人物发型设计_动画角色设计_[共3页]
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1255.4 人物发型设计
首先,角色的发型设计不是在头上随随便便画一些长发飘飘,也不是一味地加长头发的长度,增加头发的厚度,这些都是初学者容易犯的错误。
角色头发的绘制需要考虑人体头部结构,头发的质感和厚度,头发的走势、层次,角色的性格特征等因素。
在动画角色设计中,发型的信息量是十分大的,它可以透露出角色的身份、性格、年龄等。
在设计角色的发型时要考虑以下几个因素:1.剧本(文案)对角色发型的要求。
2.发型要符合角色的年龄、身份、年代、性格特征等。
3.作为动画角色的发型设计,记住,不要太复杂,要为后期工作人员的制作考虑,这不是画插画也不是在画素描,这是设计。
关于动画角色的发型设计,有以下方法供大家学习借鉴。
(1)在设计一个角色的发型时首先要解读你所设计角色的性格特征、身份、年龄、年代等决定性因素。
在头脑中对所设计的发型有一个最初的构想。
(2)把角色的头部以体块的方式进行处理,前后左右上下,共六个面,当然前面和下面没有头发。
再以分组的形式把一撮一撮的头发按体块分出来,再在体块上附加头发的结构,线条要流畅。
女性头部结构
男性头部结构。