右边),(右上)上→左→下→右,做完后将一开始竖着的长条移至左手边(整个魔方向左转90度),(左上)上→右→下→左(1)情况二:顶面颜色在左边,上面向右转90度(顶层颜色远离右边),(左上)上→右→下→左,做完后将一开始竖着的长条移至右手边(整个魔方向右转90度),(右上)上→左→下→右【五】还原顶面黄色十字(不看顶面四个角)。

三种情况:(1)顶面中间黄色长条,平行于我们放置,前面顺时针90度,(右上)上→左→下→右,然后前面逆时针回去90度。

(2)黄色小拐弯放右下角,前面顺时针90度,(右上)上→左→下→右,然后前面逆时针回去90度。

然后顶面会得到直线,重复情况一。

(3)其他不规则的(黄色十字只有中间一个黄点),任意面对着我们,前面顺时针90度,(右上)上→左→下→右,然后前面逆时针回去90度。

会得到黄色小拐弯,重复情况二。

【六】还原顶部黄色小鱼。

三种情况:(1)上面四个角均不是黄色。

后面不能有黄色的点,(右上)下→右→上→右→下→右→右→上,得到小鱼。

三阶魔方还原方法

三阶魔方还原方法

三阶魔方还原方法三阶魔方还原方法是指通过规定的步骤将混乱的三阶魔方还原成初始状态。

对于初学者来说,这需要一定的技巧和练习。

本文将介绍较为简单的三阶魔方还原方法。

解决魔方的步骤被称为“层次法”,通过分层逐步还原魔方。

整个过程可以分为四个步骤:1. 底面还原2. 二层还原3. 顶面还原4. 顶面调整以下是每个步骤的详细说明:1. 底面还原底面还原是整个过程中最关键的一步,它最终成为三阶魔方的基础。

在这个步骤中,我们需要将魔方的一面还原成同色。

下面是具体的步骤:第一步:找出中心块。

首先,需要找到魔方的中心块,即魔方中间颜色呈现的块,例如红、绿、橙、蓝等。

第二步:还原底面四棱块。

接下来,在不改变已还原的四棱块的情况下,把底面四个角块还原。

这四个角块必须满足两个条件:1)颜色与中心块相同;2)与其他角块的方向相同(左上角指向左上,右上角指向右上,左下角指向左下,右下角指向右下)。

第三步:还原底面四棱块。

现在,需要还原底面的四棱块。

它们必须满足两个条件:1)与底面其它方块的颜色一致;2)与它们相邻的两个方块颜色一致(例如绿-白相连的那个棱块必须要绿色和白色)。

如果你正确地完成了这个步骤,你应该已经有了一个颜色相同的底面,这将是下一个步骤的基础。

2. 二层还原在底面还原的基础上,我们开始还原魔方的中间层。

这个步骤涉及到四个边块和四个相邻的角块。

可以沿着魔方的外圈找到这些块。

第一步:找到需要还原的边块。

在底面上,找到一个已经还原的边块与需要还原的边块同色,然后以这个已还原的边块作为参照,将需要还原的边块调整到正确的位置。

第二步:将需要还原的边块移到正确位置。

请确定边块的朝向是否正确,如果不正确,则使用以下公式:F R U R’ U’ F’。

这将把边块顺时针旋转90º并将其移到正确的位置。

第三步:还原角块。

在不影响底面和已还原的中间层的情况下,找到与需要还原的角块相邻、同色的边块,然后将需要还原的角块移动到正确的位置。

阿成三阶魔方还原方法(一)

阿成三阶魔方还原方法(一)

