三阶魔方角先法

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一、上层四角归位
首先我们用最简单的几步使上层三个角方块归位(暂不考虑四周色向)还有一个角方块存在五种情况,归位方法见图下公式:
公式1-1:F D F'
公式1-2:R' D' R
公式1-3:F D2 F' R' D2 R
公式1-4:R' D2 R F D2 F'
公式1-5:R' D R F D2 F'
二、下层四角归位
上层四角归位后,把上层放在下面位置作为下层,然后看上层和四周的颜色和图案排列(存在七种情况),使上层四个角方块一次归位(暂不考虑四周色向位置)见图下公式:
公式2-1:R2 U2 R U2 R
公式2-2:B' U2 B2 U B2 U B2U2 B'
公式2-3:R' U' F' U F R
公式2-4:R' U' R U B' U B
公式2-5:R U' R' U' F' U F
公式2-6:R U R' U R U2 R'
公式2-7:L' U' L U' L' U2 L
三、八角色向归位
公式3-1:R2 F2 R2
公式3-2:R' D F' D2 F D' R
要使上层和下层八个角块色向位置全部相同,存在下面五种情况:
1.当上下二层八个角块色向位置都不对时,按(公式一)旋转
2.当下层四个角块色向位置不对,上层相邻二个角块色向位置对时,将上层色向位置相同的二个角块放在后面,按(公式3-1)旋转。

3.当下层四个角块色向位置对,上层相邻二个角块色向位置也对时,将上层色向位置相同的二个角块放在前面位置上,按(公式3-2)旋转后即变成第一种情况。

4.当下层四个角块色向位置对,上层四个角块色向位置不对时,按(公式3-2)旋转后,即变成第二种情况。

5.当下层相邻二个角块色向位置对时,上层相邻二个角块也对时,将下层色向位置相同的二个角块放在后面位置上,上层色向位置相同的二个角块放在前面位置上,按(公式3-2)旋转后,即变成第二种情况。

四、上层三个边块归位
上层三个方块归位时,要注意四周色向位置,留下一个不必马上归位,供以后调位之用,存在五种情况,见图下公式:
公式4-1:R2 U2 R U2 R
公式4-2:B' U2 B2 U B2 U B2 U2 B'
公式4-3:R' U' F' U F R
公式4-4:R' U' R U B' U B
公式4-5:R' U' R U B' U B
五、上下二层八个边块归位
上层三个边块归位后,将该层放在下面位置作为下层。

上层四个边块存在三种情况,按(前三种公式)操作旋转即可全部归位,要注意四周色向位置,归位时为了不破坏下层已经归位的三个边块,必须将下层留下的未归位的一个边块垂直对着上层要归位的边块的位置。

当上层四个边块全部归位后,将上层放在下面的位置作为下层,然后使留下的最后一个方块归位,存在二种情况(为了便于中层四个边块的归位,这个边块归位,我们有意使它色向位置不对)。

按下面操作图旋转,这样上下二层八个边块全部归位。

公式5-1:L U D' B2 U D' R'
公式5-2:F' U' D R2 U' D B'
六、中层四个边块归位
公式6-1:R2 U D' F2
公式6-2:R2 L2 U D' F2 B2
公式6-3:R2 U2 D2 L2
先使中层四个边块归位(暂不考虑色向位置)。

存在三种情况:
1.当其中一个边块归位(暂不管色向位置如何)。

存在三个边块未归位时,将归位的放在左后位置上,按(公式6-1)旋转。

如果一次不行,再将归位的边块放在左后位置上重复一次。

2.当四个边块均未归位,而斜线对角互换位时,按(公式6-2)旋转。

3.当四个边块均未归位,而直线前后互相换位时,按(公式6-3)旋转。

七、最后使中层色向位置不对的边块归位
公式7-1:F U D' L U D' B U D' R U D'
公式7-2:U' R U' B L F R U R' U F' L' B' R'
存在二种情况:
1.当有一个边块色向位置对,其它三个边块色向位置不对时,按(公式7-1)旋转及旋转。

2.当有一个边块色向位置不对,其它三个边块色向位置对时,按(公式7-2)旋转及旋转。

六面还原完毕~接下来就是需要你自己实际用手操作了。

魔方-角先法
下面介绍三阶魔方的另一种入门级的解法——角先法。

只有两个公式,简单容易记忆,强烈推荐。

公式1:R' F R' F' R2 U2 R' U' R U2
公式2-1:R MF R2 MF' R 他的变体2-2:R' MF R2 MF' R'
MF指的是F和B的夹层,方向同F。

MF'指的是F和B的夹层,方向同F'。

1.先复原第一层的四个角块。

只管角块,而不用管棱块。

这一步没有公式,只有最最入门的手法而已。

目标状态:
完成后,上下翻转整个魔方。

2.复原第三层的角块
2-1 调整剩余角块色向
应用公式1,就可以变成:
若是这种情况,可以旋转魔方(上层做前层,前层做上层),然后应用公式1,然后再旋转魔方(上层做前层,前层做上层),应用公式1,就可以达到目的。

2-2调整剩余角块位置
检查魔方第三层角块,会发现角块位置有可能有2块,或者3块,或者4块的位置不正确。

若全部正确,则可以跳过这一步。

旋转魔方,使上层成为前层,让需要交换的两个角位于如图中1和2的位置,然后用公式1,就可以交换两个角块,同时保持他们的色向。

多块角块位置不对的,可以用此方法逐个角块调整位置,直至全部位置正确。

3.复原上下两层棱块位置
应用公式2-1,就可以将FR棱复原到UL棱,如左图;
应用公式2-2,就可以将BR棱复原到UL棱,如左图;
这样,将目标位置通过U(或者U'或者U2)转动到UL棱位置,转动中间层,将目标块转动到FR(或者BR)棱位置,就可以形成上述情况,进行还原。

若目标块已经在U层上,则利用公式2将它替换到中层,再还原。

注意:这里只要还原底层4个棱和顶层3个棱就可以,留下顶层一个棱的缺口下一步用。

4.调整中层棱块的色向
现在,我们来观察一下中间层的三个棱(另外一个在U面上)的方向是否正确,判断方法很简单:就是看该棱某一面的颜色与其所在面或相对面中心块的颜色是否一致,一致的话就正确,不一致就错误。

对于方向错误的棱块用下面方法调整方向:
通过转动U层,使得U层上未完成的缺口处于2号或3号位置,他的侧面的颜色要与其所在面或相对面的颜色一致,然后再用公式2-1(1号位到2号位)或者公式2-2(1号位到3号位)调整1号位的色向。

所有中间层的棱方向都正确后,就可以把上层缺口堵上了。

5.还原中间层上的棱
转动魔方,使得中间层上的棱如图所示,1号棱需要到2号,2号需要到3号,3号需要到1号。

先做L',然后用公式2-1,再做L,这样1,2,3号棱就都完成了。

若中层4个棱位置都不正确,多用上述方法就可以全部完成。

至此,魔方被全部还原。

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