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671142一件黑色毛衣 712213两个人的回忆 67132213雨过之后更难忘记 321211忘记我还爱你 671132你不用在意 712212316眼泪也只是刚好而已 12212316我早已经呆在谷地671322117我知道不能再留住你 712433221也知道不能没有骨气 11#2#2#2221123感激你让我拥有秋天的美丽
32112354看着那白色的蜻蜓 2171243在空中忘了前进 2171还能不能 2171从新编制671#512232脑海中起毛球的记忆 12354再说我爱你 2176523可能雨也不会停 2171黑色毛衣2171放在那里 635432121就让回忆永远停在那里
AE的压缩输出方式总结(转)
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我是新手……我看了后觉得对我有所帮助,所以提供给需要的人,希望也能有所帮助~~~~
avi用的最多
AVI所采用的压缩算法并无统一的标准。

也就是说,同样是以AVI为后缀的视频文件,其采用的压缩算法可能不同,需要相应的解压软件才能识别和回放该AVI文件。

除了Microsoft 公司之外,其他公司也推出了自己的压缩算法,只要把该算法的驱动(Codec)加到Windows 系统中,就可以播放用该算法压缩的AVI文件。

最新流行的MPEG-4视频也借用AVI的名称,只要机器安装了它的编码解码,也能够实现正常的播放。

这些AVI都能够在用Authorware 或PowerPiont开发的作品当中正常放映。

各种编码Codec所生成的AVI文件的大小和质量是不同的,对系统和硬件要求也不同。

因此在压缩AVI时,必须根据计算机的软硬件情况,来考虑采用什么Codec算法,否则你的作品中视频放映是难以令人满意的。

下面就是对各种常见编码解码Codec的说明。

常见的视频编码
1、Cinepak Codec by Radius
它最初发布的时候是用在386的电脑上看小电影,在高数据压缩率下,有很高的播放速度。

利用这种压缩方案可以取得较高的压缩比和较快的回放速度,但是它的压缩时间相对较长。

2、Microsoft Video 1
用于对模拟视频进行压缩,是一种有损压缩方案,最高仅达到256色,它的品质就可想而知,一般还是不要使用它来编码AVI。

3、Microsoft RLE
一种8位的编码方式,只能支持到256色。

压缩动画或者是计算机合成的图像等具有大面积色块的素材可以使用它来编码,是一种无损压缩方案。

4、Microsoft H.261和H.263 Video Codec
用于视频会议的Codec,其中H.261适用于ISDN、DDN线路,H.263适用于局域网,不过一般机器上这种Codec是用来播放的,不能用于编码。

5、Intel Indeo Video R3.2
所有的Windows版本都能用Indeo video 3.2播放AVI编码。

它压缩率比Cinepak大,但需要回放的计算机要比Cinepak的快。

6、Intel Indeo Video 4和5
常见的有4.5和5.10两种,质量比Cinepak和R3.2要好,可以适应不同带宽的网络,但必须有相应的解码插件才能顺利地将下载作品进行播放(一般在Windows里已经有了)。

适用于装了Intel公司MMX以上CPU的机器(多数奔腾的机器也差不多该进垃圾堆了吧),回放效果优秀。

如果一定要用AVI的话,推荐使用5.10,在效果几乎一样的情况下,它有更快的编码速度和更高的压缩比。

7、Intel IYUV Codec
使用该方法所得图像质量极好,因为此方式是将普通的RGB色彩模式变为更加紧凑的YUV 色彩模式。

如果你想将AVI压缩成MPEG-1的话,用它得到的效果比较理想,只是它的块头太大了(恐怕你得考虑一下磁盘空间了)。

8、Microsoft MPEG-4 Video codec
常见的有1.0、2.0、3.0三种版本,当然是基于MPEG-4技术的,其中3.0并不能用于AVI的编码,只能用于生成支持“视频流”技术的ASF文件。

9、DivX - MPEG-4 Low-Motion/Fast-Motion
实际与Microsoft MPEG-4 Video code是相当的东西(据说就是用Microsoft MPEG-4 Video codec V3.0改的),只是Low-Motion采用的固定码率(Constant Bitrate),Fast-Motion 采用的是动态码率(Variable),后者压缩成的AVI几乎只是前者的一半大,但质量要差一些。

