机甲世纪——谈攻击属性

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机甲世纪——谈攻击属性
作为机甲世纪的忠实玩家,作为参加过革新版1测,2测玩了2天的玩 家,我来说说革新版攻击属性的事 1,机甲世纪1 机甲世纪1,有4种属性攻击:热能,动能,电磁,爆炸,4种攻击有4 种防御来抵挡,开发中期由于属性搭配不合理,职业与职业之间的依靠属 性区分的特色完全消失,拥有一种属性全抗属性走天下 2,革新版1测 玩家一测的玩家都清楚,武器的攻击属性分成近战攻击力和远战攻击 力,通过近战防御和远战防御属性对2中攻击方式进行减免,4种属性攻击 (动能,电子,爆炸,辐射个人猜测这样的改动是为了适应革新版新的职业 特色)是附加的近远战攻击上面的属性攻击力,由于不受到暴击,命中,闪 避,折射等等战斗属性的影响,所以装备上获得的数值空间不大,换句话 的意思就是4种属性攻击不起太大作用 3,革新版2测 很明显,这次是将近远战攻击调整成了“能量和实体攻击”, 实体攻击很清楚,意思是实体武器的伤害,游戏中基本格斗类武器都 是实体的,部分实弹类武器也是实体的, 能量攻击力,因该是能量属性的攻击力,通过装卸武器,我发现能量 攻击力的显示有变化,说明武器的攻击类型直接影响能量攻击力 再看武器的攻击属性一共6种:实体,动能,电子,爆炸,辐射,暗物 质,其中实体攻击,是直接加在实体攻击力上,那么剩下的5种属性攻击, 都因该属于能量攻击,系统计算最终的伤害数值完全取决与武器的攻击属 性 4,技能 既然6个职业的技能都在一个界面中显示,那我也顺便研究了下,发现 其实每个职业都有特长攻击属性 冲锋:实体 强埴:爆炸 生化:辐射 医疗:动能 对抗:电子 幽灵:暗物质 所以我大胆的猜测各位,只要大家根据技能的攻击属性去选择武器和 装备,我相信就能发挥你的最大攻击效果
热能动能电磁爆炸4种攻击有4种防御来抵挡开发中期由于属性搭配不合理职业与职业之间的依靠属性区分的特色完全消失拥有一种属性全抗属性走天玩家一测的玩家都清楚武器的攻击属性分成近战攻击力和远战攻击力通过近战防御和远战防御属性对2中攻击方式进行减免种属性攻击动能电子爆炸辐射个人猜测这样的改动是为了适应革新版新的职业特色是附加的近远战攻击上面的属性攻击力由于不受到暴击命中闪避折射等等战斗属性的影响所以装备上获得的数值空间不大换句话的意思就是4种属性攻击不起太大作用实体攻击很清楚意思是实体武器的伤害游戏中基本格斗类武器都是实体的部分实弹类武器也是实体的能量攻击力因该是能量属性的攻击力通过装卸武器我发现能量攻击力的显示有变化说明武器的攻击类型直接影响能量攻击再看武器的攻击属性一共6种
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(感谢CCTV,感谢AOAGX,给我这个机会,下次有时间,我在研究 下机师职业属性加点,尽请期待) 欢迎大家踊跃评论,毕竟只是一家之言!!!!!! 逗游网——中国2亿游戏用户一致选择的”一站式“游戏服务平台
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