阿成三阶魔方还原方法(一)阿成三阶魔方还原指南介绍阿成三阶魔方是一种受欢迎的益智玩具,其中的还原过程备受关注。

本文将详细介绍几种常见的还原方法,供魔方爱好者参考。

方法一:层先方法这是最简单直接的还原方法,适合新手。

基本步骤如下: 1. 先还原第一层底面,使得每个小方块与中心块颜色相同; 2. 然后还原第二层; 3. 最后还原顶层,同时注意角块的位置。

方法二:CFOP法CFOP法是一种流行的高级还原方法,需要一定的技巧。

它由四个主要步骤组成:交叉、F2L、OLL和PLL。

交叉(Cross)1.选择一个底面的中心块颜色作为底面中心;2.想办法放置其他三个颜色相同的边块,在同一层上形成十字形。

F2L法(First Two Layers)这一步骤涉及前两层边角块的还原: 1. 找到一个角块并将其放置在正确的位置上; 2. 使用公式将边块放置在正确的位置上。

OLL法(Orientation of the Last Layer)这一步骤的目标是调整顶层小方块的朝向,使其全部朝向上面。

使用OLL算法。

PLL法(Permutation of the Last Layer)这一步骤的目标是将顶层角块和边块还原到正确的位置上。

使用PLL算法。

方法三:Roux法Roux法是一种较为复杂的还原方法,它使用块解法而非层解法。

它的基本步骤如下:1. 生成块构造将魔方划分为大小不同的块,通常是2x2、2x3和3x2等。

2. 生成第一块找出一个最少转动次数的解法,将第一块还原到正确的位置上。

3. 生成其余块根据已解的块构造,逐步还原其余块,并保证不破坏已还原的块。

方法四:ZYX法ZYX法是一种相对较新的还原方法,它的特点是较少的算法数量和较短的还原时间。

它的基本思路是将魔方分为三个层次。

具体步骤如下:1. 生成顶层十字找到一个顶层边块,并还原到正确的位置上。

2. 生成顶层棱角块找到顶层角块,并将其还原到正确的位置上。

3. 生成底层这一步骤的目标是还原底层,并保持前两层不受影响。

三阶魔方入门玩法超详细教程

三阶魔方入门玩法超详细教程

三阶魔⽅⼊门玩法超详细教程在正式开始学习魔⽅还原前,请进⼊⽹站的⾸页,抽上10分钟的时间学习⼀些魔⽅的基础知识,这样会很有利于我们下⾯的学习,在还原的过程中有碰到疑问可以在线和我们进⾏交流。

1、魔⽅的基本概念我们常见的魔⽅是3x3x3的三阶魔⽅,是⼀个正6⾯体,有6种颜⾊,由26块组成,有8个⾓块;12个棱块;6个中⼼块(和中⼼轴⽀架相连)。

为了便于描述魔⽅复原过程,我们需要熟悉魔⽅的⼀些基本概念——⾯、层、⾓块、棱块、中⼼块,⾯位、到位、归位。

⾯是指⼀个平⾯的3 x 3块,层是指⼀个平⾯3 x 3块所处3 x 3 x 1块,请仔细⽐较⼀⾯和⼀层的区别,我们旋转的是⼀层,复原的是六⾯。

“⾯位”、“到位”与“归位”的概念可不要搞混了,对魔⽅还原来说,这三者是有本质区别的。

⾯位:只有⼀⾯颜⾊与中⼼块颜⾊相同,其他⾯颜⾊不相同;到位:位置正确,但任⼀⾯的颜⾊和所在⾯的中⼼块颜⾊都不相同;归位:每⾯块的颜⾊均和所在⾯的中⼼块的颜⾊同⾊,它是魔⽅块还原后的状态。

棱⾯位⾓⾯位棱到位⾓到位棱归位⾓归位2、魔⽅最流⾏的配⾊上黄-下⽩前蓝-后绿左橙-右红统⼀魔⽅的配⾊是为了更⽅便的交流魔⽅的玩法和技巧,如果你⼿中的魔⽅配⾊和我们主流的不太⼀样,也没关系,只是以后和其他魔友交流可能会增加你判断的时间。