Low-Motion适用于转换DVD以保证较好的画质,Fast-Motion用于转换VCD以体现MPEG-4短小精悍的优势。

10、DivX 4.11/4.12/5.0
实际上就是DivX,原来DivX是为了打破Microsoft的ASF规格而开发的,现在作者(们)摇身一变成了Divxnetworks公司,所以不断推出新的版本,最大的特点就是在编码程序中加入了1-pass和2-pass的设置,2-pass相当于两次编码,以最大限度地在网络带宽与视觉效
果中取得平衡。

编码的选择
了解了以上的AVI编码解码算法,那么我们在压缩AVI时,就需要综合考虑播放机器的软硬件环境、文件体积、播放质量、编码时间、兼容性等各种因素,选择最为恰当的一种。

我用一组测试数据来对比各种常用编码所生成的文件大小及编码速度和回放质量,供大家在压缩AVI及制作MPEG-4时参考。

源文件大小5265kb,时间30秒,格式mpg
输出文件无音频,码率650k bps(可调整码率的编码),帧率为29.97
编码codec 生成文件大小(kb) 编码耗时(秒) 质量
none 226490 17 极好
cinepak codec by radius 18596 292 差(马赛克时显)
intel indeo video r3.2 9860 64 较差
intel indeo video 4.5 14402 396 好
intel indeo video 5.10 11006 135 好
intel iyuv codec 113260 12 与none相当
divx mpeg-4 low-motion 2744 17 好
divx mpeg-4 fast-motion 1972 17 略差于上种
divx 4.12 2522 18 好
divx 5.0 pro 2482 19 好
从测试数据中我们可以看出传统AVI在文件体积、播放质量、编码时间方面均占优的是Intel Indeo Video 5.10,并且它的兼容性也很好,适用于目前主流的软硬件环境。

而基于MPEG-4的AVI文件,要想在作品中正常使用,必须在系统中安装它的Codec,它们在文件大小、播放质量、差别不是太大,如果是我来选择,我会首选DivX 5.0,毕竟它是最新的编码,只要在刻光盘的时候,不要忘记将它的Codec安装程序一起刻进去就行了。

综合以上两类AVI,推荐用MPEG-4的AVI,要想在课件中用到DVD这种档次的视频就非它不可。

标准的压缩方式
1 tga以及*.TIFF都是標準無壓縮圖像檔案...
無硬體卡支援的非線作業環境...基本上使用序列圖檔做為原始完成影像的渲染檔案...幾乎是鐵則....
之後使用影音轉檔軟體...轉輸出至需要的平台....也幾乎是通用的作業方式
后期的剪輯合成軟體都可以代為轉檔....也有專門的影音轉檔軟體....
至於影音播放的流暢度跟使用平台以及播放環境有關...沒有一定的標準....
網路/光碟/硬碟...播放的環境不同...使用的檔案也有不同....
即使網路環境也會因為網頁的建構方式有所影響...光碟播放也是一樣...這裡另外需要獨立了解串流格式的應用....
2在AE中直接输出压缩的效果并不是很好,文件很大不说即使性能不错的机器播放也有卡的现象,而且直接输出时AE会有提示这不是最佳的方式,应该选择制作电影渲染方式输出最好。

我以前都是直接输出的不过在制作16比9的时候不理想需要再转换一下(播出来是4比3拉长的需要在播放器中指定16比9才行且用windows媒体播放器不能指定)
直接输出avi选用 DV PAL 25帧输出速度和播放效果都很理想(常规4比3)建议还是用制作电影渲染方式输出效果最佳
3 要想在压的小的前提下,再保证质量,非MPEG4莫数,光观看的话,DIVX,不如XVID,XVID不如X264,他们都不如RV10,就是REAL,可REAL丢针,并且不是AVI流媒体格式,你所说的DVDRIP,这个我原来在网上刚流行DVDRIP时,和刚有MPEG4这个词时,我参加过不少国内外的相关RIP 组织,那些RIP不是单靠编码(如DIVX,XVID)设置就出好效果的,大多需求加入压制滤镜,有欧美系的AVS(AviSynth)以及日本系的AVIUTL等滤镜,压缩起来是很慢的,光压缩也就每秒一针吧,有时更慢,也就是说他压的好坏都以不是看编码了,但不管怎么样,如果同大小的情况下,不加滤镜几乎没有一个编码可以战胜REAL,(就算是最新的NERO的H264也一样!)哈哈,REAL 就是NB啊,不公开源代码的,不过REAL播放是最F系统CPU占有率的,对于影视来说,他的丢针,是我们不能接受的,不然老外早用了,他大小太有优势了,所以不太考率大小还是QuickTime最好,就用CWWS推荐的设置。

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