DirectX3D中的环境映射及特殊效果实现
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DirectX3D中的环境映射及特殊效果实现
郑根让
【期刊名称】《宝鸡文理学院学报(自然科学版)》
【年(卷),期】2009(29)2
【摘要】目的介绍D3D中环境映射的基本概念,详细论述用D3D实现立方体环境映射和球面环境映射的过程.方法通过原理描述,应用代码实现了立方体环境映射.结果建立了立方体环境映射的模型,通过C++语言给出了实现过程.结论 D3D中相关参数的不同设置和SetRenderTarget方法的调用,会产生不同的图形生成效果.【总页数】3页(P72-74)
【作者】郑根让
【作者单位】中山职业技术学院,广东,中山,528404
【正文语种】中文
【中图分类】TP751
【相关文献】
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