3、魔⽅常见公式符号说明顺时针90度逆时针 90度顺时针180度逆时针180度前层F(front)后层B(back)右层R(right)上层U(up)不加'代表顺时针旋转90度,公式符号后加'表⽰逆时针旋转90度,顺逆时针的判断是从所在⾯的⽅向来判断的。

例如:R'代表右层逆时针旋转90度,是从右边来看的视⾓逆时针旋转90度,如果从左边来看就会理解反了。

再例如B代表顺时针旋转90度,B'代表逆时针旋转90度,这是从B的⽅向也就是后⾯来看的视⾓逆时针旋转90度,B'如果从前⾯来看,就是顺时针旋转90度,国际规则就是这样定的,这需要我们开始学习的时候就尽快掌握,不能按照⾃⼰⾃以为的理解去看公式,那样就会造成误以为是教程错误的情况或者很多魔友⽼是没有正确完成步骤的主要原因。

三阶魔方还原教程

三阶魔方还原教程

三阶魔方还原教程魔方大家都很熟悉,不过对于初学者而言,想要还原魔方还是没那么的容易,对着教程的图纸看得一脸茫然,各种U、U'、R、R' 的操作很是难记。

没关系,下面我为大家带来一套比较好记忆的魔方还原方式。

暂时来说,黄色面是顶面,白色面是底面。

魔方说明第一步:顶面小白花通过自主旋转将顶面(黄色中心块表面)变成白色。

这一步没有公式。

顶面小百花第二步:底面白十字1、转动顶层,使顶面有白色面的棱块的另一面分别对准中间层相同颜色的中心块;2、侧面顺时针旋转180°,使白色棱块到底面;3、再反复操作三次,将其他面的白色块均旋转至底面;以绿色棱块的白色面放入底面为例底面白十字(为方便查看将白色面朝上)第三步:底面全白(复原底面的白色角块)1、以白色为底面,黄色为顶面2、去顶面找带有白色且在侧面的棱块,转动顶层将该棱块的另一个侧面颜色和其中心块相同;3、观察:白块左手还是右手侧的面,来使用相应的公式1,将带白色面的角块复位到底部;重复寻找并操作即可;公式1:推打回(右手:R-U-R';左手:L'-U'-L)例:(右手)推打回特殊情况:(1)底层角块含未还原的白色面:转动顶层,将对应无白色面的角块移到上方,先采用公式1将底层角块移到顶部,再按上述方式操作即可;(2)顶层角块的白色面朝上:转动顶层,将改角块移动到底层未还原白色角块的上方,先采用公式2 将朝上的白色面转到两侧,再按上述方式操作即可;公式2:推打打回(右手:R-U-U-R';左手:L'-U'-U'-L)=公式1*2(做两次)例:(右手)推打打回底面全白(底层复位)第四步:二层棱块复位step 1:顶部无黄色面的棱块复位手拿方式:正面朝向三层(中间竖列)对齐,根据该顶层棱块朝上的面的颜色在左右手哪一面,则先使用对应左/右手公式3,再使用公式1还原底面。

左手公式3:上(层)打左手推打回(U'-L'-U'-L)右手公式3:上(层)打右手推打回(U-R-U-R')例:(右手)公式3操作step 2:中间层的棱块复位(特殊情况,可能不存在)手拿方式:正面朝向三层(中间竖列)对齐;操作:根据该中间棱块在正面左右侧来使用对应左/右手公式1,将中间棱块转至顶层,再使用公式1还原底面。

三阶魔方公式图解-棱先法

三阶魔方公式图解-棱先法

三阶魔方公式图解-棱先法这页我们做三阶魔方公式图解,介绍一个新的魔方复原方法:棱先法,这个方法可以说是记忆量最小的,但是不如三阶魔方入门教程-层先法那样直接好理解。

他的特点是在第一第二层留下一个角先不对好,我们知道之所以我们的算法越到后面越复杂就是因为我们需要保持前面对好的成果不能破坏,这样我们就有了很多限制,这个方法就是巧妙在,在一开场留下一个缺陷,这样,我们后面可以不断的利用这个缺陷,限制就小了,算法自然就简单。

