逆向工程常用软件
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中心点和过点确定圆柱面
第
五
*过四点作球面
章
*过中心点和点确定球面 *中心点和二个点确定圆椎面
逆
向
工
程
常
用
软
件
第 五 章
逆 向 工 程 常 用 软 件
曲面构建
第 五 章
逆 向 工 程 常 用 软 件
曲面构建
第 五 章
逆 向 工 程 常 用 软 件
曲面构建
第 五 章
逆 向 工 程 常 用 软 件
本曲面的菜单操作以及基于测量点直接拟
逆 向
合的曲面构建的菜单操作。
工 程
常
用
软
件
曲面构建
❖作业
❖1.在Imageware软件中曲面的基本 第
元素有哪些?
五
章
❖2.列举Imageware软件中构建曲面 逆
的一般方法。
向 工
程
❖3.请列举出三种直接构建曲面中构建 常
平面的菜单操作方法。
用 软
件
曲面构建
五 章
7)中心点和过点确定球面
逆 向
Create—Surface Primitive—Sphere
工
w/Center & point
程 常
8)中心点和二个点确定圆椎面
用
Create—Surface Primitive—Cone
软 件
w/Centers & 2 points
曲面构建
曲面构建
过四点作曲面
工
程
Construct—Surface from Cloud—
常
Interpolate Surface
用
3.4直接拟合成平面和基本曲面
软 件
Construct—Surface from Cloud—Fit。。。
曲面构建
曲面构建
均匀曲面
由点云构建圆柱面
插值曲面
直接拟合成平面
直接拟合成圆柱面
直接拟合成球面
1.1 曲面的基本元素:
法线 节点
第 五
章
逆
分段 阶次 跨度
向
工
程
面片 控制点
常 用
软
件
曲面构建
1、曲面构成要素和生成曲面的方法
1.2 生成曲面的一般方法
直接构建 基于曲线的
第
基本曲面 曲面构建
五 章
逆
向
工
基于测量点 基于曲线
程
直接拟合的 和测量点的
常 用
曲面构建 曲面构建
软
件
曲面构建
2、直接构建基本曲面
常
测量曲线:
用 软
测量点到曲线距离Point to Curve Closest
件
曲面构建
曲面构建
❖1、曲面构成要素和生成曲面的方法
❖2、直接构建基本曲面
第 五
章
❖3、基于测量点直接拟合的曲面构建
逆 向
工
程
❖4、基于曲线的曲面构建
常
用
软
件
❖5、基于曲线和测量点的曲面构建
曲面构建
1、曲面构成要素和生成曲面的方法
曲面构建
第 五 章
逆 向 工 程 常 用 软 件
曲面构建
第 五 章
逆 向 工 程 常 用 软 件
曲面构建
❖2.2 基本曲面
1)圆柱面
Create— Surface Primitive —Cylinder
第
2)球面
五
章
Create—Surface Primitive—Sphere
逆
3)圆锥面
向
Create—Surface Primitive—Cone
直接拟合成圆锥面
第
五
章
逆 向 工 程 常 用 软 件
第 五 章
逆 向 工 程 常 用 软 件
曲面构建
第 五 章
逆 向 工 程 常 用 软 件
曲面构建
第 五 章
逆 向 工 程 常 用 软 件
曲面构建
❖
小结:
第
❖重点掌握Imageware软件中曲面构成要素 五
和生成曲面的方法。具体了解直接构建基 章
逆向工程技术及其应用
第五章 逆向工程常用软件
旧课复习:
❖曲线---编辑曲线
混成曲线/Construct—Blend---Curve
第 五
倒圆角/Construct—Fillet---Curve
章
偏置曲线/Construct—Offset--Curve
逆 向
延伸/Modify—Extend
工 程
剪断曲线/Modify—Snip---Snip Curves
曲面构建
3、基于测量点直接拟合的曲面构建
3.1均匀曲面
Construct—Surface from Cloud— Uniform
Surface
第
3.2由点云构建圆柱面
五
章
Construct—Surface from Cloud—
Cylindrical Surface w/Curve
逆 向
3.3插值曲面
常 用
改变曲线方向/
软 件
Modify—Direction--Reverse Curve Direction
曲面构建
分析曲线:
显示曲率
Evaluate—Curvature—Curve Curvature
第 五
显示控制点
章
Evaluate—Control Plot
逆
向
调整控制点,调整曲率
工
程
Modify—Control Points
❖ 2.1 生成平面
1)用平面中心和法向确定平面
Create—Surface Primitive—Plane (By Center point)
2)垂直视图方向的平面
第
五
Create—Surface Primitive—Plane (2 points on View) 章
3)过三点作平面
逆
Create—Plane—3Points
向
4)建立等间距的数个平面
工 程
Create—Plane—Planar Surface Set
常
5)创建工作平面
用 软
Create—Plane—Work Plane
件
曲面构建
曲面构建
用平面中心和法向 确定平面&垂直视图 方向的平面
第 五 章
逆 向 工 程 常 用 软 件
第 五 章
逆 向 工 程 常 用 软 件
工 程
4)过四点作曲面
常 用
Create—Surface Primitive—Surface w/4 软
Points
件
曲面构建
5)中心点和过点确定圆柱面
Create—Surface Primitive—Cylinder w/Center and point
6)过四点作球面
源自文库
第
Create—Surface Primitive—Sphere w/4 Points