面向对象程序设计中的泛型和泛型类研究
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面向对象程序设计中的泛型和泛型类研究
在面向对象程序设计中,泛型和泛型类是非常常见的概念。
它们的出现,为我们在处理数据类型时带来了很多方便和灵活性。
本文将围绕这两个概念展开一些研究和探讨。
一、泛型
泛型是指在编程中不预先定义具体的数据类型,而是在使用时指定数据类型的一种编程范式。
这样做的好处是可以在不影响程序架构的情况下增加代码的重用性和灵活性。
Java中的泛型使用了类型变量来实现这种机制。
举个例子来说,假设我们要定义一个普通的List,其中只能存储整数类型的数据。
那么我们需要这样定义这个列表:List<Integer> list = new ArrayList<Integer>(); 这里的“Integer”就是一个类型变量,表示了这个列表只能存储整数数据。
这样,我们在往该列表中添加元素的时候,就只能添加整数类型的数据了。
泛型的应用很广泛,它可以用于集合、数组、方法等很多场合。
在使用泛型的时候,我们需要注意一些细节问题,比如泛型的上下边界、类型通配符、通配符的限定等等。
这些问题都需要我们认真学习和掌握,才能更好地使用泛型机制,提高代码的质量和效率。
二、泛型类
泛型类是指在定义类的时候,使用泛型来实现类中属性和方法的数据类型的动态指定。
通常情况下,泛型类都是用来实现集合类、栈类、队列类等常见数据结构的实现。
我们可以定义一个泛型类来代替原始的类,这样就可以在不影响程序架构的情况下增加代码的重用性和灵活性。
举个例子来说,假如我们要定义一个灵活的栈类,可以存储任何类型的数据。
那么我们可以定义一个泛型类来实现这个功能:public class Stack<T> { private T[]
stackArray; //栈中存储的元素 private int top; //栈顶的索引 public Stack(int capacity) { stackArray = (T[])new Object[capacity]; top = -1; } public T pop() { if(top == -1)
{ throw new EmptyStackException(); } T t = stackArray[top]; stackArray[top--] = null; return t; } public void push(T t) { if(top == stackArray.length-1) { throw new StackOverflowError(); } stackArray[++top] = t; } }
这个泛型类使用一个类型变量T来代表栈中元素的数据类型。
在创建对象的时候,我们可以指定具体的类型,比如:Stack<Integer> stack = new
Stack<Integer>(10); 表示创建了一个最多可以存储10个整数的栈。
这个栈类可以存储任何类型的数据,只需要在创建对象时指定不同的类型即可,非常灵活。
三、小结
泛型和泛型类是面向对象程序设计中非常常见的概念。
它们可以帮助我们更好地处理各种数据类型,提高代码的重用性和灵活性。
在学习和使用泛型和泛型类的时候,我们需要注意一些细节问题,比如泛型的上下边界、类型通配符、通配符的限定等等。
只有深入了解这些问题,才能更好地使用泛型机制,编写出更高效、更灵活的程序。