第一步和层先法一样,这里三阶魔方公式图解,我就照抄啦。

1、在第一面做一个十字在第一面做一个十字,形成如下的样子: 3D图解:注意啊,你对好的十字必须如上图,每个侧面的棱和中心是同色的。

做成这步的方法很多,我建议你自由发挥。

如果实在有困难,我这里提供一个万全的方法,就是把中间层含有蓝色的棱色块变到底面上去,然后对好侧面颜色,再翻上来。

我这里就举一个例子大家就应该明白了,对于左图B位置,只需要下面3步:F DR23D图演示如下:而对于A和C位置你可以旋转该面,让其变到B或D位置。

如果*个棱色块的蓝色面已经在顶面或底面,相信大家会有方法解决的。

你要记住的是,如果遇到困难,就把蓝色变到底面,在底面上你是可以任意旋转的。

有时候,你会碰到这样的情况:蓝黄色块转到底面时影响了已经对好的红色面,这时候,你需要在最后一步之前恢复红色面的位置。

具体操作见下三阶魔方公式图解:F D F' R2照上面说的,你重复做4个棱,应该就可以做好十字啦。

这里我给初学者建议一种更清晰快速的方法,蓝色棱变到底面之后,可以不急着把它翻上去,可以变成左图这个样子,注意在底面上4个棱可以是任意顺序,这会给你减少很大难度。

最后把他们逐一对好侧面颜色翻上去就行啦。

2、对好第一面,但是留下一个角对好第一面,但是留下一个角,形成:具体留下哪个角,你自己决定,做好这一步其实你只要学会一招就够了。

那个蓝色的角色块,转来转去之后就6种位置,对于A位置,只需3步:F D F'注意哦,我们弄上去的那个小角块必须颜色也要对应好。

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魔方教程——初学版指导教师:高广亮魔方阶级:三阶
目录
第一步对好顶层十字--------------------------2
第二步对好第一层----------------------------5
第三步对好第二层
-------------------------------------------6
第四步对好顶层十字--------------------------8
第五步拼好顶面----------------------------------------------8
第六步调整顶层四角--------------------------10
第七步调整顶层棱色块顺序,
将魔方最后还原------------------------11
魔方
对于魔方,每个人都不会陌生,小的时候都玩过,那时每当拼成一个面的时候后都有种难以名状的自豪感充斥于其间,但即便如此,对于魔方还是不够了解的,一面一面的拼,不是真正的拼法,或许有的人能够做到,但对于初学者来说显然是不科学的,我建议用层进法。

要想拼好魔方,首先就要了解它,它是由六个面组成? NO!!!所谓层进法,就是一层一层的拼向顶层进发的一种方法,这种方法之所以时候初学者就是因为它可以便于初学者了解魔方的结构。

而魔方的结构是这样的:魔方有8个角色块,12个棱色块,6个中心块,中心块相对位置永远不变,一定是相对,相对,黄白相对,也就是相近
的颜色相对。

这就是我们说将的层进法的原理,下面我们就将进入魔方的世界!
第一步对好顶层十字
第一步我们的目标是要对成下面这个图的样子,注意啊,这步你最终对好的十字必须如图,每个侧面的棱和中心是同色的。

我们首先就要选择一种你喜欢的颜色,比如黑色,那我们首先就要在有以黑色为中心块这一面上拼出个十字,这个我向应该不难多拼几次也就能成了。

如左图;
之后我们转动十字所在的一层总会发现十字的四角所在的棱上对应的其他四个颜色块与其所在平面的中心块总能够一致,如右图蓝色块。

但此处随着每个人拼的方法不一样就会出现以下几种情况:
(1)一对邻面相错一对邻面正确
对于这种情况应该怎么处理呢?很简单,需要作如下处理:
即将交换产生相错的棱,须如下处理
(2)一对对面相错一对对面正确
对于这种情况应该怎么处理呢?很简单,需要作如下处理:
握住一对对面正确所在的那一竖条转180度,使得顶层十字的黑色块在底层,之后转动顶层180度,此时便交换了之前相错的对棱,然后再转动那黑色条180,使其回到顶层,在适当转动顶层便可达到目的
第二步对好第一层
对于这一步我们需要做的就是把顶层所需的四个角补齐,对于所需补齐的四个角的具体颜色我们可以同过相邻面的中心块来决定,由于需要补齐四个顶层角,那么那四个角必定在底层上(个别情况可通过转动时达到),那么对于每个底层角来说,有三个面,也就存在三种情况:
(1)
对于这种情况应该怎么处理呢?很简单,需要作如下处理:
(2)
对于这种情况应该怎么处理呢?很简单,需要作如下处理:
(3)最后一种就是黑色块在底面
对于这种情况应该怎么处理呢?很简单,需要作如下处理:
这样经过这两步第一层就完成了,如下图:
第三步对好第二层
从此时开始将魔方一品好的那一层作为底层,倒转魔方如下图:
对于这第二层所需的只有两种方法,如下:
(1)
对于这种情况应该怎么处理呢?很简单,需要作如下处理:五顺五逆
(2)
对于这种情况应该怎么处理呢?很简单,需要作如下处理:五逆五顺
(注:这里的两种方法需要转动顶层判断需要采用哪种方法)
第四步对好顶层十字
上一步结束后的魔方应该如此
这一步我们需要做的就是拼出顶层十字(黄色)
对于这种情况应该怎么处理呢?很简单,需要作如下处理:
此步需要考虑顶层十字中具体缺那块来决定应用公式的具体位置。

第五步拼好顶面
经过上一步的努力,我们应该的到这样的成果:
在这一步当中我们的对顶层进行分析,如下:
魔方顶面的四角只可能有8种情况,第一种就是已经对好,而其他7种如下

概率:4/274/274/274/274/27 12345
2/274/27
67
(1)和(2)图形一样都是“小鱼“
小鱼公式
(注:此时的小鱼公式需是鱼头作为对向自己的那个顶角)
(3)和(4)一样需使得对称轴对向自己,然后进行小鱼公式
(5)这个是7种情况中除小鱼外不对称的一个,使得顶层以
样的排列对着自己,然后应用多次小鱼公式即可。

(6)和(7)一样需使得对称轴对向自己然后两次小鱼公式,第二次时便会出现小鱼,之后依情况而定。

第六步调整顶层四角
经过上一步的努力,我们应该的到这样的成果:
而我们这一步需要出现这样的成果
对于这个,我们应该怎么做呢?
首先我们应该转动顶层并观察是否在四个侧面会出现一个“凹”
字,若有,比如则处理方法为
若没有,则看顶层四条棱中有没有一对邻同色,若有则转动魔方是得黄色面对向自己,有邻同色那面作为底面,进行上述公式;若没有则任意选取一侧面作为底,是黄色面对准自己,进行上述公式。

第七步调整顶层棱色块顺序,将魔方最后还原
最后一步啦,大家是不是都很兴奋啊,好不容易啊,胜利就在前方了。

最后一步很简单。

就一个顺逆还原公式,如下
对于顺时针应该怎么处理呢?很简单,需要作如下处理:
简称:后右前右后左转180 前
此时顶层会出现小鱼,调整魔方使得在顶面中,鱼头指向左下方,再做如下处理:
简称:前左后左前右转180 后
此时魔方为需逆时针处理(即再进行一遍顺逆还原公式)
第二这种情况,你想让3个棱逆时针旋转则进行一遍顺逆还原公式。

这样整个三阶魔方就拼完了,亲,你觉得怎么样啊,欢迎批评和指导哦!!!
(注:文档可能无法思考全面,请浏览后下载,供参考。

)。

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